网络游戏《洛奇》
《洛奇》(英文名:mabinogi)是韩国著名游戏开发公司Nexon历时三年自主开发的新一代网络游戏,在台湾被译作<玛奇>,在中国大陆由世纪天成公司代理。该产品是一款标准的大型在线角色扮演游戏(MMORPG),游戏以欧洲中世纪的吟游诗人的生活为主要背景,讲述的是爱琳世界人类在战胜魔族重建家园后,又发现魔族入侵,玩家们将扮演各类角色,共同保卫他们的家园。《洛奇》中的世界是现代文化与幻想世界文化相结合的独特世界,是一种崭新的游戏世界。
《洛奇》这款游戏完善了很多其它网络游戏中的缺陷,在游戏中无论是技术部分或是游戏趣味部分都一目了然。流畅的游戏感与柔和的画面,看似漫画般的色彩,再加上引人入胜的游戏音乐,都给人一种清新亮丽的感觉。Nexon在这款游戏的开发上,就将其定位在了打造新一代的MMORPG
人物成长系统
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游戏中的人物可以选择由10岁到17岁开始进行, 每隔一段时间人物会长大,外观到了17岁之后就不会再变但是年龄依旧会往前推。每个年纪都会增加属性,而你吃的食物会增加相应的属性增长的百分比,而且会影响你的体型。例如鸡蛋吃太多会变胖,一直吃莓子则可能会像根竹竿。
战斗系统
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战斗时,有普通攻击,防御,重击,反击,风车,冲撞,普射,穿心箭,毒云箭(精灵),助攻箭(人类),投掷(巨人)以及冰箭,雷箭,火箭,冰刃,雷击,火球等丰富多彩的技能。 有些怪物也会追击等等,所以注意吧!被不同武器不同技能击中后会有不同的僵直时间,因此良好的操作可以实现零伤亡有些高级怪物会对某些种类技能产生PD效果(即自动防御),僵直时间消失或者减少而技能相互之间也存在相克关系,如重击破防御,防御防普通攻击,普通攻击破重击等PVP的对战已推出,有PK, 怪物的AI相当优秀,这个请在游戏中感受。BOSS像山那样大的,伤害也惊人, 魔物被攻击时也会说话 (呜叫声啦~), 有说人类话的羊~因为GM会隐藏在中间所以好像没有打猎的。
还有一点,那就是要操作,如果你根本不会玩,那么很可能高级被低级怪打死,而如果技术够好,那么可以低级不被打杀死高级BOSS
食物料理系统 游戏中未来将会有料理技能与食物系统,除了定时进餐来增加饱食度(肚子饿的话可是无法进行砍柴、剪羊毛、学习技能或者攻击等等动作喔), 某些特定生产出的料理可能会有意想不到的功能与效果。
知识学习系统
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游戏中的大部分技能学习都需要书本,阅读贯通之后还得实地练习才会成为你的技能,而技能有从F级开始往上到A甚至更高9~1的等级, 技能等级越高效果越大威力越强消耗的体力也会较少,有的技能则会变多,比如重击,风车。而升级技能则除了需要AP点数数,还有独特的升级要求,比如防御升级会要求你施展防御或者攻击防御中的怪物特定次数来取得升级资格。
生产经济系统
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如同其于MMORPG,洛奇也有自己的经济体系以及相关生产技能, 你可以选择当个裁缝、铁匠、吟游诗人、厨师。 由于生产技能需求的AP相当惊人,因此样样精通的角色在游戏中是不可能出现的, 也因为如此才能创造出许多各式各样独特的角色。 洛奇里生产生活系统算是重中之重,提升人物的永久属性点只有通过相应的生活技能升级提升来获得,通过等级增加的则在转生等级清零后被归零重新计算同样,生活技能的升级需要消耗大量时间经历和ap,例如纺织技能需要制作丝绸时,成功制作一个高级丝绸所需要采集的蜘蛛丝就得有几千个打铁技能升一阶消耗的金属块也是数以千计冶炼技能升级需要达成几百几十的高级金属的冶炼失败,先不说成功率本来就不低的情况下去碰运气求失败,高级金属的出产率本来就很低,甚至挖百多下挖到的四十块矿里仅仅能有1-3块金矿---至少5块才可冶炼
生产系统分类:
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1:裁缝:衣物制作技能可以让你左手装备裁缝工具箱右手装备相应的样本来制作相应的东西,比如布皮、衣服,布皮、帽子,布、皮手套,布、皮鞋等等。裁缝出品的东西在收尾的完美程度影响到物品的品质,有可能比商店的高耐久高保护等等。裁缝制作出来的皮甲类属于轻甲,可以佩戴一个首饰。裁缝一般配合:纺织技能,远程技能,以及其他增加敏捷的技能。纺织技能可以用来制作线,再用线制作布或丝绸,然后用来制作衣服。许多游戏中的极品衣服商店是不出售的,唯一获得途径就是裁缝。2:铁匠:打铁技能可以让你左手装备铁匠榔头右手装备相应的样本制作相应的东西,比如:金属制武器,金属制头盔,金属制铠甲,金属制靴子,金属制手套等等。铁匠出品的东西在收尾的完美程度影响到物品的品质,有可能比商店的高耐久高攻击高平衡高伤害高保护等等。铁匠制作出来的盔甲属于重甲,不可以佩戴首饰,但是防御很高。铁匠一般配合:冶炼,淘金,纺织,等其他增加敏捷的技能,淘金可以在河、海边得到矿石,或者用十字镐去班格地下城挖矿,冶炼可以把矿石制作成金属块。用来制作东西用。许多游戏中的极品重铠,极品高耐久高伤害武器都是只有铁匠才能制作出来。
