拥有一个芭比娃娃可能是很多女孩儿时的梦想,多变的名牌衣着和帅气男友引领了很多年的女性浮夸风,有人嗤之以鼻,说芭比娃娃是让女人堕落的工具,也有人爱之如命,说芭比娃娃给了所有平凡的女人一点梦想。
芭比娃娃素来以完美的体型,灿烂的笑容和“丰富的工作经历”闻名于世。42年来,尽管芭比在相貌、种族、肤色、发型、语言乃至服装上都经历了各种变化,但是其健康向上的形象始终如一。
全名:芭比·蜜丽森·罗勃斯
英文:Barbie·Millicent·Roberts
生日:1959年3月9日
星盘:太阳双鱼座+月亮双鱼座+水星白羊座+金星白羊座+火星双子座
身高:28cm 三围:38、28、34
芭比诞生于二战后的美国。1959年3月9日,世界上第一个金发美女娃娃正式问世,它的创造者美泰公司创办人露丝·汉德勒见女儿喜欢玩当时流行的纸娃娃,兴致盎然地帮它们换衣服、换皮包,便想到应该设计一款立体娃娃。而一次在德国度假时,露丝无意间发现了身高115寸,三围39-18-33的德国娃娃“莉莉”。正是这个娃娃激发了露丝的灵感,回到美国后,露丝立刻对莉莉的形象加以改造,让她看上去像玛丽莲·梦露一般地性感迷人。1959年3月9日,世界上第一个金发美女娃娃正式问世,露丝用小女儿芭芭拉的呢称给她命名,从此这位金发美女就叫做“芭比”。目前,芭比的足迹遍布全球150个国家,平均每一秒钟在世界上就有3个芭比娃娃被售出。
42年来,芭比始终保持着青春、亮丽的形象,曲线玲珑、光彩照人。美泰公司平均每年要推出90组芭比系列娃娃,为使芭比更加人性化,美泰专门为她设计了朋友、家人,还有一个名叫肯尼的男友;芭比从事的职业也各种各样,她当过明星、教师、工程师、甚至兽医;而最让孩子们着迷的是,芭比有数不清的漂亮衣服。据统计,自问世以来,芭比和她的朋友们一共穿过近10亿件衣服,芭比以其迷人的形象征服了全世界。
芭比穿过的近10亿件衣服中,顶级设计师的作品也藏于其中,从以下盛装图中,你可以找到T台上让你心动的那款华服就穿在芭比身上。每年约有120件新款芭比装上市,而为她专门设计的鞋子也有10亿双以上。她就是女人童话里的公主,是每个女人的梦想。就好像一句广告词,有梦想的地方,就有芭比!她是一位真正的偶像。
美,是女人一生的事业。芭比的出现,将女人关于美的理想,从3岁一直延续到80岁。风靡了50年的芭比,见证了50年来时尚的各种风潮。
一次在德国度假时,露丝无意间发现了身高115寸,三围39-18-33的德国娃娃“莉莉”。正是这个娃娃激发了露丝的灵感,回到美国后,露丝立刻对莉莉的形象加以改造,让她看上去像玛丽莲·梦露一般地性感迷人。1959年3月9日,世界上第一个金发美女娃娃正式问世,露丝用小女儿芭芭拉的呢称给她命名,从此这位金发美女就叫做“芭比”。
目前,芭比的足迹遍布全球150个国家,平均每一秒钟在世界上就有3个芭比娃娃被售出。美泰公司平均每年要推出90组芭比系列娃娃,现在全世界卖出的芭比娃娃已经超过9亿个。为使芭比更加人性化,美泰专门为她设计了朋友、家人,1961年芭比有了一个名叫肯尼的男友。
芭比还有很多来自不同国家的朋友。克里斯蒂是芭比的第一个黑人朋友,出生于1968年。另外还有苏格兰芭比、爱斯基摩芭比、日本芭比等等。
芭比全名:Barbie Millicent Roberts(芭比密莉森萝勃兹)
肯尼的全名:Ken Carson (肯尼卡森)
