有什么游戏好玩???

有什么游戏好玩???,第1张

《第五人格》、《阴阳师》、《决战!平安京》《猫和老鼠》这些网络游戏好玩。

《第五人格》这款游戏是由网易游戏开发的,是一款多人逃生游戏,我们进去游戏之后可以选择扮演监管者或者求生者,可以在庄园、教堂等地方进行激烈的对抗。 刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。

猫和老鼠》这款游戏,经典场景和角色亮相,丰富的技能和道具系统助你上演精彩对决。汤姆和杰瑞曾是绝大部分80后、90后和00后儿时的好伙伴,盛夏的午后,啃着西瓜看《猫和老鼠》,绝对是很多人脑海中最美好的回忆。而在《猫和老鼠》手游中,你将再度体验到这种纯粹的快乐。

《阴阳师》是一款卡牌类游戏,它在经典的半即时回合制RPG基础上,包含了卡牌收集、养成和基于LBS(基于地理位置)的社交PK模式等玩法,游戏整体的画风属于二次元类型,有一种唯美的感觉,卡牌收集的过程很有趣,有趣的同时也比较肝,建议时间多耐心好的玩家玩这款游戏

《决战!平安京》是一款与阴阳师联合推出的5v5MOBA手游,玩法与王者荣耀相似,但其继承了阴阳师的原版丰富角色和豪华的声优阵容,深受二次元玩家的喜爱。游戏比王者荣耀更容易上手,体验也相当不错。

您要问的是猫和老鼠之杰瑞哪里餐厅的游戏怎么样?好。

1、《猫和老鼠》手游由华纳正版IP授权,网易游戏诚意打造的欢乐互动手游,游戏以猫鼠追逃为玩法核心,还原动画中的角色和场景,该作于2019年5月31日正式公开测试。2020年4月,《猫和老鼠》手游开放国际服,有泰语和马来语两种语言可选。

2、游戏采用实时联网多人对战模式,有7种玩法:经典模式、跑酷、天梯模式、玩吧、谁是外星人、战队赛和自定义模式。经典模式每局游戏由5名玩家组成,1名玩家扮演猫,4名玩家扮演老鼠。

3、《猫和老鼠》欢乐互动玩法正是以最经典的猫鼠形象为基础,构建了一个由杂物间、餐厅、客厅、卧室、院子、厨房、阁楼等场景组成的追逃画面。杰瑞总是在费劲小心思寻找食物,而汤姆一次次地试图抓住调皮的老鼠。

4、游戏采用实时联网多人对战模式,有7种玩法:经典模式、跑酷、天梯模式、玩吧、谁是外星人、战队赛和自定义模式。经典模式每局游戏由5名玩家组成,1名玩家扮演猫,4名玩家扮演老鼠。所以猫和老鼠之杰瑞哪里餐厅的游戏好。

TOP1:还有这种操作2

还有这种操作2这个游戏是一款受贿风格的休闲欢乐向游戏,而这个游戏就是需要玩家根据关卡里面提供的线索来完成关卡,所以也是比较烧脑的,但是对于玩家来说也是一个不错的打发的游戏。

还有这种操作2答案

类型:休闲益智

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TOP2:猫和老鼠欢乐互动

猫和老鼠欢乐互动这个游戏是由网易代理的一款游戏,在这个游戏里面玩家也是需要利用关卡里面有限的物资来达成自己的目标,而且在这个有限里面也是有很多的时装皮肤可以收集,所以对于玩家来说也是不错的选择。

猫和老鼠欢乐互动

类型:角色扮演

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TOP3:奇葩战斗家

奇葩战斗家这个游戏是由雷霆开发的一款搞笑竞技游戏,在这个游戏里面玩家也是需要利用自己的武器和和其他敌人进行战斗,以此来确保自己是生存到最后的一个玩家。

奇葩战斗家

类型:动作格斗

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TOP4:逗斗火柴人

逗斗火柴人这个游戏也是网易代理的一款欢乐向游戏,在这个游戏里面玩家就是需要将其他玩家淘汰,不过因为这个游戏战斗场景的原因,所以只是比较适合几个好友之间进行游戏。

逗斗火柴人网易版

类型:动作格斗

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TOP5:抽卡人生

抽卡人生这个游戏是也是一个手绘风格的游戏,在这个游戏里面玩家的通关条件就算获得近一千的SSR卡牌才可以,但是因为玩家天赋的不不一样,所以玩家也是需用利用药物等东西保证自己角色的存活。

