炉石传说佣兵战纪任务怎么完成

炉石传说佣兵战纪任务怎么完成,第1张

炉石传说佣兵战纪游戏中一共有三种任务,那么具体应该怎么完成呢?很多小伙伴对这方面的内容还不是很了解,为此,小编特地为大家整理了这些内容,一起往下看看吧!

《炉石传说:佣兵战纪》任务完成攻略

佣兵战纪共有三类任务:

教程故事任务线

佣兵任务线

日常任务

完成教程故事任务线和所有佣兵任务线的942个任务后,一共会获得164个佣兵卡包和超过80000佣兵碎片。日常任务还会提供更多碎片,作为悬赏/安慰奖励、天梯胜场奖励和天梯赛季奖励的补充。

1/2/3级营火的任务栏上限是3/4/5个,每天刷0/1/2个佣兵任务线的任务。教程故事任务线不占用任务栏上限。每天固定刷一个日常任务。日常和佣兵任务都能放弃,不换新的,下本前或者晚上可以适当腾格子。

教程故事任务线

瓦莉拉、卡扎库斯和其他角色会按既定顺序给出24个任务。玩家按照任务的引导通关全部四个地区会获得:

凯瑞尔、考内留斯和剑圣萨穆罗的一款金色头像;

11个佣兵卡包;

若干佣兵硬币。(估计大家不关心具体数量和种类)

佣兵任务线

每个可收集佣兵(瓦莉拉也有数据,但按51个算)有18个任务,按顺序给出:

第2个任务给一件既定装备;

第7个任务给一件既定装备;

(升到30级在成就里领一件既定装备;)

第16到18个任务分别给1个佣兵卡包,另有70/75/80硬币;

其他任务给若干硬币;

每条任务线总计奖励3个佣兵卡包和1500+硬币(大部分是该佣兵的)。

等到传说难度悬赏实装后,每个佣兵任务线开放第19和20个任务。第19个任务要求完成特定的传说悬赏。第20个要求造成若干伤害。(不代表未来实装情况)

