《实况足球2019》详细攻略官方操作按键指南

《实况足球2019》详细攻略官方操作按键指南,第1张

界面介绍及系统解析

收起界面介绍及系统解析基本操作一对一操作团体行动操作任意球、点球、角球操作守门员操作其它操作特殊操作高级控制myClub模式介绍

游戏中所有球员的年龄以2018年12月31日为基准计算。

游戏的开始方法

第一次玩此游戏时,你将会进行各种游戏设置,并将建立系统资料。至於控制设置,你可以选择标准或替代指令配置,接下来还可按照自己的喜好调整。

如果系统资料已经存在,游戏将自动载入它,并且你将进入顶部菜单。

注意:本说明书中描述的所有控件均假定您使用左操作杆(默认)来控制球员的移动。所有左操作杆操作均可使用方向键来替代。

对于其他的控制设置,请参阅‘暂停菜单’中的‘指令表’。

菜单画面的基本操作

左摇杆:选择选项

:取消:确认

初玩者提示

如果您在屏幕上看到图标,这意味着您可以按下Touch Pad键,显示关于如何玩游戏或当前屏幕的作用的“帮助文本”。

由于只能在这些帮助屏幕上找到每种游戏模式的详细说明,我们强烈建议您只要有机会便阅读它们。

当您首次启动游戏并选择您的设置后,您将能够在“技巧训练”中练习基本操作

KONAMI ID

注册一个KONAMI ID来接收你所关注内容的最新新闻以及特别活动的消息。你可以在任何时候登录到KONAMI ID,登录方式是通过进入顶部菜单-额外内容-设置-KONAMI ID。

要使用你的KONAMI ID登录,请前往顶部菜单并选择EXTRAS-在线选项-KONAMI ID登录。

保存数据

游戏进行到特定时刻时将会自动保存数据,包括在终场哨声之后。

顶部菜单

选择您想要的游戏模式或比赛。

顶部菜单界面

按下、和方向按_来切换顶部菜单,选择你想从面板中游玩的模式。在球员信息框中,当登录到服务器后,你可以在‘在线设定’中确认你的头像、当前GP和myClub金币。按下将跳转至你在“在线合作”模式下的玩家合作对战室。

有关 myClub 硬币的详情,请参考后文“myClub”

1、顶部菜单

2、合作对战室列表

3、球员信息

4、拼块菜单

什么是GP

GP 是一种用于 myClub 中的游戏内货币。

主屏幕

当你启动游戏时,将从顶部菜单开始。在这里你将看到图标式菜单,并可从中选择与游戏的各种在线活动相关的模式。

KICK OFF

你可透过Kickoff菜单进入几种不同的比赛类型,并且能进入练习区学习新的技巧。登录服务器,你将可以与其他在线玩家比赛。

EXHIBITION MATCH:参与一场比赛。比赛数据不会保存。

RANDOM SELECTION MATCH:带领由随机选择的球员组成的球队参与竞赛。首先选择一支球队,然後透过联赛和地区/国家缩小球员选择范围。之後,球员将按照你的条件随机选择。选出球员名单後,你和对手就可以轮流选择球员。

CO-OP:与三名玩家一同参与合作比赛。不过别担心玩家人数不足,你可以使用电脑玩家凑人数。

VERSUS:与其他玩家来一场单人比赛。比赛结果和其它统计资料会被记录下来。

TRAINING:选择技巧训练或自由训练,前者可以让你学习有助于比赛的特别技巧,后者可以让你自由练习各种场景。

连线玩myClub,并尽情体验各种其它在线模式。

ONLINE

myClub:组建你的原创球队,努力加以改善,然后与世界各地的玩家对战。

最新动态:进入在线赛事,其中包含多种锦标赛形式,如1对1比赛、合作比赛以及随机选择赛。

ONLINE DIVISIONS:标是与其他玩家在线竞争,并在一整个赛季中登上组别的巅峰。每一赛季含有10场比赛,而你在赛季末的积分将会决定你是否攀升、降下或保持在组别中。

