积木鸭要到岛5的火箭队仓库里拿一样东西,装在积木鸭上通信。不懂得就看下文(功略,建议看看,里面有岛5的,没去过岛5里面有说怎么去):
小心草丛!”这个声音的主人是大木博士。
正当少年R要独自出村,博士把他叫住了,并告知草丛里栖息着着野生的精灵,除非上边带着自己的精灵,不然会很危险……然后将少年带到了他的研究所。
故事就这么拉开了序幕,玩家所扮演的角色就是名叫R的少年(当然你也可以自己取名字),住在真新镇(マサラ)。随着博士到达研究所,同时遇上了博士的孙子,名字叫小茂的少年(当然也可以自己取名字,就起你的仇人的名字吧)。博士让你在他所拥有的三只精灵中任选一只相赠(三只精灵分别为:小火龙、杰尼龟、和妙蛙种子,均能有两次进化),选个你喜欢的吧。挑好后,小茂也选了一只(在属性上克你的),并向我提出挑战。作为开盘战,不是很难,就当先试试战斗系统吧。而后他离开,但这只是开场白,以后他有的烦你了。
辞别了博士,可以离镇了。果然如博士所言,草丛里确实藏有不少精灵,好好练一下级吧。很快便来到了常磐市(トキヮ),在商店里,从店主手里得到邮件。连忙赶回研究所将它交给博士,博士就会给你图鉴,于是菜单中多出一项图鉴,这意味着可以开始着手收集精灵的工作了。顺便再去一趟邻居小茂的家,拿到小镇地图(注意:此时不拿的话,以后就再不能拿了),可以正式出发了。
一路向北行进,一间大屋挡住了去路,只有通过常青森林才能找到出路。在森林里会首次遇上精灵训练师这种身份的人,而与之交战是可以得到经验值和金钱,而且精灵通过获取经验值才能升级和进化,所以千万不要错过。另外,这个森林有皮卡丘,喜欢的朋友就更不能错过哦^_^
走出了森林,发现已来到了日比市(ニビ)。这里建有一座博物馆,只要花50元就可以进去大开眼界一番。另外还有一间屋子标有GYM的记号,这就是道馆(道馆地图如图)。这里是训练家小刚,进去打败他,得到徽章的同时还得到34号技能机以示鼓励。之后和这个人(如图)说话,会给你跑鞋(按B可快跑)。此时市右的道路可以通行了,来到观月山下。洞门口有一间PC内会遇上一个卖鲤鱼王的,虽然以后可以通过其他方法得到,但人养的要比野生的长得快,但要多花500元,这是传说中的鲤鱼王,当前素质极差,攻击力不过10,但至20级后进化为暴鲤龙,攻击力非常强。
来至洞内,一方面战斗,一方面前进,虽有点累但收获不小。途中所得各宝物中有一个名为月之石的道具,能使某些精灵立即进化。在打败这里的考古学家后,他会让你从他身后两块古代物种化石(左面是镰刀盔,右面是菊石兽)中选一块。出了山洞,便是华蓝市(ハナダ)。不出所料,第二位首领小霞在此,上门去好好请教一番吧,打败后得到蓝色徽章(道馆地图如图)。市里开有一间自行车商店,不过绝对是买不起的,自行车得到的方法下文有述。沿着华蓝市一路北上,遇到了久违的小茂,不免又要“大动干戈”一番。这一路上还有许多训练师,打败他们后可以得到不少的经验值。过桥后来到海角的小屋(みさきのこゃ),见到了变成成怪物模样的正辉(マサキ)。交谈中得知他已造好一架机器来使他恢复人形。答应帮助他后(在电脑上按一下A),正辉成功地恢复人形走了出来。为表感谢,他送给你一张船票(很重要的道具),离开后回到华蓝市(ハナダ),发现右面屋门口的警卫让开了路,进去一看,屋内是一片狼籍。询问了主人后得知有一人来捣乱,而且又打破了墙逃走了。穿过那个墙洞,在屋后发现了一个形迹可疑的人,未谈几句就露出了真面目,于是教训了他,并从他身上“搜”出了28号技能机器。 一路往南看到了两间屋子,不过通往黄金市(ャマブキ)的路已被封锁,只能向下走,途经一饲育屋,里面有人帮你照顾精灵,但是不能繁殖……穿过右面的隧道,再经过一大片草地,到达枯叶村(クチバ)。村里某间屋内可得到对换券(ひきかぇけん),若回到华蓝市,向自行车店老板出示的话,会得到一部崭新的自行车,这样走路就省力多了。而村里另一间屋内则会得到钓杆,作用不用多说,使用方法则是现对水域使用道具“钓杆”。村里有一个港口,这下船票可以派上用场了。出示船票后来到一条豪华的游船上。船舱内的旅客有相当数量是精灵训练师,小心应付。如精灵的体力不足,可在入口右边数起第二个房间里恢复体力,另外在厨房的垃圾筒里可以找到三颗果实。在船长室门前的通道内再次碰到小茂,战斗结束后再去找船长。耐心听完他一番话后,很高兴地把他珍藏已久的01号秘传机器(切树)交给我。离开船上岸,船起航了。将此秘传机器给精灵装备上,便拥有了切树的能力。还记得村里有间GYM屋么,现在可以进去了。调查里面的垃圾筒,连续两个不同声音,就能把门的开关打开。这里的首领是用雷电系的精灵,打败他就得到徽章(道馆地图如图)。由于拥有切树能力,可去的地方很多。先去村右的地鼠山洞(ディグダのあな),穿过山洞发现有一小屋,若目前精灵图鉴拥有种类已达10种,便可从屋内人处得到05号密传机器(闪光)。再回到华蓝市,往右走,一路经过9号,10号路来到岩间隧道(イワャマトンネル)。洞内一片漆黑,那就来光吧。使用闪光,果然一片光明,视野也开阔多了,略费周折就可以出洞,到了紫苑镇。村民为悼念亡灵建造了一座ポケモン塔,现在由于无法使阻路的精灵现形,所以建议先不要急着上去。 从西面离开紫苑镇,在8号路发现了另一条地道(ちかつぅろ),并且通往玉虫市(タマムシ)。沿地道到达该市,此处有一间百货公司,可以购得许多重要道具,切记到楼顶去买饮料!三种都买,然后跟顶楼的人讲话,就会给你三不同的种技能机。另外注意一下百货大楼旁边的大厦,这栋大厦有后门,走后门进去到顶层可拿到NO133伊布,使用水之石,雷之石,炎之石可以分别进化成三种精灵。拿到伊布后,再从前门进去,和里面的一位老奶奶对话,她就会给你一杯茶(非拿不可,否则剧情无法进行)。在PC下方的一间餐店,进去后和一个客人对话可以得到硬币盒,用于存放游戏代币,才可以到游戏中心玩小游戏。进入游戏中心,在柜台旁看到一名正在看墙上的画的精灵训练师。过去和他对话,就会发生战斗,打败他,他会逃跑。调查墙上那幅画,发现是个隐密的机关,开动后出现了一条通往地下的阶梯。顺着阶梯而下,打败多位训练师,最后在地下4层打败一位精灵训练师后再仔细盘问他,会乖乖地交出一把电梯钥匙(ェレベ—タのカギ)。来到电梯内,选择目的地地下4楼,出来后打败门卫,就见到了头目。一番较量之后,他会交出透视眼镜(シルフスコ—プ)。从秘密基地出来后,到GYM去挑战第4位首领吧(道馆地图如图)。这里的训练师用草系精灵,打败首领后得到徽章。之后赶快回紫苑镇,上精灵塔(ポケモン),在塔2楼又遇到了你的对手小茂,他又向你挑战……五楼有个可让精灵恢复体力的地方, 由于有了透视眼镜,楼顶的那个神秘的精灵就无所遁形,原来是嘎拉嘎拉(Lv30)。打败它之后救出一老人,与其交谈后回到他家中,为了答谢,会给你笛子(ポケモンのふえ),可唤醒沉睡的NO143卡比兽(只有两只)。不过笛子也可以在精灵战斗中被催眠时使用,可唤醒它们。 离开紫苑镇向南走,一只贪睡的卡比兽躺在地上挡住去路,用笛子去吹醒它,这下它醒了,可也生气了,免不了乱斗一阵,顺便也收复它吧。