任务7解锁装备一览

为了快速获得佣兵任务,建议构建3-6人小队下8+级的本,快速冲到神秘选项后立刻放弃,领取随机的安慰奖后重开。如果希望顺便刷硬币,那就打通关。

根据Kripp的直播,巫妖王的任务有BUG没法完成。

日常任务

托奇每天给一个日常任务,有10种台词,实质内容完全一样。任务要求完成2个悬赏,奖励两份25硬币。

战无止境ol是一款创新的放置类角色扮演游戏,佣兵系统是游戏的重要组成部分,下面小编为大家详细介绍一下《战无止境ol》中佣兵系统的玩法。

1、佣兵的种类

《战无止境ol》的佣兵共有24位。

从属性上来区分,24位佣兵分为三类:力量型佣兵、敏捷型佣兵、智力型佣兵

从站位上来区分,24位佣兵分为两类:前排佣兵、后排佣兵

从伤害上来区分,24位佣兵分为:普通攻击、火焰伤害、寒冰伤害、毒素伤害、雷电伤害、神圣伤害

从职业分配区分,分为攻击性职业和治疗职业

2、佣兵的获得

玩家进入《战无止境ol》时,会由系统赠送两名佣兵。

玩家等级达到20级,可以免费获得第三位佣兵。

玩家等级达到35级,可以免费获得第四位佣兵。

其他的佣兵,玩家可以通过挑战不同的怪物,获得佣兵。

3、佣兵的玩法

玩家在普通地图进行战斗时,主角最多可以带领四名佣兵出战。

在信仰神殿挑战中,玩家可以带领最多24名佣兵出战。

4、佣兵升星

玩家在战斗挂机过程中,可以获得战争之魂,不同的佣兵使用不同的战争之魂升星。

升星能够为佣兵带来一定比例的属性加成。

5、佣兵进阶

玩家在战斗挂机过程中可以获得佣兵装备。

佣兵装备与主角装备不同,只能供佣兵使用。

佣兵收集齐四件装备,就可以进阶。进阶之后的佣兵将得到属性的提升。

进阶分为白、绿、蓝、紫、橙五个阶段。

佣兵每进阶一次,将开启一个佣兵技能。

6、佣兵技能

每一位佣兵都有4个自己的独特的技能。

系统每两分钟,将给予玩家一点技能点,使用技能点可以提升主角和佣兵的技能等级。

7、佣兵觉醒

当佣兵升星到五星之后,将开启佣兵觉醒。佣兵成功觉醒后,能够提高佣兵技能的等级上限。

8、佣兵切换

在普通地图战斗中,玩家点击主角或佣兵的头像,可以进入佣兵切换界面,切换出战的佣兵人选。

炉石传说佣兵战纪是游戏中的一个热门玩法,奥特兰克版本佣兵战纪PVE如何获取硬币?下面一起来看看炉石传说奥特兰克版本佣兵战纪硬币获取方式及效率评估

佣兵战纪中获取硬币的方式有很多,主要包括完成佣兵任务、完成30级悬赏、完成低等级悬赏、在悬赏途中放弃、角斗场PVP对战以及购买佣兵包。

(1) 佣兵任务

佣兵任务的奖励相信有一定坐牢经验的牢友都非常熟悉,这里就不多赘述了。佣兵任务除了每日刷新的2~4个之外,悬赏地图的神秘选项中还会随机出现神秘的陌生人,提供额外的佣兵任务。神秘人会优先为队伍中无任务且未完成任务18的佣兵提供任务,当队伍中满足条件的佣兵数量不足时则会出现队伍外无任务的佣兵(未完成任务18的佣兵优先)。当营火中任务数量达到上限或所选佣兵已经完成任务18时,神秘人会改为为所选佣兵提供15硬币。大多数佣兵任务都可以在悬赏中顺便完成,很多任务甚至不需要佣兵在队伍中,不会占用其他硬币获取方式的时间,所以优先完成佣兵任务在绝大多数情况下一定是效率最高的硬币获取方式。

(2) 经典牢房:2-5、2-6

从最大限度地接取佣兵任务的角度出发,在H1-2的任务领取方式被强行关闭之后,玩家又开发出了2-5和2-6(这也是目前流传最广的两个牢房)刷神秘人的养成方式。其基本流程就是进入关卡2-5或2-6(普通难度即可),走通往神秘选项最快的一条路,最后根据佣兵做任务的需求选择完成悬赏或中途放弃。由于怪物强度较低,很多高AOE配合收割技能的阵容(火焰队或米晨龙)可以一回合秒杀全部小怪,达到最快接取任务的目的。

2-5和2-6每关的用时为1分钟左右,Boss关按2分钟计。完成悬赏平均需要经历大约4个战斗点(含Boss),获得3堆各10~15枚(普通难度)副本掉落的硬币,1堆10~15枚队伍佣兵的硬币,1堆15~20枚随机佣兵硬币(概率与稀有度无关);放弃悬赏时,此前通过的每关会提供平均5~10枚随机佣兵硬币(稀有度越高的佣兵硬币掉落概率越低)。另外,由于2-5和2-6的悬赏等级并不是30级,所以神秘人概率可能相比30级悬赏有所降低,目前尚无具体数据,暂且估计概率低10%左右(不是百分点,比如假设30级悬赏神秘人概率是30%,低10%就是27%)。

(3) 完成30级悬赏

30级悬赏的战斗点比2-5和2-6更多(战斗点平均按6个计),Boss难度有所上升(一般需要2~4分钟)其通关奖励也相应地变多了(每堆硬币数量+5左右),并且普通难度下火焰队也基本可以实现一回合全清;英雄难度的小怪则往往需要至少两回合才能全清(按15~2分钟计),其显著的收益点在于稳定获得15~20对应的传说佣兵硬币(曾经的1堆20~30硬币已经不复存在了,大悲),另外通关时获得的队内佣兵和随机佣兵硬币数量相比普通难度也有略微增加。综合来看,如果单纯是为了合成相应的传说佣兵,那么英雄难度悬赏是比普通难度更好的选择。

(这是更新前30级英雄悬赏的通关奖励,大家可以和现在的奖励对比一下,然后揣摩一下我对暴雪这次更新补丁的态度)

