、进入会声会影编辑器,在视频轨中插入一张素材图像。
二、展开“选项”面板,在“照片”选项卡中设置“区间”参数为6秒,在“重新采样选项”下拉列表中选择“调到项目大小”选项。
三、单击“标题”按钮,然后在预览窗口中双击鼠标,进入输入模式,输入内容“扫光字”。
四、展开“选项”面板,在“编辑”选项卡中设置“区间”参数为6秒,“字体”为“微软雅黑”,“字体大小”参数为85,。
五、单击“滤镜”按钮,进入“滤镜”素材库,在“相机镜头”中选中“缩放动作”滤镜,并将其拖到标题轨的素材中。
六、展开“选项”面板,切换至“属性”选项卡,单击“滤镜”单选按钮,然后单击“自定义滤镜”按钮。
七、选中第一个关键帧,设置“速度”参数为1。
八、将飞梭栏拖动到1秒的位置,创建一个新的关键帧,设置“速度”参数为1。
九、将飞梭栏拖动到3秒的位置,创建一个新的关键帧,设置“速度”参数为100。
十、选中最后一个关键帧,设置“速度”参数为1,然后单击“确定”按钮完成设置。
十一、在“相机镜头”素材库中,选中“发散光晕”滤镜,并将其拖动到标题轨的素材上。
十二、展开“选项”面板,切换至“属性”选项卡,选中“滤镜”单选按钮,然后单击“自定义滤镜”按钮。
十三、在弹出的对话框中选中第一个关键帧,设置“阈值”参数为10,“光晕角度”参数为0。
十四、将飞梭栏拖动到1秒的位置,创建新的关键帧,设置“阈值”参数为10,“光晕角度”参数为0。
十五、将飞梭栏拖动到3秒5的位置,创建新的关键帧,设置“阈值”参数为10,“光晕角度”参数为4。
十六、选中最后一个关键帧,设置“阈值”参数为10,“光晕角度”参数为0,单击“确定”按钮,完成操作。
十七、返回会声会影编辑器,在导览面板中单击“播放”按钮即可预览最终效果。
Stylize(风格化) 滤镜主要作用于图像的像素,可以强化图像的色彩边界,所以图像的对比度对此类滤镜的影响较大,风格化滤镜最终营造出的是一种印象派的图像效果。
1、Find Edges(查找边缘滤镜)
作用:用相对于白色背景的深色线条来勾画图像的边缘,得到图像的大致轮廓。如果我们先加大图像的对比度,然后再应用此滤镜,可以得到更多更细致的边缘
调节参数:无
原图像
查找边缘
原图像增加对比度后
查找边缘
2、Trace Contour(等高线滤镜)
作用: 类似于查找边缘滤镜的效果,但允许指定过渡区域的色调水平,主要作用是勾画图像的色阶范围。
调节参数:
色阶:可以通过拖动三角滑块或输入数值来指定色阶的阀值(0到255)。
较低:勾画像素的颜色低于指定色阶的区域。
较高:勾画像素的颜色高于指定色阶的区域。
原图像 等高线(较低)
等高线(较高)
3、Wind(风滤镜)
作用:在图像中色彩相差较大的边界上增加细小的水平短线来模拟风的效果。
调节参数:
风:细腻的微风效果。
大风:比风效果要强烈的多,图像改变很大。
飓风:最强烈的风效果,图像已发生变形。
从左:风从左面吹来。
从右:风从右面吹来。
原图像 风效果
大风效果 飓风效果
4、Emboss(浮雕效果滤镜)
作用:生成凸出和浮雕的效果,对比度越大的图像浮雕的效果越明显。
调节参数:
角度:为光源照射的方向。
高度:为凸出的高度。
数量:为颜色数量的百分比,可以突出图像的细节。
原图像 浮雕效果
5、Diffuse(扩散滤镜)
作用:搅动图像的像素,产生类似透过磨砂玻璃观看图像的效果。
调节参数:
正常:为随机移动像素,使图像的色彩边界产生毛边的效果。
变暗优先:用较暗的像素替换较亮的像素。
变亮优先:用较亮的像素替换较暗的像素。
原图像 正常模式
变暗优先模式 变亮优先模式
6、Tiles(拼贴滤镜)
作用:将图像按指定的值分裂为若干个正方形的拼贴图块,并按设置的位移百分比的值进行随机偏移。
调节参数:
拼贴数:设置行或列中分裂出的最小拼贴块数。
最大位移:为贴块偏移其原始位置的最大距离(百分数)。
背景色:用背景色填充拼贴块之间的缝隙。
前景色:用前景色填充拼贴块之间的缝隙。
反选颜色:用原图像的反相色图像填充拼贴块之间的缝隙。
未改变颜色:使用原图像填充拼贴块之间的缝隙。
原图像 拼贴效果
7、Solarize(曝光过度滤镜)
作用:使图像产生原图像与原图像的反相进行混合后的效果。(注:此滤镜不能应用在Lab模式下)
调节参数:无
原图像 曝光过度效果
8、Extrude(凸出滤镜)
作用:将图像分割为指定的三维立方块或棱锥体。 (注:此滤镜不能应用在Lab模式下)
调节参数:
块:将图像分解为三维立方块,将用图像填充立方块的正面。
金字塔:将图像分解为类似金字塔型的三棱锥体。
大小:设置块或金字塔的底面尺寸。
深度:控制块突出的深度。
随机:选中此项后使块的深度取随机数。
基于色阶:选中此项后使块的深度随色阶的不同而定。
立方体正面:勾选此项,将用该块的平均颜色填充立方块的正面。
蒙版不完整块:使所有块的突起包括在颜色区域。
原图像 块
