有4种还是5种旗帜 游戏刚删记得不是很清楚旗帜在左下角探索旗帜 绿色带眼睛那个 点击一下 到阴影没有探索的地方 再点一下 就可以设置 这时右下角会出现 这面旗帜的悬赏金额 你可以加100或则一次性加500金 巡林客和精灵对这个旗帜积极反应 攻击旗帜红色那个 设置方法和探索旗帜一样 只是目标只能是怪物和怪物的建筑物(下水道和基地旁边的墓园不可以攻击)战士和矮人 以及你悬赏很高时 盗贼等攻击性兵种积极响应 保卫旗帜 蓝色那个 保护单位或则建筑物 设置方法同上 战士积极响应 恐吓旗帜灰色的吧 带骷髅的 最特别的旗帜 设置方法可以类比攻击旗帜 只不过 它的目的是 让你的英雄离这面旗帜尽可能的远 不去那里冒险(比如地图上的雷元等强力怪物暂时不能打赢的时候) 旗帜都可以删除(攻击和探索在任务完成前可以删除) 点一下旗帜 在右下角有删除命令 就是设置悬赏额的附近 希望对你有帮助~
开局,BOSS连续扔3个裁决,又是锁定的,没法躲,不过伤害也就一般般,注意分散站位,不要拖累其他人就行了。另外,在后续战斗过程中,BOSS也会时不时地扔裁决,直接忽略就行。
35秒左右,BOSS发动王权,召唤出一群小怪。这时候我们第一次放觉醒,直接群攻把小怪迅速清掉。放觉醒的速度要快,要不然T就会被小怪搞掉不少血,后面就难打了。
53秒左右,BOSS发动傀儡,召唤出了一个小分身,所有英雄集火普攻把这分身先弄掉。这之后,BOSS又是几轮裁决,到这时候,可能大家都掉了不少血,先别急着加血,因为马上超大就要来了。
1分17秒左右,BOSS终于出全屏掉血的超大:审判。这个没什么好说的,放第二次觉醒群疗,提前蓄好力,等大家血掉到2/3左右就放。
这之后,就是裁决、傀儡这两个技能轮流着放了。注意观察BOSS的血量,不要轻易放觉醒。当BOSS只有一管血的时候,马上就会放另外一个全屏超大:飓风。这个超大的时间长达几分钟,基本上会持续到BOSS死的那一刻。
这时候,就到了我们放第三轮觉醒的时候了。有人说应该直接放单机攻击,迅速把BOSS搞掂,但这是建立你伤害够高的前提下,要不然很快就会团灭。所以我的建议是还是规规矩矩地群疗。
总的来说,主线任务德雷尔的难度不算太高,相比副本里的德雷尔,少了个灵魂回想技能。不需要太多的操作,只需要注意留觉醒,在合适的时机释放就行。
怪物王国特色:收税官(吸血鬼)和农民(地精)明白反击仇人,这个很有趣,根本上蟑螂这种小怪物的骚扰他们自己就可以处理,也难怪,终究他们是怪物,终究是要比人类大胆些。
可能是RP不可或者长相差~怪物完全不听指挥弄得我直接崩溃 。3000G的打击悬赏,就离着有45步距离都不去~我差点就给那狼人大爷跪下! 终于在我干掉最终目标前的谁人女祭司神庙后(过程极其艰辛,我直接成为狼大爷的个人奶爸,有加血来又加防,复活加状态,全程服务啊! ),狼大爷拍拍屁股无视身边3个500悬赏的墓地,潇洒地回营地泡吧去了 。崩溃之后,突然发现碎掉的神庙变成可建地~~~直接出第四个神庙,不用等建好,直接在家里的神庙升级第四个神庙技能,直接在死亡之门上释放技能——召唤大哥!!!大哥一出场便是不一样啊~顶着560个骷髅直接杀女祭司(有一个个子非常大的女祭师),三秒过关~~!!
