这个是出自于哪里的动画片?

这个是出自于哪里的动画片?,第1张

  《机动战士高达SEED》是高达系列在2002年至2003年度放映的动画。续作名为《机动战士高达SEED Destiny》在2004年播放。因各具魅力的角色,明星云集的声优阵容和高度商业化的宣传而受到较低龄观众层和女性观众的狂热追捧。与以往注重战争心理描写不同,本剧使用大量剧情描述几位主角间的情感纠葛,因而吸引一批从未看过高达的同好,引发高达系列的剧烈变化。

  简介

  《机动战士高达SEED》大量使用了UC纪元高达的剧情和机设。剧情上,《机动战士高达0079》里阿姆罗上高达、《机动战士Z高达》里卡缪与凤的遭遇就和《机动战士高达SEED》里基拉上高达、真和史黛拉的遭遇几乎一模一样;《机动战士高达SEED》里的大魔和扎古也使用了UC纪元高达吉恩公国军的机设。

  [编辑本段]故事简介

  在重组战争之后,有一部分科学家通过基因技术制造出了一种各方面能力都超过一般人类的强化人,被称作调整者[COORDINATOR]。后来,由于证据1的出现,宗教界的威信崩溃,人们渐渐接受了调整者这一特殊的存在。 由于各方面调整者和自然人的冲突,在长期的计划后,由调整者卫星组成的“ZAFT”(扎夫特)和投资建设卫星的理事国的对立日渐明显,终于,在受到ZAFT持续的小规模袭击后。CE70年2月14日,地球军向PLANT农业卫星狄尼尤斯7发射核弹,摧毁了它,人称“血色情人节”(阿斯兰的母亲雷诺亚萨拉也在此事件中丧生,阿斯兰也因此加入军队)。之后双方放弃了所有的外交努力,撕破脸皮开始军事行动,惨烈的宇宙战争由此爆发…… 开战一年后,在中立的资源卫星国家赫立奥波利斯[ヘリオポリス](属于奥布)上发生一场战斗,为了夺取“大西洋联邦”秘密研制的新型高性能机动战士“GUNDAM”,扎夫特军队机动战士部队突袭了地球联合军。这个冒险的军事行动由于策划充分而且行动迅速,打的地球联合军措手不及,抢走5台地球军的新武器——高达中的4台(暴风,决斗,迅雷,圣盾)。 基拉和好友阿斯兰都是生活在行星上的调整者少年,他们从小住在一起,对未来有着同样的希望和梦想。后来阿斯兰加入扎夫特军队,成为一名机动战士驾驶员。在这次行动中,阿斯兰也是其中成员之一。而此时的基拉还是一名工业学校的学生,在扎夫特军的突袭中,他被地球联合军上尉玛琉·拉米亚斯带入未被抢走的“STRIKE GUNDAM”(强袭高达,亦称突击高达),而在随后的战斗中,精通编程的基拉完善了强袭高达未完成的操作系统,击败了扎夫特的吉恩,展现出惊人的战斗天赋,然而扎夫特军队的追击如影随形,为了保护身边的朋友,基拉不得不继续驾驶强袭高达,踏上了纠缠着爱恨情仇的战争的征途。

  基本资料:姓名:拉克丝·克莱茵(拉丁字母:Lacus Clyne;

  日语:ラクス·クライン)

  声优:田中理惠(日本),詹雅菁(台)

  基因类型:调整者(第二代)

  能力:SEED能力

  年龄:16岁(CE71);18岁(CE73) 身高:158cm(CE71);160CM(CE73) 体重:53kg(CE71);46KG(CE73) 生日:2月5日

  血型:B型

  头发颜色:粉红色

  眼睛颜色:蓝色

  父亲:希捷尔·克莱茵

  母亲:不详

  前婚约者:阿斯兰·萨拉

  爱人:基拉·大和

  曾搭载机动战士:ZGMF-X19A 无限正义

  任战舰指挥官:永恒号

  身份:扎夫特(ZAFT)前议长之女、PLANT第一歌姬、永恒号指挥官、现任扎夫特议长

  好姐妹&小姑:卡嘉莉·尤拉·阿斯哈

  个人简介:拉克丝是PLANT最高评议会CE71年时任议长希捷尔·库莱茵的女儿,阿斯兰的未婚妻。拥有高贵美丽的外貌与天籁之音,作为歌姬是PLANT的象征,有“PLANT第一歌姬”的美誉,颇具民心。在到尤尼奥斯7作出祈祷的过程,被大天使号俘虏,因此而与基拉认识。在基拉重伤时救其一命,并协助基拉取得Freedom。拉克丝因此被视为叛国贼,遭全国通缉,并被强制取消与阿斯兰的婚约。在父亲被萨拉议长暗杀后,组织克莱茵派,夺得扎夫特新型舰永恒号,协助基拉等人作战,意图停止第二次雅金·维多宇域攻防战。战后与基拉一起寄身于奥布的玛尔基奥导师家里,热心地照顾着孤儿们。 CE73年,扎夫特军激进派(萨拉派)调整者对拉克丝发动暗杀事件。此事件后,拉克丝与基拉等人重回大天使号,参与了一系列小型战争。后期拉克丝因为对米娅·坎贝尔的存在感到了怀疑而重新回到了停留在宇宙中的永恒号中待机而动,并在奥布电视台运用优秀的演讲能力揭穿米娅的虚假身份,引起PLANT举国慌乱。在月面都市哥白尼,拉克丝唤回米娅的善良,而米娅也用生命的消逝换下拉克丝的安全。最后一战结束后,拉克丝在PLANT最高评议会邀请下,回到PLANT。

  人格特质

  拉克丝第一次登场,展现出的是一个天真无邪、拥有美丽歌喉的少女形象。不明白自己的处境,没有受到任何逼问,就自动将自己的身份向敌军和盘托出。而后来的剧情中,拉克斯却展示出她强悍、干练的一面,俨然象是个久经沙场的政治人物。尤其是在空荡的剧院里,面对用枪指着自己的阿斯兰,她不但没有丝毫的胆怯,反而主动出击,一番话说得阿斯兰无言以对。难道当时阿斯兰心理已经完全掌握在拉克丝手中了吗?这在作品中并没有提到。但是如果回过来说拉克丝是刻意表现得天真,实际上工于心计,同样是不成立的。毕竟如果是这样,当时第一次登场的时候,预见到自己有被作为人质要挟的可能还是非常容易的,何必毫无防备将自己的底细都透露给敌军呢?拉克丝在前后的巨大性格反差,成为了她的极大争议之处。