之后在路上一小屋内又得到一支好钓杆(すごぃっりざわ),比以前那把好用多了。一路来到石竹市(セキチク),第5位首领在此“恭侯多时”了。另外在GYM屋内有一个看不见的结界,只有沿紧靠右墙的路从他背后绕过去才能与之交战(道馆地图如图,已把看不见的墙标出)。如果拥有的ポケモン数量已达50种,则可去市外屋内二楼,会得到一宝物学习装置(かくしゅうそうち)。另外这里有狩猎场,花500块钱买入30个狩猎球(サファリボ-ル)去狩猎吧(600步限制)。这里的怪物都不错,值得一提的是水池里的迷你龙(ミニリェウ)别看现在弱得像“傻瓜”,待两次进化后包管你大吃一惊,绝对值得培养。还有不少其他精灵,是别处绝对没有的,用心捕捉,捕捉时共4项指令,其中エサ是喂饵,ぃし是拿石头砸,对不同怪物必须采取不同手段才能顺利捕到(例如迷你龙就得先喂一次饵再捕捉,包管手到擒来)。在狩猎区内找到一副金假牙(きんのぃれぼ),出来后把他交给PC右侧屋内的老爷爷,他会很感激地把04号秘传机器(かぃりき)交给你(作用:推动巨石),另外还能在狩猎场里拿到03号秘传机器(なみのり:冲浪)。在拿秘传机器04的屋子旁边那个屋子,可得到超级钓竿。
打败这里的道馆首领后回到玉虫市,往左走,唤醒卡比兽,将上方的树斩了,到左上角屋内可得02号密传机器(そらをとぶ),只有飞行系能装备(能去曾经去过的城市)。另外如果有30种PM,在此关卡2楼,可以得到守卫饭(战斗后得到多一些金钱)。往右出市,经过关卡,警卫说口渴想喝茶,于是将茶(从老奶奶手中得到的)交给警卫,这下他放行了,于是来到黄金市。和人们的谈话得知,这个城市已经被火箭队占领……市里有一座高11层的大厦,那里就是火箭队的基地。这幢大厦有很多传送装置,还有紧闭的门。利用那些传送装置,在5楼会找可以打开那些门到钥匙卡(カ-ドキ-)。在9楼左下方有个人会帮精灵恢复体力,这样就不用跑去PC屋了。最后在3楼的一个传送点,传送到7楼,再次与小茂交手,之后和旁边一个人对话,得到乘龙(Lv25)。再经过一个传送点,在楼顶见到火箭队的头目并与之交手,之后与屋内人交谈,可得大师球(マスタボ—ル)。出了大厦,第6个GYM门前已无人阻挡,这个道馆的首领用的是超能系,打败她同样得到徽章(道馆地图如图)。在GYM旁边还有另一间道馆,不过是假冒的,若有兴趣打败里面的首领,可以在两个格斗系的口袋妖怪中任选一个,左边是沙瓦郎,右边是艾比郎。
再次回到石竹市,从市南下水,一直游到双子岛,穿过岛上山洞。洞内机关须用精灵能力推动岩石(装备秘传机器04),使之落到最下层,等到2块都落下并阻住水流,就可以出洞了。另外洞内最深处还有一只急冻鸟,动一番脑筋争取捉到它!从山洞出来,继续往左游至红莲岛,第7位首领就在此。岛内的研究所,可将以前获得的化石(カセキ)或琥珀(コハク)交给一位科学家,他就会通过一系列高科技技术提取细胞培育出已经绝种的精灵,其中化石培育出的可进化。这里的GYM屋被锁上了,还是先去屋左的楼内找钥匙吧。那些雕像是用来控制门的开关的,反复摆弄,终于把钥匙弄到手了,可以进GYM屋了(道馆地图如图)。打败首领卡拉,得到徽章。刚迈出道馆大门,就被一个人叫住,然后被带到一艘船上,来到一个小岛(橘子群岛)。下转支线剧情攻略。
现在只剩下常磐道馆了,就回常磐市吧。现在可以有两个选择,一是从红莲岛出发,往北走水路回真新镇,再到常磐市;二是直接用飞行秘籍回去。至于哪个,随便选择。回到常磐市,进去GYM屋,首领就是火箭队的头目!不过这次他及其属下的实力确有提高,不可掉以轻心(道馆地图如图,未标出首领)。打败后别忘了再次交谈,而后他就……消失了?!
至此,已经打败了全部八位首领,但还不算完。从常磐市出发向西北方的精灵联盟(セカエイ)走,路上会遇上对手小茂,但他现在已不是我的对手了,轻松解决,嘻嘻。
到达宫殿后,向各卫兵依次亮出自己苦心战斗才获得的各枚徽章之后来到迷宫内。机关同样要推动岩石压住才行。出了迷宫,终于到达精灵联盟,在PC屋恢复体力之后,向四天王进军吧!注意,一旦踏进大门,就不能出来恢复体力了,所以建议多带一些恢复药之类的,当然,等级够高的话是不成问题的。不过如果你没有50级以上的实力,就关机重来吧,好好练级,等到实力大增,再去挑战。打败四天王后,就要和小茂进行最后一场冠军争夺战了。经过一阵天昏地暗的拼杀,终于打败了小茂。这时大木博士赶来,宣布我成为了新的冠军,并带我进入口袋殿堂,记录我所使用的精灵,之后就是大结局。
精灵联盟训练家列表:
天王1
lv52 白海狮
lv52 呆河马
lv54 乘龙
lv54 迷唇姐
lv51 铁甲贝
天王2
lv51 大岩蛇
lv53 艾比郎
lv56 怪力
lv53 沙瓦郎
lv54 大岩蛇
天王3
lv54 耿鬼
lv54 大嘴蝠
lv56 阿柏怪
lv58 耿鬼
lv53 鬼斯通
天王4
lv56 暴鲤龙
lv58化石翼龙
lv54 哈克龙
lv54 哈克龙
lv60 快龙
小茂
lv59 比雕
lv59铁甲暴龙
lv57 胡地
lv61
lv59
lv63
后三只精灵会因应我方开始选择的精灵而出现影响
开始选:
a小火龙 b杰尼龟 c妙娃种子 的话,小茂后三只就会分别对应是:
a风速狗,椰蛋树,水箭龟
b暴鲤龙,风速犬,妙娃花
c椰蛋树,暴鲤龙,喷火龙
前三只则不变
支线剧情(新增剧情):
打败第7个道馆的首领后,出道馆时会有一个人叫住你,要带你去一个岛屿……选定是后,他就会带你上船,然后去一个岛屿(记得带上会冲浪的精灵)。下船后来到PC屋里被告知岛上的电力出现问题,需要两块宝石来修复,所以现在是不能使用电脑的。
1号岛:在北部看见一个山洞,洞内有温泉,泡温泉可以恢复精灵的体力,而且上面的那个老爷爷还会给你6号秘传机器(碎石)。出来后继续往北走,发现一座山。走到山顶,出乎意料,山顶居然有一只火焰鸟(Lv50)!收复它然后回到1号岛的 PC恢复,接着坐船到2号岛。
2号岛:到了2号岛,发现一座特殊的房子(如图),进去之后有事件发生,主人家的小孩去3号岛采集至今未归家所以请求你帮助寻找。在这所特殊的房子左边的那个房子里,可以让精灵学习以前的招式,条件是两个小香菇,一个大香菇(可以从派拉斯身上获得),就和以前心灵鳞片一样。另外这个小岛的山顶上有个人可以教给精灵三种厉害的招式,别错过(只有主角精灵能学)。然后再坐船去3号岛。