哇哈哈,发现这年头小弟靠不住,还得靠大哥啊~
一时兴奋忘截图了,这方法是否通用还望各位大神试一下,望指正!
你是才接触这个游戏吧,这个游戏的特色是你不能直接控制作战,也就是不能控制你的人,你的作用一般都是下命令,你的英雄或臣民执行。你要你的英雄攻击某个东西的话,就要用鼠标右健点到那个东西上面,出现攻击旗帜,还必须加上一定数量的钱,你的英雄就会去执行任务,其他还有几种不同旗帜。一般打法是,开局先招牧师这类必招的英雄,她们生存最好,又可给自己和友军回血,其他行会有钱随意,再造市场,出售血瓶蓝瓶,铁匠铺卖装备,他们有了钱就去买,你也可以丢探索旗帜给他们,让他们买东西。有交易站造交易站赚钱,魔法市场最赚英雄的钱,可以在各个行会学得法术,你可以直接用法术攻击,不好守的地方造塔,危险地方立恐惧旗帜,英雄多了等级起来了,造个洒馆组队去灭Boos,基本就是这样 。我回答这么好,你都还不采纳···
任务一、圣书、蜡烛和魔铃
难度: 初学者
目标: 收复被从你的宫殿中偷出的三样宝物,它们分布在王国郊野四处的怪物巢穴里。
基本战术:
这个任务里玩家需要与僵尸和梅杜莎作战,因此供奉Krypta和Fervus的庙宇就因为它们可以控制其他怪物的魔法而变得很重要。尽快将你的宫殿升级到第三级,这样你就可以召唤到Solarii,他们是杰出的斗士,可以弥补本关没有战士的缺憾。 如果你在第一个巢穴上树立了攻击旗帜,在这个巢穴被彻底摧毁以前不要再试图攻击另外一个巢穴,因为这会分散你的兵力。 另外,流氓(Rogues)在这个任务中也十分的有用。你的交易站经常会很快的受到攻击,而你可以用探险旗帜驱使流氓打开交易站附近的地图,这样你就可以在附近建造防御性建筑,比如警卫塔(Guardhouse)。流氓行会的第二级中的毒药技能非常重要,关系到任务的胜败,所以千万不要漏掉。
任务二、贫瘠的荒地
难度: 初学者
目标: 建造一个训练场(Fairgrounds)。
基本战术:
这个任务相当简单。记住尽快建造一个市场并立即升级。至于英雄的类型,我想任何一种都能使你顺利的结束本关。一个Krypta庙宇、战士行会加上Fervus庙宇应该是不错的选择,可以经受住怪物的袭击。
你也可以建造一个战士行会和一个流氓行会,用小笔赏金吸引流氓找到黑暗城堡。然后树立一个报酬丰厚的攻击大旗发起总攻。
要获得大量的现金,你得至少建造两个市场并尽快将宫殿升到第三级。
任务三、拯救王子
难度: 初学者
目标: 摧毁王子所在的监狱塔楼。
基本战术:
你最好拥有两个战士行会(为了力量)和一个流氓行会(为了毒药)。因为没有游侠,你只能使用流氓来打开地图,当然你还可以研究出拓展视野的魔法(Farseeing)。 敌人中包括大量的梅杜莎,考虑到她们对魔法的高抵抗力,建议不招募任何魔法师。
任务四、被遗弃的土地
难度: 初学者
目标: 摧毁邪恶城堡
基本战术:
只要你不是从一开始就只招募游侠,这一关的问题就不会太大。游侠在对付骷髅的时候会比较困难一些。另外如果你招募英雄的速度太慢,你很快就会发现你的王国成了食人魔和孤魂野鬼的乐园。
这个任务中建筑物方面你的选择余地很小。一个第二级的流氓行会所能提供的毒药技能是非常有帮助的。另外再加上两个战士行会加强你在这一区域中的力量。
用几个警卫塔保护你第三级的市场。如果你招募四个游侠,他们会很快的探索完整张地图。
任务五、巫师的诅咒
难度: 初学者
目标: 驱走诅咒