抽卡人生

类型:模拟经营

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王者之心2点击试玩

 作为一名默默奉献的教育工作者,通常会被要求编写教案,借助教案可以更好地组织教学活动。那么应当如何写教案呢?下面是我为大家收集的猫和老鼠小班音乐教案,欢迎阅读与收藏。

猫和老鼠小班音乐教案1

  活动名称:

 《猫和老鼠》

  活动目标:

 1熟悉音乐,体验猫来了的紧张情绪,拿到食物回到家的快乐情绪。

 2初步学会遵守游戏规则,模仿小老鼠的动作,积极参加游戏。

 活动准备:猫头饰、音乐、香肠若干

  活动过程:

 一、用《小老鼠上灯台》引入进场。

 二、引入主题,引起孩子的兴趣

 师:我今天想请你们吃香肠,可是在来的路上,被一只又可怕、又凶狠的猫,把所以的香肠都抢走了。可是,我这里还有一根,你们知道是怎么得来的嘛?(孩子自由讲述)

 三、学习游戏规则,用小手来进行训练

 你们说了很多,那我来告诉你们到底这支香肠是怎么得到的。

 (讲述故事,并用手指进行演示)

 1你们想不想把我们的香肠拿回来?(想)那我们先来听一段音乐,你们来告诉我都听到了什么?我们才能去拿香肠。(听音乐,进行感受)提问:(1)你都听到了什么?(猫叫)(2)猫叫了,小老鼠应该怎么办?(停在原地,一动也不能动,如果你动的话,就会被老猫发现的。)(3)那我们什么时候去拿香肠呢?(离香肠很近的时候。)

 2为了让大家能安全、顺利、又快速的拿回我们的香肠,我们先来学一学本领,试一试,然后再去拿。

 (1)老师带领孩子来玩手上的游戏,并用口音伴奏 。

 (2)老师总结经验,说出问题。(第一次玩过之后,总结经验)(3)(伴随音乐进行练习。)这次我不提示了,请你们仔细听音乐,记住我刚才说的话,我来看看你们到底学到本领了没有。(请孩子自己玩)

 四、和猫咪进行游戏

 1这次我发现大家都学到本领了,那有没有哪个小老鼠特别勇敢想去试试的。(找几位孩子参加游戏,并进行鼓励。)

 2第二次游戏(有一个小老鼠被抓)

 3呀,我们的小老鼠被抓了。你们有没有谁知道,它为什么会被抓到?(请孩子讲述,是因为跑的太慢了,而且声音太大了,所以老猫发现了,就被捉住了。)那这次我们去的时候,一定要跑的快一点了,但要声音小点。因为我们的小伙伴在那里,所以这次我负责救我们的伙伴,你们负责拿香肠,为了保命,请你们拿一根就可以了,

 五、结束部分

 我们的小老鼠太勇敢了,不仅把我们的伙伴都被救回来了,香肠也拿回来了,剩余的香肠我们就留给老猫吧,免的下次它还来抢我们的东西吃。今天你们开不开心啊?那我们一起去庆祝一下吧!