  个人经历:CE 55 扎夫特议长服2月5日,拉克丝·克莱茵在PLANT诞生 CE 71 2月2日,在“染血的情人节”一周年纪念仪式前夕,与前往尤尼乌斯7残骸的追悼慰灵团同行的拉克丝·克莱茵的乘船银风遭到攻击。2月3日而基拉·大和在碎石带救助拉克丝·克莱茵 2月8日基拉专断地将拉克丝·克莱茵交给阿斯兰 5月10日,帕特利克·萨拉以自由高达被夺及情报泄漏的怀疑,对克莱茵派进行肃清;并以叛国罪通缉西格尔·克莱茵与拉克丝·克莱恩二人 自由高达强夺事件: 拉克丝将自由高达托付给基拉 5月11日,阿斯兰在因将转用为农地而予以拆除的尤尼乌斯市5区的剧场“白色交响曲”内与克莱茵见面 7月1日,阿斯兰回到PLANT与父亲见面。拉克丝·克莱茵与安迪·巴尔特菲尔德一起夺取了新造战舰“永恒号”。 7月12日以拉克丝·克莱茵为中心的“永恒号”及以下船舰,在与奥布残党、PLANT的旧克莱茵派、联合的和平派等取得联络的同时,还为和平及早日结束战争而奋斗。在玛尔基奥导师的努力下,“永恒号”一行获得回收业组织等的支持,得以转战各地 CE73 拉克丝·克莱茵为首的私立武装组织,在第二次雅金·杜威攻防战后,与战后孤儿们一起在欧普晓岛的马尔奇欧住处恬静地过着隐世般的生活,但在尤尼乌斯7号坠落事件后,暗杀部队曾企图暗杀她。 暗杀部队为扎夫特军激进派(萨拉派)调整者所为,在暗杀过程中使用扎夫特军大战后,所配有最新锐机体亚修进行暗杀,但并没有成功,全部被自由高达击败最后自爆而死。 此暗杀行动并非PLANT的吉伯特·杜兰朵议长所指使,但他知情也默许此行动,以致于暗杀部队拥有扎夫特军大战后,所配有最新锐机体亚修。 在第二次雅金·杜威攻防战后,由于温和派掌权,PLANT和地球连合表面上和平,以至于对于自然人怀有强烈憎恨,并主张清除所有的自然人的激进派人士所组成的暗杀部队,除了尤普·冯·阿拉法斯为首,暗杀拉克丝未遂之外,还有サトー为首,让尤尼乌斯7号成功坠落地球。 在第二次雅金·杜威攻防战后,拉克丝·克莱茵、基拉·大和、玛琉·拉米亚斯、安德鲁·包扑菲杜隐居于欧普晓岛的马尔奇欧家中,但拉克丝·克莱茵在PLANT仍然有超过吉伯特·杜兰朵议长的影响力。 战争结束后,拉克丝·克莱茵在PLANT最高评议会邀请下,回到PLANT。

  人物羁绊:

  父亲:拉克丝的母亲去世得早,因而我们只能想象她是怎样的一个人。然而她的父亲大家有目共睹,确实是个称职的好爸爸。父女俩始终其乐融融,生活得十分温馨。 阿斯兰·萨拉: 拉克丝的未婚夫,那个有着海蓝发丝和碧绿明眸的男孩。他和她曾经是多么般配的一对。虽然是政治婚姻,但他无私地为她付出。他送给她的鲜花,他为她做的哈罗,他为她修的Okapi,都是这一切最好的明证。他明明知道,她在他心中占有重要的位置,却因为自身的矜持,一而再,再而三地拒绝她的安慰。终于因为理想的分歧,他们分道扬镳。当他终于认识到自己所选的道路时,却只能眼睁睁地看着她投向自己好友的怀中。那一刻,他深深叹息,也清楚地知道:他和她,再也回不去了。 基拉·大和: 在偶然的情况下,拉克丝和他相遇。当时这个拥有紫色双眸的男孩子正遭受前所未有的痛苦,而这一切只有她懂得。初次见面,她那温柔的话语温暖着他脆弱的心灵,使他觉得自己不再孤单,不再无助。又是在偶然的情况下,她救了身负重伤的他。和拉克丝共处的这段日子,基拉明白了战斗的意义,也明白了自己的使命。两颗小行星从而靠近,继而迸发出爱的火花。在奥布隐居的两年中,是拉克丝陪在基拉身旁,默默地和他看海,治疗他心灵的创伤。 米娅·坎贝尔: 拉克丝的忠实歌迷,一个热爱唱歌的女孩。她平生最大的梦想就是能够像偶像一样登台演出,尽情享受灯光、鲜花、掌声为她带来的欢乐和满足。不幸的是,狡猾的狄兰达尔议长利用天真少女的梦想,让米娅整容成拉克丝的样子来作为政治上的筹码,以实现自己的野心。而米娅也在这场政治阴谋中渐渐迷失自我,甚至听信作为议长心腹的经纪人莎拉的话,亲手拿枪对准曾经崇拜的偶像。可拉克丝的一番话却让她顿时醒悟:梦想是每个人最珍贵的东西。豁然开朗的她原本可以和拉克丝一行人共同为梦想而努力,然而罪恶的子弹终究夺去她如花的生命。虽然佳人已逝,但拉克丝不会忘记她的歌,她的生命,以及那些自己不在PLANT时米娅代替自己所作的努力。米娅的灵魂在拉克丝的记忆中得到永恒的超脱,不会烟消云散。

  个人歌曲:

  静かな夜に

  演唱: ラクス·クライン(田中理惠) 作词: 梶浦由记 作曲: 佐桥俊彦 编曲: 梶浦由记 静かなこの夜に贵方を待ってるの あのとき忘れた微笑みを取りに来て あれから少しだけ时间が过ぎて 想い出が优しくなったね 星の降る场所で 贵方が笑っていることを いつも愿ってた 今远くても また会えるよね いつから微笑みはこんなに儚くて 一つの间违いで壊れてしまうから 大切なものだけを光りにかえて 远い空越えていく强さで 星の降る场所へ 想いを贵方に届けたい いつも侧にいる その冷たさを抱きしめるから 今远くてもきっと会えるね 静かな夜に…… 罗马注音 shizukana kono yoru ni anata wo matteru no ano toki wasureta hohoemi wo tori ni kite are kara sukoshi dake jikan ga sugite omoide ga yasashiku natta ne hoshi no furu basho de anata ga waratte irukoto wo itsumo negatteta ima tookutemo mata aeru yo ne itsu kara hohoemi wa konna ni hakanakute hitotsu no machigaide kowarete shimau kara taisetsuna mono dake wo hikari ni kaete tooi sora koete yuku tsuyosade hoshi no furu basho e omoi wo anata ni todoketai itsumo soba ni iru sono tsumetasa wo dakishimeru kara ima toukutemo, kitto aerune shizuka na yoru ni

