类《飞碟说》这样的视频是怎么做出来的?

类《飞碟说》这样的视频是怎么做出来的?,第1张

飞碟说的视频可谓业界标杆:专题视频带来巨大曝光量,并通过广告植入等方式将流量转化为收益。太多人都想复制飞碟说,但是能够活下来的却凤毛麟角。

所以“飞碟说这样的视频是如何做出来的”,恐怕这个问题很难回答。

但是小弟可以从制作方的角度,讲讲 飞碟说这类商业二维扁平化动画 ,是如何诞生的。

这类视频统称MG动画,而飞碟说风格偏向二维扁平化风格。

广告是一门根据甲方商业目标处理图文关系的手艺, 飞碟说类的视频亦如此。在一定情境(某个专题or某个客户需求)下,它一般包含了3个要素:脚本、配音、动画。

举这个最简单的例子:

这个视频,竞标南京大报恩寺的导视系统,要求制作的一个介绍动画。

下面讲讲这个视频是如何出炉的

脚本就是视频的框架。就好比一栋建筑的设计稿,把控着作品的风格、节奏、流畅程度。

确定脚本实际上是了解甲方需求的过程。

将自家产品的功能讲述清楚

视频时长控制在1min30s左右

一定的预算

在和客户沟通前,我们期望客户能将自己产品作一些简单介绍,客户发给我们一个2500字的文档,五大功能,洋洋洒洒——这显然是不能用的;

素材如:场地地图,报恩寺效果图,竞标用的产品介绍ppt等。

因为甲方是设计公司, 特地挑选了一些期望得到的效果,比如:动画中,导视系统中的地图,期望是扁平化的风格,而不是原始的设计草图:

客户要求的“感觉”如下图:

最终动画中效果,如下图:

干货来了!!!

在拿到客户资料后,就要开始确定脚本了,特别需要注意三点,分别为:方便后期制作,重视甲方要求,加入笑点。

(1)字数

按照时长,缩减字数,一般250~350字;如果字数太多,配音时间太长显得拖沓;压缩配音时长语速过快,容易让观众感到不适,更重要的是容易让后期骂娘:语速过快导致的是单位时长内动画制作量的成倍增加——而动画是按时长计费的。

(2)合理的场景想象

脚本写作,不是单纯的文字叙述,本质上更像是:脑海中大致构思出动画的流水,然后用文字将脑海中的画面按照一定逻辑用文字表述出来的过程。

我认为,有经验的脚本制作者,要懂得一点点的AE或者Flash,至少明白哪些场景是有极高的制作难度的,哪些场景是在制作上可以“划水”的。

客户的需求和想象往往是模糊的天马行空而又模糊不清的,脚本确定者的需要在:体现客户需求(如产品特点)、满足客户偏好、控制动画节奏、平衡制作难度之间权衡。最好的脚本,是在现有预算、交付期下,上诉因素的平衡,既能稳住客户,又能让动画节奏张弛有度,而制作难点控制在最少。

(3)方便调用原来素材

有经验的脚本制作者,还需要明白哪些素材是可以调用的,能够大大地节约后期制作成本——这完全是经验了,尤其在交付期非常短的情况下。

那么,这是这个项目的最终脚本,(括号内是动画描述):

有些地方,必须措辞准确,如:公司名称,合作单位,产品功能,特定的地名人名文件名和网址等等,以及敏感的地方等(政府项目更是如此),必须反复核对, 若制作完成后再修改,就费时又费钱 ——尤其在时间紧、预算少的情况下,脚本确定环节必须慎之又慎。

视频最终若想有趣,让人看着不会觉得索然无味,就必须有“点”——你可以试着数数飞碟说,平均10s会有几个点。

我相信即便是文字功底很好的人,也会被卡在这一步——我倒觉着加笑点改脚本这种事是段子手的专长。我的经验是,找一个b站二次元或微博控的95后去帮忙,手机发过去,过会就改好了。

刚才报恩寺那个属于项目简介,按照客户要求,需要冷静克制一些,所以没有太明显的点。这是竞标一个政府项目的线稿方案,以这个为例子:

制作比较糙,手边没有电脑,直接用surface直接画简笔画,插到pr里面导出的,只是为了看看动画节奏,花了两个小时赶出来的,甚至“路人小白”都是直接调用原来的。

配音稿如下:

很难想象,这个方案的材料是几本枯燥的政府文件和工作报告。

确定好脚本后,就可以拿去配音了。

因为配音工作不需要太多协作,文件也很容易在网上流通,基本都是在网上联系完成的,门槛很低,时长已经非常成熟。基本上你能想象到的一切配音都能在网上找到,非常方便。

新手可以选中华配音网(或者直接百度搜配音也有很多),服务流程比较成熟,在网上可以挑选样音,或者联系客服mm推荐,选择配音老师后,客服会发来几个十几秒的小样,如果满意,支付宝转账即可拿到完整配音。若不满意貌似可以作简单的修改。

不同配音老师价格差别很大,价高的上千元/分钟,便宜的可能不到100块(但是效果自己掂量);不同渠道找到的可能会更便宜。

报恩寺的这个例子,配音费我记得是200块。

需要补充的一点是:

1 有的需要特定的时长,如果脚本太长需要加快语速,强调不要用软件直接拉短时长,否则听起来怪怪的。

2 如果个别发音需要修改,或者需要几个配音老师合作的,或者有各种音效的,最好能够拿到原始音频,自行编辑或者交给后期编辑,会比较方便调整素材,可以不需要客服mm帮编辑。

现在拿到手的东西是有两件:

1 带有简单画面描述的脚本;

2 配音。

把这两者交付给制作者/设计师,就可以开始制作了。但是为了方便给客户一个大致的动画节奏的感觉,让脚本初步“可视化”,可以:

一般是用flash直接画,如果没有,简单的素材拼贴也可以。

如上,主要绘制三个角色(出镜频繁,其他角色直接调用素材库),其形象逐一和客户敲定。

设计软件上基本用ps、ai作图,用ae和flash做动画。

补充一点:

1  AE拥有丰富的预设和插件,更擅长做一些的动态效果,如画面的切换等,效率很高且节奏多样。

2  Flash擅长做一些角色动画,手绘能力较好、经验丰富的设计师,若结合以往积累的素材,能够非常高效率地完成MG动画的制作。

完成后,势必需要修改。

这是非常容易互相撕逼的地方,也是决定服务质量的重要一环。动画制作不比其他文字方案,动画的反复大量的修改意味着成本的成倍增加。事先脚本、配音、分镜、人设都反复和客户敲定,就是为了减少最后修改的任务量。

即使是修改,也要描述清晰、划定清楚。

这是报恩寺动画的修改意见,任务量不算大,除了“序号8”,基本没有动画的大幅度修改;后一锤定音,没有后续修改,但即便如此的任务量,可能消耗了后期半天的时间。

总结来讲,飞碟说视频制作是有成本的,坊间传言飞碟说每期预算30W(道听途说,我真不清楚多少)。能够确定的是,飞碟说制作需要一个team通力合作,不止有文案策划客服市场等前期,后期制作过程分工也非常细,即使在制作过程中,可能会有专门画分镜的,有专门画人设的,有专门做AE的等等——相信这不仅在飞碟说是如此,在一般规模的广告公司也是如此——所以配合起来是非常有难度、有内耗的——这部分成本也势必转嫁到了客户身上。

所以,从另一个角度来讲, MG动画制作的成本是可以通过合作方式优化而被压缩的。

当然如果客户预算高,以上问题都不是问题。

最后再啰嗦一句

有国外的教程,国内也有社区,MG动画的学习是需要时间的;

这是需要成本的,而且不算策划用掉的时间成本,单外包动画制作成本是按秒算的;但是也是有机会的,优酷搜“屌丝心理学”,这样类飞碟说自媒体遍地开花——但是靠视频网站的广告分成肯定无法回本;

预算充足直接联系飞碟说壹读或者其背后的供应商;预算有限,可以考虑到视频网站搜作品,联系视频发布的单位,一般这样的team或者个人,性价比很高,水平也可以通过的往期作品进行考量。

