你为什么喜欢玩“吃鸡”?

你为什么喜欢玩“吃鸡”?,第1张

因为我很喜欢玩射击类的游戏,像CS和CF我都没错过,去年的守望先锋也是我最爱的游戏之一。所以射击类型的游戏对我就很有吸引力。并且我所玩的绝地求生枪械是比较帅气的,我很享受玩满配M4的感觉,以及98K一枪一个人的感觉。

第二个原因在于它开黑很有意思,开黑能够让人很有趣的游戏总是不会差的。我感觉CF和CS的开黑乐趣是不如吃鸡的,这个需要去亲自试一下才懂得其中的原因。找几个好友一起去玩去开黑吃鸡,无论能不能吃到鸡,乐趣是体会的到的,即使落地成箱也还是很开心的,它开黑的乐趣就非常吸引我。

最后一个就是它的竞技性。100人同跳一个岛屿,杀掉除了你和你队友以外的所有人,活到最后,就是这样大逃杀的设计,就很吸引我们男生的注意力,因为身为男生,想要证明自己,那么成为百人游戏中成功的第一个是非常有成就感的,所以我就来了。

说到吃鸡游戏我想大家都听说过吧!很大一部分小伙伴们甚至都玩过类似的游戏!吃鸡游戏从问世以来话题和热度都一直在前排,小编昨天还在网上看见过一个数据,就是吃鸡和王者荣耀两款游戏一直在相互较量争夺第一宝座!

看样子吃鸡游戏应该是发现的不错啊!可是为什么最近吃鸡游戏被众多玩家们疯狂吐槽变成暖暖奇迹呢?让小编给大家分析一下吧!

可能性之一——官方为了更好的圈钱作出的调整!

前面不是说过了吗?吃鸡一直在和王者荣耀争夺第一啊!王者荣耀中有众多的角色和皮肤,深受广大玩家的喜爱!甚至有很大一部分玩家不惜氪金也要买全部皮肤!吃鸡游戏总监一看,这是个圈钱的好方法啊!于是吃鸡也推出了众多游戏人物的衣服!想给角色穿不同样子的衣服没问题,收费!

但是这对于大部分普通玩家来说,这突如其来的换装游戏和突如其来的收费环节让人措手不及!哪怕我们玩家能够适应这样的游戏模式,我们的钱包和存款也适应不了啊!而众所周知的是,暖暖奇迹是一个氪金的游戏,不是有钱人都玩不起的游戏!所以,大家都开始吐槽吃鸡成为暖暖奇迹了!

可能性之二——官方为了吸引女性玩家作出的新方案!

通过一些非官方的数据可以看出王者荣耀的女性玩家可比吃鸡中的女性玩家多多了!这一款游戏的成功的原因不能单看游戏的体验感还要看大众的接受程度!显然在这个方面王者荣耀赢过了吃鸡!所以吃鸡游戏选择做出调整推出换装模式吸引更多的女性玩家!

是,没错,女性玩家们喜欢换装游戏!但官方您有没有想过男性玩家的感受?他们不喜欢换装环节啊!于是就开始吐槽吃鸡变成暖暖奇迹这种装扮类小游戏了!

吃鸡即大吉大利,晚上吃鸡简称,属于网络流行词,吃鸡这个梗其实是来自一部美国**《决胜21点》,**中有一句台词,原文是:“WinnerWinnerChickenDinner”,当时被翻译成“大吉大利,晚饭吃鸡”,之后这个台词就慢慢的被网友们引用,于是吃鸡文化也就慢慢的蔓延开来了,随后在游戏《刺激战场》而火遍网络,当你获得第一名的时候就会有一段台词出现:“大吉大利,晚上吃鸡”,所以,“吃鸡”即指玩家在《刺激战场》等逃杀类游戏中取得第一。

当下比较流行的话题能够吸引大学生的关注应该就是创业了,因为对于生活在象牙塔的大学生们,他们对于成功企业家的创业史是相当向往和推崇的,再加上国家鼓励创业创新,而如今考研压力大,就业压力更大,所以大学生们对于自主创业的关注比较大。