猫和老鼠小班音乐教案2

  设计意图:

 幼儿节奏活动故事化、游戏化教学是音乐教学新的尝试,在节奏教学活动中,正确、有效地采取故事化、游戏化的教学方法,将教学与故事、游戏有机整合,其实质是指在教师教、幼儿学的共同活动中,尊重幼儿,发挥幼儿在学习中的主体性、自主性。本次音乐游戏活动,我为孩子们创设了《猫和老鼠》的故事情境,通过小老鼠拿回香肠的情节设计让孩子们在有趣的故事情境中轻松听辨音乐中乐句的开始和停顿。活动中,通过图谱辅助、游戏体验、动作创编等环节设计,让孩子们自然融入音乐情境,轻松理解音乐结构,充分体验音乐游戏的乐趣。

  活动目标:

 1、借助猫和老鼠的故事情境和图谱,感知音乐的结构和特色。

 2、在音乐游戏中听辨音乐中乐句的开始和停顿,并用不同造型表现出来。

 3、能积极投入游戏活动中大胆表现,体验音乐游戏的乐趣。

  活动准备:

  经验准备: 有过猫和老鼠的故事经验。

  物质准备: 《爆米花》音乐、图谱、老鼠和猫的头饰、香肠若干。

  活动重难点:

 在音乐游戏中听辨音乐中乐句的开始和停顿,并用不同造型表现出来。

  活动过程:

 一、故事导入,激发活动兴趣。

 1、孩子们,我们最爱吃的香肠被那只总爱欺负别人的老猫抢走了,这可怎么办啊?

 2、讲述故事:那天,老猫在家里走来走去看着那些香肠,我呢就偷偷的跟在它的后面,老猫走,我也走,老猫一转身,我一动也不动。老猫走,我也走,老猫一转身,我一动也不动。走走走走停,走走走走停,终于看见我的香肠啦,我跑呀跑呀,拿起香肠迅速的跑回了家。你们愿意帮助拿回剩下的香肠吗?

 二、图谱辅助,理解音乐节奏。

 1、借助图谱辅助,完整倾听音乐。

 有一段音乐讲的就是小老鼠拿回香肠的故事,我们一起来听一听。

 2、借助图谱辅助,表现音乐节奏。

 小老鼠到老猫家一定要先学好本领,快让我们一起来练习一下吧。

 三、情境游戏,表现音乐节奏。

 1、跟随音乐游戏。

 让我们准备出发吧,去的时候要注意些什么呢?

 2、创编情境动作。

 小老鼠的本领越来越大了,他还会变造型呢,变变变,试一下吧!

 四、结束活动,体验活动乐趣。

 小老鼠们你们真能干,把香肠都拿回来了,真是令人高兴,让我们开个庆祝舞会吧!

猫和老鼠小班音乐教案3

  活动目标:

 1、通过游戏,辨别感受两种强弱不同的音乐。

 2、幼儿投入情景表演,在欢乐的气氛下进行模仿律动,感受游戏的乐趣。

  活动准备:

 (一)环境创设:创设老鼠的家,包括猫的厨房等。

 (二)物质准备:鼠妈妈头饰一个、小老鼠头饰若干、磁带(录有快慢节奏的音乐)、录音机、实物水果等、请配班老师表演猫。

 (三)经验准备:幼儿知道“小老鼠上灯台”的故事,并会玩相应的律动游戏

  活动过程:

 一、律动《小老鼠上灯台》

 1、师(戴上鼠妈妈的胸饰,给幼儿戴上鼠宝宝的胸饰):宝宝们,你们知道我是谁吗?嗯,我是鼠妈妈。你们是?(互相应答)

 2、“鼠宝宝,妈妈带你们去吃油,好吗?(教师带领幼儿一起律动《小老鼠上灯台》)

 3、师:“哎呀,鼠宝宝肚子都饿了,可是又吃不到灯台上的油,那怎么办呀?”(教师做努力想办法的样子)

 4、师:“哦,我知道在厨房里有许多的水果,我们去把水果拿来吃好不好?可是那边有一只老猫在守着,你们在这里等着,鼠妈妈先去看看。”

 二、小老鼠拿水果

 1、教师示范

 音乐起,鼠妈妈跟音乐轻轻的走到厨房里拿起一样水果,音乐变强,鼠妈妈赶快跑回家里。

 师:“鼠宝宝们,妈妈拿到了一个苹果,给妈妈鼓鼓掌。”

 2、幼儿示范

 师:“你们看到刚刚鼠妈妈是怎么过去拿水果的吗?”