30级悬赏也可以同时刷神秘人,但考虑到通关因素,每轮悬赏有平均3场左右的战斗是对刷神秘人没有帮助的(即神秘选项之后的战斗,含Boss战)。如果认为神秘人出现概率与神秘选项之前的战斗点数量成正比,那么完成普通难度30级悬赏的刷神秘人效率就是速刷2-5、2-6的一半左右,完成英雄难度悬赏的刷神秘人效率是速刷2-5、2-6的1/3左右,在做完相应佣兵的任务18之前,完成30级悬赏的收益完全无法与速刷2-5、2-6相比。但是根据我的个人经验,英雄难度悬赏的神秘人概率明显高于普通难度,说明神秘人概率很可能和悬赏难度挂钩,在这种情况下,完成高等级悬赏的刷神秘人效率可以达到速刷2-5、2-6的2/3以上,在古尔丹、安度因全满的情况下,完成相应的30级悬赏的收益明显是更高的。

(4) 十里坡剑神:单刷1-1、1-2

在任务18完成之后,佣兵硬币的获取速度将明显减慢,神秘人也失去了存在的必要。为了更快、更稳定地获取想要的佣兵硬币,我们被迫把屠刀伸向贫瘠之地的一群无辜的野猪人(或者曾经的牢头空气元素)。在4~5分钟之内获得5~15枚指定佣兵的硬币(H1-1为10~15枚,但耗时可能稍有延长),相比养成佣兵所需的上千枚硬币虽不能说是杯水车薪,但也难以令人满意,然而这就是玩家在做任务之外最快的硬币获取途径了。不少主播为了核心佣兵尽早毕业,不惜将这机械化的操作重复上百遍,这与丰富玩家游戏体验的理念完全背道而驰,从这一点就足以看出设计师和游戏策划的失败。但这一步是PVP玩家难以避开的,毕竟很少有人愿意吃这+1/+5的亏。但是对新玩家来说,如果高级悬赏掉落中的至少两个是有用的,那么完成高级悬赏的收益肯定还是要比当十里坡剑神高的。

借题发挥:可以说,玩家对于PVP的需求和佣兵漫长的养成周期之间的矛盾,就是佣兵战纪的首要矛盾,全满佣兵的额外属性值就是这个矛盾的核心所在。但缩短佣兵的养成周期(无论以何种方式)又会限制这个模式的可玩性,因此通过战令系统增加佣兵战纪对于炉宗和棋宗的反哺,或者从悬赏通关等角度设计一些佣兵的特别成就来丰富玩家的游戏体验,可能才是这个模式的最佳出路。老美不讲辩证法果然还是不行啊

(5) PVP

佣兵战纪PVP的奖励分为两部分,即胜场奖励和段位奖励。由于角斗场积分机制的改动,拿到全部段位奖励对于有一定佣兵积累的玩家来说只是时间问题,而PVP的段位奖励还是相当丰厚的,非常值得花时间尝试。但PVP的胜场奖励一定包括1堆队伍里佣兵的硬币,而用于PVP的佣兵往往对于硬币的需求不是特别迫切,所以收益也会相应地打一些折扣,可以当作段位奖励的添头,给到想要的硬币就是血赚。

(6) 佣兵包

如果新人(如果有的话)想要快速上手佣兵模式,那么花几千金币买一些佣兵包还是比较划算的。前几包佣兵包可以开出很多佣兵,可以很大程度上丰富新人的选择;但是佣兵包并不建议买多,泽瑞拉剑圣老罗姆的初始佣兵组合的PVE战斗力是非常高的,足以应对普通难度悬赏的小怪(但一些难度比较高的普通难度Boss还是需要一定的针对)。

如果单看硬币的数量,打3轮30级普通悬赏的碎片数量就已经和开包相当了,所以在佣兵收集进度到达一半左右的时候金币开包就没有太大的价值了,更别提任务16~18还会奖励佣兵包;为了追梦钻头而金币开包更是大可不必(参考争茂老师620包没开出那啥,一般的氪金玩家都会被劝退,还好暴雪后来推出了头像合集),况且钻石头像确实比普通头像更耗电更占运行内存(尤其是对手机玩家而言),不利于我们持久坐牢。