米琪的全名:Midge Hadley(米琪哈德利)
●所有已售出的芭比家族,头脚相接的长度,已超过地球圆周7圈的距离。
●从1959年至今约有10亿件以上的衣服生产给芭比和她的同伴穿着,每年约有100款芭比新装推出。
●芭比娃娃的外形历经约500次以上的修正与改良,才成为今日的样子。
●芭比娃娃的全称是”BarbieMillicentRoberts “(芭比•米利森特•罗伯特) ,出生在威斯康星州的Willows(威劳斯)市,并就读Willows(威劳斯)中学。
●芭比共有三个姊妹,分别是1964年上市的巧比、1992年推出的史黛西及1995年亮相的小凯莉。
1芭比娃娃1959年初次亮相,穿着当时流行的黑白条纹泳装,扎着马尾辫。
2第一个芭比娃娃的售价为3美元。
3在她1959年第一次出现的这一年,共售出351,000个芭比娃娃。
4芭比娃娃的创始人是Ruth Handler (鲁思·汉得勒),Mattel(麦特儿)的创办人之一,她以她女儿的名字Barbara(芭芭拉)命名此娃娃。
51959年原型芭比娃娃售价高达10,000美元。
6 芭比娃娃在1961年去到欧洲。
71964年芭比娃娃入大学。
8芭比娃娃拥有80多种事业——从摇滚歌星到考古学家、到总统候选人。
9芭比娃娃的第一项事业就是作为少年服装的模特。
10 军装芭比娃娃在1992年出现,她是应征加入沙漠风暴行动的见习军士。
11 1975年奥林匹克运动员芭比首次亮相,她参加了2000年奥运会游泳比赛。
12 80年代出现了政府首脑的芭比娃娃,她出席了纪念苏美冷战结束的会议。
13 1992年总统候选人芭比,站在讲台上,为妇女、高等教育以及动物权利而竞选。
14芭比系列军队形象,陆军、空军、海军及海军陆战队,得到了五角大楼的肯定,从而最大限度加强了服饰的真实性。
15芭比宇航员出现在1965年、1986年和1994年。
161997年, Smile® 、Becky®是Mattel(麦特儿)公司首次以轮椅形象出现的洋娃娃。
17芭比运动收藏系列,包括服装系列和与运动相关的洋娃娃,由Mattel(麦特儿)公司在1998年推出,此举是给女孩子们每天都能满足对运动的渴望。
18在世界洋娃娃收藏集中,意大利籍是芭比娃娃代表的第一个国籍。
19芭比娃娃有45个不同国籍的身份。
20最近一个国籍的芭比娃娃是西班牙籍,2000年面世,她穿着闪闪古代斗牛士服。
21 特蕾莎修道院的修女洋娃娃出现在1994年墨西哥少女节的庆祝上。
22 第一个黑人西班牙芭比出现在1980年。
23 友好大使芭比出现在1990年纪念推翻柏林墙。
24芭比娃娃的第一个宠物是一匹名叫“舞者”的马。
25芭比娃娃有超过43种宠物,21只狗、12匹马、3匹矮种马、6只猫、一只鹦鹉、一只小黑猩猩、一只熊猫、一只小狮子、一头长颈鹿和一头斑马。 她的第一只宠物是名为Dancer的马。
26 芭比娃娃有五个妹妹,SkipperÒ (思奇帕)1964年出现,Tutti(图迪)双胞胎姐妹出现在1966年,Stacie(思坦茜)在1992年,Kelly(凯莉)在1995年以及Krissy(克莱丝)在1999年。
27 芭比的男朋友肯(Ken)在芭比面世的两年后出现,即1961年。
28 KenÒ (肯)的名字是在Mattel(麦特儿)公司创始人Ruth(鲁思)和Elliot Handler(伊利亚特•汉得勒)的儿子出生之后命名的。
