美苏争霸是一个持续了几十年的国际关系史上的重要时期。以下是美苏攻守态势转变的时间分段和两国表现的大致概述:
1 20世纪50年代初至60年代初:美国处于攻势,苏联处于守势
在这个阶段,美国是全球领先的超级大国,拥有强大的经济、军事和技术实力。美国在全球范围内推行其价值观和影响力,试图遏制苏联的扩张。苏联在这个阶段则处于守势,试图保护自己的势力范围,并在军事、技术和情报方面与美国进行竞争。
2 20世纪60年代中期至70年代末:美苏攻守相持,双方进行军备竞赛
在这个阶段,美国和苏联在军事、技术和情报方面进行了激烈的竞争。双方进行了大规模的军备竞赛,试图在核武器、导弹、潜艇等技术领域取得优势。同时,两国也在全球范围内进行争夺,包括在中东、非洲、亚洲等地区进行干涉和争夺。
3 20世纪80年代:美国采取攻势,苏联逐渐衰落
在这个阶段,美国继续采取攻势,加强了对苏联的军事压力。同时,由于内部问题加剧,苏联的经济和政治局势逐渐衰落。美国通过军事、情报和经济手段对苏联进行了全面的施压,最终导致苏联在1991年解体。
总的来说,美苏争霸是一个长期的、复杂的过程。两国的攻守态势转变是逐步发生的,受到多种因素的影响,包括经济、军事、技术和地缘政治等因素。
一夜新娘
真的超好看,沙雕甜剧,解压神剧,第一眼感觉没意思,第二眼觉得还行,第三眼就完全入坑了
男主属于越看越上头的类型,而且剧情不拖沓,满满的甜度,强烈安利
剧情讲的是一个海盗岛主和将门侠女之间的故事,男主霸道软萌可爱,在抢女主做压寨夫人女主逃跑以后就开始漫漫追妻路,追妻过程不断撒狗粮,要亲亲要抱抱都是基本操作,还要为女主包街送海岛,满足一切恋爱幻想,简直甜度爆表
男主的扮演者是袁昊,96年的小哥哥,毕业于北京**学院,之前还参演过《宸汐缘》。不过这部剧算是他第一次当男主的了,演技十分过关,在剧中不管是海盗扮相还是之后的侍卫扮相都很好看,而且男主差不多撞脸半个 娱乐 圈但又有自己独特的魅力,让人越来越喜欢
女主的扮演者是赵昭仪,在剧里梦想成为行侠仗义的花花大侠,所以独自一人闯荡江湖。然后遇到了海盗男主,被抢回去做压寨夫人,昭仪**姐目前还是一名学生,她的古装扮相也很好看,和男主的互动也都特别甜
突然想不起有什么 搞笑 的电视剧,天啊噜,要暴露我的属性了记性很差哈哈哈
想了很久,才想到12部,听说要一天一部,然而我真的做不到啊, 臣妾做不到呀~所以国内国外,我都推荐下吧
不过强推韩剧 《兄弟今天也很和睦》 ,后面会说到
简直受不了泰剧,说起 搞笑 墙都不服就服它!
①天生一对
先来一个初级的,玛丽苏穿越喜剧,古代的女主是个美丽,但性格歹毒的千金**,, 男主是古代的外交使臣, 跟女主有婚约, 但因为她心肠不善,一直很讨厌她,某天考古系学生精通泰国 历史 及法语,但人肥心美的现代女主因车祸穿越到泰国阿瑜陀耶王朝,成为了歹毒千金**,焕然一新的女主让男主很好奇,然后男主就被女主吸引,认定了女主是他天生一对的另一半…
完全是穿越玛丽苏有木有,但是演员颜值演技双在线,人物个性鲜明有趣啊, 插叙回忆的描述手法,情节进展流畅不拖沓,女主第一集就穿越古代,制造出各种逗逼梗:身材梗、厕所梗、刷牙梗、内衣梗、英文梗、唱泰国神曲梗《用你的真心换我的电话号码》画风诙谐而幽默,bgm丰富不单调偶尔来个乱炖,好看死了~
②不一样的美男
忍住不笑给大家推荐这部泰国神剧,简直是泰剧中泥石流中的泥石流,战斗机中的战斗机,每推荐给一个朋友,就有一个朋友跟我“绝交”
这个剧主要讲述的是泰国一所高中男校中,天真无邪、活泼可爱的男孩子们长得帅的谈情,长得丑的组队掐架的故事,网上说这部剧以独特的视角、清新的画面展现了泰国青少年的日常校园生活,带领观众走进他们细腻的 情感 世界然而为什么我只看到了一群表情动作夸张,妆容雷人,基情满满大的高能美男纸闪瞎了我的眼
全剧没有女主,台词各种高能重口味,堪比撕逼教程,太魔性了爱看 搞笑 的你,值得拥有!
③花间提壶方大厨
不知道为何说起 搞笑 我就想起这部,题材比较 搞笑 ,但是剧情很温馨,我在宿舍下饭必备电视剧! 虽然名字有点诡异,但是真的超温馨超好看,里面还超级多烧菜的场面,看得我这个吃货馋的要死要死的~
故事讲的是一段错位情缘,大大咧咧的女主遭遇暗算误打误撞代替才女女二嫁给了富家浪子男主,女主开朗乐观的性格和高超的厨艺很快就征服了公公婆婆的心,男主也渐渐被她吸引,最后浪子回头,两个幸福地一言不合就烧菜~
虽然演员都很眼生,演技也没说多好,但是整部剧氛围温馨轻松,人物都不矫情,男主还很逗,平常中寓意生活哲理,细节里呈现温柔感动,还有 美食 和斗嘴辅助,一共两季,第一季比较好看~
④红色
之前爸妈在看,偶然我坐下瞄了一样,懵圈了哎这不是抗战片么?不应该是很沉重的么?为什么这么温馨?居然每一集都隐藏着笑点?这可能是我能坐下来看的为数不少的抗战片了
很简单的一个剧,没有很吸引的题材也没有很耀眼的明星,但是平平淡淡中又透露出制作的精良,演员演技自然,居中人物斗智斗勇很精彩,男主超多逗逼日常就是这个逗逼日常,笑得我肚子疼
⑤基本基老伴
不用问就知道是英剧,毕竟是腐国嘛哈哈哈看名字就知道故事内容的情景喜剧,很老很极品的基佬的故事,由已经公开出柜的两位老戏骨伊恩·麦凯伦和德里克·雅各比出演,同场飚戏超级赞!
故事聚焦住在英国伦敦考文特花园的一对老同志弗雷迪和斯图尔特,两人同居48年后斯图尔特仍然向母亲坚称他们只是室友关系,时光荏苒,如今两人都开始领退休金了,遛狗读报看帅哥、床头吵架床尾和,两人之间的梗超多,来啊!来互相伤害!夕阳生活依然异常精彩哈哈哈
⑥生活大爆炸
我想一定会有很多人推荐,每一集都有笑点,谢耳朵、莱纳德、霍华德和拉杰什四个智商爆棚但情商诡异的男人凑在一起真的是四个男人一台戏,来 搞笑 的吧印象最深刻的就是谢耳朵的强迫症了,敲门要敲三遍:penny!penny!penny!
