爱达或爱欲的小说梗概

爱达或爱欲的小说梗概,第1张

1884 年夏天,小说的男主人公14岁的风流少年凡来到阿尔迪斯庄园姨妈家做客。姨妈玛丽娜有两个女儿,小女儿名叫卢塞特, 才8 岁。大女儿爱达12 岁,过几天就是她的命名日。阿达不仅长得漂亮,而且显得早熟,“性感少女” 般地迷人。凡刚一到来, 立即被爱达吸引住了爱达对表哥的到来也感到高兴, 因为有了一个玩耍的男孩伙伴。于是她带着凡参观庄园,与表哥一块儿玩各种游戏,两人每天形影不离, 玩得非常快活。不久, 两人渐渐地体验到一种难以名状的情感:不可一日不见,即使晚上睡觉时也是梦想着对方。随着在一起相处的日子越来越多,这种感情的发展也越来越快,互相渴望着对方,特别是凡对表妹的占有欲越来越强烈。起初, 他们偷偷地接吻,继而相互拥抱,触摸,终于有一天在大家都去看戏的晚上,他们借口留了下来,在玩乐的过程中不知不觉地偷吃了人类的“ 禁果”。自从尝到了“禁果”的甘甜之后,他们的关系一发不可收拾,两人利用一切场合,寻找一切机会,随时随地享受偷吃“ 禁果”甘甜的快乐。阳台上,浴室里,草丛中,树林里,阁楼上,琴房里,处处都留下了他们纵享激情快乐的美好回忆。遗憾的是,暑假结束了。凡不得不告别美丽的阿尔迪斯庄园,离开心爱的表妹爱达。分别前,两人在林中发誓,私订终身。分别后, 两人用暗语通信,互吐思念之情。以后, 每年的假期凡都来到阿尔迪斯庄园, 与爱达一起共度欢乐的时光, 同享激情的快乐。但是,他们的幽会不时被妹妹卢塞特打搅,卢塞特总是好奇地缠着凡要和他一起玩。因而,凡和爱达得不想出各种办法支走这个小淘气鬼,或哄或骗,或打或骂,甚至恐吓威胁。随着岁月的流逝, 卢塞特渐渐长大了,出落成一个标致的大姑娘。她不仅知道了姐姐爱达与表哥凡之间是怎么一回事,而且也深深地爱上了表哥, 不惜以身相许。但是风流的表哥在和她玩玩之后,却不能给她任何许诺。深感痛苦的卢塞特自知无法取代姐姐在表哥心中的位置,得不到凡的爱情,遂跳江而死, 成了爱情的牺牲品。凡和爱达的这种关系一直持续了10 多年。这期间,凡已大学毕业,开始了医生生涯。爱达也继承了母亲的职业,进入了演艺界。一次,凡的父亲德蒙到凡的寓所里来看望儿子,无意中发现了爱达也在这里,他问凡是怎么回事。凡吞吞吐吐, 不敢正面回答。德蒙猜到了儿子的 难言之隐 , 于是与儿子进行了一场严肃的交谈。原来, 凡与爱达是同胞兄妹。20 多年前,凡的父亲德蒙和爱达的母亲玛丽娜曾是一对人,他们在一起生下了凡。后来由于玛丽娜演艺的职业生涯使她东奔西飞,不能经常在家照顾儿子和丈夫,于是她把这一职责交给了孪生妹妹阿卡。天长日久,德蒙与阿卡的感情日渐笃深,二年后,德蒙突然宣布与阿卡结婚。玛丽娜只好自食其果,带着痛苦和腹中的爱达嫁给了德蒙的同龄堂弟丹尼埃尔。1884 年,当凡来到阿尔迪斯庄园时,他的母亲阿卡已因病去世。在父亲的苦苦劝阻下, 凡答应与爱达分开。1905 年,爱达与一位名叫安德烈的男子结了婚。但在此期间,他们仍不时地安排约会。与此同时,凡与爱达的亲人也相继谢世。1922 年, 当丈夫安德烈去世之后,爱达立刻飞往瑞士,与凡汇合,两人甜蜜幸福地生活在一起。他们不时地外出捕捉蝴蝶,上山散步, 撰写回忆录,回忆当年的风流往事。本篇故事即是他们的回忆记录。

英雄联盟应该是许多电子游戏玩家心中记最深刻的游戏之一了,小编曾经也非常喜欢玩英雄联盟,虽然打得很菜,但是依旧对它爱不释手。以前的联盟可以说是爆火,一进到网吧里,十台机子至少有五台是在玩联盟。不过到了现在,两亩地的玩家真的变少了,打一局游戏要匹配很长时间才能匹配到。而现在的社会又是一个快节奏的社会,一群联盟打下来就要花费至少半个小时的时间,而匹配时间又那么长,所以小编很明确的放弃了联盟,相信也有不少人是因为匹配时间长,游戏进行时间长而放弃联盟,不过即使如此,在网上再次看到联盟的赛事的时候,仍然可以感觉到有一股热血在心头涌动。

