如何制作地图?

如何制作地图?,第1张

从你所居住的社区示意图、城市游览图,到军事作战图、世界地图,它们其实在人类生活中扮演着非常重要的角色。你看地图的时候,有没有想过地图是怎么做出来的?地图的制作通常遵循以下步骤:(1)观察测量,(2)数据开发,(3)规划制图设计,(4)制作修改,(5)修改。以及观察和测量。地图制作者通过观察和测量地球上的地理特征收集了一些基本信息。例如,测量专家通过测量距离、角度和高度来计算一个地方的位置和边界。自从飞机出现以来,航空摄影已经成为越来越重要的基本信息来源;自20世纪中期以来,宇宙飞船也成为一种非常有用的工具;卫星产生的信号美国的全球定位系统可以精确计算出地球上物体的确切位置;还有一些卫星可以记录并发回地球的图像。基本信息。基础数据还可以用来制作大比例尺地形图,更具体。较大区域的地图通常是从具有许多细节的较小地图中选择的数据汇编而成的。在编制过程中,制图员还会用到一些统计数据,如人口分布、平均降水量或税率等。数据库的开发。基础数据和统计数据通常以电子文件的形式存储在计算机中。一般来说,一个国家都会有比较大的地理数据数据库。还有平面和设计。在设计地图时,制图员要考虑地图的用途,从而选择最合适的投影和比例尺,还要确定哪些特征需要增强,哪些需要省略。制图员还必须考虑地图的风格和形式。符号、色彩、文字风格都要兼顾,好的图形设计有助于更好的表达地图信息。很多时候,制图员需要画师帮助他们设计。以及生产和再生产过程。地图可以手工制作,也可以用机器制作。然而,使用数据库制作地图将需要计算机。目前,已经开发了许多功能强大的计算机工具,如地理信息系统、制图软件和计算机辅助设计程序。GIS软件使制图员能够从数据库中提取地图所需的特定信息。制图员反复添加或删除信息,叠加或旋转,直到他们制作出最好的地图。与地理信息系统的生产相比,在制图过程中使用数据库的方式受到更多的限制。在添加或删除信息方面,制图过程的能力有限,但仍然可以制作专题地图。计算机辅助设计程序可以使用户在任何时候画出地图的标签。制图员使用计算机辅助程序来制作数据库中无法制作的地图。计算机辅助设计程序也可以用来完成GIS或地图程序制作的地图。电脑也可以打印地图。制图员可以用普通的电脑打印机打印地图。因为地图一般比较大,所以要单独印刷。如果需要大量复制,制图员可以使用计算机辅助设计程序制作一系列不同颜色的塑料片或幻灯片图像,然后将这些图像转换成薄金属片,用于印刷多幅地图。绘制带有凸面的地形图需要几个不同的步骤。为了表现丘陵或山脉的台阶,有必要用塑料或其他物质制作模型。还有一种可以触摸的凹面地图,让盲人可以通过触摸来阅读。有些触摸地图是用一些特殊材料将印刷地图的复印件转换而成的。当这种特殊材料暴露在光线下时,在黑暗的地方设计的小块会膨胀燃烧,产生所需的凸像。复习。由于地理、政治等因素的影响,我们的地球在不断变化。比如一些城市的人口、海岸线形状、森林面积等方面都会发生变化。因此,数据库必须不断更新,地图必须再次修订以反映这些新的变化。

机械制图手工绘图主要用的工具有绘图板、2B铅笔、橡皮、铅笔刀、圆规和分规、丁字尺、三角板、胶带、小刷子、绘图纸等工具。这些工具在手工绘图过程中都会用的到。

手工绘图时,建议先把绘图板放到平整的地方,然后用胶带将绘图纸固定到绘图板上面,这样避免在绘图时图纸会移位。然后用丁字尺规划好画图区域,心中做到大致布局,用铅笔根据要求画图就可以了。

扩展资料:

机械制图的手工绘图是机械类专业学生的必修课,也是以后工作时的一个基本功。通过手工绘图,可以让学生更加深刻的理解机械制图的原理以及容易出错的地方,这样以后再使用软件制图时可以有效规避掉容易出现错误的地方。