3号岛:到了3号岛,看到单车党,单车党与居民发生冲突,后来与单车党交手。解决他们之后,居民为了答谢,送给我礼物!再往西北边走,看见一片树林,在树林里找到了小女孩,突然这时有一只Lv30的素利普跳了出来,打败它之后救出小女孩。把小女孩送回她家。他爸爸为表感谢,送了件礼物给我!再回到1号岛的大型PC里最后被人送回了红莲岛。
通关一遍,抓住超过60种精灵,然后去博士那里升级成386版图鉴,之后到港口坐船去第一个小岛的火焰山,右边有两个火箭队队员,打败他们进入山洞,在山洞中要使用秘传机04怪力推石头后才能到达深处,得到红宝石。回去在1号岛的PC把宝石给博士(如图),便得到船票,之后可以坐船去7个岛。
4号岛:在4号岛一下船就会遇见对手小茂,但说了几句就跑了……值得注意的是,在这个小岛可以养精灵(如图)^_^然后到商店旁边的屋子和里面的人对话,再用冲浪过右面的一个小湖,来到一个冰洞。注意,洞内有些地方需要踩冰,踩两次就会掉到下一层。另外还有滑冰,要利用冰块上的石头转换方向。洞里可以拿到秘传机器07(登瀑布),有个地方要使用登瀑布进去,之后可以遇见四天王之一—冰天王,旁边还有火箭队的人,与其谈话后会发生战斗,赢后会告诉你口令。得到冰天王的感谢后回到坐船那里,出发去5号岛。
5号岛:到达5号岛之后到左上方那里使用冲浪,下水后往左走,登陆之后和如图这个阿伯对话,他会给你一颗蛋(孵化出No175波克比)。继续前进会到达一个小岛,上面有山洞,洞里边墙四面有洞,是个迷宫,迷宫可以拿5样东西!走法如下(每次都要回到门口才行):
第1个道具:右-下
第2个道具:右-上-下-上
第3个道具:右-上-下-下-右-右
第4个道具:右-上-下-下-右-左-下-左
第5个道具:右-上-下-下-右-左-下-右-上
走到第5个时会遇到一个女孩,然后把你带回家,发生谈话。之后来到如图地方,和这个人说话,别忘记拿走下面的道具。然后回到岛上坐船去6号岛。
6号岛:到了6号岛,进入PC,就看见小茂。和岛上的人谈话得知,在小岛南面有一扇门无法打开,于是就来到门前。调查那扇门,会出现象形文字(如图),经过研究,知道可以用斩树使门打开。进门后,在最深处找到一块蓝宝石,这时候火箭队一研究员冲过来,把它抢走了……
为了追踪蓝宝石,于是返回5号岛。这时候就可以进入火箭队的研究所(如图),打败研究员后就可以夺回蓝宝石。过后带着蓝宝石回到1号岛的PC屋,将之交给博士。博士就会把通讯机器修理好,现在就可以和宝石版以及NGC的竞技场通讯了……剧情进行到这里,就可以进入超梦山洞了,不过先别着急,还是先坐船到7号岛。
7号岛:到达之后往上走,用冲浪,再往上走,上岸之后来到战斗塔。打过4层之后到顶和这个人对话,中途可以回到1层加血。南面的遗迹里可以捉到No201安侬。
最后回到华蓝市,在左边山洞口挡路的人已经让开了,进入最深处捕捉超梦吧,有Lv70哦^_^
要到8、9号岛,一定需要神秘船票。或者输入金手指代码02031CF0:3a02,9号岛的;02031CF0:0002,8号岛的。两条金手指分别输入,切记,到达后一定要关闭金手指!
8号岛:这个小岛上有个山洞,沿着山洞的路进去,直到看到一分岔口。往左走,上楼梯,就可以看到一只凤凰(Lv70);往右走,下楼梯,就可以看到一只洛奇亚(Lv70)。
9号岛:这个小岛除了一个谜题之外就没有任何东西了。你需要做的就是调查那个三角形样的东西,直到它变成红色,这个过程需要最短路程完成,否则就要重新开始。只要你走过去,碰最靠近你的那一边,就可以很容易地完成。当它变成红色的时候,小岛就会摇晃,No386就会出现,收复它吧^_^
乐游时代之浪漫庄园是一款游戏,一款拥有全新概念和设计的游戏;一款如同神奇的积木一样随心所欲的游戏;一款能实现你任何梦想的游戏;一款一家人其乐融融一起玩的游戏。
全新的游戏20概念:给你提供工具,让你随意的发挥;你根据自己的需要使用不同的工具来创造自己的世界,有类似积木的工具让你随意摆拼自己的庄园又不那么麻烦、有类似脚本的工具让你实现一个个神奇的效果。每个玩家都会拥有系统给予你的庄园,在你的庄园中你拥有绝对的权利,规划布局庄园、建造不同功能的房屋、为每个房屋设定钥匙、驱赶不受欢迎的访客等等所有的一切。除了这些还有很多很多的不同等待你进入游戏来体验。全新的游戏设定:没有等级概念、没有打怪设定、有的只是你对于你庄园的绝对权威、有的只是可爱的宠物。当然如果仅仅是上面这些不是让人感觉太无聊了,如果添加了意外系统后呢?你在无聊的挖坑种树的时候挖到了宝藏、挖到了…;辛苦种植的作物受到病虫害的侵扰,正在你忧伤无奈的时候突然看到提示:“因为某某作物收到了某某病害的侵扰产生变异出现了新的作物某某”,是不是有种喜从天降的感觉;因为你勤奋的布置庄园,把庄园布置的超越仙景,连天上的神仙也眼馋了,想在你庄园里面小住几天,你是否答应呢?除了这些还有很多很多令人惊喜的地方等待你进入游戏后探索,最后透漏个消息,不同植物按照某种排列种植可以获得新的物种。
积木作为一个游戏我想每个人都接触过,并且自己的家长也从来不把积木作为游戏来阻止大家来玩这个游戏,因为积木能开发人们的想象力和创造力。实际上乐游时代之浪漫庄园因为大量引入了玩家DIY的系统,让整个游戏变的犹如垒积木一样有趣好玩、随心所欲;让你整个人的思维变的活跃起来,自己的创造力和想象力也随之增加。举例来说:游戏中的房屋系统,通过N多中不同的模块组合成不同风格的房屋,下图展示了玩家自己搭建的不同样式的房屋,实际游戏中可以创造无限个不同类型样式的房屋造型,是不是一个个风格窘异个性独特的设计让你欣喜若狂呢!上手非常容易,就像拼凑积木的一样来搭建自己的房屋,只要你耐心细致自己独特的房屋建筑很快就能出现。
在现实中你可能有很多梦想,如做一个歌手、出自己的报纸、开自己的公司等等这些在乐游时代之浪漫庄园中都有可能让你梦想成真。游戏中提供了各种现实中的物品,并且每个物品都有其独特的作用。各种乐器,如架子鼓可以使用键盘操作来演奏任何音乐,同样钢琴、小提琴等等都具有现实中的功能,你可以利用这些乐器来组成乐队,在游戏中繁华的地方开自己的演唱会,你可以把这些录制成音乐CD在游戏中发行,让你的音乐为每个玩家所熟知、所着迷。
这个游戏适合一家人一起玩。这个游戏因为很多地方都必须玩家自己DIY才可以的,这样就能充分发挥玩家的想象力和创造力。并且你全心投入这种创造的时候全身心会得到充分的休息,这样对于你缓解压力有非常大的帮助。我们老总的儿子每天在写完作业的时候都会进入游戏玩一会的,附上他所做的一些作品,你是否觉得很可爱呢?
