龙腾世纪每部之间的剧情不一样,但是第二部是为第一部,第三部建立桥梁的,有建立联系关系。
第一部:龙腾世纪:起源
一代的主角出身设定是倒霉蛋选人类家屠,选精灵在城市刚要结婚就被抢婚,出去打个猎要被诅咒,选个矮人丫的亲兄弟想把他搞死,学个法师一开始就帮血法师逃跑被扣上“叛徒”的帽子。总之这些都不算倒霉,一加入灰袍守望者,先是组织团灭之后是被扣上杀死国王的帽子。
不过基于以上主角顶着压力奋起抗争证明了自己的清白,同时联合了精灵·矮人·人类·法师和圣殿武士拯救了世界。
第二部:龙腾世纪2
第二代的主角(霍克)一上来就与一个家人分别(法师死妹妹,战士盗贼死弟弟),这奠定了整部的基础比较灰暗主角要在支离破碎,一贫如洗的基础上为家人和朋友提供支持和帮助在一个完全陌生的城市里。
第二代的剧情一直是在讲主角如何支撑起一个家他既要面对来自外接的压力也要面对自身的压力,但是当主角在飘摇的时代里为亲人建立起一个家时弟弟和妹妹不理解自己离家出走;
母亲也因为血魔法而死去本来即将美好的生活有化为泡影,接下来在游戏的最后一个信任了许久的朋友(安德森)背叛了自己又引发了不可能有胜利一方的战争,弄得主角不得不放弃自己已经打拼好的事业仓皇外逃据需过着悲惨的生活。
第三部:龙腾世纪:审判
第三代的主角完全是以路人的身份登场,不管什么种族一上来都是路人,出席密会都是有头有脸的人物,就主角是个无名泛泛之辈,但是毅然扛起了拯救世界的任务。
本以为在打个boss就ok了没想到boss先来把他屠城,瞬间发现主角跟boss就不是一个级别的,boss快超神了根本打不过,没办法只能线避其锋芒一点点的拖延boss毁灭世界的时间;
到处与人结盟建立军队,之后偶然发现boss已经控制了很多战力,不能让他继续获得力量了,主角就出来捣乱却意外的获得了米索(精灵之神)的眷顾,之后完成挑战借用神力终于打败了boss拯救了世界。
到处与人结盟建立军队,之后偶然发现boss已经控制了很多战力,不能让他继续获得力量了,主角就出来捣乱却意外的获得了米索(精灵之神)的眷顾,之后完成挑战借用神力终于打败了boss拯救了世界。
扩展资料:
剧情简介
时值龙腾世纪,大地处于一种神秘而阴森的氛围之中。安卓丝蒂教会是当时万众信仰的归属,为了阻止邪恶自私的血魔法师滥用魔法,危害人间,教会严格禁止人民使用魔法,更组建了圣殿骑士负责追查澧清各种可以分子。
在这一过程中,腐败罪恶不断滋长,世界愈加黑暗。十年集会将至,信众从四面八方赶到奥莱桑帝国。在此重要时刻,血魔法师蠢蠢欲动,酝酿着更大的阴谋。
拜伦所率领的圣殿骑士展开更为缜密的追查,而屠龙一族的女子卡珊德拉也参与其中。阴谋、罪恶混杂其中,拜伦发现,即使来自身边的人也变得不那么可靠,这群忠心耿耿、勇猛无敌的骑士面临前所未有的挑战。
奋战了20多个小时,终于通关了,不知道做了多少支线,反正地图上的箭和头信件里的任务都做完了,队友方面友好度度基本上都满了,可是怎么XXOO的通关后都还不知道,姐姐在第一次下Depp road的时候选择一起去了,结果居然悲剧了受黑灵感染挂在里面了~回来之后没多久,老妈也被Mage抓走,等主角赶到时已经挂了,一家人就剩下不靠谱的叔叔,悲剧啊~最后大决战的时候选择帮助Temple对抗mage,放过安德森(安德森好像一直对Temple不满,最后搞了一次很大的破坏,死了很多无辜的人,额,亏我还一直帮你,结果居然这么悲剧),因为放过了安德森,所以那个弓箭手王子(DLC里的)很不满,离队了。额,所以最后队伍里就剩下5个人了(矮人,伊莎贝拉,黑精灵大剑,女盾卫,女精灵法师),最后帮助Temple屠杀了mages,中途被我放走的安德森竟然回来阻止我,和解不成只能take it down,哎,我们可怜的安德森。The last end 竟然是主角竟然被Temple的首领耍了,首领不仅要除掉mage,而且对身为异乡人的主角居然一直统治这个城市(名字忘了)怀恨在心,而且首领应该是被手里的剑迷惑了心智(那把剑是主角第一次下deep
road 的时候发现的),结果当然是,正义获得了胜利,我们的主角还是很强大的。(最后的BOSS战很精彩)。因为是一周目,玩得匆忙,剧情方面还是有很多没有弄懂,所以2周末要慢慢品味了啦,最后提一下,本人练得的双手男战士,战士切起菜来那叫一个爽啊~
进入游戏前首先要选择角色的职业和性别。 DA2中有3种职业:法师,战士和盗贼。战士拿着双手巨剑非常帅。