  水の证

  演唱: 田中理惠 作词: 梶浦由记 作曲: 梶浦由记 水の中に夜が揺れてる 拉克丝·克莱茵哀しいほど静かに伫む 绿成す岸辺 美しい夜明けを ただ待っていられたら 绮丽な心で 暗い海と空の向うに 争いの无い场所があるのと 教えてくれたのは谁 谁もが辿り着けない それとも谁かの心の中に 水の流れを镇めて くれる大地を润す调べ いまはどこにも无くても きっと自分で手に入れるの いつも、いつか、きっと 水の证をこの手に 全ての炎を饮み込んで尚 広く优しく流れる その静けさに辿り着くの いつも、いつか、きっと 贵方の手を取り…… 罗马注音 mizu no naka ni yoru ga yureteru kanashii hodo shizuka ni tatazumu midori nasu kishibe utsukushii yoake wo tada matte irare tara kirei na kokoro de kurai umi to sora no mukou ni arasoi no nai basho ga arunoto oshiete kuretano ha dare daremoga tadori tsukenai soretomo dareka no kokoro no naka ni mizu no nagare wo shizumete kureru daichi wo uruosu shirabe ima ha dokonimo nakutemo kitto jibun de te ni ireruno itsumo、itsuka、kitto mizu no akashi wo kono te ni subete no honoo wo nomi konde nao hiroku yasashiku nagareru sono shizukesa ni tadori tsukuno itsumo、itsuka、kitto anata no te wo tori……

  Fields of hope

  演唱: 田中理惠 作词: 梶浦由记 作曲: 梶浦由记 编曲: 梶浦由记 こんなに冷たい 帐の深くで 贵方は一人で眠ってる 祈りの歌声 寂しい野原を 小さな光が 照らしてた 贵方の梦を见てた 子供のように笑ってた 懐かしく まだ远く それは未来の约束 いつか绿の朝に いつか辿り着けると 冬枯れた この空を信じているから Fields of hope 生まれて来た日に 抱きしめてくれた 优しいあの手を 捜してる 祈りの歌声 一つ消えて また始まる 頼りなく切なく続く いつか绿の朝へ 全ての夜を越えて それはただ一人つつ见つけてゆく场所だから 今がただこの胸で 贵方を暖めたい 懐かしく まだ远い 安らぎのために Fields of hope 懐かしく まだ远い 约束の野原 Fields of hope Fields of hope Fields of hope 罗马注音 konna ni tsumetai tobari no fukaku de anata wa hitori de nemutteru inori no utagoe sabishii nohara wo chiisana hikari ga terashiteta anata no yume wo miteta kodomo no youni waratteta natsukashiku mada tooku sore wa mirai no yakusoku itsuka midori no asa ni itsuka tadoritsukeru to fuyugareta kono sora wo shinjiteiru kara Fields of hope umarete kita hi ni dakishimete kureta yasashii ano te wo sagashiteru inori no utagoe hitotsu kiete mata hajimaru tayorinaku setsunaku tsudzuku itsuka midori no asa e subete no yoru wo koete sore wa tada hitori tsutsu mitsukete yuku basho dakara ima ga tada kono mune de anata wo atatametai natsukashiku mada tooi yasuragi no tameni Fields of hope natsukashiku mada tooi yakusoku no nohara Fields of hope Fields of hope Fields of hope 拉克丝的歌,曲风轻柔优雅,能够抚慰人们受伤的心,从而使大家感受到她发自内心的温柔和善良。初期的《静かな夜に》曲调节奏感很强。纯净的歌声虽然隐隐约约带着忧伤,但最后的尾音给人充满乐观的感觉。而《水の证》则透着浓厚的幽婉哀伤。此时她已经明白战争的残酷,因此演唱的时候音色成熟了不少。《Fields of Hope》那般清澈而宁谧的女声响起,舒缓流畅,如母亲的手,温暖地抚过每个人的心头,镇定而安慰,给人以希望和力量。

  [编辑本段]个人服装

  《机动战士高达seed》 1第一代歌姬服 2桃粉色褶领裙 3孔雀蓝第二代歌姬服 4第一代舰长服 《机动战士高达seed》5分钟结局: 粉色绣领家居裙 《机动战士高达seed destiny》: 1淡蓝色连衣裙 2白色露肩吊带连身裙 3粉色拂晓婚纱 4第二代舰长服 5红色斗篷+米色外套+绿色及膝裙 《机动战士高达seed destiny》5分钟结局: 6扎夫特议长服

  [编辑本段]操纵战舰

  永恒号 类型: MS专用支援舰 制造方: 扎夫特(ZAFT) 所属方: 三舰联盟 尺寸: 长300米 永恒号重量: 未知 推进力: 未知 最大搭载数: 未知 装备和设计特点: 无 首次服役: CE71年10月 固定武器: 飞弹发射台;光束炮×1,固定在舰桥前方;机关炮 可选武器: 无 外加装备武器: 无 舰长:安特留•巴尔菲卢特 指挥官:拉克丝•克莱茵 登场作品: 机动战士高达Seed,机动战士高达Seed destiny 原创设计者: Kunio Okawara 技术和历史记录: 扎夫特的运输舰永恒号是专门为了支援ZGMF-X09A Justice Gundam和ZGMF-X10A Freedom Gundam而设计的。除了作为两台机动战士的基地外,永恒号也作为METEOR的存放平台。永恒号有一个为收容和放出高达而设的内部修理库和直线弹射器,然而,METEOR是停放在舰体前端外壁的。作为一艘运输舰,永恒号只装备了飞弹发射台、机关炮和光束炮。在战争的后期,永恒号被拉克丝•克莱恩和她的支持者所夺取,并与离开联合军的战舰大天使号和奥布战舰草剃号组成独立于联合军和扎夫特的三舰联盟。

  [编辑本段]经典台词

  ★核弹,一颗也不能落到PLANT上,被迫承受战争浩劫的人们,如果再被这光之刃所刺,一定又会招来无尽的泪水和憎恶。 拉克丝·克莱茵★是武器孕育了争斗,还是人心? ★什么才是我们必须与之战斗的 ★我的力量与你同在! ★哭吧,人们正因此而感动着。 ★先下决心,然后是行动,这是想成就一件事情的唯一途径。 ★我们谁都无法成为自己以外的任何人!不过,正因如此才有你我身在这里,所以能够邂逅,和他人甚至和自己! ★你的梦想是你自己的,请为了自己而歌唱,梦想是不能被他人所利用的。 ★梦想……是不能被他人所利用的! ★有梦想,期盼未来,这是赐予所有生命使之生存下去的力量。不论得到什么,如果梦想和未来被封印起来,我们就只能作为亡者生存下去。所有生命都是为了获得未来而战,是可以为之而战的。 ★ 阿斯兰作战的信念是什么,是为了得到勋章吗?或是父亲的命令吗?如果是那样基拉会再一次成为你的敌人,而且我也是。是敌人的话你可以向我开枪,扎夫特的阿斯兰 萨拉。 ★ 无论是光凭信念,还是光凭力量都是不行的。 ★ 人们因为会哭才会感动。 ★ 决定胜负的是速度。

  [编辑本段]人气排名

  ◆《NEWTYPE》2003-2006连续4年蝉联女性动画角色人气NO 1 ◆《Animedia》创刊26周年(2007)历代最受欢迎女角色:NO 1,创刊27周年(2008)历代最受欢迎女角色:NO 2 ◆《ANIMAGE》第27、28、29回动画大赏排名女性角色:NO 1,第26回NO 2 ◆《动感新势力》女性动画角色人气2004年NO 2,2005年NO 1

