在餐厅装修中,灯光调色应该如何搭配?

在餐厅装修中,灯光调色应该如何搭配?,第1张

随着大家生活品质的提升,越来越多的人认真对待照明设计这个装修环节,对照明的概念也从 "照亮房子 "变成了 "如何布局更合理、更舒适、更简洁的感觉"。但很多第一次接触装修的人面对庞大而深奥的照明系统,还是不知道从何下手,最后难免落入传统装修公司的老套路。其实,一个好的照明方案绝不是简单粗暴的走马观花,也不是盲目无理、多多益善,而是使用场景、功能诉求、个人喜好和预算等因素综合作用下的竞争结果。

你可能曾走进一家五星级酒店、精品酒店或商业店铺,觉得空间氛围非常好,光线舒适自然,光影层次分明,却没有敏锐地意识到光线来自哪里。这就是设计师的诀窍:你感觉不到设计,但你能感觉到它的舒适。看到这种水平的图,只能默默赞叹真是别人家的房间照明逼格高啊。其实,只要学会一些照明的基本知识和布置技巧,你也能让自己发出 "有设计感 "的光,就能在家里享受到五星级般的礼遇了 "我需要这盏灯做什么?" 任何无意义的灯光布置都是耍流氓。

从功能入手。在以下三种类型的照明中可以找到答案。基本照明,顾名思义,就是为空间提供一个普遍而充足的照明基础,能够满足人类活动的基本需要。比如很多家庭可以在起居室中间的顶部放一个吸顶灯,将整个房子照亮。环境设置照明可能听起来没什么用--但正是这些小细节决定了一个家庭的氛围。在你的客厅里放一盏温暖的**落地灯,比关掉主灯后陷入黑暗的体验要好得多。

"什么灯能满足我的需求 "明确了自己的照明需求后,就不会再有底气地瞎折腾了,应该选择合适的灯才行,对号入座可以:吸顶灯、垂壁灯吸顶灯和垂壁灯正常使用,为空间提供基础照明。吸顶灯的优点很明显,简单大方省钱;水滴灯可以发挥转动更多的图案,适合下沉式的造型来吸引眼球。

色彩构成(Interaction of color),可以理解为色彩的作用,是在色彩科学体系的基础上,研究符合人们知觉和心理原则的配色。配色有三类要素:光学要素(明度、色相、纯度),存在条件(面积、形状、肌理、位置),心理因素(冷暖、进退、轻重、软硬、朴素华丽),设计的时候运用逻辑思维选择合适的色彩搭配,产生恰当的色彩构成。最优秀的配色范本是自然界里的配色,我们观察自然界里的配色,通过理性的提炼最终获得我们所需要的东西。

一、色彩构成三原理

1)色彩的印象方面

指从自然界的色彩效果入手去发现色彩的规律,对我们的视觉造成心理的反应。

A、有色彩表现温度感肌理效果。

B、体现喜怒哀乐。

c、用色彩表现抽象效果。

d、色的表现方式: 属于色彩心理表达各种色彩对人的心理有不同的感受。

2)色结构方面

美的结构是决定美的独立形式,是一种内在的色彩之间的关系表现。

A、缺乏象征性真实和没有感人印象的视觉艺术效果。

B、缺乏视觉的准确性和没有感人力量的象征。

C、缺乏结构象征和视觉力量其感情效果也只会被局限在表面的感情表现。

3)色彩构成的原则

A、色彩的明度、纯度面积,图形色要比底形色更为明亮、鲜艳,明度、纯度比底形色略高一些。图形色和底形色的明度、纯度不能太接近。

B、面积明亮颜色稍少一些,暗的稍大一些。

C、色的平衡:有单纯视觉感强的感觉,属对称平衡;面积方向大小形状相互平衡属非对称平衡。

二、色彩定义

在黑暗中色彩消失。我们四周不管是自然的或人工的物体,都有各种色彩和色调。这些色彩看起来好像附着在物体上。然而一旦光线减弱或称为成为黑暗,所有物体都会失去各自的色彩。

我们看到的色彩,事实上是以光为媒体的一种感觉。色彩是人在接受光的刺激后,视网膜的兴奋传送到大脑中枢而产生的感觉。

1)牛顿的光谱

光是电磁波,能产生色觉的光只占电磁波中的一部分范围。而其中人类可以感受到的范围(可见光),是780毫米到380毫米之间。太阳光属于可见光,牛顿第一次实验时,利用菱镜分散太阳光,形成光谱。

