跪求经典第一人称射击游戏

跪求经典第一人称射击游戏,第1张

1《半条命系列》英文是Half-Life,游戏画面稍有点差(和使命召唤4相比,大家不要卷我呵呵),但是故事剧情,知名度那是没话说,可以说没玩过半条命,就没玩过第一人称射击游戏,比CS有名多了,特别最新出的劫后余生,ESP第一,二章(你玩不了 ,不要眼馋)以前的蓝色沸点,针锋相对,你可以玩,绝对超耐玩。游戏中最值得注意的是人工智能系统,你的伙伴,敌人的拟人聪明程度让人称奇。号称第一人称射击游戏的鼻祖。不可错过。

2《三角洲特种部队5:黑鹰坠落》1993年的索马里“黑鹰坠落”的真实事件为版本制作,这个版本你不仅可以玩黑鹰坠落的16个关卡任务,还有全新的11个关卡任务等着你。令人窒息的战斗场面。这款游戏配置要求不高,我当时玩的时候为之一震,那画面简直太棒了,有当美国大兵深临其境的感觉,美国M1战车,直升飞机的疯狂扫射,而且还能深切感受到美国大兵们在索马里战斗中,遇到的层层阻挠,到处都是冷枪。侵略是要付出血的代价(活该)。绝对值得收藏经典,不过玩过一遍以后,耐玩性就不高了。中文版本相当不错。三角洲特种部队6,7也不大,也非常好,应该能带起来。

3荣誉勋章1,使命召唤1,重返狼穴1,越战精英。这些游戏都是二战游戏,都比较有名,很不错。特别是《越战精英》主要讲的是美国在太平洋的战斗,就是美国老打日本鬼子。虽然玩的人不是很多,画面现在看也不大好,但游戏我玩时候发现他独特的4人小队模式,人员切换,宏大的游戏场景,可以看出游戏制作者花了很多心思,值的推荐。

4《cs零点行动》,就是真正的CS单机任务版,故事丰富,极容易上手(玩过CS)很耐玩,完成各种任务,游戏以前很有名,玩过人也很多。

5《重返德军总部》虽然也是二战游戏,但这款游戏实在是太有名太出色了,不得不单独讲讲,重返德军总部的27个关卡中贯穿着七个任务,关卡在广阔的室外场景和有狭窄和宽阔的室内场景间不停地切换。关卡的材质和灯光的质量和细腻度都非常地出色。玩过着款游戏的人太多太多,游戏在后面有点恐怖,不过它也是二战游戏中最经典的作品,没有人能否认。

6。《秘密潜入12》游戏听说不错,我没玩过,我就不多讲了。

7。《光晕1》HALO大名鼎鼎,这款关于未来科幻游戏大作,我是强力推荐,它是EA公司也就是微软公司的大作,比以上所有游戏都有名的多,在外国比CS还有名。它讲诉了未来人类,圣约族(科技种族),虫族三方大战。人类出在绝对弱势,人类研究了25名终极战士,最后就剩下我们主人公士官长一名。他们发现了祖先为消灭可怕种族虫族制造的毁灭性武器光环。游戏成功地创建了一个吸引人的、令人难忘的、新颖的科幻世界,《光晕》(Halo)无疑是受到最广泛称赞、最具影响力的第一人称射击游戏,游戏的画面不错,特别是游戏人类,外星武器设计,乘具非常新颖独特。游戏玩过得人对其士官长,科塔娜名字绝对记忆忧心。最新2,3更是一个字好。粉丝太多,耐玩度很高,百玩不厌。

8。《自由枪骑兵》Freelancer,第一人称射击游戏,同样也是微软EA大作,这游戏在国外的知名度那叫一个高,多少人为之疯狂,国外玩这游戏比玩CS的多的多,主要就是买太空战机在广阔的宇宙画面为之惊叹,就是宇宙佣兵还有各种任务。非常多的宇宙战机,游戏的在对宇宙的制作上太壮观了,各种星系景色太美了。就是在一些细节上因为技术问题有点缺陷,不过很多人认为是不完整的美。俗话说的好人有悲欢离合,月有阴晴圆缺吗。这曾经掀起多少人的宇宙梦啊,掀起了宇宙狂潮,游戏自由度超高,剧情丰富。就算你不玩拿着旅游都行,有很多真实壮阔的宇宙奇景让人心碎,感叹人生短暂,我们这一代是去不了了。中文版翻译的很不错,就是没有中文配音遗憾,要不就完美了。还有好象没有续作遗憾。极品游戏极品推荐,不玩后悔一辈子。

以上游戏都比较小,要求配置比较低。

但你的电脑实在是太古老,就在给你推荐几款游戏

1毁灭战士12,所有第一人称射击的鼻祖,非常耐玩,经典中的极品,不过游戏太古老,画面就不说了,不过是很好的小游戏,最好打秘籍,游戏还是很难的。

2恐龙危机2,恐龙危机2还不错就是游戏有点老,画面不大好。但是故事情节丰富曲折,非常耐玩,玩过的人很多。

生化危机系列我不是很推荐,生化危机系列节奏太慢,有很多故意制造恐怖的嫌疑,还有就是很恶心没有美感。

回答这次问题我真的费心了,打了那么多游戏真希望您会找到自己心爱的游戏,那我的努力就没有白费了。

最后祝大家新年快乐

需要经过游戏策划、游戏原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计、游戏程序开发之后才会展现在我们眼前,最后将这些素材作品整合进游戏引擎,最终还需要经过除错的过程。

游戏制作过程并不神秘。按平台不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game),其开发过程大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项目开发阶段——游戏测试阶段——游戏运营阶段。

Maya版本:

Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,**特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是**级别的高端制作软件。

Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握 maya 2010了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出**一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。已被Discreet公司收购

Maya 集成了Alias Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。

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