不过也有很多人说看不懂笑点在哪,我打发时间还是蛮喜欢看的,但是也没有说要追剧的感觉,小 搞笑 娱乐 下!
不过生活大爆炸里面有很多细思极恐的细节,我觉得很有趣,这部剧的科学顾问David Saltzberg,是加州大学洛杉矶分校的物理学和天文学教授,大爆炸几个科学家们说的所有科学术语台词,全都出自于他的手中,然而这位教授为了这部他费尽心血的电视剧的收视率,不惜把他很多课的课后作业与考试的答案都写在生活大爆炸的白板上了所以每次谢耳朵背后的备用白板上面的共识都不一样,都是教授妥妥的套路啊!想知道答案?不好意思,去看生活大爆炸吧!不看没有答案!
⑦破产姐妹
我高中室友超级爱看,笑点很多,但是我觉得略有点无聊,get不到笑点,可能我笑点比较高吧,看到好多人都觉得很 搞笑 ,顺便推荐下~
⑧兄弟今天也很和睦
这部我超喜欢,听名字就知道这是喜剧的喜剧!塑料情谊都没有的纸扎哥俩举案齐眉、兄友弟恭的丧病日常!一不小心就笑出猪叫声,看一集,瘦一斤,看完整部出腹肌!!!减肥人士必备!!!
哥哥漂亮的像个希腊雕塑,怂弟是隔壁的福男,外表高冷却内心闷骚的兄长与呆萌又中二的异姓弟弟两人之间互坑互助的日常,再加个多金小嫂子,哥哥狂虐单身狗弟弟,攻守高下立现,单集片长不到五分钟,集集有反转脑洞新奇绝对让你看得停不下来!
⑨不要恋爱要结婚
很早之前看的韩剧,印象还在,感觉还是蛮可爱蛮 搞笑 的,不是冤家不聚头,男主角是女主角前男友的朋友,女二号是男主角的前女友,女主角的前男友想和女二号有一腿,女主角的朋友想和女主角的前男友有一腿,是不是好懵圈!
其实故事讲的是一个想要结婚的女主想要跟男友求婚,结果被男主搅黄了,居然这还算是男友设计的局,按道理说女主跟男主应该是死对头,结果男主却为了掌握财政大权,拿着冤家女主充当他的女友就这样莫名其妙的开始了逗逼之旅
⑩ 搞笑 一家人
这不是2006年的剧了,很长很长的一部韩剧,167集,吸引人的是 搞笑 的情节,是剧中曲折的感情,更是平凡人生的悲欢离合
前面还是比较欢乐的,人物很可爱,内容很 搞笑 ,虽然知道生活中并不会有这么 搞笑 的一家人,但还是会被里面的故事所吸引,坚持看下去,但是个人感觉编剧比较抽筋,明明开开心心的突然就来了个大反转,为了喜剧效果稍微有点夸张了点,有点生硬做作了,但是整体还是 搞笑 的,就是最后接近结尾有点悲伤
但其实人生就是这样的了,潮起潮落,有哭有笑有悲有喜,平凡人物生活平凡,却又因人物性格各异而丰富多彩,没有绝对的喜剧也没有绝对的悲剧,悲喜交加就是人生的写照,但那又纹样,路还是要走下去呀,거침없이 하이킥!不可阻挡的High Kick!
⑪泡菜奶酪微笑
也是一部比较温馨的韩国家庭日常琐事情景喜剧,讲述的是一个像辣白菜一样很普通又很保守传统的家庭和另外一个像沙拉一样非常有钱而且很开放的家庭之间成为亲戚之后发生的 搞笑 故事~
个人觉得这部剧比 搞笑 一家人更贴合生活,也更有深度,整部剧围绕的中心就是家,以 搞笑 的形式,夸张但不离谱,展现出剧中两家人之间鲜明的对比,以及不同人物之间性格的碰撞,故事很有趣,不乏有很多温馨的场面,也有很多细节值得人们去深思
看到网上的剧评说的很好:看似平凡的事情组合成了生活,各色各样的人组合成了家庭,欢笑就是家庭生活的关键,欢笑就是爱的主题,而爱则是家庭和生活的媒介,没有了爱便没有了悲欢离合,世界便失去了色彩。
⑫付岩洞复仇者们
超有意思的一部“复仇剧”,内容一点都没有名字的凶残霸气杀气腾腾啊,绝对是非传统意义上的复仇, 搞笑 又治愈~讲的是在优渥环境下长大的金正惠与在传统市场做鱼店生意、过着不如意生活的红桃洪度熙及以孤儿身份生活的美淑,三个来自不同阶层,生活环境与价值观完全不同的人因的女人,因不同原因而凑到一起计划复仇的故事,沉重的深刻的主题,表现却非常生活化,非常和煦,非常可乐,有趣但不轻薄,深刻但不沉重,可以说是复仇外衣下一部当代女性意识启蒙的力作,乌托邦式的治愈系轻喜剧~
暂时只想到了这几部,我记得我还看过很多 搞笑 的,怎么就想不起来了,哭唧唧…
你好,很高兴回答你的这个问题
电视剧的话会不会太长了呢,其实一些 搞笑 **的话也是不错的选择。 比如徐峥的囧系列基本都是 搞笑 的存在,开心麻花的《西虹市首富》等,都还不错。
如果非是电视剧的话,我最近看过几部比较 搞笑 的推荐给你。
这是一部诙谐轻松的剧。是属于短而精的存在。基本一个黄昏就能看完全部,绝对会让你从不开心中救赎出来。建议你看的时候绝对绝对不要吃东西,这是我的肺腑之言。 搞笑 到我已经连着看了好几遍了。虽然是一部2017年的作品,但真的非常好看。内容主要介绍了身为邻居的俩位大学生,生活在隔壁是一种什么体验。后来因为房子漏电,被迫过起了同居的生活。我一度以为是腐剧,看了漫画完结版之后发现真的真的不是。实在是太 搞笑 的存在了。
这也是一个 搞笑 的剧集。虽然不比之前那部,但也让我想笑。内容也比较短篇,很快就能看完。讲述了同居的兄弟两人生活故事。基本就是一个哥哥欺负弟弟的故事,弟弟就像是个小可怜,动不动就要含恨在他的小本本上写上复仇笔记。突然有一天,家里出现了第三个人,哥哥的同居女友,他们开始了三个人的同居生活。拍摄手法比较 时尚 文艺,看着赏心悦目。
给你推荐几部我看过的泰剧吧。
泰剧是个神奇的存在,表演夸张,却不会让人反感。泰国演员是男的帅,女的美,颜值高,身材好。看剧不用带大脑,如果选了喜剧,看起来是非常轻松的。
《天生一对》
妥妥的甜宠剧,属于泰国古装剧,女主是从现代穿越到古代,能看到泰国古代华丽精美的服饰,也以泰国真实 历史 为背景(我对泰国 历史 不感兴趣,这点看得云里雾里)。前2集稍微有点吓人,毕竟里面还有女鬼。属于剧情越来越好的类型。男主看似古板,不失温柔,乍一看有点出老相,后面会因为角色的代入感,觉得男主越来越帅。穿越剧拍得最能让人想入非非的非泰剧莫属。
《心的唯一》
这部剧是2015年由三少和yaya主演的,被称为泰国版《傲慢与偏见》。男主和女主从小认识,但女主小时候是个小胖子,且性格有点孤僻,男主是超级自大型,曾经当众讽刺过小时候的胖女主。所以,男女主从小就结下了梁子。女主长大后美丽大方,成为了一名老师。男主出国留学后归来,与女主相遇。他们对彼此都有不好的印象,后来才从刚开始的反感至心生爱慕。特别是男主,刚开始嘴贱且凶巴巴的,后面就是长长的追妻路。保证看得你觉得大快人心。