3:手工艺者:手工艺技能可以让你制作出许多有用的东西。比如:桌子,钓鱼杆,擀面杖,勺子,绷带,箭捆等等,而且这个技能不需要样本,也不需要收尾工作,是个很简单有趣的技能。4:吟游诗人:想不想在晚上的篝火旁为同伴演奏一曲美妙的音乐,或者在战斗中为了同伴增加各种属性?吟游诗人就是精通乐器演奏,同时精通音乐知识,并且精通作曲的人。同时这三个技能都会增加永久属性:智力,所以一般法师都会适当的学学音乐相关技能。但是,只有相关技能很高的情况下,才有可能制作出为同伴增加属性的魔法音乐。自己作曲的乐趣,自己能够给别人带来快乐的乐趣,这就是吟游诗人。5:厨师:想不想不在吃生的食物,想不想增加临时的各种属性,想不想让你的同伴在吃了你做的食物之后产生幻觉,想不想让你所有的朋友都为你而自豪,厨师虽然是个并不赚钱的职业,但是,是一个乐趣很高的职业,适合那些喜欢享受生活的人。所有的可以食用的东西都可以当作食材。经常吃一些健康是食物甚至还可以增加永久属性。所以,试着去感受厨师吧。6:其他:篝火可以让坐在篝火旁边的人恢复速度加快并且可以分享食物,治愈可以帮助受伤的人治疗伤口,钓鱼可以让你在有水的地方得到鱼或者物品,鱼可以用来烹饪。等等其他的生活技能等待着你去发掘。
NPC友好系统
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游戏中有礼物的存在,你可以增送礼物给特定的NPC,可能会开启隐藏的对话选项,得到技能或者接到秘密任务等等。不只是礼物,例如武器、衣物、金币等物品都可以送给npc,同npc对话以及完成npc的兼职任务也会提升好感度。从新大陆卡鲁森林里采集的黄金蘑菇制成的好感度药水可以直接提升npc的好感度。好感度提升后,同npc的对话内容会发生改变,对话时npc表情也会出现变化,提升到一定程度后兼职任务同样会升级到奖励报酬更高的中级、高级兼职。某些npc还会暂时打开秘密商店,出售平常不会有的东西。
建筑房屋系统
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游戏中将有可能拥有自己的房屋,可以布置装潢。需要到居住地去向持有工会投标租赁,每周都要缴纳租金。
作曲演奏系统
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运用类似BASIC的指令,在你购买乐器及空白乐谱之后,可以将你喜爱爱的曲子写在乐谱上,然后藉由乐器演奏出来,在你周围的玩家都将听到。而谱曲技能越高,将可以让你的乐谱长度变长,单和弦变成变和弦或用音色更丰富的乐器演奏。高级的音乐技能已经可以演奏魔法音乐,给队友或怪物改变一定的属性。可以想象将来可能特定的乐曲将会给予玩家特定的影响,演活吟游诗人的角色。
Title称号系统
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在你做了件不得了的事情之后,你名字前可以选择性的自由冠上系统自动给予你的称号 而这些称号也有其特殊的属性, 比如"10岁时打倒熊",表示该玩家10岁就杀了熊(这个在游戏中算是较强的野兽,但后来会被轻松的一击秒杀),使用这个头衔将会使玩家各项属性值增加5点。
封印石系统
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游戏中的冒险区域是由封印石所分开,封印石必须纠集玩家的力量,狂打猛打才能打破, 而打破封印石之后表示所有该伺服器的玩家可探索的地方又多了一个,而最后一刀砍破封印石的玩家将会得到全伺服器独一无二的称号。 即使该玩家后来把角色删除, 该称号也不会再出现了。
获得特殊称号的玩家必须具备一定的条件才能最后砍破封印石,而且每个封印石所需条件各不相同,所以获得这个称号还是需要相当好的运气。
乱数迷宫系统(地下城)
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所有的迷宫入口都有一座祭台,而组队之后的玩家可以在该祭台上奉献特定的物品来开启乱数迷宫进行冒险。除了地图会不同, 迷宫中的怪物、BOSS、以及宝物等都可能全然不同, 让玩家每次探险都有新鲜感。转生系统
这个游戏设置了转生,3个星期或者达到20岁可以转一次,转生保留技能和技能加的属性,等级与年龄还原,想要越来越强只有这个方法拉!