ONLINE CO-OP:与两名或三名玩家组成队伍并参加合作比赛。你在比赛中的每个行动都会被评价,你可以在赛后查看自己的所有评价和统计资料。

QUICK MATCH:自动配对对手,然后来一场激烈的1对1比赛。比赛结果不会计入在线排名,所以不必担心比赛结果。

FRIENDLY MATCH LOBBY:在大厅中设置自己的比赛规则并与其他玩家展开比赛。

TEAM PLAY LOBBY:使用导入球员或者你在一球成名中培养的球员,参与玩家人数多达22名的在线比赛。

关于最新动态的重要提示

加入最新动态活动时,请注意以下事项。

你随时可在最新动态信息部分,查看关于外部举办的比赛活动之详情。

要在排名网站上注册会员,请在相应网站上进行操作。

对于你的详细注册设置,请联系相关排名网站的管理员。

与最新动态活动的在线比赛相关的比赛结果和排名,将反映在排名网站上。

这些活动与其它普通在线模式不同,可能无法使用某些球队。

与其他在线玩家或好友在“在线合作赛”中合作比赛。

在在线合作比赛中,你可以参与2对2或3对3在线竞赛。如果没有合作玩家,将会使用电脑玩家凑人数。

三个控制器允许你在一个设备上与三个玩家进行在线合作赛。

休闲赛:寻找一名在线玩家进行一场合作休闲赛。

公会赛:建立比赛大厅并与其他公会的成员比赛。公会统计资料会被记录下来并计入公会排名。

合作战绩:查看个别玩家的统计资料和你的公会的排名。

合作设置:建立或加入一个公会,并调整在线合作比赛的设置。

根据实时更新内容,与最新球队打比赛

如果你能连线到互联网,可以透过实时更新功能在在线比赛、大师联赛及其它模式中,使用最新球员名单。遵循应用实时更新中的指示来启用此功能。

线下

在离线模式中,你可以成为球队主教练并参与联赛竞争,体验职业球员的人生,还能参与按照你的喜好设置的联赛和杯赛。

大师联赛:在大师联赛中,你可以在管理自己的梦想球队的同时,控制球员的发展和训练。我们还在大师联赛中新增了下列数项新功能。

[国际冠军杯(International Champions Cup)]:在新的赛季开始之前,你将有机会参与国际冠军杯。在这场杯赛中,各国的顶级球队将参与一个由四支球队组成的联赛。此赛事将在亚洲、北美洲和南美洲举行。在第一年,你将保证获得参赛资格,南美球队和第2组别球队亦会在赛事中登场。

成长:现在,具有明确比赛风格的球员可以参与均衡训练,此训练可以让他改变其现在的比赛风格。我们还新增了一个功能,让你可以为各种焦点训练分配点数,协助你按自己的需求训练球员。另外,我们对迅速成长的球员的平衡进行了创新,现在年轻球员在参加比赛时可以进入迅速成长阶段。

谈判:我们让你选择从薪资预算或转会预算中支付游戏的各种奖金,从而使资金管理变得更轻松。另外,当协商转会或续约时,你现在可以在一开始就指定条件了。

球队角色:每一位球员的性格由四对特性决定,而每一对特性都是相对的。球员属于各对特性的哪一面则取决于他们的个人倾向。这数对特性包括:团队球员 _ 独食球员;激情 _ 沉着;技术 _ 体能;直觉 _ 洞察力。每位球员的独特特性组合被用于确定他们在球队中的角色。此外,我们提升了球队影响力的重要性;球队影响力可透过比赛出场数和发展来提升,并让球员有能力获得更重要的球队角色。

一球成名:活出职业球员的人生,并体验足球职业生涯。

联赛:掌控您选择的一个俱乐部,引导他们度过艰苦的赛季,走向胜利。

杯赛:带领您的球队参加重大赛事,为荣耀而战。

额外选项

调整各种设置,比如系统设置和选项。

编辑:编辑球队、球员、球场等等。你需要导入一张影像用作影像数据。要这样做,先在USB储存设备中创建一个资料夹,并将其命名为WEPES,然后把影像储存在该资料夹中。关于导入资料的详细说明,请查看编辑菜单导入/导出中的说明。 只有符合以下条件的影像才能导入。 分辨率:64×64到2048×2048像素。格式:JPEG、PNG。

STATISTICS:大略地看任何重要的在线信息。

回放影像:查看你录下的之前比赛的任意回放影片。

选项:根据自己的喜好选择并设定游戏的设定。

应用实时更新:使用实时更新将球会名单更新应用到编辑数据中。(应用实时更新之后,就可以更新游戏,反映出任何球员的转会情况。注意:用新的转会设置覆盖之前的数据之后,保存至编辑数据中的所有球会设置都会被重置。)

