只有我不喜欢绘旅人罗夏吗

只有我不喜欢绘旅人罗夏吗,第1张

每个人想法不同。当然罗夏肯定是好人,但是我先入为主就真的很排斥对学生下手的社会人。

不喜欢的理由可能如下:1配音不行,不贴脸经常串戏,本声控表示真的不

2剧情莫名其妙,进展太快,就算一见钟情也太快了

3文案水平不行!目光如同车灯一样照过来?谢谢,窒息了,词藻堆叠,语句不通,含义莫名,低幼且玛丽苏,反正我不大受得了

4卡面画风不一致,太花了我都快审美疲劳了,钱不是这么用的,有这钱去改改那个live2d可以吗?

5日常琐碎且无聊ui也太花了就没有不花的界面

6部分玩家让人感到厌恶。

作为乙女向游戏的《时空中的绘旅人》,少不了可以和男主互动的玩法,除了常规约男主出行、日程和速写,还有一个很有趣的Lofter玩法。每拿到一张SR级别以上的卡,都能在Lofter上把它作为自己的画发布,不仅男主会在下面和玩家留言互动,还有很多的工具人留言。

 

在近日的圣塞西尔公主节活动中,玩家通过限时卡池可以抽到罗夏SR卡“感谢指名”,但在Lofter发布后的互动,可以说是非常“直”了。很多人认为这文案并不是两个人之间友好的互怼交往方式,看着让人觉得女主太凶,并没有把罗夏当成自己喜欢的人。

 

这不是第一次罗夏和女主互动出现问题,之前就有玩家反映,罗夏更新的14级好感剧情里,女主文案也是很令人窒息,都不像是吐槽了,简直就是赤裸裸的嫌弃。

 

其实如果两个人都是在一定限度内的互怼,玩家也不会有什么意见,而罗夏和女主的互动中,可以看到基本上是罗夏一直在缓和气氛挑起话题,而女主总是态度不好的一方,让罗推的玩家代入感全失。

 

好在14级好感剧情的问题官方很快就改了,新剧情看起来合理很多,官博也发表了一些对男主剧情和设定的想法和致歉。虽然还是诚意满满的,但是玩家们还是希望官方从一开始就好好打磨剧情,而不是引起了大多数玩家的不满意才着手修改,可以避免的事还是要预防的。

 

绘旅人的卡面和剧情一向是它的一大亮点,官方对玩家反馈的问题回复也很积极,不过卡面文案还是要加大审核力度,玩家们虽然也想着官方投喂饼,但是归根结底还是求精而不求快。

你怎么看这次的罗夏互动问题呢?

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