基本战术:这里的基本战略是杀掉Hooligan并做巫师要求的善事。 Hooligan对于远程攻击的防御力很差,因此像精灵、游侠和流氓都是他的天敌。Hool igan虽然攻击力强,可是却没有多少HP。擅长近战的英雄们很可能在接近对方之前就被干掉了,但使用弓箭的英雄们就能够在对方接近的时候造成大量的伤害。带毒的攻击一两下就能够解决他;枯萎魔法(Wither)也是对付他的好办法。 战士们在这里不是特别有用,他们往往在进入有效攻击范围之前就翘辫子了。
任务六、奴隶
难度: 高级
目标: 摧毁所有四个奴隶集中营,释放所有奴隶。干掉三头怪兽Url Shekk。
基本战术:
奴隶营地非常危险,尤其是当你摧毁第二个之后。也许最好先不要着急发起攻击会比较好。
这一关中的巨鼠和鼠人会构成很大的威胁,因为进攻时他们的数量极其庞大。先让侏儒们(Gnomes)迅速将王国建设好。放两个在训练场,其中的一个放在宫殿的旁边。这非常有用,让英雄们有了一个可以迅速获得经验值并升级的地方。
这一关最有趣的地方就是你可以同时拥有一些本来不兼容的英雄。训练场能够帮助你欣赏到这一奇观。
千万记住使用魔法之塔和警卫塔来保护你的市场免遭鼠辈的偷窃。只需要一个鼠人就能把你辛辛苦苦赚来的钱偷去好几千!如果你将交易站造的足够近,并在交易站到市场之间的这一条路严加把守(比如用魔法之塔),这样你的王国就能获得足够的金钱。 另外,你应该把战士行会建在市场或者交易站的旁边,以便你可以在紧急的时候用召集命令(Call to Arms)集合英雄们加以防守。
任务七、和魔鬼的交易
难度: 高级
目标: 在四十天内交出100,000金。
基本战术:在二十日到二十五日之前,你无需担心钱的事,把你的重点放在扫除敌人上吧!有了三个市场、两个交易站以及精灵酒店(Elven Bungalow),你能在大约10日内积累到这些数目的金钱。
你可以利用敌人的流氓攻击敌人的魔鬼。贪婪的他们只要有赏金,是什么都肯出卖的。如果你出的悬赏足够高的话,他们甚至会攻击自己的行会。
在摧毁敌人的流氓行会之前,不要升级你外围的警卫塔。由于流氓的射程要比警卫塔来得远,所以他们很轻易地就能将警卫塔摧毁。
使用市场与警卫塔的组合或者交易站和警卫塔的组合保证你的征税官在长长的旅途中不会出什么差池,避免不必要的收入方面的损失。
任务八、抵挡鬼族的进攻
难度: 高级
目标: 摧毁所有的鬼族居住地
基本战术:
这是一个疯狂的任务,但不像一开始看起来那么难。立即招募四个游侠。因为你不能够再造第二个游侠行会,因此你必须尽力保住这个行会。利用移动营地的功能(Move Camp)把它挪动到你的宫殿的附近,这里更加安全。
游侠对于找到外沿的鬼族营地和居住地非常重要,在食人魔大举进攻之前干掉他们。如果你失去了你的游侠们,就用流氓来代替,对于探索方面他们更加容易控制。 如果你有巫师的话,一定记得在图书馆中研究火球魔法(Fire Blast),它对于攻击多重目标很有效。
任务九、皇冠任务
难度: 高级
目标: 找到并摧毁内有皇冠的巢穴
基本战术:这一关比较难。获胜的关键是挺住一开始牛头怪如潮水般的进攻。这里损失很多建筑物是不可避免的,所以记住把受损的建筑物从修补排队系统中去掉。
招募四个魔法师、并在魔法师行会旁边造三座魔法之塔,在铁匠铺(Blacksmith)再造三个。尽快升级铁匠铺。
