制作手机APP软件,需要什么技术

制作手机APP软件,需要什么技术,第1张

最基本的是需要懂得用Java语言和XML知识。掌握了这两种语言后再装个Eclipse和Android SDK, 就可以做开发了。

当然,还得学Android特有的API的用法。Java和XML只是编程基础。成为开发者必须了解。

1、语言基础:Objective-C语言、xcode开发环境;

2、手机使用经验:足够的iPhone使用经验与体会,不然很难与产品经理和设计人员有效沟通;

3、具体的开发能力:主要的开发将集中于界面开发、一定的数据库开发、通讯接口开发、协同开发与联调,如果是游戏,那么还需要涉及到引擎、建模、素材、光影、故事板等。

问题一:我想制作一个手机软件,应该怎么做? 100分 我给大家介绍一些适合制作简单app的软件,让各位在未掌握app开发语言情况下,依然能制作出属于自己的app应用软件。

一:Appmakr

AppMakr是一个可以让你在几分钟之内创建应用程序的一种服务,无需编码能力。使用该工具,你可以创建iPhone和Android应用。还有一些可供选择的功能,包括将网站连接到你的应用程序、HTML5功能、推送通知和广告支持。通过AppMaker账户,你可以创建无限数量的应用程序。

目前Appmakr是国外比较流行的应用生成工具,在国内也享有一定知名度。

二:AppCan

AppCan属于移动应用开发平台,应用引擎支持Hybrid App的开发和运行。并且着重解决了基于HTML5的移动应用目前不流畅和体验差的问题。使用AppCan应用引擎提供的Native交互能力,可以让HTML5开发的移动应用基本接近Native App的体验。

与Phonegap支持单一webview使用div为单位开发移动应用不同。AppCan支持多窗口机制,让开发者可以像最传统的网页开发一样,通过页面链接的方式灵活的开发移动应用。基于这种机制,开发者可以开发出大型的移动应用,而不是只能开发简易类型的移动应用。

三:appBook

appBook平台是多平台移动应用制作工具,可以广泛用于书籍制作,个人杂志发行,宣传手册,支持iPad、iPhone、Andriod等平台,不支持pc平台。真正做到了一次编译多平台发布。目前appbook平台有:iebook平台、及、appbook应用制作平台

曾经我也适用用软件制作APP,目的是达到了,但做出来的app比较生硬。后来我和启汇网络(广州一家比较专业的APP开发公司)技术总监Daniel聊起app开发,Daniel认为:要做好app开发,必须要有核心的app开发技术,有经验的app开发团队,才能做好满意的app应用软件。

真正要做好一个APP,也要掌握一定的app开发技术才是王道!

问题二:什么手机软件可以自己做 可以试试Photoshop手机版哦。

Photoshop手机版下载地址:downxia/downinfo/25822

Photoshop 是一个由Adobe Systems 开发的非常好用的多功能的图像编辑、处理软件,其实它也是一个在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有强大功能的软件,非常全能。安卓版photoshop 是为便利所有安卓手机用户而发行的photoshop安卓平台应用软件,这样你也能在手机上进行强大的编辑操作。

问题三:怎么制作手机软件app 随着移动手机的普及,移动APP应用软件也流行起来。“启汇网络”市场部通过调查得出一组数据:20%左右的企业已经拥有或者正在开发自己的app应用软件,60%左右的公司已经把开发app软件列入近期公司发展项目中。可以看出,大部分公司和站长都有想法把自己的网站制作成app软件,跟紧潮流步伐。但app开发涉及到的技术比较专业,开发语言要想熟悉掌握也并非一件易事。那么,在技术还未过关的情况下,如何制作app应用软件呢?

接下来,我将给大家介绍一些适合制作简单app的软件,让各位在未掌握app开发语言情况下,依然能制作出属于自己的app应用软件。

一:Appmakr

AppMakr是一个可以让你在几分钟之内创建应用程序的一种服务,无需编码能力。使用该工具,你可以创建iPhone和Android应用。还有一些可供选择的功能,包括将网站连接到你的应用程序、HTML5功能、推送通知和广告支持。通过AppMaker账户,你可以创建无限数量的应用程序。

目前Appmakr是国外比较流行的应用生成工具,在国内也享有一定知名度。

二:AppCan

AppCan属于移动应用开发平台,应用引擎支持Hybrid App的开发和运行。并且着重解决了基于HTML5的移动应用目前不流畅和体验差的问题。使用AppCan应用引擎提供的Native交互能力,可以让HTML5开发的移动应用基本接近Native App的体验。

与Phonegap支持单一webview使用div为单位开发移动应用不同。AppCan支持多窗口机制,让开发者可以像最传统的网页开发一样,通过页面链接的方式灵活的开发移动应用。基于这种机制,开发者可以开发出大型的移动应用,而不是只能开发简易类型的移动应用。

