魔兽世界8.0海岛探险玩法介绍 海盗探险收益奖励介绍

魔兽世界8.0海岛探险玩法介绍 海盗探险收益奖励介绍,第1张

   《魔兽世界》的80版本“争霸艾泽拉斯”开放了新的游戏模式“海岛探险”,下面就为大家带来这个模式具体的玩法和收益介绍

  海岛探险是一系列的3VS3场景战役。

  我方需要3个玩家组队。组队方式为随机组队;

  对方3人,可以是电脑,可以是真人玩家。

  所以海岛探险分为4个模式:

  3VS3电脑:普通难度

  3VS3电脑:英雄难度

  3VS3电脑:史诗难度

  3VS3:PVP。

  玩家通过在场景战役里积攒能量,先攒到一定数额的队伍获胜。能量来源可以是普通怪物,宝箱,或者稀有精英等等。

  玩家在场景里收集到的能量不是你的奖励;比如说英雄难度下,双方队伍要比谁先攒到9000点能量,但是不代表你事后会获得9000能量的奖励。

  但是能量收集总是越多越好的!因为当你每周在场景战役里收集到了40000能量时,会以周常任务形式奖励你2000点能量。

  完成这个周常任务,大约需要7把左右的海岛探险。

  显然,每场海岛探险的胜利,也会奖励你一些能量。这个数字在史诗难度和PVP难度下是每场胜利250点。

  海岛探险带来的能量收益是每周3000(4场胜利)-4000(8场胜利)点能量。

  每周的能量贡献,第一高的是世界任务和大使箱子,第二是团队副本,第三高的就是海岛探险。

  再说了,海岛探险还有大量的坐骑,小宠物和玩具奖励,何乐而不肝呢?

奖励问题:

每次特遣行动结束后,特遣队都会收到相应的奖励,关于奖励玩家可以自主选择收取资源或钻石,特遣行动难度越大收集的战队积分越多,所获的奖励也就相应地越高。特遣行动开始时的每个参与行动的玩家都会收到奖励。

奖励是根据玩家的经验等级进行划分的,目的是为了确保每个玩家都能获得相应等级的奖励,也就是说经验等级越高的玩家将会获得越多的奖励,为发动特遣行动花费得更多。

例如,需花费更多的黄金来搜集情报,维持24小时的特遣行动结束后,运输船会将奖励送到个人基地。每个队员参与行动所获得的战斗点数将被添加到特遣队司令部。

《海岛奇兵》战争策略类:

可以与千万玩家同时在线,攻打NPC岛屿和不断入侵的其它玩家,获得丰厚的战利品,探索巨大的热带岛屿地图,发现生命水晶的神秘力量,不断排兵布阵来稳固防守,抵御强敌来袭。

攻打强大的黑暗卫队首领基地,揭穿邪恶计划,和其他玩家一起组成一个势不可挡的特遣部队,互相配合完成任务,也可以通过iPad,iPhone以及安卓设备免费下载。

原神此菜不应人间有任务完成起来还是有点小难度的,需要寻找的东西有点多,东奔西跑的有些玩家头都晕了。下面就把这个任务详细的流程分享给大家,让大家可以轻松的完成这个任务。

原神此菜不应人间有任务完成方法:

活动期间,旅行者可以借助「羽球爆弹」讨伐魔物,完成讨伐可获得「迷你『羽球』」,可在活动商店兑换「法器middot;嘟嘟可故事集」、摆设图纸「轻羽的礼赞」、摆设图纸「蓝海的宝钱」、摆设图纸「魔女的重唱」、武器突破素材等奖励!同时完成指定任务还可以获得原石、摩拉、大英雄的经验等奖励!

全新活动mdash;mdash;「回声轻叙」

活动期间,收集指定数量的「回声海螺」,即可获得芭芭拉衣装「闪耀协奏」、原石等奖励。

全新活动

全新版本活动mdash;mdash;「盛夏!海岛大冒险!」

「盛夏!海岛大冒险!」活动:参与兑换活动专属武器「法器middot;嘟嘟可故事集」

活动期间,探索海岛,完成各项挑战,即可获得「亮闪闪的漂流物」与「迷你『羽球』」,可在活动商店中兑换「法器middot;嘟嘟可故事集」、「北陆原胚之匣」、「智识之冕」、摆设图纸等奖励!

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《海岛奇兵》攻略

 最近发现不少哥们,说周围刷新的玩家等级过高打不过,或者等级的防御高打不动,还有就是资源岛的火箭炮或是大加农炮怎么破。

  其实没有破不了的阵,主要是看对这游戏掌握的够不够,还有这个阵的资源,值不值得你去损兵硬推而已。

  如果活跃度过高,周围玩家等级太高,那一定要走强兵路线了吧,首先尽快升到8级登陆舰,10级炮舰,兵种和炮弹尽可能的优先升级,雷达是也不能落下的。

  本人目前10本防御塔都没立全,狙击塔4个4级,重机枪和迫击炮都是1级,加农炮和喷火器都没建,因为浪费时间,主要时间都升级兵种船只和各种仓库了。

  不升仓库,抢回来的资源爆棚浪费,这游戏资源是靠抢的,不是靠采集的,目前我的民房都是停留在3级,不是没资源升,是没时间升。抢回来的资源挥霍不完,甚至有时候都不敢出去抢了,花不完啊,资源就没有不够花的时候。

