LOL的虐菜主播,有没有虐菜失败过?

LOL的虐菜主播,有没有虐菜失败过?,第1张

之前赏金术士就虐菜失败过,太尴尬!

如果在国服里排一个虐菜主播的名单,赏金术士必然当仁不让稳居榜首。对于赏金术士,不少新玩家都认为他的实力只有钻石段位,是靠直播青铜局虐菜而火起来的。其实不然,赏金术士是LOL最早一批的玩家,曾是国服第一提莫和第一蛮王,实力也达到了最强王者的段位。他和文森特都属于虐菜主播,节目效果爆表,也因此遭到了不少玩家的鄙夷。聪明的文森特当时偶尔韩服Rank,轻松打上了韩服大师段位。赏金术士就惨了,因为一局九打一针对剑圣太过分,遭到了封禁。

记得那场比赛赏金术士拿悠米打上单虐菜,被打爆了!

悠米是一个单线弱到离谱的英雄,因此赏金术士试图走AD套路,毕竟是青铜局,昔日第一蛮王,打青铜局还不是轻轻松松,即便用艾翁这等奇葩英雄也能乱杀。但悠米出乎了他的预料,这英雄简直太弱了,几乎没有一点伤害制造能力,比艾翁差远了。赏金术士使用上单悠米对线青铜二的狗头,出了一把小多兰的悠米。虽然拥有手长的优势,但普攻打在狗头身上仿佛在饶痒痒,打掉的血还没有狗头被动技能回复的血多。

赏金术士一个Q技能打在内瑟斯身上,他被这“高额”的伤害惊呆了,表示悠米比奶妈还过分,奶妈都没有这么低的伤害!见出AD的悠米这么弱,赏金术士开始转AP装备,出了个可以合成杀人书的小戒指。他试图再次叱咤风云,奈何天公不作美,转了AP之后伤害并没有提升多少,所有大招打在狗头身上,共造成了150滴血的高额伤害。内瑟斯敲了悠米几棒子,一个Q下去,拿猫咪叠了6层Q技能。

见情况不妙,赏金术士再次转AD,但依旧没有什么用处,即使他有大师的对线水平,还是遭到了青铜狗头的花式单杀,回到线上的悠米再次被狗头当作跑车补了。赏金术士抓到了残血的卡莎,一个破败吸下去,卡莎只剩下不到10滴血。卡莎回头点了猫咪几下,悠米普攻伤害竟然没有卡莎回的血多,赏金术士再次阵亡。

赏金术士完美融入了青铜局,战绩一路打到0-7,再死一次就超鬼了。为了止住颓势,赏金术士第三次更换出装,卖掉了仅有的破败出了本杀人书和帽子小件。附身在队友身上的他再也没死过,终于抢到了一个人头,但对方的超级兵已经推上了高地,一波平推掉了水晶……

大家好,我是滋润大地万物的解说随风。

不是很多人觉得卡莎强,是卡莎本来就很强啊!

首先各种职业比赛上出现的英雄其实都是很强的英雄,不然竞技性那么强的战斗中,职业选手是不会选择不强的英雄的。专业玩家的选择肯定是有道理的。

然后我们可以看看卡莎的技能,是多么的逆天:

最重要的就是被动:普通攻击会给目标标记上一层等离子层,造成7-12(+01AP)额外的魔法伤害,每有一层等离子层还会额外造成1-9(+005AP)魔法伤害。叠到4层后,她的普通攻击会使等离子体爆裂,造成目标已损失生命值15-20%(+25%/100AP)的额外伤害(对野怪最多造成400点伤害),附近友方单位的定身技能也会叠加1层等离子层。

普攻附带的魔法伤害,取个平均值15吧,几乎和纳什之牙一样,这是什么概念?平白无故比别的英雄多3000块啊!

叠到4层后的斩杀效果会有最多20%已损失生命值,而且还是魔法伤害!可以说,这是一个平A型ADC,出AD装备有着可观的AD伤害,但是同时打出被动,又能有爆炸的AP伤害!如果对面的前排掉了2000血,那触发被动的那一次平A就能打出400的魔法伤害,加上出AD装备后接近300的AD伤害,简直可以做到一击千血。

更别提队友的定身技能可以提供等离子层了。牛头的Q和E,娜美的Q和R,都能触发两层,你只要再A三下就能打出被动了。如果配合卢安娜的飓风,你可以同时对3个敌人叠加被动。VN的被动再强,也没法打出AOE,而卡莎却可以轻松打出AOE斩杀伤害。

再说Q,升级后的12枚飞弹如果全中,最多可以打出300+AD和AP加成,如果是六神装大概可以打出800的伤害,对面AD最多不到2000血,一个Q就能打半血,如果再接岚切的第一击,大概500伤害,直接可以打残任何脆皮。

W的范围特别远,伤害也不低,可以当做金克斯大招来使用,轻松收割残血敌人。配合大招,不管是追击敌人还是从远处附加电浆效果进场,都非常好用。

E的加攻速还算正常,进化后隐身就太强了,和VN的大招Q一样,可以和地方刺客拉开距离,还能躲掉人马的E或者盖伦的大招等指向技能,而且结束后提供的高攻速又可以输出爆炸伤害。

R除了前面说的大招进场,还能位移拉开距离躲技能和提供护盾,神装下可以提供大概300的护盾,让对面刺客拿你毫无办法,还要承受你大招拉开距离后的高额伤害。可以看看UZI这个对卡莎大招用处诠释地最精彩的一次操作吧:

是不是不看不知道,一看吓一跳?卡莎原来这么强,快去买一个卡莎暴虐对面吧!