29 1967年第一个加入芭比家族的名人是时装模特Twiggy (特姬)。1991年加入的是M C Hammer doll (麦思哈玛 娃娃)。
30 芭比娃娃最好的朋友MidgeÒ (米楚)在1963年出现,1988年出现了加利福尼亚的MidgeÒ(米楚)。
31 1999年是第一年芭比娃娃的家庭成员“Kelly”(凯莉)加入毛绒玩具种类引入”Cuddly SoftTM Kelly” (抱抱凯莉)。
32自1959年以来,出售整套芭比娃娃及其家庭成员的数量加起来,比绕地球7圈的数量还要多。
33芭比童装有最流行的编织装、短装裤、背包、睡衣和装饰品。
34 用于生产芭比娃娃及其朋友的服装的布料超过1亿5百万匹,使得Mattel(麦特儿)公司成为了世界上最大的服装生产厂之一。
35在以往的销售中,销量最好的芭比娃娃是长发芭比,她的头发从头顶一直长到脚趾。
36 芭比娃娃的鞋子超过10亿双,她的衣柜每年增加100多件新装。
37 芭比娃娃的代表色是芭比粉红色。
38 1996年节假日期间,芭比娃娃的“芭比时装设计师”光盘是销量最好的软件。
39 芭比娃娃的服装收藏包括有由Givenchy, Versace, Dolce & Gabana, Vera Wang and Gucci 设计的服装。
40 芭比娃娃遍及了全世界150多个国家的市场。 芭比娃娃的年产值为15亿元。
41 每一秒钟就有两个芭比娃娃在世界的某个地方售出。
42宝丽来芭比是一种快速照相机,它可以让女孩子们即时玩出邮票大小的粘贴。
43顾客现在可以使用电脑和互联网通过“我的设计”(1998年上市)来定制他们的朋友芭比娃娃。网址是wwwBarbiecom
44 在2000年,芭比第一次出现露肚装。
45 1999年,芭比娃娃第一次独立行走;2000年,她自己第一次溜冰。
46 1999年是芭比娃娃40周年,也是世界最流行洋娃娃的庆贺。
47 芭比的CD取得1996-1999年儿童主题软件的最佳销量。
48 最新为女孩开发的芭比软件是” Barbie Magic Genie Bottle and CD Rom” (芭比魔力基因瓶及光盘 ),供女孩子们互动玩三维冒险游戏。
49 1999年,芭比以”e-secret” (E-时代的秘密)进入电子世界行业。
50在美国最受欢迎的收藏品中,玩具收藏仅次于邮票,处于第二位,——芭比娃娃在全世界的男女老幼当中都得以收藏。
芭 比 年 鉴
1959年芭比是以(流行青少年的模型)来制造的,摩登少女的模样在三月的玩具大展中与世见面,当时第一代芭比才三美元,如果保存良好跟新品一样的话,则目前市价大概5000美元。
1961年芭比的男朋友出现了,肯尼是他的名字,是由韩德勒的名字所命名的。
1963年芭比首次推出芭比的周边产品,芭比的好友Midge米琪也出现了。
1964年芭比的妹妹Skipper巧比出现了。
1965年芭比和朋友们有了可以任意弯曲的手脚,他的发型被称为(美国女孩头)。
1966年芭比家族诞生Tutti度蒂Todd陶德双胞胎弟弟妹妹。
1967年芭比的脸模更换了,芭比看起来年轻了,瞳孔变成位于中央的(中间眼),芭比也拥有可以转动的腰,以及被称为real眼线的植毛睫毛。
1968年推出了会说话的芭比,而且第一个黑人朋友克莉丝汀Christie出现。