  [编辑本段]替身歌姬

  米娅·坎贝尔 [ミーア·キャンベル] [CV:田中理惠] 米娅·坎贝尔吉鲁巴多·狄兰达尔议长用来冒充自前大战结束后就从公众面前消失的拉克丝·克莱茵的傀儡,因歌声与拉克丝相像,通过整容得到拉克丝的容貌。她作为拉克丝的替身歌姬,深受不明真相的PLANT市民的支持,而其本人也是拉克丝的歌迷,并很喜欢阿斯兰。 在第9集在市民前亮相,在公众场合与阿斯兰举止亲密,并与拉克丝的言行不同。在43集身份被拉克丝揭穿。拉克丝去月球后,恢复良知的她在暗杀行动失败后为拉克丝挡了一枪死亡。 吉鲁巴多·狄兰达尔与米娅接触,雇佣她去冒充拉克丝,从而提高他在政治上的地位。尤尼乌斯7坠落地球的意外发生后,米娅开始安抚PLANT上的人民。当她接受了这份工作后,米娅做了整形手术,面容看来跟拉克丝一模一样,她本来一点也不像拉克丝。尽管很多歌迷也相信她是拉克丝,米娅又在整形手术中隆胸。 米娅被训练成与拉克丝一样的动作,不过,米娅更把拉克丝当成名歌星:唱一些轻快的歌曲、多一点跳舞、穿上性感的衣着,等等。 意识到拉克丝有一个比他更大的政治影响力,吉伯特利用米娅当成他的政治傀儡,使他的政策获得支持。当自己被受到尊敬时,米娅被说服扮演拉克丝,每一个人都会很爱她,又可以帮助推持和平。当大部分人也说不出米娅的和拉克丝的差异时,阿斯兰·萨拉、基拉·大和、其他在奥布的主要角色,都知道她并不是真正的拉克丝,因为拉克丝已经跟大部分奥布总部的高级成员住在大天使号上。吉伯特·杜兰朵向阿斯兰承认米娅是一个冒充者。 虽然拉克丝最初十分天真,但相比之下,米娅的个性更加活泼和愚笨;她有点开朗和天真,特别在阿斯兰面前。然而,当知道阿斯兰被陷害成一个背叛者时,她反应迅速地向阿斯兰作出警告。 无论如何,扮演拉克丝的角色或许能够变成拉克丝、但也使她的精神陷入混乱。当她第一次遇到阿斯兰的时候,她立刻介妱她自己是米娅·坎贝尔,和承认她不是拉克丝·克莱因。当阿斯兰企图说服她跟自己一起逃离直布罗陀的时候,她拒绝了,声称自己就是拉克丝和宁愿变成拉克丝(这个也可能是精神分裂症的早期征兆,或者很可能是人格分裂)。接下来的剧情,米娅向阿斯兰和拉克丝坚称自己就是拉克丝。 因为自己扮演的角色是阿斯兰的未婚妻,或许自身对阿斯兰抱有兴趣,所以对阿斯兰经常做出大胆的行为:当阿斯兰睡著的时候,偷偷地溜进他的睡房与他睡在一起。阿斯兰试图与她保持距离,并告诉她真正的拉克丝并不会好像她这样做的。米娅与阿斯兰的关系十分暧昧,阿斯兰不亏为好人的表帅,竟都没食她。 即使阿斯兰从不鼓励她,米娅也继续尝试去接近他;另一方面,尽管对她没有浪漫的感觉,阿斯兰并不在乎,并把米娅当成朋友:他尝试说服米娅跟他一起逃跑、当米娅死去的时候,可见他感到十分难过。 米娅在一次演说中,被拉克丝向公众展现了她的诈欺,事件发生后,吉伯特送米娅与她的保镖莎拉到月面都市上一个闲置的城市——哥白尼。讽刺的是,大天使号被选派为奥布第二太空舰队,同样跟拉克丝一起降落在月面都市哥白尼。莎拉通知米娅大天使号的出现,并告诉她拉克丝可能和大天使号一起。莎拉提议米娅(写信给拉克丝的人)去做一些事情,精神上不稳固的的米娅接受了。 当基拉、亚斯兰、美玲·霍克购物的时候,米娅的红色Haro带来了一张便条给拉克丝,内容是「拉克丝**,请你救救我!我将会被杀!」。阿斯兰和美玲相信这是一个陷阱,但拉克丝无论如何也决定要去,她认为米娅请求自己的帮助。其馀三人陪同拉克丝去见米娅。 米娅在空的圆形露天剧场会见拉克丝等人,莎拉带领的暗杀部队围绕著等待伏击。米娅威胁著要开枪射伤拉克丝,但被阿斯兰阻止了,射飞了米娅手上的枪。米娅坚持自己就是拉克丝·克莱因,拉克丝尝试使米娅冷静下来,告诉她即使现在样子和声音很像拉克丝,但米娅和拉克丝仍然是两个不同的人,任何人也无法代替对方,自己的梦想是属于自己的。 拉克丝不知情地进入了莎拉的视线,但基拉的机械鸟提醒阿斯兰注意莎拉,交火接著发生,当阿斯兰干掉大部分暗杀部队人员的时候,莎拉投掷了一个手榴弹出来,但被基拉和美玲将之射回给莎拉,莎拉重伤倒下。 当所有交火撤空后,穆·拉·弗拉加驾驶晓(不知火装备)到逹了,当拉克丝登上晓的手上时,基拉邀请米娅跟他们一起逃跑,米娅接受了。不过,濒死的莎拉开枪射向拉克丝,发现这的米娅设法推开拉克丝,但被子弹击中了。阿斯兰马上开枪射杀莎拉。最后被憧憬的拉克丝,和寄予感情的阿斯兰,二人一边看护,安静地一边断气。 感到极度痛苦的米娅,给了拉克丝一张自己接受整形手术前的照片,并向拉克丝道歉,恳求她不要忘记她的歌曲和生命,热泪涌上米娅的眼眶,她就这样死在拉克丝的手臂上。阿斯兰感到既愤怒又难过,抱著米娅的尸体回到大天使号,在那里为她举行了一个简短而严肃的葬礼。 米娅的歌:《Quiet Night》 《Emotion》

6模拟效果:对于模拟游戏能不能运行是很重要,但出来的效果怎么也是同样重要的,对于这方面我分为几个方面评价:

1)画面:这方面显然twsfc又输给pocketSNES了,pocketSNES出来的画面效果跟电脑基本无异,如果能show出同级生2的图来的话大家可能就要买吃红桃k喝了,另外其他一些经典游戏,好象最终幻想、saga、勇者斗恶龙等都有惊人的表现;twsfc是横屏显示,有很多游戏运行中出现贴图错误,画面上经常有几块马赛克,偶尔还出现人物和头像不吻合的现象,不过还好,最终幻想4、大航海时代那几个我常玩的游戏基本没什么问题,算是凑合吧。