卡莎这个英雄被大家喜欢,是因为操作简单,Carry能力强。

首先是Q技能的存在,令到卡莎对线比较简单,并且补刀对于新手也十分友好,可以配合推线辅助,莫甘娜,扇子妈,灵活性拉满,混的风生水起,配合硬辅,AQW,瞬间五层,乱秒人,后期W到脆皮直接秒,出装灵活。

即使出保命装的选择是AD里最丰富的,对面有爆发硬控比如劫石头可以出金身,法师可以出女妖,还能出通用的复活甲。

另外卡莎能搭配的辅助也是比较万能,除了上面所说的可以配合推线比较强的软辅外,但因为被动技能也可以配合日女,锤石,牛头这些硬控英雄触发“叠加电浆”的效果。卡莎带强攻的话配合锤石,女坦,老牛之类的2级6级对面一个不小心就要交代。团战期间也是因为队友可以帮忙挂被动,所以进场很自由。

ER两个核心技能,不仅容错率高,还是开团Solo的神技能,虽然不是最顶尖的那种,但是配合卡莎,打什么都不虚。并且他不像是维鲁斯,金克斯之类的英雄Q技能还需要预判,打团基本100%中的。

如果非要说缺点,卡莎最大的缺点就是发育时间场,必须三件套,到达11级双进化的时候才能打出伤害。也就是说,如果发育比较差,卡莎会成为一个憨憨,除了保命能力,基本没啥伤害。因此,她其实很吃辅助,因为至少要保障她前期的发育与生存环境。

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顺风ad,逆风ap,只要入场时机到位,一个大招就可能扭转整局比赛。其实并不是说他强或者怎么样的,一切都是看时机而已。

在英雄联盟中,为什么有些人觉得卡莎很强

英雄联盟中有很多的英雄都是很强的,也许是技能机制或者是版本强势的原因令这些英雄一直都是玩家们的宠儿。最近卡莎也是火了有大半个年头了,那咱们来聊一聊卡莎这个英雄强在哪里,为什么能够经常出现在比赛场上。

首先这个英雄强势的地方是他的被动是具有斩杀效果的,而且还有百分比生命的伤害,这样子的被动可以说在英雄联盟中是很珍贵的东西。因为卡莎本身就是ADC,后期需要打肉打前排,这个技能还是很珍贵的。还有就是卡莎能跟队友配合,队友的控制技能能叠加卡莎的被动,卡莎的大招是远距离的切入进场。这让卡莎的进场能力有所加强,能够直接怼到对面的后排那里,利用卡莎的技能伤害把AD秒掉。这个英雄有斩杀,隐身,进场,高伤害所以还是比较强的。但是卡莎的发育周期太长,需要三件套才能有伤害打团。但是现在的版本并不是卡莎的天下,因为卡莎远远不如奥巴马那种前期有一件套就能去打团的英雄。现在的版本需要的是前期节奏,在前期拿到优势。要是像以前那种四保一的打法,用在卡莎身上还是很强的。

这说的只是职业比赛卡莎不适合上场,其实在路人局中卡莎还是很强大的存在。经常会有主播拿出卡莎这个英雄来Carry比赛的。现在版本跟以前的版本有所不同,像以前的版本根本几局比赛没有几个正常的ADC,那个时候ADC不受重视,现在的版本虽然是上中野的版本但是ADC发育起来还是有作用的。

卡莎这个英雄在后期有着Carry比赛的能力,洲际赛的时候UZI的卡莎可以说把这个英雄重新定义了,所以这个英雄上限很高的,只要能够灵活运用就是很强的英雄。

卡莎是否无脑只能横向对比于其他的adc。这个英雄刚出来很弱,打了两个buff之后达到了巅峰期,如果让我说的话就是高强度的薇恩替代品,切坦秒杀能力强,收割效率更高。我觉得薇恩在q技能暴击改动的那个版本和当时卡莎是一个高度。

卡莎给人最深的印象在于赛场上的表现,卡莎的第一次高光来自于bang用卡莎一个人换死了对方三个,再往后就是uzi了,我印象最深的就是同等装备的卡莎飞过去q加两下平a熔掉了接q的韦鲁斯。也是因为这个英雄的特性吧,当时rng中上可以拿一些功能性英雄,因为卡莎一个人输出就差不多了。

