堡垒之夜裂缝位置在哪 堡垒之夜裂缝刷新点大全

堡垒之夜裂缝位置在哪 堡垒之夜裂缝刷新点大全,第1张

堡垒之夜 游戏中裂缝玩法是很6的呢,能够带你重新跳伞,其实很坑,很容易把玩家带走,所以建议还是尽量要避开裂缝。有的玩家不是很清楚堡垒之夜裂缝位置在哪,这里我为大家带来关于堡垒之夜裂缝刷新点大全,赶紧一起看看吧!

堡垒之夜裂缝刷新点位置

上图红圈标记的地方,就是堡垒之夜时空裂隙位置分布,玩家前往图示位置,跳入十个裂缝即可。

裂缝非常容易被发现,因为它们发出明亮的蓝光,当玩家接近它们时,它们会变大;当玩家触碰到裂缝时,就会将玩家传送到天空,实现再次跳伞。

时空裂隙的存在是可以将玩家送到更远的地方,例如是跑毒、偷袭。

时空裂隙的模样:

当玩家触碰时空裂隙后,时空裂隙就会将玩家传送到中间,从而实现重新跳伞。不过缝隙高度要比空中巴士低许多,所以跑毒的玩家们要早点开伞哦。

说起到全世界最火的绝地逃生《堡垒之夜》,游戏里面这些飞马夜空的物品和体制是它可以这般受欢迎的窍门。而这种推动手机游戏飞速发展的体制,则牵涉到游戏里面一个十分重要的具体内容——小彩蛋。在《堡垒之夜》中,每每有赛季更新或大中型升级时,都是会发生事情小彩蛋,和其他游戏不一样,在这个世界发生的大事件并非CG动漫,反而是令小伙伴们参于到在其中能够近距的欣赏事情出现的全程。

与此同时堡垒之夜都是认可的欧美国家第一款卓越网络游戏,以前数次走上欧美国家新闻媒体和电视台节目,成为了全民游戏,乃至有学生和老师打斗的报导。在计算机端游戏慢慢衰落,挪动端游戏慢慢成为了主要的时期,这一款手机游戏创造了一系列的惊喜。有关卓越手机游戏,中国仅有一款腾讯王者荣耀达到了这一等级,而且是手游游戏。即使是LOL在最火的两年,也没做到。在网游上,这一款手机游戏达到了顶峰。宣传策划难题。

堡垒之夜的宣传力度远不如吃鸡游戏这类手机游戏,现阶段或是宣传策划不足。中国的运营管理和海外比起来是远不如,也许是由于在线充值不开并没有大格局的去资金投入。对比海外已经成为社会现象比照中国不为人知,做为一款有光晕的手机游戏,再惨也不应该那样,几回连动乃至两个惊涛骇浪都没见到。手机游戏内容创作者偏少,手机游戏总流量小也没有多少想要花时间写作的游戏玩家,

并没有爆红就要确实自带流量的人(其他游戏火过的著名参赛选手或网络主播)来营销推广这也是目前没有的。加上一条,堡垒之夜初学者的确很不受待见,就例如你来求带大概率是没人理你的,并没有正确引导 身旁又并没有人教版得话,新手的确进坑会比较难。按国服手游游戏玩家从众效应,倘若宣传策划及时不太可能不玩的,像pubg那般全平台宣传个好多个月一样会受欢迎一波。现在我们很少见到有平台直播堡垒之夜,而我们的身旁玩这个手机游戏的用户也偏少,因而这也是在中国关注度提不上的一种缘故。

堡垒之夜 手游中购物车是个载具,不仅可以购物推车,还可以利用其参加战斗爆敌人头哦。但是有些玩家可能不知道堡垒之夜购物车在哪里,堡垒之夜购物车哪里多,这里我为大家带来关于堡垒之夜购物车刷新点详情介绍,不要错过哟!

堡垒之夜购物车在哪

目前购物车并不是全地图刷新,一般是在有商店的地区刷新,刷新车辆数量也不一定。

刷新点:

先从左上角开始介绍,左上角的购物车所在的地方,是一个没有地名的小型建筑区,一个大厂房,加上两个小平房,物资一般,但是往下走就是铁资源极其丰富的垃圾回收站,垃圾回收站再往下,就是幽灵山。

如果使用购物车前往垃圾回收站、幽灵山搜索物资,倒也是个不错的选择,前期不想参战的新手玩家以后可以这么走。

另外一点,小型建筑区的大厂房,拥有一个摄像机,跳这里可以顺道做第4赛季英雄令状第2周“在不同的摄像机前跳舞”的任务。

欢乐公园:

