一、逐帧动画
“逐帧”动画的制作方式与传统的动画制作方式相同,动画的每一帧都需要手工制作。那些简单的、重复循环的、细微变化的或者几个不相关的画面切换的动画,可以使用这种逐帧动画。第二节的实例9-2就是一个逐帧动画的例子。在电脑参与动画制作后,只要有可能,人们就不会去逐帧画画,下面举的这个例子,通常叫“补间动画”。
例9-3:逐渐放大的。
操作步骤如下:
(1)选择菜单命令“文件(F)/新建(N)”,选择默认选项“常规/Flash文档”,在舞台中新建一个文件,如图9-50所示。
(2)选择菜单命令“文件(F)/导入(I)/导入到库(L)”,导入一张到库中以备使用,执行菜单命令“窗口/库”将库打开,可以看到刚才导入的,如图9-51所示。
图9-50新建文件“未命名-1”
图9-51库中的
(3)选择时间轴的第1帧,单击鼠标右键,选择“插入空白关键帧”,如图9-52所示。
(4)从库中将拖到舞台中,选中,应用舞台下方的位图属性面板更改的大小和位置:大小550×400(即影片的默认“宽×高”尺寸),左上角位置x0,y0。如图9-53所示。
图9-52插入空白关键帧
图9-53位图属性面板
(5)选择菜单命令“修改(M)/转换成元件(C)”,将转换成图形元件。
(6)在时间轴的第40帧处,单击鼠标右键,选择“插入关键帧”命令。
(7)选择第1帧中的,应用工具栏上的变形工具
将缩小至适当大小,如图9-54所示。
图9-54将缩小
(8)选择第1帧,单击鼠标右键,选择“创建补间动画”命令,这时时间轴上应有一条淡紫色底从第1帧到第40帧的实线,如图9-55所示。
图9-55创建补间动画成功
(9)按Ctrl+Enter,测试影片,效果如图9-56所示。很快就可以看到从远到近的“推出”效果。
二、形变动画
只设定某个动作的起始帧和终止帧来实现动画,这样的动画称为“过程动画”,形状渐变是Flash中两种基本渐变之一(另一种是动作渐变)。它能使对象在一定时间内外形变为其他形状,包括对象的位置、大小和颜色。变换的对象不能是组、符号、文本块或位图,只能是打散的图形或文字。对于组、符号、文本块等,在做形状渐变前,一定要按Ctrl+B打散后才能进行(有时要多次执行打散操作才能把对象彻底打散)。
图9-56导出影片并播放
例9-4:字符“Flash动画制作”的翻转。
操作步骤如下:
(1)单击
,新建一个Flash空白文档。
(2)单击场景下面的属性,将Flash文档的背景色设为灰色,如图9-57。
图9-57
(3)用文本工具
在第1帧工作区左上角输入文字“Flash动画制作”,字体大小及颜色可随意设定。
(4)输完文字后,单击工具面板里的箭头工具
,在第20帧处单击“鼠标右键/插入关键帧”;然后用鼠标左键点住文字不放,将“Flash动画制作”拖到工作区右下角。
(5)单击任意变形工具
,将第20帧里的文字旋转并改变其大小。
(6)单击工具面板中的箭头工具
,在时间轴第1帧处单击“鼠标右键/创建补间动画”,如图9-58所示。
图9-58
(7)按Ctrl+Enter可看到动画效果。
例9-5:翻书。
操作步骤如下:
(1)单击
,新建一个Flash空白文档,用文字工具
和矩形工具
在第1层第1帧处工作区里输入图形和文字,作为书的封底,如图9-59所示,再用鼠标左键单击第1帧,然后按住F5键不放,将帧加长到40帧,如图9-61。
图9-59
图9-60
图9-61
(2)单击
,添加一个新的图层即图层2,如图9-62(a)。
(3)在图层2的第1帧(如图9-62)工作区处用矩形工具
绘制书的封面,使它正好把封底遮住,如图9-60。
(4)在图层2的第20帧处单击鼠标左键,然后按键盘上的F6键,添加一个关键帧,如图9-62(b)所示。
(5)用鼠标在工具栏里单击自由变形工具
,再点击工具栏下面的选项
,用鼠标将书的封面修改为如图9-63所示的形状。
图9-62
图9-63
(6)选择工具面板里的箭头工具
在第2层第1帧处单击鼠标右键,在弹出的下拉式菜单里点击创建补间动画,如图9-64所示。
图9-64
(7)按Ctrl+B将封面打散;
(8)打开属性控制面板,将补间设为“形状”,如图9-65。
