姓名:张载豪
ID:Spirit-Moon
国籍:南韩
年龄:19岁
生日:12月14日
身高:179cm
体重:55kg
血型:O型
习惯:比赛前不吃任何食品,因为稍吃一点就会在游戏中感到不舒服。
座右铭:“始终不渝就没有失败”。
平时的训练方法:主要是ladder比赛,再加上平时和好朋友进行局域网游戏。
所属战队:Spirit
个人经历:二届WEG冠军,两届MBC冠军
如果说魔兽界需要一位至高无上的领袖的话,毫无疑问应该是Moon。做为魔兽争霸这款风靡全球的经典游戏中最炙手可热的代表性人物,神一样的Moon和他那号称“第五种族”的精灵族,牵动着无数Fans的心。
月魔诞生
出生在仁川的Moon是家中的独子,他从小就爱玩游戏,游戏天赋极高,在上初中时星际争霸是韩国最流行的游戏,几乎所有的年轻人都喜欢这款游戏,Moon也不例外,在魔兽争霸推出后不久,朋友告诉他试试这款游戏,从此他便爱上了这款游戏。“我觉得魔兽争霸就是我生命中不可缺少的一部分。”他在后来接受采访中说。在刻苦训练一段时间之后,Moon已经成了顶尖的高手,年少轻狂的他很希望成为一名职业选手,刚开始Moon也受到家中的阻挠,虽然当时韩国游戏职业化的氛围很浓,但是他的父母还是不能理解他,他们认为读书、考大学、工作才是他人生该走的道路,但Moon的意志十分坚决,相信自己最终会成功。最开始他的成绩不是很理想,并没有说服他的父母,他感到很痛苦,但是因为他真心的喜欢这款游戏,所以他从没有放弃,反而更加刻苦的练习,每天,他有十五个小时以上是坐在电脑旁练习他的魔兽水平。
Moon最开始学的种族是暗夜精灵,但是随后不久,他开始选择随机,每个种族他都会学着用,慢慢的每个种族他都很了解,在权衡了各个种族的特点后他还是选择了暗夜精灵作为自己的种族,并一直坚持下去。经过无数战斗的经验积累,Moon终于成为顶尖的暗夜精灵选手。但在韩国魔兽职业界,暗夜精灵族一直都是最强大的种族之一,即使最衰弱的时候,也总有几个暗夜精灵选手吸引观众的目光,虽然Moon并不是很显眼,但是在当时他已经被称为“fantasista”,因为他在比赛中会给人华丽和奇妙的感觉,在群强林立的职业界,他在相当长时间都扮演着异类。2004年下半年,Moon迎来了他的第一个MBC冠军,他终于可以松口气了,毕竟来自家庭和社会的压力让他很难受,更重要的是,他的刻苦和天分终于得到了回报,在轻松的战胜了不死天王SweetWeRRa后,他终于进入了巨星的行列。
但是光一个冠军是远远不够的,因为当时的韩国职业界群雄割据,有许多选手都有超强的实力和冠军的荣誉,所以Moon并没有因为这次的夺冠而赢得太多的关注。不过这时的Moon已经形成了自己特有的风格,漂亮的多线控制和精准的对局势的把握让所有和他交过手的选手都对他钦佩不已,几乎所有的资深玩家都已经看到了他不可估量的前途。果然在夺得了MBC冠军之后,Moon越战越勇,因为他在心态上和实力上都有所突破,所以已经很少有人能战胜他。2005年初,Moon分别夺得了OGN的亚军和MBC的冠军,这时的Moon成为了魔兽界最炙手可热的人物。天才苦尽甘来,已经没有人能挡住他前进的步伐。2005年站在WEG最高领奖台的那个年轻,羞涩的小伙子就是spirit-Moon。抛开种族的优劣来说———虽然几乎在所有的比赛中,人们总是会把某段时间某个种族成绩的突出归咎为游戏的不够平衡。但是,无论怎样,冠军从来不给予只是凑巧选择了正确的种族的人。spirit-Moon十四连胜夺得他的第3个冠军头衔,可谓众望所归,甚至他的对手zacard在失败后的采访中告诉别人,他失败只是因为他的对手太强了。当一个人空前强大时,他的战术便会在相当长时间内成为潮流,即使你的种族是兽族,人族或者不死族,也要留心MOON,月亮的潮流正在席卷整个魔兽。
浅谈Moon的“乱矿流”