其实作为曾经辉煌过的联盟,还是有许多热爱它的玩家的,但是曾经热爱联盟的玩家大多是90后,现在已经是2021年了,大多数曾经的玩家早已结婚,生子成家立业了。繁重的工作压力和生活的重担压在了自己的身上,而一场联盟至少要40分钟,大多数的90后是没有这个时间的,毕竟还有一个家的人要去养活。

联盟确实是一款非常好的游戏,并且在它推出云顶之奕自走棋以后,也让它更加的火爆,不过必须说的是联盟的版本改动速度确实比较快。各个版本的差异至少要用7到10局的游戏来适应,这么长的时间,也只有学生或者一些没有工作长时间泡在网吧里的人才可以达到。

还有非常重要的一点就是手游市场,王者荣耀的出现。作为一款手机游戏,王者荣耀一局的节奏还是比较快的,并且匹配速度也很快,操作更加简便,受众更多,随时随地都能开玩。这些确实是联盟的劣势。

我们生活中时代在不停的进步,游戏也在不停的改进,联盟作为曾经最火爆的游戏之一,虽然玩家流失比较,但是仍然有许多热爱它的玩家在等待着它的重生,希望联盟中的游戏环境可以加大改善力度,将一些游戏的喷子,挂机玩家还有小号玩家整改一下,改善游戏的氛围,为游戏注入新的血液,只有这样一个游戏才能长久的经营下去。

英雄联盟所有女英雄:

称号 名字

1,暴走萝莉 - 金克丝

2,冰霜女巫 - 丽桑卓

3,德玛西亚之翼 - 奎因

4,皮城执法官 - 蔚

5,唤潮鲛姬 - 娜美

6,蜘蛛女皇 - 伊莉丝

7,暗黑元首 - 辛德拉

8,皎月女神 - 黛安娜

9,荆棘之兴 - 婕拉

10,仙灵女巫 - 璐璐

11,无双剑姬 - 菲奥娜

12,凛冬之怒 - 瑟庄妮

13,放逐之刃 - 锐雯

14,九尾妖狐 - 阿狸

15,龙血武姬 - 希瓦娜

16,曙光女神 - 蕾欧娜

17,暗夜猎手 - 薇恩

18,发条魔灵 - 奥莉安娜

19,琴瑟仙女 - 娑娜

20,光辉女郎 - 拉克丝

21,诡术妖姬 - 乐芙兰

22,刀锋意志 - 艾瑞莉娅

23,魔蛇之拥 - 卡西奥佩娅

24,皮城女警 - 凯特琳

25,天启者 - 卡尔玛

26,赏金猎人 - 厄运**

27,不祥之刃 - 卡特琳娜

28,战争女神 - 希维尔

29,审判天使 - 凯尔

30,冰晶凤凰 - 艾尼维亚

31,寒冰射手 - 艾希

32,黑暗之女 - 安妮

33,麦林炮手 - 崔丝塔娜

34,众星之子 - 索拉卡

35,堕落天使 - 莫甘娜

36,风暴之怒 - 迦娜

37,寡妇制造者 - 伊芙琳

38,暗影之拳 - 阿卡丽

39,狂野女猎手 - 奈德丽

40,钢铁大使 - 波比

望采纳,纯手打。

在一些出土、传世的东汉文物上,载有一类早期道徒书写的画符,什么是符文呢?下面是我整理的什么是符文,欢迎阅读。

 什么是符文

符文或称伦文字或北欧古文,鲁纳斯(Runes)/伦文字相传是由奥汀所创,共分成三组,每组八个字母,各个字母都有各自的涵义以及代表的神话。现行所知的主要伦文字系统分成古式伦文、新式伦以及盎格鲁萨克逊式伦文,此绍介的是古式伦文。符文还指著名游戏《暗黑破坏神》2代、3代的物品。

 符文基本信息

 rune之意

“Rune”(北欧文字)这个字可能起源于哥德语中的 "runa",意思是“秘密的耳语”。后来,它被应用于一组北欧或日耳曼民族的字母中,这套字母一开始的功用正是魔法用途。

Runes如尼石或如尼字母。也有译成为鲁纳斯、鲁纳,卢恩符文等。

它是古代的北欧古文字母,即是古斯堪地那维亚文字,除了可当 作文 字使用,也可以将这些文字刻在兽皮、木片,石子,水晶、金属或是代表属于这些符号的宝石上面,作占卜之用。这些具有独特象征意义的如尼字母,体现了古老人们的 文化 精髓和人类集齐潜意识的表现。每一颗如尼石上的符号都叙述了古老文字符号所内涵的 故事 和奥义。它是古老的占卜之术,现较流行于英国、挪威、瑞典、丹麦、包括冰岛和法罗群岛等。。。