2)速度:在ce上运行模拟器,最令人担心的方面就是游戏的运行速度。这方面就是twsfc的价值所在了。twsfc能在我的ipaq上正常运行的游戏的速度都非常令人满意,甚至比原来游戏速度还快,估计即使在速度较慢的机器上也能得到较佳的运行速度。这可能是由于twsfc的作者sukon的掌上电脑速度比较慢,所以在这写程序的时候在这方面下了点苦功有关。至于pocketSNES嘛,在我的ipaq上的速度仅仅是能接受而已,每秒一般仅有几帧到十来帧,停滞感很强,玩slg和rpg还说得过去,玩动作游戏的话真的是受苦呀。不过这也可以理解,pocketSNES可能为了完善功能而牺牲了速度,不过我个人认为pocketSNES应该还有提升的余地。

3)控制:pocketSNES由于既可以对按键设置,又可以用模拟按键,所以可以根据游戏和个人习惯做调整,这方面做的比较体贴。twsfc既没有按键设置又没有用模拟按键,而且是横屏显示,B键放在ipaq的录音键上,操作起来真的有点不舒服。

4)声音:pocketSNES和twsfc都声称加入了声音的模拟,可是我真的始终没在游戏上听过一点声音,是否我的操作有误还是其他原因,知道的朋友请告诉我。

5)其他:pocketSNES对super fx、dsp1、c4等芯片提供的特殊效果都有进行模拟,这也是它为什么能运行那么多的rom的原因之一,同时也说明pocketSNES有运行3D游戏的能力。至于twsfc这方面是一片空白。

7bug:pocketSNES无论功能和效果都比twsfc强,不过真没想不到bug也比twsfc多。前面提到的声音问题算是一个,另外运行游戏过程经常出现按键失控,突然一个劲的往左或者往右移动,虽然过一会就恢复,但是这问题实在对游戏过程影响很大,再一个问题是pocketSNES很容易与其他软件出冲突,我装了几个软件后就出现某几个rom无法运行的情况。twsfc的问题主要在显示方面,马赛克、错位这是经常会出现的,另外load了一个rom以后无法释放内存,必须退出才能再运行别的软件,这一点也很讨厌。

8综合评价:由于pocketSNES是由SNES 9x上发展过来的软件,从各方面可以看出它一个成熟的软件,如果能修补那些讨厌的bug和提提速的话,堪称完美;twsfc虽然有很多缺陷,但是速度快是其最大优点,特别是一些较慢的pda上,现在只有它能实现真正玩超任游戏,但对于软件本身发展的路途还是比较遥远。

pocketSNES模拟度:80%

twsfc模拟度:60%

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浪漫传说3杂谈

Written By——combie(黄金骑士),Haruka

※ 引述《excaliber (石中剑)》之铭言∶

: ※ 引述《csyy (世纪末雅痞)》之铭言∶

: �在火术要塞的某房间内也有(即使已干掉魔炎长),诸王之都也有

: �,但恶魔系一定要打够多它才会出来

: �负责抢的人武器栏需留空位,当巨人打中他时,你会看到他以无形之位

无形之位是以垂直地面的直线为轴,自身旋转

无刀取的时候是后空翻,落地再用抢来的武器反击

不过当对手以拳,爪等进行攻击时,是无法"抢"下来的

所已这时你就浪废了 7 点技力:p

: �闪开并画面一闪夺下武器且回砍巨人一刀,帅呆了

※ 引述《TSUKUYOMI (八神天照)》之铭言∶

: 是这样子的啦,又拿起这游戏来想制造完美记录的时候发现到斧ホークウインド

: 的固有技还是挥不太出来,看书上是说威力还不错,有没有板友练成的啊?

HawkWind的固有技,名为∶Orbit-Polar(オービットポーラ),动作

类似於分身剑,技力消耗11点。

斧技35级的Nora(职人、腕力23、器用さ24)使用此招,威力大约是

3000~3200点左右。虽然论经济效益还不及分身剑,但对於没有剑的熟

练度的角色而言它则是方便的最强技。

※ 引述《TSUKUYOMI (八神天照)》之铭言∶

: 舞千鸟的话蓝蓝的蜥蜴人和掉月下美人的妖精都会用,样子像龙尾返し;マルチ

: ウェイ应该只有剑神会用,同时砍两刀不同轨迹、红色的。这两招是绝大废招,

: 没有收集欲的话谁要啊?加上俺的"防御凤天"不能用,练得实在是吐血才到现在

: 还没弄出极意的。

マルチウェイ的见切り,说它废招也可以啦。倒是「舞千鸟」的见切り┅┅

老娘只能说∶当您亲身地被アビス里头的魔贵族的アラケス「舞千鸟」两下

,损个400~500之后,就知道这个「见切り」是不是废招了。

不过┅┅在练了70个小时的队伍的强度下,好像什麽「见切り」都会变成废招

(除了一些状态技的躲避以外)。

对付真正的アラケス的一战,是场「见切り」大作战!!有六个「见切り」

可以挂上∶

地震攻击

舞千鸟

ミヅチ

Aiming(エイミング)

ScrewDriver(スクリュートライバー)

斩りばらい

记得当时单人破关的时候,技表里装得满满的灯泡┅┅

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※ 引述《TSUKUYOMI (八神天照)》之铭言∶

: ※ 引述《Haruka (<adj>的<N>Haruka)》之铭言∶

: : 如果有龙枪、有 Round-Slicer 的话,估算输出功率与技力消耗

: : 速率┅┅就应该可以在两百多点技力耗尽之前先打倒他了吧。

: 用"流星冲"钉死他的机率怎样?

您的「钉死他」是什麽意思?!把他打麻痹还是把他打死?

老娘记得『流星冲』没有附带即死的效果,只有麻痹追加可能而

已┅┅

不过∶麻痹也好、即死也罢,不管是对四魔贵族的分身或本尊,

都是无效的吧 ^^;

: : 不过由於斧技具有「打」的属性,因此碰到骸骨系等怪物时,使

: : 用 Orbit-Polar 的效果是使用分身剑的两倍(以Lv35计算)。

: 有两倍?没那麽多吧?大概多个1/2的威力吧?

嗯┅是没「两倍」那麽多^^;。但也没有「15倍」那麽少。

属性的伤害加成,大多在15 ~ 18倍之间。

: : 然而:yoyo的强度全看角色的灵巧度与斧的Lv,无关於腕力。许

: : 多腕力不强的角色(在SaGaⅢ里算是多数的族群),都能利用yoyo挥出

: : 足以跟Nora、Robin、Hareed等人匹敌的破坏力┅┅

: 啊,yoyo有看器用?