《假冒女佣》
这部剧稍微有点老了,首播是2012年,算是爱情轻喜剧。女主是政府部长千金,为了创作剧本,假冒有钱人家的女佣体验生活,遇到了腹黑少爷就是男主。在女主搜集写作素材的过程中,种种可疑行为让男主怀疑她是贼的眼线,傍上富人当小三,还跟其他男人关系暧昧。几经周折,有情人终成眷属。说起这些剧情,勾起我的回忆,今天回去可以再看一遍了。
心情不好的时候,个人建议是,看情景喜剧是最好的。情景喜剧能让你立马恢复愉快的心情,连续看着几集,郁闷会自然而然的消失的。下面推荐几部情景喜剧供大家挑选。
小品,喜剧
可以去关注任重,搜索他的电视剧或综艺节目。就会让你哈哈哈大笑。什么烦恼都没有了。
朱婷手臂的重量超出了郎平的想象。张常宁已经收到了男友吴冠希的结婚证,但张常宁在东京奥运会后退役了。谁能支持中国女排?下面我们也来讨论一下。
“朱的主要攻击线是李。z”,换成了朱婷和李莹莹,而李莹莹则是攻击队的主力。目前,国内主力球队中能像朱婷、张常宁、李莹莹这样做到攻守平衡的年轻球员并不多见。在备战东京奥运会的过程中,中国女排的战术核心是朱婷。考虑到“七仙女”的阵容正在由每个团队进行研究,目前还不清楚朱婷的手臂在手术后恢复到什么程度。2024年巴黎奥运会的朱婷已经30岁了。因此,在巴黎奥运会短短的三年备战期内,中国女排必须构建新的战术体系,承担新的进攻核心。
朱婷在八年前打破了这个排名。我经历了两个奥运周期。我尤其在欧洲踢过球。她的扣球课程基本都是用来组队的。如果以朱婷为中心的“七仙女”可以进入巴黎奥运会,中国队的这种抢先行动甚至可以学习欧洲三四流球队。然而,朱婷有国会的经验。与、吴、等年轻球员相比,小主力的进攻空间更为安全型。如果翔宇不去参加舞会,那长宁可以去参加。他是李莹莹奇遇集团的主攻和进攻的中心。朱婷是保安型的小主攻。
第二,丁霞和姚笛将保留一人,协助杨祖玉和的继承人,而陈可以扮演相应的角色。丁霞和姚笛相差两岁。丁夏说他会一直战斗到2024年巴黎奥运会。东京奥运会前,丁夏在队内训练时也扭伤了脚踝。是封闭的外观。对她的表现有影响。丁和姚都不太可能给巴黎打电话。你为什么留着一个?于是,两人的二传和《朱袁张》的战斗时间更长了。另外,坏心眼也是个好人。
在副攻的位置上,李安妮肯定会退役。杨涵予、和袁可以支撑中国队的副攻线。栗子村的年龄是个大问题。巴黎奥运会她也是29岁。我很少给欧美球队投球。于是,张长宁同时回应,陈用青春补足了力量。自由人的位置是江苏小将倪。这位潜力新星的传防能力不亚于和王,甚至有潜力成为世界级的自由人。
东京奥运会后,前国家队滑手马尔斯也发表了评论。中国女排“朱元璋”根本不行。中国队被淘汰是因为第一场比赛压力太大,没有装袋。在第四次意大利战争中,朱婷在实力不足的情况下展示了自己的实力。现在国内的年轻玩家中,能马上使用的成年玩家少之又少。经过三年多的转型,李莹莹才刚刚起步。
“朱元璋”李莹莹仍然可以进入巴黎奥运会。然而,朱婷不再是核心。应该围绕李莹莹设计新的技术和战术。你同意以上观点吗?欢迎您的评论和讨论。请注意。我是骑庙的少年。
主要礼俗
婚姻礼俗 说媒 过去客家男女青年,十六岁以后就可托媒人说媒,介绍婚事。一般是由男家父母托媒去女家说,也有女家请媒人先访男家的。 看妹子 男女两家通过央媒说合,如双方都有意,就约定时间“看妹子”。 写庚帖 双方同意后,就要互告男女生辰八字。回去后,各请算命先生来“合八字”。如八字合得来,不会相冲相克,就写出庚贴(俗名婚单),各置于香案之上,如三天内无不祥之兆,这门亲事就定下来(如八字不合,男方要把女的庚贴送还女家)。 编红单 也称“开红婚帖”,或叫讲财礼。由男方父母,宗亲和媒人一起到女家,将男方要送给女家的财礼开具出来。红单中有的还要写上回婿礼品,如帽、银花、衣服、鞋、袜等。开红单过程中,双方会讨价还价,最后协商敲定。红单开完后,男女双方还要交换信物如戒指、手帕等。最后男方来人在女家吃完中饭回去。 定亲 也叫“行大礼”,即再次正式把婚事确定下来。男青年及其父母等要去女家,送去猪头、鱼、肉等,女方父母、哥嫂、叔伯、外祖父母等都要出场。吃完中饭后,女孩子要出来见面,称男家父母为爸妈,两家父母相互称亲家、亲家母。 看家门 即女方到男方去看家庭,时间有的在“行大礼”前,有的在“大礼”后,女方去的人除女孩子及其父母亲外,姑嫂、姐妹等都要去,大大小小十几人,不带礼品,就是带一点,男家也不敢接。 送日子 婚事定下以后,男方要请算命先生择定过门日子,包括新娘出门的日子、时辰,到男家后归门的时辰,此外女方裁红衣、男方铺床的日子也要同时择定。 送菜和抬嫁妆 新娘过门前一、二天,男家要请宗亲将红单规定的聘礼和鱼、肉、禽、面条等物,由十多人送到女家,回来时就把妆奁、家俱等带回男家。 迎亲 也叫接亲或过门。婚期前一天,男家要去十多人到女家接亲,有鼓手乐队,有放鞭炮的,有抬花轿的,有烧香的(要到女方的祠堂、庙宇、社公烧香),一个挑担的,一头挑带路鸡(一公一母),另一头是酒和松明,一个女的要带上新娘穿的衣服,还有扛木箧的二人,要扛去鱼、肉、酒、糕饼、香烟、鞭炮、蜡烛等物,媒人也要去,新郎有的去,有的不去,如新郎同去,新郎也要做轿,放鞭炮的是男方的全权代表,随带红包一、二十个。 接亲的人到女家后,先吃点心,然后由女家二人带着到祠堂烧香敬祖。女家在中午或晚上,要设宴请客。 新娘动身一般是在半夜子时或卯时,越走天越亮,象征走向光明,再是晚上出门,也不会碰到抬棺材等不吉利的事。迎亲队伍前面是打灯笼的,接着是吹鼓手,花轿在中间,后面是接亲的人。 新娘到达男家,如还不到所规定的入门时辰,就要在大门口坪上或在门外旁边房子等候。入门一般是早上七、八点或八、九点,有的甚至要等到中午。到了入门时辰,新娘要踢轿门,由男方的伴娘将新娘牵出轿,然后在大门口“过火堆”,新娘从用杉树枝烧起的火堆上跨过,才进大门。 拜堂 新娘在鼓乐声中进到大厅以后,就开始拜堂。大厅摆设香案,东边站父母、长辈,西边站外戚,北边站房亲,南边站小辈。拜堂前,外家要给新郎挂红,用五尺长的红布披在新郎身上。 