Runes是一套字母表,在开始它属于大约1500年前的北欧和日尔曼人。然而,这一“字母表”中的“字母”被认为包含着可以进行占卜的神秘因素。事实上,“如尼”(Rune)—词意思是“神秘的”或“隐蔽的”。它来自于德语Raunen,其含义是“密谈”。最早的并且实际上最闻名的如尼字母是老弗萨克(之所以叫弗萨克(futhark),是因为它代表起始的六个如尼字母Feoh、Ur、Thorn、Ansur、Rad和Ken)。而在runes占卜中,每一个字母都有自己的一种解释,同时每个字母都有其他格外的深层含义。

当然,在古时(甚至现在的有些地方有些人)runes不仅仅可以用来作为占卜还可以用来寻求渴望的结果。在人们心中有所渴求或愿望之时,就会从如尼字母中选出对应的字符写在纸上或者是刻在木头石子等等上面,日夜携带着它,当你的如尼手稿(自己刻的)起到了作用,你的愿望和渴求实现了的时候,人们就会虔诚地、充满敬意地将它烧掉。人们也认为感谢如尼字的帮助是礼貌的。用现代心理学的话来说,准备如尼手稿的仪式需要精神的集中与安静,它可能会使精神开始一个为了达到期望未来的最佳运转和最有益的过程。这样的使用如尼字母手稿不是要预言或透视未来,而是要创造未来。

Runes与巫师的驱邪物和护身符性质相似,个人所携带的如尼字母可以保护免遭危险,或吸引成功及爱。绑在一起的如尼字母叫做结合如尼,人们像带着珠宝饰物一样带着它们,或是为了吸引益处,或是为了抵制害处。

如尼字母的最初起源目前不可考据,相传rune占卜系统与北欧神话众神之父奥汀(Odin)用失去一只右眼得代价,换取了如尼的智慧,也就是智能之泉的智慧。据传当时奥丁为了寻求更高的智慧,便把自己吊在树上九日九夜,思考宇宙的奥秘。当他从树上下来的时候,他就领悟了如尼文。

而古北欧民族使用的如尼符咒,最初以口述的形式出现在历史记载中的时间是公元前1世纪—2世纪之间,然后由于北欧和地中海地区的贸易往来,促成了如尼文字的形成。最开始如尼字母是一种自然系的魔法系统,与季节和时令相关,崇尚大自然的力量与状态,并给人以启示和神谕。将对应的如尼字母刻在战士的剑上,它可以使勇士在战斗中更加强壮,并给其敌人遭受更大的痛苦和更多的死亡。魔法师会把如尼字母刻在他们使用的工具上,并在它的上面撒上血以把它们“激活”。当古代斯堪的那维亚的探索者将如尼字母带出北欧民族时,如尼字母和____的象形文字共存了一段时间,但是后来个别的宗教拒绝这一混合物。甚至在19世纪末,人们还期待在斯堪的那维亚遥远地区的教士们能够读、写和解释如尼字母。另一方面,天主教会则以巨大的努力以消灭它们的使用。但在如今,我们大体可以理解,为什么如尼的文字内涵会如此令人深思,因为它不光是代表了自然界的启示,也喻示了一种原生态的力量,比如如尼的符号随处可见,在建筑中、树丛中以及所有的曲线或直线之中,虽然它们没有直观的潜藏占卜意义,但是如果你是一位敏感的象征符号研究者,你会从中找到你想学习的——你的洞察力、想像力、理解力以及如何运用你的潜力。不同的如尼符文的组合,可以形成不同的祝福之语,也就是我们常说的组合如尼,它将二种如尼字母绑在一起给人带来幸福和爱。

Rune 这个字除了和哥德语中的 "rune"有关连外,也有人认为可能源自德语中凡的 "raunen",意思是“切割”或“ 雕刻 ”,另一种说法则是认为这个字与古斯堪地那维亚语 "run" 有关,意思是“秘密”。

这些古字符号不管是切割或雕刻在石头,、木块或骨头上,总是和斯堪地那维亚神祇欧丁(Odin)脱离不了关系。据说,他曾因为垂吊于“生命之树”(Yggdrasill)达九天九夜,才获得有关北欧文字的智慧。

 占卜技巧

这些古字符号的占卜方式有以下几种

准备一块问卦布,任何白色的正方形布料皆可,每边约长40公分,然后在白布上画三个圈(如一个箭靶)。最内的圈代表过去,中间的表示现在,外面的表示将来。

将这些符号放在袋里并前后摇晃,同时还要边在脑海中冥想困扰着你的问题或困难;摇出三个符号到白布上,注意它们落下的位置。

首先用双手握住所有占卜石,将灵气传到石头上,完成后就将石子放回袋中。最后,从袋中取出一颗占卜石,这就是问题的答案。

一边摇晃占卜袋,一边在心里默念想问的问题,然后从袋中选出三颗占卜石,将石子由左至右排列,左边的石代表问题的起因,中间的显现目前的状况,右边的可头则是针对未来状况的建议。