这个位置,没记错其实是有一个商店。

欢乐公园总得来说是个非常适合新手跳的地方,资源丰富,地形简单。一些简单的搭板就能偷敌人后方,或者是和敌人钢枪。

而且只要不刷天谴圈,一般的圈都是来得及跑的。但是圈如果是往下方缩的,欢乐公园还是要快点清理战场,不然容易被斜塔小镇和战利湖玩家收过路费。

斜塔小镇:

真的不建议新手们跳,主要是这块区域的地形非常复杂,有的楼高,有的楼低,敌人直接搭板从高打低,新手还不一定能反应过来。

对于搭板的要求,不单单是会搭就行了,有时候还需要快速编辑和转化方向。

不过这里购物车刷新也是比较高的,光青林遇到的就有3处。

番茄镇:

自从v4赛季出了露天影院,番茄镇定位有比较尴尬,只能连着下面的集装箱作为一个野区。作为单独的一个区域,真的是资源一般,宝箱少,还正好处于一块凹地,容易被高打低。

有时候别说养4人小队了,2人都不一定能养得起来。

战利湖:

战利湖周边资源还是挺丰富的,但是想要把所有资源搜索光,就必须走水路。

在水里走会特别慢,搭板就比较耗材料,如果要搜湖中心的房子,还是建议大家动作快点。

零售商场:

热门跳伞地点之一,各类物资都丰富,宝箱也多。

总体分为2个部分,左边的房区和右边的商业区。各有好坏吧。

PS:这一块还是比较容易刷新苹果的。

孤独小屋下方野区:

这里的跑道玩小车还是蛮过瘾的,打野区。

多汁果园:

房区之间距离,还有不稳定的地板刷新,导致不太适合新手,敌人太容易快速攻楼了,反应不过来死得会很快。

致命领域左上方未命名区域:

不建议单独跳,要是致命领域天命圈,可以去找车玩玩。

幸运码头:

第5周的热门地点,因为第5周任务需要在幸运码头淘汰对手,物资丰富,但就是地理位置不行,一般刷新都需要跑毒。

但是有个好处,就是幸运码头接近泥泞沼泽,这一块有很大概率刷新蘑菇,一个蘑菇5护盾的神奇道具。

一般青林从幸运码头杀出来都不会满甲,就顺道往泥泞沼泽那边走,找点蘑菇吃一下。

马桶工厂右上角,有大型迪厅的无名区:

资源还是不错的,就是宝箱位置找起来比较麻烦,可以作为一个单独的跳伞区。

堡垒之夜这款游戏上手难度偏高,不少萌新玩家在游戏中会走不少歪路,那么堡垒之夜怎么玩,堡垒之夜怎么快速上手

虽然你可能熟悉大逃杀模式——一个独自(或小队)在地图上和其他人对抗,直到一个人存活的游戏,但是堡垒之夜:大逃杀可能有一点不同。这个游戏以这种模式为基础并且加入了自己的改变使一切变得不同了:你可以立刻建造墙和楼梯一类的东西让你建造防御工事来保护自己并且创造自己的战术优势。

堡垒之夜会让你和99个玩家降落到一个小岛上,最后存活的玩家(或者小队)获胜。尽管它和绝地求生很像,但是细小的差异使堡垒之夜有着与众不同的游戏体验。如果你想成为岛上最后一个活着的人,知道该带什么,什么时候开枪,以及该造什么是非常重要的。

在堡垒之夜:大逃杀中你不会有任何教程,因此当你降落到岛上时,你所拥有的只有你的智慧和你一路上能找到的所有东西。这里有你需要知道的所有事情,来获得一个强有力的开始——并且存活足够久直到找到机枪。

如果你已经是你已经是堡垒之夜:大逃杀的“老战士”了,你可以看看我们的高级指南,初学者所犯的六个最大的错误,我们的指南涵盖所有我们在玩游戏之前希望知道的事情。你也可以观看我们的视频指南,了解如何更有效地建造。

堡垒之夜大逃杀现在可以在PS4, Xbox One上免费下载,也可以在IOS手机上游戏。该模式支持多达100名选手竞争成为最后一个人(或小队),同时猎杀其他人,避免自己被杀。对于堡垒之夜:大逃杀和绝地求生的不同,请查看我们对这两款游戏的深入研究,以及它们之间的区别。