图9-65
(9)将图层2第20帧以后的所有帧删除,如图9-66。
图9-66
(10)新建图层3,用同样的方法制作将书由翻开中间至翻到结束的动画,封面翻开后,如图9-67所示,第3层的动画从第20帧开始,到第40帧结束,如图9-68。
图9-67
图9-68
提示:对这个实例来说,如果增加更多关键帧,并不会使效果明显好转,只会增加制作难度。
例9-6:显示三角形的三角之和为180°。
操作步骤如下:
(1)在第1帧中绘制一条水平直线,并将帧延伸至100帧处(图9-69)。
(2)单击按钮
,添加一个新图层,在图层2的第1帧工作区处绘制一个直角三角形,并使底边与第1层中的直线重合,如图9-70。说明:在不至于混淆时,常把“第1帧工作区处”说成“第1帧处”。
(3)添加图层3,在第1帧处绘制直线CE,如图9-71所示;
(4)图层3第20帧处将CE变形(即拉长)成CF,如图9-72。
图9-69
图9-70
图9-71
图9-72
(5)在第3层的第1-20帧作变形动画,完成CE延长成CF的动画过程,如图9-73。
图9-73
(6)在图层2第20帧处插入关键帧,再在图层2第40帧处插入关键帧,并在第40帧处将三角形拖动到如图9-72右所示的位置,在第20帧处单击“鼠标右键/创建补间动画”。
(7)新建图层4,在图层4第21帧处绘制线段BG,如图9-74。
(8)在图层4第20帧和第40帧处插入关键帧,再将BG变形到BH,如图9-75。
图9-74
图9-75
(9)在图层4第60帧处插入关键帧,将BH变形延长至如图9-76所示的样子,并将帧延长至100帧。
(10)在图层2的第60帧处单击鼠标左键,按F6键,插入关键帧,再在第80帧处插入关键帧,并在第80帧处用任意变形工具
和移动工具
对三角形进行旋转和移动操作,使其运动到如图9-77所示的位置。
图9-76
图9-77
(11)在图层2第60帧上执行“鼠标右键/创建补间动画”命令,并将第80帧延长至100帧(如图9-78所示)。
说明:上述组图中的字母仅供注释;变形操作在实例9-3中已经详细说明,这里不重复。
注:画直角三角形时,可先画一个矩形,再在工具面板单击部分选取工具
,然后用该工具选取矩形的一个顶点,删除掉即可。
图9-78
三、轨迹动画
例9-7:太阳、地球、月球的运动。
操作步骤如下:
(1)单击
,新建一个Flash空白文档。
(2)按住Shift不放,用椭圆形工具
在图层1中画一个圆作为太阳,用箭头工具
选中圆的轮廓边线,按Del键删除。
(3)将工具面板中的填充色设为以红色为中心的渐变色,如图9-79,然后选择颜料桶工具
,将圆的内部填充为该渐变色,如图9-80所示。
图9-79
图9-80
(4)单击菜单栏中的插入/新建元件,弹出如图9-81所示对话框。
图9-81
(5)选择影片剪辑,然后单击“确定”按钮,进入元件1编辑工作窗口。
(6)用画太阳的方法,在图层1第1帧处画一个白色渐变的地球,如图9-82。
(7)在元件1中新建一个图层2,在图层2的第1帧处画一个白色的月亮,如图983。
图9-82
图9-83
(8)新建一个图层,取名为引导线,如图9-84。
图9-84
(9)在工具面板中选择椭圆工具
并单击填充色下面的按钮
,在工作区里画一个圆作为运动轨迹。
(10)添加一个新图层为图层4,在引导线图层里的第1帧上单击鼠标右键,复制关键帧,再在图层4第1帧上单击鼠标右键,选择粘贴帧,将图层4里的圆与引导线里的圆对齐,如图9-85所示。
图9-85
图9-86
(11)用橡皮擦工具将引导线图层里的轨迹擦去一个缺口,如图9-86,并将所有图层里的关键帧延长至30帧处,如图9-87。
图9-87
(12)调整图层2第1帧里月亮的位置,使其位于缺口的上端,在该图层第20帧处插入关键帧,并将月亮的位置在20帧处调整至缺口的下端,并在图层2第1帧处创建补间动画,如图9-88所示。
图9-88
(13)在引导线图层上单击鼠标右键,选择引导层,如图9-89所示。
图9-89
(14)在图层2中单击鼠标右键,选择属性,在弹出的对话框里单击“被引导”,然后单击“确定”按钮,完成后如图9-90所示。