一边摇晃占卜袋,一边在心里默念问题,从袋中取出五颗占卜石,一次一颗,最先取出的三颗由左至右排成一列,第四颗置于中间一颗的上方,第五颗置于下方。

第一组弗雷的八字

1-1

称呼名:菲弗(FEHU)

发音 :f

代表意义: 家畜、动产

代表神话:由火和冰而来的原初世界的创造

包括涵义: 力和生产力 、财产、个人的权能、念动力、强化、破坏

1-2

称呼名:乌鲁兹(URUZ)

发音: u

代表意义:野牛、根本的力量

代表神话:雌牛奥兹弗姆拉(audhumbla)

包括涵义: 生命力、健康、治疗和恢复、根本的创造力、智慧、与大地诸力量的联系

1-3

称呼名:突里萨兹(THURISAZ)

发音: th

代表意义:雷神托尔(Thor)

代表神话:原初巨人伊米尔(Ymir)

包括涵义: 积极性的防御、保护、消灭敌人、丰穣、爱的魔法,意志性的行为,力量行使,再生

1-4

称呼名:安斯兹(ANSUZ)

发音:a

代表意义:心地良者,天神奥汀(Odin)

代表神话:诸神的诞生

代括涵义: 智慧、灵感、恍惚、作诗、语言、歌、咒文、精神、属于奥汀的一切事物

1-5

称呼名:莱德赫(RAIDHO)

发音: r

代表意义:骑马、车辆

代表神话:诸神牺牲原初原巨人伊米尔造出世界

包括涵义:一切关于旅行的具体事物、宇宙循环的秩序、正确性、宗教、内心的满足、典礼

1-6

称呼名:卡纳兹(KAUNAZ)

发音:K

代表意义:火把、火

代表神话:太阳与月亮的创造

包括涵义:被制御的力量、知识、变换、创造性、光与温暖、爱、性交、一切燃烧与光辉的东西

1-7

称呼名:盖柏(GEBO)

发音:g

代表意义:赠礼、交换

代表神话:献给原初男性原初女性生命上的奉献品

包括涵义:礼物和回礼、互相设想、兄弟之情、好客的、与性有关的力量与魔法、神秘合而为一

1-8

称呼名:兀尤(WUNJO)

发音:w

代表意义:幸福感、欢喜

代表神话:黄金的和平时代

包括涵义:融洽、舒畅、同性爱、联系、幸运、属于同种族个体间的融洽、种族的和平

第二组哈卡尔的八字

2-1

称呼名:哈卡拉兹(HAGALAZ)

发音:h

代表意义:雪粒

代表神话:华恩神族巫女(格尔维格Gullveig)的魔法、命运的过去

包括涵义:宇宙的样本、终了、生成、保护、力量的平衡与完整性、神秘性的神的 经验

2-2

称呼名:那特席兹(NAUTHIZ)

发音:n

代表意义:不得已事物

代表神话:命运的现在

包括涵义:抵抗、悲伤、越过悲伤与厄运、意志力的发达、了解不得已的事物

2-3

称呼名:伊札(ISA)

发音:i

代表意义:冰

代表神话:命运的未来(Skuld)

包括涵义:世界冰、原初物质、自我、集中、意志的强韧性、自我意识、不使期望的活动力制御与封印

2-4

称呼名:耶拉(JERA)

发音:j

代表意义:丰年、收获

代表神话:生成的开始

包括涵义:太阳年的周期、四季和人生的循环、劳动的成果与享受、丰穣、和平、融洽、觉醒

2-5

称呼名:艾伊瓦兹(EIWAZ)

发音: i/ei

代表意义:岑树

代表神话:奥汀牺自己身体创出伦(Rune)文字

包括涵义:世界树(YGGDRASIL)、支撑世界的岑树、世界旅行、魔力、生死的秘密、入信、保护

2-6

称呼名:培尔多罗(PERTHRO)

发音:p

代表意义:骰子钵、诞生

代表神话:奥汀在智慧之泉献出右眼换取智慧

包括涵义:预言、理解命运(根本法则)、记忆、智慧之泉、真相之泉、拥抱大女神(Frigga)的膝盖

2-7

称呼名:艾尔哈兹/亚尔其兹(EIHAZ/ALGIZ)

发音:Z-R

代表意义:保护

代表神话:斗天使的诞生

包括涵义:防御栅构筑、防卫、与诸神的联系、强大、幸运、意识

2-8

称呼名:索维罗(SOWILO)

