各大地图BOSS刷新时间:
将军殿
尸霸:4小时
中枢大殿 机关巨兽:1小时
炼狱魔境
炼狱魔境八层
利爪魔:4小时
闪电魔:4小时
禁地魔王:4小时
炼狱魔境九层
通天教主:4小时
炼狱魔境十层
炼狱魔君:3小时
桃园
尸霸:2小时
逆魔:2小时
禁地魔王:2小时
逆魔大殿
逆魔:4小时
五蛇殿
三头蛇王:2小时
铁血魔宫
铁血魔王:6小时
地下魔域八层
铁血魔王:6小时
九重云霄
通天教主:4小时
极品烈焰使:20分钟
焰火屠魔记
尸霸:1小时
逆魔:2小时
通天教主:2小时
禁地魔王:2小时
暗之禁地魔王:下午3点准时刷
黑暗轮回
闪电魔:6小时
利爪魔:6小时
魔穴
禁地魔王:6小时]
狂尸霸:6小时
蛇妖王:6小时
逆魔之王:8小时
炼狱外
机关巨兽 1小时 上一只打死的时间+1小时
三头蛇王 2小时 (每一只) 上一只打死的时间+2小时
尸霸 4小时 上一只打死的时间+4小时
逆魔 4小时 上一只打死的时间+4小时
通天教主 4小时 西域的首饰店 死水的衣服店和4角牌楼的兽骑兵
极品烈焰使 20分钟 上一只打死的时间+20分钟
闪电魔 6小时 禁地书店里面的(分次报出)招月藤妖
利爪魔 6小时 禁地书店里面的(分次报出)招月藤妖
禁地魔王 6小时 禁地肉店和禁地之门藤妖
地下魔域8层铁血魔王 6小时 死水的首饰店中州的衣服店。地下魔域1层的地火投矛手
铁血魔宫铁血魔王 6小时 中州的木材商人
狂尸霸 6小时 上一只打死的时间+6小时
蛇妖王 6小时 上一只打死的时间+6小时
逆魔之王 8小时 上一只打死的时间+8小时
炼狱
15三头蛇王 1小时(每两只) 上一只打死的时间+1小时
18逆魔 2小时 上一只打死的时间+2小时
炼狱魔境
炼狱魔境八层
利爪魔 4小时海宾平原的流浪商人
闪电魔 4小时海宾平原的流浪商人
禁地魔王 4小时 密林的流浪商人,魔镜沼泽 鬼方火卒
炼狱魔境九层
通天教主 4小时 幽静空间的流浪商人, 魔镜沼泽 幽魂
极品烈焰使 1小时 上一只打死的时间+1小时
炼狱魔境十层
炼狱魔君 3小时 魔镜6层流浪商人,魔镜6杀假通天教主
桃园
尸霸 2小时 上一只打死的时间+2小时
逆魔 2小时 上一只打死的时间+2小时
禁地魔王 2小时 上一只打死的时间+2小时
三头蛇王 1小时 上一只打死的时间+1小时
焰火屠魔
尸霸 1小时 上一只打死的时间+1小时
逆魔 2小时 上一只打死的时间+2小时
通天教主 2小时 上一只打死的时间+2小时
禁地魔王 2小时 上一只打死的时间+2小时
暗之系列
正常就是每天1130和300刷各刷1只
魔穴的禁地魔王是禁地肉店和禁地之门右上方打藤妖
黑暗轮回的利爪魔和闪电魔是禁地书店里面的(分次报出)
九重云霄的通天教主的是死水的衣服店和4角牌楼的兽骑兵
地下魔域8层铁血魔王的是死水的首饰店中州的衣服店。地下魔域7层的鬼方火卒
魔镜沼泽杀 鬼方火卒 幽魂 告诉你魔境8和魔境9的时间
魔镜6杀假通天教主报炼狱魔君的时间
炼狱魔镜8层的闪电魔是海宾平原的流浪商人
炼狱魔镜8层的利爪魔是幽静空间的流浪商人
炼狱魔镜10层的炎魔报桃圆地图所有BOSS的时间。
中州的木材商人报铁血魔宫的魔王
中州木材,报魔宫的点
海角衣服,报地下8的点
西域衣服,报通9的点
招月池藤妖暴黑暗轮回闪电的时间
艾尔登法环高周目下法师怎么玩部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看艾尔登法环高周目法师重要boss稳定击杀流程分享吧。
艾尔登法环高周目法师重要boss稳定击杀流程分享
首先是加点和装备
。