选择你的降落区,避开其他玩家

堡垒之夜:大逃杀由100个玩家从汽车(在本作中,是飞天巴士)跳下降落在一个布满武器的小岛上开始。从一开始就检查你的地图,仔细观察飞行路线,你降落的地方是你在堡垒之夜的第一个重大决定,它可以帮助你获得有力的开始。

你的第一要务是武器,如果你是新手,你应该也会想要避开其他玩家。大部分的武器都是在建筑物内发现的,所以选择一个有一些建筑物的降落点,但是要尽量避免在早期的飞行路线上出现主要的定居点或城镇。这些地方装备很好,但也吸引了大量的玩家;你会需要要避免正面冲突,直到你已经熟悉这个游戏。通常,最好推迟几秒钟跳下来选择地点,远离最大的人群,他们通常门一开就跳下去。你也可以在地图屏幕上设置路标,这样就能更容易地找到你想要的任何建筑物或定居点。

开始跳伞后,你可以在任何时候跟随屏幕提示来启动你的滑翔机。更早开启滑翔机会让你下降得更慢,这样你就能飞更远的距离。使用这点来远离其他玩家可能的降落点,但是不要太长时间,你落地越早,你的装备会越好。当你低下头的时候,一定要留意附近的其他玩家,以免被伏击或陷入战斗。你的目标是生存,所以当你在学习技巧的时候,最好是让其他玩家把对方干掉,而不是去主动挑起战斗。

风暴是你最大的敌人

就像绝地求生那样,堡垒之夜的比赛是被“圈子”控制的,在本作中是“风暴”。在每场比赛开始时,一个大圈会出现在地图上随机的位置,表示风暴的中心。在这个圆圈之外,接近的云层会伤害并杀死你。当风暴来临变成一个更小的圈子时,你屏幕角落的计时器会显示出来。在比赛的过程中风暴将会越来越小,缩小岛上的竞赛区域,迫使所有人走得更近,直到只有一个人(或一个小队)留下来。

这意味着关注圆圈的位置和计时器是你的首要任务。但你不能只跑到在比赛中出现的第一个圆圈的中心然后待在那里,因为更小的圆圈并不总是有相同的中心点。通常情况下,圆圈的移动意味着你必须跑去躲避风暴,这让你容易受到攻击。永远关注这个圆圈并且知道你需要去哪儿。最好的做法是迅速而小心地到达那里。

首先,收集资源

当你堡垒之夜:大逃杀中第一次登录到岛上时,你只会装备你的近战鹤嘴锄。你可以用它来打人……但这并不是特别有用,而且会让你被几乎任何其他武器杀死。鹤嘴锄的主要用途是敲打建筑和收集资源,后者是你想要做的第一件事——只要你离别人足够远,它就不会立刻引起注意。打碎任何东西都会引起骚动;例如,你可以毁坏一些车辆以获得可观的金属,但你可能会触发它的警报,并将你的位置暴露给其他玩家。

开始时:粉碎墙壁、建筑和(特别是)树木,并收集至少300个单位的木材。这将给你提供让你活下去的关键材料。如果你切换到建筑菜单,你会看到你可以制造一些建筑,比如地板、屋顶、墙壁和楼梯。你需要资源来建造这些东西,所以要在接近圈子前迅速地收集材料。在比赛初期花时间收集材料比之后要安全得多,而且你可以粉碎任何东西,以获得木材、砖块和金属等制造所需的材料。

练习建造(尤其在交火中)

有了资源,你就会想要通过几场比赛学习建造能够帮助你的建筑的方法。搭建建筑是堡垒之夜出名之处——创造性地使用建筑将让你摆脱困境,帮助你遍历地图,并在战斗中提供掩护。你不想要不停的建造,但是你需要适应这个系统,这样当事情变得棘手的时候,你可以尽可能快的做出你想要的东西。

建筑菜单允许您快速选择一个建筑、它的材质和位置。一旦你点击按钮开始构建东西,它就会自动构建。这意味着,即使在交火时,建造也是一个可行的选择:如果你被攻击,你可以在你前面的墙壁上放置一堵墙来吸收一些子弹,同时你可以用它作为掩护并还击。斜坡让你越过无法逾越的地形,并且可以瞬间帮你创造高地,让你比其他玩家更有优势。这是一个你绝对不应该无视的系统,因为它会给你带来很多好处。

只是要注意,当你在建筑它们时,建筑会发出噪音,而在建筑菜单中乱转会让你变得容易受到攻击。玩家建筑也很显眼。各种材料也有其优点和缺点;砖块和金属听起来像是一种较强的材料,但建筑它们的时间要比木头长,而且很难找到。在紧急情况下,当你需要立即掩护时,木头通常是正确选择,而当你可能置身更激烈的战斗时,砖块和金属是更好的庇护。