发音:S

代表意义:太阳

代表神话:意识的变迁

包括涵义:日轮、魔法的意志、手段与目标、成功、荣誉、精神力的强化、以个人强韧的意志力所带来的胜利或成功

第三组提瓦兹的八字

3-1

称呼名:提瓦兹(TIWAZ)

发音: t

代表意义:司法神提尔(Tyr)

代表神话:社会秩序及法律的成立

包括涵义:正义、世界秩序、正当的胜利、精神的规律、牺牲精神、精神力、宗教

3-2

称呼名:贝尔卡诺(BERKANO)

发音: b

代表意义:白桦、白桦(Birke)的女神

代表神话: 耕作农业的发生、母性原理

包括涵义:大地之母、诞生、诞生-存活-死亡的循环、轮回、女性的创造力与女性的神秘、保护、保存

3-3

称呼名:爱沃(EHWO)

发音: e

代表意义:马

代表神话: 家畜饲育的开始、骑马民族

包括涵义: 马与骑师之间的调如、信赖、忠实。结婚、契约、精神之旅、速度、魔力

3-4

称呼名:马纳兹(MANNAZ)

发音: m

代表意义:人

代表神话:高等精神力的发展

包括涵义: 男与女、神创生人类的 传说 、意识、精神、知性、性格的平衡

3-5

称呼名:拉可兹(LAGUZ)

发音: l

代表意义:水、河川与海洋

代表神话:魔法传承的开始

包括涵义: 原初水、生命力、有机的发育、入信之后的充实感、肉体治愈力

3-6

称呼名:印格瓦兹(INGWAZ)

发音: ng

代表意义:华恩神族、弗雷(Freyr)

代表神话:安定的社会时代(古典时代)

包括涵义: 华恩神族的诸力、生产力、成长、熟成、怀孕、典礼

3-7

称呼名:达卡兹(DAGAZ)

发音: dh

代表意义:白昼、黄昏

代表神话:诸神的黄昏(古异教的破灭)

包括涵义:光、极性、昼夜的移转、曙光与黄昏、神秘、收容神秘的力量

3-8

称呼名:欧特哈拉(OTHALA)

发音: o

代表意义:延续、遗产、遗传、先祖传下的土地

代表神话:新的大地(祖先信仰的再生、新的异教)

包括涵义:不能让渡的种族共有财产,种族和家庭、祖先的遗产--智慧和诸神的遗产

 暗黑2

符文是一种篆刻了神秘象形文字的小石头,可以放入带孔装备中。符文区别于其他物品的地方在于:不光提供本身的魔法属性,并且当几个符文按照一定的顺序插入后,可以获得更加强大的综合属性。此外符文可以用来制作合成物品。[1]

等级分类

普通的符文

低级的符文包括:艾尔 1#,艾德 2#,特尔 3#,那夫 4#,爱斯 5#,伊司 6#,塔尔 7#,拉尔 8#,欧特 9#,安姆 11#,夏 13#,以及书尔 10#。你可以从第五场景的的任务奖励中得到拉尔 8#,欧特 9# 和塔尔 7#。在一般的游戏中,它们没有什么交易价值。不要试图做“1 夏 或/+ 安姆 换 1SOJ”这样的交易。你很容易就可以从游戏中获得它们。如果你想节省空间,就扔掉它们吧,只需要保留索尔 - 萨德这些符文就可以了。

稍好的符文

稍好的符文包括:索尔 12#,多尔 14#,海尔 15#,破 16#,卢姆 17#,科 18#,法尔 19#,蓝姆 20#,普尔 21#,乌姆 22#。这些符文稍具价值,可以用来制作符文之语或者合成物品,同时也具有一定的交易价值。

杰出的符文

杰出的符文包括:马尔 23#,伊司特 24#,古尔 25#,伐克斯 26#,欧姆 27#,罗 28#,瑟 29#,贝 30#,乔 31#,查姆 32#,萨德 33#。你可以用它们换到你需要的一切。

符文之语

“符文之语”(Rune Words)是一种以特殊的顺序把正确的符文镶嵌在正确的带孔装备以获得特殊属性的物品机制。当你按一定的顺序,将正确的符文放入符合要求的凹槽物品后,就会得到很多附加属性,物品的名称也会变为暗金色,并且会有特殊的名字,拥有强大的力量。

只要在合适的材料上正确的放入符文就会获得强大的魔法效果。玩家也许会选择一把精华级的剑,或是扩展级的,或是一把普通的剑来制作符文之语玩家应该不断的去寻找更好的材料,这样才不会浪费那些高品质的符文。符文之语比较适合那些有经验的玩家, 当玩家决定要制作一件符文之语装备前, 应该去详细的了解它们。