1977年芭比第二次改头换面,特色是有彩色的睫毛,更健康的肤色,嘴角的酒窝,可以看到雪白的牙齿,可人的笑容,此后芭比的脸不再作其他的大变化,而且这种脸被称为(超级巨星脸)。
1980年第一只异国芭比问世,世界风情系列开始发行。
1986年第一只陶瓷芭比开始发行。
1984年于美国旧金山近郊开一座「芭比娃娃博物馆」,馆中珍藏二万多个各种年代、造型的芭比。
1966年表妹Francie法兰西出现。
1988年欢乐节日芭比开始发行。
1989年芭比30周年,推出(粉红欢乐周年度芭比)。
1990年巴勃麦基Bob Mackie为芭比设计衣服。
1992年芭比的妹妹Stacie史戴西出现,第一间芭比专卖店开业。
1995年美泰儿50周年,推出50周年纪念芭比。芭比的妹妹Kelly凯莉出现。
1996年芭比官方网站设立。
1997年成立(芭比收藏家俱乐部)。
1998年芭比缩小臀围,腰围,变成凹凸起伏较小适合小朋友玩的芭比。
1999年2月芭比出首张唱片专辑。
1999年芭比的小小妹妹克莉丝Krissy诞生。
2001年芭比的首次登上大荧幕主演动画《芭比与胡桃钳的梦幻之旅》。
2003年芭比的祖父母再度现身。芭比的好友蜜琪怀孕了。
种类:太多了! 从第一个芭比诞生之日起,它就一直在被不断地改进和创新。芭比娃娃的外形历经约500次以上的修正与改良,为了证明“芭比”不是一个头脑空空的花瓶,而是一个职业妇女。露丝设计出更多种类的“芭比”,她拥有了更多的身份,可以是医生、宇航员、女企业家、警官、运动员,甚至还做过联合国儿童基金会的志愿者,目前为止,她的职业已经超过80种;她可以是中国人、印度人、黑人、她所代言的民族有45种;
●芭比娃娃(芭芘娃娃)有超过四十三种的宠物,她的第一只宠物是名为Dancer的马。
●芭比娃娃(芭芘娃娃)有超过10亿双鞋子。
●全球140多个国家都有芭比娃娃(芭芘娃娃)的踪迹。
●所有已出售的芭比家族玩偶,头脚相接的长度,已超过地球圆周7圈。
●芭比娃娃(芭芘娃娃)曾从事超过九十种的职业。
●45年来芭比娃娃(芭芘娃娃)一身衣饰所花的布料已超过105万亿码。
●从1959年至今约有十亿件以上的衣服生产给芭比娃娃(芭芘娃娃)与她的同伴穿着。
●芭比娃娃(芭芘娃娃)的外形历经约五百次以上的修正与改良,成为今日的样貌。
●历史上第一个芭比娃娃(芭芘娃娃)现在的价值约5000到8000美元,当年的售价仅199美元。
●最畅销的芭比娃娃(芭芘娃娃)是“长发芭比娃娃”,她的发长从头顶一直延伸到脚趾。
芭比娃娃(芭芘娃娃)素来以完美的体型,灿烂的笑容和“丰富的工作经历”闻名于世。46年来,尽管芭比在相貌、种族、肤色、发型、语言乃至服装上都经历了各种变化,但是其健康向上的形象始终如一。 来自美国的! 当然是属于时尚商品类的,只不过她的主人大多数是小孩! 如果你正的要开正版店的话,万通往西两站地的天意四层都是卖玩具的。有正宗的,几十元不等可以砍价。我买过不带包装的芭比10元一个,有裙子鞋和包。 看是不是真芭比很简单,脸型,眼睛,耳朵,真芭比的眼睛画的很精致,和假的不一样。
楼主您好!
巴比伦公主卷发现在商城有卖,红宝石3元可以买到。粉芭价值5元,粉萌乖乖女孩裙大约2元。所以从价值来说还是换粉芭赚,如果楼主换的裙子,那楼主会亏1元。最后楼主还是要看个人喜好。
望采纳!