这个问题我说一下个人观点(不喜勿喷)

第一这个 游戏 不用冲钱,电脑版的虽然需要买,但买了后不需要充钱了能让人觉得非常公平,开局装备靠捡没有高低贵贱之′分,(cf有各种vip)。

第二生存 游戏 最后只能一人或一小队胜利,想想自己一个人在百人中生存吃到鸡那种成就感比cf要大,再想想小队都挂了就剩自己一个人吃鸡,队友都喊666牛逼的感觉(玩 游戏 好像就是要这种感觉吧 )。

第三被各种 搞笑 视频带起来的,第一次看到吃鸡视频我没注意,后来出现了一些主播吃鸡 搞笑 视频,印象最深大司马打不死人的那个视频,我才想着玩一下试试,后来这款 游戏 视频多了慢慢的也就火起来了。

以上个人关点不喜勿喷

吃鸡的由来是延伸了1999年,日本作家高见广春小说《大逃杀》

像小说里的为了活到最后,勾心斗角相互厮杀这样的概念是不符合道德标准的

但是,随着《大逃杀》这样概念普及,越来越多的类似漫画**出现,列如《饥饿 游戏 》。就像现在现在很多射击 游戏 里生化模式,某种意义上也是大逃杀,所以在吃鸡 游戏 还没出来的时候,广大的玩家就已经有了“大逃杀”的 游戏 需求基础,庞大的市场如同星星之火可以燎原

就这样,2017年3月23日,蓝洞公司在steam平台上发行了《绝地求生》,这就是一款大逃杀类型的 游戏 ,100名玩家在岛上搜集各种物资,随着不断缩小的安全区还需要对抗其他玩家,胜利规则很简单,只能活下来一个人。

可能会有人提起,大逃杀 游戏 还有《h1z1》,但是为什么没有火爆起来呢?我觉得最大原因是,大量国内玩家组成“红衣军”虐杀国外玩家极度破坏了 游戏 平衡性,导致国外玩家极速减少最后开发商以“中国玩家破坏环境、使用外挂太多”等理由封锁了中国大陆ip,但 游戏 依旧外挂横行,也是这样导致国内玩家逐渐流向了《绝地求生》。抱团是对不错很难定义,但“锁区”加“外挂横行”确实是毁灭这款 游戏 的罪魁祸首。

先前,《h1z1》在steam平台上日活跃玩家峰值不到10万,而《绝地求生》已经超过150万了,这就是基于“从众心理”的影响,失去对这款 游戏 的自我判断,盲目的认为“玩的人那么多,一定是一款好 游戏 ”。

另一种角度来说《绝地求生》也创造出一种另类的社交平台,玩家们在《守望先锋》和DOTA2这些竞技类 游戏 中需要时时刻刻专注于 游戏 本身。也就是说,他们永远无法像“吃鸡”玩家一样边聊天边跑路。反而是《绝地求生》这种大逃杀 游戏 能够让他在搜集资源的过程中无关 游戏 的畅所欲言,哪怕没能“吃鸡”也不会产生其他情绪。

这就是为什么各大主播都开始纷纷转行开始直播吃鸡,当然吃鸡的火爆离不开主播们的一把火苗,技术好不好都可以直播,谐是主要内容。而且看别人玩比自己玩还有意思。

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说起来最近什么 游戏 最火,不用多想,肯定就是吃鸡了,可以说,继王者荣耀之后,吃鸡又一次站到了国内手游界的顶点,那么,为什么这个吃鸡 游戏 ,突然就火了呢?

吃鸡这么火,离不开各大 游戏 主播的推崇,这两年, 游戏 直播产业兴起,对很多 游戏 的传播都有功不可没的作用,一款 游戏 ,如果前期推广受挫,那么,即使 游戏 水准再高,也很难到全民化的程度。

除此之外,吃鸡作为2017年唯一提名的Windows平台 游戏 ,其 游戏 质量和创意还是有目共睹,虽然由于蓝洞能力有限,经常出现神仙打架这种对局,但依然不可否认,这款 游戏 确实有足够的新意和想法,加上国人的求胜心本来就旺盛,百人大逃杀节奏快,很合国人口味。

再加上玩吃鸡 游戏 不怎么需要氪金,就算充钱,也不会对你吃不吃鸡造成影响,想比之前的王者荣耀可以说好了不少。这么多原因综合到一起,可以说,吃鸡想不火都难!

