最近我在刷抖音的时候听到一首歌曲特别的好听,其中歌词是:我穿过所有浪漫银河,所有城市烟火,只为在你心头降落”。我该要如何如何如何,让过去再失而复得,我穿过所有缠绵悱恻所有故事曲折,我该要怎么怎么怎么能够再见到你呢。很多小伙伴还不知道这是什么歌?下面我就来为大家介绍下这首歌。
这首歌的歌名叫做《你的轮廓》,是由 晏鲲作词,罗洋(卡其漠)编曲,马也演唱的一首歌,歌曲发行于2020年12月21日。
你的轮廓歌词:
有多少爱流离失所
有多少人擦肩而过
忘记了
你轮廓
曾亲吻在你前额
记忆让面容斑驳
难以触摸
星星慢慢把夜勾勒
月亮为寂寞上了色
速写着
那一刻
那回不去的快乐
想将你面容重获
十指紧握
我穿过
所有浪漫银河
所有城市烟火
只为在你心头降落
我该要
如何如何如何
让过去再失而复得
我穿过
所有缠绵悱恻
所有故事曲折
我该要
怎么怎么怎么
能够再见到你呢
星星慢慢把夜勾勒
月亮为寂寞上了色
速写着
那一刻
那回不去的快乐
想将你面容重获
十指紧握
我穿过
所有浪漫银河
所有城市烟火
只为在你心头降落
我该要
如何如何如何
让过去再失而复得
我穿过
所有缠绵悱恻
所有故事曲折
我该要
怎么怎么怎么
能够再见到你呢
我穿过
所有浪漫银河
所有城市烟火
只为在你心头降落
我该要
如何如何如何
让过去再失而复得
我穿过
所有缠绵悱恻
所有故事曲折
我该要
怎么怎么怎么
能够再见到你呢
1、《VR微光》
一款工作室独立开发的益智游戏,玩家可以佩戴虚拟现实眼镜,连接后就可以欣赏星空下的景色了。游戏模拟了夜空里的星星排列,甚至还能看到星座的排列,玩家挪动脑袋,星空也会跟着移动。
2、《女神星球》
一款3D可以捏脸的科幻游戏,玩家创建角色时可以自由搭配角色造型,风格百变。精美、逼真的游戏画面,在深蓝色的背景下站立,仿佛真的身处星海之中,每分每秒都值得收藏纪念。
3、《魔女之恋》
一款3D恋爱养成游戏,所有角色都是3D建模而成,能让玩家体验到最真实的恋爱过程。游戏中可以给自己的美少女们换上漂亮的衣服,陪她一起玩耍,日常生活中人物和主角还会进行互动交流。
4、《银河堕落VR》
一款第一人称的模拟游戏,游戏中玩家可以体验到真实刺激的射击国产,这里的敌人还原了现实中的人类特征,仿佛真的在在战场上与人厮杀,紧张又刺激。因为是第一人称视角,所以要时刻注意视线盲区会不会有人袭击。
5、《埃及探险VR》
一款利用VR探索埃及世界的游戏,玩家会降落在沙漠,可以看到金字塔、居住所等建筑,玩家可以第一人称视角的进入建筑内部,观察内部结构。
据外媒TechCrunch报道,在VR硬件问世多年后,其只在 游戏 等少数领域被大量使用。 然而美国宇航局(NASA)的一支团队一直在组装有用的科学和工程应用,并取得了令人鼓舞的独特结果。 研究银河系中恒星的数量通常是使用旧版工具。因此,很难使用强大的多功能模式识别引擎来充分发挥信息的作用。
NASA戈达德太空飞行中心的工程师Tom Grubb多年来一直认为VR和AR是 探索 和处理此类数据的宝贵工具,而他的团队刚刚提出了使用这些技术直接得出的第一篇论文。他和他的同事们使用VR环境检查了一个充满活力的恒星附近,并为其他天文学家不同意的恒星群得出了一个新颖的分类。能够直观地观察恒星在三维空间中的路径和位置提供了关键的见解。
天文学家 Marc Kuchner在NASA的一篇新闻稿中说道:“天文馆正在上传他们可以使用的所有数据库,并带领人们了解宇宙。好吧,我不会在办公室里建造一个天文馆,但是我可以戴上头戴式设备,我只是在那里。”
Grubb及其团队创建了许多软件项目,这些项目不仅帮助将天文数据库带入虚拟现实,还帮助他们将工程工作带入了VR。就像重工业正在学习将VR和AR纳入其安全,维护和培训程序中一样,NASA正在工程和跨站点协作中对其进行研究。其中一部分只是建立用于查看和操作数据的基本工具。
“硬件在这里;支持在这里。该软件以及有关如何与虚拟世界进行交互的约定都滞后。” Grubb解释说。“您没有诸如捏合和缩放之类的简单约定,也没有右键单击或左键单击时每种鼠标的工作方式相同。”但是,一旦有人在虚拟环境中看着3D星图或探测器内部的表示,就会发现新的机会。