探险系统
这个游戏新开了探险大陆,玩家可以通过探险得到许多东西,也可以体验到探险的刺激与乐趣。同样开放了探险等级,探险等级提升时同样可以得到1个ap。
变身系统
在玩家过完一定剧情后能学到变身,不同种族有不同的变身,变身后玩家会变强很多,但游戏时间的一天只能变一次。人类可以有帕拉丁变身和暗黑骑士变身,沙漠精灵和巨人则是野性化变身。变身之后各项能力均得到加强且能暂时获得一定的PD能力。
赚钱可以考虑
1刷红珠子 拉比低级
2挖矿 淘金
3刷各类稀有释放卷
4卖卡
5抽蛋(看RP相当于变相卖卡抽到了比卖卡多没抽到就打水漂高风险高收入)
<星之卡比>,很好玩。。
<牧场物语女生版>,GBA上最好的一款养成类游戏,玩的就当你在里面吧,去追求一个一个男的。。。
<铸剑物语3起源之石>,貌似女生玩比较难懂。。。不过很好玩。
<马里奥赛车>,无聊就开开车子吧,玩多了也觉得蛮有趣的,和跑跑卡丁车道具赛一个类型的。
口袋怪兽系列也很好。
当然还有很多,不知道LZ喜欢什么类型的,只能想出来这么点。
LZ没说清楚 拿枪还是刀的 两人是一个手丙控制的吗 是鸭子的话 2D游戏吗 PS2有2000多款游戏呢 下面给你个表 你自己找下可以吗 2000个都发不上去0001-鬼武者1美版ACT动作类
0002-鬼武者2美版ACT动作类
0003-鬼武者完美加强版ACT动作类
0004-鬼武者无赖传美版ACT动作类
0005-鬼武者3日版ACT动作类
0006-新鬼武者-梦之黎明A日版ACT动作类
0006-新鬼武者-梦之黎明B日版ACT动作类
0007-鬼泣1日版ACT动作类
0008-鬼泣2A日版ACT动作类
0008-鬼泣2B日版ACT动作类
0009-鬼泣3中文版ACT动作类
0010-战斧美版ACT动作类
0011-战神美版ACT动作类
0012-战神2圣剑神罚美版ACT动作类
0013-战神2剧情汉化06版ACT动作类
0014-战神2中文版ACT动作类
0015-战国无双美版ACT动作类
0016-战国无双2中文版ACT动作类
0018-战国无双2猛将传日版ACT动作类
0019-战国VS现代日版ACT动作类
0020-真三国无双2中文版ACT动作类
0021-真三国无双3日版ACT动作类
0022-真三国无双4官方中文版ACT动作类
0025-无双 OROCHI 蛇魔日版ACT动作类
0026-无双大蛇-魔王再临日版ACT动作类
0027-真三国无双5A日版ACT动作类
0027-真三国无双5B日版ACT动作类
0028-火影忍者-木叶之魂日版ACT动作类
0029-火影忍者-漩涡忍传日版ACT动作类
0030-火影忍者-木叶的忍者英雄们2日版ACT动作类
0031-火影忍者-木叶的忍者英雄们3日版ACT动作类
0032-火影忍者 鸣人 疾风传 终极觉醒日版ACT动作类
0033-火影忍者 鸣人 疾风传 终极觉醒2日版ACT动作类
0034-火影忍者123合集日版ACT动作类
0035-火影龙珠海贼王DON大乱斗日版ACT动作类
0036-七龙珠Z-传奇日版ACT动作类
0037-七龙珠Z武道会2日版ACT动作类
0038-七龙珠Z武道会3日版ACT动作类
0039-七龙珠Z电光石火! METEOR日版ACT动作类
0040-七龙珠Z电光石火!NEO日版ACT动作类
0041-七龙珠AF美版ACT动作类
0042-七龙珠Z无限世界日版ACT动作类
0043-横行霸道-罪都故事日版ACT动作类
0044-横行霸道-自由城故事美版ACT动作类
0049-合金弹头 完美收藏版美版ACT动作类
0050-饿狼传说 狼之印记日版ACT动作类
0051-杀手安云日版ACT动作类
0052-侠盗猎魔2美版ACT动作类
0053-超战斗封神日版ACT动作类
0054-义经英雄传日版ACT动作类
0055-加勒比海盗 黑海盗传奇美版ACT动作类
0056-加勒比海盗 3 世界尽头美版ACT动作类
0057-机动战士高达:一年战争中文版ACT动作类
0058-高达无双日版ACT动作类
0059-机动战士高达SEED 联合vsZAFT日版ACT动作类
0060-高达SEED-D 联合VS ZAFT 2 日版ACT动作类
0061-死神 BLEACH 获选之魂日版ACT动作类
0062-死神 BLEACH 刀刃战士 2ND日版ACT动作类
0063-神之手美版ACT动作类
0064-李连杰-义气 荣誉之战美版ACT动作类
0065-超人归来 超人再起美版ACT动作类
0066-神奇四侠美版ACT动作类
0067-龙背上的骑士2 -封印之红 背德之黑中文版ACT动作类