感觉上是有,至少不看腕力。

有几次的经验:两人的棍棒斧Lv相近,腕力略高(约18~19)

灵巧普通(约14~15)的角色所使出的yoyo,还输给另一个腕力极

低(约12~13)灵巧优秀(约19~20)的角色一截。

: : SaGaⅢ也有体力削减技(术)∶片手剑技「亚空间斩り」、棍棒技

: : 「aero-beat」、月之术「月读の镜」。不同於SaGaⅡ,在SaGaⅢ里

: : 的体力削减是以敌方的HP最大值为计算基准,因此无论敌方的现有HP

: : 为何,都能给予确实的伤害,然而扣减比例就没有『空压波』那样地

: : 夸张了。

: 实力就是实力,俺倒是都不带这些技巧的;叭一下算一下,叭死了算你无能^_^

嗯┅┅老娘算是卑鄙无耻之徒吧∶总是爱带实力如同幼智园

娃娃般的队伍,不知天高地厚地到处找强敌挑战。因此对於这些

没有实力专门投机取巧的事物,有著超乎常态的依赖度。

说真的∶若是想在0:40拿魔王盾,2:30拿到圣王兵器,除了

靠这些不需实力的卑鄙无耻招数之外,就只有用金手指了。

然而,老娘对於「实力」有另类的看法∶

HP999、Lv99、一击挥出9999 ┅┅这些是玩家所操纵的角色

、队伍的实力。这个实力——不算是玩家的实力,顶多算玩家

的耐力吧——只需花时间,找一些不构成威胁的怪物当靶子,

这样的实力要有并不难。

凭「实力」来玩┅┅并没办法引起老娘的兴趣。因为队伍的

实力越强,玩家所做的事就越少。只要想都不想地一直按钮就可

以撂倒怪物——常玩到不晓得「玩家」是干什麽用的。

本篇最末是一段漫画里的台词∶有些臭屁、有些瞧不起人,

不过很贴切事实。这段台词也被老娘当做玩Game的原则。

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分析、杂谈∶SaGaⅢ的一些武技

※ 引述《TSUKUYOMI (八神天照)》之铭言∶

: ※ 引述《Haruka (<adj>的<N>Haruka)》之铭言∶

: 既然Haruka桑回po的话嘛,抓住机会再问一下Saga3的龙枪的round slicer怎麽出

: 来啊(如果知道的话今年夏休就是SaGa3的完成日了)。

这招笔者自己没练出来过(龙枪也乱难拿的),倒是看到家中兄弟

打SaGaⅢ时练出来过。

Round-Slicer的引出技是 Swing∶戟(枪斧)系武器的固有技。

根据不多、而且也不深刻的印象,Round-Slicer的威力强大,跟

分身剑相当,它好像也跟分身剑一样∶也会随对应的武功Lv而暴增。

更重要的是∶Round-Slicer的技力消耗极省(究竟五?还是六?笔者

不确定^^; ,不过比无双三段、流星冲省得多了,而且威力还比它们

强)

如果笔者玩单人破关时有龙枪,有 Round-Slicer 的话,单挑魔

海侯本尊时就不会那麽辛苦了。当时虽有「分身剑」与 220 点技力,

还得靠些运气才能战胜,往往耗尽两百多点技力还打不倒他。

フォウネウス老是用一大堆招把地相变成水相,然后让自己每轮

回复 999,而笔者只叫一人单挑,没办法又要进攻、又要回复、又要

改地相┅只好当自己的分身剑就少那麽一千点威力,硬打消耗战。

如果有龙枪、有 Round-Slicer 的话,估算输出功率与技力消耗

速率┅┅就应该可以在两百多点技力耗尽之前先打倒他了吧。

: 这也有,不过总觉得有点怪怪的。想起来了!这招的消耗技点超过orbit

: polar,所以一直觉得不是说。不过orbit polar的技点手上资料好像错了

: (5点),再试试吧。

Orbit-Polar 的技点消耗是『 11 』。也因此笔者才会在之前说

:『虽然论经济效益仍不及分身剑┅』。

不过由於斧技具有「打」的属性,因此碰到骸骨系等怪物时,使

用 Orbit-Polar 的效果是使用分身剑的两倍(以Lv35计算)。

理论上当斧Lv越高,斧技中最有经济效益的应该是yoyo。可惜的

是yoyo的攻击效率往往会突然降低。虽说yoyo也是多段攻击,但它的

每一段的命中率可没分身剑那麽高,常常五发掷出去只中一两发(即

使看起来五发全中,可是算威力只有一发的强度),在跟破坏神交战

时更明显。

若是把命中率也计算下去,斧技中最有经济效益的,还是唯一的

一把HawkWind上头的固有技「Orbit-Polar」。

然而:yoyo的强度全看角色的灵巧度与斧的Lv,无关於腕力。许

多腕力不强的角色(在SaGaⅢ里算是多数的族群),都能利用yoyo挥出

足以跟Nora、Robin、Hareed等人匹敌的破坏力┅┅

所以呢、「最强」「最佳」在SaGaⅢ里不是定律、不是铁则,它

充满变化,特别是当玩家以各种不同的玩法进行时更会体会得到。

: 冷冻剑轰出上万点damage的时候,大概square只有SaGa1这一片能让damage超

: 过9999吧)。

SaGaⅠ时代能打破表吗?不知道(汗颜)(没练到那麽强过)

不过笔者倒是亲眼目睹SaGaⅡ、SaGaⅢ里出现『9999』的damage

∶有没有破表倒不确定(估算是没有)。

在SaGaⅢ打9999不算稀奇,大概玩过的玩家都有碰过:月影分身

然后用分身剑、或者龙虾的龙神烈火拳,补个阵型效果或者「bless」

等强化技,剑(或体术)Lv35、30小时左右的作战经验大概就办得到;

或者是用阵型技像siva-triangle、marvelous-cannon、excel-driver

、千手观音等┅┅没啥好多嘴的 ^^;

还是想多嘴一下∶在笔者的快速破关尝试中,也出现过 9999 的

damage —— 不到七个小时的作战经验值。玄武阵一站,一曲「胜利

之诗」,杨芳、白梅娘、Undin 三位老人联手召来的「Galaxy」

—— 这大概是最极端的满表一击吧。

至於在SaGaⅡ想打9999嘛┅┅

也不需练出什麽最强技、不需选腕力25的角色然后再挂上一堆加

腕力的防具、不需施加「祝福」「龙脉」、更不需Lv50的什麽什麽技

、什麽什麽强力的武器。

就算腕力10、Lv0 、拿著破铜烂铁,照样都能打9999┅┅

卖了一大堆讨人厌的关子,说穿了只是体力消减技『空压波』。

『空压波』才真是所谓的「恶魔般的技巧」∶扣减敌方现有HP的

75% !(或许还更高),面对HP上万的敌人,只用五点的技力就可轻易

打掉9999的HP!!