口念:“手拿幡红五尺长,一心拿来扮新郎,扮得新郎生贵子,早生贵子中个状元郎。”拜堂时,新郎站左,新娘站右,由礼生叫:一拜天地,二拜祖先,三拜高堂,四夫妻对拜。 最后是亲戚见面,要给新娘红包。拜堂毕,伴娘用红罗将新娘牵进新房,新郎新娘在鞭炮声中从房门口向大厅撒喜糖。然后新郎新娘吃交杯酒。伴娘用托盘捧上一只鸡,边端酒边讲:“团团圆圆,璧合珠联”,“观音送子,早生贵子”;“夫妻和好,白头到老”。 (此礼仪在梅州地区亦已不常见,被现代婚礼模式取代) 中午办酒席,吃婚宴,用高声地炮邀客,每半小时放一次,酒席开始入席时放三响。接着由礼生报名单,一桌二个上席,按辈份和亲疏,先安排上席就坐,然后其他人随便入席。男女宾客分开就席,新郎新娘要到席上敬酒。 闹房 闹房一种在大厅闹,一种在新房闹,也有先在大厅闹后到新房闹。闹房期间,鞭炮隔几分钟放一次,一直闹到午夜方停。 回门 也叫“转门”。一般是婚后第三天或第五天,由女方派新娘的姐妹等女眷来请新郎新娘一起去做客,媒人及新郎姐妹也同去,共7-14人,吃罢午宴,当天回来。 送满月 结婚后一个月,新娘娘家要来送满月,同时送来小鸡、蔬菜、种子、谷种、豆子等,示意五谷丰登,财丁兴旺。 而往往婆婆对儿媳会严格~ 嫁入3天后要开始干活 传统喜庆习俗 1诞生礼仪 催生 出嫁女儿怀孕快分娩时,一般是婴儿出生前一、二十天,娘家要带着鸡、鸡蛋、面条、粉干等来到女儿家“催生”,有预祝平安出生之意。如母亲已不在,则由嫂子去催生,中午要设宴招待。 2成年礼仪 客家的成年礼仪分男、女两种,男子的成年礼仪叫做“冠礼”,女子的成年礼仪叫做“笄礼”。(客家的成年礼仪俗称“出花园”) 祝寿 祝寿时,出嫁的女儿要送来大公鸡,还要送寿衣、寿帽、寿饼、寿鞋、寿袜,从头到脚一整套,父亲做寿,同时也要给母亲送上一整套,此外还要送来寿轴、喜炮、寿烛、公鸡以及寿桃、寿面、寿饼、寿酒、寿肉等。其他人来祝寿,一般亲友送寿幛、寿联,或者再加上送礼金。 不少地方,七十岁以上高龄、子孙多、家境较好的老人祝寿,要举行拜寿仪式。 客家人生日和祝寿,是知情人自行送礼,上门祝贺,先贺后请;除内亲、至交有发请帖外,不贺不请。 4建房迁新居 客家人把建房和乔迁新居亦视为重大喜庆之一,要进行隆重庆贺。 建房时,房屋定位,房门定向都要请堪舆先生测定,竖柱上梁时,要张灯结彩,贴红联。新房建成后,要在入宅的前一天晚上,进行“驱邪”、“除煞”,然后才能迁入居住。 迁入新居时,要随带灯笼(或油灯)、火笼、秤等进屋,还要带一窝小鸡,蒸一甑饭捧进新屋,以示新丁兴旺,喜气盈庭。迁新居要办“入宅酒”,宴请亲友和建屋工匠及帮工等。菜肴中要有韭菜、豆腐、猪肠、猪血和米糕等,示意长长久久,发财高升。 传统岁时习俗 过年 “百节年为首”,客家人与全国全省多数地方一样,视过年为一年中最为隆重和欢乐的节日。人们很早就开始准备过年。九、十月开始晒番薯片、米糕片供过年油炸和炒食。“冬至”一到,开始蒸酒。年近三十日,家家户户要蒸年糕、做米果、杀猪、做豆腐、宰鸡等,欢欢喜喜迎接新年到来。 祭灶 十二月二十三日祭灶,二十三日晚后要把灶台刷干净,把旧的灶君取下烧掉,三十日晨把新像贴上,一送一迎,都要摆置酒肉、糖果、甘蔗、米果等,在灶前烧香、点烛、放纸炮。 入年界 农历十二月二十五日,入“年界”,入了“年界”表示锣鼓声就已经可响起。加紧准备过年,外出的人都要赶回家过年。入年界限后,要教育小孩不能相骂,不能讲不吉利的话。在入年界前后,要择定吉日在屋内扫尘,打扫卫生。要清洗厨桌板凳,洗晒被褥蚊帐,干干净净过年。 过大年 大年三十,也就是除夕,是过年气氛最为热烈、最为欢乐愉快的一日。这天上午,家家户户要拜菩萨、敬神。大年三十,各家厅堂要挂起祖宗画像,在大门口贴上鲜红春联,谷仓门上、禽畜栏前、家俱床铺以及水缸边都要贴上红纸条,叫做“封岁”,也叫“上红”。大人小孩都要洗澡,穿上新衣,干干净净过年。各家厅堂还要陈设供桌,布置香案,摆起鸡、鱼、肉、果品等,敬奉祖先。 除夕晚上,吃团圆饭,菜肴丰盛。桌上要多放几副碗筷,以示请祖先回来一起过年。饭前,要先给祖先筛酒,将酒洒地,然后开始吃饭。席间,老人小孩吃鸡腿,以示尊老敬幼。 守岁 吃罢团圆饭,灶具要洗得干干净净,以备正月初一早上或全天吃素。晚上要守岁,辞旧岁,迎新春,每个房间要整夜灯火通明,叫“点岁火”,有些地方牛栏、猪舍也要点上灯。家长要给小孩发压岁钱,有些地方还要给老人压岁钱。 开大门 正月初一按《通书》规定的吉利时辰开大门,顿时鞭炮声此起彼伏,响彻云霄。 拜年 正月初一早上吃素。饭后人们相互拜年以吉利话相颂。小孩们穿着新衣,欢乐嘻戏,有的争向年长者拜年:“公公叔叔家发财,糖子饼果拿给涯(我)。” 正月初二,走亲戚拜年。特别是新婚女婿(岳家会用书贴来请)要去岳父母家中拜年。一般小俩口一起去,也有只女婿一人去;有的当天回来,也有住五、六天的。去时要带小母鸡、米果、糖果和香烛、鞭炮等,到时要在岳家祖先灵前烧香、点烛、放鞭炮。中午岳家请客,女婿要喝醉,不醉不热情。 吃岁饭 初三早上吃“岁饭”(有的年前廿九日晚上蒸好,有的正月初二晚上蒸好),饭上插上筷子,家中有几个人就插几双,再插上一根带叶树枝,有的还要放上桔、柚等水果。吃岁饭前先要把饭摆在“当天”神位上,供奉天神和祖先。吃岁饭要准备很多菜,有鸡有肉,与大年三十吃团圆饭差不多。初三不能杀生,鸡要在初二杀好或过年时留下。 出年界 正月初五,出年界。厅堂的祖宗画像要收起,纸门帘要取下烧掉,外出做工干活的就可以启程了。 正月初七,要吃“七样菜”,这里的“七样菜”指的是纯素菜七样加在一起烧炒而成。 也就是擂茶[3],客家人都在人日这天吃擂茶,配上七样素菜享用 元宵节 正月十五日元宵节,又叫“上元节”,家家户户要筹办菜肴,喝酒过年。要闹元宵,新春游乐活动到达高潮。 从过年开始到正月十五,各地游乐活动不断,以游龙灯、舞狮为多,有的从正月初一、二起开始活动。龙灯和狮队来到前,会预先发贴,来后要给他们送红包、吃点心。龙灯、狮队等除到各家各户表演外,还要到村中各庙宇和祠堂向神灵及祖先拜年。逢到春节后的第一个墟期,各路龙灯、船灯、狮灯等都要到集上表演,叫做“开墟”。春节到元宵期间,各地还有以下一些游乐活动: 送春牛 一般在年初一,由三、五人组成一个小队,向各户送春牛图,有吹唢呐的,打小鼓的,敲小钹的,在每家门口吹打,送上“恭贺新禧”红贴,主人会给红包。 