0068-罪恶生涯之帮派战争美版ACT动作类
0069-纳米破坏者美版ACT动作类
0070-新魂斗罗美版ACT动作类
0071-真魂斗罗日版ACT动作类
0072-女忍中文版ACT动作类
0073-SHINOBI忍 男忍日版ACT动作类
0074-索尼克大合集加强版美版ACT动作类
0075-杰克3美版ACT动作类
0076-忍者神龟2并肩作战美版ACT动作类
0077-指环王3国王归来中文版ACT动作类
0078-红侠乔伊2 黑胶卷之谜美版ACT动作类
0079-铁臂阿童木日版ACT动作类
0080-超级猴子球豪华版美版ACT动作类
0081-铳神OD中文版ACT动作类
0082-武刃街日版ACT动作类
0090-红之海2美版ACT动作类
0091-瑞奇和叮当3:重装上阵美版ACT动作类
0092-瑞奇与叮当4:死锁美版ACT动作类
0093-恶魔城日版ACT动作类
0094-兽王记中文版ACT动作类
0095-樱花大战5 荒野的女武士中文版ACT动作类
0096-天诛美版ACT动作类
0097-天诛 红中文版ACT动作类
0098-鱼仔-抢球水塘大作战中文版ACT动作类
0099-细胞3 混沌理论官方正式版ACT动作类
0100-怒首领蜂大往生日版ACT动作类
0101-阿格斯战士完全中文版ACT动作类
0102-多罗罗中文版完全中文版ACT动作类
0103-混沌军势日版ACT动作类
0104-黑客帝国尼奥之路美版ACT动作类
0105-蝙蝠侠5:开战时刻美版ACT动作类
0106-木乃伊3:龙帝之墓美版ACT动作类
0107-教父美版ACT动作类
0108-龙茹A美版ACT动作类
0108-龙茹B美版ACT动作类
0109-怪物猎人2中文版ACT动作类
0117-GT4跑车浪漫旅4日版RAC赛车类
0118-山脊赛车 进化日版RAC赛车类
0119-实感赛车5美版RAC赛车类
0120-极品飞车 地下狂飙 2美版RAC赛车类
0121-极品飞车10卡本峡谷美版RAC赛车类
0122-极品飞车11 职业街头赛美版RAC赛车类
0123-火爆狂飙3美版RAC赛车类
0124-火爆狂飙 复仇美版RAC赛车类
0125-首都高赛车漂移美版RAC赛车类
0126-越野拉力赛车美版RAC赛车类
0127-头文字D纸风船版日版RAC赛车类
0128-摩托GP4日版RAC赛车类
0129-摩托浪漫旅中文版RAC赛车类
0130-史上最强 兼一激斗 诸神黄昏八拳豪日版FTG格斗类
0131-北斗之拳 审判之双苍星 拳豪列传日版FTG格斗类
0132-奥特曼格斗进化3 日版FTG格斗类
0133-魂之利刃2刀魂2日版FTG格斗类
0134-剑魂3 灵魂能力3美版FTG格斗类
0135-拳皇2003日版FTG格斗类
0136-拳皇:最强冲击2日版FTG格斗类
0137-拳皇2006日版FTG格斗类
0138-圣斗士星矢:冥王篇欧版FTG格斗类
0139-圣斗士星矢冥王哈迪斯十二宫篇日版FTG格斗类
0140-圣斗士星矢 圣域十二宫篇日版FTG格斗类
0149-生与死美版FTG格斗类
0150-街霸3 三度冲击日版FTG格斗类
0151-铁拳4日版FTG格斗类
0152-铁拳5美版FTG格斗类
0153-侍魂零日版FTG格斗类
0154-VR快打4进化版美版FTG格斗类
0155-极度深寒美版A-AVG动作冒险类
0156-九怨日版A-AVG动作冒险类
0157-红忍 血河之舞中文版A-AVG动作冒险类
0158-凡赫辛:捕魔猎人美版A-AVG动作冒险类
0159-生化危机:薇罗尼卡完美加强版A-AVG动作冒险类
0160-生化危机 逃出生天美版A-AVG动作冒险类
0161-生化危机4 恶灵古堡4日版A-AVG动作冒险类
0162-生化危机4全剧情汉化版A-AVG动作冒险类
0163-战栗杀机 铁拳:妮娜·威廉斯中文版A-AVG动作冒险类
0164-古堡迷踪ICO中文版A-AVG动作冒险类
0165-蔷薇守则中文版A-AVG动作冒险类
0166-狂城丽影日版A-AVG动作冒险类
0167-全面失控 华氏美版A-AVG动作冒险类
0168-零I Zero日版A-AVG动作冒险类
0169-零II红蝶日版A-AVG动作冒险类
0170-零III刺青之声日版A-AVG动作冒险类
0171-功夫熊猫美版A-AVG动作冒险类
0172-魔塔大陆-咏唱在世界尽头的少女美版RPG角色扮演类
0173-勇者斗恶龙5 天空的新娘日版RPG角色扮演类
0174-勇者斗恶龙8日版RPG角色扮演类
0175-妖精战士 亚克传承:精灵之黄昏中文版RPG角色扮演类