当然∶不是对任何敌人都有效。不过就有效无效的比例来算,大

约也有五成以上的敌人怕空压波,所以这个技巧从冒出灯泡起,笔者

就一直带著,直到要打最后一战才把它封印起来。

SaGaⅢ也有体力削减技(术)∶片手剑技「亚空间斩り」、棍棒技

「aero-beat」、月之术「月读の镜」。不同於SaGaⅡ,在SaGaⅢ里

的体力削减是以敌方的HP最大值为计算基准,因此无论敌方的现有HP

为何,都能给予确实的伤害,然而扣减比例就没有『空压波』那样地

夸张了。

两代的不同设计各有优缺。SaGaⅡ体力削减的优点在於∶第一击

的效果惊人,缺点则是后继无力;SaGaⅢ的则是每一击威力几乎相同

,虽不能大幅扣减,却能确实击倒HP所剩不多的敌人。

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八挂之一∶SaGaⅢ花絮

※ 引述《TSUKUYOMI (八神天照)》之铭言∶

: ※ 引述《Haruka (<adj>的<N>Haruka)》之铭言∶

: : 用yoyo ┅┅ 好像只能引出一般的斧技,无法让玩家所操纵的角色

: : 体会出这招 Orbit-Polar ^^;

: Megahawk大概已经足够了吧;SaGa3不少敌会用反击,大多当场嗝屁,有飞行道具

: 好多了啦!

Megahawk的威力强於Blade-Roll,然而命中率实在┅┅唉 -_-

说到反击┅┅在老娘玩单人破关时还真既爱又恨。自己用起反击

技来爽快到家(敌人只有一个攻击目标),被反击一下就听安魂曲。被

反到怕了,一看到人狼、强鬼等等就念复活术,16点术力不敢省┅┅

ー?想起来了!Orbit-Polar 跟分身剑一样,也是不会被反击的

技巧呢!!在SaGaⅢ里,看起来是直接攻击却不会被反击的技巧,也

具有相当的数量。斧技有招「マキ割りダイナマイト」,是中等强度

的武技之中不受反击一招,运用率相当高!

(分身剑、流星冲┅等等高级技的运用率反而不高)

: : 不过这招Orbit-Polar ┅┅ 超难出来的。运气不好拗二三十个

: : 小时都还不见灯泡,所以没耐性的话最好 ┅┅

: 既然知道是什麽cancel出来的就好办事啦!不过,有没有"角色限定"啊?请教一下

: 是谁亮灯泡的好吗^_^

『角色限定』?没感觉到SaGaⅢ有什麽角色限定 ^^;

若要回答谁亮的灯炮┅┅印象中是Nora居多吧!

然而∶因为十有八九会找她,好兵器入手后也是十有八九交到她

手上,所以她亮灯炮也是很自然的吧?!

另外「地ずり残月」的话┅┅家中兄弟说∶从保罗(野盗)、沃德

(北方人)、罗宾(蒙面侠)三人冒出的灯炮,在他练出来的那几次里。

不知道『角色限定』是否只是玩家的心理因素∶老娘也一度怀疑

过所谓角色限定┅┅反正没有去实验,不晓得 ^^;

: : 分身剑┅┅也是爆笑技。在精华区的文章里提过∶老娘曾经40分

: : 钟不到便挑上魔王殿里头的魔贵族,结果剑Lv10级的Hareed灵光一闪

: : ,「分身剑!」,让老娘心花怒放 —— 只有半秒钟∶因为马上看到

: : 这个「恶魔般的技巧」跳出来的数字竟是如天使般的两位数∶ 56

: : (无力-_-)

: 对对对,好像是"超"看LV的剑技。俺还有用deadly spin砍敌LP、跳绿血的(有

: 点昏倒)。

因为分身剑的威力随著剑的Lv而暴增,所以老娘之后在玩SaGaⅢ

的时候拿「分身剑」来作战的机会不多,就连单人破关也是如此∶几

乎每次当剑的Lv高到可以让分身剑强过疾风剑的程度之时,队伍已经

深入魔界,准备跟破坏神开打最后一战了。

: 对对对,好像是"超"看LV的剑技。俺还有用deadly spin砍敌LP、跳绿血的(有

: 点昏倒)。

Deadly-spin砍敌LP?会不会是动画处理的Bug啊^^;

跳出红色绿色的数字┅┅跟吸血伯爵的特技Gentle-Touch的情况

类似吗?

: : 幸亏这个欧吉桑马上再灵光一闪,「疾风剑!」,嗯~ 1200 点

: : !够用够用┅┅(以下省略)

: 疾风剑,俺是觉得加上二刀流后相当帅气。

很可惜使「枪」没办法用二刀流,不然先用小剑一撇,然后敲打

、贯刺、风车转的『无双四段』应该更帅气吧(由左向右撇、由上往

下打、由后往前刺、再由下往上把敌人丢出去,每步骤都独树一格)

提到帅气┅┅老娘想起有一回打破坏神,熬到最后的关头,主攻

的伙伴Ellen 、Nora等人的技力都耗光了,正不知该怎麽办时,突然

想到当后援部队的大**Muse带著魔王之斧,由於没招可用,70多点

的技力还在身上 ——

於是乎月影分身(只装魔王斧不会让月影分身失效),然后举起魔

王斧、金光四射、『Final Strike!』、跳向高空然后朝破坏神奋力

一击、魔王斧粉碎,然后长发美女的形影浮现,再度举起斧金光四射

跳向高空奋力一击大斧粉碎 —— 音乐停了、日蚀结束了、然后进入

结局的 routine!

Muse大**帅气的一击还真是名符其实的『Final Strike!』;

最后的一击!

—— 玩了那麽多次,破了那麽多次,让老娘印象深刻的结局有

两个,这就是其中之一。

: 又,现小女子33个小时,龙鳞系(剑、盾)不能注文(工房订做)、雪达磨

关於工房开发武器,似乎跟攻略路线有关。根据经验∶如果先去

魔王殿,工房将倾向开发陨石系装备;如果先去进行巨舰バンカート

发进的剧情,工房将倾向开发鱼鳞铠、橡胶靴、earth-guard 等防水

防雷的装备┅┅

龙鳞系装备,也有类似的理由。印象中只要接触到ルーフ山地的

情报就能开发(虽然一度认为打倒魔龙公应该也可以,但是有一次的

经验是虽打倒了魔龙公,工房里头的职人也没人想开发┅┅)

┅┅工房开发装备,也是SaGaⅢ里头一个不大不小的问题,特别

是防具∶有三个防具的材料得要碰运气从怪物身上找∶

机动装甲 → 需要强化装甲

Feather Boots → 需要 Tiny Feather

Hydra Leather → 需要 Hydra之革

再加上想拿也有点麻烦的「死のかけら」,四个无法开发的防具

就这样堵著,让后面实用性更高的白银铠、龙鳞铠、龙鳞盾、Forte-

Suits 也无法出来了 ~_~

┅┅扯到这里,突然又想选 Micheal 当主角、再玩一次快速破关

∶回想起来「换装大作战」也蛮有趣的~~不过下一次的目标,得要

订在11小时以内了。

: (yukidaruma汉字啦,冰银河)也不让俺找(封了魔海侯),是错过了什麽吗?