一、变形金刚
变形金刚随着其真人**的上映,已经成为了一个80年代人的集体怀旧符号。而80年代孩子们小时候人手一个的变形金刚玩具,现在也成了市面上的抢手货。可以说,变形金刚不仅仅是一个玩具,对中国孩子来说,他们第一次接受了西方文化的熏陶,是一次西方价值观念的普及式教育,擎天柱、威震天所代表的行为模式让中国孩子第一次在屏幕上了解了西方概念中的善与恶,虽然这种脸谱化的解读多少有点肤浅,但这丝毫无法影响变形金刚在孩子们心中的地位。
1984年变形金刚在美国推出之前,日本曾有过一个机器人动画片,主角是一群可以变换为汽车、飞机形状的机器人,设计者日本TAKARA公司推出了 MICROMEN和DIACLONE两个系列玩具,并没有制作相应的动画片,只是依靠漫画杂志进行随刊介绍,至多是拍摄了一份玩具广告在电视上播放,但是早期的这些设计始终在强调驾驶员,能够变形的机器人不过是驾驶员操纵的机器,以至于市场魅力大打折扣。
这时候美国孩之宝公司主动找上门来,希望与日本的TAKARA株式会社共同开发这些能够变化的机器人玩具,经过一系列的谈判与注资,苦于打开美 国市场的TAKARA最终与孩之宝走到了一起。孩之宝建议将原来TAKARA的两个系列进行合并,经过双方设计师的封闭研发,孩之宝挑选出 MICROMEN和DIACLONE两个系列中一些出色设计,并分为两派机器人创作故事,在1983年底悄悄的推出了重新包装的玩具产品,变形金刚就此诞生。
二、芭比娃娃
如果说变形金刚是男孩子的专利,那么芭比娃娃就是女孩子的最爱了。芭比娃娃按照西方最经典的概念设计成型,简直可以看作西方女性美的实体标准。虽然有些人一直对芭比娃娃的造型嗤之以鼻,认为她不过是一种幻想罢了。可是,对于一个尚未成年的天真小女孩子,有又什么比梦想更重要的呢?
全名:芭比•蜜丽森•罗勃斯
英文:Barbie•Millicent•Roberts
生日:1959年3月9日
星盘:太阳双鱼座+月亮双鱼座+水星白羊座+金星白羊座+火星双子座
身高:28cm
三围:38、28、34
芭比诞生于二战后的美国。当时美泰公司创办人露丝•汉德勒见女儿喜欢玩当时流行的纸娃娃,兴致盎然地帮它们换衣服、换皮包,便想到应该设计一款立体娃娃。
而一次在德国度假时,露丝无意间发现了身高115寸,三围39-18-33的德国娃娃“莉莉”。正是这个娃娃激发了露丝的灵感,回到美国后,露丝立刻对莉莉的形象加以改造,让她看上去像玛丽莲•梦露一般地迷人。
1959年3月9日,世界上第一个金发娃娃正式问世,露丝用小女儿芭芭拉的呢称给她命名,从此这位金发就叫做“芭比”。
2010年3月9日,芭比娃娃已经52岁了,可是她依然被称作娃娃,她的身材仍然窃窕,皮肤依然紧绷,眼睛依然神采飞扬。几十年来,她是世界上越活越年轻美丽的女性,她是千百万小女孩的朋友,是她们心中的梦想。现在世界上出售芭比娃娃的国家达140多个,平均每秒种就售出2个芭比娃娃。50多年来,为了给芭比和她的朋友们作服装就用了近1亿米布料,每年制作的新式服装多达120种。有 人统计说,如果把从1959年至今卖出的芭比家族的娃娃从头到脚排起来可以绕地球7周。她拥有35种宠物,10亿双鞋子,有姐妹及朋友,围绕她已形成了一个女孩子梦想中的玫瑰帝国,而这个帝国每年为她的拥有者带来20亿美元的收入。
三、SD娃娃