最好不要百度,极度不推荐找本地广告公司(基本上除了北上广深的所有地区), 因为MG二维动画不比拍摄宣传片,是一种完全可以在线众包完成的产品(尽管需要分工协作) ,所以理论上你能在任何地方,让全国现有的最有信价比的team来帮你制作视频动画。

很多本地广告公司成本高要价高,尚且可忍受;最关键是有的作品low到爆炸,也居然声称自己是“类飞碟说视频”,并冠以“病毒营销”等关键词,简直让人无语。

AE模板2500+扁平化MG动画二维卡通男女人物解说角色场景元素包_20191128_230333免费在线观看    

u4tz

卡通一词开始指代的是那些幽默讽刺的绘画形式。在西方,卡通可以指壁画、油画、地毯等的草图、底图,也可以指漫画、讽刺画、幽默画。在中国,卡通、卡通**与动画片的含义是一致的,我们常说的卡通其实就是卡通**的简称,指的是借用风格简练、充满幽默讽刺的绘画语言来讲述故事的非真人**。

你可以先去绘学霸网站找“动画制作技术”板块的免费视频教程-点击进入完整入门到精通视频教程列表: wwwhuixuebanet/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePagetype=1&tagid=310&zdhhr-11y13r-876501281487613812

想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。

自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。

王氏教育全国直营校区面授课程试听复制后面链接在浏览器也可打开:

wwwcgwangcom/course/ysdhaaa/zdhhr-11y13r-876501281487613812

在“动画制作技术”领域的培训机构里,王氏教育是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

大家可以先把绘学霸APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: wwwhuixuebacomcn/Scripts/downloadhtml

《真实之泪》

《H2O

赤沙印记》

《水夏》

《玻子汽水》(弹珠汽水)

《秒速5厘米

《MO》系列

《恶作剧之吻》

《乃木坂春香的秘密》

《初音岛》

《心跳回忆

only

love》

《东月西阳》

《最终试验鲸鱼》

《爱的魔法》

《青出于蓝》

《美鸟日记》

《青春草莓蛋》

《伊里野的天空ufo的夏天》

《金色的琴弦》

《夜明前的琉璃色》

《happiness!》

《双恋》

《半月的天空》

《到另一个你的身边去》

《茜色的调色版》

《拜托了!老师》

《愿你在此》

《云之彼端》

《甜蜜偶像

《我们的存在》

《圣母在上》

《I''s

Pure》

《彩云国物语》

《君望永远》

《**少女》

《蜂蜜与四叶草》

《爱情泡泡糖》

《永恒的恋曲》

《爱上了妹妹》

《水色时代》

《风-心灵之息》

我的收藏里就这些了,简介我就不写了,LZ想了解的话,可以去,资料还是很全的。其实这类动漫是非常多的。因为不知道LZ是男是女,所以后宫类的某些动画我就没写。

飞碟说属于一种图形动画,可以用AE特效软件和Flash动画制作出来。

这种图形动画,人物画面可以用PS制作,然后在AE和Flash中合并完成,制作的过程应该是比较简单的,关键是它的创意很好!

在B站和YouTube观看。飞碟社原神可以在B站、YouTube等视频网站上观看,还在微博、抖音等社交媒体平台上活跃,可以关注他们的账号获取更多原神相关的内容。飞碟社是一支以原神为主题的视频制作团队,成员包括主播、画师、剪辑师等。

理性来看,原神》之所以会将动画制作交给飞碟社,主要还是看中了飞碟社的技术,毕竟飞碟社确实可以称得上是2D动漫领域内的扛把子,而且从《原神》的画风来看,其本身就只适合日系二维帧动画。在这样的情况下,《原神》为了能让动画呈现出更好的效果,自然会交给飞碟社来进行制作。