做好充分准备

一旦你着陆,就到了寻找武器的时候了,所以进入一个建筑物,收集那里的任何东西。所有你可用的物品都进入了五个插槽中的一个,位于屏幕的底部(用于枪支,以及药品和支援物品)。你会想要随身携带任何你能找到的东西——但是为了选择更好的武器不要害怕放弃。

武器有好几个种类。你会找到近距离的霰弹枪以及远程攻击的突击步枪和狙击步枪,还有手枪、冲锋枪,偶尔还有火箭发射器等等。武器也有稀有度:在你的仓库中在它们有白色光环环绕的武器和白色的图标的是最普通的,也是最弱的;绿色是罕见的,稍好一点;蓝色是稀有的,而且更好;紫色史诗;橙色是传奇;还有金色神话。一般来说,枪的稀有度越高越好。更稀有的武器一般更精准、更强大,并且附带了像消音器或多倍镜这样的附加配件。在比赛过程中,为了增加你的火力,用更罕见的枪替换普通的枪。

你会发现很多藏在建筑里的宝藏箱中珍贵的枪。闪耀的金光和嗡嗡声指示它们,但是箱子通常隐藏在墙后面(或者你需要建造楼梯才能到达的阁楼),你可能需要摧毁掉。尽量去寻找宝藏箱,因为他们有很有价值的装备,比如绷带和护盾药剂,还有枪。如果你想活到比赛后期,你肯定需要所有你能得到的补给。

保持安静

堡垒之夜:大逃杀的大范围意味着玩家可以分散开来。寻找别人和避免被发现是你比赛中的主要两件事,因为你很容易被伏击或者从远处被杀死。特别是随着比赛的进行和比赛场地的缩小,你将会更接近其他玩家——他们将能够听到你的走动、建造和射击。声音和沉默是取得胜利的必备工具,强烈推荐用优秀的扬声器或耳机来帮助你了解周围发生的事情,找到声音的来源。

跑步是一种很吵的运动方式,而短跑的声音甚至更大,甚至会在你身后扬起一些灰尘。你可以通过蜷缩和缓慢移动来降低你的移动声音,但是注意,即使旋转你的角色也会产生脚步声。门也会产生大量的噪音,但在堡垒之夜中,你经常会发现你可以从窗户跳进去,完全避开门。除非绝对必要,否则你也要避免射击,因为声音就像在你的位置上升起一面旗帜——尽管消音武器对这个问题有很大的帮助。

最后,用你的鹤嘴锄收集建筑资源会产生很大的噪音,通常会持续很长一段时间。这些对在堡垒之夜中生存下去至关重要,但要知道,当你粉碎或建造东西时,你可能会暴露你的位置。

除非你确信能赢,否则不要战斗

堡垒之夜的战斗,和其他大逃杀类游戏一样,刚开始可能看起来很容易赢,然后很快变成灾难。惊喜是你最大的优势,但你只有一次生命。这一关键的事实意味着,通常情况下,即使你拥有强大的武器,最好忽略另一个玩家,并保持隐藏(如果你不会被他们攻击),而不是冒着失去一切的危险攻击他们。

在堡垒之夜中,瞄准也有一点痛苦,它可以让其他玩家在任何范围内都很强悍。首先,你需要选择正确的枪:近距离,即使是相当普通的霰弹枪也能爆头,而在更远的地方,突击步枪和狙击步枪能在他们知道什么会击中他们之前击杀他们。花点时间把你的武器排成一列,并且确保你的对手在射程之内,这样你就能在他们做出反应之前干掉他们。生存是你最重要的目标,所以要谨慎行事:如果你不确信能够能迅速而干净地拿下你的目标,你最好还是让他们走吧。  

在户外时小心

绝地求生的玩家们都知道,比赛通常包括了在空地上奔跑,努力进入圈中。在堡垒之夜中,向户外奔跑非常痛苦,因为卡通艺术风格让你在远处看起来更加显眼,而你也不能在地面上做到比蹲伏更低的地方。这意味着,当你在户外移动时,选择你的道路是一项重要的技能,而那些活得最长的玩家通常会将这一时间尽量减少,或者灵活地移动到不同的位置,以避免被抓住。

