随着绝地求生在国内的火爆,顺便也带火了steam游戏平台,但是许多玩家下载steam,基本上都是冲着绝地求生来的,往往忽视了steam上其他非常游戏的游戏。排行榜的第二名是猎人:野性的呼唤。是由Expansive Worlds开发商开发的一款狩猎游戏,提供了真实的狩猎环境,游戏中的场景环境十分逼真,是一款不可错过的狩猎游戏。《CS:GO》是CS系列游戏的最新续作,发售五年以来,至今已经风靡了全球近百个国家。也是唯一一款,长期霸占Steam销量榜的射击游戏,号称“CSGO永不下榜”。
然而在这暴涨的一千多万用户当中,不少人的游戏库里,却只有一个游戏,那就是:《绝地求生》。对于这部分玩家而言, 可以说是非常遗憾了!因为Steam上除了吃鸡,优秀的游戏其实还有很多,只接触到《绝地求生》,无疑是为了一棵树而放弃了整片森林。最近正在促销,但是售价还是高达200多人民币,对一般玩家来说,还是有点高了,但是游戏品质完全对得起这个价格。尼尔:机械纪元,游戏原声音乐很不错,剧情丰富,在开放的世界中,扮演一名高冷**姐,喜欢这类游戏的千万不要错过了。
《方舟:生存进化》手游版官方表示将用免费游戏模式运营 ,并且会通过微交易方式进行收费 这款游戏氪金肯定是在所难免,也是非常受喜爱的。《方舟:生存进化》表示会让手机版的游戏体验与PC和主机版本一样 包括原版游戏里恐龙等八十多种生物。
还有几个游戏分别是广大玩家熟知的帝国时代2,、侠盗车手5,都是经典版本的续作,品质上是有保证的。靠着前作的口碑完全不愁销量,对新玩家来说也是不可多得的佳作,喜欢的玩家赶快进游戏试试吧。
先不要着急,先来回顾一下两款游戏的初衷。《刺激战场》旨在完美还原端游为玩家们带来同端游一样的体验,让玩家们随时随地体验“原汁原味”的吃鸡的快乐。而《全军出击》意在面向大众,简化游戏机制,降低游戏难度,打的是优化牌,但是出人意料的是,明明看似受众更小的《刺激战场》却吸引了更多的玩家,这里就有点让开发组天美有点摸不着头脑了,看来作为移植手游,玩家们更喜欢原汁原味而不是有所修改的版本。
车、枪、球 永远是游戏最热门的三种玩法,而《绝地求生》就占了三分之二。那么就先从这两个方面说起吧!
先从射击手感来说吧。作为一款
射击游戏,射击手感是非常重要的!个人认为,《刺激战场》矢志不渝地走还原端游路线,其弹道也比较飘(没错,这很夕阳红),比较难控。所以进化出,三指、四指操作(早就有的),不会压枪的话,准星可以飞上天和太阳肩并肩,总之射击手感还可以,但是没有击中准星反馈(海外服也就是国际服包括亚服、欧服与北美服是有准星击中反馈的)而《全军出击》的弹道相对比较容易控制,不管是短剑、车王、M4,都非常好压枪,就算是最难压枪的AKM,在《全军出击》中也就仅仅比《刺激战场》里面的M4稍微飘一点。
驾驶手感
个人觉得《全军出击》的驾驶手感要比《刺激战场》好一些,主要是《全军出击》的车开起来比较稳,不容易翻车,包括三轮摩托车也一样,不说稳得一批,也还是不错的。《刺激战场》就不一样了,不管是轿车、卡车、三轮车、蹦蹦、摩托、烈焰战车,用不那么老实,最近几次更新中,一把游戏下来偶尔会遇到一辆非常“皮”的车,车轮打滑,根本不好好走路,只能原地打转。好一点的呢,能够走直线,但是一直往某个方向(左or右)偏,必须一直点击方向键才能保持走直线,并且车非常容易侧翻,空翻、后手翻,哇偶,真心刺激,“灵魂战车”摩托才是实至名归的“飞行棺材”,它的优点是快,缺点是太※※快了有点控制不住。不过《刺激战场》那是真的练车技,每次看到车神竞速,就狠狠地抽了连科二都过不了的自己一巴掌。(在这里提一点,刺激战场的汽车声音,[包括启动,驾驶运行、刹车与撞击]要比《全军出击》自然一些,都是比较实时应景,《全军出击》的声音不太自然,有那么一点像是贴上的感觉。反正对游戏体验影响不大,也不影响吃鸡)
就画面来说,两款游戏都是基于虚幻四引擎开发移植的,大的方面基本上是一样的,画质都是一流的,相差不大,可以说是各有千秋吧。
《刺激战场》主打还原一个原汁原味的《绝地求生》,所以刺激战场的画风相对接近端游,武器、车辆的光影看起来比较自然、逼真。《全军出击》旨在简化内容,方便玩家游玩。全军出击的画质也是不错的,但是为了适配更多手机,让更多玩家体验游戏,做出了很多优化,同时对游戏画质进行了小幅度的砍削,虽然相比《刺激战场》画质差不多,并没有什么出众的地方,但是它的画风,配色看起来要比刺激战场柔和一些,看起来比较舒服(当然是比较同画质的)但是从画面的细节来看,《刺激战场》做的是更好的,细节比较多,草树比较细致,好像没啥用,反而便宜了伏地魔(小声哔哔)相对来说《全军出击》的细节要简化了不少,但是细致的细节,但是这也害了《刺激战场》,无数细节铺展在小小的手机屏幕上看的确实眼累。在比较长的时间里,我是一直玩《刺激战场》的,前一段时间玩《全军出击》感觉有一种小清新的感觉,让我感觉
“我*,画风清奇啊!”总结一下:画质方面《全军出击》=《刺激战场》 细节方面:《刺激战场》>《全军出击》
细节方面
两款游戏侧重点不同。《刺激战场》将细节侧重于画面上,《全军出击》侧重于音效。全军出击被称为“贴图出击”不是没理由,画面贴图确实不走心,不过在音效方面细节处还是比较认真的,比如点击小地图会有纸张展开的声音(当然,刺激战场是没有的)。刺激战场侧重于画面,花花草草足见真功夫。
其他方面
(说一些无关紧要的小细节)
两款手游都有“声源雷达”枪声车辆声与脚步声都会投射到小地图上,全军出击的覆盖范围要大一点,但是会经常性地失灵,即使听到敌人脚步声也看不到声源雷达的提示。并且枪声提示的形状是一个小小的爆炸图样,并且是在地图上有具体位置,刺激战场的枪声标注图标时一个子弹头形状的图画,并且只有大概方向与距离,没有具体方位。并且刺激战场的声源雷达的图标颜色远不如全军出击的图标颜色鲜艳。
刺激战场的服装比全军出击多,款式比较fashion,尤其是彩色眼睛+小黄衣&小白鞋 美爆了有木有!