法律声明菜单:查看关于各项游戏内容的运营服务之《使用条款》。

在线选项:配置您的在线设置

系统设定:选择游戏速度、音频和语言设置。

导入/导出

在PlayStation4版本中,你可以导入和导出编辑过的球队和赛事设置。你可以把编辑过的数据分享给好友,或者批量导入其他PES玩家的数据并在你的游戏中使用。更多有关如何执行此操作的详细说明,请跟随编辑菜单中的导入/导出指示。

比赛战术设定

在比赛前、中场休息或从暂停菜单中选择比赛计划,可以变更队形、变更阵容、调整战略等等。

游戏方针画面

“简单设置菜单”中的“简单战术设置”将仅根据你的首选关键字,帮助你自动设置球队的阵型、球队指令以及首发阵容。你可以在“比赛方案”中的“支持设置”内找到“简单设置菜单”。

你可以从球员名单/编辑位置选项中选择球员,从而以图表形式查看球员的能力。另外,你可以按任命队长。按可以即可基于球员能力,自动选择首发阵容。

“置边领控”指可以编辑游戏方针的控制器。每一方显示最低数字的控制器将是置边领控。(在比赛中,其他控制器只能在进入暂停菜单和游戏方针时充当领控。)。

1、首发球员能力值及站位

2、比赛计划菜单

3、替补球员名单

场上显示

按下比赛方案屏幕上的键或键在以下 2 种显示模式之间进行切换。

_“球衣图示”及“状况·体力”会因应情况以下述标志显示。

黄牌:红牌:受伤:无法参赛

表单/体力:球员表单由方向来指示,球员体力则由标尺指示。

:最佳状态:良好状态:正常:状态不佳:状态糟糕在大师联赛和一球成名中,有时会出现。如果球员有这个图标,则表示可以得到更多的上场时间,并且可以取得实战突破。

在大师联赛中,这个闪烁状态图标显示这个球员的状态受到球队角色影响。

位置与能力值:各球员的位置以及对目前位置的能力值,如果是替补球员,那么就会显示其预设位置的能力值

在大师联赛中,球队精神也有体现;同样,myClub中球队精神和球员等级均有表现,球队精神在球员的图标中显示而等级在另一页显示。

预设战术

通过[预设战术]选项,你可以选择球队阵型、标记设置以及“球队指令”(进攻与防守时球队的比赛方式)。选择在球场上的哪些区域部署进攻,或者防守时应在球场上的哪些区域牵制对方球员。

使用3种预设战术

在“游戏计划”菜单的“支持设置”中开启了“切换预设战术”时,您可以设置并选择 3 种预设战术(主要(进攻)、防守和自定义)以适应比赛形势。

充分利用流畅阵型

戏计划”菜单的“预设战术”中开启“流畅阵型”后,您将在下列时刻选择阵型:i) 开球时,ii) 控球时,iii) 不控球时。

为每个预设战术设置阵型并激活流畅阵型。默认情况下,如果球队有流畅阵型,将予以显示。

在开球时

不控球

“比赛方案”菜单上“支持设置”中的“切换预设战术”开启后,你可以设置并选择 3 种预设战术( 主力进攻 、 防守 以及 自定义)以适应比赛情况。

打开“流动队形”后,比赛过程中,您的队形自动在在开球时 , 控球 和 不控球 之间切换。

设置高级指令

过在游戏方针的预设战术中设置高级指示,你可以在球队的攻击和防御策略中做出戏剧性的切换。你可以设置两个攻击和两个防御战术,并通过按键+方向按钮来开启/关闭它们。

设置任意“高级指令”后,战术将在开球时生效。

TIPS:对于某些球队,我们实施了符合他们比赛风格的进阶指示,且已在游戏中自动启用。尝试从比赛计划或使用比赛内控制打开/关闭它们,从而查看它们对球队的踢法有何影响。