稻草龙 一截一截,插满香火,由小孩抬着到各户灶前和猪舍牛栏去舞,祝贺合家平安、六畜兴旺,各户要给红包,小孩得欢乐,主人求吉利。 蝙蝠灯 也由小孩逐户去舞,“火龙进屋,要你蜡烛”,“恭喜发财,买田建屋”,蝙蝠灯不收红包,只要蜡烛。 船灯 灯状似船,在陆地表演游唱。春节前排练,锣鼓队,奏十番配合。到村以后,吃罢点心,在开阔场地表演,由船夫、艘婆唱“十月怀胎”、“十二月古人”、“瓜子仁”、“一枝花”等曲调,艘公只管划船不唱曲。晚上要在祠堂“开天官”,唱“天官赐福”等,最后喝酒吃饭。 狮灯 有傩人出场,一个狮头,一个狮尾,一个孙猴子,一个沙和尚,还有锣鼓队。狮、猴、沙和尚演唱完后,要进行武术表演,打拳、舞刀、耍棍、跳桌。狮队过年前要请师傅教练武术。 春分 二月春分,开始扫墓祭祖,也叫“春祭”。扫墓前先要在祠堂举行隆重的祭祖仪式,杀猪、宰羊,请鼓手吹奏,由礼生念祭文,带引行三献礼。春分扫墓开始时,首先扫祭开基祖和远祖坟墓,全族和全村都要出动,规模很大,队伍往往达几百甚至上千人。开基祖和远祖墓扫完之后,然后分房扫祭各房祖先坟墓,最后各家扫祭家庭私墓。大部分客家地区春季祭祖扫墓,都从春分或更早一些时候开始,最迟清明要扫完。各地有一种说法,谓清明后墓门就关闭,祖先英灵就受用不到了。 清明 三月清明,祭拜祖先。客家地区除大部分是春分扫墓祭祖外,也有一些地方是清明扫墓的。清明节这一天,也有一些地方要祭路旁土地伯公等神坛的。 端午节 五月初五为端午节,家家户户买肉、杀鸭、包粽子、做米果过节。端午是个大节,许多地方在外面做工的都会回家过节。 中元节 客家地区多以七月十五为“鬼节”。有些地方都要提早一天过节,谓“七月十四人过节,七月十五鬼过节”。有些地方,客家也在七月半祭祖。 中秋节 八月十五中秋节,俗称“八月节”,也是个大节。吃月饼,赏月,庆团圆。各家各户要置办酒菜,买猪肉、宰鸡鸭、做米果过节。中秋晚上,家人团聚过节,饭后吃月饼赏月。 重阳节 九月初九日为重阳节,也叫重九节,俗称“九月节”,是年尾大节,有“过了重阳无大节”之说,出门的人很多都要赶回家过节。这一天,很多地方人们要带着小孩登高爬山,有的在高山上放风筝,谓可避邪、避瘟疫。很多老人都说,此俗系祖先从北方中原带来,代代相传至今。这一天,有些老人和妇女则上山到庵庙烧香拜佛。 冬至 冬至在农历十一月,也叫“过冬年”。过冬至要吃猪肉、牛肉,做米果、煮汤丸,有钱人要吃鹿茸、人参补冬。 民间娱乐 客家民间娱乐内容非常丰富,节日的主要有秧歌、龙舟竞渡、踩船灯,舞龙灯,舞狮,高脚师,迎花灯,踩马灯,打花鼓,乐器会,演戏,放烟火,平时的有唱山歌,唱小曲,弹琴,弹筝,拉二胡,吹笛子,下象棋,下六子棋,打纸牌,掷状元签,打麻将,养花,钓鱼等。
出处:“仁义不施而攻守之势异也”,这是《过秦论》中贾谊对秦朝灭亡原因的总结
翻译:(就是因为)攻守的形式发生了变化却没有相应的实施仁义
理解:首先,这种注解,与全文所述或者未述的史实不符按照这一注解,仁义不施就是攻守之式异的原因,而为何攻守之势呢攻,指秦始皇和始皇以前攻打六国,夺取全国政权的时候守,指秦始皇统一中国之后(见课本84页注解部分)作者所谓攻守之势异,指的是秦要统一全国,自然要对山东诸侯采取攻势,逐步消灭它们;而是在统一全国之后要防止人民颠覆它的政权,这就转入守势了(《教师教学用书》167页)这两处是一致的按照这种理解,主旨句的注解与史实就发生了矛盾因为,文章所述史实,从秦孝公时的商鞅到始皇时的李斯,都是先秦法家思想的代表人物;从秦孝公所谓窥周室到惠文、武,昭襄的南取、西举、东割、北收,再到秦始皇的废先王之道,焚百家之言,也无丝毫的仁义可言,而是高诈力的策略,但是攻守的形式依然发生了变化,秦国统一天下而成为中国历史上第一个封建王朝,由此,何来就因为没有实行仁政而使攻守形式发生了变化之说
其次,这种注解即不符合贾谊的思想,也不符合文章的写作意图春秋战国时期,是中国古代学术思想史上鲜有的活跃时期,形成了百家争鸣的局面其实际是儒法两家的对立从春秋战国到西汉初年,只间隔了秦王朝数十年短暂历史,加之贾谊的生活年代,又早于董仲舒罢黜百家,独尊儒术主张的提出,因而,贾谊受法家思想的影响就不可避免,只能说,他发展了先秦的民本思想(《中国古代文学史》第一册115页),他的政治思想基本上属于儒家一派(《教师教学用书》170页)换言之,贾谊的思想并非纯粹的儒家思想,他对秦国的发展直至统一天下的原因,不可能站在纯粹的儒家立场上去评价,这点在《过秦论》中篇能够得到印证夫兼并者,高诈力;安定者,贵顺权,此言取与守不同术也,因此,不难看出,贾谊眼里攻守之势变化的真正原因是高诈力它所主张的攻守之势发生变化之后,要相应的改变治国的策略,即取与守不同术也这样理解贾谊的政治思想,才能准确把握全文的写作意图西汉初年,在经历了秦末农民起义及楚汉相争的战乱后,社会生产力遭到极大的破坏,人民待休养生息作者写此文,意在以史为鉴,告诫西汉统治者,莫要重蹈亡秦覆辙因而,在秦由攻势转为守势的问题上,作者并未强调实施仁义的重要,所以,仁义不施的结果只能是秦王朝的灭亡,而不能是攻守之势的变化
综合以上分析,这一注解要么影响学生对文章写作意图的准确把握,要么出现学生对攻守之势理解偏颇,即把秦王朝统一天下后对人民的统治理解为攻,把镇压人民反抗理解为守,其核心表现为秦王朝由主动变为被动那么,应该如何注解此句笔者以为,而当注解为表示转折关系的连词
炫舞模式
这是默认的对局模式,支持4键和8键形式。在炫舞模式中,玩家可以体验到传统和节奏两种操作方式。在歌曲比较柔和的部分将使用上下左右传统音感输入方式操作,当进入到歌曲的高潮部分时,画面会提示进入“specialshow”段落。此时需要正确输入不断向右滚动进入判 [1] 定框中的节奏音符。两种操作方式切换时,连P和COMBO数的累计将会被中断。四键按方向,8键按数字键。上下左右是8246,另四个方向是7913。
传统模式
这是完全由传统操作构成的游戏模式,支持4键和8键形式。传统模式中,音符序列的LV将逐渐递增,最高到LV9。传统模式需要尽可能多地操作出Perfect判定,累计连P数,从而获得更高的分数。 [2]