在你国土的一大部分被摧毁之后(当然最重要的建筑物得完好无损),牛头怪会对你的宫殿发起冲击。该是魔法师们出场保卫宫殿的时候了。在他们身上施加隐形魔法,然后就舒舒服服地看着他们的经验值不断上涨吧。你要很小心地保护魔法师不被敌人看见。因为牛头怪用不了几下就能杀掉一个魔法师。
牛头怪被全部解决之后,你应该还剩下四个中等等级的魔法师、一个满库存的铁匠铺子和一个市场。将铁匠铺子升级到第三级之后,建造一个矮人居住点。然后,当你找到精灵时,你就能同时拥有矮人和精灵!精灵们带来的收入可以让你建造起一大批的投石塔(Ballista Towers)。
你也可以在开始时采取其它的策略,例如保留战士行会、流氓行会和魔法师行会。采取这条路线的话,一定要迅速将流氓行会升级以得到毒药技能。决定哪些建筑可以被摧毁、哪些必须保留下来很重要,虽然这很痛苦,但如果你试图保住所有的建筑物,你势必失去一切。
经受过第一波的冲击以后,只要重建王国直至找到隐藏的皇冠所在地就可以了。
任务十、圣杯
难度: 高级
目标: 在三十天内找到圣杯,否则疾病会让你付出代价。
基本战术:有传言说在乡村有一群强大的圣骑士(Paladins)居住在那里。找到他们,他们就会帮助你。注意!这一关的怪物巢穴不会灭亡,它们只是暂时休眠一段时间而已。
巢穴里的怪物可以供僧侣们练功升级,但是最好摧毁那些对魔法有抵抗力生物的巢穴,比如Dryads。如果你不注意的话,这些个生物可以在你不留神的时候杀掉一个高等级的魔法师。
训练场对于增加你的英雄们的等级大有益处,你需要强大的英雄们来应付守护着圣杯的怪物。
如果来回巡逻的怪物给你带来了麻烦,尝试着摧毁它们在附近的一个巢穴。由于怪物们通常是在两个巢穴之间来回巡逻,因此这样可能会迫使它们改道。
一切准备完毕之后,用一个巨大的进攻旗帜(所谓的巨大是指赏金数额的巨大)将所有的英雄们都吸引到圣杯那里。尽量躲开Rrongol。一个战术是用风暴(Wind Storm)把他吹到一边,集中火力攻打藏着圣杯的巢穴。
万一你和Rrongol正面相遇,就有一场硬仗要打了。圣骑士的作用不错,但也许最好把魔法之塔延伸到这里以便你可以在己方的英雄们身上施展隐性魔法。对抗这样一个强大的敌人,不加诸一些魔法上的支持要取得像样的胜利几乎是不可能的。
任务十一、魔戒
难度: 高级
目标: 取回带有治愈魔法的戒指。
基本战术:因为有可能别的王国的英雄们也想要得到戒指,所以最好将魔法之塔的影响范围延伸到藏有戒指的地方。还有就是最好能够在去拿戒指之前将敌国摧毁。这样做很必要,甚至有时你必须解散你的Solarii英雄们防止他们自动攻击藏有戒指的巢穴。
一个对付其它王国比较卑鄙的战术是在他们的建筑物中央造一个魔法师行会,招募四个魔法师,然后在对方的宫殿上树立攻击旗帜。不过最好在其它王国给了你5000金的进贡之后再发起攻击。
一旦你摧毁了藏有戒指的巢穴,黑色的幽灵就会盘旋在戒指的上方,杀掉所有试图持有戒指的人。取得戒指最方便的方法是用魔法加快一个英雄的速度,然后再使他隐性,拿走戒指,在黑色幽灵发现之前逃出它能够顾及的范围。
要达到这个目的,你得毁掉Helia庙宇并建造一个Lunord庙宇,研究翼足(Winged Feet,即加速魔法)魔法,在魔法戒指的附近树立一支报酬丰厚的探索旗帜,然后在任何想要冒着生命危险去拿戒指的英雄们身上施加魔法。
任务十二、权力之水晶球
难度: 专家级
目标: 收复七片水晶碎片,以能够重新组合成Brashnard的终级权力水晶球。