球队名单/编辑位置

比赛计划菜单中的球队名单/编辑位置选项让你可以调整自己的首发球队,包括替换球员和更改球员在球场上的位置。

比赛界面

比赛中要做的事情远不止观察您身边的动作。 务必要掌握比赛屏幕上显示的所有其它重要信息。

比赛界面说明

1、分数:左为主队,右为客队。

2、比赛时间:比赛经过时常。

3、伤停补时:每半场结束时的伤停补时。时间长度因比赛而异。

4、战术图标:按住十字方向键上的上或下按钮,在主力进攻、防守及自定义预设战术间进行切换。 PS:执行任何更改后消失一会儿。

5、玩家游标:下文详细介绍

6、雷达:显示球和所有球员的位置。

7、球员框:下文详细介绍

显示情报及可变更项目会因模式及设定上的不同而有所差异。通过选择系统设置-比赛屏幕设置可打开或关闭下列选项。每半场结束时,您可以回放您的球队在这半场的表现。

玩家游标

玩家游标将显示在您当前控制的球员的上方。玩家光标会因应目前操作中选手的状况而改变颜色。诸如游标名称及如何更 改游标等游标设置可在“支持设定”里配置。

:标准球员图标:下一个球员指标显示的球员,当切换时光标将会出现。要求施压适用于头上有下一个球员指标的球员。甚至在与多个玩家的合作赛中,同一时间只显示一个光标。下一个球员指标可以在“编辑个人数据”中打开或关闭。:指示该球员越位(只有在游标设置中将游标设置为“固定”时才适用)。

各种计量表计量的是什么

当球员传球或射门时,力量计量表将显示在该球员的足部。踢定位球时,力量计量表会显示在雷达上方。

1、体力计量表:显示选手的体力。剩余体力不多时,计量表会变红,选手的能力也会下降。(可以通过选择系统设置-比赛屏幕设置打开或关闭。)

2、力量计量表:踢球(或投球)时,建立计量表。一旦您松开按钮或者计量表读数达到最大值, 球员将会踢球(投球)。

3、高级操作图标:实行射门及穿越传球的高级操作时会显示。

如要显示定向引导(手动传球),目标引导(高亮跑位控制的球员),或定位引导(指示球员的最佳位置),请在“编辑个人数据”中启用各自相关设置。

4、定位指示

球员框是什么意思

体力标尺显示于球员姓名的上方,同时力量标尺显示在其下方。你也可以查看当前的进攻/防守水平以及使用中的高级指令。如果球员吃了黄牌,则其姓名旁边将显示为一张黄牌(警告)。

进攻/防守水平:上方的图标表示更具攻击性。高级指令:向上和向下的图标显示的是进攻指令,而向右和向左的图标显示的则是防守指令。“高级指令”开启后,该图标将开始闪烁。

替补图标

当标记替补时将会显示下列图标。

球员上场:球员下场:

TIPS:球员的精力在比赛过程中逐渐下降。不断全速奔跑会很快耗尽精力,当精力水平低时,球员在射门或抢球时速度变慢,变得虚弱。最好尽快换下疲劳的球员。

快速替换

当比赛中断时,你会看到屏幕底部出现替换球员选项。此时按下触碰板左侧,快速替换菜单就会弹出。这是在不前往比赛计划的情况下替换球员的便捷方法。

1、快速替换显示:此按钮显示时,按下触碰板左侧。

2、球员:首先,选择需要换下的球员,然后选择要换入的替补球员。替补球员名单是先按换下球员所踢位置排序,然后再按球员整体评价排序。

Tips:球员体力剩余不多时,他可能会作出担心自己的腿的动作。继续以这种状态比赛会有受重伤的风险,因此你应该考虑换人。

暂停菜单

赛中按下 OPTIONS 按钮后,画面上就会显示暂停选单。要获得每个选项的作用的详细说明,请阅读屏幕上的相关“帮助文本”。要从暂停菜单返回比赛,只需按 OPTIONS 按钮或键。

场地条件变更的效果

当足球场潮湿时,球员们更容易滑倒或摔跤。球的运动也受足球场条件的影响。在比赛中,要时刻牢记这些因素可能会产生的影响,因地制宜打比赛,以降低不良影响。

在今天的足球比赛中,红黄牌是非常常见的处罚方式。很难想像,要是没有红黄牌球场上会乱成什么样!

(黄牌严重警告,红牌直接罚下,在一张比赛中累积被处罚两张黄牌就可以立即换取一张红牌)

不过在足球诞生的很长一段时间内都是没有红黄牌的,那时的场上执法裁判仅口头告知球员已被记名或逐出场。而因为语言不通等问题,这样处罚起来是十分地不便。

1966年世界杯举行期间,当时英格兰球员积查尔顿阅报才得知自己在对阿根廷的八强赛事中被记名警告,于是向世界杯委员会查问。被此事困扰的查尔顿在一次驾车回家途中,偶然发现交通灯的红色和**灯号,并由此受到启发,向国际足协建议可以效仿红绿灯在球场上订立红黄牌制度,黄牌以示警告,红牌直接罚下,这样处罚不论对于场上的球员还是场下的观众都是清晰明了。