节奏模式
全程使用节奏操作的模式,支持4键和8键形式。屏幕中会出现向右滚动的节奏音符,此时需要正确输入不断向右滚动进入判定框中的节奏音符,节奏模式强调操作的节奏感。 [2]
团队模式
团队模式支持4键和8键形式。玩家分为两队进行对抗,总共进行4个回合的对抗。每个回合中总得分较多的一队获得本回合的胜利。团队模式的胜利由两队的回合分多少决定。前3个回合为1v1的单人对抗,每队将有一名玩家代表本队与对方进行单挑。单挑回合中,前排的单挑玩家将使用节奏操作,后排队友则使用传统操作。单挑回合中,两队的得分主要取决于单挑玩家在本回合中的得分,后排队友的操作对总得分产生较小的影响。单挑回合胜利将累计回合分1分。最后1个回合为集体对抗回合,要求两队的所有成员一起参战进行集体对抗。集体对抗回合中,所有玩家都使用传统操作,每队的所有成员在本回合中的得分之和,将作为全队的总得分。集体对抗回合胜利将累计回合分2分。 [2]
舞会模式
舞会模式的操作方式和炫舞模式相同,支持4键和8键形式。玩家需要和另一名玩家组成搭档参与游戏,每局游戏最多可以有3对搭档。舞会模式中,在操作区的下方将显示两个好感度的进度条。每次操作成功都会积攒好感度进度条,每攒满一次,进度条右侧的数字增加1。当双方的好感度进度条都攒满一次后,将为这对搭档增加1点好感度,同时进度条右侧的数字减1。界面上方将显示每队搭档的总得分和好感度。舞会模式中,将根据每队搭档的好感度判定胜负。当出现好感度相同时,根据总得分来分出名次。情侣在舞会模式中获得的好感度将转化为心动值。 [2]
练习模式
练习模式提供给新手玩家练习的游戏模式,完全由传统操作构成,支持4键和8键形式。练习模式中的音符序列升降规也完全和传统模式相同。音感操作采用异步的方式进行,每回合的操作没有时间限制,可以在输入所有音符后,等待任意一个重音拍点(节拍器小球移动到最亮点)按下空格。得分最高的玩家获得胜利。 [2]
动感模式
动感模式强调节拍感的游戏模式,支持4键和8键形式。游戏中会按4个音乐节拍为一个操作回合,每一拍对应一组按键操作。玩家需要顺着节拍依次正确输入每组按键,在回合结束后进行perfect判定,然后间歇一拍后开始下一个回合。歌曲在高潮段落时,会进入TripleBeat模式,此时需要玩家连续进行3个回合的输入,并根据3个回合的输入情况对每回合进行perfect判定。[2]
道具模式
道具模式是《QQ炫舞》不同于其他舞蹈类游戏的特色模式,使用传统操作方式,支持4键和8键形式。在对局中,将显示3行音符。每一行的右边都对应有3个道具栏。玩家可以选择任意一行操作,操作成功后,其右侧道具栏中的道具将向左移动。如果最左边的道具栏中有道具,将按照规则自动释放。玩家需要在适当的时机选择释放合适的道具。道具模式的胜负依然由每个玩家的得分多少来决定。 [2]
疯狂模式
疯狂模式全程使用传统操作方式,支持4键和8键形式。在歌曲的高潮部分将进入“CRAZY”段落。在CRAZY段落中,将突破传统操作极限,出现LV10和LV11的音符序列。每次成功操作都将获得非常高的得分。疯狂模式同样以得分的多少来判定胜负。[2]
约会模式
约会模式是必须3男3女一同参与的游戏模式,也是想成为伴侣的玩家必须经历的模式,支持4键和8键形式。约会模式中,首先进行的是集体展示,每位玩家将轮流移动到舞台中心,跳一小段舞蹈作为展示。之后会有6个小节的选人时间,玩家可以对照异性头顶的提示按下F1~F3键,选择搭档。在接下来的个人展示中,每个玩家都有机会到自己之前选择的对象面前跳一小段舞蹈。 [2]
然后进入第二次选人,方法和第一次相同,这次选择将决定最终的配对结果,只有互选对方的两人才能配对成功。第二次选人后,配对成功的搭档将进行双人合舞,使用节奏操作。配对失败的玩家就只能自己跳舞了,使用传统操作。配对成功的玩家在合舞阶段可以积攒好感度。方法和舞会模式相同。好感度最高的搭档将获得胜利,如果好感度相同,将比较总得分。如果没有玩家配对成功,将根据玩家的个人得分判定胜负。获胜搭档装备求婚徽章,且在约会模式中好感度超过5的搭档将可以在对局后开始交往。 [2]
VOS模式
这是使用VOS操作方式的模式。五个轨道上不停掉落的音符,这五轨分别对应的按键是和节奏完全不同的。其操作按键从左往右分别为s、d、空格、k、l。和节奏模式一样,玩家需要尽可能多地按中每个音符,累计COMBO数,从而获得更高的分数。VOS操作的难度会根据歌曲不同部分的激烈程度起伏变化。 [2]
自由舞步
自由舞步模式中,玩家必须正确输入前4个音符,而后5个空白音符可以任意输入。空白音符至少需要输入1个。但输入的音符数量越多,得分也越高。每一组音符序列都固定对应着一个舞蹈动作。只要记住音符序列与舞蹈动作的对应关系,玩家就可以根据自己喜好编制出整套的舞蹈。自由模式同样是以得分的高低来判定胜负。 [2]
抓猪模式
玩家在游戏内通过传统操作回答随机出现的选择题,每个答题分为三个阶段,分别是看题阶段、答题阶段和展示阶段。在“看题阶段”的时钟走完一圈前想好答案选项,然后在“答题阶段”完成该选项的一行舞蹈动作,正确地话将会在“展示阶段”跳出相应的舞蹈动作,答题正确就可以获得得分加成,错误的话可是会被变成一只小猪!对局结束后,根据答题得分情况排名。 [2]
舞王模式
在舞王模式中,玩家需以一小段传统模式作为开始,一般在LV6长度的音符过后将进入正式的舞王模式,依序为传统、节奏、动感三个阶段,最后进入随机模式,将从传统、节奏、动感、抓猪中随机出任一模式进行舞步,在随机模式中各玩家面对的模式是相同的。同样,舞王模式以得分的高低来判定玩家的胜负。 [2]
蛋糕大战模式
“蛋糕大战”模式是QQ炫舞的一种新式组队模式,本模式不能在竞技场中使用,全程为传统模式操作,不允许使用反键。与其他模式不同的是,在本模式中玩家跳的不是舞蹈,而是双方队伍根据攻守做出对应的攻防动作。
在本模式中,每4个小节为一个回合,每个回合中分为攻守两方。攻击方可以从防守方选取所攻击的对象。系统根据双方判定来决定攻击是否成功,成功后即可得分。在2V2或3V3的情况下,攻击方全P或者防守方全P,就有额外奖励!
