真三国无双7是2015年大作;那么真三国无双7帝国怎么结婚?下面和小编一起看看吧!
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真三国无双7:帝国怎么结婚
君主的话
就在月初的时候多交流
多开宴会
等好感度达到S就你追的妹子或者汉子就会在小树林里给你表白(小树林真的差评好吗)
好感度达到B或A的时候好像可以自己去给他表白
但成功率这个就不是很清楚了。
在人事上面选择交流
达到S后会触发,昨天16点下好游戏,捏好帅锅后进入,7点半直接S好感
然后结婚了!结婚后生的孩子会很强力哦。
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1 真三国无双7帝国怎么结婚生子 结婚生子玩法简介
结婚没什么玩法
就是友好度S后会有一个特殊选项,选择告白即可进行告白,如果成功即可选择是否马上进行婚礼
如果是,则举行婚礼,然后被告白的武将就会成为你的配偶,过几个回合后与配偶发生对话,显示夫妇和谐度日再过几个回合就会得到小孩,最后再过几个回合小孩成年即可成为武将
如果否,则不举行婚礼,期间你依旧可以对其他人进行告白,或者你也可以手动选择举行婚礼,然后就和上面一样
友好度S的武将也会对你进行告白,被告白后可以选择是否选择交往,选择是则和上面一样
选择否则会拒绝该武将的告白,并且友好度变成B
2 《真三国无双7:帝国》结婚系统怎么用
首先异性之间武将相性至少要达到B或者A(B以上是大众脸武将标准,可选武将一般到A以上才好触发zhidao,相性可以通过护卫任务和提高武将好感提升);且你和这位异性在同一个地域(比方说你在益州,你的异性也必须得在这,不然你是不会和这位有这个剧情的内);还有就是这位异性正好单身(-。-好吧割草游戏就不要在意一夫N妻、一妻N夫、BLGL这些老滚MOD就能和谐的事了除非这游戏有这种MOD)
然后就等回合吧。一般到了以上标准的武将都会自动找你告白的。告白答应了就等于结婚了。生娃大容概也就一年就有了。
不过提醒一点是想要到手比较完整人生态度的那些条框,就不要这么急着结婚。
3 真三国无双7帝国结婚问题求问
好感度到S级,就会告白,然后系统提示是否结婚。(不管打肿脸还是无双脸武将都可以)
有玩家说过可以搞基或是百合,不顾本人试过好几次,只能男男或女女结拜而不能结婚。(不过鉴赏室了可以看到,例如:刘备告白曹操
诸葛亮和司马懿的婚礼
)
你说的“男武将有跟女武将一样有大脸CG画面么”这是什么意思,没看懂??
好像是提升好感度,好感度到大于S级。到时候会触发剧情该武将会对玩家操作的武将\自创武将表白,然后系统会提示你是否接受表白以及是否举行婚礼
男男也行。,这年头流行基佬。。。。。。
反正我不会弄两男的来搞基⊙﹏⊙b汗
结婚生子是游戏里非常有特色的机制,玩家通过让武将生子,从而继承武将的能力,下面我们就来介绍一下真三国无双8帝国怎么结婚的方法,感兴趣的玩家都来看看吧!