加点的话其实拥有足够的智力以及蓝量就足够了,灵巧点到40加施法速度,力气16拿起军旗即可。
装备的话主要是用这一套,右手决心匕首左手法杖,头用加激流伤害的头,护符两个加伤害的魔法师护符、加施法速度的护符以及魔力对蝎。灵药用加魔法伤害和不耗蓝。
法术的配置也很简单。
基本全部流程只用到了这些。魔法之境、灵魂激流、月光剑、毁灭流星、_妮的暗月以及跑图用的化为无形。
下面开始更具体BOSS的流程。首先第一批是最简单的一个激流秒杀的BOSS,分为两类。
第一类是需要在雾门外上buff,进门直接激流的BOSS,操作基本是军旗-喝灵药-魔法之境-决心-进门-激流。军旗一般在进门之前放,然后利用进入雾门动画的把军旗取下来,相当于是白嫖个军旗buff。
第二类需要在进入BOSS场地之后加buff,加buff操作和上面一致。军旗仍然可以在进雾门之前上,进雾门的时候取下来白嫖。
需要在雾门外上buff的BOSS有
禁卫骑士罗蕾塔,狮子混种,“恶兆妖鬼”玛尔基特,“铁棘”艾隆梅尔,“恶兆之子”蒙格,“初始之王”葛弗雷(幻影)
站在雾门外上buff需要紧贴雾门,保证法阵可以延伸到雾门内,进入雾门原地放激流可以吃到法阵的加成。
进门上buff的BOSS有
“龙王”普拉顿桑克斯,”死龙“弗尔桑克斯,“碎星”拉塔恩,“圣树骑士”罗蕾塔,“熔岩土龙”马卡尔,“接肢”葛瑞克,诺克史黛拉的龙人士兵,老将尼奥,“鲜血君王”蒙格,“恶兆王”蒙葛特,“百智爵士”基甸·奥夫尼尔
这些BOSS除了龙王需要仿身泪滴拉仇恨之外,剩下的都是进门跑到激流射程附近上buff直接射就可以直接打死。
除了激流能秒杀一多半BOSS之外,余下的主线或者有成就BOSS就需要稍微复杂一些的流程。
野兽祭司/“黑剑”玛利喀斯
黑剑的p1在雾门外上buff进门激流可以秒杀,主要是如何稳定应对p2。
p2的黑剑开局稳定是一个起跳横扫,后续有不同的派生。稳定流程是p2开始直接决心,然后等BOSS开始下落无脑打出三下月光剑。虽然会吃到一个横扫的伤害,但是三下月光剑足以击杀p2。第一刀硬吃之后,黑剑的第二刀是砍不到的,第三刀出手之前我们的第三刀会先出手,可以稳定击杀。
“初始之王”葛弗雷/战士荷莱·露
p1进门往前走,走到如图所示的第三块砖前沿上buff激流。
这样进入p2之后,p1的激流仍然会持续一小段,能蹭一些伤害。p2荷莱露第一招稳定是投技,向后翻滚直接激流即可完成击杀。如果伤害不够就算硬吃一招也不会死,打个月光剑补刀就可以了。
“黄金律法”拉达冈艾尔登之兽
这两个卡AI bug的演示非常多了。拉达冈卡AI只需要开局加速跑过去撞到BOSS身上停下来就可以,亲测这样成功率极高,并且不需要迅剑就可以触发。卡住之后是可以用魔法的,比如我视频里用的是魔法之境接激流完成击杀,也不是必须用迅剑。但是卡AI似乎不能用战技,我捏决心会被打。
艾尔登兽在被大哥吸引仇恨之后,本体跑到他屁股后面放艾斯提陨石也有高概率会卡住不动。艾斯提陨石打得比激流慢一些,但是激流需要赌第二招不动。
祖灵祖灵之王
这两个怪开局AI几乎一致。进门走一些距离再上buff,在激流射程外开始激流BOSS会朝我们走过来,走到激流射程时有两种情况,一种是直接冲锋,这样激流就可以杀了。另一种是出一个空中跳接角撞,翻滚躲开最后的撞击用月光剑补刀也可以完成击杀。
“黑暗弃子”艾斯提
开局加速跑向BOSS,滚第一次激光。一直加速跑的话第二招大概率是个二连尾砸,滚第一个尾砸,决心,再滚第二个尾砸,直接激流。下一招大概率是个原地挥手,打不到我们,激流可以打满。下一招就是闪现接陨石大招,直接喝灵药转身跑向BOSS,决心激流趁着砸陨石的大前摇可以把他击杀。
如果开局的引招不顺利,那么同样只需要留着灵药,打出他的闪现接陨石就可以利用灵药决心的爆发击杀。
