《魔兽世界》盟约技能怎么用盟约技能使用方法教学,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《魔兽世界》盟约技能怎么用盟约技能使用方法教学,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
在游戏《魔兽世界》中,玩家在学习了盟约技能之后可以通过打开技能书,将盟约技能拖到技能条上就可以使用了。需要注意的是盟约技能仅限在暗影国度地图和PVP场景中使用,在其他地图中技能会从技能条中移除。
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魔兽世界90生存猎攻略汇总。本文为大家带来的是90正式服中的生存猎攻略大全,包含天赋加点、核心橙推荐、盟约选择以及输出打法教学,供各位玩家们参考查阅。
90生存猎攻略汇总
天赋
目前生存猎可以用下面的这套天赋通吃“大秘境”和“团队副本”。
第一层,目前属于版本初期,DPS的“资源”都还较为匮乏,再加上目前“利矛之刃”玩法的收益超过“猫鼬”,从各方面来说“捕食者头颅”都是最合适的一个选择。
第二层,算是“AOE”层,在高层大秘境小怪存活时间比较长的场景下,或许“多头蛇”能发挥比较不错的效果,但毫无疑问“游击战术”目前才是最优秀的天赋,并且如果最后一层你选择了“野火灌注”的话,“游击战术”能够进一步放大它的收益。“屠戮”的话,目前只能给它“上香”了,我知道很多人怀念《军团再临》时候的屠戮,但目前它暂时还处于非常差劲的状态。
第三层,功能层。一般我的选择是单刷点“开拓者”,团本点“自然治愈”,大秘境点“伪装”(方便跳怪),仅供参考。
第四层,“觅血者”是PVE里最好的选项,通吃AOE场景和单体,并且还不会增加你的操作难度。
第五层,又是功能层。三个都是可选项,我一般常驻“迅疾如风”,因为这个天赋不仅可以让后跳有一个加速,最关键的是可以解很多软控,在副本里如果怪物给你上的症状同时带有软控和伤害,你用后跳以后可以全部解掉,比如某个BOSS给你上了个“减速50%,每秒造成2000点伤害,持续10秒”的症状,你一个后跳可以将这个症状彻底清除,包括DOT伤害的部分。
第六层,这层属于重中之重,也就是我们所说的“基石天赋”。“利矛之刃”在每层加了5%伤害之后彻底站起来了;反观“猫鼬”,首先对输出环境有比较严格的要求,如果输出环境恶劣并且“雄鹰守护”在CD中,那么很容易中断一波“猫鼬阶段”的输出,并且在目前急速较低的情况下,“猫鼬”也难以发挥出其最大威力。另外一个好消息是,基于“利矛之刃”天赋的输出手法十分简单,所以之前我就一直认为“利矛之刃”打法下的生存猎才是最适合新手入门的近战职业。
第七层,还是输出层。这层目前唯一不考虑的还是“飞轮”,虽然被加强过一次,但相比另外的两个天赋还是有差距。“猛禽狩猎”是单体输出环境中目前理论最强天赋,然而在AOE场景下基本没有什么作用,并且即便是在单体输出里作比较,它也仅仅比“三色炸弹”高2%而已。反观“野火灌注”(三色炸弹)就属于一个能同吃AOE和单体输出的天赋了,只不过有一点比较麻烦,那就是“三色炸弹”下玩家需要去做更多的细节,这无疑是会提升操作难度的一件事。所以对于新手我建议选择“猛禽狩猎”,BOSS战里打好本体以及那些单体转火目标就好。
最后在这里稍微科普一下“三色炸弹”的效果:
蓝色炸弹——可以让你的“猛禽一击”和“削凿”造成流血伤害,流血持续9秒,可以叠加3层;
红色炸弹——你的“杀戮指令”有100%的机会将重置CD;
绿色炸弹——你的“野火炸弹”对身上带有“毒蛇钉刺”的目标额外造成50%伤害,并且还会刷新这些“毒蛇钉刺”的持续时间
在魔兽世界70的体验中,大秘境能够给玩家带来丰厚的奖励,但是高层数的大秘境还是相当有难度的?下面和深空高玩一起了解下魔兽世界70大秘境及5M经验教学!