经过几个版本的平衡下来我觉得强度也算合适吧,只能说现在的卡莎像之前的老鼠,不知道什么时候她就把你翻了。你说她对线孱弱吧,我觉得对线这个东西是看你两个人的,而且多半是由辅助决定的。然后就是中后期,卡莎的另一个问题,手短,她惧怕发育超越己方的法师。但是如果真的差距不算大,而且对方发育良好的是个软性爆发角色或者阵容缺乏控制,她可以凭自己的技能配置和队友的控制改变战局,因为她的输出效率太高了,同样的收割型ad,老鼠需要先寻找输出位置,在输出过程中除了闪现其实很难再调整,薇恩的话,懂的都懂,输出就是一下一下a出来的,而且必要的时候需要放弃已经打出来的双环从新打三环。卢锡安,卢锡安就不说了,能打到中后期还收割,我只能说你队友死的尽心尽力了。而且多半你打完团蓝没了,没法迅速的拿下中立资源。

然后就是单挑能力。有隐身,有护盾,高爆发,高攻速,有斩杀,除了控制近乎完美,而且我认为没多少人能从卡莎手里跑了。单挑这件事,坏一点的情况,卡莎主动来找你,多半你身上挂了被动了,她带着护盾过来找你,而且你会吃满额的Q技能。好一点的情况,你先手卡莎,你把她秒了。秒不了的情况下她会挂被动然后开R调整位置跑或者打。但是不管哪种情况,你都会吃一个满额Q,而且因为隐身的关系少A她一下。其实就还好吧,多打打就习惯了。

下个版本的改动,值得多说的是狂热类装备攻速削弱,卡莎想尽快进化e可能得走羊刀特效流,或者舍弃精密里面的血统,但是她自身除了特定情况要出水银并没有什么吸血装。无尽的25爆伤,卡莎出不出无尽尽管是根据局势来的,但需要注意的一点在于,除了蛮王亚索,其他英雄双攻速套加无尽也不会满爆,以及岚切的改版。卡莎这种英雄可能会回归最早的羊刀特效流,反正是个很鸡肋的东西。

自从卡莎这个英雄发布以来也是备受玩家的青睐,拳头也是多次准备对卡莎动刀但始终没有成功将这个英雄削到一个很弱势的地位,反而越来越受到赛场的欢迎:

卡莎发布之后就倍受青睐

卡莎这个英雄自从发布以来除了最初大家熟悉这个玩法的时候比较模糊之外,这个英雄一直都是非常强势的存在。当初这个英雄开发出来之后是不太被人看好的,大招往人群里冲在很多人看来是一个送死的方式,没有想到这个英雄却在选手手上焕发出了非常不一样的光彩。

任何版本卡莎始终拥有一席之地

其实自从卡莎在被发布之后拳头就因为这个英雄过强,对她多次动刀,伤害也是被砍了好几轮,甚至玩法也被砍过。可是这个英雄始终都在召唤师峡谷当中拥有一席之地,这也是让不少人颇为奇怪的。

原因之一:灵活的出装

这个英雄一直作为常青树的其中一个原因就是灵活的出装顺序,在最早的版本当中卡莎的出装是和现在不太一样的,后来又开发出了全AP的卡莎,再到后来ad装备改版,又出现了不一样的出装。可以说卡莎这个英雄的出装是一直在与时俱进的,这也是她一直都在的原因。

兼具爆发、位移的后期英雄

除了装备因素之外卡莎的本身素质才是最重要的存在,卡莎这个英雄做的也是非常完美,被动让她可以在后期打出非常高额的伤害,Q技能让她拥有非常强的小爆发能力,E技能的位移可以保证她在团战中的走位,R可以让她在侧方或者后方无压力输出。

罗夏以为

当然最重要的还是在于这个英雄有非常多优秀的玩家在操作,哪个都非常厉害,也作出过非常多匪夷所思的操作,这就让这个英雄的上限被提高了非常多。

卡莎为什么强?有一点非常重要的原因是强在阵容,没有一套适合卡莎的阵容,卡莎也不会强,卡莎属于偏后期ADC,可以AP和AD双修,虽然看起来有位移技能,但实际上她的位移需要前提条件出发才能使用,如果阵容偏前期的话,卡莎也不会有太多发挥空间。

同时,卡莎还是一位五环英雄,被动的触发会有高额伤害,卡莎出纯攻速或者纯攻击流的装备,在团战中作用更大,可以更好的拉扯牵制,打坦能力强,满暴击攻击流的出装伤害在1600左右,法强出装第一下伤害类似。

但是缺点就是无团控技能(也是她本身缺陷),Q技能虽然炫酷但是伤害不理想,E技能需要时间填充,W技能只要命中敌方,叠加可打出可观伤害效果,若果进化后就是三层,伤害爆炸,如此可怕的伤害源于她的被动,普攻四下之后,第五下会触发丢失自身生命值的真实伤害。UZI的卡莎即是如此打法,W命中,然后叠加被动触发真伤,伤害爆炸。

在LPL赛区,卡莎是当之无愧的T1级ADC,也只有像LPL赛区这种盛产ADC的地方才会将卡莎的最大威力发挥出来,看过这两年的比赛就知道,除了LPL之外,其它赛区使用卡莎的时候,都没有太好的效果。

为什么下路玩家非常喜欢卡莎呢?