0176-宿命传说2中文版RPG角色扮演类
0177-最终幻想7-地域的挽歌日版A-AVG动作冒险类
0178-最终幻想X日版RPG角色扮演类
0179-最终幻想X-2日版RPG角色扮演类
0180-最终幻想10中文版RPG角色扮演类
0181-最终幻想12欧版RPG角色扮演类
0182-魔戒第三纪元中文版RPG角色扮演类
0183-王国密令4美版RPG角色扮演类
0184-王国之心 最终混合版日版RPG角色扮演类
0185-王国之心2日版RPG角色扮演类
0186-封神演义2日版RPG角色扮演类
0187-女神侧身像2希尔梅丽娅美版RPG角色扮演类
0188-女神异闻录3美版RPG角色扮演类
0189-女神异闻录4日版RPG角色扮演类
0190-圣剑传说4美版RPG角色扮演类
0191-荒野兵器5先驱美版RPG角色扮演类
0192-魂之摇篮-侵蚀世界者美版RPG角色扮演类
0193-钢铁传说 重装机兵 沙尘之锁半中文版RPG角色扮演类
0194-最终幻想10中文14版RPG角色扮演类
0195-魔塔大陆2-响彻世界的少女们的创造诗日版角色扮演
0196-生存游戏日版FPS射击类
0197-黑煞-黑枪BLACK美版FPS射击类
0198-XIII 杀手13美版FPS射击类
0199-雇佣兵2战火纷飞美版FPS射击类
0200-阻击精英美版FPS射击类
0201-赤色战线2美版FPS射击类
0202-彩虹六号-禁闭美版FPS射击类
0203-幽灵行动:尖峰战士美版FPS射击类
0204-反恐特警组欧版FPS射击类
0205-海豹突击队:联合攻击美版FPS射击类
0206-历史频道:太平洋之战美版FPS射击类
0207-三角洲特种部队:黑鹰坠落之战队之剑欧版FPS射击类
0208-使命召唤2红一纵队美版FPS射击类
0209-使命召唤3美版FPS射击类
0210-荣誉勋章-日出中文版FPS射击类
0213-荣誉勋章 先遣部队美版FPS射击类
0214-荣誉勋章 突击先锋美版FPS射击类
0215-荣誉勋章 血战太平洋欧版FPS射击类
0216-战地2现代战争欧版FPS射击类
0217-战区51美版FPS射击类
0218-翼神日版STG射击类
0219-战国ACE&战国之刃日版STG射击类
0220-式神之城2美版STG射击类
0221-特勤机甲2日版STG射击类
0222-宇宙巡航机5日版STG射击类
0223-火线危机2美版STG射击类
0224-火线危机3中文版STG射击类
0225-恐龙危机3中文版STG射击类
0231-Fifa Street 街头足球欧版SPT体育类
0232-职业进化足球PES6CHS WECG10中文解说版SPT体育类
0233-实况10 20正式版中文版SPT体育类
0234-实况足球8中文版SPT体育类
0235-实况足球PES2008中文版SPT体育类
0236-实况足球PES2009欧版SPT体育类
0237-大众网球欧版SPT体育类
0251-源氏中文版
0252-复仇:之拳
0253-E3展
0254-真人快打:少林武僧
0255-真三国无双5日版
0256-真三国无双5中文版
0257-新鬼武者梦之黎明日版
0258-高达无双2
0259-女神偷美版
0260-终极地带ZOE2特别版日版
0261-海贼王:伟大的战斗
0262-火影忍者2+3+疾风激斗版 4IN1 合集
0263-格斗美神:武龙日版
0264-七情六欲
0265-智代
0266-两个人的烟花中文版
0267-彩京合集
0268-新世纪勇者大战日版
0269-PES2009中文版
0270-NBA2K9 美版
0271-超级机器人大战 OG原创世纪合集
0272-第3次机器人大战@
0273-超级机器人大战 IMPACT
0274-捉猴3中文版
(^__^) 嘻嘻……狂粘别人的,而且答非所问的是XX
我遇到过此类情况
前提是你的粘滞键有没有设置好,大家都知道快速摁下5次SHIFT是会触发粘滞键效果的,触发了之后,进入粘滞键设置里吧粘滞键设置改了就行。
如果不是这种情况,那就得看键盘与机子的兼容问题了,这个,我也没办法,哈哈汗。。
楼上的说得对,2楼在乱弄什么啊说的些什么
基本知识:
F5准备,F4截图,F7关闭/开启音效,F8关闭/开启音乐,F11,小窗口大窗口切换。
开始游戏后,3,2,1,当快要到达0秒的时候再按上,可以获得一个小加速。
起步加速
起步加速时,以及一般行驶中,反复按左右键,摇晃车子,可以有很微小的加速(但很有用,下面详细说)
shift或者Z为刹车
