迷失岛2彩蛋有哪些

迷失岛2彩蛋有哪些,第1张

在迷失岛2游戏中,隐藏着很多精彩的剧情和彩蛋哦!这些彩蛋瞬间就神华了游戏内涵的档次,让玩家深受启迪。那么具体剧情彩蛋都有哪些呢?就让小编为大家带来迷失岛2时间的灰烬彩蛋的大整合吧!希望大家喜欢。

更多精彩迷失岛2攻略:迷失岛2时间的灰烬攻略大全

彩蛋1:时间旅行者的妻子

在游戏最初的房间里我们会发现床上放着一本书,书名叫做《THE TIME TRAVERS WIFE》,这本书是美国作家奥德丽尼芬格(Audrey Niffenegger)出版于2003年的一部科幻爱情小说,不过游戏中的书是取了2009年由此书改编的同名**的海报作为封面。 **由艾瑞克巴纳和瑞秋麦克亚当斯主演,讲述了随时随地都可能穿越时空完全不受自己控制的男主角亨利与平凡女生克莱尔相爱的故事。亨利毫无预兆不受控制地穿越,使得两人的生活受到了巨大的影响。因为不知道何时还能再见,再见时对方是多少岁,也不知距离上次相见过去了多久,两人的生活成了顺序完全不同却又交织在一起的两条线。

能坚持这样的爱情实属伟大,**本身也很好看,老奶奶的屋中会放着这么一本书也是在映衬着两者角色特征的相似。

彩蛋2:《时间》三部曲

上到小屋二楼之后在书桌上我们能看到一摞书,最上的书封面写着Spin Axis Vortex,这三个单词正是美国科幻作家罗伯特查尔斯威尔逊(Robert Charles Wilson)最著名的三部曲小说分别的三个名字。其中第一部《时间回旋》拿到了2006年的雨果奖最佳长篇小说,两部续集则仿佛没有延续第一部的辉煌。

小说的主要设定是循环往复的莫比乌斯时间环,未来的人穿越到过去,同时留下影响造就了未来的这次穿越,令时间形成了没有起点与终点的循环,这与迷失岛的剧情设定也是相似的,于是这本书放在了时空机器所在的房间里,暗示着穿越时空将产生的注定影响。

彩蛋3:南瓜先生大冒险小三角大英雄

同样在二楼房间里,我们打开笔记本,前两页可以看到《南瓜先生大冒险》和《小三角大英雄》,也许有的同学并不了解,这里还是简单介绍一下。这两幅插画画的是胖布丁工作室之前制作的另外两款同样备受好评的游戏,其画风可以说是非常好辨认了,也许这就是胖布丁的专属画风吧。

其实南瓜先生和小三角在游戏里出现的次数还是挺多的,我们在很多地方都能看到这两款游戏的彩蛋,可以说是除了迷失岛一代之外出现的最多的彩蛋了。

彩蛋4:Dads Monster House

我们继续翻书,接下来会出现一页插画写着Dads Monster House,我在bilibili写这篇专栏的时候还未曾确定这个彩蛋是什么,但后来已经证实这就是胖布丁工作室的新游预告!目前还没有关于这个新游戏的消息,不过光是知道有新的作品就足够劲爆了。

彩蛋5:时空恋旅人

继续翻书,接下来是三幅迷失岛一代的原场景插画,不过毕竟这就是续作,提及前作的事情应该不算是彩蛋,而且游戏中提及前作的地方非常多,所以就不算作彩蛋写入文章里啦。

再往下翻就是时间机器的主人写下的文字笔记,翻到最后一页,我们能在左侧画着时间机器启动器的一页上看到一句About Time。

《About Time》同样是一部讲述时空穿越者的爱情故事的**,中文译名为《时空恋旅人》,与《时间旅行者的妻子》不同的是,《时空恋旅人》的男主角是可以随意控制自己的穿越的(女主角依然是一个普通人),他可以回到自己想要去的时间,改变自己想要改变的事情。而**的主旨则在于告诉观众,善待自己的每一天,比改变过去更加重要,每一个人都无需回到过去,就可以令现在的生活充满幸福。我本人非常非常喜欢这部**,在此也强烈推荐给大家。 顺便一提,《时空恋旅人》和《时间旅行者的妻子》的女主角是同一个人饰演的呢。