首先,使用建筑,并且用峭壁和石头掩护自己创造优势保护你的背部或侧面,减少你需要留意的区域。接下来,在户外快速移动,而当你在掩护中要小心和缓慢。人类的眼睛是用来探测运动物体的,所以当你不移动的时候,你是最安全的。你偶尔也可以躲在松树或灌木丛中,让自己更难被发现。你还可以利用堡垒之夜的第三人称视角来定位你的角色,在你进入他们角落和门道之前瞥一眼,避免进入埋伏(或者你视线外躲在角落里的人)。

另一个小贴士:关上你身后的门。这是一种简单的办法让你在楼里不那么明显,这让其他玩家更难以跟踪你。

找到护盾药剂就喝

在堡垒之夜中,健康被分为两种类型:你的人物生命,是屏幕下方绿色的条,你的护盾,是蓝色的条——每一个在100点。护盾会在生命之前首先消耗,当你的生命耗尽你就死了。但是比赛开始时你没有护盾,所以你必须找到一个。

宝箱是你经常能找到药品的地方,尤其是蓝色的护盾药剂。这些在你有限的背包中占据空间,既然比赛开始时你没有护盾,所以当你发现它们的时候,最好是尽快喝下,因为你的盾牌会一直持续到它损坏为止。护盾药剂有两种。大药可以给你50护盾,并且可以叠加两次,使你的健康加倍;小药给你25护盾。不过,只有大药才能把你推到100,如果你用两个小药,你最多拥有50护盾。

注意护盾不会保护你免受伤害,所以要照顾好你自己。如果你能找到像绷带和药包这样的药品,你可能会想要带着以便以后使用(绷带给你15生命,最多75个,而医疗包会完全治愈你)。一种更罕见的药品,叫做“果汁”,它是在紫色的瓶子里,让你每秒1点补充你的护盾并且恢复健康,持续25秒,使它在一个棘手的情况下变得更加灵活。更稀有的水壶是非常有用的东西,完全恢复你的健康和护盾,但需要15秒使用。

观察玩家的建筑

随着比赛的进行,你很可能会看到玩家的防御工事。好消息是,玩家建筑通常是方形的、中空的、明显的塔……所以很远就能看到。这是玩家位置的好标志,如果你发现了一座塔或其他防御工事,你就应该小心翼翼地靠近它——它通常意味着有人拿着狙击步枪等着,希望能把过路的人放倒。

通常,当你在平地发现一座塔时,最好远离它。通常情况下,防御工事表明玩家们已经做好从远处进行战斗的准备——如果他们位置较高就有视线优势。如果你想塔里或其他建筑中的人战斗,你会需要强大的武器。新增加的加特林机枪可以很好地摧毁木材和砖块等材料,而且很难找到的火箭发射器能直接摧毁防御工事。你应该努力寻找合适的工具。

在一些战斗中,掉落伤害也是很大一部分。如果你能摧毁楼梯的底部或塔的支撑,你可以完全摧毁它,所以要注意如何利用环境和建筑来对你有利。

绝不相信掩护

在堡垒之夜中没有掩体是万无一失的。游戏中几乎所有都是可以被摧毁的——不仅仅是玩家建造的防御工事。即使是地图上的建筑物也会被正确的武器摧毁;感觉安全的地方通常不是,在战斗中每一堵墙都可以被摧毁。

这就意味着,即使你在交火中隐藏或者躲避,你也应该随时准备好移动、扫射、奔跑,否则就尽量避免开火。墙壁不会拯救你——特别是在游戏后期,有人拥有火箭发射器或机枪可能性会大大增加。这些东西很容易毁灭掩体,所以你要学会不依赖它。机动性是你最强大的盟友,所以在战斗中,跳跃和建造给自己更多的优势。

掠夺战利品的时候要小心

在堡垒之夜中战斗总会让你充满肾上腺素,放倒另一个玩家会有一种轻松的快感。不过,不要放松警惕;每次你开枪,你就会暴露自己,而当玩家死亡时,你的战利品会让你的位置成为其他玩家的目标。赢得一场对抗后,你需要格外小心。

通常最好花一点时间找一个掩护,并且观察环境,而不是直接冲到死去的玩家处,搜寻他们的装备(这会让你很容易受伤)。其他玩家可能会被枪声吸引,在你奔向战利品的路上放倒你。同样地,你也可以使用死去的玩家的战利品吸引别人。小心谨慎是堡垒之夜生存的关键——所以要聪明地玩,并且总是预设另一个玩家潜伏在附近。同样的情况也出现在掉落补给时,当派对巴士在头顶飞过时,补给会被派对巴士喷射到天空。掉落中很多战利品,但几乎总是吸引很多人的注意,所以要小心地靠近它们。

