用photoshop怎样制作动态闪图logo和图片

用photoshop怎样制作动态闪图logo和图片,第1张

打开PHOTO SHOP之后转换去image ready面版,快捷键ctrlshiftm

然后你可以在image ready里打开你的gif格式的动态了。

打开后可以看到一个动画框,里面可能有2张以上,每一格代表一个侦,几格下来就形成一个动态画面了,你得先对这个侦有一个基础了解。

把这个动态转换回photo shop,每一个侦就是一个图层了,所以你可以先在ps编辑好每个侦的位置、大小,然后再转回ir调整每个侦停留的时间、特效。

通常最简单的gif,2个侦就可以构成了。

例如你所说的蝴蝶结,你在PS里复制一个图层,把新建图层的蝴蝶移动一下位置,上下左右都可以,然后转换到IR去 ,ctrlshiftm

然后在动画面版下新建一个侦,新建侦的按钮在那个小垃圾筒左边,然后分配好2个侦。第一侦安排第一个图层,第二侦安排移动过的图层。

然后可以点小三角播放,看看效果,如果觉得速度快了,可以在每个侦下面选时间,0sec代表停留0秒,就是很快,你可以选择01或其他来延迟。

最后保存优化结果(ctrlaltshifts)就行了,选择gif格式

  用PS软件可以把一张静态制作成动态图;比如下图中的效果,由一张静态的,制作成单腿踢的连续动作效果。先用操控变形命令把小腿进行一些变形设置,然后再创建帧动画。下面,我们一起来看下详细的操作方法。

  1、打开PS操作界面,插入一张;比如下图。现在,要制作的是,把中的人物上方这只腿的小腿这一部分作一个连续踢腿的动作。开始操作:先复制图层0,为图层0副本。

  2、顺序点击:编辑-操控变形,这时,鼠标变成钉子的样子,然后,在人物身体各上部位点一下,每点一下,即下了一口钉,钉住所在位置,固定人物身体该部分。

  3、最后,在上方这只脚的脚尖钉一口钉。在做接下来的操作前,我们调出参考线,划出小腿踢腿每踢一个动作的范围。

  4、然后,钉状的鼠标点住脚尖这口钉,不放手,把小腿部分移到下方,如下图所示。

  5、然后,在操作界面的右上角点下“√”点一下,表示应用此变形。这时,人物上的钉消失;然后,我们把此图层,复制一个新图层,为图层0副本2,并把下方的两个图层眼睛关闭。

  6、再按步骤2、步骤3、步骤4操作,把小腿部分再移到下方,如下图所示。然后,在操作界面的右上角点下“√”点一下,表示应用些变形。这时,人物上的钉消失;

  7、人物的变形设置好了;把参考线消除;接下来创建帧动画。顺序点击:窗口-时间轴,在弹出的操作框中,点击创建帧动画

  8、点击创建帧动画后,在复制所选帧这个按钮连续点两下。现在,变成三帧了。

  9、鼠标点一下,左边第1帧;然后,再在图层面板这里,点图层0副本2,把眼睛打开;再把其它两个图层眼睛关闭。

  10、鼠标点下第2帧,然后,再在图层面板这里, 点图层0副本,并把眼睛打开;把其它两个图层眼睛关闭。

  11、鼠标点下第3帧,然后,再在图层面板这里, 点图层0,并把眼睛打开;把其它两个图层眼睛关闭。

  12、接着,选中所有帧设置为02;再设置播放为永远。

  13、点击播放按钮,看下动画效果。效果满意的话,保存为GIF格式。操作完成。

ps做gif动图的方法如下:

工具:华硕飞行堡垒

系统:windows10

软件:Adobe Photoshop CC2017

1、首先打开ps,然后点击左上角的文件,点击“新建”。

2、然后将画布设置为“800x600”。

3、点击窗口选项栏,选择下面的“时间轴”。

4、点击下面的下拉,选择“创建帧动画”。

5、接下来只要去建造新的窗口就好了。

6、最后点击“播放”就可以了。

动态可以表达出更加丰富的内容,具有很强的表现形式。实现动态的基本原理是多张静态按时间顺序交替显示形成的。制作动态的方法很多,其中最简单的方法就是用PhotoShop软件来制作。下面就来看看如何利用PS制作动态。打开PS,创建 500500像素,背景色为白色的背景图层选择“自定义形式”工具,创建一个“心形”路径,将后将路径转化为选区。新建一图层,选择一种橙色进行填充。从“选择”菜单中选择“变换选区”,调整选区如图所示的大小,按下键盘上的回车以确认,接着按“Delete”删除当前选区中的内容,最后取消选区。双击图层一,打开“图层样式”对话框 ,为当前图层添加“斜面和浮雕”效果,具体设置参数如图所示。在“心形”内部添加内容。用钢笔工具在“心形”上划出一个包围“心形”内部的闭合路径,如图,然后将该路径转化为选区,选择填充一种前景色,例如粉色,删除形状图层,并新建一图层,填充选区为粉色。最后添加一种“半调图案”滤镜,然后将该图层置于图层1的下方。合并所有图层,效果如图所示。新建一名称为“参考”的图层,填充为黑色,再新建图层1,绘制一个“3006”像素的选区,填充白色渐变,复制图层1为图层1副本,最后将这两图层图形变换,如图所示,最后合并这两个图层。