2017年下半年,一款“吃鸡” 游戏 进场steam,迅速刮起了一股“吃鸡”风潮。可是许多即将加入此类 游戏 的玩家会有一个疑惑:这一款类似早期FPS 游戏 的“吃鸡” 游戏 到底有哪些魔力,导致它能那么火?

其实仔细推敲,“吃鸡”类 游戏 在整体设定上与此前一度流行的枪战 游戏 相当,只是比枪战 游戏 优越的地方,在于“吃鸡” 游戏 加入了百里挑一的概念以及大量可自主驾驶的交通工具,以及大量掩体内随机拾取的枪械设计。

同时由于其整个 游戏 概念源于人类本源的嗜血以及竞争心理。在 游戏 中的最终目的则是让自己或自己所在的熟悉团队存活下来。这就放大了战术战略在 游戏 中应用。而最关键的是,在“吃鸡” 游戏 中,营造了一种末日危机感,即毒气随着逐步蔓延整个小岛,这种危机就会逼迫玩家不得不尽快采取行动脱离毒气圈。

而在毒气圈收缩的过程中,玩家还得随时面临可能出现的“敌人”的攻击以及追击。而这就加速了玩家的紧张感。从大多数玩家的实际反馈来看,几乎没有一个玩家会主动放弃在 游戏 中生存的机会,而这也是激发人类数千年文明进化的本能所致。当然为了加速紧迫感,大量的“吃鸡” 游戏 在加入毒圈设定同时,还加入了“空战轰炸”的概念设定,这种设定同样逼迫着玩家尽快寻求掩体,保证生存延续。

那么进入掩体就确定能够活下来么?那可未必,由于玩家在移动时,地图上将会出现相应的脚步声。因此优先掩藏在掩体内的玩家很容易以此判断对手位置并采取应变措施,当后入的玩家进入掩体时,容易成为“狩猎者”的猎食牺牲品。而这又吻合了人类在特定趋势下存在的赌徒心理——因为牺牲与存留几率各半,因此按照 社会 行为逻辑,人类更青睐于往好的方向做选择。

因此整个“吃鸡” 游戏 是建立在迎合人类心理学的基础上,并通过精品 游戏 存在的趣味性,互动性, 娱乐 化,真实化等方面的精选,从而诞生的。等同于其一开始就抓住了玩家在极度苛刻条件的求生求胜欲望。也就形成了其火爆的本质原因。而诸如 游戏 画面,具体表现等等,便是基于这一基本原因的升级进化。

我是一名绝地求生的老玩家,这款 游戏 刚出我就开始玩了。我觉得它之所以火有这几个原因。

主播带节奏

当时 游戏 刚出,一夜之间各大平台都是《绝地求生》的直播。还有很多英雄联盟的主播也加入到了这个阵营里,像韦神、大司马、pdd和55开等。(虽然丑开凉了但是也推动过吃鸡的发展)