图9-90
(15)单击元件1旁边的场景1,如图9-91,回到场景1。
图9-91
(16)在场景1里新建一个图层为图层2,打开窗口/库,调出库面板;用鼠标左键点住库面板中的元件1不放,将影片剪辑拖入图层2中,如图9-92所示。
(17)用同样的方法让影片剪辑围绕太阳旋转。不同的是轨迹改为椭圆,如图9-93,移动的元件为影片剪辑而非图形元件。
图9-92
图9-93
四、遮罩动画
例9-8:探照灯效果。
操作步骤如下:
(1)新建一文件,在场景1的图层1中添加一幅。
单击“文件/导入/导入到场景”,打开文件选择对话框,挑选一幅或照片,单击“确定”按钮后该画已在场景中了。单击鼠标左键选中该图,修改该图大小与场景大小一样,一般为550×400,X方向和Y方向的偏移都设为0。
(2)在时间轴上的第60帧处点击“鼠标右键/插入帧”,插入59个普通帧。
(3)点击层控制区左下角的“插入层”按钮,增加一个图层,即图层2。在时间轴上点选图层2的第1帧,选中椭圆工具,按住Shift键,用鼠标在场景中画一个圆,如图994所示。
图9-94
(4)在时间轴上的图层2的第60帧处点击“鼠标右键/插入关键帧”(要想运动必须插入关键帧),选中椭圆工具,按住Shift键,用鼠标在场景中画另一个圆,如图9-95所示。
图9-95
(5)选中箭头工具,点选时间轴上第二层第1帧,修改该图形所在层的补间(动画方式)为“形状”,可以看到图层2的时间线底色变为绿色,其上从第1帧到第60帧之间有一个箭头线。(“补间”英语为TWEEN,此处意为补充中间帧)
(6)在时间轴窗口左侧的图层控制区中的图层2上点击“鼠标右键/遮罩层”,使该图层成为遮罩层,即除了该层中所画的那个圆内可以部分透明外,其余部分都是不透明的。由于这个遮罩层,我们只能从所画的那个圆内看到图层1,图层1中处于圆外的部分都看不到了。
这样,一个最简单的遮罩式动画做完了。同时按Ctrl和Enter键,看看效果。
提示:在第二层第60帧的场景中,若不画圆而是画一个方形,其他步骤都不变,六个步骤都完成后,按Ctrl和Enter键,看看效果,也许会令人惊喜。
为什么在上述第五步中,在修改运动图层的补间时选“形状”而没选“动作”呢?这是因为在Flash中“变形动画”操作比较简单。如果选“动作”,还要将图形进行转换,使其成为元件。在下面的实例9-9中,我们将试试“动作动画”。
例9-9:转动的地球仪。
这是一个传统实例,是遮罩的典型用法。和前面实例9-8不同,这里的遮罩层是不动的。
操作步骤如下:
(1)在图层1第1帧中导入一幅地图,修改地图的宽度为场景宽度的三分之二,即为3666,高度为1833,X方向偏移为0,如图9-96所示。
(2)为了让这幅地图从场景左边移到右边,要做“动作动画”,必须对这幅图进行格式转变:在地图上点击“鼠标右键/转换为元件”,弹出一个对话框,在“行为”单选项中选“影片剪辑/确定”。可以明显看到图形边框变了样。
图9-96
(3)在图层1的第60帧处添加一个关键帧:“鼠标右键/插入关键帧”,按住Shift键,按光标右移键多次,将地图从场景左边移到右边,如图9-97所示。
图9-97
(4)选中箭头工具,点选时间轴中第1层第1帧,修改该图形所在层的补间(动画方式)为“动作”。
(5)点击时间轴左铡图层控制区的插入图层按钮,增加一个图层,即图层2。点选图层2第1帧,选中椭圆工具,按住Shift键,用鼠标在场景正中画一个圆,双击所画的圆(双击能同时选中图形对象及其边线),用光标移动键移动该圆,使其正好盖住地图的东半球,如图9-98所示。
(6)在图控制区的图层2上点击“鼠标右键/遮罩层”,同时按Ctrl和Enter键,看看效果。
(7)为了使效果更好,在图层2之上再增加一个图层3,再画一个圆或者直接将图层2中的圆复制到图层3,移动这个圆,使其与图层2的圆正好重叠,在这个圆上点击“鼠标右键/转换元件”,在弹出的对话框“行为”单选项中选“影片剪辑/确定”,并在属性面板的“颜色”中选“Alpha”、“28%”(不透明度),如图9-99所示。
图9-98
图9-99
按住Ctrl并敲Enter键,看看效果,会发现与原来不一样。