三:appBook

appBook平台是多平台移动应用制作工具,可以广泛用于书籍制作,个人杂志发行,宣传手册,支持iPad、iPhone、Andriod等平台,不支持pc平台。真正做到了一次编译多平台发布。目前appbook平台有:iebook平台、及、appbook应用制作平台

曾经我也适用用软件制作APP,目的是达到了,但做出来的app比较生硬。后来我和启汇网络(广州一家比较专业的APP开发公司)技术总监Daniel聊起app开发,Daniel认为:要做好app开发,必须要有核心的app开发技术,有经验的app开发团队,才能做好满意的app应用软件。

真正要做好一个APP,也要掌握一定的app开发技术才是王道!

问题四:自己制作手机app需要用到的软件 30分 制作手机app不能用软件来完成,要制作手机app,需要具备以下技术知识:

最基本的是需要懂得用Java语言和XML知识。掌握了这两种语言后再装个Eclipse和Android SDK, 就可以做开发了。当然,还得学Android特有的API的用法。Java和XML只是编程基础。成为开发者所需要需要知道:

1、语言基础:Objective-C语言、xcode开发环境;

2、手机使用经验:足够的iPhone使用经验与体会,不然很难与产品经理和设计人员有效沟通;

3、具体的开发能力:主要的开发将集中于界面开发、一定的数据库开发、通讯接口开发、协同开发与联调,如果是游戏,那么还需要涉及到引擎、建模、素材、光影、故事板等。

问题五:手机用什么软件可以自己做视频,在手机上做? 比如**工作室

问题六:怎么做手机软件 自己能做吗 做软件是一个团队的事情。如果说你要开始学计算机语言。没有基础,也没人交的话。学起来会很困难。而且也费很长时间。等你学会了。开发也需要时间吧?这样时间过去之后。搞不好别人已经想到了这个点子。已经开发出来了(我是搞软件的。也有些想法。想到点子一个月之后。别人就开发出来了。)

问题七:怎么自己制作安卓软件 1首先要有编程的基础,因为你要懂什么是编程

2要玩的明白java,因为android说白了就是java的一个类库,很多人还不会写ava就开始搞android,这是很不明智的,而且效率会极低,因为现在android的书都是基于已经掌握java的前提的这个层次写的,如果没有java基础可能前一两章你能照着上面的做,但往后会非常吃力,也不得不一边看android一边恶补java,而这样学成的java势必非常的烂。

3要确定自己开发android的哪一方面,如果做游戏的话,要知道自己做哪个类型的游戏,例如如果你写3D游戏的话,还要有强大的OpenGL基础,和强大的物理模型知识,物理模型这点新手较为难体会其重要性,举个例子吧:你肯定玩过cut rope,那其中绳子的波动就是一个很成功的例子。

android开发环境还需要以下工具:

JDK,Java Development Kit因为android应用层的程序是使用java语言编写的,所以JDK是必备的工具;

ADK,Android Development Kit这个就不用解释了吧;

IDE, integrated development environment当然不用IDE也一样可以编写代码,但是使用了IDE,编写代码的效果就是不一样。推荐使用Eclipse。

ADT,Android Development Tools这是Google公司为Eclipse开发的一个插件,用于协助Android的开发。Eclipse+ADT是当前的最流行也是最好的组合!

问题八:有什么手机版软件可以自己制作小视频的吗? 用《会声会影×5》会声会影是非常受欢迎的视频编辑软件,简单易用但功能却非常强大。

使用会声会影能够轻易地制作出非常有特效的视频,网上很多DV作品其实就是使用会声会影

制作而成。它还是将视频、音频、、动画、字幕编辑合并制作**或电子相册的好帮手哎。

软件操作简单,很容易上手。软件自带许多模板,套用现成的片头片尾模板,插上你的视频

(可以剪切、合并)视频、。既可以保留原来视频的声音,也可配上你的画外音(录音)

或音乐,

特别是会声会影X5增加了不少的滤镜,其中的“画中画”功能,更使制成的MTV、电子相册或者

**艳丽多彩,达到专业级的视频。还可批量转换,在手机、mp4等移动设备上播放以及刻成

DVD光盘(还可以刻录音乐、数据光盘);编辑高清视频(包括部分3D高清)、输出高清视频。

问题九:自己怎么制作苹果手机软件? 摘自百度经验jingyanbaidu/7

苹果系统的使用方法我在这里就不介绍了,做苹果开发需要有一定的C语言和OC语言的基础,有时间我会写一些关于C语言和OC语言的经验。下面我就开始介绍我们开发需要用的软件:一、Xcode(软件下载地址:developerapple/xcode/);二、IOS模拟器。