1 如何用PS把静态的弄成动态的

你是要色彩变幻呢还是位置移动,制作的时候把先扣出来去背景,在pscs3以上的版本在窗口菜单中有一个动画工具,打开那个工具栏,如果是色彩变幻的话,你先复制出几个图层,然后用快捷键ctrl+u键对每一个图层进行变色如图:

1,打开动画工具栏

2复制几个图层ctrl+j

3然后单独选中每一个图层进行调色ctrl+u

3,调完色彩后,选择动画工具栏上的复制所选帧按钮复制出与图层相对的数量

然后选中第一个,就关掉其它图层中的眼睛依次类推。

最后就是调整时间间隔

然后就是导出了,ctrl+shift+alt+s就是导出为web网页格式

点存储按钮

完成

效果如下:

好像上传到这里不能动了,

如果需要动态的,操作方法基本相同只是不需要合用变换色彩,可以用变换位置和大小来做。

2 在ps中怎样把一张静态的做成动态的

1、以这几张为例。

2、打开PS,点击左上角“文件”里的“新建”,然后点击“确定”,新建一个空白。

3、把这四张分别拖到“背景”上。

4、点击“窗口”,选择“时间轴”。

5、点击“创建帧动画”。

6、点击如图所示的按钮,创建四个空白帧,然后把四个图层分别设置到四个空白帧中。

7、接下来你可以设置每张图的延迟时间和播放次数。

8、点击“文件”,然后选择“储存为Web所用格式”。

3 能不能用Photoshop实现做动态的效果

如图, 1。

如果只是PS的话,不能实现动态效果。 2。

但是,按装PS的时候,(完整版本),其实安装的是2个捆绑软件,1个是Photoshop,另外1个就是Imageready。 通过这2个软件的工具面板,可以实现互动。

3。Imageready就是专门用来做动态效果的软件。

4。在2个软件同时打开1个文件的情况下,任何一个修改,都会在2个软件中实现同步效果。

如:2软件打开同一文件,在PS中输入文字,同时,会自动的在imageready的文件上添加上新输入的文字。 就是说,2软件是同步工作的。

这有我做的一个效果,你看一下。

4 怎么用PS做动态效果

一般我做 Gif 文件 都用 Photoshop附带的ImageReady软件

或者在 Photoshop 里面直接 按shift + ctrl + m

首先用 PS 做成 储存为PSD格式 然后把刚才的那个文件用ImageReady 打开

点击窗口 把动画勾上 在动画的窗口里面 有一个小方块(复制当前帧) 再点击旁边的链条(过渡)

然后在添加帧 那项 输入数字 一般都是20左右 这就要看你要做什么质量的GIF图了

然后点击动画里面的第二张 然后在图层 那里选择 不透明度为 百分之90 紧接着就是第三 第四。

到了 百分之0的时候 下一张的透明度要比上一张的大 依次往下 最后到了 100。如果后面有多余的就把它删除 点击 然后把它拖到 动画窗口里面的小垃圾桶

然后点击动画窗口里面 就是全部选中(点第一张 然后按shift 再点击最后一张)。

在所有下面的边缘有01秒的字样 你自己可以选择 具体时间 你自己点了后就知道

最后 按下面的播放 按钮 看下效果 如果不满意 可以再修改

觉得可以了以后 在最右上方有个框 有 “信息 优化 图层复合”的框 点击 优化 在 预设 下拉菜单下选择Gif 128仿色

最后点 文件 的下拉菜单下 选择 “将优化结果储存为”

或者直接 按 ctrl + shift + alt + s 储存

这种做Gif图是最基本的,我说的够白话了, 不知兄台您能否看的懂?

5分钟就能学会酷炫的gif交互动态效果,是不是很想学想学就往下看吧!

首先把你做好的效果图拿出来。想一下如何做这个动态。把页面分解几个区域以便于做动态。

新建一个干净的界面 把整理好的区域做一个初始状态

接下来做在窗口选择“时间轴”并且创建“帧动画”

之后就是做动画了,点左下角倒数第二个按钮新建一帧,并把内容下移到你想要的位置

把这两帧都选中点击倒数第三个按钮进行过度效果(数字随意,越大越自然,但是时间越长,做的时候同学们自己考虑)之后的效果同理。

接下来比较关键,点击时间轴的上角图标 选择“转换为视频时间轴”

把所有图层选中 选择“转换为智能对象”

新建一个画布,把你要贴的背景图放进来,选择时间轴后就可以把刚刚做好的动画拖过来了,贴上就可以了

一、动态图的原理

gif动态图,是由若干个帧组成的,它和胶片**是同样的原理,这若干个帧的连续播放,就构成了一个连续的动作。

二、在PS中,图层就是动画的帧,所以,制作动态图,就是制作若干个图层的过程,这若干个图层制作完成之后,再把这若干个图层渲染成动画。

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