 师:“其实鼠妈妈过去拿水果是有方法的,(音乐起)你们听,当音乐轻轻的时候,就表示老猫睡着了,我们可以过去拿水果了,当音乐变的很响的时候,就表示老猫要醒了,我们要赶快跑回家里来了,知道这个方法鼠宝宝们也可以去拿水果了。哪位鼠宝宝愿意和鼠妈妈去拿水果呢?”

 音乐起,教师请2位幼儿上前表演,提醒幼儿音乐的变化。

 音乐变强,师:“老猫要醒来了,快跑呀。”教师带领幼儿跑回家里。

 师:“我们又拿回来3块水果,给我们鼓鼓掌吧。”

 三、幼儿集体表演《猫和老鼠》

 1、教师在前面带领幼儿

 师:“鼠宝宝和鼠妈妈一起去厨房拿水果吧。”

 音乐起,教师在幼儿前面带领幼儿去拿水果,提醒幼儿音乐的变化。

 音乐变强,师:“老猫要醒来了,快跑呀。”

 教师带领幼儿跑回家里。

 师:“哦,宝宝们真棒,拿到了那么多的水果,我们鼓鼓掌。”

 2、教师跟在幼儿后面

 师:“你们看厨房里还有那么多水果我们一起把它全都拿出来好不好啊?”

 音乐起,老师在幼儿后面跟着幼儿去拿水果,重点帮助能力较弱的幼儿。

 四、结束

 我们拿了那么多的'水果够我们吃上好几天的了,鼠宝宝们我们回去吃水果喽(教师带领幼儿出教室)。

猫和老鼠小班音乐教案4

  一、设计意图

 动画片《猫和老鼠》曾经在中央电视台热播过,它是一部非常经典、家喻户晓的动画片,是很多小朋友的最爱。我们班里就有不少动画片迷,把该片VCD拿到班内播放。幼儿们对动画片中的两位主角——猫和老鼠,不但特别熟悉而且非常喜欢。自由活动时,我常常看到他们模仿动画片中的情节,虽然幼儿们还只是在玩些最简单的躲躲闹闹的情节,但他们却玩得极其投入。于是,我就想到了利用现有的片源,把幼儿最熟悉的形象结合到音乐中去,这样就使原本很普通的乐曲活了起来,有了生命,于是产生了这个音乐活动。

  二、活动目标:

 1、通过听听、看看、唱唱、动动熟悉歌曲的旋律,初步学会歌曲。

 2、根据歌词内容进行游戏,引导幼儿用不同的肢体动作来表现小老鼠的形象。以及表现出猫捉老鼠的音乐情景。

 3、在轻松愉快的音乐氛围中,主动地参与游戏。发挥幼儿的想象力和创造力。

  三、活动准备

 1、录有ABA段和A段音乐的磁带。

 2、猫和老鼠的录像带(与ABA段乐曲相吻合)。

 3、与幼儿人数相等的小老鼠胸饰;猫胸饰一个。

  四、活动过程:

 1、听《小鸟飞》乐曲,走小碎步飞人活动场地。

 2、复习歌表演《小老鼠上灯台》,唱出小老鼠害怕的声音,并能表现出害怕的样子

 3、看录象片,引起兴趣。

 师:今天,我们一起来看一段动画片,看看里面有谁

  (1)听一遍完整的乐曲。

 师:看完动画片来听一段音乐,仔细听听音乐开始是谁来了,接着谁出现了,最后又是谁来了。

  (2)边看录象边听音乐。

 师:现在再来听一遍这首音乐,这次请小朋友边听音乐边看动画片,看看小朋友刚才讲的对不对。

 (评析:幼儿在完整地欣赏过乐曲之后,已对乐曲有了初步的印象,然后通过视听结合,让幼儿边看边听,进一步加深了对乐曲的理解。)

  4、感知A段乐曲,并能用动作来表现乐曲的轻快。

 (1)师:小老鼠是什么样子的请大家跟着音乐来学一学。

 (评析:幼儿们由于对小老鼠的形象、动作、体态非常熟悉,所以在跟着音乐学做小老鼠时,他们的情绪高涨,每个人都在很投入地学,而且做出来的形态各异,惟妙惟肖。)

