地铁离去有哪几个结局

地铁离去有哪几个结局,第1张

地铁离去》总共有两个结局,分别是好结局和坏结局,很多玩家都不清楚各结局的内容,下面就给大家带来好结局和坏结局的具体内容。

地铁离去有哪几个结局

Goodend:在之前的剧情中,杜克、达米尔和阿廖沙这三人还有两人在队伍中就会触发好结局,上校死亡,但主角阿尔乔姆活了下来。

Badend:杜克、达米尔和阿廖沙这三人在之前的剧情中没能留下至少两人,触发Badend,阿尔乔姆和上校一同死亡。

地铁离去中野外散布着各种资源,有武器、配件、道具等,这些物资有的可以增强主角的战斗力,有的在关键时刻能救命,接下来我就给大家带来地铁离去物资收集位置及怪物应对技巧说明。

BUG解决

手电无法打开

如果是在沙漠遇到的这个问题,上车开关一次车灯下来就好了。

枪械无法换弹,手部模型错位

修改弹药数量超过上限(这游戏改了资源和弹药就不好玩了)。

装备

建议死神(或AK),左轮,气枪这个配置,原因是弹药数量多而且枪械威力大,气枪上6倍镜打头不比狙击枪差,霰弹子弹少,狙击枪射速上不来,激烈交火可能不够用。

装具建议用钢化玻璃,手电筒升级,弹药携行袋,动态检测仪。

动态检测仪这个有一些剧情杀也会检测出来告诉你的,免去很多惊吓。

收集

里海剧情里第一次去的土匪窝,靠铁路那边有个屋子能拿阀门狙击枪。

里海地图中间起重机能拿满配狙击,但是6倍镜建议先给提卡(这图你能找到最少3个6倍镜)。

针叶林学校地下室有夜视仪拿,剧情堵路那帮海盗,坐滑索的那个建筑地下室有高配弩能拿。在一处狼窝和安全屋做滑索能抵达的猎场有高配左轮。

标号7的安全屋有滑索可以到8,那边有左轮。

12右边有个小岛,上面有弩能拿,12下方安全屋里也有武器。

13和17有个山洞,能到海盗窝。

去教堂那里有个凳子能睡一觉,但是只能让你睡“一觉”,它是一次性的。

腐烂隧道划船那里,中间有一个停泊的地方,进去很多水蛭朝你吐口水,打掉走到底有补给和工作台。

这张地图有一些**蝴蝶飞舞的地方,不要好奇过去看,那是给你标注的危险地区。

彩蛋

沙漠图左上角,偷水那边以南一点有一处营地,你杀进去后有个人会自杀,但是你过去后会发现动态侦测仪仍然对他的“尸体”有反应。

怪物应对技巧

有几个无限刷怪的场景,去沙漠第一个盗贼窝无限刷尸鬼,完事赶紧上车走,任务打完再回来就正常了。

针叶林最后蜘蛛无限刷,赶紧走。

新西伯利亚跟小孩见面往外走,有一个烧焦的场景,地面破裂后下到蘑菇架那里会取消无限出怪。

眼瞎的大猩猩是可以走位躲开的,最后一块出俩上面那个必须打,打猩猩多用投掷物。

最后去水坝跟蜘蛛干架,燃烧弹是好东西,爆炸箭头也是好东西,不要恋战跑就完了。

作为地铁离去最新DLC章节山姆的故事,该DLC讲述了前美国海军陆战队员山姆的经历,他是一名斯巴达游骑兵团成员,自从核战争摧毁了莫斯科后就在米勒上校手下工作,本次他将跟随阿泰姆寻找地铁之外的世界。今天就为大家分享本DLC的全成就解锁条件,供各位玩家们参考。

该DLC成就一共8个,按照类别分的话:

流程必解成就:

[最后的英雄]

完成SAM'S STORY章节。

定点成就:

[资深影迷]

在SAM'S STORY章节中播放纪录片。

[陷阱师]

在SAM'S STORY章节中依船长之托,布置好全部5个陷阱。

[无可触碰]

在普通或更高难度的SAM'S STORY章节中,遭遇巨翼蝠时不死亡。

(一共有3处位置,需要通关后才会跳成就)

收集成就:

[战争之王]

在SAM'S STORY章节中收集所有萨米步枪和公马手枪的升级部件。

(跟着我的流程走,很快就能找齐)

[夜枭]

找到SAM'S STORY章节中黑夜猎手的所有秘密藏匿处。

(这可能是最让人头疼的一个成就了,是整部游戏中最考验眼力和智力的地方)

[音乐爱好者]

在SAM'S STORY章节中找到所有口琴乐曲。

道德成就:

[恪守原则]

获得船长的信任,完成SAM'S STORY章节。

(这个成就的翻译不太准确,原文是“full trust”,暗示必须获得全部的4个道德点。而最容易丢的道德点就在游戏最开始,所以想做这个成就必须格外注意)

地铁离去的好结局是在之前的剧情中,杜克、达米尔和阿廖沙这三人还有两人在队伍中就会触发好结局,上校死亡,但主角阿尔乔姆活了下来。地铁离去是4AGames出品的第一人称射击游戏,具有史诗级的剧情,能让在这一前所未有的沉浸式游戏世界中体验致命的战斗与潜行。

感受探索与生存的恐怖。在广袤无际的关卡中探索俄罗斯的荒野,历经为期一年的故事线,度过春夏秋天,直至严酷的核冬天。

地铁离去游戏测评

地铁:离去用出色的技术实力和各种细节堆砌出来了一个真实又令人恐惧的废土,而这种恐惧感是多维度的。游戏用画面和音效在外显上提供了基础;紧缺的物资和弹药以及随时有可能出现的变异怪物又提供了足够的生存压力;细节设计则强化了代入感;而剧情又将这一切都串联起来。

地铁:离去在延续了地铁系列一贯的恐怖风格、并将其运用到了广阔的沙盒空间中的同时,未失去任何紧张压迫感,使本作在以世界末日为题材的第一人称射击游戏中令人难忘且与众不同。

游戏里玩家将体验一次横跨反乌托邦俄罗斯大地的令人振奋且富有情调的旅程,旅途中将遇到各类细节刻画饱满而危险致命的NPC。为了体验地铁系列一贯的生存恐怖与惊悚动作元素,本作值得一玩。

地铁安娜第二关的时候出现。根据查询公开信息显示,出自游戏地铁离去,地铁离去第二关时安娜在洞里。女主角是安娜。该作改编自俄罗斯作家德米特里格鲁克夫斯基的同名畅销小说,故事背景设定在一次热核战争之后,由于整个世界都笼罩在辐射之下,导致人类几乎彻底灭绝。

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