酒桌上的游戏有哪些?

酒桌上的游戏有哪些?,第1张

《**牌》游戏规则:

一副扑克取出大小王牌,将牌打乱顺序放好,从第一个人开始抽取,按照顺序一次抽取, 每张牌代表不同的意思。

A:任意指定一人喝酒。

2:**牌,别人输了可以找**牌陪喝,直到下一个人抽到**牌,**换人。

3:进行逛三园游戏

4:抽到4号牌的人可以随机随时使用摸鼻子技能,全场最后一个发现并摸鼻子的人喝酒。

5:抽到5号牌的人随机随时使用照相机技能,大喊照相机后所有人都不能动,动的人要喝酒。

6: 66大顺牌,摸到6号牌的直接通过。

7:进行抢7游戏。

8:只有摸到8号牌的人才可上厕所,8号牌也可转赠其他人,可持续保存在手中。

9:谁摸到9号牌就要自饮一杯。

10:神经病牌,所有人不可以和神经病讲话,讲了话了就要喝酒,直到下一个人抽到神经病牌。

J:摸到J号牌的人上家需喝酒。

Q:摸到Q号牌的人下家需喝酒。

K:是放置一个杯子,抽到K的人向杯中倒酒,抽到最后一张K时, 最后一张K的持有者将杯里的酒都喝掉。

酒桌游戏:

1、拍七令

所有人围着桌子一个大圈,从“1”开始喊,遇到七,七的倍数或者是带七的数字,用筷子敲下杯子或者喊过,以此类推。一旦有人做错了就要接受惩罚。

2、虎棒鸡虫令

老虎、棒子、鸡、虫分别是四种动物,这几个动物一物克一物。规则是:棒击虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒。两个人一对,各用一根筷子击打,同时口喊这四中动物。输了的需要喝酒接受惩罚。若棒子与鸡,虎与虫同时喊出,则不分胜负。

3、我爱你VS不要脸

所有人围着桌子坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

 聚会的时候在餐桌上玩游戏一来可以缓解一下尴尬的气氛,二来可以消磨等菜的时间,下面就由我给大家介绍几个适合聚会玩的餐桌游戏,希望大家喜欢。

 适合聚会玩的餐桌游戏1

 适合聚会玩的餐桌游戏——三园

 游戏发起人可以在动物园,水果园,蔬菜园中选择任意一个接力名词,其余人按顺序依次说出该名词里有的东西,没有接上或者重复前面同学所说内容的即为输,输掉游戏的人接受自然就等罚酒了~比如:A说水果园,接着的同学一次就要说水果的种类,比如苹果,草莓等听起来简单,玩起来脑子就发蒙了,不信试试~

 适合聚会玩的餐桌游戏——七、八、九

 两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。

 适合聚会玩的餐桌游戏——凤凰飞

 大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号从1 开始左/右时针都可以比如有12个人玩游戏就有1号凤凰他的左边是2号凤凰2号凤凰的左边是3号凤凰一直到12号凤凰的左边是1号凤凰,

 这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人

 适合聚会玩的餐桌游戏——我爱你VS不要脸

 听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我不要脸”或“不我爱你”之类的经典“自白”。

 适合聚会玩的餐桌游戏——刮大风

 适合人多口杂时玩,每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子坐,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。

 适合聚会玩的餐桌游戏——数青蛙

 游戏规则:口诀“N只青蛙跳进水中N个扑通”,从座中任何一人开始,每人念两字,依次“一只”“青蛙”“跳进”“水中”“扑通”“两只”“青蛙”···循环下去,有几只青蛙就扑通几声,到了九只的时候可以重新开始。说错或者跟不上节奏者受罚,很简单的游戏,就是有人对不上记不住反应慢。

