本人是西北区49级红眼
比较酷爱PK
洗过2次点
本人技能加点如下:
上挑
5出强即可
血十字
加满出强
PK的时候很好用
最后一下的攻击输出很高。建议刷图时少用,有通关把握时用。
崩山击
5
没有出强
因为我觉得没有必要
SP也很紧张。如果SP够我很想也加满。相比血十字我还是觉得血十字的优势大一点。
三段斩
1
刷涂PK时逃命追人用的
银光落刃
1
PK时
长能用到
使用后紧接着一个上挑之后你随便连
巨剑精通
加满
用惯了巨剑
刷图时比太刀的效果好
但是不得不承认太刀的速度优势很大,但是想要以速度优势取胜,就得多花些钱。
死亡抗拒
1
不用加
气血旺盛
1
血之狂暴
我建议加满
后期回血很多
刷图的时候生命保障
暴走
加满
这个技能还是有些争议,有人认为舍去70%物防和魔防牺牲太大容易死的很。我个人认为还是要加,这个不加就不叫狂战士了。建议前期先不要加,省下的SP多加些刷图用的技能,后期留下SP一次性多加点,效果比较明显。
嗜魂之手
加满出强
这个加满之后的攻击输出很恐怖。刷图不太明显,但是PK时就很明显了。
气血唤醒
加满
不加满狂战士就不狂了。
怒气爆发
本人目前加到了13级已经出强
我想加满可是SP不够了,与噬魂之手取舍我选择了嗜魂之手。这个技能加高了,刷图的时候很有用,但是无色小晶体也特别的费,本人比较偏爱PK所以暂时放弃这个技能,以后SP多余了再加,毕竟刷图时不是你一个人打,还有三位战友的配合。
噬魂封魔斩
1
这个技能一定要加
刷图的时候很有用,但1点足够了。
山崩裂地斩
1
我觉得没必要加高,1点的攻击输出已经挺不错了。刷图的时候尽量多用嗜魂封魔斩,其次
再考虑山崩地裂斩,因为这个技能每用一次,掉一些血。狂战开双刀之后本来血就一直在掉,保障生命,安全第一。
至于后跳,格挡,跃翔,空中连斩这些技能本人都没有学
后跳
个人认为PK的时候基本用不到,毕竟红眼没有白手那么快的速度。刷图时用意义不是很大这个技能需要很好的微操,出强需要100点的SP,红眼的SP已经很紧张了。
格挡
这个技能本人承认微操不到位PK时没有那么快的反映,个人玩不来这个技能。
跃翔
如果它持续的时间长一点
本人一定加
可惜时间太短
没什么意义,浪费SP。
空中连斩
个人觉得红眼根本没有必要学
100点的SP很珍贵
可是用处不是很大。白手学来倒可以。
这个方案目前看来SP点是足够的,还能余下一些,将来也许出觉醒了可以备用。或者加到自己认为有用的技能上。以上心得仅供参考,如果有什么错误还请指出提示,不要骂我。
有6种,分别是:1、亚米
拾取
自动追踪并拾取掉落在地下城内的金币和物品
守财
自动追踪并拾取掉落在地下城内的金币和物品,视野范围比<拾取>更广
2、
比利士
幻盾
向主人前方发出幻盾,
在有效时间内,
将减少主人所受的物理伤害和魔法伤害,幻盾持续2秒
大地守护
施放后,
有100%的几率使全体队员增加物理防御和魔法防御,效果持续20秒
3、
哈艮地
高效冥想
使主人每分钟恢复一定比例的MP
腐蚀之雨
向周围的敌人发出盐酸雨攻击
4、玛巴斯
MP
MAX
+5%,物理/魔法暴击率+2%
技能向前方的敌人投掷一个小型闪光弹,使全体队员增加攻击力
终结技能
“激发潜力”5、波比
可改变聊天泡泡形状,自动喊话1分钟,同时增加MP最大5%
疯狂呐喊,自动喊话2分钟
6、佛拉斯
MP
MAX+5%,所有属性抗性+5
勇猛突击,向前方敌人发出突进攻击。
六向箭雨向主人周围6个方向的地方发射羽毛
1、dnf手游团本章鱼共有30滴血,在章鱼上下左右进行消除可对其造成攻击。
2、一次攻击会减少3点血量,如果章鱼受冲击波、爆炸棋子的攻击,会直接减少10点血量。
3、在游戏的过程中,要多进行四消、五消、T型消等,制造目镜射线、暴走幽灵、旋风小丑等威力巨大的特效棋子后,泡泡章鱼很好消除。
dnf枪剑士二觉转职职业推荐
特工(Agent)
即使buff比较难堆砌,但简单粗暴的技能增伤使得收益显得直观,技能系数与CD的分配很舒服,非常便利,是练满级最轻松的职业。
聚怪性能有如秋风扫落叶般干脆,射击也不用刻意和怪物对准轴线,再加上皮甲精通增强了攻速与移动,使得该职业节奏非常迅猛爽快。
另外还能使用技能取消后摇,这里特别提一下浪漫冲锋,带无敌和走位调整,是个性能优异的衔接技能
主观评测
伤害量:★★★★★
速度感:★★★★★
易用性:★★☆☆☆
充实度:★★★☆☆
乐趣:★★★★☆
追加特评:无敌判定的技能多,比想象中安定
麻烦解决人(troubleshooter)
麻烦解决人并没有华丽的声光效果与优异的打击感,作为一个辅助输出,火力也不算优秀,CD流转相对较长且只有一招翻滚移动来取消技能。
尽管以上要素存在,但仍不妨碍在绿名与boss时可以长时间控制,除非在超长控制之后仍未结束战斗,这种情况就需要灵活走位。技能衔接难度不大,但仍需练习来熟练释放时机
整体来说技能的范围较大,基本能扫到房间的所有角落,除觉醒以外的高阶技能判定优秀,且带控制与减防
主观评测
伤害量:★★★★☆
速度感:★☆☆☆☆
易用性:★★★☆☆
充实度:★★★★☆
乐趣:★★★☆☆
追加特评:技能效果非常
火热
杀手(hitman)
有着重要的团队辅助技能-战术指挥
技能中多段攻击的技能占多数,之前可能会因为较长的技能施展前僵直与后僵直而让人感到不爽快,不过后面有所改善。
部分技能的连携不方便,辅助性不足导致组队时难以应对突发状况,不适合新玩家上手,不过个人觉得是4个转职里最好玩的。
主观评测
伤害量:★★★★☆
速度感:★★★★☆
易用性:★☆☆☆☆
充实度:★★★★☆
乐趣:★★★★★
追加特评:技能很酷,机枪的声音让人无法自拔
专家(specialist)
初期被认定为4转职里最弱的职业,实际上输出并没有那么不堪,控制技与输出技的衔接也很流畅,无明显短板
技能与设定偏SF风格,总得来说是在天界里科学发达的地带出身这样充满魅力的角色。
特别值得一提的是90制作史诗,性能非常良心,很实用,也突出了职业特色与主题
主观评测
伤害量:★★★★☆
速度感:★★★☆☆
易用性:★★★☆☆
充实度:★★★★★
乐趣:★★★★☆
追加特评:赠送的制作史诗性能优异,与设计概念也很匹配,满级后更添乐趣
二觉转职职业推荐,希望对玩家有帮助!
欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网
评论列表(0条)