彩蛋6:存在与时间

依旧是在这个房间里,点击时间机器的启动器,我们可以在其上方看到一句Being and Time。《Being and Time》是上世纪德国哲学家马丁海德格尔(Martin Heidegger)的代表著作,中文译为《存在与时间》,正是在这本书中,马丁海德格尔第一次提出了存在主义这个词,并为这个新提出的现代西方哲学思想建立了完整的体系,他指出:作为存在的人,面对的是虚无,孤独无依,永远陷于烦恼痛苦之中。马丁海德格尔可以说是受了尼采很大的影响,相信很多人会对此感兴趣,不妨去拜读一下。由于《存在与时间》出版的版本太多,就不再放图了。

彩蛋7:降临你一生的故事

进入山顶的工厂,我们能看到一个被关在玻璃窗内的外星人,通过黑色的球状物来传递文字信息,看过2016年的**《降临》的玩家一定会觉得这个场景非常熟悉,因为这个场景本身就是《降临》的一个彩蛋。

剧透预警:**《降临》讲述的是外星人降临地球,并试图与人类进行交流的故事。大家应该都学过外语,能明白学习一门新语言就是学习一种新的思考方式的道理。《降临》中外星人的语言则需要一种超越人类时间维度的思考方式来理解,当女主角研究明白外星人的文字之后,也便拥有了能看到过去和未来的能力,而这正是外星人的目的,因为他们需要人类掌握这种参透时间的方法,在过去或未来反过来帮助他们。

此彩蛋同样对应游戏中需要理解外星人的语言才能穿越时空的设定。这种文科式的科幻令人惊叹,同样也更考验作者的创作水准。**《降临》改编自美籍华人作家特德姜(Ted Chiang)2015年的作品《你一生的故事》,这本书获得或提名了包括星云奖、雨果奖在内的多个最佳小说奖项。游戏中同样在此场景的左边墙上贴上了上写Arrival下写Story of Your Life的海报,同时致敬了《降临》与《你一生的故事》。不过《你一生的故事》的英文原名叫做《Stories of Your Life and Others》,不知游戏制作者是不是故意写错的。

彩蛋8:商人与炼金术士之门

来到时间号游轮的二层,我们可以在右边的墙上看到《The Merchant and the Alchemists Gate》,中文译为《商人与炼金术士之门》,同《你一生的故事》一样是特德姜的作品,同样颇具文艺风格,即使不是科幻小说迷也能沉浸其中,而且《商人与炼金术士之门》还同时获得了2008年的星云奖与雨果奖,这在所有的科幻小说里都是少见的,只是这本书貌似并没有中文的译本。

也许游戏的制作人将这个彩蛋放在这里是想用这本书的主题来提醒大家:未来与过去都无法改变,你只能更深刻地认识它。

彩蛋9:莉莉玛莲

出了船舱来到甲板,提着行李箱的大叔告诉我们广播的歌声能吸引飞鱼,于是我们打开大喇叭,这个场景的BGM将会变成这首著名的二战歌曲《Lili Marlene》。这首歌曲经历近一百年的传唱,有着许多版本,而游戏中使用的版本则出自2003年的专辑《The Essential Marlene Dietrich》,由玛琳黛德丽(Marlene Dietrich,与歌曲名字相同)翻唱。

《莉莉玛莲》最开始只是一个普通的德军士兵于1915年写的一首情诗,直到1938年才被作曲家谱成曲子,次年这位作曲家找到了一位夜总会女歌手拉莉安德森(Lale Andersen)来演唱此曲并录成了唱片发售,可惜战时的销量非常惨淡,据说只有不到七百张。又过了两年,德军占领南斯拉夫后开设了德军广播电台,向欧洲前线和北非的德军进行广播。一次次的轰炸使得能播放的唱片寥寥无几,而在这些废弃的旧唱片中,这首《莉莉玛莲》尤其深受士兵们的喜爱,甚至火到令纳粹宣传部认为电台故意扰乱军心有间谍嫌疑,随即便下了禁播令。但士兵们纷纷来信要求继续播放《莉莉玛莲》,连隆美尔都下令废除宣传部的禁令继续播放,宣传部非常恼火,拉莉安德森也因此被抓进了集中营。