积木课ANGEL GYM课是积木宝贝课程体系的核心部分,适合6个月-6岁宝宝,共分为八个学阶。以宝宝入学前的测量结果为基线,以体能训练为主、智能与心理训练兼顾,使用国际顶级教具,实施针对性的授课,通过大运动和精细动作等有目的的训练,增强宝宝身体机能的适应性,让宝宝获得平衡、耐力、灵敏、柔韧、速度、力量等多方面的发展,帮助宝宝建立良好的自尊心、自信心、毅力、控制力。
Angel Gym&Level 1(6-8个月)动物体验
阶段主题:通过模仿可爱小动物的各类基本动作,在游戏训练中进行初期的综合学习体验
课程内容:此阶段宝宝身体发育快,需要足够的活动拓展空间。为此,本阶段课程主要引导宝宝模仿毛毛虫、小乌龟、小鸭子、小青蛙等各种小动物,进行基本动作的游戏训练,包括各种伸展与屈体动作,婴幼儿瑜伽与抚触,以及运动过程中寻找、分辨并借助必要工具到达目的地等一系列综合学习体验。
培养目标:通过认识各躯体部位,增强宝宝自我认识;通过让宝宝爬行高低、大小不同的软包和器械,培养宝宝肌肉力量、协调性和灵活度,丰富宝宝感知觉的体验;通过家长与宝宝的互动,增进亲子情感,培养宝宝对外界的信任感;通过寻找既定目标的过程,培养宝宝的自控力、探索精神,从而增强宝宝的勇气,建立宝宝的自信心。
Angel Gym&Level 2(9-11个月)玩具探索
阶段主题:借助各类玩具和专业教具,在蹒跚学步中进行外界的初步探索
课程内容:进入阶段二的宝宝能尝试站立和行走。本阶段课程以积木宝贝独有的由ITLA唯一授权的国际顶级教具(各式硬质球、软包及体操器材等)为载体,让宝宝锻炼仰躺、爬、坐、扶物站立等大动作,抓、拿、捏等精细动作以及各种组合动作。
培养目标:通过各种辅助教具,鼓励宝宝的好奇心,增进宝宝的手眼协调和肢体协调能力;帮助宝宝建立起重要的活动技能,训练初步的行走技巧;强化与外界的互动,培养注意力,塑造安全感、信任感、控制感等优良心理品质。
Angel Gym&Level 3(12-17个月)韵律互动
阶段主题:以歌谣和游戏为载体,在韵律中尝试与外界建立互动关系
课程内容:处于第三阶段的宝宝行走能力进展迅速,平衡能力、空间意识、用手能力、语言能力均进入黄金期。因此,具体课程以经典的中英文歌曲为主线,以趣味游戏的方式,将宝宝置身于一个多维度空间,训练宝宝抓、钻、爬、行走、弹跳、平衡身体等动作和动作组合,并在游戏中建立伙伴关系。
培养目标:通过中英文歌曲与互动游戏相结合的浸入式环境,开发宝宝的视觉和听觉能力;通过舞蹈环节和肢体练习,辨识人物特征、训练宝宝的次序性和方向感;通过互动交流的游戏活动,加强宝宝的语言和社交能力、空间感知;培养宝宝情绪调节与控制能力。
Angel Gym&Level 4(18-23个月)概念认知
阶段主题:把尺寸不一的专业教具作为概念载体,在规则游戏中进行初级的概念认知
课程内容:此阶段的宝宝,有目的的扔、踢、跑等能力有所提高,好奇心和探索精神明显增强。为此,课程引入平衡木、斜坡软包以及大量尺寸不一的立体软包和器械,一方面训练宝宝上下攀爬、悬吊、跳跃、平衡行走等力量和技巧,另一方面增加初级的认知、逻辑概念辨认等内容。
培养目标:通过运动游戏中的大小、上下、左右等规则系统引入,训练宝宝对基础概念的认知,培养宝宝初步的规则意识和逻辑思维;通过游戏互动与配合,培养宝宝解决问题的能力,并建立宝宝竞争与合作意识。
Angel Gym&Level 5(24-29个月)交通想象
阶段主题:将专业教具组合假定为日常交通工具,在无实物联想游戏中拓展想象力
课程内容:本阶段的宝宝,大动作得到了较为全面的发展,大动作熟练度、精细动作及操作技巧的培养成为此阶段重点。此阶段课程,从器械运动转换为宝宝的自身运动,以自行车、汽车、火车等常见交通工具为载体,进行探险、体操、角色扮演等活动,让宝宝置身于唱歌、跳舞、软包游戏、器械操作等丰富多彩的游戏氛围中。
培养目标:通过无实物的联想游戏,建立了宝宝的符号联想能力;通过模仿和角色扮演,培养宝宝观察力和事物的认识能力;通过具有一定难度的挑战性运动项目,培养宝宝的独立性和自主探索精神,帮助宝宝培养自我意识,建立良好的自信心和自尊心。
Angel Gym&Level 6(30-35个月)角色交往
阶段主题:采取扮演动物的游戏方式,在深化认知的过程中培养社会交往技能
课程内容:这个阶段的宝宝非常渴望探索,希望参加各种探索活动。因此,本阶段课程主要让宝宝扮演动物角色,探索动物世界,了解各种动物的特点及其生活习性,模仿动物运动方式,并引导宝宝建立关爱动物的情感。同时,本阶段开始,老师开始更多地鼓励宝宝与老师、同伴交流,父母的课堂参与逐步减少。
培养目标:通过深入的探索式学习,增长宝宝对于动物世界的认知;通过更为复杂的模仿,完善宝宝体能,培养宝宝的创造力;通过强化师生互动和伙伴关系,借助大量假装游戏,帮助宝宝树立合作意识,逐步养成独立自主的品格;通过正确引导,激发宝宝学会爱和分享,促进亲社会行为发展。
Angel Gym&Level 7(36-47个月)场景逻辑
阶段主题:结合日常生活小事件,在真实的故事情节发展中建立逻辑思维能力
课程内容:本阶段起,宝宝开始独立上课了!这是建立宝宝自尊、自信的关键时期。本阶段课程为宝宝提供了学习独自面对压力、迎接挑战的机会,包括日常生活场景的各类角色扮演,如借阅图书、商场购物、消防演习、独自乘车、野外露营、公众演讲等。
培养目标:通过角色扮演,增加社会生活常识,提升生存技巧,同时激发想象力;通过渗透在角色扮演中的演讲演示,发展自我意识和自我表达能力,建立胆量和自信心,培养秩序感;通过伙伴之间的人际交往,初步掌握社会技能,学会换位思考和分享,增强问题解决能力。
Angel Gym&Level 8(48-72个月)环游创造
阶段主题:围绕各国文化与特色,在虚拟的环球旅行中充分开发创造力
课程内容:此阶段宝宝基本运动的协调性、耐力和熟练程度均有较大提高,重点是要从体能和社交方面进一步完善各项技能,为之后参加团体运动做准备。具体课程以世界各国文化风情为载体,借助丰富的教辅工具,带着宝宝按文化主题的方式去环游世界,比如到土耳其烧烤、去巴西踢足球、在美国跳西部牛仔舞等等。
培养目标:旅行中的复杂游戏,帮助宝宝进一步完善和熟练掌握大动作能力,为宝宝之后参加团体运动做准备;在环球旅行中,激发宝宝的想象力,为宝宝建立过去、现在和未来的时间概念,培养宝宝的想象力和创造力,引导宝宝学习倾听、服从指令、团队合作,树立宝宝的团队合作意识和集体精神。丰富宝宝的多种体验。 Baby Music课共计三个学阶,适合1-6岁宝宝,以训练心理能力为主,兼顾体能和智能发展。采用适合宝宝身心发展的、全球最流行的各种音乐风格的歌曲,让宝宝从小接触生活化的音乐,每一节音乐课程都是一段发现和冒险的旅程。课程通过游戏的方式进行,培养宝宝的自我意识,帮助宝宝建立良好的安全感、信任感和控制感。
Artistic Exploring&Level 2(25-36个月)艺术融合
阶段主题:通过音乐感知、自主的乐器探索、舞蹈动作尝试等,让宝宝融入在丰富的艺术氛围