Xcode 50 安装

下载完成的安装包是DMG文件,打开DMG文件后会发现Xcode安装包,点击后一路NEXT即可;

下面我们开始制作第一个自己的程序,首先我们打开Xcode,创建一个新的项目,并给项目起名(这里面我用MRC手动内存管理,你们也可以用自动的内存管理);

给想要做IT的男同胞们做个小项目吧,用来哄女朋友开心的小程序,简单介绍几个控件的简单用法。

软件的大概内容为:有个输入框,在输入框中输入一个人的名字,通过按钮点击拆礼物,礼盒打开后在框框中显示一行字为:”某某某 I LOVE YOU“

输入名字只有,有个按钮上面写着”拆礼物“,点几次,礼物打开是朵玫瑰花。。。

先了解一下设备的大小,苹果的设备,有三种分辨率,分别是320480和320568,苹果的设备(0,0)点在左上角,这里我们用320480,设置方法如下

我们把这个小程序需要用到得先加到我们的项目里面去,选中的地方一定要注意

项目已经创建完成了,那么,我们首先要了解这里面需要用到的几个控件

文本输入框(UITextField)

文本显示框(UILabel)

按钮(UIButton)

显示的控件(UIImageView)

文本输入框,顾名思义就是可以输入需要的内容的框,就好像我们发短信的输入框一样;文本显示框,也就是显示我们需要的文字;按钮,就是可以点击的那种按钮,比如:确定按钮等;显示的控件,就是一个可以放的控件,例如:背景。。。

这个小程序中涉及到了控件的创建,控件的一些用法,功能,还有方法的声明等;

用说明一下

先在 ”ViewControllerh“ 中声明几个属性

然后在 ”ViewControllerm“ 中来添加我们的几个控件,用 MRC 手动内存管理的朋友在这里要注意调用下 dealloc 方法,用来使内存平衡

代码中的注意事项我都用注释标注好了

和 /……/ 是注释的意思,也就是所有的浅绿色的文字都是注释,程序运行的时候注释的代码是不执行的

代码就不复制粘贴了,想要学习吗?那就自己学习的打一下吧!!!

下面是效果图,你们要不要试试看呀!

大功告成,去哄朋友开心吧!!!>>

问题十:怎么用手机制作自己的软件? 10分 先学JavaScript,之后下载开发环境,拿编辑器写,之后云编译吧

苹果app开发难吗?苹果app开发需要哪些工具?一般来说,一个苹果iOS端App开发需要一下几个必备基础:一台苹果的Mac或笔记本目前主流的配置是8G内存,23处理器,存储电脑的话1T,笔记本的话256G比较靠谱(128的基本不建议用来开发,装几个主流软件基本就满了)。系统的话直接最新,新的系统不论是性能还是UI都很不错。(新版的Xcode一般也需要新的系统支持)开发工具Xcode:一般是不建议直接升到最新,作为一个稳重且有头发的程序猿一般等别人采坑之后再说,因为能力有限,无法攻坚,只能指望诸位大神填坑了。目前因为要升系统只能拉到最新版。升级开发工具最好找没有任务的空档期,在开发工程中尽量不要升级Xcode,开发完成之后,或者需求阶段完成之后再进行升级(踩过坑的应该懂,没踩过的话,可以经历一下绝望)合作开发的话版本不一致可能会导致代码合并出错,运行报错等情况,建议升级Xcode版本保持统一。开发语言技能:objective-c或swfit2018,本猿目前坑在苏市,单以这边为栗子,App开发依旧OC为主流,Swfit虽然已经经历的好几个大的版本迭代,使用排名也是不断提升,但是一些好用的SDK,三方库支持上还有所欠缺,最大的问题应该就是API的频繁变更导致开发成本和进度受阻吧(本猿之前自学过几次Swfit,因为项目一直都是OC的,没什么实践机会,处于学了忘,忘了学的死循环阶段)。OC和Swfit的争论网上很多,这里不多做赘述,Swfit前景很不错,加上苹果的支持推广以后肯定是主流。两个语言就语法还有结构上面区别比较大,打算入坑或者刚入坑不久的可以直接主攻Swfit(个人之见)。移动端工具:之前听过一笑话,当你想换手机的时候,你的手机会有一百万个理由坏掉!!!作为一个苹果的开发者,从开发到破产,再到删库跑路,其中艰险不足为外人道。开发过程中不能一直依赖模拟器,很多功能只能在真机上进行测试。靠谱的公司会给开发配测试机,一般公司基本依赖模拟器。这个在开发中比较重要,后续开发过程中机型适配是开发中的大项。吞金兽了解一下苹果开发者账号:因为苹果的生态是闭源生态链,从开发到发布,再到售卖都是苹果自己的商业体系,为了保证商务体系的安全和稳定,苹果公司给开发者设置了重重审核进行限制,从开发到上线,需要苹果的证书及关联文件进行衔接(一般来说开发过程中苹果的开发者受限制比较多)。apicloud是一个低代码在线开发平台,如果您想在线自助开发一个APP,APICloud有多种app在线开发工具,原生app开发、网页打包成app、app在线封装等,1300+热门功能模块一键调用,无需编程,大大提高app开发效率。马上免费在线制作一个App