手工绘图需要用到的工具主要起到一个辅助作用,最终图纸质量的好坏还是要看个人基础知识的掌握与理解。通过反复的画图与修改,可以增强知识点的记忆,并且可以起到实战效果。建议学机械类的学生,一定要认真对待每一次手绘课,这样到工作中才会得心应手。

-机械制图

手工箭头画法如下:

用Word画箭头

1、打开Word软件。

2、选择工具栏上的“绘图”,没有的可以在“视图中找工具栏。

3、点击”箭头“图标,出现”在此创建图形“。

4、然后再点击一下”箭头“,开始绘画箭头。

5、选中箭头,右击”设置自选图形格式“。可以自由改变箭头的造型。

6、还可以设置”粗细“,看得比较清晰点。然后点击确定。

7、箭头就画好了。

在手工制图时,常常需要标注很多尺寸,箭头画得好不好,直接影响图样的整体“形象”,更会影响进度。

我归纳画箭头的要领:细、长、尖、5。

细——箭头最宽处1~15mm;

长——箭头长度3~4mm;

尖——箭头前端要像针尖一样;

5——必须在 5笔 之内完成一个箭头。

资料扩展

图线的画法

(1)同一图样中同类图线的宽度应基本一致,虚线、点画线、双点画线的线段长度和间隔应各自大致相等,在图样中要显得匀称协调。

(2)绘制点划线时,首末两端及相交处应是线段而不是短划,超出图形轮廓2~5mm。在较小的图形上绘制点划线和双点划线有困难时,可用细实线代替。

(3)虚线与虚线相交,或与其他图线相交时,应以线段相交,当虚线为实线的延长线时,应留有间隙,以示两种不同线型的分界线。

1、根据平面图的尺寸,定长和宽的基准(即起点)