(我目前为止开出来的唯一一个钻头,换上之后破电脑风扇呜呜地转,所以我很快就又把它换下去了,之后就再没用过)

这次介绍的《第五人格》佣兵技能详解,这是一个有着非常不错的求生者,对于佣兵不了解的小伙伴就快来看看,下面小编带来佣兵的资料吧,希望可以帮助到大家。

第五人格

雇佣兵→佣兵(雇佣兵更名为佣兵)

钢铁冲刺:随身携带钢铁护肘,让他在跑过墙壁时可以快速按动墙壁以获得一个方向冲刺速度。专业技巧让雇佣兵使用钢铁护肘的冷却时间降低

坚强:战场磨炼了雇佣兵的意志,其在处刑台上时坚持的时间增加

战争后遗症:战争给他留下了阴影,密码机的噪音会为佣兵带来恐慌感,解码速度降低。过去的战争也给佣兵留下了难以愈合的伤口,每次新受伤均会牵动旧疾,治疗所需时间增加。

久经训练:久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升

第五人格逃生者大全介绍

魔术师冒险家傀儡师律师园丁慈善家空军佣兵前锋舞女盲女祭司幸运儿先知医生牛仔

安度因·乌瑞恩

收起安度因·乌瑞恩安东尼达斯迦顿男爵闪狐光明之翼布鲁坎古夫·符文图腾古尔丹吉安娜米尔豪斯·法力风暴神谕者摩戈尔娜塔莉·塞琳先知维纶塔姆辛·罗姆乌瑟尔泽瑞拉沃金瓦尔登·晨拥

炉石传说佣兵战纪将于10月13日正式解锁,施法者类佣兵有哪些技能和装备可供选择?下面一起来看看炉石传说佣兵模式施法者类佣兵技能与装备一览

阅读须知:

技能的法术派系标注在技能名称后的括号里

有些装备只有高等级版本,很可能是因为解锁/获得时就已经是高等级

部分技能和装备的数据较演示材料已有变化

部分召唤类技能的衍生物身材变化没有显示

佣兵新关键字一览:

攻击:攻击类技能会受到反伤。

击杀:消灭敌人时触发额外效果。

流血(x):处于流血状态的角色在回合结束时受到(x)点伤害。恢复生命值可移除流血效果。

缠绕:处于缠绕状态的角色无法攻击。

爆击伤害:伤害翻倍。

法术连击:本回合中友方佣兵已使用过同个法术派系的法术时触发额外效果。

法术抵抗+x:受到对应法术派系的法术伤害时降低x点伤害。

法术弱点+x:受到对应法术派系的法术伤害时额外受到x点伤害。

法术伤害+x:对应法术派系的法术伤害+x

安度因·乌瑞恩

传说

人类

技能1:苦修(神圣)

(1级)对一个敌人造成7点伤害。随机为一个友方人类恢复4点生命值。

(2级)对一个敌人造成7点伤害。随机为一个友方人类恢复8点生命值。

(3级)对一个敌人造成10点伤害。随机为一个友方人类恢复12点生命值。

(4级)对一个敌人造成11点伤害。随机为一个友方人类恢复13点生命值。

(5级)对一个敌人造成12点伤害。随机为一个友方人类恢复14点生命值。

技能2:神圣新星(神圣)

(1级)对所有敌人造成2点伤害。为你的角色恢复4点生命值。

(2级)对所有敌人造成5点伤害。为你的角色恢复8点生命值。

(3级)对所有敌人造成8点伤害。为你的角色恢复12点生命值。

(4级)对所有敌人造成9点伤害。为你的角色恢复13点生命值。

(5级)对所有敌人造成10点伤害。为你的角色恢复14点生命值。

技能3:圣言术:赎(神圣)