进攻方的传统操作键会出现N行音符,N等于防守方的人数。每行音符对应防守方一名队员,进攻方输入哪一行就表示要攻击哪名玩家。而防守方只有1行操作音符。
本模式攻守回合共分为4个阶段:
1准备阶段:用于显示哪一方为攻击方,哪一方为防守方。
2操作阶段:攻守双方在这一小节需要输入音符序列并产生判定。
3判定阶段:系统确定攻守双方所有玩家的判定。
4结果展示阶段:依照判定结果展示攻击和防守的得分和奖励。
对于每个攻守操作,如果进攻方的判定大于防守方的判定,则认为该防守方玩家被“击倒”,进攻方得1分。如果进攻方多名玩家攻击防守方的同一名玩家,即使所有进攻玩家的判定都大于该名防守玩家的判定,也只能总共得1分。例如A1为Perfect攻击D1的good,A2的bad攻击D2的good,那么这个回合里攻击方的得分为1分。
注:攻方为Perfect判定时,有一定几率无视对方防御直接破防。
在2V2或3V3的情况下,存在可以额外得分的特殊逻辑:
1完美攻击:如果进攻方本轮的常规得分大于0,且进攻方所有玩家全部为Perfect操作,则进攻方额外得1分。
2完全命中:如果进攻方本轮的常规得分等于防守方玩家数量,则进攻方额外得1分。
3完美防守:如果进攻方本轮的常规得分等于0,且进攻方所有玩家操作不全部为Perfect,且防守方所有玩家操作全部为Perfect,则防守方额外得1分。
4以上特殊得分逻辑若同时存在,可叠加。
每个回合进攻方的最终得分等于常规得分加上特殊得分。每个回合防守方也有可能得分:在满足特殊得分逻辑中的“完美防守”的情况下,防守方会得到1分。 [2]
明星挑战模式
1明星挑战模式由玩家和npc进行对抗,房主选择一个关卡后,由所有玩家一起挑战npc。
2本模式不增加新的操作方式,对局中根据各个明星关卡的配置可使用现有的各种模式,类似于是RPG(角色扮演类游戏类型)游戏中的副本系统,所以本模式中的关卡统称为副本。
3副本由一个个小关卡组成,每个关卡都附加一些规则。这些关卡称为副本中的“小关”。
4游戏内NPC会使用各种技能攻击玩家,影响玩家的操作和得分。
5玩家们还可以使用各种道具来干扰明星哦,从而降低挑战难度
6玩家挑战副本可以中途退出,退出视为失败。
7玩家挑战副本如果失败,必须重新从头挑战。
8所有副本均可以反复挑战,从而赢得各种奖励,玩家第一次成功挑战一个副本后会获得一个特殊的奖励。
9支持1~5人对局。
10没有4键8键选择,一律为4键。
11不允许对局中反键。
12竞技场不允许此模式。
13明星挑战模式对局内不会掉落音乐盒以及任何物品。
14随机任务不会使用本模式。
小关对局奖励:
在副本的每一小关结束时,系统将根据参与对局人数、NPC水平与胜负结果进行经验与G币的奖励。
副本奖励:
规则:在副本结束后,奖励在副本结算界面中发放,系统根据副本完成情况进行奖励,显示在副本结算界面上。没有坚持到最后的玩家无法获得奖励,当有玩家都中途退出时,所有玩家都无法获得副本奖励。
奖励内容:获得副本胜利后可获得的随机奖励,奖励包含物品、经验、金钱、荣誉等。而第一次通过该副本的玩家会有额外奖励!