战场上可不只有德国人能收到德军电台,不久之后这首歌也开始在英军之中流行,即使英国人里没有几个人能听懂这位女歌手在唱什么。每到夜间,两方的士兵在战壕之中收听同一首歌,拉莉安德森的歌声如同女神的慰籍抚慰着两军士兵白日的创伤。后来《莉莉玛莲》逐渐被14种语言填词,并加上了各国风情,男声小合唱、俄罗斯民风、爵士乐伴奏。意大利军、加拿大军、法军、美军、苏联军,不同的士兵都用自己家乡的语言和风格唱着《莉莉玛莲》,它不再只是一首情歌,更是对法西斯的控诉,对家乡的怀念。其中由上世纪最伟大的女影星之一的德国女演员玛琳黛德丽演唱的版本最为流行。她从德国叛逃到美国,多次拒绝提出的优异条件坚持不为纳粹服务(据说还曾向玛琳黛德丽求婚,而后者只想着趁这个机会毒杀),终生没有再回到自己的故土。她将自己的歌声传到了世界的各个角落,每个夜晚,德军都会被《莉莉玛莲》所包围。在炮弹肆虐、血流成河的战争中,《莉莉玛莲》超越国界、经久流传,它传达了人们渴望和平、温柔和安宁的心声。直到战后仍有无数传记与纪录片使用《莉莉玛莲》当作主题曲,1981年赖纳维尔纳法斯宾德还拍了同名**来讲述拉莉安德森和《莉莉玛莲》的故事。

彩蛋10:计算中的上帝

进入火箭的二层,在放有花的玻璃罩旁有一本叫做《Calculating God》的书,由加拿大科幻作家罗伯特詹姆斯索耶(Robert James Sawyer)撰写,中文译为《计算中的上帝》,是一本典型的有神论科幻作品。

罗伯特詹姆斯索耶同样是一位获奖无数的作家,但这本《计算中的上帝》作为其非常满意的一部作品却错失了2001年的雨果奖,因为它败给了《哈利波特与火焰杯》,对此罗伯特还非常气愤,一直抱怨虽然《哈利波特与火焰杯》是本很棒的书,但那不是科幻啊!但罗伯特确实有足够的理由气愤,因为这本书确实十分震撼,是硬科幻中的令人拍案叫绝的佳作。将科学与宗教结合在一起,探索宇宙背后的奥秘,让人不得不称赞作者的想象力。

彩蛋11:天空

在火箭的驾驶舱里我们能点击贴满照片的栏杆,看到照片之中有一首诗。这首诗直接标注出了作者的名字,她就是1996年诺贝尔文学奖的获得者,波兰女作家维斯瓦娃辛波斯卡(Wislawa Szymborska)。这段诗节选自辛波斯卡的《天空》,由翻译家陈黎与张芬龄于1998年翻译为中文。翻译原文如下。

我早该以此开始:天空。

一扇窗减去窗台,减去窗框,减去窗玻璃。

一个开口,不过如此,

开得大大的。

我不必等待繁星之夜,

不必引颈

仰望。

我已将天空置于颈后、手边,和眼皮上。

天空紧捆着我

让我站不稳脚步。

即使最高的山

也不比最深的山谷

更靠近天空。

任何地方都不比另一个地方拥有

更多的天空。

钱鼠升上第七重天的机会

不下于展翅的猫头鹰。

掉落深渊的物体

从天空坠入了天空。

粒状的,沙状的,液态的,

发炎的,挥发的

一块块天空,一粒粒天空,

一阵阵,一堆堆天空。

天空无所不在,

甚至存在你皮肤底下的暗处。

我吞食天空,我排泄天空。

我是陷阱中的陷阱,

是被居住的居民,

是被拥抱的拥抱,

是回答问题的问题。

分为天与地

这并非思索整体的

合宜方式。

只不过让我继续生活

在一个较明确的地址,

让找我的人可以

迅速找到我。

我的特征是

狂喜与绝望。

攻略小黑是没有特殊要求的,这个游戏非常简单,在自由活动时跟着感叹号触发事件就可以了,全部事件都触发了的话(包括你不想攻略的人物的事件),在第五话(就是那个帮王子找王冠里秘药的那一话)的末尾会出现一个祭典和谁去玩的选项,选哪个人就是走哪个的结局。