国际足联在接到提议后,对这个想法十分重视,并于1970年世界杯开始广泛使用。

1970年墨西哥世界杯赛场上,裁判开始使用红黄牌,球员立刻变得规矩起来。苏联球员洛夫切夫成为第一个吃黄牌的选手。4年后在联邦德国世界杯上,智利队的卡斯泽里领到了足球史上的第一张红牌。

此后,红黄牌成为球场上维持秩序的重要处罚方式,不过要直到1992年红黄牌才被国际足联正式规定为足球比赛的裁判员指定装备。

(有时候一张红牌足以改变一支球队的命运)

根据国际足联的赛例,如果球员违反下列几种犯规中的任何一种,将被裁判直接出示红牌驱逐离场:

严重犯规暴力行为向其他人吐唾沫故意手球对裁判不敬使用无礼或侮辱性的语言或动作

今天的球场上,红黄牌已经成为比赛的一部分,这是足球比赛规则完善的一大进步。

黄牌是警告

红牌是告别

一般来说像阻挡犯规,拉人犯规,报复性动作的话,会出示黄牌

像比如背后铲人恶意伤人以及禁区内手球或许犯规的话会出示红牌

同一场比赛累积两张黄牌将转为红牌罚出场情况严重还会加罚

同类不同场的比赛(比如联赛欧冠),如果累积两张黄牌的话,下一场停赛

最常见的是队员使用草率地、鲁莽地、过分力量地违反以下7种,就会被判罚为直接任意球

踢、绊、跳向、冲撞、打、推、抢截(也就是铲)

另外三种不管使用何种力度,只要违反就直接任意球:拉扯、对对方队员吐吐沫、故意手球。

间接任意球:是指不能直接射门得分的任意球。针对守门员的有四种犯规

1、用手控制球后持球超过6秒

2、在发出球之后未经其他队员触及,再次用手触球

3、用手触及同队队员故意踢给他的球

4、用手触及同队队员直接掷入的界外球。

针对其他队员也有四种犯规会被判给对方间接任意球

1、危险动作

2、阻碍对方队员进攻(类似阻挡)

3、阻挡对方守门员从其手中发球

4、因规则未提及的任何其他犯规而停止比赛被警告或罚令出场(指裁判员停止比赛给红黄牌以后)。

黄牌是指裁判在足球比赛中,对犯规球员作出警告的一个工具。传统上裁判会将球员的犯规详情记录在随身的小记事簿内,因此警告亦被称为记名。

领取黄牌的球员仍可继续比赛,但当接受第二次警告时便会被逐离场,按程序裁判会先出示第二张黄牌,再出示红牌,领取两张黄牌后球员将不能继续进行下一场赛事。球队也不能用后备球员补上,球队需在缺人下继续比赛。

体育比赛中的“黄牌警告”这一法则一般用于足球比赛中。

警告行为

根据国际足联的赛例,球员在不限于以下情况下会遭受黄牌警告:

▲以口头或动作对裁判的判决持异议;

▲持续不断地违犯或恶意犯规;

▲阻碍球赛进行;

▲拒绝遵守球例规定守方与角球或任意球发球点的指定距离;

▲未经裁判许可进入或重新进入比赛场区;

▲未经裁判许可离开比赛场区;

▲故意拖延比赛时间

▲过分的进球庆祝(脱掉上衣等)

▲假摔

▲冲撞门将

▲非运动精神行为。

▲用语言或动作表示异议。

▲连续违反规则。

▲踢角球或自由球,不与球保持必要距离 ( 10 码 )

由于可供警告的范畴十分广阔,裁判有斟酌处理权决定遭受警告的违规行为,而国际足联亦有大量指引协助裁判的判决。

虽然被罚球员仍可在场内继续作赛,很多足球管辖机构会在球员在球季内、锦标赛或锦标赛内的阶段叠积某个数量的黄牌数目而作出停赛处分,此类场外判罚由管辖机构自行订定。

黄牌的累积:

球员如果在第一场比赛中得到一张黄牌,第二场又被罚一张黄牌,就累积二张黄牌,虽然不会在第二场被罚出场,但是将会在下一场判一场球监,不得上场比赛。但是如果在同一场比赛中,得到两张黄牌,那就视同得到一张红牌,除了当场驱逐出场外,还要再被判球监一场。黄牌会在国际足总的纪录中一直保持着,直到被处罚过后才会被消案,某球员在世界杯中得到的黄牌,可能会在其他国际足总认可的国际赛中才得到惩罚,也有可能在本届世界杯中的黄牌,到下届世界杯才被处罚。