结婚方法
在「散步」时选择「告白」
将想要结婚的目标武将友好度提升至S,然后选择「散步」和「告白」,即可与该角色结婚。
友好度可以通过与目标武将一起「散步」和「交谈→互动」来提升。
当友好度等级提升到S时,对话时会出现「告白」的指令,选择即可与该武将结婚。
只有异性武将才能结婚,同性别武将之间只能选择「结拜」。
结婚的好处
结婚可以在通关后生子
如果在有配偶(结婚)的状态下通关,则能生下子嗣,可以选择孩子作为新的主武将进行新游戏。
在极少数情况下孩子可以天生就具有「天才型」的能力类型,或继承父母武将的武器适用度。
孩子的容貌和体型会由父母折中并自动生成,能力、动作、擅长武器等会随机继承父母的其中一方。
下方为张角×大乔的子嗣,继承了大乔的能力。脸型和体型为大乔和张角折中融合,能力、动作、擅长武器和武器适用度全部继承了大乔。
回合结束时有较低概率获得「道具(秘计、宝玉等)」
每次回合开始时有较低概率触发夫妻事件,配偶会在事件结束后送给玩家随机道具。
可获道具的类型是随机的,但相对来说品级会比较稀有(大概会出现传奇及以上品级吧?),主要为秘计、宝玉等。
结婚注意事项
结婚后不能离婚
基本上结婚后就无法离婚了,所以如果有真正想结婚的武将,在与此武将属于同一个势力之前不要与其他武将结婚。
但早结婚比晚结婚的好处要大很多,早婚可以有更多机会触发夫妻事件,并获得比较稀有的道具。
进入游戏的争霸模式,会要求玩家选择战场,就像其他的三国游戏一样,这是按照时间划分的,在最后一个乱世舞台中,可以选择自己喜欢的武将作为君主进行游戏。
之后选择武将,界面上会标明此人的状态,有“在野”,“麾下”,“君主”等几种,在野武将因为没有士官于君主,可以在各个城市间游走,此时你可以选择你要跟随的君主。“麾下”武将已有自己的君主,但也可以在每月的行动中选择“下野”成为在野武将,“君主”在行动的时候会有卡片,可以发动一些效果,同样需要消耗行动点数,普通武将初始的行动点数是两点,君主会多一些。
每个月行动的时候选择战斗,通俗的说有主线和支线之分,主线是君主开会之后分派给你的,不是每个月都有,而像拯救乡民,护送商人,给人带信,坚守城池这些支线是一直有的,不过不能重复挑战。所以要尽量完成“战功目标”会有金钱和升级武器所需的素材的奖励。拉帮结伙也是很重要的,在战场上帮助过的武将可以在今后行动中“歃血为盟”“义结金兰”甚至“结为夫妻”再上战场的时候就可以带他们出征了。你也可以加入其它武将的派系。时不时还有说客用钱来挖墙脚,走不走就是你的事了
人物技能,武器升级,购买战马等需要你所在的城中有对应的设施,人物的技能树有很大的简化基本上是加攻、加防、加血、加无双和提高移动速度的,而在神速,金刚这些属性上,每个武将可以有3个属性选择。武器的升级除了杀敌数,还可以用钱,还可以装备武器的技能。战斗中所有的马都是买的,最贵的也是最好的自然是赤兔咯。
至于自创武将,我觉得只是图个新鲜,而且女性的服装要打上一阵才有,开始的时候没男的多。
不能,真三国无双7帝国中武将只能和一个人结婚。
真三国无双7帝国游戏中,好感度是结婚所必须的条件,与同性之间好感度达到S可以结为异姓兄弟,最多只能结拜三个兄弟;
与异性之间好感度达到S则可以表白,成功率并不是百分之百,表白成功了就可以结婚生孩子。
生下来的孩子则会集成父亲和母亲的特点,包括:服饰、性格、长相、性别是随机的;结婚6个月后,孩子就会出生,结婚三年之后,孩子就可以上战场了。
扩展资料:
好感度提升方法
1、完成这个人的委托任务,可以迅速的提升好感度,第一次完成就能直接从D升级为B,是提升好感度非常快的一种方式。
2、可以在人事选项当中点选“交流”,长久的交流也可以提升好感度,不过这是要消耗金银细物。
3、和目标人物一起战斗也是提升好感度的途径之一,每次和目标人物一起战斗增加的好感度根据战斗内容易难度而增加。
《真三国无双7:帝国》在猛将传的基础上加入了一些新的设定,其中加入几个有趣的设定 捏人 结婚 生子。那么有趣的事情就来了生下的孩子两年激素式成长不说 就外貌与属性那是各种惨不忍睹。
朋友的第一个孩子 经过两年的激素成长 初始就有35级 可是为什么人社态度和固有军略是空好吧这个影响不大我们看看属性。攻击-0!我去!这是什么奇葩,然后鄙人手贱立刻用了此人试手,结果好吧我们从新生一个!
