牌子饰品比较有争议
对邪DK来说,只要宝宝不死,那么伟大和251尖牙密语的收益几乎都是相同的,某些你无法攻击但是宝宝可以攻击的场合伟大的收益超过251尖牙密语
关于圣战徽记,木桩战中的表现可以与245裁决比肩,超越264尖牙密语,脸、女王、LK P1这类类似于木桩的战斗中也表现良好,教授、冰龙、绿龙之类的大量移动场合,圣战徽记非常容易断层,绞杀魔印也是一样
ICC:
肠子、小萨用圣战徽记+尖牙密语,腐面用圣战徽记+伟大,其他场合全部尖牙密语+伟大
如果女王你可以做到每次上天砍一刀,落地瞬间再砍一刀的话,圣战徽记还能保持,LK的话,大概会断层4-5次,黑水和华尔琪等还会增加断层次数
这个版本血DK还是很强悍,虽然吸血能力被砍了不少,但是要打掉另一个血DK不是做不到的,爆发技能以及耗血技能的衔接,自保技能不要在低血量时开,
任何时候不要慌,沉着冷静对手没你想象的那样沉得住气。一个小失误就能带走他。
做一个有心人,记得他用了哪些保命技能,哪些还有,要在另一个技能CD前交掉这个,才会有机会。
DK(Death Knight),是暴雪公司魔兽系列游戏中的亡灵族第一英雄。原名阿尔萨斯,本是人族王子兼圣骑士,年轻气盛。为了杀死燃烧军团的恐惧魔王,拯救自己国家的人民,被巫妖克尔苏加德一步步引诱,迷失了自我。最后还出卖了自己的灵魂,举起了巫妖王的邪恶宝剑——霜之哀伤,坐上了冰封王座,从此成为亡灵族的灵魂人物。死骑是一个力量型英雄,拥有魔法死亡缠绕、邪恶光环、死亡契约和操纵死尸。
死亡骑士
不会没落的,单从技能上来看是削弱了,但是由于大灾变的开放,整个游戏的各种属性都重新进行了配比,所以总的来说没有被削弱
比如现在版本灵界打击可以恢复20%的血,T的血一般是50000,就是回10000的血
而大灾变后期T的血有100000以上,灵界打击回15%的血,就是15000
看起来好像削弱了5%,但是实际上效果更好了……
其他技能也是如此
先说LR吧,这个版本LR pvp极度强势啊,新的天赋系统兽王LR可以点出沉默射击,驱散射击,还有准备就绪,等于有两套控制技能,两次红人,伤害高得吓人,而且灵魂兽的灵魂治疗一下几层BUFF,每秒回接近2W血,配合威慑几乎就是无敌一般的存在了;但是PVE 方面就不是特别理想了,以前LR一直都是开荒利器,不太好的装备能打出优秀的dps,可能是因为这版本pvp太强了吧,所以pve方面就确实是比较颓了,作为纯dps职业却只能排在第二集团的末尾。
再说DK,PVP方面本人玩得少,不太好评论,但是看DK朋友混得风生水起的,应该比之前的版本有很大提升,PVE方面比较了解,打dps装备差不多的时候DK绝对在第一集团,而且现在宝库最难得BOSS伊拉贡,我们只带一个近战就是冰DK,生存能力强,AOE能力强,单体输出也在第一集团。我是主打DKT的,从TOC时代全民春哥T的时候我就开始当DKT了,从来没有人对我说过DKT不如其他的坦,DKT技能多,CD短,可操作性太高了,可以说同样的装备,DKT是最适合发挥出玩家操作的T了。
楼主玩pvp的话建议LR,毕竟想方设法压着敌人打总比想方设法来避免被人压着打来的爽吧,如果pvp和pve两种都玩得话就建议玩DK。
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