 (2)请个别幼儿示范学小老鼠走小碎步的动作,其他幼儿练习小碎步。

 师:这几只小老鼠学得真像,他们的脚步走得又轻又快,其他的小老鼠们一起来学一学,走路的时候要踮着脚轻轻走,快快走,小心别让猫发现了。

 (3)幼儿听着A段乐曲学做小老鼠。

  5、分角色游戏。

 (1)师:老师来做猫,小朋友做老鼠,猫出来时老鼠会怎么样

 (2)师:猫睡觉时,老鼠出来偷东西是怎么走路的猫出来时,老鼠要快快躲起来,躲好后不可以发出声音。小老鼠走路要轻轻地,别吵醒猫。

 (3)幼儿听音乐游戏。

 (4)师:小老鼠们已经累了吧,那我们回去了,千万别惊动了猫。

 (评析:该活动选用了幼儿生活中感兴趣的,极为喜欢的动画片中的角色为音乐形象,而且情节简单有趣,符合小班下学期幼儿的年龄特点。动作促进音乐的理解,音乐又使幼儿愉悦,在不知不觉之中,幼儿通过动作感知音乐,积极表现,积极参与,兴奋、主动。幼儿在音乐的启发下,充分发挥了想象力,用各自的动作方式来表现对音乐的理解。)

猫和老鼠小班音乐教案5

  设计背景

 春天到了,天气暖和了,小朋友们换上了轻松的春装,也到了小朋友长身体的时候,游戏活动可促进幼儿骨骼生长,‘猫和老鼠’,的游戏节奏感强,适合小班朋友,营造快乐泼的学习氛围,培养幼儿对于音乐美的感受。

  活动目标

 1 使幼儿通过活动,感受节奏快慢不同的音乐。

 2 引导幼儿根据音乐节奏的不同,表现老鼠的不同形态。

 3 在猫和老鼠的游戏情境下,让幼儿体验活动的快乐。

  重点难点

 1 注意游戏秩序和安全。

 2 幼儿要按节奏进行。

  活动准备

 老鼠的胡须,猫的头饰,请个子高的同学扮演猫幻灯片,cd盘,一副鼓槌。

 活动过程

 开始:教师敲击鼓槌入场,幼儿根据鼓点 坐并步走 坐在椅子上。

 步骤一:播放音乐,,幼儿辨别动物。

 步骤二:播放幻灯片,表现老鼠走路的形态,幼儿模仿老鼠走路。

 步骤三:播放音乐老鼠夜间偷食物急促的跑步声

 步骤四:播放幻灯片,幼儿模仿猫捉夜间偷食物的老鼠老鼠脚步要轻

  教学反思

 本次活动操作性强,但对情感倾向较少,随着幼儿的成长在必要的情况下,可适当增加难度:比如,要求幼儿一拍一动或俩拍一动。猫和老鼠的游戏历来是幼儿喜爱的活动,同时也需要教师加以适当,及时的引导,否则容易导致场面混乱,将游戏变成闹剧。活动需要改进的是幼儿在游戏过程中如注意力不集中,教师应暗示幼儿,师生配合要连贯。

多人联机好玩的手游有:《王牌战争》、《逃跑吧!少年》、《火柴人联盟2》、《猫和老鼠》、《巅峰战舰》。

1、《王牌战争》

这是一款高清画面的3d沙盒生存末日题材游戏。游戏凭借超大作战地图场景而深受广大游戏爱好者的喜欢,再加上海量的装备道具能够让大家感受一场心跳加速的生存对战。

目前游戏设置了大量拥有不一样技能的角色供玩家来选择。此外,玩家合理的利用各种技能,能够帮助自己百战百胜,喜欢的玩家快快来一场残酷且艰难的末日生存挑战吧!