黄牌来源

黄牌及红牌由英格兰裁判雅士顿创立,并于1970年世界杯开始广泛使用。警告及驱逐离场的条例在1970年前已有,但黄牌及红牌可免除语言误会,直到1992年才立例在各级足球比赛成为指令的裁判装备。

其它用途

黄牌亦应用于足球以外的世界各地的运动,如女子长曲棍球、曲棍球、英式橄榄球比赛(十五人)、英式橄榄球比赛(十三人)及手球等。在两项橄榄球比赛中球员为罚黄牌需停赛10分钟。

修改规则

2014年7月18日,欧足联在其官网宣布重磅决定,从本赛季起,欧冠及欧联杯赛事,黄牌累计原则只计算到1/4决赛结束,球员在半决赛中吃到黄牌,也不会再因为累计原则而缺席决赛。欧足联在新赛季开始之前,确定了这项新决议。

按照规定,黄牌累计原则只在欧冠及欧联杯赛事中,生效至1/4决赛结束。从半决赛开始,不再有黄牌累计原则。球员哪怕在身负一张黄牌(半决赛之前被罚)的情况下,按照规定,黄牌累计原则只在欧冠及欧联杯赛事中,生效至1/4决赛结束。从半决赛开始,不再有黄牌累计原则。球员哪怕在身负一张黄牌(半决赛之前被罚)的情况下,也不用担心在半决赛中吃到黄牌而缺席决赛。当然,在半决赛中吃到红牌,球员依旧还是会被停赛的。这项新规定是在欧洲豪门俱乐部的压力之下,才新出台的。因为按照以前的规定,不少重磅球员都因为黄牌累计原则,而缺席了欧冠决赛。

在足球比赛中黄牌虽然为警告的作用,但是在黄牌累计到一定次数之后则同等于红牌,会要求球员下场和停赛,如本场比赛获得两张黄牌直接罚下,停赛一场,该方球队不可上替补,直接缺人进行下面的比赛。

在足球比赛中如球员出现犯规的情况,裁判员会出示黄牌对该名球员进行警告,该名球员在比赛中因更加严格的要求自己,避免在本场比赛中第二次获得黄牌。

否则裁判会根据“两张黄牌为一张红牌”来要求该名球员下场,停赛一场,并且该方球队不可上替补,直接保持缺人的情况下继续比赛。

黄牌规则的修改:

2014年7月18日,欧足联在其官网宣布重磅决定,从本赛季起,欧冠及欧联杯赛事,黄牌累计原则只计算到1/4决赛结束,球员在半决赛中吃到黄牌,也不会再因为累计原则而缺席决赛。欧足联在新赛季开始之前,确定了这项新决议。

按照规定,黄牌累计原则只在欧冠及欧联杯赛事中,生效至1/4决赛结束。从半决赛开始,不再有黄牌累计原则。球员哪怕在身负一张黄牌(半决赛之前被罚)的情况下,也不用担心在半决赛中吃到黄牌而缺席决赛。

当然,在半决赛中吃到红牌,球员依旧还是会被停赛的。这项新规定是在欧洲豪门俱乐部的压力之下,才新出台的。因为按照以前的规定,不少重磅球员都因为黄牌累计原则,而缺席了欧冠决赛。

一、根据国际足联的赛例,球员在不限于以下情况下会遭受黄牌警告:

▲以口头或动作对裁判的判决持异议;

▲持续不断地违犯或恶意犯规;

▲阻碍球赛进行;

▲拒绝遵守球例规定守方与角球或任意球发球点的指定距离;

▲未经裁判许可进入或重新进入比赛场区;

▲未经裁判许可离开比赛场区;

▲故意拖延比赛时间

▲过分的进球庆祝(脱掉上衣等)

▲假摔

▲冲撞门将

▲非运动精神行为。

▲用语言或动作表示异议。

▲连续违反规则。

▲踢角球或自由球,不与球保持必要距离 ( 10 码 )

由于可供警告的范畴十分广阔,裁判有斟酌处理权决定遭受警告的违规行为,而国际足联亦有大量指引协助裁判的判决。

二、黄牌累积

1、球员如果在某一赛事中连续几场比赛内累积得到第二张黄牌,不会被当场罚出场,但是将会在下一场判一场球监,不得上场比赛。

2、如果在同一场比赛中得到两张黄牌,那就视同得到一张红牌,除了当场驱逐出场外,还要再被判球监一场。

3、黄牌会在各级足联纪录在案,直到被处罚过后才会被消案。如某球员在世界杯中得到的黄牌,可能会在其他国际足总认可的国际赛中得到惩罚,也有可能在本届世界杯中的累积黄牌,到下届世界杯才被处罚。