SUPER DOLLFIE 简称SD。是日本VOLKS公司制造生产的1:3球形关节人偶。由VOLKS下属造型村工厂人偶设计师圆句昭浩开发塑造。SD娃娃是目前最容易被弄混的词 ——根据VOLKS公司法律事物部的声明,“SD娃娃”这个词并不是泛指所有的球形关节人偶,而专指该公司造型村设计的、直属经营店销售的、未进行创意性改造的、用做非经营用途的娃娃。
标准SD娃娃的身长约在60公分左右,重约二公斤多,捧在怀里的感觉比以往的洋娃娃真实,而且采用球形关节,肢体动作的变化多。正常规格的「素体」SD娃娃定价54,800日币,加上当地的消费税之後,约合台币16,000元,在台湾的售价则在20,000元左右。但是素体并不包括衣服,一套原装的公主服要台币五、六千元,如果买已经穿著好衣服的「限量版」,在台湾要30,000台币。
四、魔方
估计所有的中国孩子都玩过或者知道这个玩具。的确,在我们小时候,魔方被认为是能够开发智力的玩具。知道怎么样将魔方复原的孩子,肯定是当时欢迎的 “小神童”(笔者就一直没有玩明白过)。其实,魔方不仅仅是一种玩具,更是一项了不起的发明。中国人发明的“华容道”, 法国人发明的“独立钻石”和匈牙利人发明的“魔方”,被称为智力游戏界的三大不可思议。魔方被列为20世纪最有影响的100项发明之一,这并不是魔方爱好者们所为,而是社会学家根据魔方对人类的影响和作用,将魔方列入上个世纪对人类影响较大的100项发明之列,世界排名第七。魔方最初是由匈牙利的一位名叫鲁比克的建筑学教授发明 的,他是于1974年夏天研制出来做教具的,随意转动了几下却发现无法被还原,他花了好几个星期的时间去研究各方块的的位置关系,最后才使魔方恢复了原状。他认为这实在是一种很有教育价值的智力玩具,于是,写下了这种玩具的详细说明,第一批商品魔方于1977年在匈牙利问世。1978年,在芬兰首都赫尔辛基召开的一次国际数学家代表会议上,匈牙利的数学家们将魔方介绍给了与会的专家和学者,引起了人们极大的重视。随后,在英国出现了第一批魔方理论研究小组,其中数学家David Singmaser被誉为魔方大师。
魔方除了渐渐成为受更多人关注的体育运动,对它的研究也被引如了诸多的科学研究领域。首先引起的是数学家们的兴趣,魔方首次风靡全球时,其最吸引人的是还原问题,因此,当时的数学家们出尽风头。他们根据群论和线性代数等专门的数学理论和知识,借助电子计算机,得到了各种各样的魔方复原方法。而现在的研究和计算机技术的提高,对魔方的研究已大大超过了当时的水平。现在已经可以利用计算机算出每种状态的最简还原方法,不过现在的难题是谁也还不知道22或 23转的魔方最远状态的的样子。总之,群论最先闯入魔方领域,并从根本上支持将魔方上升为一门科学。现在,魔方是人工智能领域的一个重要研究对象。有将魔 方引入计算机领域的。有的物理学家建立了魔方和粒子物理的关系。也有的化学家通过魔方的变换来使得自己加强对物质的认识。当然,魔方的物理构造也是建筑学 方面的优良教具。相信虽了解魔方的人越来越多,魔方还可以被引入更多的科学研究领域给更多的科研人员以帮助。
五、华容道