 适合聚会玩的餐桌游戏——碰球

 游戏规则游戏内容为语言类,传话方式,比如有十个人喝酒,那么率先开始游戏的人为1号,那么1号喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么从1号往下查的第六个人就喊“哎呦我的6球碰X球啊”,他喊到哪个号哪个号就接着说,依次类推,直到有人说错或反应不过来罚他喝酒为止。然后再从这个人这开始,这时候这个人就是1号了,下面的人开始重新排号。通常几圈下来都会有那么几个反应不过来的多喝几杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答错,答错接着喝,直到趴桌子底下为止。

 适合聚会玩的餐桌游戏——大小西瓜

 没什么难度,这游戏要求在口喊大西瓜的同时,手上比划出小西瓜的轮廓;反之亦然。

 适合聚会玩的餐桌游戏——唐僧,妖精,孙悟空

 按顺序一物克一物。两人相对,每个人做念经的动作(两手核实)在胸前画圈同时口喊“唐僧阿唐僧”开始,规定:唐僧吃悟空,悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊这三个人物的时候一定要做动作,如果喊唐僧就继续念经,喊妖精就双手举过头顶后孜牙(呵呵,这样才像阿),

 喊悟空的也要做猴子的动作,这个大家都会的。负者饮酒。

 适合聚会玩的餐桌游戏——杀人游戏

 无疑,它是餐桌游戏的龙头老大

 杀人游戏有多种玩法和多种版本,大家自己选择简单介绍其中一种:首先抽牌确定法官、杀手、警察、平民,人数不固定,一般不少于8个人;法官宣布“天黑请闭眼”,杀手向法官示意杀掉任意一人;法官宣布谁被杀出局,让大家睁眼,被杀者发表遗言(指认凶手);众人挨个陈述自己认为的杀手是谁,被怀疑者可以辩解;随后法官主持投票,得票最多者出局。出局者发表遗言后退出;新的夜晚来临,又有一人被杀。如此往复,杀手杀掉全部警察即可获胜。

 适合聚会玩的餐桌游戏——心口不一007

 第一个人叫“0”和一个在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一个在座者的名字,第二个被叫者叫“7”和第三个被叫者的名字,一旦听到第三个被叫者的名字后,他左右的两个人要在最短时间内做出反应,可以挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者,让他带点儿众星拱月的自豪感。反应慢的人只能服输。之所以说它“心口不一”,因为最后那一关要考验的其实并不是被叫者,而是被叫者身边的两个人。至于过程中任何人有什么不恰当的举动,都应判作错误而惩罚他们。游戏的最大乐趣除了最后那一关,还有过程中的互相叫嚷,气氛相当热烈,牵涉面也相当广。更有上海话的“7”和“吃”很是相像,第三个被叫者时常得忍受一些虚拟的咬啮。

 另外一种说法:007 “0”“0”“7”“pia”“啊!”边说边点个别人,被“pia”的人,他的相邻两个人要喊“啊”同时举起双手说错做错受罚。

 再另外一种:由开始一人发音“0”随声任指一人,那人随即亦发音“0”再任指另外一人,第三个人则发音“7”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪“者不发音不作任何动作,但“中枪“者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状,出错者饮!

 适合聚会玩的餐桌游戏——开火车

 在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

 适合聚会玩的餐桌游戏——叫七

 也称缝七过,一桌人围着大圈,开始数数,通常从十以内的数开始喊,喊到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字,比如7、14、17、21等等,不能喊出来,只能用筷子敲下杯子或者喊过(需要事先统一),依次类推,一人错了,其他人还跟着喊就连带,都需要接受处罚,当然还可以自杀的,就是一开始直接喊七,如果有人跟着喊,那么跟着的人也跟着受连累!还有其他的玩法,就是增加几个难度,比如说话当中不准说“你”“我”“喝”,这个挺狠,不想犯错就别说话了,千万别说,否则就言多必失!首先人要多一点,5人以上。

 再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。试试看从6开始数

 适合聚会玩的餐桌游戏——蒙娜丽莎

 玩法是全部人围成一圈,A说“蒙”随便指着一个人(例如指了B),B要即说“娜”然后随便指着一个人(例如指了C),C要即说“丽”然后随便指着一个人(例如指了D),D要即说“莎”然后D要扮蒙娜丽莎的经典动作“微笑+右手搭在左手上+侧身”具体参照那幅画,然后D的左右两个人要扮相框!