“乱矿流”是Moon的招牌战术。所谓“乱矿流”,就是暗夜精灵在游戏初期即迅速开矿,而且一下子开很多矿,用钱把对方砸死的战术。第一英雄出现后马上直奔分矿清理怪物,清理好怪物后马上种下生命古树开矿,然后再MF,再开矿,直到地图上所有的矿区都被瓜分干净为止。同时,在开矿时,伴随着多棵战争古树爆女猎手和弓箭手的强大兵力,进行初期的压制或者骚扰,让对方的精力全部集中在防御上,使其无暇顾及暗夜精灵新开的矿。
乱矿流的精髓总结起来就是以下几点:1早期开矿;2不停地开矿;3不停地骚扰对方,如果对方来进攻你,就和他对拆基地,甚至逼迫对方和自己交换回城卷轴;4骚扰时保存有生力量,没有必胜的把握不要和敌人进行任何大规模接触。乱矿流的适宜地图非常广泛,然而在国内比较流行的地图中,TurtleRock的“乱矿流”最为特殊。因为TR这张地图上的分矿怪物都非常强大,因此早期开矿一定要借助战争古树的帮助才能顺利进行,且风险也比较高,对选手本身的技巧难度要求很大。因此不推荐在TurtleRock上使用“乱矿流”战术,除非你对自己的实力有充分信心。
乍看起来,“乱矿流”似乎是一个近乎无敌的战术。其实不然。我们可以看到,在初期虽然双兵营爆兵有优势,但是带来的操作负担确实非常大,而且不能出现任何失误。毕竟AC的生命太少了,稍微一不注意就会有损失。因此这个战术初期的缺点就是极为依赖操作,最好APM150以上,否则此战术很难得到应用。
初期对抗兽人时,开局的时候我们可以选择恶魔猎手。因为恶魔猎手很能打,同时其抽魔可以一定程度上限制对方的“剑圣”骚扰,以及在中期限制先知的连环闪电+牛头酋长冲击波对你的AC群造成的伤害。可缺点就是,1级恶魔猎手需要至少4个AC的帮助才能顺利MF分矿全身而退,这就会使得我们开矿晚上10秒左右。而且中后期恶魔猎手的骚扰性能和黑暗游侠根本就没法比…
后期,骚扰的效率也是左右战局的很大因素。因为虽然出了HT,但是如果不能给对方带来损失的话,一旦第二英雄出来,双英雄的群杀魔法是非常可怕的。因此骚扰机会的把握也要很好。总之中期的宗旨是干扰、拖延对方的科技、经济、MF、英雄等级,给自己创造优势。如果中期压制失利,那就会兵败如山倒,再多的矿也没用了。另外从笔者一次惨痛的乱矿失败总结出的经验就是,如果分矿被拆,觉得自己兵力拼不过对方千万不要去救。就算对方跑来拆你的主基地,如果你兵力不够也不要硬拼,放给他去拆。直到你在分矿攒到了足可以战胜对方的兵力再去进攻。被拆掉的建筑在分基地补上就是。笔者就曾因为过于心急,以至于4棵战争古树爆兵都没有积攒起兵力来,在救分基地的时候一个个死掉,最后败北。
Moon的个人秀
关键词:疯狂
其实暴雪公司制作魔兽争霸的初衷是做一款与星际争霸完全不同的即时战略游戏。玩家不需要快速的操作鼠标和键盘,只要你对游戏的理解强于别人,你就能取得胜利。也正因为如此,几乎所有从星际争霸转向魔兽争霸的高手都认为,这款游戏的节奏比星际要慢一些。但是Moon不以为然。他追求的不只是单纯的胜利,而是这个游戏带给他的战斗的快感,他喜欢以大量的操作来击败对手,因为那将证明他比对方更优秀。
Yolinysky说,“跟他打,他能三线操作的每一线都象一个选手在认真的操作一线一样。他3个英雄每个英雄编一队。他和人类打很多时候两个英雄分开骚扰你两个地方,比如熊猫去人类分矿或主矿杀农民,恶魔猎手吃个隐形药水跟着你的部队,抢你MF时的宝物。第3个英雄带着大部队MF。”
关键词:扩张
从没有人想过,会有人把魔兽争霸打得像星际争霸一样,但仔细想想,暗夜精灵和虫族很相似,都拥有脆弱的兵种和强大的攻击力,都必须依赖扩张才能生产出足够的兵力对抗敌人,但是,毕竟魔兽争霸不是星际争霸,扩张不是那么顺利的,所以需要一个恰到好处的时机。但是Moon打破了这个规则。你不需要对Moon的扩张抱有任何期望,因为无论何时他都超过了你的期望。平均每场制造单位超过506个小精灵和拥有4到8个扩张点的数据让他在WEG中傲视群雄。
关键词:变化