提示:1对于不动的层,除第一帧外,可以都用普通帧,而对于有运动的层,至少开始帧和结束帧必须是“关键帧”,一般来说,动作越复杂,所需的关键帧越多,制作难度也就越大。
2如果在上面例8中再增加一个第3层。在这层中放一个与第1层中相同的图,只是略小一些,不透明度选“28%”,可以产生放大镜的效果。
3在上述第(7)步中,对于图层3中的圆在转换前还可以先进行球面色填充,使最后的地球仪带有立体感。
图9-100
4为了使地球仪连续转动时画面更连贯,可将两幅地图并在一起,如图9-100所示。
5场景工作区以外的灰色区域可以作为Flash动画的编辑区域,位于这一灰色区域的对象,在动画发布(即生成swf文件)以后是看不见的。
6“影片剪辑”是Flash的一种元件,其实它就是小型Flash文件,能独立运行,且与包含它的时间轴无关,哪怕主时间轴只有一帧,其所含的影片剪辑也会完整运行。Flash动画中的影片剪辑相当于程序设计中的子程序。影片剪辑还可以包含嵌套剪辑。
一、神秘型求婚方案
1、选择有走廊的小广场
先找一个合适的地点,最好是有室外通道的小广场或者是有走廊的小商场,这种构造有利于后期工作的展开。
2、写好表白语生成二维码
将自己像告诉对方的深情表白语生成二维码,最后一个用will you marry me(你愿意嫁给我吗)生成,这些都可以在求婚的时候用到。
3、布置走廊或者通道
在准备好的地点的走廊上按顺序贴好自己准备的二维码,需要注意的是带有求婚表白语的那张不要张贴,要拿在自己手中,然后再装饰上气球或者彩带,增加浪漫的氛围。
4、指引女友生成二维码
将女朋友领到这里,让她从进门处开始扫码,挨个扫描出你的心意,为最后渲染气氛,当走到你身边的时候,将求婚的这张举在胸前,然后单膝跪地,等女朋友扫描之后拿出戒指,说出你的心意,相信会把女朋友感动的一塌糊涂。
二、惊喜型求婚方案
1、故意放鸽子
先与对方约定在一个场所见面,然后到时间的时候骗对方称自己公司临时有事需要加班,让对方去某个小广场或者咖啡店等待。
2、安排路人传达心意
然后事先和九十九位路人沟通好,确保女朋友到达约定地点之后,给每位路人分发一朵玫瑰,然后将他们依次将花送到女友手中并说有个男孩子想和你结婚,当花送完之后,拿着戒指出现,向对方说出心意,相信可以给对方一个很大的惊喜。
三、感人型求婚方案
1、制作彩灯秋千
这是小编在网上看到的一个非常浪漫的求婚方式,想手工制作一个彩灯缠绕的秋千,相信这种浪漫的物品是每个女孩子都梦寐以求的。然后将其藏在家门口或者天台上,保持神秘。
2、制造神秘感
给对方戴上眼罩,然后指引其来到藏秋千的位置。并安排对方坐在秋千上,然后将眼罩摘下,让对方看到你为她精心准备的礼物。
3、拿出戒指和蛋糕
然后拿出亲手制作的蛋糕或者鲜花送到对方手中,然后将戒指掏出来,说出精心准备的台词,相信也是非常不错的求婚方式!
动物类
猫和小人:将猫夸张的捏成高大的形象,而小朋友的形象变得很小,这样对调的人物大小使得小猫变得更可爱。
多啦A梦:蓝蓝的身子和标志的铃铛使得多啦A梦更贴近动画形象。
小龙猫:有着尖尖的耳朵和肚子上的花纹。
各种小动物:色彩鲜明的各种橡皮泥做出的小动物栩栩如生。
小青蛙:绿色的身子和大大的眼睛使得小青蛙非常的活泼可爱。
小鱼:颜色搭配的非常好,而且捏起来很简单,很适合刚开始学习的小朋友。
叶子上的瓢虫:将叶子做的大大的,上面停着三只可爱的小瓢虫,颜色各异且相互搭配,捏出来的效果非常特别。
人物类一家人:配合着鸡蛋壳做出来的各个小人,有着不同的外貌特征。
卡通人物,一男三女,造型不同。
唐僧,经典的唐僧形象,帽子和手杖要认真捏。
猪八戒大腹便便的样子,要将肚子做大做圆。
扎着发髻的小女孩,胸前的手花有点难弄。
果蔬类蔬菜:搭配绿色和**可以捏出萝卜等有趣的蔬菜。
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苦瓜,注意苦瓜的纹路,稍微麻烦一点。
一篮子果蔬,除了要捏盘子外,还有果蔬的特征。
绿植类树和小草:不同的叶子可以做成不同的树,搭配小草更加生动。
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