2、《逃跑吧!少年》

这是一款多人在线竞技冒险娱乐手游。游戏凭借上帝视角以及非对称玩法模式深受无数游戏爱好者的青睐。

游戏的玩法规则和躲猫猫差不多,玩家需要做的就是在游戏里来一场刺激亢奋的躲猫猫大赛。游戏一共有两个阵营,哪个阵营率先完成任务就能够取胜。此外,游戏还设有大量的道具,如变身道具。

3、《火柴人联盟2》

这款动作横版格斗手游凭借高品质的制作水平以及抽象的风格让无数游戏爱好者爱不释手。游戏的画面设计采用的是暗黑风格能够给大家塑造一个阴森的战斗氛围。

游戏还精心设计了每一个招式技能的特效,每个技能的特效都相当的五彩斑斓。目前游戏有数十个形态各异的火柴人角色,并且每月都会推出新的火柴人英雄。

4、《猫和老鼠》

这是一款超级欢乐的休闲互动社交手游。游戏采用的是可爱的猫和老鼠的动画形象,再加上Q萌的画风,让玩家能够享受一个良好的游戏氛围。

游戏的故事背景讲述的是杰瑞偷奶酪,汤姆抓杰瑞的故事。玩家进入游戏后会随机分配这两种角色,其中有一只汤姆,四只杰瑞,先完成关卡任务的一方获胜,还有众多玩法模式等着您来体验哦!

5、《巅峰战舰》

这一款拥有高清画面的3d海战竞技拟真作战游戏。玩家在游戏内能够体验一场超级真实的战舰海战。游戏的特色之处在于打造了高精度的战舰模型以及真实的战役场景。

游戏支持联机体验,玩家能够邀请好友组队或者是线上匹配队友。此外,玩家还需要根据战局的情况来制定相应的战术,比如天气和地形等因素。喜欢就来打造你的完美战舰吧!

知识卡搭配:无畏+逃之夭夭+逃窜+护佑+飞跃。既然是遛猫,肯定要增加操作的容错率,我们可以使用逃窜知识卡。遛猫肯定会有队友被抓的情况,这时可以使用无畏知识卡+逃之夭夭,然后再搭配一张护佑知识卡,可以在进洞时获得一次抵挡负面效果的加成,非常适合被蹲点的时候使用。

最后在增加一张飞跃知识卡,可以让泰菲变得更加灵活。

《猫和老鼠》手游为网易与华纳联手打造的猫鼠欢乐互动手游。游戏以猫鼠追逃为玩法核心,还原动画中的角色和场景。游戏采用实时联网多人对战模式,每局游戏由5名玩家组成,1名玩家扮演猫,4名玩家扮演老鼠。

王者之心2点击试玩

猫和老鼠3Dhttp://wwwduotegamecom/soft/1900html 操作要点Ctrl攻击 Space跳跃 Alt躲闪 Z拾取 捡东西砸比用手打更有效

问号可以去捡(可能是好东西也可能对你造成伤害)

捡到武器威力比较大(但只能用三次)

选猫或老鼠通关(选老鼠最后Boss是隐身猫,选猫最后Boss是疯狂老鼠)

后解锁新人物(大狗小狗黑猫鸭子小老鼠等)

再用新人物打通关

最后解锁“cheat”模式(老鼠可以变大,猫变小等功能

猫和老鼠作为网易新推出的一款手游,操作机制类似第五人格,然而在画面上采用了动漫风的猫和老鼠,整体的画风比第五人格暗淡的画风更开朗明亮。

软件商店的下载次数和好评也不计其数。

一进 游戏 的登陆界面就是熟悉的bgm,

满满的童年,人物的建模很精致,猫咪和老鼠的还原度很高并且都有着不同的技能,高度还原动画中的场景以及道具,其中最引人注目的就是药水和老鼠夹机制对于猫和老鼠都很友好,