2、以O为圆心,线段R15为半径,画圆弧

量取O3为75得3点

由3点向左量10得4点,再以4点为圆心,线段R10为半径,画圆弧

手柄的直径30,对称向上量取15,得对称直线AB

按直线与圆的圆弧连接方法(如不会,百度详细搜:如何画直线与圆的内连接圆弧(圆与直线 ) ,以R50为半径画出手柄的大圆弧,再以同样方法,画出对称的手柄的大圆弧

按圆与圆的圆弧连接方法(如不会,百度详细搜:如何画圆与圆的外连接圆弧(半径根据需 )以R12为半径画出手柄的凹弧,再以同样方法,画出对称的手柄的凹弧

擦去多余的线条,描深轮廓线即可

3、量取O3为75得3点由3点向左量10得4点,再以4点为圆心,线段R10为半径,画圆弧

由手柄的直径30,对称向上量取15,得对称直线AB

按直线与圆的圆弧连接方法(如不会,百度详细搜::如何画直线与圆的内连接圆弧(圆与直线 ) ,以R50为半径画出手柄的大圆弧,再以同样方法,画出对称的手柄的大圆弧

按圆与圆的圆弧连接方法(如不会,百度详细搜:如何画圆与圆的外连接圆弧(半径根据需 )以R12为半径画出手柄的凹弧,再以同样方法,画出对称的手柄的凹弧

擦去多余的线条,描深轮廓线即可

4、由3点向左量10得4点,再以4点为圆心,线段R10为半径,画圆弧

由手柄的直径30,对称向上量取15,得对称直线AB

按直线与圆的圆弧连接方法(如不会,百度详细搜:如何画直线与圆的内连接圆弧(圆与直线 ) ,以R50为半径画出手柄的大圆弧,再以同样方法,画出对称的手柄的大圆弧

按圆与圆的圆弧连接方法(如不会,百度详细搜:如何画圆与圆的外连接圆弧(半径根据需 )以R12为半径画出手柄的凹弧,再以同样方法,画出对称的手柄的凹弧

擦去多余的线条,描深轮廓线即可

5、由手柄的直径30,对称向上量取15,得对称直线AB

按直线与圆的圆弧连接方法(如不会,百度详细搜::如何画直线与圆的内连接圆弧(圆与直线

) ,以R50为半径画出手柄的大圆弧,再以同样方法,画出对称的手柄的大圆弧

按圆与圆的圆弧连接方法(如不会,百度详细搜::如何画圆与圆的外连接圆弧(半径根据需 )以R12为半径画出手柄的凹弧,再以同样方法,画出对称的手柄的凹弧

擦去多余的线条,描深轮廓线即可

6、按直线与圆的圆弧连接方法(如不会,百度详细搜:如何画直线与圆的内连接圆弧(圆与直线 ),以R50为半径画出手柄的大圆弧,再以同样方法,画出对称的手柄的大圆弧

7、按圆与圆的圆弧连接方法(如不会,百度详细搜::如何画圆与圆的外连接圆弧(半径根据需 )以R12为半径画出手柄的凹弧,再以同样方法,画出对称的手柄的凹弧

8、擦去多余的线条,描深轮廓线即可

问题一:机械制图中的倒圆角要怎么画才好看? 机械中的倒角倒边不是为了好看,而是为了减少棱角对操作者的伤害,和符合加工刀具刀尖角才做的,其大小根据基本尺寸不同有经验标准,大了小了都可能会带来额外的加工成本和难度。

对于不加工的铸造面,根据铸造圆角选用,对于加工的内圆角,根据刀具刀尖圆阀选用比较合理,对于加工的外圆角,一般只能是手工倒,如果大于手工倒的能力就要用机械来,会带来意想不到的难度,也会被别人骂的,非必须的机加工大外圆角在设计中是禁忌之一,你倒是好看了,别人需要用数控设备才能满足你一个好看的愿望,老板也会骂死你的。

至于制图中的画,手工一般就采用标准的画板来画,计算机很简单,根据实际的比例和效果可以适当夸大画。

问题二:PROE绘图模板里面出图纸怎么标注倒直角,圆角好标注,直角难道只能标出尺寸吗? 1用显示/拭除再选取保留倒角

2用注释说明如:C1或者1X45°

问题三:机械制图中主视图中倒圆角的相切边要画出来吗? 你是自己画图编程,还是做图档,自己画图编程不用画也可以,做图档肯定要画出来

问题四:画图圆角怎么画 在cad软件里画圆角可以用cha命令,手工绘图画圆角可以用圆规画,两相交直线画圆角,你可以以相交点为圆心,以你所要画圆角的半径为半径画圆,交两直线于两点,在以这两点分别画两直线的垂直相,相交于一点,以这点为圆心画圆角

问题五:机械制图的倒角规则 没有龚一的规定,有制图软件有提示,要是手工画就是直径越大倒角越大,一般是等腰三角,边长不超过10毫米;部件越大倒圆半径越大R一般是4、6、8、10双数。

问题六:机械制图中的圆角线要画出吗?图中的哪一组视图是对的? 应该都可以,实际上圆角过渡处是圆滑过渡,是看不到线的,过去手工画图都不画过渡线,沿用到现在CAD 也是不画的,但是现在三维的CAD 生海的图纸会有过渡线,当然也不能说是错的。

问题七:手工绘图倒圆角R2,R3之类的倒圆角圆规能做到,是不是直接凭手感画啊。 命令:REC RECTANG

指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: F

指定矩形的圆角半径 :

问题八:CAD制图中2圆的内外倒角怎么画?如果要手工制图,其原理又是什么・・・ 10分 1 倒圆角:单击菜单“修改”-“圆角”,注意命令行提示,输入“R”,回车,指定圆角半径,回车,再分别选中要倒圆角的两条线,完成。

2 倒斜角:单击菜单“修改”-“倒角”,注意命令行提示,输入“D”,指定第一条边的倒角距离,再输入一次“D”,指定第二条边的倒角距离,回车,再分别选中要倒角的两条线,完成。

若使用修改工具栏中的快捷键或使用英文命令(f--倒圆角;cha--倒斜角)来操作会更加快捷、方便

问题九:手工绘图画钩子图的简单步骤 大哥,建议你打开“帮助”自己琢磨琢磨,你所谓的十字光标相当于笔,你想做什么就点相应的按钮,比如“圆”,然后根据提示操作就行了

问题十:怎么用word把剪裁成圆形 这个问题据我所知,word是解决不了的,建议你用PHOTOSHOP。

以圆心设立直角坐标XOY

然后画立体圆(出来一般是椭圆),也和他的观察方向不同而画出来的 不一样:

介绍一种:建立新坐标X'O'Y' , X'轴不动,Y'与X'成45度叫画出,然后以O'为圆心 X'轴上取已知圆的直径为新的直径,Y'轴上取已知圆的直径的1/2为新的圆的直径,然后画圆,得到的四个半圆 光滑过度就可以了

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