英灵殿
打狼的时候,可以从入口的位置跳山山,然后直接找狼,大秘境的话,狼固定是刷在这个位置的。
雷铸斥候,就是在大厅巡逻那个,30%血量的盾法师可以偷,秒偷最好,毕竟百十万的盾,分分钟破了;
门神一般不打,扔酒杯,靠边走,也可以通过隐身职业/猎人引怪,假死/强隐让队伍快速通过;
瓦格里boss前左边那个基佬,它的闪电是可以劈小怪的,T可以拉着小怪在外面吃闪电,伤害不高;
奈萨里奥的巢穴
虫子boss,T如果怕被吃可以跑到这三个蛋中间,boss吃不到的,快结束注意,免得近战被拍死。
老一可以走水路把鳄鱼和3个人形怪带下来,等剧情的同时杀掉不浪费时间;
小怪的进度肯定是够的,我宁肯去多打一只蝎子石头人,都不愿意去打飞盘哥,建议飞盘能跳则跳;
打完老二去老三的路上,建议远程拉3只鳄鱼过来冲进度;
群星
看到楼下补充,我忘了,大秘境开场,队友坐船走,半路开钥匙的人去X钥匙,然后队友直接就在对面不用坐船,节省1分钟;
这个本大家都熟悉的差不多了,说点不常见的黑科技;
附魔伤害,术士dh暴击,工程啊,采药这些就不说了简单;
像上周的暴怒词缀,老一的话无论高低层,都不用去关灯,直接打boss不去A小怪就行了,T一般扛得住;
图中午夜庭院位置会随机刷一个垃圾堆,猎人或者锻造去开,可以勾引一个小boss,然后T拉过去直接秒杀;
另外一个位置奶天赋/急救(是否需要满级不确定)可以救一个平民,勾引一个小boss;
其余珠宝,制皮什么都不说了都懂;
老二一般都是远程近战跟T重合站位,这个boss又没有顺劈,开始读条喷火的时候,倒数321所有人跟T一起倒退,
一个震荡波/战争践踏什么的群掉;
去找内奸的时候,注意左右两边有个楼梯间,里面随机会刷出来线索,5个线索找完dh开技能就行;防骑不在讨论之内;
重头戏来了,间谍出来的时候是人形态,队伍有强力远程 猎人/法师/术士什么的,读一个最强技能,炎爆脑残箭开怪,
射击就不说了,技能多,兽王要注意下,不能开杀戮任何跟武器/宝宝平A的技能,一般读个眼镜蛇(记不清了,当时队里兽王用过)
你会神奇的发现,怪只有一半血了,这不是bug,这个怪人形态和恶魔形态是共享生命百分比的;
还有一个,在X鱼看人直播发现的,就是打完老一回去,可以一直往上跳,跳空气墙直接到老二的复活点位置,是否bug不清楚,我也没试过;
噬魂
老司机都懂就没什么说的,海拉前面的门神打死,小怪进度够就直接跳,会脱战的;
萌新自强要注意下,高层海拉P1的潮喷伤害很足,上周855队伍,7层一个潮喷90%左右,一般第一次出现在毁灭触须击杀后,
找个人看下海拉的抬手位置;
魔法回廊
跳怪可以参照这个帖子[关于魔法回廊跳怪的技巧 小德和浩劫DH专用 其他职业开发中]
如果是带门童的话,尾王的时空放逐可以先让门童开boss自杀,然后复活不要起来,队友打到P2转阶段,时空放逐,门童起来开boss直接继续打,
贼全程隐身跑到boss开怪也可以,5M的这个成就也可以这么做,不要求所有队友都去跑;
尾王和那个会放三角连线的boss,他们需要打断的那个技能都可以不去打断,让队伍的法爷偷buff;
小怪进度够了,自杀打尾王效率最高;
地窟
高层建议打完第一波跳那个女dh,本周词缀无所谓,上周暴怒会怀疑人生的;
老一注意下就是他随机会变身恶魔形态/恶魔猎手形态,恶魔形态25%防御不说,恶魔猎手形态要注意下,他读眼棱的时候基本是秒杀,
