用ae怎么制作动态光束的背景,比如阳光洒满整个草原或者很多地灯往上射,兄台们帮把手吧,3Qvery much !

用ae怎么制作动态光束的背景,比如阳光洒满整个草原或者很多地灯往上射,兄台们帮把手吧,3Qvery much !,第1张

光束的话可以用fractal noise分形噪波来做,里面有个transform--scale,关掉等比缩放,就可以分别调整长宽比例,把宽压扁,高拉长就成了线状,再调整一下亮度对比度,图层混合模式设为screen之类,在用遮罩或者线性擦除加羽化把上或下的一部分弄掉,就成了光束,想有动态的话,直接给分形噪波里的evolution参数加动画就行了

方法/步骤

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首先打开AE,按CTRL+N导入你需要的人物跳舞素材,哈哈,这次运用到的是AK大神的助手-小胖,估计应该不少人会看过他的了,如下图

这里的是一个绿色场景下跳舞的素材,OK,接着添加效果-键控-KEYLIGHT,将绿色背景去掉,用屏幕色的吸管点背景绿色部分,并打开合成窗口的透明栅格模式,如下图:

可以看到已经抠得很好了,这里还需设置一下屏幕增益为105,点开屏幕蒙版设置修剪黑色为35,修剪白色为80,让人物抠得更加干净(设置数值没有一定的数据,请根据自己实际设置),如下图:

因为只需要人物,其他背景都不需要,所以这里继续用钢笔工具画出人物范围,为人物添加遮罩,如下图:

接着,为素材添加效果-风格化-查找边缘,并点击反转,如下图:

再来添加效果-色彩校正-色相/饱和度,将饱和度调整为-100,即去色,如下图:

接着再添加效果-色彩校正-色阶,增加对比,让人物线条更加明显,并关闭透明栅格模式,如下图:

再来添加效果-风格化-辉光,使人物边缘产生发光的效果(参数请结合自己实际需要设置)如下图:

接着选择素材,按CTRL+D复制一层,如下图:

再来为复制的素材添加效果-模糊与锐化-高斯模糊,设置模糊量为3,并设置混合模式为添加,如下图:

由于篇幅有限,最后你还可以改变辉光颜色,设置添加一个或制作一个背景素材。

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原文地址:https://hunlipic.com/langman/3253002.html

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