: (事实证明是没打冰湖之主,一打完当天晚上就有极光了;差点要丢掉

: 37小时的记录。)

找到「雪达磨」,它却不加入吗?这点老娘曾经多嘴过,再剪贴

过来好了∶

※ 引述《Haruka (<adj>的<N>Haruka)》之铭言∶

三不能加入成为伙伴?

除了剧情方面的阻挠之外┅┅

伙伴的总数量有限制!多次的经验让笔者下这样的结论。

笔者数次想要使用所有的配角,却都在后盘时期才碰面的配角的

不理睬之下宣告失败。简单言之,每次都是那些打到很后面才遇到的

配角无意加入。

因为都是到后面才遇到的配角不加入,笔者才有这样的联想。以

下有几个对一般玩家而言很罕见的现象让笔者碰到∶

[略^^;]

┅┅这样的现象,在我方队伍的强度极高时更明显。

[略^^;]

几乎在找他们之前,已有许多的配角加入我方的队伍过了。意图

使这些后来的角色加入的时间,几乎没有一个是游戏时间在25个小时

以内的。

啊!已经看过了!!┅┅那、那、就当充版面好了 ^^; x 100

--------------------------------------------------------------------------------

※ 引述《slaver (slaver)》之铭言∶

: ※ 引述《kofs2 (没了!!什麽都没了!!)》之铭言∶

: : ※ 引述《Letoh (小店)》之铭言∶

: : : 玄武术高手如何加入

: : 是那个女的吗 如果是的话 等解决井户下的魔王之盾事件之后便能让她加入

除此之外,也可以直接接受她的委托,打倒南边的朱雀术士ポルカノ,

这样的话拿不到魔王之盾,但可以省下一点时间,并多获3000 (P00-2000)

(如果事件启发控制得当的话可得5000)。

┅┅这一点、在快速破关时特别重要。

: : 如果你是说那苹剪刀手螃蟹 那ko水龙即可

: 那苹是龙虾吧

找龙虾ボストン,不需要打倒水龙即可加入∶记得留个空位就好。

不过若不打水龙,将来龙虾可能无法离队(一离开就找不到了)。

(找不到的原因是∶最果ての岛不见了)

拥有玄武术的还有两位∶神王教团长ティペリウス以及配角的Thomas。

不过神王教团长的玄武Lv并没有很高(8 ~14 左右),而Thomas若不长期培养

,空有20的魔力与18的速度也无法充份发挥。

还有最重要的一点∶不管想让谁加入,都千万不要太晚才去找他(她)(它)(它)

: 毕竟在SAGA3里,术法似乎没有那麽重要

不一定∶全看玩家怎麽玩。

老娘不否认平均起来「术」的重要性低於「技」,不过SaGaⅢ的「技」

其实类同於一般RPG的魔法(施展需要「技之力」∶相当於念咒需要MP) ,

因此取代了「术」的部份功能。

但是┅┅

「技」是需要时间跟运气才练得出来的。如果今天玩家不想浪废时间练功,

甚至想尝试快速破关等等玩法的话,就得去学会如何妥善运用「术」了。

运用术,并不是靠攻击性的术打倒怪物∶因为它们也需要相当的Lv才有威

力。而是利用一些辅助性,妨碍性的术,或者附带追加状态的攻击术,提升我

方能力,干扰敌人的行动,藉以拉近敌我的实力差距。

(例如∶不需在乎SoulFreeze能打掉多少敌人的HP∶重点是它能使敌人麻庳)

未完待续┅┅

> -------------------------------------------------------------------------- <

作者: Haruka (<adj>的<N>Haruka)

┅┅续前篇

※ 引述《slaver (slaver)》之铭言∶

: 和那个女术士比起来,还是龙虾比较好用!!

: 毕竟在SAGA3里,术法似乎没有那麽重要

老娘倒觉得水术士ウンディーネ好用得多(或许一样都是欧巴桑,比较亲切(笑))

玄武术21级、术力63、魔力24点(能用术的配角当中最高的),具有皇冠的

标记,术力消费减一点。每当老娘玩没超过一小时便让她加入后,都感觉到队

伍中多了一位魔神般的伙伴。

那时可以看到∶大夥儿攻击都还只有200~300左右时,她随便丢一丢电球

(ThunderGlobe)就上千!如果拿了魔王之盾装在她身上,又站PowerRaise阵型

,出手就接近2000(而且还是全体攻击)!

也不怕魔王之盾会快速消耗她的术之力∶一方面她的术力多,一方面1:00

左右的战况还不需要很多术之力,还有她的术力消费减少的能力(皇冠标记)。

挟著魔王之盾的威力,一场暴雨就有四五百点威力,而且还没用到术之力

(零乘以二还是零!!)。生命之水也不耗术力,所以就算一点术力都没有,还是

可以攻击并且照料其它伙伴的HP。

攻打破坏神的最后一战,看状况差不多了,就用最强术「QuickTime」,

一口气把100点左右的术力放光,然后就把她当活的伤药来用。老娘有一次就

这样子打破坏神,夺取了将近七轮左右的先制攻击机会,让破坏神的

「フィトルミラー」(我方的攻击目标被锁定成自己人)成为大废招一个。

另外她的灵巧度(器用さ)也不错(20点),或许也可以考虑让她练小剑与弓

(不过老娘没练∶因为那顶术的皇冠实在令人爱不释手啊)。不过就算不练技,

她的灵巧度也帮得上一点忙(似乎)∶

老娘曾在前面SaGaⅢ系列里提过∶她与白梅娘可以练出两三点技之力,

以便紧要关头使用生命之杖的绝技┅┅有次派了这两个欧巴桑(应该说是

一个おば一个おばあ~~さん)参加破坏神的挑战,明明两人的术力、术Lv、

魔力值、棍棒技、技力都差不多,放尽生命之杖的能量后,「水术士」用得

总比「东的术士」强上100~150左右┅┅这大概是灵巧度的关系吧。

: 龙虾不但会玄武术,又能用体术

: 实在是太强啦!

龙虾┅┅强归强,不是很好用。(详情请见精华区的「SaGaⅢ异类悍强」)

当然若采取拚命练功的方法,它是会变得比较好用,不过∶练了功谁都会变得

超强,谁都会很管用。

龙虾的魔力不错速度也很快,可以把它当正统魔法师使用。建议是换掉玄武,

改用朱雀(利用复活、火墙)或者白虎(金化、兽力付加、回复)。日月术则各有

好处,不必执著用哪个。不过有时它没办法换掉术法┅┅其实也不光是它,只要是

术士型的也会这样。(这点老娘还没研究出来)

当然保留玄武术,用刚才提的「QuickTime」战术也可以∶虽然它魔力没那麽

高,争取不到多少轮的先制机会,不过由於速度快,摸掉破坏神当轮的两次攻击

的可能行比水术士高。

至於体术∶也只有拳打技的才有

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