基本战术:这一关很难。你应该在一开始就招募野蛮人(Barbarians)。当你看见第一个吐口水的怪兽(Rust Spitter)时,你应该已经有了四到五个野蛮人,并且已经研究出Rage of Krolm建筑功能,这样你才可能在即将来临的这些怪物如潮水般的进攻。游侠行会和魔法师行会也是很好的选择,这些英雄可以和野蛮人合作的很好。
由于你在这一关无法得到治愈和复活(Resurrection)魔法,失去一些英雄是肯定会发生的事情。因此一个强有力的经济就成了非常重要的前提,这样你才可能有能力招募新的英雄,同时也能频繁的使用Rage of Krolm。一般说来,两到三个市场再加上精灵酒店就够了。
多造一些魔法之塔,把你的王国环绕起来,这一关里会发生许多战事,在你的英雄们与怪物搏斗时尽量多使用魔法加以协助。
一个训练场在这一关里很有用,它能够防止英雄们到处乱跑。而在Brashnard,到处潜藏着危险,足以很快地杀死一个单独的英雄。精灵酒店(Elven Lounges)和赌场 (Gambling Hall)同样能吸引英雄们呆在王城附近。
魔法师在这一关的作用也颇为不小,但你需要在他们身上施加隐形魔法保证他们的生命安全,直到他们可以承受一定程度的冲击为止。一定记得在图书馆里研究火焰冲击魔法(Fire Blast)魔法。要当心邪恶大眼(Evil Oculi),它们可是有名的魔法师杀手。尽快摧毁邪恶大眼的巢穴,它们是巨大的威胁。那些水晶碎片很难被魔法点化,但是在野蛮人的手里能发挥出额外的效用。另外记得在成群结队的怪物身上使用闪电风暴 (Lightning Storm)可以收到奇效哟!
任务十三、黑暗森林
难度: 专家级
目标: 治愈患病的旅人,打败住在塔里的巫王。
基本战术:立即招募四个战士。在地图的四个角落树立探索旗帜,诱使他们尽快的探索更多的区域。在第六天的时候就可能会有一个石头傀儡(Rock Golem)闯进你的领地。如果在这个时候你还没有找到供奉Fervus的庙宇并且建造了其它一些庙宇和行会,你将处于一个非常不利的环境下。
在摧毁巫王的老巢之前,必须确保已经干掉了所有的Daemonwood。否则当你的英雄们在外征战时,一大群的Daemonwood和巨型蜘蛛就会攻击你的王都。
建造两到三个市场和一个精灵酒店保证财源的顺畅。当金子足够用以后就将精灵酒店拆掉,建一个矮人居住区(Dwarven Settlement)。
因为巫王有很高的魔法抵抗力,所以矮人和投石塔是强有力的武器。这张地图很有利于善于近战的单位,比如战士、混乱战士(Wariors of Discord)、Solarii等等。然而魔法师在对付巨型蜘蛛和石头傀儡方面很得力。
任务十四、屠龙
难度: 专家级
目标: 找到藏着魔法之剑的怪物巢穴并摧毁它,得到魔法之剑。这把剑能破除Vendral不死的法力。杀死Vendral。
基本战术:第一要做的就是确保Vendral没有像玩积木一样把你的王国拆掉。一个对策是不停地招募Solarii,因为Vendral会停止攻击宫殿而像苍蝇见了肉一样的拼命追杀Solarii 。杀掉一个英雄以后,Vendral通常会再找一个不同的目标进行攻击。在这段空隙时间里,你的农民就有机会修复刚才被破坏的建筑物。采用这种策略,你甚至可以一幢建筑物都不损失。
Vendral离开之后,用Solarii来探索地图。很重要的一点是,不要建造任何警卫塔!因为如果有警卫塔存在的话,Solarii就会选择在警卫塔附近进行防守而不是接受赏金的诱惑。而你为探索旗帜下的赏金也要比较大方一些充分利用你找到的高等级的英雄,他们是非常有用的。