苹果的软件商店是个受管理的软件发布平台。大部分软件都不是苹果公司制作的。苹果公司主要做的是操作系统和开发工具。大部分应用都是第三方开发的。第三方有大牌软件公司也有软件开发爱好者。所有在线销售的软件和苹果公司三七分成(苹果公司拿取三成)。

所有应用程序都需要使用MAC OS上的开发工具xCode进行开发,这就要求你有一台苹果的电脑(一万人民币左右)。购买xCode开发工具(最新版5美金)。注册开发者账户并激活发布权限(每年99美金)。这些就是基础投资。如果开发的是网络功能的应用根据情况可能需要租用或购买服务器。

当你开发好苹果上的应用,可以在自己的设备上进行测试。测试好了。就进行发布评审。苹果公司会给你进行年龄限制的评级。类似软件评审(同类软件太多,你的没有新意,就不发布你的应用)。和你协商定价(还是开发商有定价权,但是有上限的),详细测试后会进行发布上线。

软件的推广也非常关键。软件商店都是推荐排名前200或前100的应用。所以推广非常关键。搞低价促销,限时免费的活动非常必要。还有就是联合一些媒体宣传。

希望对你有帮助。打了好多字。

  首先如果你小团队或者个人开发,当然可以用Xcode,如果大公司跨部门审核调整各种,还是有个快速的原型。

  如你要求,可交互。包括常用的Axrue,我试用过下面提到的所有软件,分别完整产出过不同的原型,还有一些市面上的你一看它介绍图还在用ios6的就知道不必了,说明很久没更新了。

  下面这些是我按照不同的特点进行了归类,视你的具体情况而定吧。

  我在选择软件这个过程中纠结了很久,也是用过在领悟真正的原理。但是这段时间的摸索对我以后也有很大帮助。

轻巧型

低保真;无控件;iOS;少交互;免费。

Pop

  非常火的一款原型软件,第一次满足了大家人人都是产品经理的感觉。

  方法:拍照--添加触控区--转场方式--选择

  平台:全手机操作

  缺点:分享不便。动画有如侧滑、展开、消失,快现的摇一摇。操作只可以单击。没有控件,所有东西都靠你的照片。

Tapcase

  基本和pop一样,就是软件本身的UI更ios7一点,其他都一样,也是导入,加热区就好了。缺点也是一样的。

  总结:轻巧型的就是适合简单软件且是早期,在手机上稍微复杂一点的就痛不欲生了。但问题是,如果简单到这么轻松了,那真的还需要用软件模拟吗?真的在纸上画更轻松吧。点击这种交互也不需要模拟了吧。

专业型

高保真度;自带控件;Mac+iOS;全交互;收费+免费

UIDesigner + UIDPlayer

  腾讯出品的原型软件,中文,操作简单,符合国人习惯,容易上手。方便分享。

  方法:windows电脑安装UIDesigner,使用现成控件进行可视化搭建,调试后通过网盘等方式发到iOS设备,用UIDPlayer打开即可。

  平台:只支持Win+ iOS。可能也是优点,仅有的专门支持Win平台的原型软件。

  缺点:吹毛求疵吧,逼格不高。

Briefs + Briefscase

  这是我最近发现非常好的一款软件,好在对交互的支持上,如果调整细腻一点,几乎可以以假乱真。我是用它在UI定稿的情况下,提前当完成品测试交互体验的。当然也自带控件,用于原型设计。

  还有三种模式,场景模式(Scene View )和细节模式(Details View)分别负责交互设计和UI设计两个部分,在设计完成后可以在第三个模式(Overview)查看整个APP的架构。

  方法:在场景模式中,添加Actors(按钮,文本段落,文本热点)和Actions(触发动作),可以设置界面跳转时的TRANSITION效果,声效,延时,Retina 空间等交互体验辅助特效。

  然后在iOS设备上安装Briefscase,通过Dropbox同步后使用。

  缺点:贵。1298元,感受一下。标注起来还是不太趁手。通过dropbox同步有点慢,又没办法加快,只能生等。可以先试用一下,觉得好再入手吧。

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