(1级)你的人类在本回合中受到的伤害减少2点。

(2级)你的人类在本回合中受到的伤害减少4点。

(3级)你的人类在本回合中受到的伤害减少6点。

(4级)你的人类在本回合中受到的伤害减少7点。

(5级)你的人类在本回合中受到的伤害减少8点。

装备1:祥和钟杵

(1级)神圣新星造成的伤害增加2点。

(2级)神圣新星造成的伤害增加3点。

(3级)神圣新星造成的伤害增加4点。

(4级)神圣新星造成的伤害增加5点。

装备2:回春长袍

(4级)被动:在一个友方人类死亡后,刷新圣言术:赎。

装备3:纯洁指环

(1级)被动:每当一个友方角色被治疗,获得+2生命值。

(2级)被动:每当一个友方角色被治疗,获得+3生命值。

(3级)被动:每当一个友方角色被治疗,获得+4生命值。

(4级)被动:每当一个友方角色被治疗,获得+5生命值。

等级身材13/1323/1433/1643/1853/2063/2274/2484/2694/27104/29114/31124/33135/35145/37155/39165/40175/42185/44196/46206/48216/50226/52236/53246/55257/57267/59277/61287/63297/65308/67

第五人格荒野拾梦是最新的植树节主题活动,大家完成任务即可获得丰富的奖励。荒野拾梦活动将于3月9日维护后正式开启,与“枯叶”一同找寻梦中的花朵吧。

第五人格荒野拾梦活动攻略

1、活动中完成指定任务,即可获得独特时装守墓人-“枯叶”、独特归宿家具一支鸢尾(紫)、归宿音乐希望的轨迹、头像框星星的指引、头像心中问答和涂鸦梦中的花园等奖励。

2、活动期间,奇珍随从佣兵小熊猫、奇珍随从先知猫头鹰和奇珍随从机械师松鼠将限时上架游戏商城。(奇珍随从可用碎片兑换哦~)

3、活动时间:3月9日维护后正式开启

4、以上就是第五人格荒野拾梦活动介绍

炉石传说佣兵模式是游戏中的主要玩法模式之一,232版本标准模式卡牌进行了一波平衡调整,下面一起来看看炉石传说232版本佣兵模式改动一览

这次佣兵只为配合活动新出了1个佣兵恩佐斯,随之而来的还有“上古之神”这个新种族标签,以及刷新机制的重做,而这就又牵涉到了闪狐的大幅度重做。另外,佣兵PVP安度因时代的长盘解决方案也终于出炉了,尽管安度因已本人已经式微,但当前环境里又有了希奈丝特拉等五龙的肆虐,这个新机制肯定还是用得上的;还有一些弱势法术派系也迎来了新技能的派系支持,一些恶性的、遗留的、大面积的bug也迎来了修复,等等。

232补丁的预计上线时间是北京时间5月11日(凌晨)。

系统更新

疲劳系统

对战进行到10回合后,所有角色将进入“疲劳”状态,受双倍伤害,且暴击变为4倍伤害。仅限PVP(角斗场)。

希奈丝特拉、五龙以及安度因这类高回复阵容内战的体验和策略得以提升。

刷新重做

“刷新”将(从闪狐等少数佣兵的效果)升级为关键字,记作“刷新(X)”,其效果重做为使技能的冷却减少一定数量的回合,不再只是完全重置冷却。详见下文。

这很可能是为此类设计空间的后续内容更新做铺垫。

悬赏解锁

冬泉谷区域的通关将解锁所有后续区域的第一个悬赏。

旨在优化新时代佣兵装备3的解锁体验。同时也算是进一步鼓励玩家打高本

其他

范妮莎·范克里夫和火车王里诺艾及其饰品已经可以通过正常的获取方式获得,如开包和合成。

新活动

佣兵将于232补丁上线后再次进入限时活动状态,这次活动的主题佣兵是恩佐斯。依然是10个任务,依然是“前五天每天发布两个新任务”,普通的托奇的每日任务依然要被顶掉。

这次的不同之处在于活动持续时间,从以前的两周左右延长了,一直持续到234补丁上线之前,也就是说一个月左右。也就是说普通的托奇的每日任务要被顶掉一个月。

这次任务链的奖励总计750枚佣兵硬币和新佣兵恩佐斯,以及恩佐斯的钻石皮肤和其中一个金色皮肤。

这次活动准备工作的预告如下:

小心,恩佐斯的低语会令佣兵陷入疯狂。你需要的不仅是聪明的头脑,还有所向披靡的人类、矮人、精灵,以及重要的鱼人。有了他们,这次的活动才会一帆风顺。

新佣兵

按照惯例,新佣兵恩佐斯在短期内只能通过活动任务链解锁,否则要等到下个大补丁(234)才能正常开包/合成。

恩佐斯

传说

施法者

上古之神

完全升级后属性值:10/80

技能:

恩佐斯的子嗣5:(速度值5点),15点攻击力,15点生命值。突袭,攻击时具有免疫。

恩佐斯之赐5:(速度值6点)使一个随从获得+5攻击力并获得其控制权。使其随机攻击一个敌人。所有上古之神的技能刷新(2)。

腐化脏器5:(速度值2点,冷却5)消灭你的随从。每消灭一个随从,对所有敌人造成等同于被消灭随从攻击力的伤害,并为此佣兵恢复10点生命值。

装备:

异变之力4:恩佐斯的子嗣获得“亡语:随机使一个友方角色获得+5/+5。”

腐化的神经元4:恩佐斯之赐还会使随从获得+8生命值。

永恒折磨4:被动:在每个回合开始时,对所有敌人造成4点暗影伤害。

平衡调整

闪狐

奥术飞掷额外效果重做为“如果目标尚未行动,改为造成更多伤害”(由奥术连击重做)

奥术飞掷5的初始伤害变为13点(由10点上调)(额外伤害仍为18点)

奥术飞掷的目标变为敌人奥术尖牙4对奥术飞掷的伤害增幅变为7点(由5点上调)

法力闪现5的刷新效果重做为“你的角色的技能刷新(5)”(加速效果不变)

安度因

疗愈长袍4的刷新效果重做为“圣言术:赎刷新(2)”

吃饱喝足(悬赏中立宝藏)

刷新效果重做为“此佣兵的技能刷新(20)”

拉索利安

闪电军团增加邪能派系

玛诺洛斯

奔跑破坏神增加邪能派系

恐惧嚎叫增加邪能派系

提里奥·弗丁

神圣突击增加神圣派系

巫妖王

统御头盔的伤害增加冰霜派系

瓦尔登·晨拥

冰风护符的伤害增加冰霜派系

新悬赏

新的悬赏地区是黑海岸:

已腐蚀的鱼人

这次补丁不仅只解锁第一关,连信息都只公布第一关了。

Bug修复列表

为收藏、升级界面和悬赏界面新增了佣兵标识。

修复了佣兵头像有时会自动转换为基础头像的错误。

更新了与实际情况不符的佣兵任务说明。

修复了加尔范上尉的“保卫村庄”任务会追踪护卫赐福,而非斗士赐福的错误。

修复了“伏击”技能击杀时未提供潜行的错误。

修复了装备拉希奥的黑龙鳞片装备时,技能的文字不会根据装备效果而更新的错误。

修复了打开空白的佣兵队伍会导致的崩溃错误。

 炉石传说佣兵战记怎么玩?许多小伙伴对新出的炉石传说佣兵战纪十分感兴趣,下面我就带来炉石传说佣兵战记小技巧分享,一起来看看吧。

炉石传说佣兵战记小技巧分享

 1找佣兵的过程中,如发现神秘选项不是神秘人,一定也要点一下再退出,甚至后面是buff也一并点了,这样三个佣兵安慰奖励每个都必定大于10,一般都是11-18-18,不点一般是8-8-11,命苦不点的相当于少打一把。

 2目前找神秘人最佳关卡仍然是普通2-5,说它最佳是因为在时间和出现概率上最优,一般进入后观察从起点到神秘人的距离,不算buff和复活,超过2次战斗就放弃重来

 3橙色佣兵和个别紫色佣兵即便做完任务18个任务也不会点数全满,必须卡18任务,即做完任务17后将该佣兵扔出队伍,在任务栏全满且队伍中佣兵基本都是有任务(或者18任务都清掉了)的情况下,再将其放回,这样神秘人必出他的任务,而因为任务已满,所以就会补偿该佣兵15个币。