“我们将处于同一环境中,当我们指向或操纵环境中的某物时,他们将能够看到这一点,” Grubb说道。“您仍然必须构建模型,但是在移至物理模型之前,您可以进行很多迭代。对于普通人来说,谈论电缆布线并不是一件很容易的事情,但是对于工程师来说,能够在虚拟环境中做到这一点并知道您需要多少电缆以及布线的样子,这真是令人兴奋。”
这项工作仍在进行中,描述小组首次天文学结果的论文将很快发表。当然,他们所做的工作通常是公开发布的,例如,他们用来查看恒星和激光雷达数据的PointCloudsVR工具- 您可以在GitHub上进行下载。
澳门星河拥有很多种类的电子游戏,包括老虎机、轮盘、扑克、骰宝、21点等等。其中,老虎机是最受欢迎的电子游戏之一,有多种不同的主题和玩法,包括传统的水果老虎机、扑克老虎机、剧情型老虎机等。轮盘是另广受欢迎的电子游戏,其中包括欧式轮盘和美式轮盘。此外,星河还提供电子扑克、骰宝、21点、百家乐等游戏,以满足不同玩家的需求。
这要看你打算干什么,目的不同,产业也不相同。
目前已有一些 VR 头盔推荐文是按照价位来推荐的,我觉得这是一个很不错的推荐方法。中国增强现实产业联盟简称AR联盟或ARA假设大家都不差钱,并根据大家的需求和目的来推荐 VR 头盔,希望大家能也希望对正准备掏钱买 VR 眼镜的朋友们有些帮助。
一、原理篇
尽管我想简单粗暴地直接推荐,但每当有朋友跟我说,“我知道你们说的 VR 啊,就是暴风魔镜啊!”,我的心就好痛。在我接下来要谈的内容中,暴风魔镜恐怕是离 VR 标准最远的一种设备类型,这不是说我否认暴风魔镜在 VR 领域的重要地位,对啊,国内 VR 眼镜的伟大销量都是靠暴风魔镜撑起来的啊(微笑脸)。也多谢暴风魔镜让更多人认识到了 VR 眼镜,同时也让这些人对 VR 这个领域失去了期待。事实上,VR 眼镜并不仅仅只有类似暴风魔镜这样的眼镜盒子,粗略地划分来其实有以下几种:
而我们更多人所熟知的暴风魔镜其实只是移动头盔中的纯光学设备,遵循 Cardboard SDK 并且一脉相承,不过是改变了材质、镜片,充其量进行了反畸变、反色散算法,这类设备的主要原理就是利用光学结构造成虚拟距离,拉远并放大手机屏幕上的内容,智能手机作为数据传输设备同时负责利用自带陀螺仪捕捉人头部移动。因此评测此类头盔主要需要评价镜片呈像效果以及移动端(手机)的适配程度。
尽管价廉,移动端头盔的物实在称不上美,我也很少推荐我的朋友去购买纯光学设备头盔,之前我也写过一篇几乎全是光学设备的头盔评测,大家可以参考一下。有时候我真的很好奇这种类型的头盔如何编造出那么花哨的文案的,要知道他们的产品跟 Cardboard 本质上是一模一样的,什么 “超舒适,可佩戴两个小时”,讲真目前这个状况真不会有人戴头盔戴两个小时,什么 “海量 VR 游戏内容”,大部分也是其他游戏厂商开发的然后直接搬到自己的 “应用商场”。纯光学设备尤其喜爱强调视场角,指的是人在头盔中能看到的角度大小,视场角对于任何头盔都很重要,理论上视场角越大,沉浸感越强,而人本身的市场角通常只有 90°左右,因此市面上的大部分设备都是满足这一要求的。但同时这个数据也不必过分参考,对于依赖手机的纯光学设备,手机的尺寸反而可能会决定你能看到的范围。
而更好的头盔应该是拥有外置硬件设备的,事实上在上面这个分类中,除了 cardboard 系,其他或多或少都有一些硬件设备在其中。所谓硬件设备,包括屏幕、IMU、交互触板、散热装置等等,而其中最为重要的是 IMU。简单来说,IMU(惯性测量传感器)地意义在于更好地实现头部定位以及交互,减轻使用者的眩晕感。VR 纸盒容易让人头部眩晕不在于镜片不够好,而在于它纯粹依靠手机内置的 IMU(陀螺仪传感器等),想想我们平时用手机地图导航经常找不到北的状态就知道手机的陀螺仪效果一般。因此,同样是链接手机的 Gear VR,和普通的手机盒子,感受是完全不一样的。对于这些设备(尤其是非连接手机的),常常会强调刷新率,研究表明,头动和视野的延迟不能超过 20ms,否则会有很明显的拖影感,这也就是为什么我们用虚拟现实眼镜在头部转动的时候会倍感头晕,足够的屏幕刷新率是降低延迟的一个必要条件,通常来说刷新率越高体验感越好。索尼大法号称自己的刷新率可以达到 120Hz,是目前数据显示最高的,理论上也就应该效果最好,然而体验到 PSVR 的真容的人还是少之又少,因此 120Hz 的质感到底有多好,我们还是无从得知。而目前大家公认体验最好的 HTC Vive 的刷新率为 50Hz。