本教程为大家介绍一下魔王大人的求婚游戏注意事项,希望对大家有帮助。

1、savedata文件夹不会自动生成,不能删除,否则无法正常存档。

2、貌似少了一个恋爱事件便会攻略失败(缺少某人物的结局选择)。

3、游戏剧情部分分成五章,每个月可安排八个行程。其中有2~3个行程是恋爱行程。从第四章开始不再有恋爱事件。

4、红色叹号是恋爱事件,蓝色叹号是友情事件。(PS:恋爱线和友情线无关,两者并无冲突,友情线并不会对结局有任何影响)

5、最终决定结局的是舞会上的选择,无选择则是BADEND。

6、CTRL键是快进,对于玩单机游戏多的人,应该最清楚不过了吧按画面左上角下一点的AUTO会开始自动播放。

7、由于游戏过于简单,并不建议看着下面的行程记录攻略人物,因为其实只需要把所有的红色叹号事件全部触发,然后在舞会的选项上存档,便可以把三位魔王的GOODEND玩出

8、BADEND的玩法,其实只需要避开红色叹号就可以了。

9、第四章会有两个事件同时出现,选择城内会触发惩罚游戏事件,选择森林会触发妖精的酒事件,最好存一下档,触发完城内便读档触发森林。

城内→惩罚游戏事件

森林→妖精的酒事件

此处是结局选择

→和拉帝鲁一起拉帝鲁END

→和塞法一起塞法END

→和希卢斯一起希卢斯END

演唱会是一个集体观赏的活动,人与人之间并无关联。作为观众,我们来到演唱会也是为了能够享受音乐的美妙,让身心得到放松。而如果在这样一个场合中,某位观众突然提出了求婚,那么这个行为无疑是会干扰到他人的体验的。我们应该尽可能避免在公共场合提出这种私人的请求,以免对其他观众造成不必要的干扰。演唱会不仅仅是一场音乐会,更是一场文艺盛宴。演唱会的目的之一是让观众能够在音乐的氛围中尽情享受音乐带来的愉悦和快乐。而演唱会还包含了很多的音乐元素,如灯光、舞美、舞蹈等,这些元素共同构成了演唱会独特的氛围。如果在这个氛围中提出不符合氛围的要求,例如求婚,在很多人看来是有些“煞风景”的。此外,对于那些十分喜欢音乐的观众而言,演唱会上的求婚行为更像是一种“打扰”,而不是一种“惊喜”

1 安排在休息时间:在中场休息或演唱会结束后的时间安排求婚,这样可以避免在表演进行时影响其他观众的观赏体验。

2 选择合适的位置:尽量选择一个相对隐蔽的位置进行求婚,例如角落或者观众席的后排。这样不仅能为你们营造一个相对私密的空间,还能避免打扰到其他观众。

3 避免大声喧哗:在进行求婚时,尽量保持安静,避免引起周围观众的注意。可以通过低声表达、写信或者用手势等方式向对方传达你的心意。

4 事先征求演唱会组织者的同意:如果你希望在舞台上进行求婚,可以事先与演唱会组织者沟通,看看他们是否愿意为你安排一个合适的时机。这样既能确保你的求婚计划不会对演出造成影响,也能让其他观众有所准备。

5 制作视频或:如果担心现场求婚会打扰到别人,可以尝试制作一个求婚视频或者,然后在演唱会现场的大屏幕上播放。这样一来,你可以在一个相对安静的时刻表达你的心意,同时还能避免干扰其他观众。

总之,在演唱会现场求婚时,尽量考虑到其他观众的感受,采用一种既浪漫又不打扰别人的方式,才能让这个特殊时刻更完美。

你是否有想象过自己向另一半求婚或者被一半求婚时,用的是哪种创意的求婚方式呢?怎样的求婚方式才能让自己的另一半感到惊喜呢?接下来我就给大家介绍几种 求婚创意 的经典方式以及教你几招最浪漫的求婚点子!