方向键盘(左或右),带上shift或者Z,一起按,就是漂移。
漂移
当漂移快要结束的时候,放开上,再次按下上,可以获得一个短暂的漂移加速。
漂移加速
当游戏画面下面的N2O,能量条满,可以按CTRL使用加速。(必须在按着上的时候按CTRL才可以加速,放上的时候单按CTRL不会加速,另外加速是有时间的)能量条,通过漂移得到。(组队赛有蓝色能量条,特点为加速时间长,通过群体漂移得到。)
影子文件介绍:
在跑跑卡丁车的计时赛中,如果已经完成某个地图一次,则会自动生成你在这个地图的影子,如果你再次在记时赛中练习这个地图,就可以和自己的影子进行比赛,在游戏中你可以通过影子来发现自己
跑法的不足,借此提高自己的实力。当然,游戏会自动把影子生成在一个固定的位置,你可以下载其他玩家的影子,来观察和对方的差别。
影子文件的使用方法:
请将下载后的影子文件放置到“我的文挡-跑跑卡丁车-玩家资料”目录下
放置完成后进入计时赛的相关地图即可看到影子。
注意,影子文件的扩展名是ksv,如果是rar格式的,则说明这是压缩包,要把压缩包解压缩出来,把里面的ksv文件,放到以上目录,然后在相关地图中,才能使用。
如何使用录象文件
如果你购买了跑跑游戏中的摄象头,并且使用它,和其他玩家完成了比赛,就会在我的文档,跑跑卡丁车玩家资料了,生成一个KSV文件。注意,计时赛是没有的哦
其他玩家如果要观看,就把KSV复制到自己的玩家资料里,就可以观看了。
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记住!任何种类的漂移,漂移的小加速按下时机很重要!!
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赛车类游戏,速度快的唯一办法是贴内道,也就是说,走最短的路线所以抓地是最快的
但
跑跑卡丁车的重点在漂移,大家知道,其实漂移是需要刹车的,也就是说在减速,同时,会增加能量,增加的能量可以加速,所以这样1来1去,只要把减速到降低到最少,能量增加至最多,同时贴内道,就是最快的方法了。
如此,需要多种技术来达成以上目的。最佳化漂移,断位,双喷,连喷,轻擦飘。
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先来解释什么叫做最佳化漂移
普通漂移
最佳化漂移
飘很轻普通飘不能加速,最佳化可以加速
飘移的时候,新手一般喜欢同时按刹车(shift或Z)以及方向键(左或右)来漂移,这样的缺点是在同样长度的胎线,或者说同样程度的减速下,能量加的比最佳化少,另一点,是在飘非常轻的时候,普通漂移(同时按的那种)会使用不出漂移加速,而最佳化飘,可以使用出。
而最佳化漂移的操作,区别与普通漂移在于,最佳化飘,是先转车头,也就是说,他是先转弯,然后才按shift,以右飘为例,说全程操作。
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(以下操作,若不说放,就是不放)
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↑+ → (转车头)
1、↑+→+shift
放→,shift
2、↑+←
放↑、←
3、按↑
最佳化飘移的路线:
最佳化飘的路线一般为在遇到弯道之前,开始漂移,当达到弯道之后,开始按反方向键,调整平衡,然后在快要平衡的那一刹那,放上,按上,达到小加速。
最佳化漂移路线
什么叫断位飘?
右断位超慢动作
普通右断位
断位飘是一种用于直线,或者弧度很大的弯,以及比赛时,被撞或失误调整车头用。
断位飘操作:(2种)
1、右断位
↑+→ (转车头)
1、↑+→+shift
放→,shift
2、↑+←+shift
放↑,shift,←
3、按↑
2、左断位
↑+← (转车头)
1、↑+←+shift
放←,shift
2、↑+→+shift
放↑,shift,→
3、按↑
2种方法选哪种取决于地图
第1种方法,车子在成功的完成漂移之后,会向右移动一到二个车位。
第2种方法,车子在成功的完成漂移之后,会向左移动一到二个车位。
大家想想,是不是少了什么?
其实最佳化漂移是要融入所有的飘逸种类之中的,所以,断位飘的时候,如果使用右断位,那么就得先往右转车头就是先按上+右,然后才按shift,达到第1 步上+右+shift。但,这时候容易出现问题,如果先按右,然后右飘,就容易在某些地图(如高速)的直线上,出现撞墙,如此就需要先把车子往左边开,然后才使用最佳化的右断位飘。
最佳化右断位
高速右断位路线
什么叫做双喷?