课程内容:此阶段宝宝逐渐能够完成较有难度的动作及技巧,为此,家长角色减弱,课程设置突出宝宝的主动性,要让宝宝随着音乐真正动起来。课程以大调、小调、音阶、速度变化、音乐剧等音乐形式和内容为媒介,让宝宝真正在音乐中随心而动,进行充分的自我表达。
培养目标:通过让舞蹈、拍打节奏、敲打乐器,锻炼肢体平衡能力、手指灵活性及手眼协调性,发展宝宝行走和跑跳能力;通过让宝宝拍打和感知不同风格的音乐,培养宝宝识别能力;通过让宝宝敲打乐器、舞蹈,培养宝宝自我控制能力。
Artistic Exploring&Level 3(37-60个月)艺术基础
阶段主题:通过对基本乐理、乐器、歌舞的理解和学习,为宝宝的成长植入基础的艺术基因
课程内容:此阶段宝宝独立性逐渐增强,此时家长角色淡出,宝宝要独立上课了。此阶段课程仍以乐理和中西方各类音乐类型为媒介,互动游戏、角色扮演、歌唱与舞蹈的环节增多,在实践中引导宝宝学会理解音乐中的规则,并去区分、辨别音乐中的不同元素。
培养目标:通过让宝宝演奏乐器、舞蹈各种动作、表演歌剧,锻炼四肢协调能力及手眼脚协调性,发展宝宝肢体运动能力;通过让宝宝演奏乐器和表演歌剧,培养宝宝记忆力、想象力和创造力,发展宝宝思维能力;通过让宝宝舞蹈、表演和演奏,培养宝宝情绪表达、调节和控制能力。 Creativity Arts课是国内表现手段最为丰富的创意课程,适合2-6岁宝宝,共分为探索、想象、创造三大阶段,以培养宝宝智能为主、体能与心理兼顾。借助游戏的方式,以音乐为媒介,以艺术为手段,通过制造丰富的感官体验环境,让宝宝在“玩中学”和“做中学”,全面激发宝宝的创新精神和自我表达能力。
Creativity Arts&Level 1认知
阶段主题一:自然元素
课程内容:宝宝们对水、沙子、泥巴、动植物等有一种与生俱来的亲近感,结合宝宝的天性,在喧嚣的都市,给宝宝一次亲近、认识大自然的机会。以水、沙子、泥巴、草木、动物、建筑物、季节等为主题,让宝宝初步感知所生活的这个世界,并将大自然的素材作为创作工具,比如以沙子作画,拿泥巴来雕塑等,将自己眼中的大自然以自己的方式再现出来。
培养目标:通过利用自然素材进行简单的制作和绘画,锻炼宝宝手臂力量、手指灵活性及手眼协调性,培养宝宝感知觉和观察力,激发宝宝自主探索的兴趣。
阶段主题二:平面与空间
课程内容:从美丽的星空到广袤的大地,帮助宝宝拓展视角,更深入地去探索所处的世界。如星星眨眼、飞机和宇宙飞船升空等发生在天上的奥妙现象,如海洋航行、蚂蚁搬家、老鼠打洞等发生在地上的神奇事情,并利用创作工具将其探索的收获表现出来。
培养目标:通过平面绘画和立体制作,锻炼宝宝手指灵活性及首演协调性和手腕力量;通过平面与空间的对比,让宝宝认知两者,拓展宝宝的视野,并进一步培养宝宝的探索意识。
阶段主题三:日常生活
课程内容:围绕衣、食、住、行,将宝宝的视线,从大自然拉回到自身,进一步拓展宝宝对于生活的观察深度。课程主题从家里的摸样、色彩,延伸到出门常见的交通工具,从自己的生日,扩展到自己和他人的联系。
培养目标:通过手工制作与绘画身边事物,培养宝宝自我意识,同时引导宝宝认识到外界事物的差异性,发展宝宝的观察力与想象力。
Creativity Arts&Level 2 想象
阶段主题一:情景扮演
课程内容:本课程为积木宝贝独有的故事课程,配合专门研制的教辅工具,带着宝宝通过歌曲、舞蹈、角色扮演、情景表演以及其他富于想象的活动,来进行故事情景的再现。
培养目标:通过歌曲舞蹈等艺术形式,帮助宝宝进行艺术想象和情感体验,一方面充分拓展宝宝的想象力和自我表达能力,同时在角色扮演过程中进行团队合作,了解责任和义务,学会基础的沟通方式,懂得关爱和分享。
阶段主题二:故事再现
课程内容:结合积木宝宝的情景故事系列,帮助宝宝用绘画、涂鸦、雕塑、素描、浮刻、印花、纺织等专业的艺术手法和技能,通过手指画、创意画、色彩画、水墨画、工艺画等丰富多彩的绘画内容,将故事角色人物展示出来,并尝试在原有故事基础上进行设计创造。
培养目标:通过多形式多角度的艺术创作,充分开拓宝宝的想象力和创造性思维能力,鼓励宝宝的探索精神和自我表达能力,在对外界全方位认知的基础上,提高宝宝的自信心和情绪表达能力。
Creativity Arts&Level 3 创造
阶段主题一:科学世界
课程内容:帮助宝宝科学地认识这个世界,大到太阳星系,小到人体骨骼,抽象到物质的不同形态和转化方式,具体到生活中各种常见物体成因等。在此基础上,引导宝宝利用丰富手工素材,与小伙伴合作,一起进行创造,包括亲手DIY星球模型、美食、小动物、小日用品等。
培养目标:通过设计与制作各种科学机械模型,让宝宝了解科学机械原理,在实践中培养宝宝的创造力;通过设计过程中面对问题、解决问题、与人沟通以及设计结束后的当众展示作品环节,培养宝宝独立自信、善于思考、有效沟通与自我表达的能力。
阶段主题二:艺术殿堂
课程内容:帮助宝宝用审美的眼光看待这个世界,从古代世界文明,到现代世界风情,从世界人文遗产,到现代化时尚建筑、美食、服饰、绘画等艺术,让宝宝徜徉于艺术殿堂,并能亲自去体验和亲手制作具有异域风情的手工饰物、服饰等。
培养目标:通过体验各国风土人情,为宝宝提供一个更宽阔的视野,给予宝宝古典与现代融合的人文艺术气息的熏陶,帮助宝宝初步建立更高一层次的对于“真、善、美”的认知,进一步提升宝宝探索未知世界的热情、对外界的想象力,激发宝宝的创作欲望。
有关七夕活动策划模板集锦8篇
七夕活动策划 篇11活动背景
七夕是中国传统情人节,由于国人越来越珍视中国的传统文化、民俗节日,再加上商家每年大张旗鼓的宣传炒作,七夕情人节已经成为情侣必过的节日之一。在传统佳节来临之际,本活动将配合主办方营造浓郁的节日氛围,为参加活动的来宾创造温馨、欢快的交友体验。
2活动目的
主要渲染七夕节气氛,提升主办方亲和力,通过活动促成来宾互动、携手,从而良好的发展。
3组织机构
4参与媒体
5活动信息
活动名称:寻“爱”七夕(参考、待定)
活动日期:20xx年8月XX日
活动场地:XXX公园
参与人数:100人左右
6活动方案
a 前期筹备
筹备委员会:负责派对筹备和顺利进行。
筹备委员会组成:由XX联盟主要负责,并邀请主办方主要负责人协助和督导。
主办方统计来宾资料,并填写相关参与派对表格(做第一次爱的初体验游戏所用)
要求来宾准备一份心仪小礼(做牵手成功交换礼物或送心仪对象用)
b 活动概况流程(时间参考)
17:00
来宾到场签到
17:00-18:00
来宾用餐时间
18:00 - 18:05
司仪宣布开场,介绍到场嘉宾、参与来宾及活动概述
18:05 - 18:10
主办方嘉宾致词
18:10 - 20xx0
参与来宾互动时间(参与来宾互动)
20xx0 - 20xx5
派对结束
活动亮点设置
为达到派对牵手成功的高潮,设置三个集体环节:
爱的初体验(根据筹备期反馈的来宾资料在投影上进行初步配对,为来宾选择派对伙伴,进行游戏和各游戏环节)
爱的小交换(来宾带来的心仪小礼进行交换和递送,进行第二步自主选择派对心仪对象,掀起派对小高潮)
爱的丘比特(请所有拥有心仪对象的女生蒙起双眼,由男生进行轻吻仪式,以进一步确定牵手对象,并获得情侣烛光晚餐大奖(待定),掀起派对高潮)