从中我们可以看到,卡莎在下路的出场率从96版本开始就一直在第一和第二之间徘徊,可见大家对其的好感度很高,而卡莎之所以能成为高出场率射手的原因有以下三点。

第一点:拥有高颜值、大长腿

我们大家在找另一半的时候经常会说的一句话就是“始于颜值,陷于才华,忠于人品”,这一切的前提就是有高颜值,如果没有颜值那么后续的才华和人品都没有机会向别人展示。

同样卡莎就是一个颜值超高的英雄,相比于同期的英雄而言卡莎的颜值要高上很多,虽说在 游戏 中其走路姿势以及模型都比较一般,但是只要颜值上线了,谁还在乎那些呀。

第二点:拥有很高的操作空间

卡莎是一个操作空间很高的英雄,虽说她前期的线上能力比较一般,但是只要她拿出三件套以后就完成了质变,凭借Q技能的高额伤害、W技能的远程poke以及E技能的攻速加成以及隐身,这样都能让卡莎轻而易举的操作对手。

相比于其他ADC而言,卡莎的前期对拼能力也比较不错,尤其是配合上一些硬辅的时候,快速的打出被动从而造成更高的伤害。

操作空间和秀这个字永远都关联到了一起,所以在大神的手里卡莎也是可以秀起来的,比如这一波uzi的操作,当时老丁看比赛直接惊到了,原来卡莎这个英雄的大招还能这么玩。

同样团战中卡莎拥有高额的伤害以及不错的机动性,可能配合队友打出成吨的输出并且拥有很强的收割能力,一个发育良好的卡莎甚至可以瞬间秒杀敌方的脆皮英雄。

最后一点:容错率极高

卡莎这个英雄是目前容错率非常高的英雄,因为她也是一个可以双修的下路英雄,不过相比于EZ而言,卡莎的持续输出能力更优秀。

被动拥有百分比伤害,这让卡莎在打前排的时候也能发挥出不错的效果,这两点都是EZ不具备的。

卡莎第三件装备可以选择金身或者女妖来自保,而这一点也是大部分ADC所不能比的,毕竟不是每个ADC都有出金身的资格。

其次在于卡莎不论搭配什么辅助都比较不错,如果配合软辅,等到了团战其卡莎就能非常舒服的输出,利用自身的技能拉身为,让对手拿我们没有办法。

如果是配合硬辅,就能在团战中跟着辅助突进敌方后排,这也是卡莎扭转战局的关键所在,如果我们被突进了,那么辅助可以去选择突进敌方后排,控制对其ADC为我们叠上电浆效果利用大招跟着辅助一起突过去,这一点是其他ADC所不具备的。

不过随着版本的更迭,卡莎也被削弱过很多次了。 目前卡莎对线期非常的吃辅助,如果辅助不会玩的话,作为小短手的卡莎还是非常难受的,但是除了这一点以外其他的都是非常强势的。

卡莎强,时间已经给了最好的证明。从2018夏季赛至今,这个英雄已然处于AD位置的T1级别。这是其他AD英雄从来没有过的待遇。尤其在这期间恰逢世界总决赛以及MSI季中邀请赛。大家都知道,一般每逢重大赛事, 游戏 版本都会更迭的比较快,以保证 游戏 平衡性。但是纵使经历了这么多版本,卡莎现在仍然是AD一姐。

爆发能力强!

卡莎的核心就是他的被动电浆了 。跟很多“三环”英雄一样,卡莎也有着类似的被动技能,就是他的电浆。有区别的是她的电浆需要叠满五层才会爆炸,虽然比其他三环英雄多了两环,但是这两环带来的收益也是成正比的,一旦触发电浆,那造成的伤害是不可小觑的,这一点要比那些三环英雄强上不少。 很多时候敌人感觉卡莎的普攻并不怎么掉血,那是因为电浆还没有叠满,一旦叠满,配合上Q技能“艾卡西亚暴雨”会给敌人出其不意的伤害,甚至秒杀。

技能攻击距离远!

在对线时,有时候敌人剩一丝血躲在塔下不出来。但是作为AD输出的卡莎也不能强行越塔击杀。这时候W技能就显得尤为重要了。 躲在一个敌人看不到视野的地方,来上一发精准的W,以及将其击杀,假如敌人还是没死也没关系,配合上大招,瞬间飞到敌人脸上,直接带走。 对面在泉水买装备时还在反思,我刚才怎么死的?默默地点开了死亡回放。

位移能力强!