所以很多人跟着主播玩起了这个 游戏 ,就这样跟风的越来越多,玩家数量不断壮大,成为最火的 游戏 。

游戏 本身

除了主播们带节奏, 游戏 的本身也是有很多可玩性的。比如,这是一个比较新的 游戏 类别,而且地图超大可以容纳一百个人 游戏 。

超真实的 游戏 画质和人性化的操作设计,通过大逃杀的模式让玩家更加紧张更加着迷。 游戏 里有轰炸区、毒圈、安全区等机制。枪械、装备、载具应有尽有。

除了外挂问题让人恶心以外,这个 游戏 还是很好玩的。而且妹子也很多噢。

腾讯代理和媒体传播

绝地求生的火爆也离不开媒体的宣传,现在各大媒体平台吃鸡都是热门话题。加上很多玩家的传播,很多表情包和 搞笑 也帮着起到宣传作用。

腾讯代理以后,又让绝地求生再国内火了一把,再加上现在出品的两款手游,火热程度不亚于王者荣耀。

一个 游戏 的火爆,除了自身好玩以外还离不开媒体和玩家的宣传。就像开饭店一样,菜好吃加口碑。

你好,不请自来,我是厕所一霸,听我的名字就知道我是绝地求生的咱家,厕所LYB 。

先来说下为什么吃鸡这么火。

1吃鸡是根据著名小说,大逃杀制作的 游戏 ,完美的诠释了,一个人如何在这么大的环境里,一点一点的淘汰他人,成全自己。

2、吃鸡属于FPS 游戏 ,随机性和策略性在 游戏 里非常重要,然后是个人实力。几个维度上考验人的全方位,所以火起来的可能性和概率会更大。

3、这款 游戏 的不确定因素,和观赏性非常的好。而且当脑力战斗融入 游戏 中,这款 游戏 必定会走进大众的视野。

希望大家点下赞。谢谢!!

吃鸡这个 游戏 ,已经火了上千年了,只是很多年轻人,现在才感受到它的威力。有人说,为什么绝地求生诞生的时候,要用大吉大利,今晚吃鸡做形容词呢?为什么人们又对吃鸡这个词,如此的喜欢,并且一传十,十传百呢?我认为,这和人类骨子里对鸡的崇拜,有着密不可分的关系。

在很久很久以前,鸡是一个神奇的动物,它产下的蛋自带包装,容易保存,便于携带,是远古人类出门在外,补充能量的最佳饮品。那时候的原始人,可以说是一蛋难求,当时的远古鸡类都比较大,很多还是从恐龙始祖演变而来,所以并不好对付。那时候的鸡有羊一样的角,鸵鸟一样的双腿,奔跑起来速度非常快,但蛋也足够大,往往够原始人全价五六口人一起品尝。

随着人类文明的而进步,刀耕火种的普及,让大家对喝蛋变得不再新鲜,富裕起来的人类开始追求更美味的食物,当有人将一颗鸡蛋递给年轻的原始人,让它拿去喝时,早就从3岁喝鸡蛋的这个18岁青年,不屑一顾的将它丢进了火堆里。家人十分惋惜,觉得这是浪费,年迈的老人在火光熄灭的时候,用木棍拨出了鸡蛋,却意外发现弹壳下白嫩的蛋清,它觉得十分好奇,闻上去又有一种清香,当老人把这个熟蛋放入口中时,之前中二原始人的蛮干,已经不再让她生气,因为对它来说,这个少年就是鸡蛋熟吃的创始人。

但好景不长,鸡蛋可以熟吃也变得不再那么新鲜,大家开始盘算如何更刺激的吃饭,于是有人盯上了鸡蛋的创造者,也就是鸡本身。当第一个人将刀举起来面向母鸡时,鸡的内心是崩溃的。

从那以后,鸡就成了人类食物链上必不可少的 美食 ,它小巧,轻便,易宰杀,好入味。经典**《智取威虎山》上,座山雕招待全村土匪,设的就是百鸡宴,对于那个生活困苦的年代而言,没什么也不能没有鸡,吃什么也没有吃鸡有档次。

再后来,一个来中国的老外发现了这个秘密,他就是马可波罗蜜,他带着吃鸡的习惯和配方,途径世界各地,将它普及给全球人类。终于,在二战后的美国,一位白胡子老爷爷找到了马可波罗蜜的吃鸡秘籍,从而发明了威整天下的超级吃鸡连锁餐饮“看佛吃”,这以后,吃鸡的热潮持续到现在,一直久久没有散去。每天站在长风大街,看着沃尔玛楼下的那家“看佛吃”人头都排到电梯口时,我总想说:“你们能不能别这么火,我一周就吃一次啊!”

“吃鸡”,是绝地求生(Playerunknown's Battle grounds)俗称,这是一款大逃杀类型的 游戏 ,每局 游戏 有18名玩家参与,他们被投放在绝地岛上, 游戏 开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后……而且生存到最后的那个玩家才能吃到鸡,对于玩家来说吸引力还是挺大的。

你好!