火焰巨人
开局直接向BOSS跑,不锁定,第一招稳定是一个远程的扬雪,需要前滚躲开。继续向前跑,第二招大概率是两种情况:其一是跳起来砸地板,其二是横向扫盘子。无论出哪一招,继续向前冲,冲到他脚下,如果是横扫,可以滚一下求稳,而起跳只要从双脚之间走过去就不会被打。看见起跳或者横扫翻滚过后,立即打出灵药-法阵-决心。火焰巨人的招式前摇很大,这时我们锁定左脚,迅速连打月光剑。火焰巨人左脚是受伤的状态,被打会有一个蹲下的动作,利用这个空隙连打月光剑直到转阶段。
转阶段过后我们的位置和BOSS的位置都会被重置,迅速跑向火焰巨人两手之间,继续往前站到身下,位置可以参考下图里的大眼睛。
打出决心-灵魂激流并锁定,默认应该是锁定到手上,可以直接完成击杀。视频里p2用的是法阵而没有上决心,伤害依然是够的,可见这个流程还有非常多的伤害溢出。
神皮双人组
这个双人组使用骨灰拉仇恨很简单,这里主要是想分享两个小技巧。
首先是如何更快速地让大哥拉到仇恨,以我的经验来看,原地挂机即可。众所周知法环的BOSS喜欢读指令,那么合理的推测是BOSS不仅会读我们本体的指令,仿身泪滴的指令也会读。那么只要我们不作出任何指令,等大哥先动手,等BOSS回应了大哥的操作我们再进行行动即可。
其次是有些人说神皮双人组好恶心,会重生。大家可能注意到一个现象,那就是把BOSS血条清零之后如果我们的攻击仍然有后续,BOSS血条上方的伤害计数还是会增加,可以利用这种类似超杀的现象处理神皮双人组。
在大哥拉到仇恨之后,灵药-法阵-决心-激流按住不要松手,可以打掉接近60%的总血量。视频里打第二个怪甚至没有用到超杀血量就已经结束了。
拉达冈的红狼
这个怪会读指令,我们可以利用读指令这个特点对付他,连续打不蓄力的毁灭流星即可完成击杀。
用毁灭流星需要把头换成蓝色的加毁灭流星伤害的头。看视频可以发现这个狼一直在回应我们的施法指令,跳了几下就被流星打死了。
神皮贵族
门外上buff,进门等待大约3秒直接激流,他会冲过来送死,释放激流的时机参考下面这张图。
这个怪之所以单独拿出来说是因为相信很多朋友的开局都会吃上一个远程的扔球攻击而打不出激流,这个流程却几乎可以保证稳定不吃这个攻击。根据我的推测这也是读指令的结果,在开局三秒左右BOSS会使用这个扔球攻击,但是我们这时做出施法动作,BOSS读到指令选择变招,却不能变成准备使用的招式,只能冲过来近战攻击了。
英雄石像鬼
这个二连石像鬼也是利用读指令击杀。
进门走一些距离上buff法阵-决心,直接打三个蓄力的毁灭流星。前两个流星BOSS会非常配合地侧跳两下,第三个流星的时候他会试图做出还击,但是伤害已经足够击杀了。
这时第二只刚出来,再次上一遍buff法阵-决心,打两个蓄力的毁灭流星,BOSS又会非常配合地侧跳两下,然后会跳过来戳我们。翻滚躲过之后1-2下月光剑就可以击杀了。
到这里主线以及成就BOSS只剩满月、女武神、大蛇和仿身泪滴。满月的p1用匕首划三个黄金罩子之后靠近BOSS落地的位置喝药法阵决心灵魂激流可以直接打进p2,p2暂时没有发现稳定的打法。女武神正常流程伤害是不够的,开红泪用出血叠buff也与这个贴子的初衷不符,这里就不放流程了。大蛇给了包爽武器,仿身泪滴相信大家都会打也没必要说了。
忍者必须死3如何讨伐鬼族相信很多小伙伴都不是特别了解,下面小编为大家带来忍者必须死3鬼族讨伐攻略,希望大家能够喜欢。
忍者必须死3周末活动·讨伐鬼族
活动介绍
曾经在闹鬼树林中的追逐着忍者们的四只小鬼,受灵脉变动和上古阴剑的影响,于悄无声息中发生了巨大的变化,变身强悍鬼将的他们,再度向忍者发起了挑战,鬼族与忍界之间的斗争,一触即发!
