没有这种血型,类似的只有AB血型。
各个血型的特征:
A型:是一种认真向上的人,同时会不断努力上进,同时团体的归属感很强,非常尊重规则,忍耐心强,富有牺牲精神,但因此在团体行动中,常常否决或隐藏了自己的见解,去屈就别人,即使明知自己的想法是对的,也不敢和别人据理力争。
B型:对社会并不执着,同时在适应能力方面也显得比较贫乏;喜欢我行我素,厌恶规则、制度的拘束。
O型:一旦面对着事情,往往很本能的,把储蓄于体内的干劲发挥出来,在办事的时候,O型的人会全力以赴,越是处于艰难的状况,他越会感觉到富有挑战性,做起来也就更为有劲,不流于感情的窠臼。
AB型:很坚强、有自信,做事果断、迅速,为人乐观,是属于行动型的人。
混伤型AD,E加攻速和伤害,W控制或风筝敌人,可想而知一般主E(主E或W看对线哪种英雄而定)。。。Q是补刀残血单位或扰乱敌人走位没事不要乱丢Q浪费蓝量,R就不用说了灵活运用,不要浪费被动技能好好发育。卡牌跟寒冰这些都是走A比较流畅的英雄
ad转换器中转换速度最快的是逐次逼近型(SAR)AD转换器和并行型AD转换器。
1、逐次逼近型(SAR)AD转换器:逐次逼近型AD转换器是一种常见的AD转换器,其转换速度通常在10到1000KSPS。其中,高速的SAR转换器的速度可以达到几百万次每秒(MSPS),需要使用高速运算放大器和高速开关,因此价格高。
2、并行型AD转换器:并行型AD转换器是一种高速的AD转换器,其转换速度通常可以达到几十兆次每秒(MSPS),甚至更高。但是,由于其架构复杂,价格也相对高。
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。
ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。
AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。
APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
ADC是物理攻击。
DPS本意是每秒伤害输出,就是每秒能给敌人造成多少伤害,现在也代指为DPS高的英雄。
AP是法术强度,和上面同样,指靠AP输出的英雄或者出装方式。
AD是物理攻击。
C是carry。核心的意思,是指队伍中的后期主力dps,ADC,APC就是AD型后期dps和AP型后期dps。
tank是指在前排承受对手伤害的英雄,要承受对方的攻击肯定必须要硬,同时也要能吸引对方注意。
AD是物理输出
AP是魔法输出
ADC是主要物理输出 简单的说就是核心物理输出,给配辅助英雄帮助他发育成长的,补兵、人头都尽量让给他拿。
APC是主要魔法输出,也就是核心法师,中路的中单法师。
其中ADC和APC的C是CARRY的意思,意为核心
ADE好吧,应该没有ADE的说法,难道说的是AD易大师 ^_^
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