现场设置小游戏专区
(国学灯谜区、心理游戏区、DIY心仪小礼区、许愿放灯区等)
设置小游戏专区为来宾提供初步了解,营造各种轻松氛围。通过主场的晚会与客场游园活动的结合调动参与人员的活动积极性,增强来宾的参与感。
国学灯谜区:活动场地设七夕灯谜区,来宾可结伴在这个区域猜灯谜互动,谜面与七夕主题相关,猜中的来宾 有相应的小礼品赠送。
心理游戏区:活动场地设心理测试区,安排心理专家为来宾做简单心理小测试,并为其做测试解析,同时专家可与来宾沟通,缓解工作等方面压力。
DIY小礼区: 活动场地设DIY手工区,DIY手工区可制作莲花灯并写下愿望,也可学做中国结、折纸、扎鲜花、气球等。完成后可赠送给心仪对象或留念。
许愿放灯区:活动场地水池设许愿放灯区,来宾可在DIY手工区自己制作莲花灯并写下愿望,在放灯区放灯,入夜后,水池中漂满烛火,场景温馨浪漫。
七夕活动策划 篇2一.活动简介
恰逢七夕,龙港镇团委牵头为全镇男女举办的七夕相亲活动,主要对象是在龙港地区有相亲意愿的男女,重点针对30岁左右的白领人士多半已经成为企业的中坚力量,他们承受着来自社会各方的压力,同时也被爱情与婚姻的问题所困扰。他们多是企业的中高层或高层管理者,工作稳定,事业有成,但由于各种自身心理因素和社会因素的影响,仍然过着“自由而寂寞”的生活。七夕是中国的传统的节日,上古传说中,农历7月7是天上痴男怨女牛郎、织女一年一度鹊桥相会的日子。到如今,特别是近些年来,七夕情人节已成为时尚男女们追崇时尚、表达爱意的一个特殊节日。
二.活动主题:
七夕寻缘,爱在龙港
三.活动意义:
通过本次活动为龙港地区大量单身男女带来一次美好约会的机 会,更能提高主办方形象和社会影响力。
四.活动组织:
1主办单位:镇团委
2承办单位:苍南县风尚文化传媒有限公司
五.活动时间:
20××年八月中旬
六、活动地点:
财富广场百草庄园4楼会场
七、报名方案:
1、前期宣传 (7月中旬开始)
线上微博及网络:发布“牛郎织女招募令”,向全镇范围内招募有相亲意向的单身男女。
度的官方微博和风尚官方微信)
线下活动宣传:设立展牌或者宣传海报在财富中心各个出入口以及电梯扶梯口。在全镇有条件的路段架设户外广告,百草庄园活动现场安排两名员工一男一女,一个扮牛郎,一个扮织女,在财富中心内分别走动,分发传单,欢迎有需要的来报名参加活动。
战略联盟:联合婚介所、婚庆机构让他们提供优质种子。方式:相关婚庆、婚纱、摄影等合作单位赞助化妆、礼服,赞助单位影楼赞助情侣写真留念、婚庆赞助情侣MV或者现场拍摄。
④媒介运营:龙港电视台、龙港网站、龙港报以及其他传媒渠道等。
2、前期准备
(1)8月初确定报名的人数(筛选在50到60对),筛选条件要求学历大专以上,有稳定的收入和工作,苍南龙港户籍。报名人员必需是达到法定年龄并且未婚,需认真填写报名表,报名时出示身份证,交生活照片一张和缴纳100元/人活动经费。最终解释权归镇团委。
(2)信息公告: 对符合条件的并进行缴费的男女统一编号,并制作资料牌,资料牌上将详细标明报名者照片、择偶要求等信息。
(3)人员安排:主持人、迎宾、音响师、服务侍应人员(饮品提供等)等 确定来的人数
准备会场布置等事宜和紧急情况处理等方案
八、活动流程:
九、物品清单及报价
七夕活动策划 篇3一、活动主题:
“岁月无声、真爱永恒”“诗情花意过七夕”
二、活动时间:
20xx年x月xx日,19:30——22:00
三、活动地点:
某某酒吧
四、活动形式:
男女配合,才能玩的活动
五、活动规模:
33人左右
六、七夕策划活动流程 方案:
一,“寻找你心中的女神”
1、,通过对嘉宾的介绍,嘉宾选 出自己心仪的对象
( 自我介绍限时2分钟/人,女嘉宾们全部站一排通过 自我介绍让男嘉宾有个初步的了解,男嘉宾作出选择,如果只有1位男嘉宾选择,并且女嘉宾同意,则初步速配成功。如果有多名男嘉宾选择,则男嘉宾有1分钟的表白时间,最后女嘉宾选择1位心仪的,速配成功。)
2、,如果男女双方同意则第一轮速配成功,在剩下第二轮速配
游戏非得一男一女,合作,才能得到大礼品,大礼品4个,只有男女一对可以玩,要配合,男女是一组后都不能离开对方,离开算弃传处理没有礼品,不能玩下轮游戏,
二,“分组对战帅哥美女对对碰”
大家分成2组,牛郎队与织女队,每队6对男女外加一个男的,游戏就是每组每次游戏游淘汰一对,到最后成3队后,可以得到大礼品个,排第一名,第二名,第三名
1、牛郎背织女(推选现场每组2对男女组合共同完成本游戏)
游戏规则是分组进行,其中一人蒙上眼晴背上自己合作伴侣,由另一方负责指挥,按游戏的路程,要捡起所安排的物品、规则是男方的蹲下女方捡起、拾玫瑰等关口。顺利通过的组并且用时最少的一组将得到小礼品一份。
2、智力大冲浪,争分夺秒游戏
每组2对男女,女的坐在凳子上,男站在墙对拿玫瑰花,每组的女方给对方男的提出一些问题,答对可以走一步,知道男方可以把玫瑰送到女方,就是胜利者。答对问题最多的组将得到小礼品一份。失败的就淘汰,
3,,情歌对对唱
由主持人说个字,如爱,现场每组一对。比赛过程中参与者自由发挥自我特长,努力表现自我。唱爱开头对情歌最多的一组将得到小礼品一份。要答对5次,失败的就淘汰,
4,七夕情侣大赢家pk
活动每对赢的男女在pk,评第一名、第二名、第三名
3对情侣,拿西瓜喂对方吃,男的蒙上眼晴,每组女的给对方瞎指挥,看那对吃到西瓜就赢的,赢的一队将得到小礼品一份。失败的就淘汰,
5,红绳一线牵
男的,站在墙边,而女的即上红绳,对着拉,只要男能够牵到你的手就赢的,
6,一见钟情,心心相印
主次人说三个成语,男的要按求做三样不同的动作,男的写在女的手上,女的猜出来,答多的就赢的失败的就淘汰
7,四不象
每队男女谈论给对方学什么叫,那个队的可以,男的或者女的叫男的猜,猜对算赢,猜3次失败的就淘汰。
最后终结情侣
剩下最后三对,化拳看那队一组赢的。他们可以给剩下一队想游戏,让他们竟挣第三名,赢的就和那一队得第一名
七、文艺演出:
女嘉宾共同出些节目。大家一起娱乐,唱歌跳舞,做游戏等。
八、自由活动:
吃巧果:七夕的应节食品,以巧果最为出名。巧果又名“乞巧果子”,准备一些巧果,和一些小零食,大家边吃巧果边娱乐边聊天,这样有可以给双方一个了解对方的机会
七夕活动策划 篇4一、宣传定位
随着我市餐饮行业的竞争日益加剧,如今我市餐饮个性化发展的时代已经来临,靠一、二类餐饮品种就能在市场赚取高额利润的时代已经一去不复返了,只有把自己的餐厅定位成个性餐饮才能在众多同行中立于不败之地。
何谓餐饮的“个性”?它应该像一个内外兼具的美女,不但有天使的面孔,魔鬼的身材,还要有心灵美。一家餐馆,如果只有形式上的个性,但煮得一锅烂菜,个性也是苍白的;如果菜品一流,但店堂的装修就像随便到路边捡了几张桌子椅子凑起来的,也是一种遗憾。
古人云:“弱水三千,只取一瓢饮”,有着如此优雅情调的中西复合餐厅无疑是我市白领、青年才俊们谈情说爱,畅享人生的最佳场所。因此如果把中西复合餐厅包装成充满个性的“爱情餐厅”,既可最大限度的利用现有的资源,节约不必要的浪费,又能在充满各种资讯的信息时代让人一目了然,一见倾心,过目不忘,从而用最小的宣传成本获得最大的宣传效果。
