游戏行会2里提升与AI人际关系的方法有四种。一,贿赂(红色)。向目标行贿,3个不同金额,成功一次关系最少+6最多+20。CD一小时,有一定几率失败;二,旅馆交际(绿色)。去旅馆花钱请对方跳舞、共浴和亲密交谈,当然,是异性。关系上升值应该和人物数值有关;三,交流(蓝色)。奉承、拥抱、迷惑、亲吻以及送礼物,当然也是异性。关系上升值和人物数值有关,最好轮流使用,同一手段连续使用效果骤降。前四种CD时间2小时,送礼物无CD。使用时有一定几率失败。四,香水(效果道具)。学者炼金房产物,开局市场里一般有几瓶。人物使用后获得150经验和6小时香水Buff,凡是进入该人物周围一定区域的AI都会与人物家族关系提升一次,少的+3多的+5。CD12小时,多人使用效果叠加。以上四种前期没学者的话以贿赂为主,另三种补充;有学者以贿赂、香水为主,另两种补充。贿赂金额因为跟目标资产有关,到中后期只对贫穷AI使用,到中后期主要以香水为主。行会2文艺复兴里的民生,傍晚带着几车啤酒在市场路口,先使用香水再开始招待啤酒,可以提升关系赚钱两不误。
用农民开局玩法如下:
首先开个酒馆,在改良建筑里升级生产力,吸引客人的技能。
然后做杂粮粥,打开自动管理,第一个设置电脑自动管理,第二个设置不要买卖货车,第三个设置不用交易,然后卖价150%。最后2个设置不需要。
有钱就开农场造小麦。文艺复兴版本的话,还能让电脑自动运输小麦去酒馆。没钱就去市场买一点。
市场价格,杂粮粥44-50块左右,就卖点到市场。记住,卖得越多,越低价。
之后等时间过,升级建筑什么的。
民生可以玩得很快乐的。酒馆赚的钱也够了。
《行会2:理想人生》是一款策略战棋游戏,大小为13G。游戏背景设定在欧洲中古世纪末期,十字军东征结束数年后,平民与贵族之间的高墙逐渐被打破,只要有荣誉、好运和财富,就连商人和工匠都可以掌控大权;国王和领导者们依赖商人金钱的时代到来,他们心甘情愿付出代价,於是行会制度在这个时代因应而生,成为重要的社会结构。
生活模拟游戏《理想人生》国际中文版以中古欧洲为舞台,融合人生模拟与角色扮演元素;玩家要从四大职业领域中选择一个来维持自己的生活,以小市民为出发点,发展事业、拓展社交、娶妻生子,坐上翻云覆雨的重要地位。
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