NPC暴走:
当对局进行到关卡最后一段时,系统将对玩家队伍总分和NPC总分进行比较。在一定情况下NPC将进入暴走状态,暴走状态会持续到关卡结束,在暴走状态时NPC使用技能的几率会相对提高。
小关胜负判定:
玩家胜利:玩家队伍总分高于或等于npc得分
玩家失败:玩家队伍总分低于npc得分
副本胜负判定:
副本胜利:所有小关获得胜利
副本失败:任意一小关失败或平局 [2]
乐谱模式
乐谱模式是一种新的局内操作模式。
支持一人或一人以上玩家游戏;不支持8键操作,允许局内反键;道具使用规则与动感模式相同;
竞技场允许使用此模式进行游戏。
操作方法
使用上、下、左、右和空格五个按键操作,不支持8键;
操作回合开始前,刷新显示本小节所有音符。高亮显示的扫描线从左向右移动。在扫描线接触到音符时,玩家按下相应操作符,获得判定;
必须在当前拍的节拍点上输入才能得到最高判定,具体范围由判定尺度决定。
得分与胜负判定
每个小节结尾处的空格键即为关键音符。
每个小节内,每个音符操作与关键音都有得分,小节总得分即为二者之和。
对局结束后,根据分数进行排名。
道具使用
以下道具不可以在乐谱模式中使用:
宁静饮品类,精准饮品类,疯狂饮品类,音符雷达,音符输入器。 [2]
浪漫模式
浪漫模式是一种改进版的情侣舞会模式,替换掉缘舞模式。
不支持8键,不支持游戏内反键;
竞技场不允许此模式;
此模式内无法获得舞团荣耀值;
对局人数必须为偶数,最大值为6人,且男女数量相同;
此模式可以用于增加已经结婚的情侣之间心动值;
此模式依靠积攒情侣积分的高低来判定各组情侣的胜负。
段落构成
浪漫模式共分四个段落,包括热身回合、单人PK回合、双人舞回合、Final回合。
操作方法
1单人PK回合操作方式如下:
男女玩家仍然进行传统操作,但在显示上,将2人的操作情况同时显示出来,各自操作成功后,分别触发男女双方的动作。示意:中间有一条线,从显示上划分开2个人的操作情况。
2双人舞回合操作方式如下:
传统操作基础上,在一长连串的操作中随机选出两人各自的操作部分。
3Final回合操作方式如下:
传统操作基础上,结尾留下一个音符位置,可供玩家自行选择方向按键。 [2]
太鼓模
太鼓模模式支持1~6人游戏。本模式的优点,除了其节奏特色外,还包括生动活泼的音效和画面表现。本模式不支持游戏内反键及按键数量变化。本模式按键音效与判定无关,只与具体键盘上的按键相关。
基本玩法
音符在屏幕上由右向左移动,玩家在左侧判定区域输入对应按键,获得判定并得分。规则与节奏模式类似,只是音符的类型、操作和移动方向与节奏模式不同。
关卡结构
太鼓模式的关卡分段与节奏模式相同。所有音符使用同一轨道。每小节最多允许32个音符连续出现(与节奏模式相同)。
音符和操作
音符类型:单键音符、组合音符、连击音符。
音符:鼓面、鼓边、重鼓面、重鼓边。
单键音符:
鼓面:按键为F或J
鼓边:按键为D或K
组合音符:
重鼓面:同时按下F和J
重鼓边:同时按下D和K
连击音符:
鼓面连击(无上限):在指定时间内输入不少于要求数的鼓面音符
循环连击(无上限):交替输入鼓面和鼓边音符,在指定时段内输入不少于要求数的按键数
重鼓面连击(无上限):在指定时间内输入不少于要求数的重鼓面音符
道具试用规则
太鼓模式对局中可以使用如下类型的道具:
1经验、得分、金钱加成类道具
2人气相关道具
3鲜花、烟花
4局内特效道具
5心动值增加道具
6模仿其他玩家类道具
7变身类道具 [2]
欢乐斗模式
本模式只支持两个人对局,对局中会不断的出现各种怪物向玩家们移动并进行攻击,每个怪物头上都会有对应的音符提示。玩家们需要输入对应的音符进行攻击,输入成功后会做出攻击动作,并根据判定结果把怪物打倒或击向对手对其造成伤害。 [2]
乐队演奏模式
乐队模式支持1-6人对局,可以选择自己喜欢的乐器进行对局,不同的乐器对应不同的模式,麦克风——传统,吉他——传统,贝司——动感;电子琴——节奏;爵士鼓——节奏,对局开始以后,人物状态显示为所选择乐器的对应模式。在独有的爆气状态下,玩家还会有特别的得分加成、和演奏表现。对局后,系统会根据对局最终的得分给予不同评价,玩家会获得一定经验和G币奖励。 [2]
乐队团队模式
也叫乐队对抗模式,传统、节奏、动感,QQ炫舞三大主流模式同台竞技,以控制乐器的表现扮演乐队角色进行表演,乐队对抗模式的计分规则大体上和个人模式相同,对局结束后,系统会根据队伍人数计算队伍平均分,平均分做为队伍得分。队伍得分高的获胜,反之失败,平分为平局。
资料扩展:《QQ炫舞》是腾讯公司2008年推出的一款强调休闲、时尚、交友的在线多人3D界面音乐舞蹈游戏,由腾讯公司与北京永航科技联合发布。游戏对局模式众多,包括:炫舞模式、传统模式、节奏模式、团队模式、舞会模式、练习模式、动感模式、道具模式、疯狂模式、斗气模式、斗魂模式、约会模式、缘舞模式、婚礼模式、VOS模式、自由舞步。并与QQ深度进行深度融合,建立起交友体系。
资料来源:QQ炫舞
如果你的对象希望你从朋友开始做起,那么你可以考虑以下几点:
1 沟通:和你的对象好好沟通,了解他们的想法和期望。了解他们为什么想要从朋友开始做起,这样你就能更好地理解他们的想法和态度。
2 建立友谊:在彼此之间建立友谊,这样可以增加你们之间的信任和了解。在友谊阶段,你可以更多地了解对方的喜好、兴趣和生活,这样也能为你们将来的发展打下基础。
3 保持耐心:从朋友开始做起可能需要一些时间,你需要保持耐心,不要急于求成。给彼此足够的时间去了解和适应,这样你们才能更好地决定未来的方向。
4 观察和考虑:在友谊阶段,你可以观察和考虑你们是否真的适合继续发展成为恋人。通过观察你们之间的互动、交流和共同的兴趣爱好,你可以更好地了解对方,并决定是否要继续发展关系。
总之,从朋友开始做起是一种相互了解和建立信任的方式,这可以为未来的发展打下良好的基础。在这个过程中,你需要保持耐心,多沟通,建立真正的友谊,并考虑是否要继续发展关系。
棒球比赛的球场呈直角扇形,有四个垒位,分两队比赛,每队9人,两队轮流攻守。攻队队员在本垒依次用棒击守队投手投来的球,并乘机跑垒,能依次踏过1,2,3垒并安全回到本垒者得一分。守队截接攻队击出之球后可以持续碰触攻队跑垒员或持球踏垒以"封杀"跑垒员。攻队3人被"杀"出局时,双方即互换攻守。
安打
安打是棒球运动中的一个名词,指打击手把投手投出来的球,击出到界内,使打者本身能至少安全上到一垒的情形。但有两种情形之下,不计为安打:一是因为对手球员的守备失误才造成安全上垒。二是因为守备球员选择试图让其他垒上的跑者出局,才造成打者安全上垒,这种情形称作野手选择。
安打的种类
安打可依照打击手本身到达的垒包,可分为一垒安打、二垒安打、三垒安打,及全垒打四种。但如果因为对方守备失误,造成的额外进垒,则以原来不失误的情形所应能上到的垒包数来区分。
依安打到的位置,可分为内野安打、外野安打,其中内野安打由于球击得不远,多半是一垒安打,且多半是跑垒速度快的打者才容易击出,如目前在美国职棒大联盟西雅图水手队的日本籍球员铃木一朗就是经常击出内野安打的好手。
按安打球飞行的方式,一般可分为高飞安打、平飞安打及滚地安打。另有一名称为「德州安打」,是指打得不甚强劲的飞球,刚好掉落在内野手及外野手之间落地而形成的幸运安打,又被称作「三不管地带的安打」。
安打的重要性
安打的出现,除了可让本身上垒,以增加得分机会之外,同时能推进甚至接让垒上的跑者回本垒得分,因此是棒球中攻击方最重要的得分利器,连续的安打更是棒球比赛中大量得分很好的方式。因此球员击出安打的能力,最受到重视,也因此,除了打击率(每个打数击出安打的比率)受到重视之外,安打数最多的球员也经常能获得职棒的奖项,如中华职棒便设有安打王的奖项。
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