 暗黑3

暗黑破坏神3中的符文是镶嵌在主动技能中的小物品(而暗黑2中则是镶嵌在装备上的。暗黑破坏神1中,是一种类似地雷的物品),每个技能快捷栏中的技能只能镶嵌1个符文。技能可以让玩家有很多战术上的选择,符石则会改变技能的视觉效果和功效。与前作的被动技能和本作特质不同。符文提供的效果多为改变或扩展技能的功能。通过符文强化的技能将获得额外的收益或者变得更为强大。它也能被分解,并可能带来稀有的材料。符文显著地扩大了玩家不同选择的范围,与技能、特质等一起使得个性化角色成为可能。[2]

暗黑3中每个职业有二十余个技能,而一个玩家同一时间可以拥有其中七个。技能主要让玩家可以施展特殊攻击或是施放法术。玩家也可以激活防御技能,召唤仆从,设置陷阱。技能可以让玩家有很多战术上的选择,符文会改变技能的视觉效果和功效。符文的出现让角色个性化成为可能。玩家需要尝试和实验决定哪种符文最适合自己。

符文有5种,每种有7个等级,更高等级意味着该种改善能力的提高,当然也更稀有。每种符文都会提供某一类影响,比如深红符文一般会增加伤害和/或火焰伤害,但针对每个技能的改变都有不同。所有7级符文都会有怪物掉落。

2010年5月Bashiok公布了也许最终确定的符文名称,他们是

Crimson深红;

Indigo靛蓝;

Obsidian暗黑;

Golden金黄;

Alabaster雪白。

  符文 功能

符文本身没有功能,他们只有镶嵌进技能之后表现出作用,通常会提高或改变该技能的某个方面。更换已镶嵌符文不需要消耗什么,或许存在一些条件限制,但不用担心你的顶级符文无法取出,所以玩家总是可以无顾忌地给技能镶嵌上储物箱中的符文。对于某个技能来说,每种符文的功能并非是固定的,并不会是简单地增加X%伤害(不同于宝石对于被镶嵌物品的固定改变)。开发团队进行了大量的工作来确保约550个符文效果(110x5)的不同实现——既要保证每个符文对于每个技能的足够特殊的影响,又要考虑五种符文效果的平衡乃至各种符文技能效果的平衡。虽然符文的效果不能被简单预测,他们能被作一些普遍的归类,但这也许会改变——鉴于开发组想要平衡五种符文的努力。符文的效果并非固定,对于不同的技能他们都有不同的影响。这种影响包括但不局限于增加伤害或者减少消耗,他们与装备属性影响和特质不同,这些符文会提供更强大的改变,某种程度会改变你的技能作用机制。例如冰霜射线可以由符文改变为近战法术。[2]

BlizzCon 2010之前,符文被普遍认为有如下普遍效果:

深红(Crimson):通常增加伤害或/和火焰伤害

靛蓝(Indigo):通常带来多重打击效果

暗黑(Obsidian):特殊效果

黄金(Golden):通常减少技能的能量/资源消耗

雪白(Alabaster):特殊效果

 符文等级

每种符文有7个等级,更高等级意味着该种改善能力的提高,当然也更稀有。某符文对于某技能的功能不会随着符文等级的升高而变化。比如暗黑符文能给法师的魔法弹技能带来多重打击——一次射出多个魔法弹,更高等级的该符文只会增加魔法弹的数量,并不会改变它功能(对比:魔法弹的更多技能点投入会改变基础伤害、发射频率或冷却时间等)。所有7级符文都会有怪物掉落。

 符文效果

暗黑3团队在2008暴雪嘉年华上展示了一些符文效果实例。符文的名称至今已改动多次,但功能前后几近相同。

法师的镜像 镜像:该技能位于魔咒系技能树中,它能复制法师的身形,这个复制出来的幻影能够移动并使用法术攻击怪物。

九头蛇/多重打击符文:镶嵌该符文能够增加镜像数量。高品质等级的此类符文能够产生更多的镜像。

力量/能量符文:镶嵌该符文能增加每个镜像的生命值,并能延长镜像的持续时间。

法师的传送技能 传送: 该技能位于秘术系技能树中,它能将法师传送至目标地点。该技能施放速度没有暗黑2中的传送技能那么迅速,暗黑3中法师需要升至空中才能消失并传送至目标地点,稍后需要从空中降落至目标地点的地面才算完成一次传送施法。 打击符文: 对法师传送的目标地点周围的目标造成伤害,效果与野蛮人的跳跃攻击类似。

九头蛇/多重打击符文: 产生一个临时的法师幻影,该幻影能吸引敌人的火力并能进行战斗造成伤害。

巫医的火焰颅骨 火焰颅骨: 巫医发出一颗燃烧的颅骨,碰触后产生爆炸,爆炸会对周围的目标造成火焰伤害。不同的符文对该技能有不同的影响。

九头蛇/多重打击符文: 镶嵌该符文能使火焰颅骨在地面跳跃,就像打水漂一样,造成多次爆炸。高品质此类符文将提高跳跃次数。

力量/能量符文: 镶嵌该符文会为火焰颅骨附加火场属性,颅骨爆炸后会在地面上的小区域内留下一团火场,对跨越该片区域的所有怪物造成伤害。

法师的电刑 电刑: 该技能位于风暴系技能树下,它能产生一束闪电,锁定于某个敌人身上并造成持续性的闪电伤害。 九头蛇/多重打击符文: 镶嵌该符文能使闪电束对多个目标造成链式打击。