2)单色光和复合光

这种分散的光谱,即使再一次透过菱镜也不会再扩散,称为单色光。我们日常所见的光,大部分都是单色光聚合而成的光,称为复合光。复合光中所包含的各种单色光的比例不同, 就产生不同的色彩感觉。

三、色彩的的产生

1)光源光。

光源发出的色光直接进入视觉。

2)透射光。

光源光穿过透明或半透明物体后再进入视觉的光线,称为透射光。

3)反射光。

反射光是光进入眼睛的最普遍的形式,在有光线照射的情况下,眼睛能看到的任何物体都是由于反射光进入视觉所致。

四、色彩的范畴

色彩分为无色彩与有色彩两大范畴。

1)无色彩指无单色光,即:

黑、白、灰;

2)有色彩指有单色光,即:

红、橙、黄、绿、蓝、紫;

五、色彩的三要素

1) 明度:

在无色彩中,明度最高的色为白色,明度最低的色为黑色,中间存在一个从亮到暗的灰色系列。在彩色中,任何一种纯度都有着自己的明度物特征。例如:**为明度最高的色,紫色为明度最低的色。

明度在三要素中具有较强的独立性,它可以不带任何色相的特征而通过黑白灰的关系单独呈现出来。色相与纯度则必须依赖一定的明暗才能显现,色彩一旦发生,明暗关系就会出现。我们可以把这种抽象出来的明度关系看作色彩的骨骼,它是色彩结构的关键。

2) 色相:

色相是指色彩的相貌。

如果说明度是色彩的骨骼,色相就很像色彩外表的华美肌肤。色相体现着色彩外向的性格,是色彩的灵魂。

色相环:

在从红到紫的光谱中,等间的选择5个色,即红(R)、黄(Y)、绿(G)、蓝(B)、紫(P)。相邻的两个色相互混合又得到:橙(YR)、黄绿(GY)、蓝绿(BG)、蓝紫(PB)、紫红(RP),从而构成一个收尾相交的环,被称为孟赛尔色相环

3)纯度:

纯度指的是色彩的鲜浊成度。混入白色,鲜艳度降低,明度提高;混入黑色,鲜艳度降低,明度变暗;混入明度相同的中性灰时,纯度降低,明度没有改变。

不同的色相不但明度不等,纯度也不相等。纯度最高为红色,**纯度也较高,绿色纯度为红色的一半左右。

纯度体现了色彩内向的品格。同一色相,即使纯度发生了细微的变化,也会立即带来色彩性格的变化。

五、色彩表示

1) 混色系统:

分为色光混合与色彩混合。实际上,我们又把它们称作减色混合和加色混合。舞台灯光使用的色彩混合就是色光混合,而我们绘画时常用的调色法就是色彩混合。

2) 显色系统:

显色系统的理论依据是把现实中的色彩按照色相、明度、纯度三种基本性质加以系统的组织,然后定出各种标准色标,并标出符号,作为物体的比较标准。通常用三维空间关系来表示明度、色相与纯度的关系,因而获得立体的结构,称为色立体。

A 明度进阶表位于色立体的中心位置,成为色立体垂直中轴,分别以白色和黑色为最高明度和最低明度的极点,在黑白之间依秩序划分出从亮到暗的过渡色阶,每一色阶表示一个明度等级。

B 色相环:色相色阶是以明度色阶表为中心,通过偏角环状运动来表示色相的完整体系和秩序的变化。色相环由纯色组成。

C 纯度色阶表呈水平直线形式,与明度色阶表构成直角关系,每一色相都有自己的纯度色阶表,表示该色相的纯度变化。以该色最饱合色为一极端,向中心轴靠近,含灰量不断加大,纯度逐渐降低,到达另一个极端,即明度色阶上的灰色。

D 等色相面:在色立体中,由于每一个色相都具有横向的纯度变化和纵向的明度变化,因此构成了该色相的两度空间的平面表示。该色相的饱合色依明度层次不断向上靠近白色,向下运动靠近黑色,向内运动靠近灰色,这样的关系构成了该色的等色相面。

E 等明度面:若沿着明度色阶表成垂直关系的方向水平切开色立体,可以获得一个等明度面。

3) 三种主要色立体:

美国画家孟谢尔的孟谢尔色立体;奥斯特瓦德色立体;日本色彩研究会色立体。关于这几种色彩立体的详细说明十分复杂,请读者自己参阅相关书籍。

六、色彩混合

色彩有两个原色系统:色光的三原色、色素的三原色。色彩有三种混合方式:加法混合、减法混合、中性混合。

1、原色

不能用其它色混合而成的色彩叫原色。用原色却可以混出其它色彩。

原色有两个系统,一种是色光方面的,即光的三原色,另一种是色素方面的即色素三原色。

色光的三原色:红光(Red)、绿光(Green)、蓝光(Blue)。(也就是我们常说的RGB模式)

色素的三原色:品红(Magenta)、**(Yellow)、青色(Cyan)。(用于印刷的MCY)

2、色彩的加法混合

加法混合指色光的混合。两色或多色光相混,混出的新色光,明度增高,明度是参加混合各色光明度之和。参加混合的色光越多,混出的新色的明度就越高,如果把各种色光全部混合在一起则成为极强白色光。所以把这种混合叫正混合或加法混合。

在色环上,相混合的两色光在色相环上的距离较近,中等,较远相混,形成的新色光均为两色光的中间色光。相距近混了的新色光纯度高,相距远混出的新色光纯度低,相距最远的补色光相混,混出的光为白光,其纯度消失。混出新色光的明度为参加相混色光明度之和。

电脑显示器的色彩是通过荧光屏的磷光片发出的色光通过正混合叠加出来的,它能够显示出百万种色彩,其三原色是红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue),所以称之为RGB模式。

RGB是加法混合,这点一定要记住。

3、色彩的减法混合

减法混合指色素的混合,色素的混合,色素的混合是明度降低的减光现象,所以叫负混合或减法混合。颜料、染料、涂料等色素的性质与光谱上的单色光不同,是属于物体色的复色光,色料的显色是把白光中的色光经部分选择与吸收的结果,所反射的和所吸收的色混合的结果,而是吸收部分相混合所增加的减光现象。

在色环上相混合的两色距离近,距离中等,距离较远的色相混,混合的结果均为相混两色的中间色。两色相距较近时,混出的色纯度降低得少;两色相距远时,混出的色纯度降低得多。若两色为相距最远的互补色时,混出的新色纯度消失,明度降低为黑灰色。

因此要混合出纯度较高的新色彩,一定要选择在色环上距离较近的色,如用黄绿和蓝绿混出的绿色,一定比用**和蓝混出的绿色的纯度高。由于各色料的本质的不同及混合时分量的误差都会影响混色的结果。还有些色彩是无法用其它色彩混合出来的。

在理论上,将品红(Magenta)、**(Yellow)、青色(Cyan)三种色素均匀混合时,三种色光将全部吸收,产生黑色,但在实际操作中,因色料含有杂质而形成棕褐色,所以加入了黑色颜料(Black),从而形成CMYK色彩模式。这是电脑平面设计的专用色彩模式,在印前处理中有着最重要的作用,是四色印刷的基础。

4、色彩的中性混合

中性混合是基于人的视觉生理特征所产生的视觉色彩混合。它包括回旋板的混合方法(平均混合)与空间混合(井置混合)。

(1)回旋板的混色

回旋板的混色是属于颜料的反射现象。如把红色和蓝色按一定的比例涂在回旋板上,以每秒40-50次以上的速度旋转则显出红紫灰色。可是如果我们把红和蓝两色光用加法混合则成为淡紫红色光,明度提高。把红和蓝颜料用减法混合,则成为暗紫红色,明度降低。通过以上不同方法的混合对比,发现用回旋板的方法混合出的色彩其明度基本为参加混合色彩明度的平均值,所以把这种混合方法叫中性混合。回旋板的中性混合实际是视网膜上的混合。正如上面举的例子,由于红、蓝两色经回旋板快速旋转使红、蓝二色反复刺激视网膜同——部位,红、蓝,红、蓝,交替而连续不断,因此在视网膜上发生红、蓝两色光混合而产生红紫灰色的感觉。

(2)空间混合(并置混合)

