魔方基本公式介绍如下:
1、底棱归位,又称之为 Cross,英文的意思是十字还原,选择白色面做底面,在魔方的底层架十字。还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。
2、底角归位,就是复原魔方第一层四个角块。
3、第二层棱块归位,就是复原魔方中层四个棱块的步骤。
4、顶棱面位,也称顶部架十字,就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面。在这一步里,还原步骤会在前面提到的4种情况里从左到右之间切换,也就是说,当遇到“点”的时候,做完动作后会是个“小拐弯”,然后再“一字”,最后才成“十字”。
5、顶角面位,就是使魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面。
6、顶棱归位,使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色。我们对好魔方顶层四个角的顺序的第6步也就完成了。
7、顶角归位,就是使已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色。这个就是出现上面3种情况按步骤还原后仍不能还原整个魔方的6面,而是在上面的第一和第二种情况中出现情况间死循环,也就是出现情况一做完后变成情况二,出现情况二做完又变成情况一这样的死循环现象,这种特殊情况确实存在但很几率很小。
魔方公式如下:
1、先复原其中一面。
2、复原四旁边面的底层和中心块构成的梯形,前两步没有口诀,作为根底要自行摸索。
3、中左方块:上减,左减,上加,前加,上减,前减。中右方块:上加,右加,上减,前减,上加,前加,复原顶层的十字。
4、前加,右加,上加,右减,上减,前减。
5、右加,上加,右减,上加,右加,上加180度,右减。
6、上加,右加,上减,左减,上加,右减,上减,左加。
7、右减,底减,右加,底加,右减,左减,右加,底加。重复运用此口诀,每对上一个角,就使用一次“上加”,再接着完成下一个角直至六面同色。
还原魔方的注意事项
1、掌握正确的拧动魔方的手法
新手开始学习魔方的时候要注意如何正确握魔方,不要用手掌去转魔方,而是用指尖去拨动魔方。开始的时候握法和指法不标准,会导致以后姿势难看,提速困难。
2、学会了公式不一定就能快速地复原魔方
学了公式之后,我们可以用比较少的步数来复原魔方,理论上是可以更快地复原魔方的。但如果不辅以相当程度的练习,公式不熟悉,观察不到位,判断不快速,速度也未必见得变快。公式是提速的前提,坚持练习则是提速的核心和关键。
所谓的“小鱼一、小鱼二”是指“翻转第三层角块方向,使第三层一面颜色一致”步骤中的两种角块位置的转法么?
如下图所示:
“翻转第三层角块,对齐第三层颜色”的转法。
第三层角块方向,其可能位于7种位置。
其中“位置甲”、“位置乙”两种位置称为“标准位置”(楼主所说的“小鱼一、小鱼二”),即底面有1个角块方向正确,其余3个角块需翻转方向。其余各种位置,均可通过一定旋转,以校正为标准位置。
标准位置
标准位置之甲
标准位置之甲,方向正确的角块置于左后角,将其余3个角块逆时针翻转方向并同时顺时针互换位置。
标准位置之乙
标准位置之乙,方向正确的角块置于左后角,将其余3个角块顺时针翻转方向并同时逆时针互换位置。不难理解,“标准位置之乙”即是“标准位置之甲”的逆转法。
校正为标准位置
“甲”、“乙”两种标准位置,原理是将相邻的3个角块“逆时针翻转方向且顺时针互换位置”、“顺时针方向且逆时针互换位置”。对于其余非标准位置,亦不难理解,只要找到合适的位置,利用标准位置之甲转法或标准位置之乙转法即可转化为标准位置之甲或标准位置之乙。
以下介绍“位置丙至庚”,通过调整魔方整体方向及统一使用标准位置之甲转法,以校正为标准位置之甲或标准位置之乙。
上述给题主讲述了“翻转第三层角块,对齐第三层颜色”的转法,包括题主所说的“小鱼一、小鱼二”及其他情况,如题主能够仔细阅读理解,相信此刻应能掌握。接下来,还需经历“调整第三层角块位置”一个步骤,以完成整个魔方还原。
魔方(Rubik's Cube)狭义上指三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。截至2018年5月三阶魔方官方世界纪录是由来自澳大利亚的Feliks Zemdegs保持的422秒(单次)。
而从广义上看,魔方可以指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。
魔方与华容道、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为智力游戏界的三大不可思议,而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。
魔方最后一步的公式口诀
魔方最后一步的公式口诀,魔方在我们的生活中是比较常见的,很多人也都特别的熟悉,玩魔方的人也有很多,还有一部分的人不明白魔方要怎么玩,那么,下面就一起来看看魔方最后一步的公式口诀吧。
魔方最后一步的公式口诀1