作为一个AD英雄,保命是非常重要的。前几天看到一个问题是ADC在团战时到底应该保命还是应该上去打输出,站长在这里一并告诉你, 活着才有输出! 卡莎的E技能是一个非常好用的保命位移技能,虽然不能达到瞬移的效果,但是也是非常实用的。在对线或者团战时,合理的实用E技能就能够躲避敌人大部分的关键技能,找到最佳位置来进行输出。而且E技能在叠满装备属性升级后还有隐身效果,这简直就是逆天的存在。 隐身技能在召唤师峡谷中是非常稀有的技能,拥有隐身技能的英雄寥寥无几,卡莎便是其中一员。

大招,移形换位。

卡莎的大招在团战以及追击敌人是有着不可或缺的作用。 团战开始后,我方上单或者打野一般会突进到敌方后排,这时候卡莎看准时机,一个大招飞过去,就能够将敌人后排输出直接秒杀,让敌人连反应的时间都没有,而且开启大招后,还有拥有一个护盾,这更大大增加了卡莎在输出时的空间。 追击敌人时,配合队友gank,也是非常实用的一个技能。

总结来说,卡莎是一个非常全面的英雄,综合了峡谷中众多英雄的特长, 比如“三环英雄”、类似金克斯和烬的W技能,峡谷中为数不多的隐身技能,独一无二的移形换位大招。还有一点,卡莎这个英雄还可以出AP装,中娅沙漏在手,天下我有,这是其他AD不能相比的。 不得不说,这样的卡莎简直比EZ这个亲儿子还要亲啊!

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前期卡莎这个英雄打不过就猥琐,当然前期卡莎的伤害不如后期,所以R技能就不能过去一套带走C位,所以比较被动,不过对线卡莎不输VN的,卡莎三件套几乎没有AD在同为三件套的时间段与其争锋!(卡莎Q比普攻范围要大可以猥琐Q残血兵)

后期卡莎就很强了,首先卡莎这个英雄被动很强,特别是出黑 科技 的卡莎,被动配合Q技能很容易一套秒人,而且卡莎的大招在后期有着很强的切后排的能力,后期只要对面C位收到队友的定身效果也可以帮忙叠加电浆。这里解释一波定身效果(定身效果其实就是目标不能控制移动,当然也禁止位移技能和闪现传送,在国外这叫法不固定。所以例如 眩晕,击飞等效果都属于定身)。所以后期的卡莎只要队友给对面C位一个定身效果,那么时机成熟,卡莎一个大招就可以轻松OB,绝对带走对面C位。

在E技能进化之后可以很轻松的偷掉对面落单的C位。

选择AD卡莎 首选辅助洛,洛的Q技能回血与E技能防止对面手长英雄消耗,从而帮助度过前期弱势。

6级之后洛可以R闪W开团顺利秒掉对面,做出羊刀之后,就开始你的强势期,攻速,第二件首选分裂弓,洛是一名硬控分裂弓的攻速配合E技能和羊刀叠加的攻速可以迅速点掉对面的输出位,哪怕是肉也难以逃脱这高额的被动和超强混伤,鞋子首选攻速鞋(不然不够进化E技能)

最强的知识点,也是最适合飓风的装备,死亡之舞!(出纳什之牙这类的讲实话不堪一击)。

死亡之舞的被动物理技能回血与流血防止被地方刺客秒掉,并且迅速回复状态。

一个进化Q打兵身上几乎回满血。

这三件套出来E和Q都进化了随便去团只要队友去开就E进去疯狂输出

第四个大件无尽之刃,可以帮助你迅速点掉敌方英雄。最后一个大件可以在对面控多的时候选择出水银,对面伤害过高选择复活甲。

可以去看看UZI的卡莎打法

1、陆游一生笔耕不辍,其中写给猫的诗就有十多首,在诗人中堪称佼佼者。这些诗中,有姓名的猫有三只,分别是小於菟(小老虎)、粉鼻、雪儿。

陆游之所以养猫,一开始也是为了收拾老鼠。他喜好藏书,家里就是个书窝,但老鼠一直来捣乱,把他的书咬得一片狼藉,他专门写过一首《鼠败书》,来控诉老鼠的“罪行”。由此,陆游便养了一只小猫,由于小猫擅长抓老鼠,还给它取了一个霸气的名字——小於菟,意思是小老虎。

2、小猫具有灵性,生性喜爱整洁和清净,因此除了捕鼠用,古人还把猫当宠物养。唐代时,养猫的人就多起来,并且开始注重毛色和品种。到了宋代,城市经济繁荣,市民队伍扩大,人们对日常生活的兴致渐高,养猫也盛行起来。

南北宋时,在杭州和开封,还有专门卖猫食和猫窝的市场。这些在《东京梦华录》、《梦梁录》中都有记载。南宋时,有着白**长毛的狮猫在达官贵人中尤为受宠。

3、近代文人丰子恺也是爱猫如痴,他一生爱猫、写猫、画猫,与猫有着不解之缘,也留下不少与猫有关的趣话。抗战胜利后,丰子恺居住在杭州。有一回,他养的猫丢了,十分着急,马上刊登寻猫启事,上面写着,对找到猫的人予以酬劳。朋友们见他如此难过,又为他的爱猫之心所感动,不约而同地送来10多只猫,有大有小,有黑有白。

虽说丢了一只猫,得到一群猫是因祸得福的事,可各种麻烦接踵而来。一群猫待在一起,将家里闹翻了天,还要吃要喝,弄得难以招架。丰子恺不得不紧急组织召开家庭会议,商讨猫的伙食标准问题。标准定低了,亏待了猫;定高了,猫又与人争食,一度让他头疼不已。