服装比较容易获得,并且多数永久,抽奖用的金币也比较容易获得。全军出击则秉承勤俭持家的优良传统,开箱子(当然是最贵的)基本上没永久的东西,一把游戏下来赚不了几个金币,任务奖励也非常少,怎么能这么抠呢?刺激战场有亲密度系统,而全军出击没有;两款游戏称号系统不同,个人更喜欢刺激战场的“落地成盒”称号,毕竟经常拿到嘛;对了,刺激战场**姐比较好看嘿嘿。
希望可以帮助到你,望采纳
游戏设定。
在游戏的设计人员眼里,并没有把这些因素具体化,就游戏本身玩家也很少会去注意这些事情,因为这些事情其实并不影响游戏本身的进行,但是遇上比较认真的玩家,可能就会发现这些问题,并且感觉这是一种游戏漏洞,会影响游戏体验。
推荐三本绝地求生的小甜文,附书评
《狙击少女心[绝地求生]》作者:漫无踪影
书评:默默无闻十八线女明星X台柱子主播狼狗学弟双向暗恋后修成正果的小甜饼。姐弟恋,女主是男主的学姐,之前男主因为暗恋女主而放弃职业电竞,选择考大学,女主并不知道,两人互不认识的情况下在吃鸡中认识熟悉,最后走到了一起。 十八线人设女神的演员女主,披着马甲吃鸡的时候放飞自我,遇到说话很皮的绝地主播男主,从一开始一起吃鸡,到后来的三次元,早有渊源的两个人,故事很好看~很甜。
书名:《星星眼》 作者:时衿
小短评:人狠话不多吃鸡职业大佬×人菜话又多彩虹屁**姐,背景《绝地求生》,游戏为辅恋爱为主,互宠撒糖文,姐弟恋,甜甜甜就对了~男主是AG战队职业选手,女主吃鸡小白菜,大神带飞,很轻松的小甜文。女主比男主大2岁,名副其实**姐,宥宥弟弟好撩啊。祁暖的性格也很好,很洒脱不犹豫。是本看了会心情很好的小甜饼,值得一看!
书名:《在我心上开一枪》 作者:挽空
小短评:吃鸡小甜饼,男主绝地求生职业选手第一狙王,女主即将毕业沉迷游戏都大学生,这是一个互相掉马的文。女主偶然双排遇见男主,因为一贯的好运落地98K,没多久遇见男主,被男主击倒, 日常吹逼自己是卖挂的,想以此让男主不要杀她,结果还是被爆头了。再开一局的时候排到了男主,男主成功带女主躺鸡,女主加了好友,开始小心翼翼地抱大腿。三次元里女主妈妈和男主妈妈是闺蜜,两家一起吃饭,男主发现原来妈妈闺蜜的女儿就是自己暗恋很久的妹子(女主)。因为女主妈妈不喜欢女主打游戏,所以女主在长辈面前非常乖巧,假装自己只会玩消消乐,后来和男主打游戏的时候,也是各种装菜,两家关系挺好的,男主吃鸡又厉害,两个人经常一起打游戏,当然也是男主处心积虑,然后就是各种掉马现场日久生情啦~
绝地求生目前已经推出尼尔机械纪元联动皮肤,新皮肤值得购买吗?下面一起来看看绝地求生尼尔联动皮肤游戏内效果测评
大家期待已久的尼尔联名来了,大礼包是5450g-coin,两个男套装是1500,女的因为武平比较多相对贵一点,2B姐的是最贵的。
今天很早这套装就上线了,我知道很多人都在等我的测评。
我的评价是:看图吧
以下这些是大礼包里的额外礼品,小套装里都没有,四套衣服都是藏甲的。
你会获得4款头发,个人认为凯妮的发型比较好看,
来一套套看看吧:
2B姐:
藏甲:
游戏内的样子,完全没找角度就给你们看了,pubg里的人物老是佝偻着:
手套:
降落伞:
凯妮:
我甚至怕这组图被夹 所以我所传几张:
发饰很好看哦
胸衣后面是不隐形的:(真怕被夹)
图就不点大了都是藏甲
9S
我的面容是18 +烟熏
这一套看tab键就够了,就顺带给你们看看额外里面的喷漆
这两小只 真的是很可爱了
最后一套:
这个 艾米尔的头 也是额外礼品里送的
找不到好看的男性面容 所以还是用了女性的
手套
这件衣服 老感觉是会闪的
我的评价是:看自己喜欢,问我划不划算我真的也不好说,都没调滤镜,方便你们看看游戏内的样子
有点要注意的 大礼包打开就不能再退了,所以看准了在买!
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