利用这段时间学习

大多数建议都是为了教你如何在堡垒之夜中活着,在你发现的第一把枪的时候,你会忍不住想要在一幢大楼里挖个洞,从其他人手中逃生。你甚至可能发现自己在一场比赛中进入了前10名,却没有开过一枪。在堡垒之夜中进行试验是值得的,尤其是在早期。学习你的能力,了解其他人如何玩这个游戏。换句话说:去死吧。

找到好的武器位置,发现如何有效地使用建筑物,以及如何适应交火中枪的效果,都是在堡垒之夜中获胜的一部分。堡垒之夜让你对抗其他99个玩家,所以你输的可能性非常高。拥抱它,用你的第一场比赛来学习技能,而不是躲起来试图赢。从长远来看,当你开始学习游戏的细节时,你会做得更好,同时你也会对你所擅长的以及如何获得最佳的成功感到满意。当你死后,你也可以观察到其他玩家,这也可以帮助你了解更多有经验的玩家如何游戏——这是一个非常有用的学习方式。

主播申屠靠狼人杀成名,玩堡垒之夜操作也还不错。大家都知道,因为这个游戏本身并不出名,但是因为外挂,这个游戏也是唯一比游戏本身更热的游戏,可以说是非常好的游戏,而现在另一个游戏已经不落后了,这个游戏是我们文章的主角--堡垒之夜,这个游戏类似于野战Royale游戏。在PVP模式下,它和吃鸡一样。

这款游戏于2018年7月24日进入国服市场,现在由腾讯代理。显然,这件事并不简单。在游戏登录一个月之前,它已经在官方微博上发布了最新的数据,近5300个账号被屏蔽,名单上有5300多页,其中很多都很有趣,包括XX条鱼,还有XX牙齿的用户。还有很多。

这款游戏可以说是因为腾讯在国服上的宣传手段,现在是稳定发展的,但由于外挂的原因。这个游戏肯定被很多玩家拒绝了,因为外挂真的很多,腾讯虽然及时封了处理,但现在玩家已经对它产生了不好的影响,这就是所谓的"失火前凉"的能力,显示出这个游戏中有很多漏洞,但是很多"公众人士"使用插件,这表明,我们的电子竞技环境还有很长的路要走。

主播这个行业可以说是电子竞技最热门的行业,现在主播行业是发展最快的。很多主播都急于为自己做一些事情,但这些事情对每个人来说都很清楚,每个人都很开心,但对于广大普通玩家来说是非常不舒服的事情,严重影响了游戏体验。如果一个游戏不注重普通游戏,那么这个游戏的生命就很短。我希望你能从自己开始净化游戏环境。

在“跳伞”,“吃鸡”等名词已经红的发紫的时候,我才注意到《绝地求生》的存在。尽管对生存类游戏早有涉猎,但是未体验之前我并不觉得这个游戏会与普通的MMORPG有太多区别。

大部分生存类游戏的设定是基于MMORPG的框架,加入食物、天气、健康等因素对角色的影响,构建出的游戏世界。在生存类游戏中角色掌握的采集、建造、建筑升级等技能是角色的基本技能。每局生命只有一次也是生存类游戏最有特色的一个设定,玩家在一局一次生命的游戏体验过程可能很长,长达几个月,也可能很短,只有几分钟。然而在这个设定中不管玩家在一局游戏中玩到何等高度,后期的一个小小的失误就可能导致玩家之前努力全部付诸东流。这样的极端设定高度还原了现实世界竞争的残酷,从而获得一批玩家的拥戴,但是也吓跑了更多的玩家。

所以,针对目前还在火着的《绝地求生》和《堡垒之夜》两款游戏,我在深度体验的基础上进行了一些对比,希望它能有助于你选择自己更喜欢的那款生存逃杀类游戏。

《绝地求生》篇:逃杀之逃

在我体验了《绝地求生》之后,我得出一个结论,《绝地求生》并不是一款传统意义的生存游戏。事实上《绝地求生》精简了很多具有生存类特色的要素,它删除了健康,建造及一系列养成类要素。这样的精简让《绝地求生》变得更纯粹,玩家只需要将精力集中在“逃”和“杀”上,就可以轻松的完成一场对局。玩家取得最终胜利也只不过花费30分钟的游戏时间,所以不管玩家是否获得最终的胜利,玩家都不要需要花太多的时间成本在每把对局中。整个游戏体验过程中游戏心态跟赌博类似,玩家总觉得自己可以取得最终胜利。即使没有获胜,再次尝试的成本也很小,因此在很多主播在下播之前会有一个“再来亿把”的梗,延长了很多直播时间。