 如是在一并做其他佣兵的普通任务,选择普通2-5关,如其他佣兵任务是完成悬赏或者对关底boss造成伤害,选择英雄1-1关(这一关没有神秘人,但最终奖励概率会出你想刷的佣兵币)。尽可能选择橙色佣兵的奖励币,因为随机奖励一般情况下是橙色<紫色<蓝色,橙色币是最难获取的。

 4每个关卡的最终奖励可以在宝箱中提前预览,最低3个,最多5个,其中必有一个是你当前队伍中的佣兵,这也是有些强力佣兵可以去单刷普通1-1关的原因,5个奖励时,最后一个是随机的。

 5刷佣兵任务尽量做好规划,比如完成4个或者6个悬赏的任务尽量攒起来,一波来完成,另外,不必太肝,系统每天白给5个任务,虽然不一定是你指定的,但长期来看是最佳刷神秘人的办法,毕竟还在玩佣兵的人都希望全佣兵满属性全任务。

 6小号升级的经验值不是分摊机制,再多小号也是同样的经验值,所以一般都是囤一波小号3带3来升级。

 7每天给的5个任务中,固定的那个完成2次悬赏任务只要不完成,任务栏上限就能一直保持6个,只要完成并交了,就变成5个了。这条比较鸡肋,可以无视。

 8对于囊中羞涩的哥们,如果佣兵已经凑齐,对头像又不是那么在意,可以囤点佣兵包,目前暴雪唯一良心点就是佣兵包没有分类,哪怕是第一天囤的包,今天打开也有机会开出最新版本的佣兵,附带一提,最新版本只有3个佣兵!3个佣兵!3个佣兵!最后一个是过几天通行证送的,别和我一样傻兮兮一直开。

 9上个版本出的佣兵曲奇的第三个技能对于完成任务有奇效,难做的任务都可以尝试,但注意保持1级,不要升级!!!;伽顿的3技能活体炸弹可以广泛用于一回合造成多少点伤害的任务,前提是正确触发;某些变态任务可能需要单独的骚操作,具体可以在论坛搜索,建议用佣兵名称来搜。

 10目前PVE刷本最佳队伍仍然是火焰队,其他如自然队、兽人队、鱼人队、圣光队、恶魔队也表现不错,新人可以选择自己有的佣兵来组织队伍,有针对性的刷其他佣兵,开局送的泽瑞拉、剑圣、凯瑞尔配合起来也还不错。

 11每天刷2-5的队伍要根据任务及时调整,换出任务做完或者不想刷任务的佣兵,并根据任务描述更改相应的装备,注意!在地图环节,可以返回(注意不是退出)主界面对当前队伍进行更换装备,升级等操作,但不能更换佣兵。

 12现在据说炉石主界面的任务也出现了一些可以在佣兵战纪中完成的,比如用冰系法术造成多少点伤害,对原任务不满意的可以试试换下,兴许在佣兵里可以一并完成。

 13佣兵适用于挂机换金币,而且是合法合规的!我没买通行证,单次最多是168点经验,6次即可升一级,12次就是100金币或者一卡包,划水党或者上班党可以考虑,你甚至不需定闹钟,只要过了30分钟,系统自动退出,再进会回到战斗画面,快速打完后168经验即到手。

 14目前佣兵最好的插件是Hearthstone Deck Tracker,简称HDT,论坛即可下载,可以在战斗画面中直接查看任务细节,比较适合我这种记性不好的老年人,注意一点,他显示的任务进度一定要战斗结束清算完才是准确的,类似打死多少个怪、达到多少伤害的任务,他是不能实时记录的。目前没有很好的佣兵任务进度记录插件,有也是需要在接到任务后才能正确显示,还不如自己一个新建txt文件。

 15很多任务其实非常宽泛,除了必须使用该佣兵技能的任务,其他任务中佣兵大多可以在后排发呆,如完成几次悬赏、对某某敌人造成多少点伤害,赐福任务甚至对应佣兵都不需在队伍中!

 

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