由此我们专为中西复合餐厅量身定做了——“最浪漫的爱情餐厅”的宣传主题。建议商家在今后的宣传活动中,围绕该主题展开各种丰富多彩的策划活动。而眼下距下月的情人节仅一个月时间,此时推出宣传活动正是良机。
二、宣传背景
比起今年春节,情人节已率先调起了商家和消费者的胃口,美丽的玫瑰,可口的大餐,闭上眼睛人们已在憧憬着这个情人节的浪漫时光如何去度过,商家们更是运筹帷幄,蓄势待发,特别是西餐厅,酒吧,咖啡厅、茶楼等早已瞄准了这块大蛋糕,光打价格战,搞单纯的优惠酬宾等这些雷同的营销策略已很难打动消费者的心,要想脱颖而出,就得独辟蹊径,就中西复合餐厅的独特氛围而言,不妨尝试组织一场温馨浪漫的派对活动,以此来吸引众人的目光。当然成功的活动策划离不开强大的媒体支持,现给出此次活动初步计划以供参考:
三、宣传方法
1、活动主题:相约。。 情深意长
2、活动参与者:本市实力婚介及电视广告征集的情侣或者临时情侣,
3、活动流程:(仅供参考)
第一波:一见钟情
主要针对在我市各大婚介报名的单身男女,单身男女们将事先准备好的卡片(里面写有接收人的名字,匿名)交到主持人手中,再由主持人一张一张宣读,并递交给接收人。最后汇总收到卡片最多的前三名为大家表演节目。通过此活动,收到卡片的人可以要求知道是谁送出的卡片,并在双方都愿意的前提下,一起临时报名参加配对节目。
第二波:默契大考验
主要针对已婚嘉宾,由主持人问数十个问题,比如“你平时最喜欢什么颜色”,你心情不好的时候会做什么”,然后由情侣嘉宾们在各自的题板上写下答案。最后答案一致多者为最默契情侣,可获得提供的小礼品一份。
第三波:心花为谁怒放
面对所有嘉宾现场拍卖提供的蓝色妖姬玫瑰一束和珍藏版葡萄酒一瓶,成功竞标者将获得特别礼物一份(待定),寓意是一心一意,天长地久,见证真爱,最接近成功竞标的前5位参与者,将免费获得提供的鲜花一束。
第四波:真情告白
以上一系列互动活动之后的一个抒情环节,鼓励参加婚介约会的嘉宾勇敢的说,提高现场速派的成功率,并强调最感人的真情告白将获得大奖。
通过此次活动推广和媒体造势,让更多的人了解,爱上,让见证都市生活的浪漫与甜蜜。
四、广告宣传计划
1。广告宣传的目标:使音乐餐厅成为时尚男女享受浪漫时光的第一选择,特别是情人节之夜,以迎合情侣的互动活动把的气氛推向一个高潮。
2。广告宣传的时间:
活动的推广期:1月13日——2月13日(《城市特快》、《食全食美》栏目征集情侣、联系有实力的婚介所进行合作,初步引发社会关注)
活动的进行期:2月14日
活动的消退期:2月15日——2月18日。《城市特快》节目跟踪报道情人节约会成功的情侣,并让他们再次回到初次相逢的中西复合餐厅,采访内心感触,渲染一流的环境为他们爱情加温的奇妙效果(可联系友好嘉宾)。
3。广告宣传的诉求重点:着重渲染别具一格的浪漫情调,力求打造其我市西餐厅的第一品牌形象。
4。广告宣传的表现:平面宣传和电视宣传相结合
5。电视广告媒介费用:
推广期:1月12日—2月13日《城市特快》10期一分钟专题:700×10=7000
1月13日———2月12日《食全食美》一个月 30秒广告:5000元/月
进行期:我市电视台今日生活、城市特快跟踪报道,电视台主持人现场主持。
30秒今日生活报道播出费用40秒 4000元
消退期:在食全食美中赠送四分钟晚会实况一次作为活动总结。
有关具体细节与贵店商榷再定。
七夕活动策划 篇5一、活动背景
七夕,一年中最浪漫的日子,这一天无限柔情和蜜意尽情释放,真诚的渴望与期待等待回答,心与心的碰撞,撞出永恒不熄的'爱的火花。
七夕是一个典型的中国式情人节,但近年来已经成为我国青年人每年都企盼的节日,在这一天,情侣们都会安排很多活动来庆祝这个特殊的节日。这样一来就使七夕情人节成了消费高峰。很多商家都积极主动的抓住这个机会,搞各种各样的促销活动以期提高人气。同样的我们也不例外,也要抓住这个机会。
二、活动名称:
东方广场“爱就在身边”情人节真情联欢
三、活动主题
“玫瑰心情,情系你我”
主题演绎要求:以“简单却让人印象深刻”为设计思路,结合情侣从相识相知到相恋相爱的情感历程,通过互动游戏穿插节目表演的形式,塑造情人节浪漫、温馨、浓厚的氛围,揭示爱情的真谛和表达方式,让人们快乐参与和享受,学会表达爱、珍惜爱和呵护爱。
同时给年轻情侣提供一个表达情感的舞台和互动联欢的机会,创造“爱就在身边”的快乐场景,引发“和谐关爱”的思考,进而推出本次活动的主题。
四、活动目的
(1)在这样一个浪漫的日子里,我们以实际行动送上真诚的祝福,愿天下有情人终成眷属,白头偕老,美满幸福。
(2)借活动提高东方广场人气,体现广场人性化的关怀,提升东方广场在生活时尚方面的品牌知名度和美誉度。
五、时间地点
时间:20xx年农历七月初七日
地点:东方广场大戏台
六、组织机构
主办单位:xxx
承办单位:xxxx
七、活动内容
主要分为以下四个基本环节:
每个主题环节的互动游戏穿插嘉宾节目表演,用以衔接。
1、唯一·示爱
开场节目:爱在表达——嘉宾表演经典情歌对唱(略)。
互动游戏:爱在互动——大声说出你的爱、歌曲接龙(男女拉歌)(略)。
参与者:主持人以及现场挑选的情侣。
道具需求:无线话筒、小礼物、哨子或小手掌等(略)。
2、唯一·藏爱
衔接节目:爱在用心——嘉宾表演现代舞蹈(略)。
互动游戏:爱在惊喜——神秘送礼,真情告白(略)。
参与者:希望在情人节送出自己精心准备的礼物,让对方惊喜的大众。
道具需求:情侣自备的礼物、鲜花等(略)。
3、唯一·珍爱
衔接节目:爱在付出——嘉宾或主持人情诗朗诵或情感故事诉说或小品(略)。
互动游戏:爱在默契——心有灵犀,通过测试考验情侣的默契程度(略)。
爱在细心——百里挑一,通过情侣之间的辨认考验彼此的熟悉程度(略)。
爱在珍惜——感同身受,模拟情景让情侣感受各自在对方心中的重要性(略)。
参与者:情侣以及有兴趣的观众。
道具需求:若干统一的情侣衫,寻找正确的情侣可获得一套活动中所穿的情侣装(略)。
4、唯一·永爱
衔接节目:爱在持久——嘉宾表演民乐演奏(略)。
互动游戏:爱在承诺——真情宣言大募集,传递深情,现场告(略)。
爱在同心——通过共同努力,排除阻难,搭建属于两个人的爱的小屋(略)。
参与者:情侣以及有兴趣的观众。
道具需求:积木,橡皮绳,篮筐,桌子等(略)。
七夕活动策划 篇6一表真情
虽然有点老套,但对于想和你共度一生的人来说,这可是必不可少的,有分分秒秒想念你的意思,表也叫“钟”,故有“钟情于你”的含义。时尚女表—闪亮的表盘立体而突出,最流行的金色成了它的亮点。并且表盘上有一个“心”型,特别体现心心爱恋的爱意正浓。
永恒爱情对链
永恒爱情对链是为情侣特别设计,心形链坠嵌入环链坠中,让心在环的温暖怀抱中,带给人一种温馨的感觉,送给心爱的人都是一份相当别致的礼物。
情比金坚
情人节送什么礼物?金玫瑰代表永恒的爱情,永久开放。爱她就送给她这枝永不凋谢的金玫瑰吧!代表着您的情深意浓,您的款款深情定会让她惊喜感动!千足金箔,真心金意!