不过,仅仅拥有外置硬件设备可能还不是真正意义上的 VR 头盔,在目前我们接触到的大部分的 VR 设备中,大部分只能追踪头部的旋转,而对于身体的移动毫无反应,这也就导致了我们视觉和身体知觉的错位,真的 VR 设备应该能对周围环境进行定位重构并允许身体的自由活动。在这方面,HTC Vive 和 Oculus Rift CV1 都做出了努力,虽然定位的方式不同,而且各有各的麻烦,但这就像早期的大哥大,总需要有笨重的先行者来尝鲜。
二、我想玩游戏!
早期对 VR 产生浓厚兴趣的消费者很多是重度游戏爱好者。诚然,如果 VR 眼镜能达到想象中那样优异的沉浸感,VR 游戏的迷人之处不言而喻。遗憾的是,现在谈 VR 游戏还是为时尚早,一方面是因为 VR 设备还没有舒适到可以让人连续玩两三个小时,另一方面则是因为 VR 游戏内容还太少。
不过如果你真的是一个游戏迷,只想玩现有的这些 VR 游戏,不怕头盔重不怕其他配置麻烦资金充足而且一下都不想等了,想必你也早就查到要买什么 VR 设备了。当然这是开玩笑,我的意思是说你可以去订 Oculus Rift CV1 和 HTC VIVE 了。
Oculus Rift CV1 目前我还没有到手,但是它之前的开发者版本 DK2 我是玩过的,画面漂亮,运转流畅,是目前最好的 VR 体验。噢,忘记了人见人爱的 HTC Vive pre,号称拥有目前世界上最佳的视觉体验。尽管价格贵到心痛,但仍不失良心,毕竟能让你彻底畅游二次元时空的快感是无价的。不过我想即使是壕,在面对 Oculus CV1 和 HTC Vive,也会觉得这是一道单选题(友商想必一样至少一台吧)。
想想看,如此豪华的 VR 套装价格和一台水果机价格差不多,是不是应该买买买当然不要忘了,我们的笔记本基本上都是撑不起来 VR 的运转的,而很多人的 PC 配置也是运转不起来 VR 的,那么玩 VR 需要怎样的 PC 呢如下:
两者基本上是一致的,而如果要重新购买一台这样的电脑,Oculus 提供了一个 PC 套装(包括一套 Oculus Rift CV1 和一套 PC)供用户选购,定价 1499 美元,减去 CV1 定价的 599 美元,那么这套 PC 价值为 999 美元(约合人民币 6600 元),而我们自己为了 HTC Vive 配了一套 PC 则总共花销了 9000 元左右。无论怎么说,这都不是一笔很小的花销。另外,这两个设备各有各的麻烦,在国内购买 Oculus Rift 要走海淘,而 HTC Vive 的安装流程(还得找个斜对角为 5 米内的空房间)也是令人很崩溃。所以一定要有强大的念力支撑+足够的经济实力,才能让一个普通消费者愿意去买一台 HTC Vive 和 Oculus Rift CV1。
如果你愿意等,我当然会推荐索尼大法的 PSVR,然而失约 CES 又在 WMB 上缄口的索尼大法已经将原本 Q1 发售的 PSVR 推到了 Q3,不出意外今年可能都见不到了。但按照之前索尼大法宣传的数据(主要是超高的刷新率)加上索尼 PlayStation 庞大的游戏资源,PSVR 理应该是一款游戏迷们最钟爱的 VR 设备。而且考虑到 Oculus Rift 和 HTC Vive 都需要高配置的电脑来搭配,仅需一台 2000 元左右的 ps4 作支撑的 PSVR 相比而言更加划算。
PSVR
也许会有朋友问其他 VR 眼镜能不能玩游戏呢能。只是游戏内容非常局限,效果还不及在 PC 上玩,恐怕也没办法满足资深玩家。
三、我只是想看**!