尤其是远程看他的动作,除了扔武器,有一个很明显的后退下蹲动作,看到远程马上跑,不解释,第一次百分百点远程;
老二可以参照这个帖子[守望者地窟的老二(不对是第二个boss)简易打法,能避免两个团灭点 ::]
老二这样拉就是白送的,煞魔爆炸近战很疼(话说不知道这个打法的时候,每次最希望就是出煞魔,战士T拉远程好伤);
底层速刷队一般石头人不开英勇,看血线或者石头人第二次出火圈,开镜子消火圈,高层短时间打不掉的情况也是50-60%或者第二次出火圈开机关;
去邪歌的路上一般A2波小怪,第二波小怪把门口的复仇之魂点掉,看进度,够的话直接跳崖,蜘后进度是4%还是5%我记不清了,反正蜘后是不会脱站的,拉过去顺便
开剧情,本周4层+不建议;
邪歌幽灵墙一般缺口固定在右边,这个打M大家应该都很熟了,M模式4个墙,跑的同事看邪歌抬手的方向,缺口有明显提示的;
幽灵墙之后的小怪,不需要打,如果是战士T跳过去震荡波晕住就行,或者有控制技能的职业给个晕什么的,邪歌的99%免伤就没了,没有必要去击杀小怪,而且这个
时候场上应该有毒消不了,都不方便,不如rush;
监狱
没什么说的,机关不开,留给大臭/无面者/小强的小怪,最后清理精英;
蜘蛛boss的话,小蜘蛛追人面对/或者穿过boss,让小蜘蛛吃boss的喷毒,伤害也不高;
艾萨拉
黑科技就是狂徒贿赂鱼人领军,哇啦啦,谁用谁知道;
老二的debuff是喷水珠的,没事不要去喷队友,尤其是T;
5M潜行队的话,海巨人前面的俩门神是从最左边可以直接隐身过去的,奶德自己疾跑就过去了,不会被看见;
上周一个蠢贼,一直说反隐过不去,实在无可救药;
海巨人地震后,地面还会有余震,低特效看不见,我开6档,能看见地面有灰尘在震动,还是注意躲下;
尾王,高层dps低的建议在10%开英勇rush,前10%并没有生存压力,如果前10%有队友叠了3层+buff,那么以后可以不用带这个人了;
黑心
我带队一般是打前面3波小怪,到小门位置吃药水,跳3波小怪(奶妈特别烦豹子)走到双熊位置开怪,顺便开剧情;
后面的正常打,跳一个水元素,进度大概到蝙蝠位置就满了;可以再吃药水跳一波萨特,非贼猫建议还是吃药水,奶德熊的隐身不是很靠谱;
后来听别人说有另外的打法,就是老一前面正常打,老一击杀后跳后面的小鹿老鹿,一口气拉到过了老二后面的石头,然而本T从来没成功过,
这个希望老司机不吝赐教;
黑鸦
老一前面的一波都可以跳,吃药水/奶德隐身救人,T拉走死路上,奶不进战斗过去救人都行;如果队伍不默契还是老实打;
这个本dk有黑科技;
重头戏在老二,我不知道这个是bug还是正常设定;
女dh会点名3个人冲锋,第一个被点名的人(我成功的几次都是T,我就按照T视角说),把boss拉到打完去二楼的方向(有栅栏),背靠栅栏,boss开始冲锋后,会直接冲出去,
然后丢失目标,后续的目标就不会再冲锋了我估计是bug,因为这个时候T会丢失当前boss的仇恨,至于到底如何还是等暴雪自己说;法师冰箱,盗贼消失是否可行未测试;
一般这个boss转阶段都不打小怪,T拉住,打断法系怪,dps抽boss;
去老三的楼梯蝙蝠的位置,dh/贼可以控制,闷棍不进战斗直接上去跳一个怪,注意,小蝙蝠你不去摸它是不会进入战斗的,潜行队理论上是可行的,当然还是要清最上面的2个恶魔,要不然蝙蝠无限
以上便是魔兽世界70大秘境及5M经验教学 4至8层自强打法,希望对玩家有所帮助!
魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临715版
魔兽世界90纳斯里亚堡今天终于开放了,本次就为大家带来了魔兽世界90纳斯里亚堡一句话攻略,也是H纳斯里亚堡打法教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以才能考,希望能帮到大家。
啸翼
一共2个阶段,P1阶段(0-100能量)BOSS背对人群,中[抽干]换坦,BOSS读[裂耳尖啸]时躲柱子后,头上有红箭头出人群找柱子分散。各凭本事躲好[刺耳回声],躲开中技能的队友:[降临];P2阶段(100-0能量)别进BOSS脚下红圈:[夺命掠食],躲开音波圈:[回响声波],BOSS读[裂耳尖啸],躲柱子后,躲开中技能的猪队友:[降临]。
猎手阿尔迪莫
打狗=打BOSS,出狗的顺序一定是:加尔贡→巴加斯特→赫库提斯;[寻罪箭]:脑袋上有箭头的人出人群别动,其他人躲开BOSS和箭头点名的路径;第一只狗2层换嘲,脚下红圈3人分摊[深红痛击];第二只狗读条[灵魂剥离]把BOSS拉走远离,治疗猛刷;第三只狗坦克别动,[碾石]高层开减伤,脚下黄圈场地边缘放水。
太阳之王的救赎
开战凯总20血→凯总加到40血出影子1→打掉影子1 10血,影子撤退→凯总加到90血出影子2→打掉影子2 10血,影子撤退→把凯总加满战斗结束;场上有影子,对凯总的治疗(玩家的加血、精华之泉、灵魂台座)无效。[燃烬风暴]人群分摊;躲开头前[烈焰涌动];风筝[凤凰];小怪注意打断、RUSH、换嘲和驱散队友。
圣物匠赛·墨克斯
[撕裂维度]:头上有黄箭头,脚下有白圈,跑到场地最左和最右端放虫洞;[毁灭符文]:坦克被点白圈,远离大团爆炸;[裂隙冲击]:躲开冲击波COMBO,别踩[静止陷阱],鬼魂猎杀点名反复进虫洞遛狗;[灭绝之根]当好团里的搬运工,参考BFA监狱火女搬炸药桶;[湮灭边缘]跑出中央的吸人圈。
饥饿的毁灭者
坦克5-6层[吞噬饥饿]换坦,[暴食瘴气]点名白圈找人平摊血量;[根除]脚下有蓝圈分散爆炸,爆炸完把自己的球撞掉。头上有箭头[不稳定的爆发]出人群吃喷吐,BOSS脚下有大漩涡[吞噬],跑最远伤害最低。
伊涅瓦·暗脉女勋爵
4层[扭曲欲望]换坦,[扭曲欲望]快消失时,坦克跑离大团最远爆炸。BOSS读条[显露欲望],立刻转头面对影子;治疗对团队框架上有心碎图标的人,加大治疗;场地3圈3人接,接完脚下血池躲开;连线的三个人,用红线同时碰到三个球(切圈)。幽灵注意别OT,咒法具象安排3人打断链,脚下有红圈,去BOSS脚下集合放小怪,被点红圈的不能动,出红圈后其他人分散。
猩红议会
堡主和男人需要T全程拉住,女人不需要T,2层换坦;及时转火[不屈之盾];优先转火[泥仆],女人会周期性的施放[骄傲喷发],躲开地上红圈即可;T带位大团拉好女人场地边缘放好黑水;[黑暗伴舞]被点的人需要靠近8码并且跑出人群,尽量不要把红圈放在人群影响队友输出。阶段转换:[断魂之舞],找好场地中的光柱每人对应一个开始劲舞团,以地板格子为单位跟随场上泥仆的步伐,一步两步是魔鬼的步伐。全部跳对,会获得20秒的15%急速。
泥拳
场上一共4个柱子,BOSS怒气值100时点名T[怨恨凝视]撞一次柱子,撞墙直接团灭,第五次之前必须斩杀。泥拳标记两个玩家[锁链联结],超出12码受到高额伤害请两个人不要距离太远;[毁灭踩踏]不要波及到柱子,躲开地上黄圈[落石],[锁链猛击]会群拉,不要跑一起分摊;生命值达到20%时泥拳[恐怖暴怒],伤害提高20%,攻击速度提高20%
顽石军团干将