  一、阵型的防御漏洞

  “偷本”这个相信很多人都知道了,也屡试不爽吧,防御建造的太靠前,基地在后方周围防御少,所以用引导绕过防御直接打本。

  这里要说明的是,偷本引导弹至少2级,野人流居多,移动速度快,算好需要绕路的引导弹次数,和防御的攻击范围,正确走位不浪费能量点才行。后方的森林是可以走的,貌似很多人都不知道啊。

  二、极限攻击距离

  有的阵型防御总是把迫击炮和加农炮放到基地后方,这样就容易造成基地前方的防守区域有限,容易让MM远程攻击,在迫击炮的射程外对司令部进行打击。

  有朋友说了,前边还有狙击塔和重机枪,喷火器呢这时候就是需要胖子和步兵再前边抗住,先扫清前边的防御,为MM创造出一个极限距离的安全输出位置。

  毕竟现在大多都是用防御和建筑把司令部围起来,总会有一个防御塔薄弱的方向,那么这里就是你的突破点。

  本人最常用这种战术,比我高出10级的一样推,当然战损也是避免不了的,经常是全军最后只剩下2、3个MM站在安全位置。打司令部,前边的胖子和步兵全部阵亡,但是结果是值得的,试想一下比你高10级的玩家的资源,打下来的资源够你爆棚。

  三、时间差和分批登陆

  这个要说的不完全算是战术,属于时机把握,利用不同防御塔的攻击范围和射速,来计算什么时候,什么兵种先登陆以达到最少的兵力战损,取得最大的效果。

  1、比如说如果前沿是喷火器,可以先让MM登录,可以无损推掉,其他兵种跟紧其后过早过晚都会出现战损;

  2、如果最先攻击到的是火箭炮、迫击炮、重机枪一类就是正常胖子先登录;

  3、如是大小加农炮和高级狙击塔,可以选择步兵先登录,毕竟胖子抗这些比较伤,反正存活率不高,不如以步兵数量的优势先去当炮灰,而且也便宜,胖子存活率高了,抗后边的也容易。再配合炮火和医疗包,震撼弹的配合,相信冲击敌人的防御阵地也容易很多。

  先手的合理登陆能最大地避免战损,精确计算防御的攻速间隔,来进行分配登录也能避免战损,为推后方的司令部大大提高胜算。

  还有就是在不同的方向分批登录,吸引火力,进行MM的安全冲锋,简单说声东击西吧。配合震撼,总能成功(犹豫我才10本,坦克没出,还没研究这个,就不说坦克了)。

  四、战术打法

  1、纯野人流:这个战术N多大神用了,相信不用给新手们说太多了吧,前期用的不多,要等震动炸弹(冰冻弹)高了,出了烟雾,适用性才强,跟步兵比起来就是移动速度快,攻击高,血量高,能回血。感觉像是步兵的变异版本,同样都是蚁多咬死象。本人用的少,不好多做评价,等大神们来补充吧。

  2、纯胖子流:打玩家的时候用的不多,打资源岛的时候用的多,毕竟前期防御塔不是那么多,主要是硬抗火箭炮,配合医疗包冲锋。

  3、纯步兵流:大小加农炮,狙击塔威胁高的时候使用,以数量换取攻击时间,如果硬抗大加农炮打胖子和步兵都是一下,你会选择用哪个去冲锋

  4、纯MM流:我擦,这个真要洗洗直接睡了。

  五、其他

  现在的阵型不好推的就是海滩压制,大量的防御堆在前边,登陆没有回旋的余地,这样的阵型,一般都是利用兵种配合,损兵硬推,或者是冰冻以后冲进基地后方,这就要看兵种搭配和走位的存活率了。还有就是,司令部缩在角,前方建筑和防御混搭,不能再有限的时间内攻击防御塔,只能损兵硬推。

  再说下资源到的争夺战,这个是唯一可以和同一个玩互相切磋的方法,就当是一种报仇吧,哈哈,其实很多时候我就喜欢,看对方如何推平我的资源岛,再来进行调整和反击,他如何推我,我就如何推他,相互提高吧。

  其实我感觉这个游戏就是尝试推平别人阵地的满足感,只想着推低级别的和新手,一点意思都没有,更何况资源也不够丰富,没什么营养价值,就算有暂时打不过的也不代表以后也打不过,养着呗,反正他的资源不会减少。只要他的资源值得你养。如果说防御比较棘手,而又没什么资源,那就果断换了对手吧。毕竟这游戏是抢资源的。

  我一直都是打比我级别高的,差距一般都在10级左右,前天竟然刷出个40级的,太蛋疼了,打不过,还舍不得换,资源啊。目前想到的先这么多,后续有心得在补充,毕竟才玩到10本,后期的经验没有,还需要高本的大神来补充。

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