我完全理解为什么人想利用头盔来看**,记得有一次拿 Gear VR 看一段宫崎骏动画的短片,其实是 2D 的,虚拟现实中,我身处月球,画面投射在星空中的荧幕上,那一瞬间的感动无以附加,如果人能独拥一个宇宙看一场**,谁要在**院听陌生人叽叽喳喳。
如果只是想看**,其实选择陡然多了很多,有钱可以买柔宇科技的 Royole-X(3999 元),画面清晰,佩戴舒适,当然这并不是一款 VR 设备,但很多号称自己是 VR 设备的设备也不是啊!况且看**这种事情只要头盔能做到 3D 显示就好了。
Royole-X
但是如果你还是想买一个所谓的 VR 盒子,那么我首先会推荐大朋。大朋的应用 3D 播播实在是惊艳到我了(这个我已经念了无数遍了),虽然我不确定版权有没有问题,但是**资源真的很多,而且效果但很棒,缓冲无压力,就算最后你选择了其他的眼镜盒子,你仍然可以考虑用 3D 播播来看**,这款应用应该是目前可见的对用户最友好的 3D **播放应用了。另外大朋的头盔我觉得舒适度也还算可以,目前有一款在淘宝上众筹,99 元,我觉得买一买尝个鲜也不会有多大问题(当然也不要听信广告谗言,抱那么大的指望)。
大朋看看
四、我想送男朋友 / 女朋友 / 爸爸妈妈!
这是一个很无解的需求,说实话我自己除了愿意拿 cardboard 给亲朋好友做演示(如果亲友鼓掌我就继续安利,如果他们说这什么鬼,我就无奈摊手状,“没办法啊这就淘宝十块钱的东西!”)当然,送 Cardboard 可能是用来友尽的,当我们想利用虚拟现实的概念送一场真切的美梦给自己的亲友,三星和 Oculus 联合推出的 Gear VR 会是最好的选择。
Gear VR
Gear VR 是一款自带 IMU,触摸板的移动端头盔,但是只能适配特定型号的三星手机。如果你的亲友恰好用的还是三星 S6 系列或者 Note5 系列,就更不用犹豫了,买买买,只要 99 美元,给你们超梦幻体验。如果你还想顺便送他们一台手机,那就买新出的 S7 吧,再配一台最新的 Gear VR。Gear VR 的舒适程度完全可以接受,而且插上即用(才怪,还要**下 Oculus Store 才能用),十分用户友好。Gear VR 基于 Oculus 的平台,应用越来越丰富,尤其是 Milk VR,里面的 VR 视频内容要看完就得花上好几天,而利用触摸板,可以进行简单的交互,这也使 Gear VR 中一些 VR 游戏内容非常有趣。Gear VR 本身无需充电,依靠手机供电,使用起来基本上是无脑的。最重要的是,由于内置 IMU,Gear VR 带来的眩晕感几乎可以忽略不计,是目前使用最轻松、开发最成熟也是最容易被普通消费者接受的一款设备。
Gear VR 最打动我的是,里面有许许多多二次元内容的周边,光是看钢铁侠、饥饿游戏、小王子的玫瑰花这些我钟爱的 ip VR 化就让我激动不已,那种激动之前不是用金钱可以衡量的,但对于更多人来说,安利 Gear VR 的最佳作品是 “Introduction to VR”,从无垠宇宙开始,穿越时光海洋,走过梦幻边界,配上煽情台词,此时正是收人为 VR 教徒的最好时机!
不过这款设备最大的 bug 在于目前还没有国行,在国内使用必须**。
这里我也要提及一下在今年WMC 推出的 LG VR,这款设备的特定是异常轻盈,因为是通过线直接将手机和头盔相连。虽然我还没有拿到手,无法给出准确的评测,不过根据国外的评测,这款产品漏洞不少,漏光 + 严重延迟,因此不建议做尝试。
LG VR
另外国内也有一些仿 Gear VR 逻辑的产品,这些产品的优势就是不局限于特定手机。其中 pico 的评测可查看公众历史,另外我还听说有一款产品居然可以兼容 oculus store……希望有尝试过的朋友可以有所反馈。但AR联盟还是要指出,这类产品在兼容性上做得还是略逊一筹,体验感远远比不上 Gear VR。
最近上海有一个新东西引起了大家的关注,那就是万能好奇体验馆。在这个体验馆里,你可以体验到关于明星的各种体验。如果你对浩瀚的银河系感兴趣,千万不要错过这个地方!具体信息,我们来了解一下!