进入游戏,开始就是一场战斗,系统会指引玩家来熟悉操作。 WASD或用鼠标都能控制角色的移动和视角的转换。把鼠标移到敌人身上,然后点击右键就能进行攻击。画面左下角的人物肖像边上现实有血量和能量或魔法值等。下方是技能快捷栏,当被多个敌人包围时使用旋风斩非常得爽快。右上角是地图。
战斗中会有作为法师的Bethany帮助主角消灭骷髅兵。随后会出现一只大型食人魔,利用技能来杀掉它,没血的时候可以带着它放风筝让法师MM来杀掉食人魔。
杀掉食人魔之后,主角和Bethany被大量骷髅兵包围,此时黑龙女巫出现帮助两人解围。然后是一段动画。
动画过后,游戏正式开始。先要捏小人,然后开始游戏。
游戏一开始主角和Bethany、Carver还有家人正在逃离骷髅兵的追杀。干掉前面路上出现的骷髅兵。按F1等可以切换角色的控制。
干掉敌人后获得经验,人物可以升级。每次升级都能获得属性点。 Strength是提升毅力和近战攻击伤害的,Dexterity是提升爆击概率和远程攻击伤害的,Magic是提升魔法抗性和魔法攻击伤害的,Cunning是提升防御力和爆击伤害的,Willpower是提升魔法值或能量值上限的,Constitution是提升血量上限的。
人物升级时还能获得天赋点数,用以获得或强化天赋技能的。玩家可以根据喜好来进行加点。
还有杀死敌人后记得捡取掉落物,好友地图中那些闪光的东西也是可以捡取的。同伴的盔甲系统比较特别,它是一整套的需要进行升级强化。装备是需要一定的属性点才能穿上的。
游戏中的对话选择也是非常重要的。以下是对话选项图标代表的含义。
橄榄枝- 平和、正义,带有外交性质的语调(要做老好人基本选这个)
天使和光环- 帮助选项(给予对方帮助)
面具- 嘲讽、幽默(经过几次测试我发现这个回答不会造成好感下降应该说这个回答属性是中立的选项个别时候用这种回答能增加个别队友好感比如Isabela和Varric)
紫色宝石- 带有幽默魅力的语调(不具有攻击性但是我看下来基本都是比较单刀直入的回答也不会造成好感下降)
拳头- 激进,带有攻击性的语调(比较容易造成冲突和降低好友好感度)
锤子- 激进,带有判决性的语调(比较容易造成冲突和降低好友好感度个别队友比如纹身精灵男比较喜欢你对别人说此类愤青对话)
双剑交叉- 代表你要砍人了(个别情况下这类决定回增加队友好感比如:面对奴隶贩子不用和他们多废话直接开砍队友会支持你的决定但是太过暴力伤害无辜也会导致队友对你好感下降)
人头剪影- 呼叫队友做出反应(个别特殊对话中能够召唤队友做出回答这个时候大多能够提升队友好感)
心- 像对方暗示好感调情只有这个选项能够促成爱情提升(一般这个选项能增加队友好感或者爱情关系但是请注意对象和场合比如:纹身黑精灵起初不是个对同性感兴趣的人,肉盾女骑士在失去老公后对前几次调情有反感爱情指数会增加但是队友好感会降低)
心碎- 拒绝对方的好感暗示会直接导致对方好感下降
勾 - 代表肯定和接受的回答
叉- 代表拒绝和否定的回答(注意选的时候思考再三因为很可能这是唯一的机会)
三向箭头- 代表可选择的对话选项(不同的选择会最终导致好感上升或者下降要按照特定对话内容来推敲选择)
五角星- 这个是比较罕见的特殊对话选项对话效果也比较特殊(出现的条件是根据主角性格决定我稍后介绍3种主角性格)
钱币- 支付贿赂索取勒索(这个选项可以支付贿赂对方获得情报或者通行也可以用来索取报仇讨价还价以及勒索所以选的时候注意场合和对话内容)
手向下指- 撒谎(通过撒谎来解决个别困难对话~ 比较稀少的对话选项但是我发现撒的谎基本都没啥好的成效)
问号- 调查选项(会带出分支调查选项可以更好的了解对话内容任务内容以及隐藏的线索和队友人物对话)
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角色性格:
角色性格基本分成3类 分别是
外交/帮助:浅蓝和绿色对话属性选项
幽默/魅力:紫色对话属性选项
激进/直接:红色对话属性选项
对话之后继续前进,在前方遇到了Aveline和她的丈夫,上去营救他们。
随后,Aveline会加入队伍。众人一起前进。在前面会遇到众多的骷髅兵,注意要保护好法师MM,优先干掉敌方的法师。边上会有一个锁住的箱子,需要有盗贼才能解锁。
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