4、沈榜在宛平知县任上编写的《宛署杂记》,其中就记录了嘉靖皇帝和他的爱猫霜眉的故事。这猫很讨皇帝喜欢,旦夕陪伴在他身边,宛如侍从一般。皇帝休息的时候,它也不走,必等主人醒来才肯离开,进食或如厕。明世宗就封他的爱宠为“虬龙”。

一日,虬龙步履蹒跚哭号着上前,不一会便走开。人们很快发现,虬龙静悄悄地死了,而它临死前还惦记着要跟主人诀别。朱厚熜惋惜之余,命人将爱猫葬于万岁山,立碑曰“虬龙墓”。

5、众所周知,齐白石画虾堪称画坛一绝。他的笔下,也经常能找到猫的身影。齐白石喜欢将猫与老鼠画在一起,画面颇有故事情节,妙趣横生。在众多“画猫”的水墨画中,《油灯猫鼠》是情节感最强也最幽默的一幅。

画面里,老鼠偷油,猫坐在地上守候观望。最有趣的是他的题字:“昨夜床前点灯早,待我解衣来睡倒。寒门只打一钱油,哪能供得鼠子饱。值有猫儿悄悄来,已经油尽灯枯了。”后来,这幅作品以448万元的天价拍卖售出。

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云顶之弈极客九五阵容怎么搭配云顶之弈121极客九五阵容攻略。云顶之弈在121版本中进行了一些平衡调整,那么当前版本的极客九五阵容怎么搭配接下来就让我们一起了解一下云顶之弈极客九五阵容怎么搭配云顶之弈121极客九五阵容攻略。

云顶之弈极客九五阵容怎么搭配

炸弹人+巨魔+机器人+风女+艾克+金克斯+蔚+阿卡丽

推荐装备

金克斯:羊刀+巨杀+法爆

巨魔:日炎

艾克:青龙刀+冰心

具体玩法

在前期我们直接上极客极客,在大C来之前主C的装备全部给EZ使用,到了后面EZ可以完美过渡成金克斯或者卡莎,在中期我们会有一段乏力期,所以大家在7人口的时候一定要果断上8,这样才能保证自己的阵容强度不会断档。

阵容解析

新版本卡莎直接被削弱了一大截强度,而其他5费主C金克斯、杰斯(炮形态)并没有被削弱,那么在这种情况下,我们就可以考虑更换别的主C走九五阵容。这套阵容就是这样的想法思路,根据5费卡来牌的顺序,因为我们的装备是通用的,无论是谁先2星,谁来拿装备都是可以的。

阵容本质上就是之前版本的极客姐妹升级版,前期利用极客在前中期的强势迅速去拉高人口,从而打出一个一个经济差去碾压阵容。因此这套阵容非常吃海克斯强化,像废品场、二进制、并肩作战这些海克斯强化对于多羁绊,以及极客阵容来说非常强,小嗨推荐有这些海克斯羁绊才考虑去玩这套阵容。

阵容成型后期主要是以5费卡为主,但是5费卡并不是这套阵容的刚需。和名流卡莎不同的是,阵容非常吃卡莎这张卡牌,通常没有2星就非常难有分。而这套阵容如果没有塔姆和猫咪,可以用丽桑卓和巨魔代替,没有杰斯、金克斯,也可以用卡莎代替,这三者都没有我们还可用剑姬来代替。阵容灵活多变,才是上分的最佳选择。

阵容站位

1阵容有一个名流圈子,如果是在前排直接给塔姆吃,尽量提升塔姆的伤害为了能够多吃一点装备

2塔姆尽量去吃对面的主坦,例如薇古丝、布隆、蕾欧娜这些英雄,如果是加里奥、塞恩、大虫子,则随机灵活站位即可;

3蕾欧娜对位对面的主输出,主要接下第一波爆发伤害;

4站在后面两排则给后排主C杰斯/金克斯吃,其次猫咪跟着金克斯和杰斯;

5机器人沉底站位,主要是防止杰斯被勾

前言:

911版本已经正式登录国服了,下面就为大家分析一下911版本的生态,帮助大家快速了解新版本,快乐上分。

上路是在911版本上线后环境变化较小的一条路,虽然征服者符文在此前的版本就遭到了削弱,但是丝毫不影响它在上路的统治力,目前 上路T1榜单5位英雄 ,有 四位是征服者的使用者 ,在99版本甚至出现了五大征服者上单霸榜T1的盛世。

唯一一个不是征服者符文的就是塞拉斯,塞拉斯在这两个版本有着不小的进步,随着赛场上的宣传与路人对他的熟悉,他的登场率在上个版本有着一个极大的增长,从原来的11位到第3位,而如今的版本 他出场率变化不大,但是胜率却有所增长 ,进入T1也是众望所归,灵活的技能与爆发让他在上路如鱼得水。

下面就为大家推荐一下这个版本的上路王者塞拉斯吧:

解脱者 塞拉斯

技能升级顺序推荐:

技能加点选择主Q副E,有R点R,Q技能是塞拉斯线上最为主要的输出技能,通过Q技能可以做到远程消耗,E技能附带位移与护盾效果,可以帮助塞拉斯进行位移与击飞。

符文推荐:

主系主宰系+副系巫术系

基石符文选择电刑,电刑可以增加塞拉斯的爆发伤害,强化他的线上消耗与秒人能力,血之滋味可以提供一定的线上回复,配合贪欲猎手可以增强线上的续航,巫术系的法力流系带可以增加他中后期的蓝量上限。

装备推荐:

首件装备推荐海克斯腰带,增加爆发与清线能力,第二件装备推荐莫雷洛秘典,增加法穿与减治疗效果,随后推荐中娅沙漏增加生存能力,再做出法穿棒强化法穿,最后通过帽子来大幅强化自己的输出。

玩法介绍:

塞拉斯线上可以利用Q技能进行远程的消耗与补刀,上路线长而塞拉斯技能与被动的配合极其容易推线,所以为了防止被抓,还是尽量不要使用技能与被动的配合来清理兵线,对拼时可以利用E技能的护盾效果进行换血,再利用W技能的回复效果强化攻击与回复,团战时需要根据自己的需求灵活的偷取对面的大招。

这个版本对于打野位的变动极大, 阿木木、龙龟这两个910版本的老牌野王遭到了削弱 ,尤其是龙龟,无论是出场率还是胜率都一落千丈 (胜率由上版本第二位跌至第24位,登场率由原来的第5位降至第10位) ,而版本的另一批英雄削弱是针对一些刷子型英雄的。

死歌大招伤害降低,剑圣Q技能对同一目标后续伤害降低,这两个改动旨在削弱他们的收割能力,不让他们在前期就能够轻松的获取优势,而一众 AP打野 凭借着打野刀的降价与其他打野的削弱也是 占据了T1打野的半壁江山 ,本次就为大家推荐一手新晋T1的伊芙琳打野。

痛苦之拥 伊芙琳

技能升级顺序推荐:

主Q副E,有R点R,Q技能是寡妇的主要输出技能,也是寡妇能够快速清野的保障,她在Q技能直接命中敌方单位时可以较少大部分的技能CD,让她的Q技能可以近乎无CD的连续使用,推荐首先点满,E技能是一个小位移加小爆发,可贴近对手打出爆发伤害,W技能在诅咒25秒后,抹除诅咒会出现魅惑效果。

符文推荐:

主系主宰系+副系巫术系

基石符文选择电刑,伊芙琳作为一个刺客型法师,需要足够的伤害来秒杀敌方C位,电刑能够帮助伊芙琳增加瞬间的爆发,是非常适合伊芙琳的符文,伊芙琳的E技能拥有短暂的位移,可以触发猛然冲击,增加法术穿透,绝对专注可以增加伊芙琳先手秒人的能力。

装备推荐:

打野刀选择红色或者蓝色打野刀附魔符能回声,符能回声的被动效果可以有效的增加伊芙琳的爆发,并且可以增加刷野效率,第二件装备可以选择巫妖之祸来增加伤害,巫妖之祸的被动可以被伊芙琳的E技能与源源不断的Q技能所触发,可以打出大量的伤害,第三件与第四件就比较灵活,如果对面有AD刺客或者自身生存压力较大可以先出中娅沙漏,否则可以做出鬼书,最后一件可以选择法穿棒增加法穿,鞋子可以选择法穿鞋。

玩法介绍:

伊芙琳的前期并不强,所以避免反野或者与敌方打野直接接触,做好视野的情况下,适当进行反蹲,尽量的刷野补足等级,如果线上英雄拥有一定的控制技能,我们也可以通过W技能的魅惑效果,配合队友连环控制击杀敌方英雄,没有合适机会的情况下,快速到达6级才能更快的到达伊芙琳的强势期,等到6级后伊芙琳的GANK成功率会大大提升。

团战中伊芙琳也不适合直接从正面进场,可以绕后等待团战开启,趁敌方阵型散乱,利用自己的高额伤害秒杀敌方C位,利用大招的位移脱离战场。

在如今的 快节奏版本 ,如何打出前期的优势成为了 游戏 胜利的关键,而建立前期优势最佳的选择就是拿出一些 前期打架能力强的英雄 ,其中就有一众刺客中单的身影,他们不仅前期伤害高,拥有大招后还可以瞬秒脆皮,非常适合带动节奏,而 中路的T1榜单也迎来了新人-派克 ,强大的支援能力,大招的收割效果让他成为了中路炙手可热的存在。

血港鬼影 派克

技能升级顺序推荐:

主Q副E,有R点R,Q技能是一个可以蓄力的钩锁类技能,需要一定的预判与熟练度,但是是抓机会的神器,E技能能够位移,并且控制路径上的敌人。

符文推荐:

主系主宰系+副系精密系系

基石符文选择电刑,电刑可以强化派克的爆发能力,增加他的爆发伤害 ,派克的E技能可以触发猛然冲击的效果,增加后续伤害,终极猎人与气定神闲可以减少派克终极技能冷却时间,致命一击可以强化收割能力。