吃鸡《绝地求生》

大逃杀 游戏 最初的灵感来自于:日本《大逃杀》**以及美国的《饥饿 游戏 》。

但绝地求生并不是大逃杀 游戏 的始祖,《武装突袭3》开创了大逃杀模式,但火爆程度却一般,后来《H1Z1》和《方舟生存进化》也开发了大逃杀模式!

《方舟生存进化》的大逃杀模式最开始一直是超越了H1Z1的存在。

但由于《方舟生存进化》的优化性能太差,以及后来H1Z1的红衣军,现如今基本鬼服。

说到这里,绝地求生怎么火的,就要说到H1Z1的红衣军了

H1Z1分为生存模式以及大逃杀模式,但大逃杀模式在H1Z1一直是不温不火的,直到《CHINA NO1事件》的发生,这一切发生了翻天覆地的变化。

某国外女主播在直播H1Z1的时候,把一个中国玩家击杀后,和中国玩家互喷了起来,女主播一直叫嚣着台湾NO1来恶心中国人,这段视频在国内掀起了爱国份子的愤怒之心,以斗鱼TV主播恶魔带头的红衣军在H1Z1成立,通常由20人以上组成的击杀小队,专门打外国人,并且各大平台主播纷纷加入红衣军,并直播到网上,H1Z1大逃杀模式就此火了起来,一度销量排行STEAM榜首。

但由于H1Z1外挂太多,加上绝地求生的发售,H1Z1如今也没落了下来,现如今绝地求生日益火爆,在画质和操作上是现在大逃杀 游戏 之中最耐玩的!

吃鸡为什么会火?

我归为几类:

1在烂大街的FPS模式中,这种独特的FPS生存模式更耐玩,自由度更高

2H1Z1在国内禁播后,各大 游戏 主播寻求新的大逃杀 游戏 直播,这个时候《绝地求生》发售了,玩家跟风,也玩起了这款 游戏

谢悟空邀请。吃鸡 游戏 火有这么几个原因:1、它属于fps射击类 游戏 ,本身这类 游戏 的玩家群体就比较大,全世界 游戏 爱好者基本都比较喜欢这类 游戏 ,尤其是男性玩家;

2、 游戏 设计随机性比较大,落地搜索装备不确定性大,给玩家更多的可能性,每一局 游戏 都有不同的体验;

3、 游戏 里的道具都是基于现实进行虚拟化,包括枪械、载具、地图、人物、服装等,使玩家更多的能体验到现实中体验不到的乐趣;

3、 游戏 分为各种团队模式,单人、双人、四人等,增加了互动性,团队协作性,使玩家的团队意识能得到充分的展示,英雄主义能发挥到极致;

4、枪械的使用上让玩家更趋向技术性,包括模拟弹道,使玩家能体验到现实的感觉;

5、全世界玩家在一起 游戏 ,能感觉到不同的人文文化,新鲜感爆满;

6、最后生存者或者团队,经过一系列的厮杀逃亡最终生存,能得到满足感,兴奋,紧张,刺激充斥整个 游戏 。

文 | 魔术师

作者很久以前(大概是2017年12月份)就想写一些关于吃鸡这类游戏的体验了,但是当时由于刚开始关注这类游戏,还有很多东西不了解,所以就没有写。现在对于这一类游戏,作者除了枪法不太好,其他该知道的都知道了,因此可以谈一谈作者对于吃鸡类的游戏感悟了。

关于吃鸡感悟这篇文章,作者主要写三个点:

首先来讲一讲第一点: 为什么要写游戏感悟 ,这里作者需要简单介绍一下作者自己的游戏史,作者是从诺基亚功能及时代的贪食蛇和俄罗斯方块开始玩游戏的,到写这篇文章的时候玩过很多经典的手游(作者只玩手游,不玩端游),比如魂斗罗、超级玛丽、冒险岛、COC(部落冲突)、王者荣耀等等,太多了有些记不清了,每一款经典的游戏都有其吸引人的地方,而且有些游戏甚至是那一代人的回忆。作者之前没有留意,有些事情都只能在记忆里边了,万一哪一天想不起来了,就彻底消失了。现在,作者准备学习鲁迅先生的《朝花夕拾》,对于身边一些值得纪念的、有趣的事情用文字记录下来,以后再来看,也算是一份比较完整的回忆。