攻略信息
环球好奇艺术博物馆时间:-07-13至-12-31
地点:上海市城隍庙老校厂路69号(4号门旁)
环球好奇美术馆门票价格:92,62,180,142,232
馆内介绍
人猿星球空间站
一走进去,就会看到满天的柔光小行星,按照光的轨迹分布。每个人都在下面嘈杂地走着,抬起头和手去触摸这个星球。
猩红星系的星球
一拐过弯,一进门,就来到五彩星光下,天空错落有致,聚集成一大片风景。当你站在下面时,你也可以借助镜子看到你的梦境。这里明亮安静,人们都不愿意出门。
银河梦
窗帘先拉开了,一开始一片漆黑。慢慢地,清凉的光影在隧道中跳动,无数个小时在跳跃的光束中折叠。
猩红战舰
到了这里,会有两艘战舰等着你,排队戴上VR和耳机,战舰开始穿梭于宇宙星空和山林原野之间,伴随着无数的枪声和一次次令人兴奋的尖叫。
猩红球引力
体验完vr,再来一次这里的失重之旅。就是这里陡坡的设计,让人很难轻松行走。当它们想逆流而上时,往往控制不住压倒一切的重力,跳了下去。失重的小快乐会在这里释放。
开始
月亮和花树的投影在这里成为了盗梦空间的入口。在光影的衬托下,每个人的美都被模糊了,但轮廓的美却被放大了。我们可以深情,可以奔放,可以自由,可以哭泣。
漫步银河
浩瀚的银河挂在这里,每一个都是美好的,世界在光影音乐的变奏中变得美好。置身其中,就像在银河中漫步,感受极致浪漫。
猩红幻影
它被萤火虫般的绿色浪漫包围,充满扭曲的空间美感,散射着萤火虫般的绿光,给宇宙增添了虚幻的魅力。
好了,各位,请收集一下这个关于参观环球好奇号体验馆的信息。你可以来这里来一场关于星辰大海的约会!
在现实生活中,每当我们去到商场、**院等休闲娱乐场所,会时不时看到有VR体验馆的出现。这些VR游戏体验馆因为有着身临其境的游戏体验赢得了消费者的赞誉,可见目前做VR加盟项目是值的,开一家线下的VR体验馆更是恰逢时候。基于怎么加盟这个很好回答,幻影星空vr品牌期待你的到来,搜“幻影星空”找到我们!
VR儿童教育意义非凡,是真正能够解放孩子创造力的一种教育方式。VR的教育,因为更鲜明有趣,深受学习者喜爱,传统教室常常很无聊。而且,那是很多学生不喜欢学习的重要理由。VR教育项目的嵌入式体验告别了了单纯的词汇和图画。你可以一边看**一边学习英语,真正体验学习过程中的诸多乐趣,大大提高学习的效率。
VR的教育可以让学习者体验嵌入式的互动体验,复杂的几何问题, VR教育方式在虚拟的情况下被赋予“实际操作”的机会。学生可以触摸、操作对象、与数据集和抽象概念交互。结合感兴趣的刺激和佩戴装置的限制,他们的注意力非常集中。
VR适合所有虚拟现实,简单地教VR课程,回答复杂、抽象的知识。例如,在使用VR技术(如空间,天体,人体结构等)之后,这些抽象知识点可以通过在虚拟世界中建模来构建,并且可以直观地理解这些抽象知识。通过VR课程,从分子和原子的反应,到行星和银河的移动,所有的成长过程,粒子碰撞的瞬间,可以在世界和广大的宇宙之间自由地转移。
VR技术可以省去原价昂贵的实验材料,从而降低实验成本,使原价昂贵的实验装置易于利用;在虚拟实验室中,不必担心危害教师和学生健康的有害物质,不要再害怕偶发性爆炸而伤害教师和学生。这里的实验非常安全!
VR教育没有了时间和空间的制约,实现了教育资源的共享。学区住宅价格高,价格高的原因部分是优秀的教育资源。但是,在VR教育时代,顶级教师已经不是地方家族的专享了。普通学校只要他们有VR设备,就可以从普通家庭中随机选择大量优质资源,成为地区和学校的对象。也就是说,如果互联网开始在教育领域进行广泛的技术革新,VR技术就会慢慢地将这一革命推向高潮。
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