由于空间距离和视觉生理的限制,眼睛辨别不出过小或过远物象的细节,把各不同色块廓受成一个新的色彩,这种现象称为空间混合或井置混合。

如果我们把红、蓝色点(或块)井置的画面经过一定的距离,我们发现红色与蓝色变成了一个灰紫色。同样,胶版印刷只用品红、黄、蓝三色网点和黑色网点便可印出各种丰富多彩的画面,除重叠部分的网点产生减色混合外都是色点的并置混合,这种井置混合叫近距离空间混合.空间混合的距离是由参加混合色点(或块)面积的大小决定的,点或块的面积越大形成空间混合的距离越远。回旋板的混合和井置混合实际上都是视网膜上的混合。

这两种混合均为中性混合,混合出新色彩的明度基本等于参加混合色彩明度的平均值。

这点只要了解就行了。

七、色彩心理

1) 色彩的物质性心理错觉

冷色与暖色是依据心理错觉对色彩的物理性分类,对于颜色的物质性印象,大致由冷暖两个色系产生。

红光和橙、**光本身有暖和感,照射任何色都会产生暖和感。相反,紫色光、蓝色光、绿色光有寒冷的感觉。

冷色和暖色除去温度不同的感觉外,还会有其它感受,如重量感、湿度感等。

暖色偏重,冷色偏轻;暖色密度强,冷色稀薄;冷色透明感强,暖色透明感较弱;冷色显得湿润,暖色显得干燥;冷色在退远感,暖色有迫近感。

色彩的明度与纯度也会引起对色彩物理印象的错觉。颜色的重量感主要取决于色彩的明度,暗色重,明色轻。纯度与明度的变化还会给人色彩软硬的印象,淡的亮色使人觉得柔软,暗的纯色则有强硬的感觉

2) 颜色的表情:

色彩的情感是因为人们长期生活在色彩的世界中,积累了许多视觉经验,视觉经验与外来色彩剌激产生呼应时,就会在心理上引出某种情绪。

红色:是强有力的色彩,是热烈、冲动的色彩,高度的庄严肃穆。在深红的底子上,红色平静下来,热度在熄灭着;

在蓝色的底上,红色就像炽烈燃烧的火焰;

在黄绿色的底上,红色变成一促冒失的、鲁莽的闯入者,激烈而又寻常;

在橙色的底上,红色似乎被郁积着,暗淡而无生命,好象焦干了似的。

橙色:是十分欢快活泼的光辉色彩,是暖色系中最温暖的色。

橙色稍稍混入黑或白色,会成为一种稳重、含蓄又明快的暖色,但混入较多黑色,就会成为一种烧焦的色;

橙色中加入较多的白色会带有一种甜腻的味道。

橙色与蓝色搭配,构成了最响亮、最欢快的色彩。

**:是亮度最高的色,在高明度下能保持很强的纯度。

**的灿烂、辉煌有着太阳般的光辉,因此象征着照亮黑暗的智慧之光;

**有金色的光芒,因此又象征财富和权力,是骄傲的色彩。黑或紫色的衬托可以使**达到力量无限扩大的强度。

白色是吞没**的色彩,淡淡的粉红色也可以像美丽的少女一样将**这骄傲的王子征服。

**最不能承受黑色或白色的侵蚀,稍微渗入,**即刻会失去光辉。

绿色:鲜艳的绿色非常美丽,优雅,很宽容、大度,无论蓝色或**渗入,仍旧十分美丽。

黄绿色单纯,年青;

蓝绿色青秀、豁达。

含灰的绿色也仍是一种宁静、平和的色彩。

蓝色:是博大的色彩,是永恒的象征。

蓝色是最冷的色,在纯净的情况下并不代表感情上的冷漠,只不过表现出一种平静、理智与纯净而已。

真正令人情感冷酷悲哀的色,是被弄混浊的蓝色。

紫色:是非知觉的色,神秘,给人印象深刻,有时给人以压迫感,并且因对比不同,时而富有威胁性,时而

我认为对于演唱会现场的求婚行为,我的感受是有些矛盾的。下面我将就这个问题展开讨论,并探讨是否存在不打扰别人的求婚方式。

首先,我可以理解为什么有些人会感到激动并选择在演唱会上求婚。演唱会是一个热情洋溢、浪漫而特殊的场合,有着令人难以忘怀的氛围。对一些情侣来说,演唱会可能会成为一个象征性的场所,他们希望通过求婚来增添浪漫和纪念意义。因此,对于那些愿意在演唱会上求婚的人,我并不感到完全反感。