又是一个让小孩子们绞尽脑汁的游戏。华容道游戏取自的三国故事,曹操在赤壁大战中被刘备和孙权的“苦肉计”、“火烧连营”打败,退逃到华容道,又遇上诸葛亮的伏兵,关羽为了报答曹操 对他的恩情,明逼实让,终于帮助曹操逃出了华容道。游戏就是依照“曹瞒兵败走华容,正与关公狭路逢。只为当初恩义重,放开金锁走蛟龙”这一故事情节,通过移动各个棋子,帮助曹操从初始位置移到棋盘最下方中部,从出口逃走。不允许跨越棋子,还要设法用最少的步数把曹操移到出口。曹操逃出华容道的障碍是关羽,关羽立马华容道,一夫当关,万夫莫开。关羽与曹操当然是解开这一游戏的关键。四个刘备军兵是最灵活的,也最容易对付,如何发挥他们的作用也要充分考虑周全。“华容道”有一个带二十个小方格的棋盘,代表华容道。棋盘下方有一个两方格边长的出口,是供曹操逃走的。棋盘上共摆有十个大小不一样的棋子,它们分别代表曹操、张飞、赵云、马超、黄忠和关羽,还有四个卒。“华容道”有几十种布阵方法,如“横刀立马”、“近在咫尺”、“过五关”、“水泄不通”、“小燕出巢”等等玩法。棋盘上仅有两个小方格空着,玩法就是通过这两个空格移动棋子,用最少的步数把曹操移出华容道。这个玩具引起过许多人的兴趣,大家都力图把移动的步数减到最少。
华容道游戏属于滑块类游戏,就是在一定范围内,按照一定条件移动一些称作“块”的东西,最后满足一定的要求。滑块类游戏究其起源,最早的可以说是中国古代的“重排九宫”。那应该是产生于出现河图洛书的时代,有数千年历史。1865年,西方出现“重排十五”游戏,特别是萨姆洛德在1878年推出 “14-15”游戏,风行一时。此后,各种各样的滑块类游戏不断涌现。哈代(LWHardy)发明三角旗游戏并在1909年取得专利。再往后,法国出现红鬃烈马游戏。可以设想,这个游戏传到中国,本土化成为华容道游戏。
六、七巧板
80后的人知道中央电视台的一个少儿节目——七巧板,估计也都玩过这个奇妙的小玩具——七巧板。
宋朝有个叫黄伯思的人,对几何图形很有研究,他热情好客,发明了一种用6张小桌子组成的“宴几”——请客吃饭的小桌子。后来有人把它改进为7张桌组成的宴 几,可以根据吃饭人数的不同,把桌子拼成不同的形状,比如3人拼成三角形,4人拼成四方形,6人拼成六方形……这样用餐时人人方便,气氛更好。后来,有人把宴几缩小改变到只有七块板,用它拼图,演变成一种玩具。因为它十分巧妙好玩,所以人们叫它“七巧板”.到了明末清初,皇宫中的人经常用它来庆贺节日和娱乐,拼成各种吉祥图案和文字,故宫博物院至今还保存着当时的七巧板呢!
今天,在世界上几乎没有人不知道七巧板和七巧图,它在国外被称为“唐图”(Tangram),意思是来自中国的拼图(不是唐代发明的图)。七巧板的历史也许应该追溯到我国先秦 的古籍《周髀算经》,其中有正方形切割术,并由之证明了勾股定理。而当时是将大正方形切割成四个同样的三角形和一个小正方形,还不是七巧板.现在的七巧板是经过一段历史演变过程 的,它是由宋代的燕几图到明代发展为蝶几图,到清初再演变成七巧图,到现在已经有两千五百多年的历史了。18世纪,七巧板传到国外,立刻引起 极大的兴趣,有些外国人通宵达旦地玩它,并叫它“唐图”,意思是“来自中国的拼图”。在欧洲,大约在1805年出版的《新编中国儿童谜解》中有24幅七巧 图并附有一份木制的七巧板。随后,1810年在法国,1818年在德国和美国都纷纷出版了关于七巧板的书,在意大利出版的书中还介绍了中国历史。在这些书 的前言中说:这是一种男女老少、达官贵族、平百姓无不咸宜的消遣游戏,而且它不像其他赌具那样会让您输掉钱财。
七、电子宠物
曾经,人类的玩具都是来自自然中,像泥巴、树枝等等,都是孩子们曾经的玩具。不过随着城市化进程的加速,这些自然物慢慢淡出了人们的视线。而且随着在城市中居住时间的加长和电子用品的使用,用电子元件取代宠物的发明也出现了。