总之,《绝地求生》简化了传统类的生存类游戏,提升了对抗性和策略性,让玩家有一定思考后取得胜利。这种新的游玩体验,使《绝地求生》获得了广大玩家的青睐。现在《绝地求生》的正式版本已发布,我这篇体验报告也就以正式版为准。

1:游戏UI:鼓励冒险

从游戏UI页面上看,在大厅页面《绝地求生》的各个功能按钮都是以简单的文字描述的形式分布在屏幕的上下边缘地带,这样给了角色更多的展示空间。一个昂首挺胸的角色展示在主页面中,这也许是设计师在给玩家心理暗示,鼓励玩家勇敢“吃鸡”。

在游戏内也是如此,角色状态,背包状态,组队状态等HUD也是显示在屏幕的上下边缘地带,这也同样开拓了玩家的视野,这对一个FPS对抗游戏来说是一个很赞的设计理念。

2:游戏画面:写实风格

在短暂的匹配之后,准备中的玩家都会出现在《绝地求生》的超大地图中。在《绝地求生》中的写实风格的画风高度还原了现实世界的场景。一个朋友在升级电脑后说,“原来“吃鸡”的天空蓝的这么纯净,感觉跟用笔记本玩起来不是一个游戏。”他这句话可以说是戳中了重点,即游戏画面优良,优化差。同时,作为一个写实画风的《绝地求生》的特效并不花哨,高特效意味着高还原现实。在游戏场景的房间中搜刮装备时,玩家甚至可以看到自己的倒影。总结一下就是,《绝地求生》在同类型中画面算得上精良,但是优化不好导致玩家对画面褒贬不一。

3:游戏玩法:资源掠夺,以及看上去是运气,实际上是技巧

在《绝地求生》中玩家需要在一局游戏中活得尽可能久,获得第一名。因为《绝地求生》的物理引擎高度拟真,因此玩家在战斗时需要考虑子弹下坠,掩体等因素,同时也需要考虑战术上的撤退路线等问题。并且装备精良不是在《绝地求生》中获得胜利的必要条件。因此在如何“吃鸡”的玩法上可以说是“一千个读者有一千个哈姆雷特”,不同的玩家都有不同的选择。有人喜欢“蹲守”当一个LYB;有人喜欢“守桥”当一个车匪路霸。甚至有些玩家在玩《绝地求生》时,并不是以吃鸡为主要目标的。譬如说有人喜欢“飚车”,把这个游戏当赛车游戏玩;甚至人喜欢搞行为艺术靠风骚走位去躲避别人子弹。

在操作方面《绝地求生》可以算作是易通难精的典范了,只要玩过射击游戏的人,玩《绝地求生》基本上都不会有太大压力。进入游戏后没有又臭又长的新手引导,它的游戏互动提醒方式跟很多单机游戏一样简单明了。但是“吃鸡”高端玩家们还掌握着更多游戏技巧,从枪械的开火模式切换到完美避开敌人进入安全区路线的选择,都是需要一定的游戏经验来支撑的。这些玩法和技巧加起来使得《绝地求生》的可玩性极高。这是这款游戏成为爆款的重要原因。

4:缺点:bug与外挂

虽然目前《绝地求生》已发布正式版,但是地图上还是存在很多bug,我在游戏过程中曾经有两次**时被卡死的经历。另外一点就是外挂泛滥,在steam的游戏评论里很多玩家给差评批评开发商对外挂打击力度不够。我自己在元旦游玩时连续三把被非正常击杀,通过死亡回放发现玩家通过作弊获得击杀。以玩家的角度来看,我最不能忍受的就是当前这种外挂泛滥的状态。希望开发商能够在预防和打击外挂上面有所突破。

《堡垒之夜》篇

在《绝地求生》获得一定成功后,Epic games作为虚幻四的原厂迅速借鉴了《绝地求生》的玩法之后推出了《堡垒之夜》逃杀模式,后文将简称《堡垒之夜》。免费开玩成使得《堡垒之夜》先于《绝地求生》达成玩家注册数2000万的成就,目前《堡垒之夜》玩家注册数量已突破4000万。日前,《堡垒之夜》已开放了国服测试版,我目前的体验也是来源于中文版。

1:游戏UI:更娱乐化

《堡垒之夜》的大厅UI相对来说设计感更强一些,功能按钮分布在大厅页面的各个角落,整体效果很统一,并不突兀,也算是比较优秀。另外《堡垒之夜》中可以直接使用V币购买时装,装备页面,人物动作等,这些功能的加入使得《堡垒之夜》的UI 观赏性更高。