然而,我们也必须考虑到演唱会是一个公共场所,有许多其他观众也在享受音乐和表演。因此,如果求婚行为过于显眼、喧闹或破坏了其他人的观演体验,那么这种行为可能会引起不满和抱怨。在演唱会现场,大家都希望能够专注于音乐和演出,享受整个活动的氛围,而不是被个人的求婚事件所打扰。

那么,是否存在不打扰别人的求婚方式呢?我的观点是,如果能够在演唱会上进行求婚,同时不给其他观众带来困扰和干扰,那么这样的方式是可以接受的。例如,可以选择在安静的歌曲或音乐间隙时进行求婚,这样可以最大程度地减少对其他观众的干扰。此外,还可以通过提前与演唱会组织者协商,获得他们的支持和指导,确保求婚行为不会影响到整个演出的流程和其他观众的体验。

最重要的是,无论选择在演唱会上还是其他场合进行求婚,关键是要尊重其他人的权益和感受。我们应该避免过分显眼或过于炫耀的求婚方式,以免给其他观众带来不适或打扰。在选择求婚方式时,应该考虑到场合的特点和其他人的感受,尽量确保自己的幸福不会给他人带来不便。

综上所述,对于演唱会现场的求婚行为,我并不完全反感,但也需要注意不给其他观众带来困扰和干扰。存在一些不打扰别人的求婚方式,例如选择安静的时刻进行求婚,与演唱会组织者协商并获得支持等。然而,无论何时何地进行求婚,我们都应该尊重他人的权益和感受,避免过分显眼或炫耀的行为。关键是在追求自己的幸福的同时,不要给他人带来不便。通过平衡个人愿望和他人感受,我们可以在演唱会或其他场合创造出美好的求婚回忆,同时保持对他人的尊重和体谅。

前面我们都在学习有关RGB的内容,RGB色彩模式是最基础的色彩模式,所以RGB色彩模式是一个重要的模式。只要在电脑屏幕上显示的图像,就一定是以RGB模式。因为显示器的物理结构就是遵循RGB的。我们还接触了灰度色彩模式,它有自身的一些特性,使得它也被应用在了对通道的描述上。以后还会学到有关它其他的应用。

除此之外还有一种CMYK色彩模式也很重要。CMYK也称作印刷色彩模式,顾名思义就是用来印刷的。

它和RGB相比有一个很大的不同:RGB模式是一种发光的色彩模式,你在一间黑暗的房间内仍然可以看见屏幕上的内容;

CMYK是一种依靠反光的色彩模式,我们是怎样阅读报纸的内容呢?是由阳光或灯光照射到报纸上,再反射到我们的眼中,才看到内容。它需要由外界光源,如果你在黑暗房间内是无法阅读报纸的。

前面说过,只要在屏幕上显示的图像,就是RGB模式表现的。现在加上一句:只要是在印刷品上看到的图像,就是CMYK模式表现的。比如期刊、杂志、报纸、宣传画等,都是印刷出来的,那么就是CMYK模式的了。

和RGB类似,CMY是3种印刷油墨名称的首字母:青色Cyan、洋红色Magenta、**Yellow。而K取的是black最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免与蓝色(Blue)混淆。从理论上来说,只需要CMY三种油墨就足够了,它们三个加在一起就应该得到黑色。但是由于目前制造工艺还不能造出高纯度的油墨,CMY相加的结果实际是一种暗红色。因此还需要加入一种专门的黑墨来调和。

点击颜色调板的按钮,在菜单中选择“CMYK滑块”,会看到CMYK是以百分比来选择的,相当于油墨的浓度。

和RGB模式一样,CMYK模式也有通道,而且是4个,C、M、Y、K各一个。在Photoshop中调入如下左图。注意上面的图像输入Photoshop后是RGB模式的。图像的色彩模式和其它一些信息可以从图像窗口的标题区看到。标题区显示着图像名称、缩放比例、色彩模式和颜色通道数。图中显示着RGB/8,就表示这是一个RGB模式的图像,颜色通道为8位。如下右图。

在RGB模式下只能看到RGB通道。我们需要手动转换色彩模式到CMYK后才可以看到CMYK通道。转换图像色彩模式可以从菜单图像 模式 CMYK颜色,注意图像色彩可能会发生一些变化,变化的原理在本课后面部分将提到。此时察看通道,就会看到CMYK各通道的灰度图像,如下4图。