 (还有虎克船长和“蒙娜丽莎”有点像,就是被叫到虎克船长的人要做出敬礼的动作 同时身边左右二人分别向两侧做划船动作 三人同时嘴里喊“嗨咻嗨咻

 适合聚会玩的餐桌游戏2

 1、谁是卧底

 游戏规则:

 除一位参赛者外其他人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。

 每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说那个词语),不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。

 每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(保留)。若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。

 TIPS:选择词语的话要选择有关的词语,比如胡子和眉毛,猪肉和牛肉等等

 难度系数:★★★

 2心口不一

 游戏规则:

 游戏者嘴巴说出一个数字,做出的手势必须是一个不同的数。如嘴巴说“5”,手势只能是除“5”以外的任何数,“1、2……”都行。嘴巴和手指一样的就算犯规。 说出的数不能大于5。如果说出来的数大于5或者手指表示的数与说出来的数相同就淘汰。

 TIPS:轮流说,中间停顿时间不能长。

 难度系数:★★

 3、正话反说

 又是一个锻炼脑力的游戏!

 游戏规则:

 开始游戏之前要先准备好一些词语。

 一个人说一个词语,其他参赛者要反着说一遍,比如“新年好”,参赛者要立刻说出“好年新”,说错或者卡住的人要立即被淘汰。

 从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了咯。

 难度系数:★★★

 4、德国心脏病

 这是一款我目前最喜欢的桌游了!超级刺激!真是名符其实的(要吓出)心脏病!反正就是看看看!拍拍拍!最适合眼疾手快的你们!

 游戏规则:

 游戏一共有56张牌,4种水果,每张牌1到5个相同水果。当每名玩家打出他的牌时,如果谁看到台面上有5个相同的水果,就马上拍!铃!简单粗暴直接!

 Tips:不要玩得太晚,笑声和铃声会把邻居吓醒~

 难度系数:★★★★

 适合聚会玩的餐桌游戏3

 猜数字

 规则:

 猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚

 先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。

 道具:准备三个签,

 1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。

 2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。

 3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。

 击鼓传花

 道具:鼓或音乐、花

 参加人员:集体

 游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是"幸运者",就要表演节目。表演后,花就从这个"幸运者"开始传,节目依此进行。

 成语(或词语、诗)接龙

 道具:无

 参加人员:集体

 游戏规则:本游戏就是由一人起头说出一个成语,然后其余的人就按顺序接下去,注意:每位接龙者所接的成语的首字必须是前一人的最后一字,可用同音代替。当轮到某个接龙者而这位接龙者却不能接出的话主持人可给予其一定的惩罚(可以让其表演一个节目或模仿一个动作)。

 明星秀

 道具:**或录像、歌舞表演

 参加人员:自定

 游戏规则:先由主持人播放一段**或录像、歌舞表演让参加者来模仿,然后由观众评出最佳模仿者。

 说东道西

 游戏开始时,指挥者与游戏者都用手指着鼻子。指挥者发令:"耳朵",几乎在下令的同时,游戏者要把手指指向耳朵以外的任何一个头部的器官如眼、口或原地不动地仍指着鼻子。依此类推。指挥者可以说东指东,说西指西,不受限制,其目的也是引导你误中他的圈套。用颠倒着想问题的方法设计和创造游戏,可以产生许多趣味。请小朋友们也来学反着想、做、玩,创造出更多更好地趣味游戏。

 适合聚会玩的餐桌游戏4

 1拍七令

 也称叫七,也称缝七过。所有人围着桌子一个大圈,从“1”开始喊,遇到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字,用筷子敲下杯子或者喊过,依次类推,一旦有人错了就要接受惩罚。这个有游戏适合集体一款玩,考验反应力。