魔方最后一步口诀:调整顶层边块的位置,使之归位,用三循环法,即左面、前面、右面,三个面的顶层边块顺时针或逆时针移动,而后面(B面)不动。公式:
T7:(逆时针转)
R+U-、R+U+、R+U+、R+U-、R -U-、R2。
T8:(顺时针转)R2、U+R+、U+R-、U -R-、U -R-、U+R-。
魔方公式:
R:右侧转。
M:中间单独转。
L:左侧转。
U:顶层转。
D:底层转
F:面朝自己的这一面转。
字母后加‘代表逆时针转,字母小写代表双层转,字母后加2代表转两次180度(如:U2=U+U)。注:魔方逆时针转两次与顺时针转两次是一样的
扩展资料:
魔方还原思路:
第一步:顶层做出同色十字。
第二步:使同色角块归位。
第三步:使中层棱块归位。
第四步:使顶层棱边归位。
第五步:使顶层棱块归位。
第六步:使顶层的角块归位。
第七步:使顶层对应角块归位。
魔方最后一步的公式口诀2魔方最后一层公式口诀是,如图所示:
魔方(英语:Rubiks Cube,原名 Magic Cube),在台湾称为魔术方块,在香港称为扭计骰,是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺·鲁比克(Ern Rubik),于1974年发明的机械益智玩具,被称为鲁比克魔方。自发明来,魔方在全世界已经售出了约1亿多只。魔方与中国的华容道、法国的单身贵族(独立钻石棋)同被称谓智力游戏界的三大不可思议。
魔方最后一步的公式口诀31、右逆,上顺,前逆,上逆;
2、右逆,下逆,右顺,下顺;
3、上顺,右顺,上逆,右逆,上逆,前逆,上顺,前顺;
4、前顺,右顺,上顺,右逆,上逆,前逆;
5、右顺,上顺,右逆,上顺,右顺,上顺,上顺,右逆;
6、上顺,右顺,上逆,左逆,上顺,右逆,上逆,左顺;
7、右逆,下逆,右顺,下顺。
魔方练习的时间长了,就熟练了。首先在玩之前,要知道什么是棱块,就是中间的,什么是角块,就是两边的角。在玩之前,一定要先把公式练熟练才行。
魔方教程公式为七步口诀。
1、右逆,上顺,前逆,上逆。将魔方的底棱归位,叫做十字还原法。
2、右逆,下逆,右顺,下顺。底角归位,就是将魔方第一层的四个小角块复原。
3、上顺,右顺,上逆,右逆,上逆,前逆,上顺,前顺。将魔方的第二层棱块归回原位,也就是复原魔方中层四个棱块。
4、前顺,右顺,上顺,右逆,上逆,前逆。顶棱面位(顶部的架十字),也就是魔方四个顶棱块与顶面颜色相同的面全部调到顶面上去。
5、右顺,上顺,右逆,上顺,右顺,上顺,上顺,右逆。将魔方的四个顶角的顶面色全国调至顶面。
6、上顺,右顺,上逆,左逆,上顺,右逆,上逆,左顺。魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的其他四个面的颜色相同。
7、右逆,下逆,右顺,下顺。魔方四个顶角其他面的颜色也和对立面所在的颜色相同。
魔方
魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。
通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。广义的魔方,指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。
魔方教程公式口诀
魔方教程公式口诀,相信很多人都有玩过魔方,这是一个益智娱乐游戏,不管是大人还是小孩都喜欢玩,但是很难破解玩法或者说是还原,其实是有一定的公式规律的,以下魔方教程公式口诀分享给大家。
魔方教程公式口诀1
第一、做一个白十字;
第二、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;
第三、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;
第四、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;
第五、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。
魔方教程公式口诀2玩魔方好处
1、锻炼记忆力
恢复魔方时需要用记忆去记一些公式,如果说想要提高还原时的速度,公式是必不可少的,并且还要需要加强练习,这样就可以锻炼大脑的记忆能力。
2、锻炼空间判断能力
在转魔方的时候,需要不停地去想象这个魔方怎么还原,这样就可以锻炼出大脑的空间记忆能力以及空间想象能力。
3、提高反应速度
还原魔方的时候,如果追求还原速度,就要求大脑的反应速度比较快,随着还原速度的加快,大脑的反应速度就可以得到提高。
4、锻炼脑耐力
玩魔方时,如果没有掌握到方法,就需要自己琢磨,有些人急于求成想快一点转出来,如果越着急反而就越不能转出来,所以需要一定的'耐心去克服这些烦躁的心情,大脑的耐力,即大脑持续思考的能力也得到了锻炼。
5、锻炼手指
玩魔方时需要双手一起使用,这样可以锻炼出手的灵活性,以及协调能力。
6、锻炼眼力
在玩魔方的最初期,大家都是选择基础的三阶魔方,因为三阶魔方有很多种变化,需要通过眼睛观察,并且辨别每个魔方的位置,所以眼力得到了锻炼。
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