生命值50%时卡尔进入[坚岩形态]并且顽石军团会发动空中突袭,收集场地上的心能宝珠粉碎之。卡尔发动[凶残之刃]发动回旋镖技能,点名玩家远离人群注意回旋镖路线不要波及大团,被击中会叠加[邪恶撕裂],团灭重点;格拉夏尔每分钟施放一次[碎石者连击],要消[邪恶撕裂]DOT的人进第一个圈吃昏迷,大团进第二个圈帮分摊。
德纳修斯大帝
开战时,每个人都会获得5层[罪孽烦扰],利用大帝的正面劈刀[净化痛苦]减少压力,及时转火小怪[罪孽回响];[饥肠辘辘]轮流提被点名的玩家分摊,可用免疫技能出人群单吃;当生命值达到70%时,德纳修斯将所有玩家拉直房间中心,并将其弹射至房间边缘。受到罪孽烦扰影响的玩家无法使用技能,每层罪孽烦扰使其移动速度降低20%。移动至德纳修斯16码范围内的玩家,身上的罪孽烦扰将被赦免。[落选者之陨]在15秒之后,所有玩家会和德纳修斯一起被拉入天文台。所有依然受到罪孽烦扰的玩家会沉沦于暴力,迎来不可避免的死亡。
由于团测的时候,H大帝少部分人见到了P2,M团测的时候没有见过大帝,所以没有完整的速食配方和思路图。
《魔兽世界》纳斯利亚堡第七个boss啸翼特点分析打法技巧分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《魔兽世界》纳斯利亚堡第七个boss啸翼特点分析打法技巧分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
魔兽世界纳斯利亚堡boss啸翼打法教学
啸翼介绍:
BOSS模型是一个大蝙蝠整场战斗属于单体BOSS,没有需要处理的小怪和其他敌对目标,但是对团的走位和技能规避要求非常高,根据BOSS的难度暴雪调整不作为守门的一号BOSS。
治疗技能应对处理方法:
1抽干----DEBUFF技能需要根据团队的安排站到血水里面消除该DEBUFF,进血水消DEBUFF前一定要尽量把血抬满。
2黑暗降临----被点名的远程自己跑开人群,注意远离被点名的人,跳完点名的远程会回跳近战位,近战注意远离BOSS跳远程之前的那个位置。
3刺耳尖啸----P1一般会出现三次AOE,AOE完了紧接着就是音波圈,AOE全团抱团卡视角来放血水,这个技能需要交灵魂连接减伤来吃伤害且站在血水上消完DEBUFF再离开,所以每一波覆盖团队一个减伤来吃这个技能的伤害。
4音波圈----整个P1会出现三次,第三次完了直接进入P2阶段,以BOSS为圆心扇形放出来的音波,碰到任何东西都会反弹,有点类似恐惧之心一号BOSS的声波圈技能,需要走位来躲避好,千万不能被音波圈打到。
5P2阶段需要躲到柱子后面卡视角,不能让BOSS看到,进入P2同时BOSS也会放音波圈,所以一定要非常注意BOSS的音波圈,如果被弹到的话会连累其他队友一起被BOSS跳死。
6P2阶段BOSS脚下有个大红圈,千万不能进到大红圈里面,否则也是直接被BOSS秒杀,在卡BOSS视角的同时要注意BOSS的移动路径,千万远离BOSS的红圈。
7如果P2有队友中了音波圈或者技能,第一时间远离他,直接放生远离他,不然你就是陪葬的小伙伴。
8进入P2阶段BOSS会直接跳到四根柱子中间,所以在进入P2之前团队必须分配好,各个小队的人员去站到哪根柱子来进行卡视角。
BOSS总结:
整个BOSS战斗主要考验的就是团队的走位能力,尤其是P2阶段的音波圈,碰到基本就是秒杀,但是整个P2的持续时间不会太长,只要自己卡好视角,注意好回弹的音波圈,就没有什么额外的伤害;技能减伤应该覆盖在P1阶段的AOE,每个P1阶段有三次AOE需要站到血水上面来重叠放血水,可避免因为血水导致的战斗场地的压缩,相对来说是一个极致考验个人能力的BOSS战。
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