所有在讨伐鬼族作战中做出贡献的忍者,都将获得来自忍者总部的特别奖励!
活动时间
11月9日8:00~11月10日23:00
玩法规则
1讨伐鬼族关卡内的BOSS共分1星-5星5个难度,下一个难度的BOSS需要先击败上一个难度的BOSS进行解锁,如通过组队邀请击败某一难度BOSS,则这一难度之前的BOSS也会同时解锁。
2击杀1星-4星的BOSS可以获得不同的贡献点和道具奖励。每日击杀各难度BOSS的次数有限制,无论作为队长或队员击败BOSS都计入击杀BOSS次数,击杀次数会在每日5:00进行重置。
3贡献点积累到一定值可以获得贡献礼包奖励,贡献礼包奖励次数和积累的贡献点每日会进行重置。
45星难度的BOSS为排行榜挑战BOSS,BOSS无法被完全击杀,挑战的目标为在有限的时间内输出最多的伤害。根据全队的输出总伤害进行排名,以队伍为单位设立排行榜。
5如果参与的多个队伍都进入了排行榜,奖励会根据其最佳排行记录进行发放。同一排行榜每个账号只能领取一份排名奖励。
17级的赤红废墟是玩家冒险生涯中遇到的第一个raid级副本,组队最多允许6人共同作战。赤红废墟的boss是我们在之前的8级决战副本中很熟悉的红狼,不过可不要小看了它哦。虽然在8级决战副本中红狼已经被玩家们砸的七荤八素,叉的体无完肤。但这一次在17级raid中,红狼boss可以算得上是强势复出一雪前耻。曾经的教材已经不合时宜了。
赤红废墟详解:
1,地形
与决战副本相比,赤红废墟的最大特点就是boss战的地点空间狭小,障碍物颇多,投掷类武器比如石头资源紧缺。在决战副本中,玩家可以很从容的溜狼,但是在赤红副本中要做到这一点必须要对副本地形有详细了解才可以。
本来就很小的空间,中央还有一个花坛,众多冒险者在boss战中都不幸被卡在其中。要避免悲剧,就要学会利用地形。中央的大树可以成为溜狼的要点,而不是冒险家们的悲剧起点。
2,boss介绍
虽然此红狼的长相与彼红狼一摸一样,但实力的差距实在是太大了。在赤红boss的攻击方式中,没有了脚踢的招式。只保留了挥锤砸地与大范围轮锤的攻击招数,每一次攻击都是重量级的,只要被击中就有乏力效果附身。而且raid中的红狼将仅有的2种重型攻击方式加以融会贯通,自学成才掌握了连续强力攻击的技能,即前方远距离挥锤砸地+大范围轮锤横扫的组合攻击。一旦被连续技命中,那么后果你懂得
如果说“出招猛,下手狠”是raid红狼最大的攻击特点。那么“移动快,抗击打”就是raid红狼最可怕的地方了。
一般来讲,出手再怎么凶悍也可以利用经验来进行闪避伺机反击。但赤红的boss估计是饿疯了,只要被锁定那就是穷追猛打一路狂追,根本不给你留有太多喘息的机会。而且raid红狼的抗击打能力非常出色,几乎可以和极霜君主有一拼。一块石头或者一支长矛根本不足以让boss晕倒当场,很多时候你的石头或长矛出手命中之后还来不及跑掉,红狼大铁锤就已经上身了。
解决办法只有一种,就是利用红狼连续攻击后的休息瞬间(估算3~5秒)来进行攻击。这一期间玩家可以尝试用石头砸它或者长矛叉它,甚至是炸弹。只要能做到不贪刀,不轻易出手,那么机会还是很多的。如此反复多次,红狼最终倒在玩家的脚下也只是时间问题。技术操作一流的玩家可以玩近身绕背,当然这需要对boss的各种攻击了如指掌。新手级的玩家还是先练练溜狼吧。
正常难度下,红狼只有2条血,困难模式加一条。
前一秒石头击中红狼下巴,当时心中窃喜以为下手时机已到随即挥刀猛砍,结果下一秒被红狼大铁锤直接拍扁了。
欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网
评论列表(0条)