没有人知道Moon这一刻在做什么,下一刻又会做什么,所以所有的对手都既害怕又激动地等待着MOON展现他的想象力。就比如WEG,Moon的6场比赛中从未出现雷同的打法。而作为对手,你也要充满想象力,因为MOON的一个英雄带着几个女猎手和你缠斗时,也许你的基地会出现几个女猎手,也许他的英雄正在MF,也许他的AC已经配合着生命古树MF分矿。你却根本没工夫去侦察他在做什么,也许他已经出了奇美拉,也许漫天都是他的矿,也许他的第三个英雄已经出乎了你的意料。其实Moon根本没有什么战术,他的想法天马行空,他的打法随意又豪放,不要猜测他会做些什么,因为有的时候,他自己也猜不到。他便像中国武侠小说中的绝顶高手,他的境界已经达到无招胜有招。其实当Magicyang看着MOON的战争古树慢慢向他走来时,他已经知道自己输掉了这场比赛。而Tod在最开始也绝对想不到,他最后会死在变节的大法师和血法师的冰与火之中。即使你做好了心理准备,但是你永远得不到答案,正因为如此,我们像一群孩子一样,忐忑不安地等待他的表演。
关键词:平衡性
虽然魔兽117加强了人族,但很显然这对人族没有太大的帮助。118削弱了暗夜,但MOON最后取得了冠军。其实很多人在决赛前曾想问Zacard这样一句话,如果你最后夺得了冠军,你是否会把自己成功的一部分归结为118暗夜的削弱?但是现在看来已经没有这个必要了。其实只要不削弱暗夜的生命古树,只要暗夜单位的机动性不会减弱,MOON便永远强大。这是一个天才,不要怀疑他,如果你不能击败他,这不是你的错,也不是游戏的错,而是因为上天眷顾这个才华横溢的男孩。
主要是对于中立英雄、雇佣兵的使用高人一筹,还有就是现在很多常见的战术都是moon发明的,像是乱矿、吹风等等;而且还有很多诡异的战术,我就深刻的记住了moon的一次弩车海+空投,还有一次乱矿种大树破坦克流,靠变态啊,大家都觉得他是超出其他四个种族的“第五种族”。。。
大树的护甲,生命之树的建成时间,保存,小路经验,毒秋作用时间,特别是前面2个,防止NE的大树流和乱矿流——不得不说,最起码乱矿流是因为moon而生命之树的建造时间在119后延长了10秒。
日文版歌词\罗马音\中文翻译Blue Moon(蓝月)星を隠してる うつむいた瞳に ho shi wo ka ku shi te ru u tsu mu i ta hi to mi ni
渐感沉重的眼眸中 星星也隐去不见戸惑うだけ 何もできなくて to ma do u da ke na ni mo de ki na ku te 只留下我独自困惑手と手重ねても どこかぎこちないね te to te ga sa ne te mo do ko ka gi ko chi na i ne 即使两手紧握 仍感到无所适从梦の中みたいに 笑ってよ yu me no na ka mi ta i ni wa ra tte yo 像梦中那样 笑出来呀夜の彼方 响く旋律 yo ru no ka na ta hi bi ku se n ri tsu 黑夜彼方奏响的旋律热い胸は 騒ぎ出す a tsu i mu ne wa sa wa gi da su 在燥热的胸中回荡ささやくBlue Moon 手を伸ばしたら sa sa ya ku Blue Moon te wo no ba shi ta ra 向着蓝月低声细语 原以为只要伸出双手すぐに届きそうなのに su gu ni to do ki so u na no ni 内心深藏的思念 就能立刻送达いつも优しく 微笑むだけで i tsu mo ya sa shi ku ho ho e mu da ke de 如果只是一味地温柔微笑追いかけてはくれないね o i ka ke te wa ku re na i ne 是无法让你回心转意的吧一秒一秒 光る砂粒だね i chi byo u i chi byo u hi ka ru su na tsu bu da ne 时间的沙粒一分一秒地流逝