 2虎棒鸡虫令

 老虎、棒子、鸡、虫分别是四种动物,这几个动物一物克一物。规则是:棒击虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒。两个人一对,各用一根筷子击打,同时口喊这四中动物。比如:“棒子棒子,”,或喊老虎,或喊棒子,或喊鸡,或喊虫。输了的需要喝酒接受惩罚。若棒子与鸡,虎与虫同时喊出,则不分胜负。这个游戏适合两个人玩,玩的快了就会反应不过来,不能停顿。

 3007

 大家围坐成一个圈。由任意一个人开始,指着一个人说“零”,那人随即亦发音“零”再任指另外一人,第三个人则发音“柒”,同时用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。出错的人要饮酒接受惩罚。这个游戏适合在酒桌上集体来玩,没有次序,游戏过程中所有人都处于紧张的状态,因为下一个可能就是你。

 4我爱你VS不要脸

 所有人围着桌子坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。这个游戏看似简单,游戏的搞笑点在于,当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

 5官兵捉贼

 准备四个小纸条分别写着"官、兵、捉、贼"字样,将四张纸折叠起来,打乱放在桌上。抽到“捉”字的人,首先亮出自己的纸条,然后通过表情、问答等方式找出谁是贼;如果找对了,则“贼”将被惩罚,惩罚的题目由管出,由兵执行,如果找错了,则相应的惩罚将对“捉”实施。这个游戏适合四个人来玩,考验你的表演能力哦!

 6青蛙跳水

 所有人围坐成一圈圈。由任意一人开始说:「一只青蛙」,第二人:「一张嘴」,第三人:「两只眼睛」,第四人:「四条腿」,第五人:「扑通!」第六人:「跳下水」。继续下个人开始:「两只青蛙」,第二人:「两张嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八条腿」,第五人:「扑通!扑通!」第六人:「跳下水」。说错的人要接受喝酒惩罚。这个游戏看似单纯,但玩的时候,要越说越快,往往是说成「二条嘴」、「四张腿」的笑话。

  餐桌互动游戏有哪些

  一餐桌互动游戏:大冒险

 参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们!",总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。

  二餐桌互动游戏:真心话

 规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。

  三餐桌互动游戏:大瞎话

 由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。

 下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

  四餐桌互动游戏:官兵捉贼

 用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸

 这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。

  五餐桌互动游戏:蒙眼作画

 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢(教具:眼罩,纸,笔)

  六餐桌互动游戏:循环相克令

 用具:无

 人数:两人

 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

 缺点:只是两个人的游戏

  七餐桌互动游戏:数7

 这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!

 回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。

 再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!

 还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。

 试试看从6开始数……

  八餐桌互动游戏:五毛和一块

 道具:不需要;

 场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;

 人数:10几个人就可以,人多些更好玩的

 人员:一定要有男有女,比例不限

 裁判:一名,负责发号司令

 规则如下:

 在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

 游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的'一块。

 游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

  九餐桌互动游戏:杀人游戏

  1参加人数及警 匪配置

 参加人数限定在11~16人范围内。

 其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。

  2基本原则

 1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。

 2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。

 3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。

  3游戏流程(以12人游戏为例)

 1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。

 2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。

 3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。

 4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。

 5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。

 6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。

 7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。

 8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。

 9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。

 10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。

 11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。

 12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。

 13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。

 14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。

 15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。

 16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。

 17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。

 18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。

 19)留遗言人数与警 匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。

 20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。

  4游戏胜负判定方法

 1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。

 2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。

 3)平民全部死去为平局。

 4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。

 5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局

  十餐桌互动游戏:硬币入水

 用一个直径大约15厘米的玻璃杯(最好),不过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流方一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水益出来了