日本的玩具公司万代曾在1996年间推出蛋型电子鸡玩具,玩家必须坚持对它进行饲养,包括喂食和保持清洁等,一时风靡世界,被戏称在全球发了一场“电子鸡瘟”。
2004年,万代推出的“电子鸡plus”,仅用了26个月,销量就冲破2000万套,当时该产品的售价为220元。然而,电子宠物的疯狂没有超过十年。随着网络技术的发展,那种只能装在口袋里的电子宠物已失去往昔的吸引力,渐渐退居二线。
八、九连环
自然中国古代人经常说玩物丧志,可这丝毫没有影响中国人在发明玩具上的热情。比如被西方人认为是最智慧的玩具——九连环。依据拓普学原理设计的九连环,和华荣道、孔明锁一样,都是在简单之中包含着大智慧。九连环历史非常悠久,《战国策》中记载为“玉连环”。宋朝以后,九连环 开始广为流传。在明清时期,上至达官贵人,下至贩夫走卒,都特别钟爱。曹雪芹在《红楼梦》中记述有林黛玉巧解九连环的故事。在国外,数学家卡尔达诺在公元 1550年已经提到了九连环。后来,19世纪的格罗斯深入研究了九连环,用二进制数给了它一个十分完美的答案。
九连环主要由九个圆环及框架组成。每一个圆环上都连有一个直杆,各直杆在后一个圆环内穿过,九个直杆的另一端用板或圆环相对固定住。圆环在框架上可以解下或套上。玩九连环就是要把这九个圆环全部从框架解下或套上。九连环的玩法比较复杂,无论解下还是套上,都要遵循一定的规则。格罗斯经过运算,证明共需要 341步,到目前为止还没有其它更为便捷的答案。
在数学还不发达的当时,古人就能够创造出今天的数学家才能分析解答的难题,这不能不说是奇迹。在古人留给我们的宝贵财富中,至少,这些益智玩具占有重要地位,它们也是古代文明的直接见证。九连环环环相扣,互相制约,只有第一环能够自由上下,在任何正常状态下,都只有两条路可走:上某环和下某环,别的环动不了。最关键的秘诀是:上中有下,下中有上。这又有了一种哲理,这正是九连环经久不衰的原因吧,它除了能够益智健身和留下数学之谜外,还可以催人思索,对看待事物的方法和解决问题的技巧,提供一定的资讯,更重要的是,它为我们提供了一种生活态度。
九、游戏机
要是在往前推100年,那时的人一定会将我们现在的游戏机奉为神物。不但在一块小玻璃里面能出现各种各样的人物,还能指挥他们上窜下跳,着实有点做上帝的快感。要是往前推10年,游戏机对我们来说也是稀罕物,不过随着技术水平的提高,游戏机已经变成现在孩子的玩具了。
七十年代末八十年代初的日本游戏业基本上还处于混沌时期,这段时间里日本的游戏厂商包括任天堂在内一直居于游戏业界的二线地位。在当时掌握大量计算机核心技术的美国一直站在业界的最前沿。雅达利在1977年推出的ATARI CVS主机在欧美掀起电子游戏狂潮,截至1983年大崩溃前夕,雅达利的第一代电子游戏主机总共售出了1500万台,创造了电子游戏市场10亿美元的最初规模。在当时由于雅达利对于游戏制作商缺乏应有的约束,各大游戏厂商竞相制作各种低成本劣质游戏,一时间市场上到处充满了垃圾游戏引起玩家们的季度反感。 1983年圣诞期间,雅达利所开创的电子游戏市场突然崩溃。同年7月15日,任天堂称霸十载的Family Computer发售,短短两个月首批47万台主机销售一空。电子游戏重镇从此从美国转向日本,游戏掀开了新的一页。
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