一粒もこぼせない 忘れない hi to tsu bu mo ko bo se na i wa su re na i 不曾忘记 分秒必争的约定消えてしまいそな 细く尖る月が ki e te shi ma i so na ho so ku to ga ru tsu ki ga 看似消失殆尽的新月无防备な背中に 爪を立て mu bo u bi na se na ka ni tsu me wo ta te 不经意间已爬上脊背甘く残る 伤迹深く a ma ku no ko ru ki zu a to fu ka ku 那段甜蜜所留下的深深伤痕刻む证 抱いていて ki za mu a ka shi da i te i te 宛如铭刻的印记 无法释怀儚いBlue Moon どうして君を ha ka na i Blue Moon do u shi te ki mi wo 虚无飘渺的蓝月啊 好きになってしまったの su ki ni na tte shi ma tta no 为什么会爱上他呢同じ场面で 途切れたままの o na ji ba me n de to gi re ta ma ma no 似曾相识的场景 半途而废的结局悲しすぎる物语 ka na shi su gi ru mo no ga ta ri 这个故事 未免过于悲伤见上げるBlue Moon 君を想うとき mi a ge ru Blue Moon ki mi wo o mo u to ki 仰望蓝月 突然想起了你 私の时间は止まる wa ta shi no ji ka n wa to ma ru 我的时间也戛然而止 叹きのBlue Moon 果てない暗の 深さにのみ込まれてく na ge ki no Blue Moon ha te na i ya mi no hu ka sa ni no mi ko ma re te ku 蓝月的叹息 被无尽的黑暗吞噬叶わなくても 爱しています ka na wa na ku te mo a i shi te i ma su 就算是无法实现的心愿 我也会继续爱着你 いつか天が裂けでも i su ka so ra ga sa ke de mo 就算天空破裂开永远に 想っています e i e n ni o mo tte i ma su也会永远的想念你
嗯 其实吧 像这种东西 你以后可以多百度下就能找到的~ 2333
那是117的那场比赛,在lost temple上的,在2005你年以前,视频应该没有,你也知道,那时候还没有优酷什么的这些网站,守望者乱矿,爆精灵龙的比赛,sky在地图上拆了一圈。。。。还有weg2005的比赛之一,moon利用了当时的火焰领主,这场比赛号称weg十大经典对决之一。还有一场比赛,忘掉了什么比赛,最出名的镜头叫斯巴达三百勇士,sky第三片矿,moon种了几十棵大树一起走向sky的分矿,这个在rn上有录像的。场面非常壮观。还有一场比赛,sky在ts上,wsvg的比赛,被Moon秀飞艇。另外一场,Moon最后没兵没钱了,靠一个10级的守望者成功翻盘。
你不妨设想一下,古代没有望远镜,月亮上的一切都是被肉眼(裸眼)看到。人眼睛在地-月这么远的距离上,极限分辨力大约为100公里。也就是说,在月面上方圆100公里大小的目标,看上去会是一个点;1000公里方圆的目标,看上去会是一个仅由100像素(1010像素)组成的低分辨率目标,这仅能分辨一个模糊轮廓。
也就是说,如果嫦娥奔月故事中所描述的角色都是真的,那至少会有身长两三百公里的玉兔、身高几百公里的嫦娥、高度两千公里的桂花树、方圆数千公里的宫殿……等等。那会是一个多么恐怖的世界。
另外,故事中还有一个概念性错误:由于古人不知道月亮实际是个球体(“小时不识月,呼作白玉盘”),也不知道星球表面直立物体的长轴线实际都是指向天体型心的,所以如果按照故事中描述和描绘的情景,那么无论玉兔、嫦娥、桂树还是广寒宫,就会都是躺倒在月面上的——这是多么狗血的剧情,一切美感毁灭殆尽。
现实中的月亮表面是个荒凉冷寂的世界。没有任何生物,没有水,甚至没有空气。有的只是沉积万古的尘埃,崎岖的环形山和剧烈变化的温度。人类必须依靠先进的生命维持系统才能在这样的环境中存活。要成规模地开发月球,人类科技和工程能力还需要长足的进步。
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