空投和食物的作用也不可小觑,空投可以投放随机药水,

食物可以恢复生命值并获得随意增益buff,增加了更多可玩性操作性,还增加了语音功能和快捷发言可以实时沟通,可以说这部手游在细节方面很用心了。

老鼠的胜利是怎么判定的将藏在不同地方的奶酪推入老鼠洞中,

推入五个奶酪之后就会出现墙洞,将墙洞破开即可逃生,

那么如何破开墙洞 果盘 还有投掷物如炸药 棒球都是可以的,还有海岛杰瑞的炸药桶。

猫的胜利如何判定将老鼠放飞三只就可以赢的胜利。

人物分为两种,猫和鼠,各有利弊

老鼠

杰瑞

主动技能:技能团队增益

被动 :可以加速奶酪推入老鼠洞的速度

武器: 对前放出一把锤子往下砸,可以对猫造成伤害和眩晕

团队增益型辅助,缺少自保能力,控制对于新手来说也不是很稳定,不是很推荐

侦探杰瑞

主动技能: 短暂延迟之后自身可以短暂隐身,等级越高时间越长

被动: 可以感知猫咪的位置

武器: 放出一团烟雾弹,混淆视野

自保能力爆表,无论是救人还是推奶酪都是一把好手,价格便宜适合上手,无奈的是没有控制。

罗宾汉杰瑞

主动技能 :使全体队友获得二连跳,等级越高时间越长

被动 : 小幅加快跳跃速度,随着等级的提高,等级越高速度越快

武器: 打开降落伞在高处跳下不受任何阻碍

特别灵活的一只老鼠,每个技能都间接的加强了他的机动和自保,对于那些喜欢秀操作的人来说,可以试一试,一技能的团队增益也是受益匪浅。

海盗杰瑞

主动技能: 扔出一枚**的币将老鼠砸飞,随着等级的提高冷却时间越短还可以造成伤害

被动: 加强破坏墙洞的能力,等级越高破坏能力越强

武器 : 放置一个炸药桶,这个炸药桶可以炸毁火箭,也可以炸伤墙洞

不怎么灵活,炸药桶对于自保来说太过鸡肋,但是对于后期破坏墙洞的时候,这只可爱的海岛杰瑞可以大幅度加快破坏墙洞的速度,更快的逃生,

国王杰瑞

主动技能 :自身产生一个护盾并且减速可以抵消一次伤害,随着等级的提高减速效果移除,护盾可以额外抵挡一次伤害

被动 :提升推奶酪的速度,随着等级的提升可以加快救援队友的速度自身加速

武器 :使附近的队友获得无敌效果,随着等级的提升时间越长

一个救人位,每一个技能都是为了救人而生,护盾可以有效的抵抗老鼠夹,团队增益的效果更是可以在队友被救下后为他们加上buff更方便逃走,一个队伍里总是需要这么一个救人位

剑客杰瑞

主动技能 :恢复生命值,随着等级的提高,更可以解除负面效果,

被动: 小幅度提升攻击力,等级越高提升的越多

武器: 向前方释放三次攻击,等级到达三级时,可以眩晕猫,对墙洞无效。

类似一个战士位,主要就是和猫干架的,每一个技能都可以很好的对猫造成伤害,随着等级的提高更是带着一手控制

泰菲

主动技能: 向前滚动一段距离,等级越高滚动的距离越长,还会获得无敌效果。

被动 :一级 吃食物的速度变快 二级 可以持续的恢复生命值 三级 免疫炸药

武器 :向前方射出一枚导弹,对猫咪造成伤害和控制,等级越高伤害越高,三级时还可以连续发射两次,不能对墙洞造成伤害。

泰菲在技能方面非常的全能,不论是一技能有逃跑和追击的能力,还是二技能的续航能力,三技能的导弹更是可以有效的对猫造成伤害,除了三技能的控制并不是很稳定之外,这个人物还是非常推荐大家上手的