每次Vendral出现的时候,使用相同的战术分散它的注意力。一旦你发现了魔法之剑和矮人们,就将之克隆。和Vendral的战斗会很艰难,但同时也相当直接,没有什么技巧可言。隐形魔法和反魔法盾(Anti-Magic Shield)有着相当大的帮助。不像一般的龙,Vendral不会被魔法之塔所吸引。所以最好的战术是让你等级最高的英雄吸引它的注意力,将其它的英雄用隐形魔法加以保护。忽略你的王国遭到的破坏,也不要去管其它的怪物,将你的全部注意力集中在Vendral 身上。
任务十五、吸血女王的复仇
难度: 专家级
目标: 将吸血女王从她的老巢里赶出来然后击败她。
基本战术:这一任务的关键在于在骷髅如潮水一般的进攻下生存下来。一个好的战术是在王都的外延建造两个战士行会,这样能很好地保护庙宇。当骷髅们来到的时候,玩家就可以利用战士行会的特殊功能将战士们召回王都。当战士们和骷髅激烈对战的时候,负责治疗的僧侣就能很快的升级。这很重要,因为高等级僧侣具有的魔法使得他们非常强大。
招募的时候应该把战士和圣骑士(Paladin)分开。如果你的部队全由圣骑士组成的话,由于他们很快就可以把所有的骷髅料理掉,你的僧侣就少了一次宝贵的增长经验的机会。
训练场在训练圣骑士方面起的作用非常重要,当处于高等级时,圣骑士的战力给人留下的印象相当深刻。然而如果他们在低等级的时候就死去了,这则是对金钱的一种巨大的浪费。
找到铁匠以后,对之妥当地保护非常重要。你的战士们和圣骑士们能否得到高级的武器和铠甲会对战局起决定性的作用。你可以用警卫塔和投石塔来保卫铁匠。 尽量在得到矮人之前就找到精灵族,这样你就可以同时拥有这两个种族。这同时也就意味着在矮人居住区之前你得找到旅馆(Inn)。
干掉吸血女王的一个好办法是在她的周围布满投石塔。她的魔镜会让树藤(Vines,实际上是缓慢魔法)和石化(Petrify)都不起作用,除非你能够很快地施放魔法。你也可以用伤害魔法(damage)干掉她的手下,把她留给一波波的战士和圣骑士们。
挑战黑龙的方法:直接此后点物理和魔法的攻击药,t如果跟不上直接吃点生命药,再放飓风留小炮大济火打,最后一次王权可以留几个小怪提高血线用,基本就是按照这个思路过的哦。要么就直接全部上dps,僵尸的话最好,第一个阶段boss给全对背叛buff,第二初花,**花站在上面加血,紫色掉血。
第三小怪用凋零大清物免,其他两个物理打掉魔免,顺便再凋零,平a控制魔免小怪,基本ok,这么说吧,黑龙不要治疗哦,直接拉花在旁边就好了,就是那个**花。
至于骷髅领主么前期将技能留着,后面用苏蕾雅无敌对它的全屏审判大招,因为苏蕾雅有免疫作用,若是碰见的苦累,直接用库鲁德全体治疗,等王权大招出来,会有很多小怪,再全体输出就ok了。
基本骷髅领主的3个大招会出现差不多2次吧,其他的boss技能不是很在乎呢,基本就是黑龙和骷髅领主这两个相对有点难度,其他基本输出无脑过的节奏。
王权大马士革钥匙是回城堡用的。钥匙也可以给你回一定的资源而火炬能让你到下一阶段,到下一阶段之后,先不要着急会有两种结果,第一种结果是你找到EX咖喱棒。但这个对于打出真结局没关系第二种结果是要找到骷髅君。
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