游戏内的HUD中,功能或者提示按钮也基本都在屏幕的边缘区域。各种技能按钮的卡通化,还有绚丽的配色,使得游戏《堡垒之夜》看起来更像是一款传统的MMORPG游戏。

2:游戏画面:美漫风格,特效夸张

《堡垒之夜》整体上是美漫风格画风,这点与《守望先锋》类似。同样《堡垒之夜》的画面十分精良不输《守望先锋》。同时作为虚幻引擎的原厂的样本游戏,《堡垒之夜》游戏优化得很好,即使非常低的画质下也没有出现锯齿,画面撕裂等情况。在卡通风格的游戏中运用夸张的特效也是这个游戏的特色。总体而言,《堡垒之夜》画面精良,非常适合喜欢动漫风格的玩家游玩。

3:游戏玩法:本质上来说,这是一个建造游戏

《堡垒之夜》核心游戏机制跟《绝地求生》一样,玩家可以生存的安全区不断被压缩,玩家会在移动到安全区的过程中发生冲突。《堡垒之夜》的安全区刷新频率更高,游戏节奏更快。《堡垒之夜》需要依靠快速建造技能实现防御,逃生,进攻等作战计划是该游戏的核心玩法。需要注意的是《堡垒之夜》的建造是跟传统生存类建造有区别的。《堡垒之夜》的建造技能生效更快,可以瞬间释放完毕,并在几秒内完成建造。但是,由于获取建筑材料耗费时间比较长,因此可以看作是设计者变相鼓励通过战斗获取材料。这也是变相加强了《堡垒之夜》的对抗性。

《堡垒之夜》的核心技巧在于建造。玩家需要通过建造来跨越地形,制造掩体,制作陷阱,搭建进攻云梯等。因为地形,敌人数量等因素,玩家需要建造不同的建筑,而且这些被建造的建筑可以被破坏,这样的战斗过程中变量较多。因此《堡垒之夜》的重玩性也比较高。在漫画风格的画风下,物理系统设定不符合现实也是一件合理的事情,《堡垒之夜》的弹道和人物跳跃时似乎不在一个维度,但这也只是游戏设定问题,习惯之后,应该也会很有趣。

《堡垒之夜》虽然还处于抢先体验阶段,开发者就已经构建了完整商业体系。开发者为玩家提供了大量可自定义替换装饰类道具。在这个商业化体系下开发商可以俘获大量的“饰品玩家”。“饰品玩家”可以通过玩游戏或现金充值获得V币,再通过V币购买这些不影响平衡性的道具。还有勇士令状的推出,也给玩家提供了更多消费选择。目前电竞届单次奖金最高的比赛是Dota2 TI系列赛事。在第七届TI系列赛事中V社拿出勇士令状销售额的25%放入奖金池,这样的商业措施将第7届TI的奖金池扩充至2478万美元,约合15亿元人民币。购买勇士令状的玩家需要通过达成游戏内提供的任务才能获得相应的奖励,在刺激玩家消费的同时也鼓励了玩家玩游戏的热情,可谓是一举两得。反观《绝地求生》只有一个开箱子的钥匙,获得服装的随机性太大,打消了很多人消费的积极性。

4:缺点:因玩家而异

即使《堡垒之夜》还处于抢先体验阶段,它也已经足够完美,在我不是相对不是很长的试玩过程中,基本没有发现什么缺点。参考其他玩家意见,有些玩家认为在《堡垒之夜》中玩家在混战中需要不停的建造才能获得优势,因此《堡垒之夜》的战斗不像《绝地求生》那样干脆利落。还有就是武器的弹道随机性比较大,这也是很多人都喜欢在近身后再使用霰弹枪近战的原因。

总结

总结下来,《绝地求生》和《堡垒之夜》都算是比较优秀的逃杀类型的游戏。《绝地求生》更注重“逃”,大部分玩家在前期会选择尽量避免战斗,来保证胜利。《堡垒之夜》更注重“杀”,由于游戏机制,玩家通过击杀可以快速获取资源及装备,来保证在决赛圈可以建起“堡垒”,取得胜利。《绝地求生》的电竞潜力更大,《堡垒之夜》对休闲玩家很友好。至于哪个更好,可以说是萝卜青菜各有所爱。

                                                                2018

欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网

原文地址:https://hunlipic.com/jiehun/31855.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-06-15
下一篇2023-06-15

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存