牛仔杰瑞

主动技能 :在地上放置一个仙人掌,无论是猫还是老鼠踩到都会陷入短暂的僵直,随后便会分为三瓣,猫和老鼠踩到依然会陷入短暂的僵直,随着等级的提高,僵直的时间越长

被动 :自身免疫仙人掌,弹奏吉他结束时还会获得增益buff,等级到达三级时,吉他对猫的控制时间更长

武器 :牛仔杰瑞弹奏吉他,猫咪听到会陷入短暂的僵直,猫咪持续听到音乐会减速并持续的降低生命值

牛仔杰瑞也是非常全面,放一个一技能在预定逃跑的路线,仙人掌的存在让他逃生能力加强,二三技能的控制可以在队友救援时提供有效的帮助

剑客泰菲

主动技能 :向前方发起刺击,可以对猫咪造成伤害,随着等级的提高可以晕眩猫咪,对墙洞无效。

被动 :一级时 勇气值积累速度提升

二级时 勇气值消耗速度降低

三级时 勇气值到达一定的值时,解除自身负面效果,并获得短暂的护盾

武器 :在短暂的延迟后举起一个头盔 ,可以抵挡猫咪的攻击,随着等级的提升头盔举起的时间越长。

主动技能可以伤害猫咪和不稳定的控制,机动性高,也有防御措施,就是武器比较鸡肋因为好多次举头盔的时间就被猫咪打残了,这只老鼠是最贵的,但不是最好的,可以有效的控制和伤害猫咪

小结:每一把都可以选四只老鼠,

那么该如何选择老鼠才能最大化阵容的优势推荐给大家一个阵容 国王杰瑞 牛仔杰瑞 罗宾汉杰瑞 剑客杰瑞

两个推奶酪 两个救人位,这个阵容牛仔杰瑞可以在逃跑路线上放置仙人掌保障安全,国王杰瑞可以有效的加快推奶酪和破墙洞的速度加快整场的节奏,罗宾汉杰瑞非常灵活在救人位上非他莫属,剑客杰瑞可以消耗猫咪的血量,消耗至惨就可以有效的救援,

汤姆

主动技能 :进入发怒状态提升移速,免疫大多数负面效果,发怒过后自身会减速

被动 :一级时 击中老鼠获得短暂加速

二级时 手握老鼠依然可以攻击

三级时 击中老鼠后,使其无法使用技能数秒

武器 :向前方射出捕鼠器,射出后会回到汤姆的手中,被第一段攻击命中会减速,第二段则会被拉回汤姆的手中

对于新手比较友好的一个人物,有加速有留人,配合上老鼠夹还是可以玩的,只不过对于武器的使用就要注意

布奇

主动技能: 向前冲刺,路途所有的障碍物全部顶走,并对老鼠造成伤害,三级时可以造成晕眩效果。

被动 :一级 增加少许攻击范围

二级 投掷物造成的伤害额外增加

三级 对老鼠造成的伤害有几率造成虚弱

武器: 对周围老鼠造成晕眩,随着等级的提高晕眩的时间越长,

一技能很灵活,可以有效的追击老鼠,用老鼠夹和武器守尸效果贼好。来一个死一个

托普斯

主动技能: 制造出一个分身一起捉老鼠

被动 : 一级 加快攻击速度

二级 老鼠挣脱的速度降低

三级 击中老鼠时,移除增益效果

武器: 对前方吐出一个泡泡,被泡泡困住的老鼠动弹不得,

这个人物太鸡肋了,不仅贵,技能机制也很容易就会被老鼠破解,武器还需要短暂的时间来触发很容易让老鼠跑了,不是很推荐

莱特宁

主动技能: 一级 向前位移一段距离

二级 附近有老鼠时,则可以瞬移到老鼠身后

三级 如果老鼠正在交互则造成恐吓效果

被动 :击中老鼠时,老鼠会被标记,随着等级的提高,会获得视野及加速

武器 :在地上放置一个垃圾桶,附近的老鼠会被减速,生命值也会逐渐减少,随着等级的提高 ,减速效果越明显,生命值下降的更多

很推荐大家玩莱特宁,其实大多数猫的技能机制都大概相似,而莱特宁厉害在他的被动,可以一直盯着一只老鼠打,特别无赖,他的一技能在等级高了之后,可以反向一技能,这样也可以瞬移到老鼠的身后并且出其不意,他的武器垃圾桶更是守尸神器。

小结:猫的玩法其实也很简单,

胜利的条件就是放飞三只老鼠,有足足十分钟的时间,只需要一直盯着一只老鼠打,再用老鼠夹守尸,

除非老鼠有护盾否则来了就是送双杀,飞了一只老鼠再抓另一只,很轻松就可以赢的比赛的胜利。

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