三、新规

2014年7月18日,欧足联在其官网宣布,从2014赛季起,欧冠及欧联杯赛事,黄牌累计原则只计算到1/4决赛结束,球员在半决赛中吃到黄牌,也不会再因为累计原则而缺席决赛。

按照规定,黄牌累计原则只在欧冠及欧联杯赛事中,生效至1/4决赛结束。从半决赛开始,不再有黄牌累计原则。球员哪怕在身负一张黄牌(半决赛之前被罚)的情况下,也不用担心在半决赛中吃到黄牌而缺席决赛。当然,在半决赛中吃到红牌,球员依旧还是会被停赛的。这项新规定是在欧洲豪门俱乐部的压力之下,才新出台的。因为按照以前的规定,不少重磅球员都因为黄牌累计原则,而缺席了欧冠决赛。

北京时间9月16日凌晨3点,欧冠小组赛A组第1轮迎来一场比赛,巴黎圣日耳曼做客挑战布鲁日。上半场,德卡特莱尔近距离射门被门将没收,姆巴佩助攻埃雷拉推射破门,姆巴佩小角度劲射被扑出,瓦纳肯为布鲁日扳平比分,梅西远射击中门框。下半场,诺阿-朗小角度射门被挡出,姆巴佩受伤下场,索瓦远射踢飞,梅西小角度射门被扑出。最终,巴黎圣日耳曼1-1布鲁日,爆出一个冷门。姆巴佩左侧带球突破之后送出横传球,埃雷拉中路后插上推射,皮球钻入球门左下角。2分钟后,梅西因为绊人犯规被出示黄牌。这场比赛内马尔的表现很低迷,而梅西运气不佳射门中框,姆巴佩送出助攻却因为受伤下场。

内马尔姆巴佩接连犯规吃黄牌究竟是怎么一回事,跟随我一起看看吧。

北京时间9月16日凌晨3点,欧冠小组赛A组第1轮迎来一场比赛,巴黎圣日耳曼做客挑战布鲁日。上半场,德卡特莱尔近距离射门被门将没收,姆巴佩助攻埃雷拉推射破门,姆巴佩小角度劲射被扑出,瓦纳肯为布鲁日扳平比分,梅西远射击中门框。下半场,诺阿-朗小角度射门被挡出,姆巴佩受伤下场,索瓦远射踢飞,梅西小角度射门被扑出。最终,巴黎圣日耳曼1-1布鲁日,爆出一个冷门。

比赛开始后双方都有些慢热,踢得不紧不慢。第10分钟,布鲁日依靠角球创造出机会,德卡特莱尔近距离射门,力量小了一点,门将纳瓦斯轻松把球没收。2分钟后,帕雷德斯在后场停球出现失误,皮球被抢走,他顺势把对手放倒,这让他拿到一张黄牌。第14分钟,巴黎圣日耳曼进球了!姆巴佩左侧带球突破之后送出横传球,埃雷拉中路后插上推射,皮球钻入球门左下角。

第22分钟,梅西在前场右侧带球晃开对手后送出手术刀般的直塞球,姆巴佩插上小角度爆射,门将米尼奥莱把球扑了出去。这个机会没能够把握住有些可惜,姆巴佩浪费了梅西的妙传。4分钟后,巴黎圣日耳曼丢球了!索博尔在左侧送出传中,瓦纳肯禁区内直接推射,球进了!双方回到了同一起跑线。

第28分钟,巴黎圣日耳曼发动快速反击,梅西在前场右侧得球后稍作调整起脚远射,结果皮球砸在门框上弹了出去,布鲁日逃过一劫。4分钟后,布鲁日获得禁区弧顶出的任意球机会,瓦纳肯主罚,纳瓦斯迅速倒地把球扑出。第38分钟,布鲁日依靠反击制造威胁,德卡特莱尔禁区左侧内切劲射,纳瓦斯单掌把球扑出。半场结束,双方踢成1-1平手。