毒蛇/致命符文:镶嵌该符文能使被电刑杀死的怪物爆炸形成闪电新星,对其周围其他敌人造成伤害。

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正义牌在大阿尔克那塔罗牌牌面中描述的是正义女神,右手拿着正义之剑,左手拿着识辨善恶之分的天平。因为有了这两样东西,所以正义之神能够轻易的辨明善恶。

当牌面正立时,事业上你不会有其它太多的感觉,只是按照以前的计划认真地执行。你对感情生活相当满意,对于你的选择对方都是接受的态度。

正位:公正、中立、诚实、心胸坦荡、表里如一、身兼二职、追求合理化、协调者、与法律有关、光明正大的交往、感情和睦。

扩展资料:

牌面解读:

1、牌面描绘着冷酷、公正的正义女神端坐在石椅上,右手拿着一柄正义之剑,左手拿着一架辨识善恶天平。

2、凭借这两样圣器,女神能轻易地了解事情的来龙去脉与未来的发展,让她轻松面对眼前的一切。同时也让世人知道因果循环的道理,警告人们要有宽容的心胸,遵守道德,坚持正义。

3、这张牌的解释重点在“道德”与“平衡”,只要拥有这两点就抓住了事情的关键。

参考资料:

-塔罗牌

参考资料:

-正义牌

阿卡 人是哈尼族的一个支系,称爱尼人,自称阿卡,阿卡人是个跨境民族,分布在中国云南省南部(我国称哈尼族)、缅甸东北掸邦、老挝北部、越南西北部和泰国。属汉藏语系藏缅语支。他们的祖先靠打猎为生,属于典型的高山民族,属于少数民族。 拘无束、简单古朴是这里的生存方式,传统的刀耕火种依然是他们自给自足的生活方式,住的是茅草屋,烧林开地种植旱稻,一季的庄稼收成只够吃四个月,其余时间全靠上山打猎或采摘野果野山芋维持,当森林烧完时就全寨迁徙;他们信奉神灵,阿卡妇女结婚前一般穿上衣,婚后则上身赤裸,不穿上衣;阿卡人的结婚习俗是女人要先怀孕才能结婚,结婚只需要攀车同意即可;女人结婚后家里所有事务都由女人来做,包括割草、种地,但家里大事小情都由男人做决定;他们信奉万物有灵的原始宗教信仰,得了病除了请攀车祈祷就是捱着等死,偏远落后的生活方式导致伤寒、虐疾不断;阿卡人共同的价值观是一切平均分配。

泰国、缅甸的阿卡人以种植鸦片为生。云南孟连阿卡人主要种植旱稻、玉米、荞子、甘蔗等。 阿卡人村寨处于母系氏族和父系氏族交替的一个特殊时期。男人和女人终生不在一个床上睡,房子中间有一个叫“露卡”的东西隔开,男人睡一边,女人睡一边。女人走女人的楼梯,男人走男人的楼梯,把女性贬到特别低。但是很奇怪,女性又保留了一些特别的权利:祭祀祖先的祭台,必须设置在女人这一边的房间里;女人要出嫁,必须获得这一姓最年长女人的同意,才算合法出嫁,才受到这一姓氏的庇护。

有一年,寨子里生了一对双胞胎,这在他们看来是恶鬼降临,于是从祖训杀死双胞胎,举寨搬迁;有人死亡时,攀车(头人)会沿着阿卡人千年前的迁移路线,把死者送回祖先居住的地方。 传说中,最早的时候寨子没人管理,很混乱,第一代的祖先就给了三个鸡蛋,孵化出来三个人,也就是头人、宗教头领和铁匠,就是管理寨子的人。

寨子至今仍是“三权分立”,一个宗教头领,一个头人,一个铁匠,三个人的权利是相互制约的。每个姓氏有一个“寨老”,就相当于“议员”,构成“议会”,宗教头领又相当于“议长”。有什么事情就开会,喝点酒,抽两根烟,讨论决定。由议长一宣布,这事就成了“法律”了。很民主的一种方式,没有一个人说了算的绝对权力,都可以行使否决权。

在大的法律框架下,寨子的内部管理,依循习惯由他们自己来管理,这在法律上叫“习惯法”。所以他们的头人攀车,也正是“村民小组长”。

满天都是星星,仰望星空时的浪漫已在无数个恋爱的季节盛开,满心以为可以开花结果却在太阳升起的瞬间如泡沫般消失不见。恋人未满十八岁,情窦初开如花痴。

小心翼翼的一心想要找个哥哥的年龄仿似在情窦年华被花痴般的爱情抹杀,最终哥哥们最后都死在情的手里,消失的无影无踪,我伤了,但我最后也还只是一个妹妹。那时我笑了,心却哭了。