双喷其实就是一个弯喷2下,可以较1弯喷1下,多牺牲1点点速度,却多出1倍的能量。是很实用的技术
双喷操作是多种多样的,较为常见的双喷,是2种
慢动作普通双喷
最佳化普通双喷
操作为:
↑+→ (转车头)
1、↑+→+shift
放→,shift
2、↑+←
放↑,←
3、→+shift
放→,shift
4、↑
放↑
5、←
放←
6、按↑
2link双喷
慢动作link双喷
最佳化link双喷
操作为:
↑+→ (转车头)
1、↑+→+shift
放→,shift
2、↑+←
放↑,←
3、→+shift
放→,shift
4、←
放←
5、↑
放↑
6、↑
可以看出,link双喷,和普通双喷的区别,仅仅是最后的3步,普通双喷是按上,左,上而link双喷是按左,上,上,由于2个加速是在一起使用,所以显的跟有效率,唯一的问题是link双喷上的松开时间比普通双喷看似要长,好象反而慢,其实不然,普通双喷在第1次喷射的时候,还会拖着漂移,而link双喷,第1次加速时,车身已经平衡,就是2次单独的小喷射,所以link跟有效率,也更快,link双喷的车路线,也相对弧度小一些。同时,无论是任何漂移,都要先转车头,这点请记住!!!因为link双喷较难1点,技术不到位,所以先不要使用这种,原因下面说。
什么叫连喷?
连喷一般使用在弧度不算太大,但却也不算太小的弯道上,如果非常贴内道,速度将和抓地(抓地就是直接开过去)差不多,但却会增加相当可观的能量,但由于连喷很难做到非常熟练,所以,连喷对高手来说 ,是和普通人拉开差距的一大优势。
连喷较常见,较实用的是2种
1普通双喷式连喷
普通双喷式连喷慢动作
操作为:
↑+→ (转车头)
1、↑+→+shift
放→,shift
2、↑+←
放↑,←
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3、→+shift
放→,shift
4、↑ 重复这3步就是连喷
放↑
5、←
放←
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3、→+shift
放→,shift
4、↑
放↑
5、←
放←
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6、最后一步,单单再次按↑
2最快连喷
最快连喷动作
操作为:
↑+→ (转车头)
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[color=Red]1、↑+→+shift
放→,shift 重复这2步就是连喷
2、↑+←
放↑,←
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1、↑+→+shift
放→,shift
2、↑+←
放↑,←
1、↑+→+shift
放→,shift
2、↑+←
放↑,←
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3、最后一步,单单再次按↑
仔细看,可以看出,第1种,其实就是普通双喷的延续,把普通双喷的喷2次,变为3,4,5……等等次,这种双喷,比2种双喷,稍微慢1点,但却非常方便,应为他和双喷操作一样,可以同时练习。
而2种双喷,操作看似简单,但却需要非常精准的按键时机,这种双喷,上手非常容易,但想做到非常快速,却比较难。
2者的区别在于,1种是飘飘,喷,飘,喷,飘,喷……喷 2种是飘喷,飘喷,飘喷……喷
1种双喷,喷的好,可以大致保持在125马以上,而2种,却可以在135以上。(指R级新手车的连喷稳定后的平均速度)
最后一种漂移,是非常简单的,正是我所谓的轻擦飘
附带轻擦飘
轻擦漂,一般使用在漂移后,距能量条满,差一丝的时候使用,或者被撞时,调整车方向使用。
操作为
同时轻按一下下方向键(左或右),与刹车键
然后按下反方向键盘
要点,必须同时按,而且必须非常轻,反方向键一定要按的迅速,不然车子会出现侧滑现象。如果在比较宽阔的地方,单方向同时按一下方向键与刹车就可以,如果在比较狭窄的道路,如果单方向使用后能量虽满,但却出现车子快要撞墙的情况,就可以反方向,再同时点下刹车与方向键,而要点仅仅是按的要快速。
一般在比较狭窄的地方,可以如此按
1、↑+→+shift
放→,shift
2、↑+←+shift
放←,shift
3、↑+→
(其中不用放上)
------------------以上是所有的操作方法,以下是高级车手的训练路线,漂移要点,实战技术。
高手都是从新手一步步过来的,所以练车不要骄躁
想成为高手是要付出很多努力的,慢慢来,慢慢练,不可能速成的,只是了解的多一点,可以少走弯路。
由于我是没人教过……都是自己网上到处找资料学的,所以学的比较全面。我走过不少弯路,对练车的路线有较深刻的了解。
想做高手,基础一定要打好,而跑跑的基础就是最佳化漂移了
最佳化漂移很重要,刚开始想提高技术可以如此练习:
首先要把所有种类的漂移学会。
(窍门:开个新帐号,然后进入游戏后,会有行驶练习,记得不要把这行驶练习完成,那里面是无限时间的,可以慢慢琢磨各种漂移)