下半场易边再战,波切蒂诺迅速做出换人调整,德拉克斯勒和达尼洛-佩雷拉替补上场。第47分钟,诺阿-朗在禁区右侧底线附近小角度射门,纳瓦斯把球挡出了底线。3分钟后,姆巴佩受伤了,无法坚持下去,被换下场,伊卡尔迪替补上场。第66分钟,诺阿-朗在禁区左侧送出传中,皮球被挡了出去,索瓦在禁区线凌空抽射,结果踢飞了。

第69分钟,梅西在禁区左侧小角度射门,门将把球扑出,他再射一脚,踢偏了。2分钟后,梅西因为绊人犯规被出示黄牌。第73分钟,诺阿-朗门前倒钩射门,踢偏了。最终,巴黎圣日耳曼1-1战平布鲁日。拥有众多球星的巴黎圣日耳曼无法赢下布鲁日这种球队,爆出了一个冷门。这场比赛内马尔的表现很低迷,而梅西运气不佳射门中框,姆巴佩送出助攻却因为受伤下场。

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排队给姆巴佩道歉!内马尔遭恶犯,姆总为他出头,无惧多人围攻

本场法甲比赛大巴黎对阵兰斯的比赛,可能精彩的部分并不是比赛,而是场上裁判对比赛的判罚和球员之间的冲突。比赛中大巴黎方面也的确是受到了相当多的照顾。

在比赛最后时刻,双方依旧是0-0的时候,显然球员火气也上来了。内马尔就遭到了对方球员犯规放倒,随后大巴黎球员就和对方发生了激烈的身体冲突。裁判过来解决了纷争之后,双方也算是勉强继续比赛,但比赛仅仅过了3分钟。受到了恶意犯规的内马尔显然是心中有气,直接撞倒了对手吃到了一张黄牌。

再次开球之后,姆巴佩也为自己的小弟内马尔出头了,他一记扫堂腿踢倒了对方球员。随后双方再次爆发了激烈的冲突,兰斯直接上来了5名球员围住了姆巴佩。进行推搡和动手,姆总也彰显了自己世界第一身价和大巴黎老大的气质,无惧多人围攻直接与对方僵持不下。随后大巴黎的球员也纷纷赶了过来,帮助姆巴佩解决问题。

不得不说虽然姆巴佩在场上踢球确实很独特,并且也经常性地无视内马尔,但看到自己小弟被欺负时候。他果断地站了出来,内马尔被恶意犯规,裁判无视,他就用自己的行动帮助内马尔出头。通过本场比赛大量球迷也开始排队给姆总道歉,他只是太急切地想要成为巴黎老大,其实对内马尔的成见并不像外界想象的那么大。

红牌:体育比赛名词,发明足球比赛中红黄牌的是英国足球裁判肯·阿斯顿。 在1970年世界杯赛上,包括红、黄牌在内的几项“阿斯顿建议”被正式采用。红牌,是在一场足球比赛中,当一名球员在比赛中严重犯规,在场球证(裁判)会举起红牌 (Red card) ,以下令球员离场。还有,如果该球员本场比赛已经领取到一张黄牌,后来的比赛中又因为犯规领取到一张黄牌,此时裁判会按照“两张黄牌等于一张红牌”的规定将其罚出场。

黄牌:是指裁判在足球比赛中,对犯规球员作出警告的一个工具。传统上裁判会将球员的犯规详情记录在随身的小记事簿内,因此警告亦被称为记名。领取黄牌的球员仍可继续比赛,但当接受第二次警告时便会被逐离场,按程序裁判会先出示第二张黄牌,再出示红牌,领取两张黄牌后球员将不能继续进行下一场赛事。球队也不能用后备球员补上,球队需在缺人下继续比赛。

扩展资料:

2014年7月18日,欧足联在其官网宣布重磅决定,从本赛季起,欧冠及欧联杯赛事,黄牌累计原则只计算到1/4决赛结束,球员在半决赛中吃到黄牌,也不会再因为累计原则而缺席决赛。欧足联在新赛季开始之前,确定了这项新决议。

按照规定,黄牌累计原则只在欧冠及欧联杯赛事中,生效至1/4决赛结束。从半决赛开始,不再有黄牌累计原则。球员哪怕在身负一张黄牌(半决赛之前被罚)的情况下,也不用担心在半决赛中吃到黄牌而缺席决赛。当然,在半决赛中吃到红牌,球员依旧还是会被停赛的。这项新规定是在欧洲豪门俱乐部的压力之下,才新出台的。因为按照以前的规定,不少重磅球员都因为黄牌累计原则,而缺席了欧冠决赛。

-红牌

-黄牌

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