 游戏优点:在水与杯口相平时最为紧张,看似水快益出来了,其实还可以放很多,因为水有内聚力,这是一个可以很多人一起玩,又简单又娱乐的游戏。

  餐桌互动游戏大全

  1、餐桌互动游戏——星际之圈

 活动目的 学习团队合作与互助、支持及协调的精神;目标设定

  器材场地

 12~16人一组,每组一个呼拉圈(约70cm直径,或用可拆卸式的呼拉圈,依困难度调整适合的大小)

  规则

 1所有成员手牵手围成一个圆圈,并由其中的两位伙伴一起握住呼拉圈

 2全体(包括手握呼拉圈者)都要通过呼拉圈到另一边

 3过程中不可松手,也不可以碰到呼拉圈,否则重新来过

 4每次执行前,请小组先设定完成时间,可执行3~5次

  分享重点

 1每次的目标(时间)是如何设定的执行的结果与设定目标有没有落差如何从经验中调整目标设定

 2当你不小心碰到呼啦圈时,你的感觉如何希望别人怎么对你实际上伙伴提供了哪些协助与支持(可举例说明)

 3过程中,如果某些人重复出现失误(例如因为体型、肢体灵活度…等问题),对团队及个人有何影响你是否因此有过抱怨(也许是没说出口)

 4(延续3)同样的问题如果换成在自己身上发生,能不能接受自己的表现你对待别人和自己有没有不同的标准

 5当你通过呼拉圈后,你的任务完成了吗这个时候你在做什么呼拉圈与伙伴对你有什么意义在现实生活中有没有类似的关连性或事情

  2、餐桌互动游戏——盲人三角

 活动目的:学习凝聚团队共识的方法;厘清个人目标、定位团队目标

 器材场地 空旷且平坦的室内或室外场地;12~16人一组,每组一条30m长的编织绳,每人一个眼罩

  规则

 ☆活动前先发给每人一个眼罩,请所有伙伴戴上后,由训练员将绳索整捆任意放置于活动场地的任一位置后,开始说明规则:

 1请伙伴设法找到绳索,并将之排列成一个正三角形(边长、角度相等),三角形顶端需朝向训练员指定之方向

 2过程中,手不可离开绳索,确定完成时,请全体蹲下(或将绳索平放在地上)

 3如果要增加挑战性,可限制执行过程中不可说话

  分享重点

 1在共同任务中,是如何确定自己的方向三角形的方向如何确认

 2实际的工作经验中,你是如何协调出个人与团队目标共同的一致性如何厘清与定位个人&团队目标

 3当三角形被放下时,是否每个人都很明确的知道自己与团队的位置、方向或者你是存有疑问还是没有意见,以大家的看法为主在你的工作团队中,是否也有类似的情形

 4执行或讨论的过程中有没有人对众人的意见、想法做归纳、整合如果有,你觉得这个角色有哪些功能通常团队中有没有人扮演这个角色

 5当伙伴的意见无人整合、共识未形成时,你的感觉是团队有哪些状况

 6蒙眼的过程中,最让你困扰的是什么(ex:不安全感、不确定性…)实际的生活体验是否有类似情形

  3、餐桌互动游戏——青蛙大战

  活动目的

 竞争与合作

 问题分析与决策

  器材场地

 室内外平坦的场地均可,12~16人一组(偶数为佳)

 垫子为总人数的一半、毛线球16颗(与总人数相等)

 边界绳两条

  规则

 1在相距6~8m的位置,以边界绳标出起点与终点

 2请伙伴依序采1、2、1、2方式报数,将整组分成两小队,由一组先攻并发给一人一块垫子,另一组采取防守并发给一人2颗毛线球(软球),两方各自退到起点与终点线的后面

 3攻击方自起点线后出发,前进时必须两脚一齐青蛙跳,垫子则代替荷叶,如果站立在垫子上,则对方不可用球攻击,另外可用垫子来挡球

 4防守方必须站在线外以球攻击,在线内攻击无效

 5被击中的人员必须回到起点重来

 6计时5分钟,统计共有几人成功达阵,然后交换器材,攻守互换

  分享重点:

 1你的小队是采取游击战还是团体战为什么

 2不同的攻、守策略,导致结果有什么不同

 3任务中,你扮演何种角色决定角色安排的因素是不同角色对团队的贡献分别是什么

 4你的需要被注意到了吗个人的需求是否曾被提出团队提供了哪些协助这和平时的工作、生活有没有相同(或不同)的地方比方说~

 5过程中你看到团队或个人的表现如何哪些是很棒的有什么现象是平时团队忽略了

 6竞争对手的表现对团队会不会造成影响是什么

  4、餐桌互动游戏——笑容可掬(沟通和合作的游戏)

  沟通与合作的游戏

 本游戏以一个很热闹的形式,加强了团队之间的沟通与交流,同时能够增进彼此之间的感情 。

  游戏规则和程序

 1让学员站成两排,两两相对。

 2各排派出一名代表,立于队伍的两端。

 3相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊你好。

 4向前走交会于队伍中央,再相互鞠躬高喊一次。

 5鞠躬者与其余成员均不可笑,笑出声者即被对方俘虏,需排至对方队伍最后入列。

 6依次交换代表人选。

  相关讨论

 1这个游戏给你最大的感觉是什么做完这个游戏之后,你有没有觉得心情格外舒畅

 2本游戏给你的日常生活与工作以什么启示

  总结

 1人们常说,当你面对生活的时候,你实际上是在面对一面镜子,你笑,生活笑,你哭, 生 活也在哭。面对别人的时候也是这个道理,要想获得别人的笑容,你首先要绽放自己的笑容 。所谓己所不欲勿施于人,既然你不想让别人对你绷着脸,为何要对别人绷着脸呢

 2在团队合作中,彼此之间保持默契,维系一种快乐轻松的氛围,会非常有利于大家彼此 之间的沟通,也会加快我们的合作步伐。

 参与人数:集体参与

  5、餐桌互动游戏——奇妙口香糖

  目的:

 1、每个人都有一个“舒适区”,“舒适区”好似自身“温度计”。这个游戏通过让不同人的'身体部位进行接触的方式,打破了彼此之间的距离感,增进了彼此间的亲密度。

 2、在工作中和生活中,有很多时候需要我们打破自身的“舒适区”才能把事情做得更好,团队合作就是一个很好的例子。

 3、在游戏中,有一些敏感的部位进行接触时,你可以听见到人们的尖叫声和笑声,人们在游戏中,也将自身的“舒适区”完全打破。

 参加人数:全体 时间:10分钟

 游戏规则:

 1、先计算一下人数,如果是双数,则先请一个人做发令员:如果是单数,则培训师先做发令员。

 2、游戏规则如下:游戏开始的时候,请所有人一起问发令员“口香糖,粘什么”发令员开始发令,比如“口香糖,粘肩膀。”则所有人必须迅速找到另外一个人,两个人的肩膀粘在一起。最后肯定剩下一个人,剩下的这个则自动变成发令员,原来的发令员则回到人群中。然后,大家继续问“口香糖,粘什么”发令员继续发令。

 3、最后请所有做过发令员的人(第一个发令员除外),一起上台演节目。

  注意事项:

 1、通常像粘鼻子、粘脑门、粘屁股等指令可以极大地活跃气氛,长可以听见人们的笑声和尖叫声,打破舒适区的目的也得到了很好的体现。

 2、必须注意的是,培训师在开始的时候要声明:像沾嘴唇、粘胸部等指令是被禁止的。

  相关讨论:

 1、在工作中,有哪些情况下要求我们打破自身的“舒适区”

 2、为什么人们在开始的时候有些不好意思

 3、我们的“舒适区”是如何产生的,如何拓展“舒适区”

 4、做完游戏,全体成员间处于一种什么样的状态

 

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