为你出了这么多的七夕情人节策划的点子,你应该知道七夕情人节怎么过了吧,选一个适合你们的为她过一个浪漫的温馨的七夕情人节吧。
七夕活动策划 篇7x月20日,是中国传统的节日—七夕情人节。上古传说中,农历7月7是天上痴男怨女牛郎、织女一年一度鹊桥相会的日子。到如今,特别是近些年来,七夕情人节已成为时尚男女们追崇时尚、表达爱意的一个特殊节日。
随着社会经济高速发展,生活与工作的压力也与日俱增,以至于许多人将自己的终身大事放在了事业与工作的后面,大龄未婚人数不断上升,这部分人多半已经成为社会的中坚力量,工作稳定,事业有成,但由于自身和社会因素的影响,仍然过着“自由而寂寞”的生活。
“七夕寻缘,爱在无锡”,举办相亲大会活动,由无锡青商文化传播公司策划、承办。本次活动结合了交友、情恋、娱乐等为一体。
一、活动宗旨:
通过公平、公开、公正的组织原则,自由和浪漫的活动形式进行择偶和选择爱情。
二、活动意义:
通过本次活动为无锡地区大量单身男女带来一次美好婚姻的机会。更能提高主办方的企业的形象和社会影响力。
三、活动主题:
七夕寻缘,爱在无锡
四、活动组织:
1 主办单位:无锡市青年商会秘书处a
共青团无锡市委青年交友中心
2 承办单位:无锡市青商文化传播有限公司
3 媒体支持:无锡太湖交友网
五、活动时间:
x月16日
六、活动地点:
无锡市学前街168号科技大厦613室
七、参与对象及人数:
要求为18周岁以上人士,总人数在50人左右,报名费100元。
报名地点:无锡市学前街168号科技大厦613室
八、相亲大会活动流程:
开场音乐:
(一) “寻找你心中的女神” ——17:30—18:30
1、 通过对嘉宾的介绍,嘉宾选出自己心仪的对象
(自我介绍限时2分钟/人,女嘉宾通过自我介绍让男嘉宾有个初步的了解,男嘉宾作出选择,如果只有1位男嘉宾选择,并且女嘉宾同意,则初步速配成功。如果有多名男嘉宾选择,则男嘉宾有1分钟的表白时间,最后女嘉宾选择1位心仪的,速配成功。)
2、 如果男女双方同意则第一轮速配成功
(二) “帅哥美女对对碰”——18:30—19:30
1、盲人指路 (推选现场7对男女组合共同完成本游戏)
游戏规则是分组进行,其中一人蒙上眼晴,由另一方负责指挥,按游戏的路程,要经过绕凳子、跨桩子、拾玫瑰等关口。顺利通过的组并且用时最少的一组将得到小礼品一份。
2、智力大冲浪,争分夺秒游戏
我们在现场提出一些问题,以抢答形式进行,谁在最快的时间内回答出正确的答案,谁就是胜利者。答对问题最多的组将得到小礼品一份。
3、情歌对对唱
由主持人出一些情歌,现场抢夺唱情歌的机会。比赛过程中参与者自由发挥自我特长,努力表现自我。唱对情歌最多的一组将得到小礼品一份。
(三) “帅哥美女深度了解” —— 19:30—20:30
双方嘉宾通过才艺表演,展现自我的才华,体现自己的魅力,秀出个性,去打动自己心仪的对象。
双方做出最终的选择,如果双方同意则最终速配成功,如果不同意则等待下一轮的速配(如果有2组以上的不同意,可以在不同意的人员里再进行一轮速配。直到速配成功。)
(四) “花前月下,共许愿”—— 20:30—22:00
1、对空许愿:
在七夕这个充满爱意的日子里,闭上双眼,在心中默默许下一个美好的愿望。祈求上天的保佑,愿天下有情人终成眷属。
2、文艺演出:
男女嘉宾共同出些节目。大家一起娱乐,唱歌跳舞,做游戏等。
3、抽奖活动:
活动中穿插抽奖活动,由主持人从装有相关卡号的抽奖箱中现场抽取幸运者。
4、自由活动:吃巧果
七夕的应节食品,以巧果最为出名。巧果又名“乞巧果子”,准备一些巧果,和一些小零食,大家边吃巧果边娱乐边聊天,这样有可以给双方一个了解对方的机会。
结束——22:00—22:30
现场速配成功对象,众人的祝福中进行一个简易的仪式,祝愿他们早日走入婚姻幸福的殿堂。
七夕活动策划 篇8主办:酒吧
协办:xx文化传播有限公司
这个七夕,七夕的时光携男女嘉宾共同赴约;遇上爱情,缘份从这里开始……
缘起:都市里向往真爱却形单影只的年轻人越来越多,传统婚介让他们不好意思,网络交友的水准和真伪难以辨析,所以他们宁可永远单身。
一、活动目的:
1、文化方面:让都市里优秀的单身男女,通过本次活动,亮出真我,敞开心扉,
收获友谊,遇见真爱。
2、商业方面:
①、通过本次活动,提高月色酒吧在周边同行业市场的品牌号召力;
②、提高日均营业额。
二、活动主题:
七夕节,遇上爱情。
xx年的中国情人节——七夕(2xx年xx月xx日)
1、夜时光的注册会员。
2、月色交友联盟。
3、特约表演嘉宾。
4、其他方式报名人员。
三、活动方法及收费:
1、整合公司各部门客户资源,统一以短信息的形式向客人发布活动信息;
2、通过平面广告、dj台、led显示屏等向近期光顾公司的客人发布活动信息、内容、活动方法
四、活动安排
①、策划部根据总经理意见修改好计划案并准备实施;
②、营销部部按图纸于7月23日前做好广告架的制作、安装工作;
③、大厅部、包房部抽人手配合美工于8月1日做好布场工作;
④、财务部做好抽奖券及奖品的安排、发放工作及活动用卡的购买;
⑤、大厅DJ台及节目部安排好活动期间音乐路线、节目的调整,24日报总经理节目单;
⑥、营销部于8月2日前联系广告位位置、做好房间及餐饮安排;
⑦、策划部于8月1日前推出活动广告(含户外、电脑),并做好各种用卡的设计;
⑧、本店各部门统筹安排,1日统一彩排活动流程。
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