第二点, 吃鸡游戏规则 。什么是吃鸡?作者这里不做解释,有兴趣的读者可以去搜索。作者要讲的是吃鸡的游戏规则,因为这个才是游戏的精髓。吃鸡类的游戏是这么玩的:首先有很多的玩家(100个左右)乘坐同一架飞机飞过小岛的上空,然后每个玩家选择不同的地方跳伞,落地之后什么也没有,需要到处寻找装备(枪械、药包、防具),然后就开始了激烈的角逐。小岛上的安全区域逐渐缩小,每次玩家都必须在很短的限定时间内到达安全区域,没有按时到达或者被别人消灭的都算淘汰,最后安全区域缩到最小,所有存活的人基本要面对面,只有干掉对方或者被对方干掉,最后存活下来的一个人(或者一队人)获胜(也就是吃鸡)。在整个游戏过程中,活着才是最重要的,不论是苟着活还是凭借技术杀掉很多敌人,活到最后才能吃鸡。

最后谈一谈 从吃鸡游戏联想到了什么 。从上边的游戏规则中可能读者已经能够感受到这和以往游戏有很大的不同。一般游戏都是以技术取胜,技术好的就稳券在握,但是这款游戏却不是,技术好也不一定能够取得最后的胜利。如果只是为了谈游戏,可能作者也就没有专门来写一篇文章的必要了,实际上从某种角度来看这一类游戏和人生是有很多相似之处的。游戏中人物的装备优劣就相当于每个人的家庭条件,所有资本等等;玩家的技术就相当于现实中每个人的个人实力;每一次的安全区域类似于社会的发展方向,跟不上时代的注定被淘汰;最后的吃鸡就相当于现实中某个人所能够取得的成就大小。在现实中吃鸡的人或许当初的条件并不一定好,个人的能力也不一定是特别突出的,但是却能够在社会的大浪潮中取得不错的成就。这里边有和出生条件有关,也有和个人能力有关,还有社会发展方向(或者说社会环境)有关,但是,这都不能够决定一个人是否能够取得很大的成就。这里边运气也要占很大的成分。如果读者里边有创业者,那他一定对此深有感触。现在(2018)再来看看国内的BAT,他们当年就看到未来了吗?

---- 20180205

这个话题相对来说还是要分两个方向来讨论的,第1个是:当男生在玩吃鸡的时候,而女朋友一起玩的状态下,女朋友能够起到什么作用?另外一种方向则是:当男生在玩吃鸡的时候,女朋友在旁边陪伴着,也就是说她没有一起玩游戏的情况。那我们一起来讨论一下吧。

第1种情况

一般,如果男生在玩吃鸡,女朋友一起跟着玩的话,普遍来说女生应该就是属于医疗兵兼职背包的状态,毕竟操作上不行的话,帮男朋友捡一点装备,到时候他需要的时候可以换也是不错的。其次,在男朋友被打到受伤掉血的时候,女朋友也可以随时上去献爱心,也是蛮符合女生在男生们心目中的形象的,也可以在游戏之中给男生进行鼓劲。一般情况下,男生要是遇到这种状态,会比较容易激发信心,更加的容易亢奋,所以女朋友的作用主要是在于给男朋友心灵以及游戏角色上加血。当然,偶尔她们也负责增加游戏的难度,让你这一场吃鸡玩的更加的刺激。

第2种情况

遇到这种情况主要还是要看女生的性格。有些女生不喜欢男生玩游戏,那么她可能会在旁边进行干扰,那么遇到这种情况,男生如果不主动的放下游戏来哄女朋友的话——那么要你这个男朋友干什么!

第2种情况则是在于女生愿意陪着男生,看男生玩游戏,那么遇到这种状态,女朋友的存在就像是一种精神压力,如果玩得不好被她看出来的话,多少还是有些丢脸的嘛!所以男朋友在这种时候应该会越加表现的英勇!

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