求婚创意经典方式1:运动型女友

如果你的女友是比较喜欢运动、比较喜欢一些刺激的娱乐项目游戏的,可以在你们去攀岩的时候,等到攀岩到了至高点,向她进行求婚;或者去潜水时,在梦幻的海景里向她求婚,这都是很有意义又非常浪漫的。

求婚创意经典方式2:爱吃型女友

如果你的女友是那种很爱吃各种美食类型的,你可以事先找到一家很好的餐厅或者小吃点,然后事先与店里的人进行沟通布置,然后在女友吃饱喝足以后,给她一个甜蜜的惊喜。

求婚创意经典方式3:有个性的女友

如果你的女友是比较有个性的女生,并且习惯捣鼓各种小东西,你可以自己制作一盘向她求婚的录像带,里面有你们甜蜜的合照,有你想对她说的情话,然后两人一起观看,把握好时间向她求婚,女友绝对很感动。

看完经典的创意求婚,我们再看看最浪漫的求婚点子:

1、如果你们那里有广场,可以购买半小时的广场视频,上面写着女朋友的名字,嫁给我。约定好时间,在时间快到之前带女朋友到广场散步,然后等到字幕出现以后,拿出戒指向女友单膝下跪,肯定非常惊喜。

2、如果你女朋友很期待的一部**上线了,可以事先与影院的管理人员进行商量,然后在**看完以后,屏幕上跳出某某,嫁给我好吗让影院的所有人都当你们的见证人,一定会非常的有怀念意义。

3、如果你的女朋友有每天固定听广播的习惯,可以在那个时间点打电话去电台跟她求婚,然后唱一首对你们来说很有纪念意义的歌曲,相信这样一定可以赢得她的欢心。

4、你也可以在她生日的那天向她求婚,把家里铺满玫瑰花,叫上亲朋好友以及双方的爸妈,一起做一个见证,在他们的见证下,给她一个最浪漫最惊喜的求婚生日宴。

我总结:以上就是我分享的关于 求婚创意 有几种经典方式以及教你几招最浪漫的求婚点子的全部内容了。两人真心相爱,即使最简单的求婚对她来说也是最浪漫,但是在求婚成功以后,一定更要加倍的对她好哦!

想要和NPC结婚肯定是有要高额的好感度的,在游戏中就有这样一种结局叫做必求婚,非常得简单明了,那么这种条件怎么达到呢?来看看另一个我手游必求婚剧情攻略吧。

目前只有三种结局,琴师暂时无法攻略。

☆枣泥月饼+5智商(其他两个选项我没试过,可参考别的攻略)

好感度我基本都是95,直接求婚同意。

1质子路线

桃月参加科举+5好感。

诗书刷智力130-150(太高好像会自己成为宰相)

礼仪130+(可以后期再刷)

魅力130+(才艺舞蹈)

详情:

树下看书(+4智力)去看以水为题(好感+10)听八卦斥责宫女(好感+10)去平康坊,

选迷茫(好感+10)去吃点心以诗回赠(好感+20)离开时答应会去看他(好感+10)同僚送信,回信(好感+10)皇上将公主和亲,去崇仁坊

2丞相路线

桃月才艺舞蹈观看+5好感。

诗书刷智力130-150

礼仪130+(可以后期再刷)

魅力130+(才艺舞蹈)

详情:

不告诉自己的名字(好感+10)再去崇仁坊支持魏相观点(好感+10)去东市,选端庄出尘(好感+10)夸兰心好看(好感+20)

(建立修文馆,接纳魏相的意见,我只刷出来过一次这个选项,好几次直接跳过了根本没有这个选项)恢复公主名号(好感+10)

3将军路线

桃月才艺棋艺观看+5好感。

诗书刷智力130-150

棋艺100+(剩下的随便刷礼仪还是别的)

详情:

去崇仁坊观看帮助(感受+5,好感+10)问阿娘(智力+1)西市,

凑热闹收下礼物(好感+10)雪中散步,选去赞同将军的话(好感+10)崇仁坊与将军攀谈(好感+10)关心身体(好感+10)

4琴师路线(目前无法攻略)

详情:

称赞(好感+10)赏花,打招呼(好感+10)为老伯弹琴

我自己有些选项也没有试过,详情选项按照攻略人物分开了,希望这些可以帮助到大家。

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