一、看中了飞碟社的技术

对于米哈游来说,看中飞碟社的技术是他们会将动画交给飞碟社制作的主要原因。要知道,《原神》是一个大IP,因而该IP的衍生作品也会备受关注,在这样的情况下,倘若《原神》动画不尽如人意,很可能会给《原神》这个IP带来一定的负面影响。而且从技术层面上来看,飞碟社的动画制作技术可以说是毋庸置疑的,毕竟飞碟社出品的多部动画都获得了不错的成绩,例如《鬼灭之刃》、《Fate》系列、《空之境界》等,由此可以看出飞碟社的雄厚实力。这样一来,米哈游为了确保《原神》动画的质量,将该作品交给飞碟社来进行制作自然是一种最为稳妥的做法。

二、《原神》动画更适合日系二维帧动画

从画风上来看,本身就更偏向日系风格的原神自然更适合日系二维帧动画,因而米哈游自然会将《原神》动画交给该领域的佼佼者——飞碟社来进行制作。毕竟飞碟社的动画工业化水平非常高,在项目统筹上也更有经验。当然了,国内也并非没有好的动漫公司,只不过大多数国内动漫公司更多地是在3D动画上取得了不错的成绩,因而可以说国内动漫公司的擅长领域并非在日系二维帧动画上。这样一来,米哈游会选择飞碟社来制作《原神》动画自然也不奇怪了。更何况,国内公司与日本动漫公司合作制作动漫并非一件罕见的事情,毕竟在《原神》动画之前,日本动漫公司就已经和国内公司合作并制作了不少国漫,例如《一人之下》第一季、《暗界神使》等。

综上所述,除了看中了飞碟社的技术外,《原神》动画更适合日系二维帧动画也是米哈游会将《原神》动画交给飞碟社制作的理由。

问题一:飞碟说是什么类别的动漫? 5分钟 属于泡面漫,但是它又是科普热点知识。所以它是泡面漫和科普漫,两者兼是。

问题二:飞碟说里的动画人物都很简洁,新手一般画出来这效果要多少天? 那是用软件制作的,大概是flash

问题三:飞碟说是什么动画风格 怎么制作 flash风格,你需要先学习AS3语言,要了解as那必须从计算机基础知识开始,数据结构,c开始

问题四:像 飞碟说 那种类型的动画是怎么制作的,想学的话怎么学 飞碟说这类动画属于MG动画的一类。

MG动画制作主要需要用到after effects。部分三维场景需要C4D。

学习的话需要先入门AE,然后再专门看MG类型的教程。

问题五:大家好请问类似《飞碟说》或《壹读》这样的动画视频是用什么软件来制作呀?在此,谢谢大家了。 搞笑科普知识网 上面有介绍

对于 飞碟说 壹读 视频制作方面 有专门的介绍

在科普小知识 那个栏目里

问题六:飞碟说这样的动画一般多少钱做一个 楼主是寻求合作吗?

可以到飞碟说官方粉丝qun 联系专门的官方合作人员 具体详谈

问题七:求类似“飞碟说”那样风格的百科动画,谢谢 去看看明恩传媒的视频吧

问题八:像飞碟说这样专业点的flash制作,都是怎么把动画的分场景合并在一起的,并输出成高清的视频格式? 我用flash大约有10几年了,其他软件也会,软件毕竟只是工具,所以咱们不用说某某软件可以做什么,只要你想做就可以做。你不是问flash合并场景么,很简单的,首先你分镜要做好,每个分镜单独做成元件,前后预留1秒做剪辑。主场景就保留1层,然后剪辑依次摆上边就好了,衔接部分(也就是那1秒那里)你可以做渐变或其他效果来切换。这样就类似后期软件的剪辑。至于输出,直接导出mov高清就可以了啊,编码选h264(这个体积小叶清晰)。你自己试下就清楚了。多摸下软件熟悉下,很多东西只要你多摸你自己可以搞懂的。

问题九:你好,我想做一个像飞碟说那样的动画视频,我需要学习什么软件呀 不想讨论,飞碟说重不在动画是在说上。随便你用什么软件都可以搞

欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网

原文地址: https://hunlipic.com/jiehun/2154441.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-07-24
下一篇 2023-07-24

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存