简单又好看的绘画

简单又好看的绘画,第1张

简单又好看的绘画

 简单又好看的绘画,画画可以记录很多很美好的事情,我们可以通过画来留下许多美好的回忆,而简笔画是一种利用简单的点、线、面等绘画要素来表现物象基本特征的绘画形式,以下分享简单又好看的绘画。

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简单又好看的绘画2

 首先将棉签沾橘色颜料后点画在卡纸上,留下一个小圆点;棉签沾**颜料后在小圆点外围点画一圈;依此方法,在外围点画一圈又一圈,每一圈的颜色都不同。

 然后用不同颜色,用同样的方法,再点画一朵花。

 接着在两朵花外围再各点画一圈,让两朵花靠在一起。

 继续在第一朵左侧,选择不同颜色,用同样方法再点画一朵小一点的鲜花。

 然后用同样的方法,在卡纸空白处随意再点画几朵大小颜色各不同的鲜花。

 最后用画笔从花朵下方往卡纸底部画绿色细线作为茎,茎的两侧画上叶子即可。

简单又好看的绘画3

 1、先画老爷爷的头,顺着画出脸部表情,别忘了老爷爷的胡须;

 2、后往下画出老爷爷佝偻的身躯,老爷爷双手拿着的锄头也画出来;

 3、接着画出老爷爷脚底下的田地,田地里的农作物和花草也画下;

 4、画出另一块长满花草的田地,远处再画出房子树木和山峦,天空中画出太阳和云朵;

 5、之后把老爷爷和长满农作物的田地都涂上颜色;

 6、最后把远处的房子和树木,天空中的云朵和太阳都涂上色,再在空白处书写古诗《悯农》。

 总结:在画简单又好看诗配画的时候,注意画面的场景要和古诗应景哦,这样画出来的作品更有意境美。

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就学下面3大软件,其他的软件可以做辅助

FLASH

3DMAX

辅助软件Photoshop等

这个去学校的话,可以教你怎么使用软件,如果一点都不懂的话,就去学学,要是会那还要自学,这个是要自己钻研的。

动画设计是包含的比较多,象数字传媒啊,广告里的动画啊,都是动画设计

动漫设计就是单纯的与动画、漫画、游戏之类相关的设计了

一FLASH

Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。

为什么用FLASH

大家知道,HTML语言的功能十分有限,无法达到人们的预期设计,以实现令人耳目一新的动态效果,在这种情况下,各种脚本语言应运而生,使得网页设计更加多样化。然而,程序设计总是不能很好地普及,因为它要求一定的编程能力,而人们更需要一种既简单直观又功能强大的动画设计工具,而Flash的出现正好满足了这种需求。

FLASH的特点

1 使用矢量图形和流式播放技术。与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。

2 通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(swf)文件非常小,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而且小巧玲珑下载迅速,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放。

3 把音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,越来越多的人已经把Flash作为网页动画设计的首选工具,并且创作出了许多令人叹为观止的动画(**)效果。而且在Flash40的版本中已经可以支持MP3的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的‘身材’。

4 强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,通过ACTION和FS COMMAND可以实现交互性,使Flash具有更大的设计自由度,另外,它与当今最流行的网页设计工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入网页的任一位置,非常方便。

总之,Flash已经慢慢成为网页动画的标准,成为一种新兴的技术发展方向。面对这么不可多得的设计工具,你还等什么,赶快加入Flash的行列吧!

二3DMAX简介

数年前,AutoDesk公司推出了可在个人计算机上运行的三维动画软件 3D Studio(3DS)。它的全称是 3-Dimension Studio,译成中文应该是“三维影像制作室”。 3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS 4x为基础的升级版本,它以全新的 Windows界面及更强大的功能展示在我们面前。用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。无论是出于何种目的使用 MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感。

可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、哪里需要三维动画,哪里就需要MAX。MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:**特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(制作软件片头)、教学多媒体演示制作、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等。

三Photoshop

Photoshop是平面图像处理业界霸主Adobe公司推出的跨越PC和MAC两界首屈一指的大型图像处理软件它功能强大,操作界面友好,得到了广大第三方开发厂家的支持,从而也赢得了众多的用户的青睐

ADOBE PHOTOSHOP最初的程序是由Mchigan大学的研究生Thomas创建,后经Knoll兄弟以及ADOBE公司程序员的努力ADOBE PHOTOSHOP产生巨大的转变,一举成为优秀的平面设计编辑软件。它的诞生可以说掀起了图象出版业的革命,目前ADOBE PHOTOSHOP最新版本为60,它的每一个版本都增添新的功能这使它获得越来越多的支持者也使它在这诸多的图形图象处理软件中立于不败之地。

Adobe产品的升级更新速度并不快,但每一次推出新版总会有令人惊喜的重大革新Photoshop从当年名噪一时的图形处理新秀经过30,40,50,55的不断升级,直到目前最新的60版,功能越来越强大,处理领域也越来越宽广,逐渐建立了图像处理的霸主地位

Photoshop支持众多的图像格式,对图像的常见操作和变换做到了非常精细的程度,使得任何一款同类软件都无法望其颈背;它拥有异常丰富的插件(在Photoshop中叫滤镜),熟练后您自然能体会到"只有想不到,没有做不到"的境界

而这一切,Photoshop都为我们提供了相当简捷和自由的操作环境,从而使我们的工作游刃有余从某种程度上来讲,Photoshop本身就是一件经过精心雕琢的艺术品,更像为您度身定做的衣服,刚开始使用不久就会觉得的倍感亲切

当然,简捷并不意味着傻瓜化,自由也并非随心所欲,Photoshop仍然是一款大型处理软件,想要用好它更不会在朝夕之间,只有长时间的学习和实际操作我们才能充分贴近它