往后的岁月里,渐入逗比圈,俨然发现哥哥欧巴已经不再适合我这个一心想要简单的人的生活,我不需要你追问我的所有过往,我只需要一个人知道我因为有哥哥的关爱很开森。然而,最后这个哥哥在同学里找到了,这时岁月已过十多年。现在周围突然多了许多许多许多小男生,他们各自性格不同,但大都因为性格相仿,导致相互吸引,我开始要学当姐姐。记得初当姐姐那回,几乎被弄得心力憔悴,跟某弟的妈妈促膝长谈,落泪不止,只为小弟与其母关系融洽。哎,我感觉那时的老姐俨然就是一小妈吧?

话又说回来确实姐姐比起哥哥这个词,哥哥这个词给人很威严,打打杀杀的,而姐姐可能更加温暖,我正在学。因为我一直觉得自己还不够资格当一个大一点的人,我压根不会照顾人。

我不记得有没有哥哥为我打过架了,但是如果有弟弟开始保护我,我也不介意啊~至少说明我转型成功了,我现在是一个妹子了。我突然想不是因为爱情,而是因为姐弟好好的当一个妹子。这种感觉挺有意思。爱情会散,亲情永远都在是吗?那不做恋人,就做姐弟。

数了一下叫我姐的有好几个,有几个叫着叫着就变成嫂子了,还有的叫这叫这结婚了就不见了,还有的恋着恋着也不见了,现在身边多了两个暂时没谈恋爱,还算有空的弟弟们,陪着拖着在大哥很忙的时候一起打游戏,这感觉也挺好。

两个弟弟一个负责惹我生气,一个负责逗我笑,每天日子过得突然觉得比跟两只可爱的狗更有意思起来。当然这是废话,怎么可以把人跟狗比呢,我其实打比方的意思是,我属于人类,心智未成熟。所以需要人类陪伴,等我老到走不动在养狗吧~说实话,嘟嘟自从把我抓伤后,我开始远离了一些,我好害怕,再这样下去我会要纹满腿去遮盖疤痕了。我太不会保护自己了。我严重需要关爱。大哥那么忙,那么辛苦,我的世界需要温暖。

万,说话慢悠悠,一个问题好问好多遍,想得也多,总怕我打游戏会饿死,经常挂机,哪怕去泡吧也是来来回回去网吧送个水送个饭,他说他曾经有个姐姐,但是没养活。看见我觉得我很像他姐,可我想说,我哪里像啊~你就是新疆人,我好歹是火星人。他属于像生活委员般关心我,嘘寒问暖型,走起路来俨然一个大叔。在他的眼里我是蛇精病姐姐。

林,蹦蹦跳跳的,走路像只小白兔,你别看他外表帅帅的,乍一看帅哥,其实我觉得那就是一个妹子。爱笑,爱笑的萌妹子。他不爱运动,能比我还懒,我还经过观察后发现,他属于神经质反射区跳跃性物种。就跟阿卡丽一样,三秒大招放完就寂静了。不过我跟他有好多默契的地方,可能是我们老家比较靠近我猜,有好多话我才说上半句,下半句就被他抢走了,哈哈这种省力气的事情也挺有意思。在他的眼里,我是一个秀气的老姐。

不管是神经病还是秀气姐,这两个小家伙在我身边这段时间,大哥是省了不少心,至少我不会到处乱跑让他担心安全问题了。也不用害怕我半夜被窃被劫了。

姐弟,一种很温暖的心情,一双手伸出来,比恋人的手感觉不同,不会紧张,比家人的手力量小一点,不会太黏,比朋友的手力量要大一点,不会太硬,很贴心。

虽然我不想当一个大人,但是我为了能很好的去理解我的姐姐,所以我决定去做一个姐姐先,距离有他们会保持的,我一点不担心会爱上弟弟们这个问题,因为人类的情感本来就很多种类,既然说好了,对于我们这种自律人群,一定就能做到。因为我们都怕失去,所以一起小心呵护。

心,敞开着,一个从不关却不让人二次进入。

心,紧闭着,一个几乎不开门却被告知已放入内心。

于是,心,开始暖了。没利益,没交易,没约束,没指责,就是简单的陪伴,陪伴,陪伴,还是陪伴。

看你笑,陪你哭,看着你装逼,陪着你一起飞,如果胆小一起叫救命,如果勇敢一起往前走,姐弟,其实真得蛮好的。

愿时光很美,岁月更长,我们在一起能久点,在久点,再久点。

备注,谢谢上次打赏本姑娘的明哥十块大洋,好开心

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