金字塔 立方体正面
9、Glowing Edges(照亮边缘滤镜)
作用:使图像的边缘产生发光效果。 (注:此滤镜不能应用在Lab,CMYK和灰度模式下)
调节参数:
边缘宽度:调整被照亮的边缘的宽度。
边缘亮度:控制边缘的亮度值。
平滑度:平滑被照亮的边缘。
原图像 照亮边缘效果
夜景摄影中,对于一些特殊的滤光镜来说同样有的用武之地。由于夜景中暗背景亮主体的相互映衬,具有类似于高反差的特点,这就使得一些特殊的滤光镜可以发挥其作用。
超实用的摄影技巧:如何在夜景拍摄中巧用这7种滤光镜
一、星光镜。像高坚系列中的055,056,058,059等各种 滤镜,都可以形成不同的星光效果。此外还有一些其他的滤光镜也可以应用在夜景摄影中,比如像高坚的REF059柔光十字镜等。
二、柔光镜。柔光镜原来适合拍摄一些背景与主体有一定反差的景物,所以在拍摄夜景的时候也有一定的作用,加了柔光镜以后,可以使得夜景中明暗交界处或者亮主体有向夜空中弥散的效果,比较奇特。
三、超速镜。像高坚系列中的217号超速镜具有成像时一半清晰,一半形象朦胧被拉长的升腾感,仿佛是在快速运动中的物体。如果将“超速”的部分置于景物的下方,就会有种上部清晰,下半部分建筑等在夜空中向上升腾的效果
四、彩虹镜。一般彩虹镜适合用来拍摄画面中有强烈点光源的内容,具体的效果为中间是个亮度极高的光点,周围有一条条彩虹似的光线。但使用时要根据画面的实际情况,
不宜滥用,以免画虎不成反类犬。
五、多棱镜。多棱镜的主要作用是可以将一个原来简的对象通过折光,使得画面中呈现出几个相同的对象,像从万花筒中看景物一样。但是该滤光镜也有其不足之处,就是成像质量比较差,画面容易乱。
六、偏光镜的作用。偏光镜原来是消除偏振光,从而提高画面中的色彩饱和度消除非建筑物的反光等,在夜景拍摄中,可以明显将现场光压暗,以使摄影者能够选择更加低的快门速度,通过延长快门速度的时间,从而增加曝光时间,以使胶片对运动中的车灯有足够的感光时间,形成一种条条光带的效果,同时还可以消除一些玻璃上不良的反光。
七、渐变镜。渐变镜一半有颜色,一半无色,利用渐变镜主要是为了调节景物上下部分的反差。在拍摄夜景时,如果时间比较早,嫌天空部分的亮度太高,可以借助中性灰的渐变镜来将天空压暗,在天空将暗的时候,使用 其他色泽的渐变镜可以改变天空的颜色等等。
总之在夜景中根据自己的需要,可以使用的滤光镜有不少,只要开拓思路,随机应变用好滤光镜,就一定能够为夜景摄影增辉。
夜景人像摄影的拍摄技巧
就说说十点半以后夜深人静周围都关门了没光时的办法吧。
先来回想一下是不是很多人说过正午不适合拍照,因为正午时分光相对是硬的,也无法存在顺光逆光可言,光就那么从秃头顶上往下照耀着我们天灵盖,导致脸上光阴交错P也P不掉。
再想一下大晚上的路灯,晚上正在看这文章的朋友可以抬头看看灯,在你围绕着灯移动的时候其实光源也相对地移动了,这时我们就可根据模特的脸来调整位置。
所谓根据模特的脸调整就是看看模特的脸是稍微平的还是超级凹凸有致的,选好一个可以有边缘光(多半指头发)的地方稍微抬头,用头部自转运动来把光照耀到最适合的'位置进行拍摄。
最好使用大光圈。没有这样的镜头也行,3200 iso是你的好伙伴。
然也存在很多人的光圈俳佪在35~56之间的。在夜景里光斑的效果都是相对比较吸引人的啦,大光圈三两下就能拍出光斑的效果,而对于无法去到 1x或者2x的朋友来说35和56之间的镜头里其实不建议使用广角端的,广角对产生光斑来说相对有点弱,对虚化也是如此。采用长焦端的话光圈又会 跑到56,很痛苦是不是。不怕!找个地方架着机子或者锻炼好手臂的力量努力面对1/4秒快门速度的挑战吧!100张里肯定有一张ok的。
此外还可以利用路过车辆车头灯的光来进行提高快门速度的。由于车不是你的,有钱买车的人我相信大光圈镜头肯定会一手三个,而我等普通人拿着镜头就只 能沾土豪的光,的确是土豪的光,车不会为了你的拍摄而停下给你照耀模特的,但他路过的时候也不会黑心到特意把车头灯关掉。因为我们无法瞬间估计出车头灯在 什么距离时光对模特是最好的所以只要光一射到模特的脸上时 ,我们就可以拍好几张直到车擦肩而过才审视一下ok没有。
当然了要是模特的眼睫毛特别长的时候那也请注意一下眼睫毛在受光时所出现投影的效果。
而觉得总是抬头和借路灯车灯很单调很寂寞的朋友那可以选择手持发光物,譬如说燃烧生命的火柴,LED灯,再或者手持闪光灯对着脸打。方法很多,靠你如何去打造出适合的效果。
看到这里一定会有人产生疑问,有些没有关门的店铺借它的光不就可以了么,是的可以,但也得看看效果,通常没有关门的店借出来的光都是只有一个方向的,提高了快门速度后没有受光的面很大机会会死黑一片,甚至灯光非常刺眼,拍出来的效果很不好。
最后,大家记得拍夜景的时候要穿暖和了哦~
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