结果,看看这属性。
这TM还怎么玩!这绝对是速成鸡的基因变异!攻击0!体力也是0!还玩毛!上去碰碰就死啊!
最终在经理了无数长相怪异,以及属性奇葩的摧残之下,最终朋友使用了第一个孩子。之后 我捏的人物在生下N个孩子之后奇迹般的组合出一个帅气的人物在此分享:
最后值得一说的是 眼睛瞳孔的继承算是一大特点 有时会生出异瞳的人物 如果刚好又有个帅气的外形 那真是酷炫无比。生下的人物在你统一全国后可以登陆到人物编辑 之后可以修改外貌等。不过上图这幅脸是纯系统组合 很难得啊!这么帅。不过 系统抽疯的时候也会给大家个惊喜 下图源自网络 鄙人就不吐槽了
一、游戏界面
收起一、游戏界面二、在野武将内政界面三、君主武将内政界面四、其他身份武将内政界面五、内政设定界面六、依赖界面七、依赖种类介绍八、国战界面九、特典点数消费界面十、结拜、结婚和生子介绍十一、自定义功能杂谈(完结)
在《真三国无双7:帝国》中,玩家可以同时享受“一骑当千”的爽快砍杀以及“占领国家”的模拟要素,可以扮演三国时期的英雄,运用战略和战术来达成统一天下的目标。除了增强战略性,玩家还可以通过晋升官位统领更多军队,游戏中玩家可以结婚,甚至拥有自己的孩子,并且本作支持了自定义内容,例如编辑自己的坐骑,服装以及旗帜等。
本作将实现因玩家的抉择而有着多样发展的高自由度游戏性,通过戏剧性的演出呈现个人的成长与势力的兴衰,向玩家提供丰富的三国体验。战斗系统部分大幅进化,导入大量秘技、简易据点等新要素,以及会随着天气和时间而改变的战场,让玩家享受充满战略性与战术性的据点攻防乐趣。
先讲讲总体感觉吧,当然这完全是我个人感受。
总体来说,该作完美融合了页游式的看数字跳的玩法,每局最多能玩600个回合,资源上限为999999,多局之间的资源不会继承,让玩家在无止境的推倒重建中,体验由加法和减法构成的没有互动的“美妙人生”。
在其他论坛发帖时,有人回复说,无双本来就不必刷,累自己。我想说,如果是在讲之前的作品不用刷,那一定不是真爱。如果是在讲这作不用刷,那没错,刷这作根本就是在浪费自己的人生,原因=过程枯燥+成果清零。
PS1:如果不是我对奖杯有间歇性强迫症,这游戏我早“扔”了。
PS2:之所以还没扔,是因为在自定义功能上挖掘出了该游戏的“中二潜质”。
PS3:但不论该作能挖掘出什么潜质,都改变不了它的本质。
一、游戏界面
主菜单
主菜单,届时如果有同学想边玩英文版边等汉化的,可参考该图。(英文版+GOOGLE,PS3上还有繁中,中文补丁应该很快的。)
剧本选择
剧本选择,PS3版默认只有黄巾之乱、讨伐董卓、官渡之战、赤壁之战、正始之变5个历史基本,外加虚构剧本英雄集结,和自定义剧本(刷PS3奖杯用)
剧本参数设置1
设置开局的难度等,按图上按键切换到下图。
剧本参数设置2
设置多周目继承要素哪几项开启。
武将选择
选择作为主角的武将,这里按了确定就不能反悔了,选的时候手别抖。(或者重头来一次)
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