其次要多上网找各种高手的赛道视频,来学习路线。其中路线我推荐N2O的各种国服视频,JOY的各种国服视频,以及韩国oRASENo在国服的各种视频。
要记得,学路线,不一定要死板的完全按照着开,打个比方,如果你连喷不到位,容易失误,甚至不如不漂移直接开来的快,那某一段用连喷的路线,可以稍微修改一下,直接开过去,而缺少的N2O,可以先不加速,或者用其他的种类,比较擅长的漂移来弥补一下,等到能量与视频路线相同了之后,才继续使用学到的路线。(任何一个地图,都应该学习多种跑法,这样在失误或缺少能量的情况下,才可以马上改变跑法)
当所有漂移学会了后,就可以开始逐步熟练,逐步把复杂的技术,综合运用到赛道上。
初期的时候,虽然技术都学会了,但是不要都运用,因为你飘的很差,减速过多,能量过少,甚至路线也很长,弧度太大,导致不贴内道。很可能不如直接开,不漂移来的快。
初期如果在R级,应该多开记时赛,仅仅使用单喷(就是飘1下,喷1下)来完成整个赛道,主要开发家与高速2个地图,这样就可以很清楚的显示最佳化漂移练的如何,我估计发家使用单喷的话,3分整是极限(E2合金),而高速大约在2分22,21秒左右。如果只使用单喷练到发家3分03,高速2分24秒的话,那最佳化漂移就练的差不多了。
如此基本功就过关,可以把断位飘(把最佳化飘融入断位)融入整个地图的路线之中,整个地图就可以提高1秒,到2秒(断位其实很讲究,第一是减速要少,能量要足够,第二是飘的要贴内道,不然就饶远路了)
等到断位飘成熟了,R级发家E2合金大概可以开到3分整的时候就可以把双喷以及连喷融入整个地图的路线中
(这需要练很长时间,大致1,2个月左右,这段时间,闲暇的时候,记得每天用一定的时间去练习连喷,双喷的熟练度,不然实战很难使用出来)
这时,我推荐使用普通双喷,以及双喷式连喷,原因是这2种操作基本相同,可以同时练习,掌握精确的喷火时间,为将来使用link双喷,最快连喷打下基础。
这个阶段提高很快,当已经能够熟练的用出这些操作之后,R级发家可以开到2分59左右,而高速在2分21,22左右的时候,再去L3练习较好,有了扎实的基本功,才不会导致将来无法提升。
大致再次花上2个月左右,把L3的地图全熟悉,最快可以开到 高速2分12发卡2分48雪山2分45工地2分34的时候
就可以尝试着慢慢使用link双喷,以及最快连喷,刚尝试使用的时候,会有不习惯,甚至还没以前的方法开的快,这是肯定的,但以前的操作有局限性,离极限不远了,所以必须要改变操作,使用更难,更快的操作(在熟悉L3地图的时候,可以多找实力和自己差不多的人,一起玩,提高实战技术,实战技术在比赛中,有时候会起到关键性的作用)
最后,当各种飘,都使用最佳的方法操作的时候,就只有慢慢的把操作的熟练度,成功率练习的更高,漂的更接近完美,这种时候虽然提升的很缓慢,但是,却是真正的高手,和普通的高手的分界线的开始。在这种时候,可以多找高手的视频,来学习各种跑法,也可以自己构思一点跑法。而影子,也是不得不提的东西,影子可以很全面的找出你的不足之出,或许你认为你的最佳化飘已经很完美了,但是下载个高手的影子比较下,在第一个弯道的时候,或许对方就会领先你,一个车位,这就是最佳程度的不同了。这些,只能慢慢的去练习。
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所以,想成为高手,一定要努力练车。不过还是生活第一游戏第二,大家还是以生活为重吧,不要把游戏看的太重,过于认真玩游戏,容易伤神。要注意身体!
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各种飘的提高要点
最佳化飘 先转弯,后漂移
断位飘 尽量把弧度拉直,同时保持能量足够,可以小加速1次。
双喷 第1飘,一定要使用最佳化飘,2次喷火的时间要尽可能的连接在一起
连喷 尽可能缩短放上,按上的时间间隔。
轻擦飘 注意掌握时机,高速行驶的时候,在狭窄的地方,左飘1下,右飘1下的间隔要短
实战技术
实战技术太庞大。。。。没那心思总结。。。。实战由于很迅速,意外也很多,哪怕写出来了,也没可能记了住。所以实战技术的提高,只有多和高手一起跑,练习与队友的配合,学习,以及自己研究几种实战中的路线,练反应速度与感觉。
不过,精华还是有点的
1、如果被撞了,或者没控制好漂移,这时候单向的轻擦一下,就可以调整回来,很重要
2、如果对手比你强,多利用后追速度。
3、注意市面上流行的跑法,路线,想出应对之策。
4、多练记时,减少失误,取得第一后,要保持领先,如果对方加速冲上了,记得注意后车镜,来卡住对方的位置。
5、学会撞人
6、起步抢第一 (这是有技术的,起步要左右摆车头,只要超过对方1点点,就把车子往对方开过去,利用对方撞你后方来加速)
7、落后对方时,在比较拥挤的小型U型弯,如果自己加速,对方没加速,例如旋转沙漠,如果对方飘的较贴,则从外道超越,不然很可能对方撞到,自己一起被撞到。
8、………………
9、………………
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不过,大家一定要多练
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