积累素材,提高对的分析能力。动漫,漫画,插画这些并没有明确的界限,它们更考验的是是画面感,如果画动漫人物,能画出比较生动的动感,那我们会觉得用动漫人物去形容它,会比其他叫法更适合。

想要把控好动漫人物的画法,除了对动漫人物有一定的认识,还要积累素材,提高对的分析能力,知道一幅画面好在哪里,哪里还不够,可以画的更细致。这样慢慢建立起一个队动漫人物的认识,才能知道自己在画动漫人物时,画面哪里缺东西,只有审视清楚自己的画画能力,才能找到自己的一个合适的动漫人物绘画方法。

除了自己搜图以外,多欣赏一些动漫番剧,动漫**也是提高动漫人物审美的一个方式,一些行业资深的大佬写的动漫点评,分析,无疑是吸取经验的一个来源。多逛一些动漫论坛,网站,APP诸如此类。

扩展资料

人物的头部特征都是不同,每个人都一样,因此,在绘制人物的过程中,我们会运用脸部轮廓、五官、表情等这些外在特征,来表现人物的年龄、身份、性格等这些。

从面部基本结构,再到表情刻画,来讲讲人脸应该该怎么画,不同人物气质怎么体现。漫画人物的脸部需要重点刻画的部分:眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵。

不是的,是先手绘出来  再扫描在电脑上修改的   有些是电脑画的  但只有少数高手会用鼠标画,(我会一点,但不是很完美,呵呵  wwwbo2jiao51com  我的空间里就有我的作品  有兴趣的话就进去帮我顶一下哈)

有些人画的漫画很逼真而又干净利落的画,大部分人是用电脑画板画的,就像在用笔一样那么画`  不过那样画  即使画错了也可以修改`` 

这是我知道,虽然没有悬赏分  但也希望你采纳我的   因为我说的很正确  哈哈 ````

在本次比赛中,2015级临本14班徐亚楠绘制的“头面部血管神经(浅层)”和2015级临本10班王晨晨绘制的“排卵、受精、卵裂与胚泡植入示意图”分别获得局部解剖类和组织胚胎类的一等奖。这两位同学告诉记者,她们绘制过程还是比较顺利的,大约用了2个小时左右时间就完成了作品。

  徐亚楠和王晨晨都出生于1997年,高中毕业后选择学习临床医学专业,她们都喜欢做一些具有挑战性的事情。王晨晨告诉记者,绘制这类一般是结合实验观察、图谱或书页彩图,先用铅笔打出轮廓,这个环节非常重要,涉及到面积大小的安排和局部占比。徐亚楠说,她在绘制人面部时,感觉比较难的是面部轮廓的画制,尤其是沟边,如果画的不合适,整张画就会看起来非常别扭。轮廓打好后,就要用彩铅上色,不同部分采用不同的颜色,同时还要体现器官的亮度、质感等信息。徐亚楠的作品大概用了3个小时完成,王晨晨的作品用时约15小时。

  据了解,王晨晨有一定的绘画基础,从小学开始零零散散地接受过绘画训练,所以她的作品立体感非常强,色彩、阴影也都处理地比较好。徐亚楠则是从初中开始,跟着同学学习画画,慢慢地也掌握了一些技巧。“记忆是瞬时的,而自己手绘则要求每个细节都要处理到,所以参加完这次比赛后,不单单是对学过知识的复习,也让我们学到了新的知识。”两位同学表示。

手绘的话,让会的同学教教你啊。

我也画漫画,我都是看动漫,然后保存可爱少女的动漫,然后仔细观察她们的眼睛啊,头发啊,衣服啊。久而久之就会了。

这是我自己的经验,看看你能不能给你帮上忙。

1眼睛。学会用铅笔的重量睫毛画的重一点黑一点,瞳孔重一点黑一点,瞳孔周围画的轻一点。还有亮闪闪的泪光。。。

2头发。我觉得这需要自己随心勾勒线条。让头发或卷曲或飘扬或下垂,看你自己的心意。

3衣服。萝莉的话,短裙子,长靴子比较可爱一点。多用一点蝴蝶结、浪漫的粉色背景,会使整个画面显得很可爱呢。

4脸型。包子脸,瓜子脸都可以,看画面质感。

5注意比例,这是最重要的,你不能画的头大身子小是吧?

不过我还是那句话,多看动漫,多观察动漫人物,你一定会画好动漫的。加油!

顺便给你萝莉参考参考。

用软件可以直接做,简单的说下我用过的手绘视频制作软件吧:Videoscribe,Easysketchpro,还有国内的来画。

Videoscribe和Easysketchpro:①原版都比较流畅稳定,问题在于没有汉语字体。如果你英文比较好还有不需要输入汉字的话,这两个都是很好的选择,但是注意,官方试用版本是不能导出或生成视频的。

②破解版(汉化版):生成视频时生成非MOV格式有时候会出现颜色会变或者其他问题,比较麻烦。(当然这也是概率性问题)

来画:虽然是国产货但是大家不要歧视。。支持国货!!

回归正题,这款软件操作比较傻瓜式,简单来说就是中文简易版的Videoscribe,既可做手绘,又可作手绘视频。而且和国内软件衔接性比较强,导出和分享比较方便。重点是竟然还有素材库。。这不就是美图秀秀的手绘视频制作版本吗,来个素材库里的图吧~

不会画画但是又想做手绘视频的胖友们,是不是不淡定了!!

好吧,对于零基础的或者是怕麻烦的小伙伴们,我还是建议来画。

说了那么多,给个赞呗~

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