CMYK通道的灰度图和RGB类似,是一种含量多少的表示。RGB灰度表示色光亮度,CMYK灰度表示油墨浓度。

但两者对灰度图中的明暗有着不同的定义:

RGB通道灰度图中较白表示亮度较高,较黑表示亮度较低。纯白表示亮度最高,纯黑表示亮度为零。

CMYK通道灰度图中较白表示油墨含量较低,较黑表示油墨含量较高,纯白表示完全没有油墨。纯黑表示油墨浓度最高。

用这个定义来看CMYK的通道灰度图,会看到**油墨的浓度很高,而黑色油墨比较低。

在图像交付印刷的时候,一般需要把这四个通道的灰度图制成胶片(称为出片),然后制成硫酸纸等,再上印刷机进行印刷。

传统的印刷机有4个印刷滚筒(形象比喻,实际情况有所区别),分别负责印制青色、洋红色、**和黑色。

一张白纸进入印刷机后要被印4次,先被印上图像中青色的部分,再被印上洋红色、**和黑色部分,顺序

从上面的顺序中,可以很明显地感到各种油墨添加后的效果。

在印刷过程中,纸张在各个滚筒间传送,可能因为热胀冷缩或者其他的一些原因产生了位移,这可能使得原本该印上颜色的地方没有印上。

为了检验印刷品的质量,在印刷各个颜色的时候,都会在纸张空白的地方印一个+符号。

如果每个颜色都套印正确,那么在最终的成品上只会看到一个+符号。如果有两个或三个,就说明产生了套印错误,将会造成废品。

不同用途的印刷品对套印错误造成的废品标准也不同。报纸等较低质的印刷品,+符号误差05毫米甚至1毫米都允许。

但画册、精美杂志、尤其是地图等精细印刷品,对废品的标准就要严格得多。

正因为在印刷中可能出现的这种问题,使得我们在制作用作印刷的图像时要特别注意。

比如要画一条01毫米的很细的线条,那么如果套印错位01毫米,就会出现两条线了。那么如何避免呢?

这个时候,在用色上就应该避免使用多种颜色的混合色。如下2图:

左边和右边都是绿色,左边的绿色在CMYK四色上都有成分,那么使用这个颜色画的线将被印刷4次。而右边的绿色只使用了C和Y两种颜色,在印刷的时候只要被印两次就可以了。后者套印错误的机会自然比前者低得多。注意“只要被印两次”并不是说只需经过两个滚筒,同样还是要经过4个,但只有其中两个滚筒有图像印上而已。

由这个小例子可见,制作印刷品的时候,你所使用的颜色会影响成品的印刷成功率。如果是RGB模式,则完全不必当心这个问题,因为屏幕是不可能有套印错误的情形发生的。

那么我们普通家庭所使用的喷墨打印机,是什么色彩模式呢?它会不会有套印错误呢?

前面说过,只要是印刷品就是CMYK模式,喷墨打印机当然也是按照CMYK方式工作,它其中装着CMYK四色的墨盒(个别型号会更多但工作原理相同),和印刷机类似。但是喷墨打印机不会产生套印错误,这是为什么呢?我们说过印刷机的纸张要进出4个滚筒,套印错误就是在这进出之间产生的。而喷墨打印机是一次性打印。所以不存在套印错误。

那喷墨打印机如何实现一次性打印呢?

喷墨打印机的将多个喷嘴前后依次排列。这样在打印的时候,纸张第一行先被喷上C,然后纸张向前移动一行,原先的第一行停在了M喷嘴下被喷上M色,同时新的空白的第二行被喷上C色。接着纸张再前移,已喷完C、M的那一行现在停在了Y色喷嘴下,被喷上Y色。而第二行被喷上M。新的空白第三行被喷上C。以此类推。

如果我们在打喷墨打印机打印到一半的时取消打印,就会看到在图像的边缘分布着未完成的部分,效果类似下图。

既然喷墨打印机的原理并不复杂,为什么大型印刷机不采用这样印刷方式呢?

是因为这种打印方式速度很低,喷嘴在每行都需要有一个移动的过程,这需要时间,如果大幅面纸张耗时更久。而报纸等大量的印刷品都需要在短时间内完成,所以这种打印方式是无能为力的。并且精度上也不及印刷机。因此,打印和印刷,这两者是有很大区别的。打印一般数量很少,质量和速度要求也不高。常见于个人及小型办公使用。印刷则正相反。

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