装备推荐:

首先推荐做出提亚马特,增加清线能力,后续可以合成贪欲九头蛇,随后做出幕刃幽梦二件套,增加穿透与爆发伤害能力,再通过黑切凑满减CD属性,并提供血量,最后一件推荐复活甲,增加团战容错率。

玩法介绍:

中单派克前期伤害较高,一级可以通过Q技能配合补刀或者在侧边使用Q技能消耗敌方的血量,等到2级后秒点E技能,使用E技能来到敌方身后打出眩晕效果,此时再配合Q技能与普攻不断的走A输出就有很大的可能完成击杀。

在团战尚未开启时,可以不断的利用Q技能找机会开团,在Q技能命中的情况下,可以让队友配合接上控制链,团战不必急于第一时间进场,可以在敌方英雄站位集中时,利用E技能配合闪现眩晕更多的敌人,打出更高的输出,在敌方英雄血量到达斩杀线时就可以不断地使用大招进行收割。

这次版本改动对于下路的影响较小,但是因 为ADC的天敌龙龟退出江湖 也使得很多ADC的生存环境得到了不小的提升,希维尔凭借着几个版本的积累(装备改动与其他ADC的削弱),终于站上了ADC的顶端,而此前被看做黑 科技 的 魔切卡莎玩法如今也是以44%的出场率远超传统的岚切玩法

今天就为大家推荐魔切卡莎

虚空之女 卡莎

技能升级顺序推荐:

主Q副E,Q技能是卡莎主要的输出技能,无论是用于补刀还是对拼都是十分优秀的技能,技能升级后爆发更加恐怖,E技能能够增加卡莎的移速与攻速可以帮助卡莎在对拼中占据优势,升级版的E技能可以隐身,规避部分伤害。

符文推荐:

主系精密系+副系启迪系

基石符文选择强攻,强攻可以提高卡莎的线上对拼能力,更加适应如今的快节奏玩法,卡莎的攻击距离较短,而且还有可能开大冲进敌方后排,凯旋可以帮助卡莎提高生存能力,欢欣可以增加攻速,卡莎也是十分依赖攻速加成的,启迪系的符文可以增加卡莎的对线续航能力

装备推荐:

首件装备推荐魔宗,魔宗的攻击力加成配合上十字镐可以帮助卡莎在9级左右就进化Q技能,大大增加了前期的战斗力,第二件装备推荐羊刀,增加攻速还能凭借羊刀的被动快速打满卡莎的被动,第三件装备推荐纳什之牙,增加卡莎的攻速与帮助进化W技能,最后做出卢安娜的飓风和水银刀,增加攻速暴击与保命能力。

玩法介绍:

卡莎前期对拼能力较弱,但是因为有Q技能的存在,所以补刀十分方便,可以利用QA进行补刀,敌方贴近兵线时还能够利用Q技能打出伤害,前期回家时尽量不要出女神泪,女神泪会使线上能力大大降低,所以较为合适的方法是先出十字镐,然后发育到可以直接魔宗时回家,这样我们在第二把十字镐出来的时候就基本可以升级Q技能了,团战时不要盲目使用R技能进场。

而辅助位的变化也不太明显,钩子类辅助除了机器人以外都能够在榜单前列看见他们的身影,而除了钩子类辅助就是各种拥有不俗控制的英雄,例如曙光女神、莫甘娜,拉克丝,拉克丝需要重点讲一下,她如今是 辅助位炙手可热的存在 ,赛场上 非BAN必选 ,Rank中也有着恐怖的出场率与胜率。

光辉女郎 拉克丝

技能升级顺序推荐:

符文推荐:

主系坚决系+副系主宰系

基石符文选择余震,拉克丝的身板较为脆弱,一旦被先手控住很可能直接被秒杀,而余震可以帮助拉克丝在Q中敌人后增加后续的坦度,即使被敌方先手,也可以利用余震和W技能的护盾效果帮助自己更好的生存下去,护盾猛击配合W技能可以造成不俗的伤害,复苏可以增加护盾与圣杯的治疗效果,主宰系的血之滋味符文可以提供一定的线上续航。

装备推荐:

第一件装备圣杯,利用自己的消耗能力为队友挺不错的治疗效果,第二件装备推荐香炉,可以增加队友的输出能力,还能够增加护盾效果,第三件装备推荐将眼石合成,帮助她更好的掌控视野,随后做出救赎,再次增加对队友的保护,最后通过中娅沙漏增加自己的生存能力。

玩法解析:

拉克丝在线上可以利用E技能配合普攻的方式进行消耗,而Q技能则可以在敌方补刀的瞬间打出,这样即使无法命中敌方ADC也可以干扰他补刀的节奏,W技能的护盾施放需要主要接住第二段的护盾,这样可以大幅提高他的保护能力,团战时不要吝啬自己的R技能,控住后就施放R技能,可以增加消耗能力。

结语: 以上就是对于911版本各路生态的分析以及一些版本强势的英雄的推荐,希望能够对大家有所帮助。

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