《且珍行》 《半壁江山》 《凤求凰》 《凤舞战歌》 《双阙》 《千年泪》 《汉宫秋月》 《穿越大秦之秦 简》 《情不自禁》 《木棉清沙》 《宅女在古代后宫的幸福生活》《寻爱上弦月》 《庆历商路》 《一梦如是逝水长》 《歌尽桃花》 《云醉月微眠》
《误尽三生》 《冠绝笑天下》 《碧落琼苍》 《听风说话》 《秋水长天》 《三救姻缘》
《宫墙柳》 《皇后重生》 《惊红倾城》 《月沉吟》 《木槿花西月锦绣》 《绝尘山庄》 《兰陵相思赋》 《绾青丝》 《独步天下》 《步步惊心》《寻找前世之旅》 《香墨弯弯画》 《红颜乱》 《蝶双飞》 《后宫之绝色倾城》 《皇朝秘史之我的传说》 《烟水遥》
《红颜若雪》 《梦先觉》 《不辞冰雪为卿热》 《挽红颜》 《大漠谣》 《醉玲珑》《且试天下》 《清风吹散往事如烟灭》 《寂寞空庭春欲晚》 《勿忘》 《尘世羁》
《宫倾》 《清空万里》 《怜镜传说》 《巧婢奇缘》 《若相惜》 《梦落繁花-蓝雪》 《菩萨蛮》 《胭脂蓝》 《穿越没有理由》 《甄嬛传》 《潇然梦》 《两世花》 《奸妃》 《怡殇》 《初晓莫离寒》 《有缘千年来相会》 《穿越与反穿越》 《破》 《恍然如梦》
《瑶华》 《梦回大清》 《凝露无声》 《碧甃沉》 《叶飘零》 《帝王业》《鸾:我的前半生 我的后半生》 《深宫风云之铿锵玫瑰》 《缘如水》《刹那芳华》《许你来生》 《大清遗梦》 《君生我未生》 《青瓷怡梦》 《清宫情空》 《我欲怜君》
《清宫遗恨》 《清秋大梦》 《逐花》 《来生缘》 《倾星》 《清雨芙蓉》 《清宫遗梦》 《我的皇后》 《爱在千年岁月中》 《白首红颜》 《寂寞妖红》 《孤芳不自赏》 《莲夜》 《寻找前世之旅-续》 《明月相思》 《我的灵魂在古代》 《兰因 璧月》 《清梦无痕》
《清烟缈》 《第一皇妃》 《夜凝夕》 《缘如玉》 《一弯明月》
如果要精品的话,一般只好选日系的《英雄传说》系列的前5作才能满足你的容量限制,也可以玩《双星物语》第一部,哦,对了,太阁立志传的前3传(不能要最新的,最新的一般都1g多),大航海时代1234应该都可以的。波斯王子123(4太大了)
下面给些我找的介绍你看看吧,挑自己喜欢的:
1:《坦克大战》(Tank Combat)完整硬盘版(432MB)
CITY interactive发行的游戏《坦克大战》,玩家将有机会驾驶第二次世界大战中的各种坦克执行各种各样刺激的任务和参与大规模的装甲战役。
2:《救世传说》(NOX)V12简体中文硬盘版(382MB)
自从Blizzard Entertainment推出Diablo暗黑破坏神之后,此类型的游戏风靡了全世界,甚至被誉二十世纪游戏史上最具影响力的游戏之一。在暗黑破坏神问世数年后,以即时战略C&C系列及角色扮演黑暗王座系列等游戏起家的Westwood Studios,也推出了同类型的游戏NOX:救世传说,掀起了另一个动作RPG的热潮。在NOX中玩家可以选择要扮演战士、幻术师或魔法师。选择不同的职业除了能以全然不同的方式进行游戏外,与暗黑破坏神不同的,每一种职业在游戏中的剧情都是独立而不同的。也就是说在以战士完成游戏后,玩家可以选择另外的两种职业来进行游戏,享受另一次全新的旅程。
3:《战争打击:反抗力量》(Battlestrike Force of Resistance)完整硬盘版(363MB)
City Interactive公司正式发表了二战第一人称射击游戏《(Battlestrike Force of Resistance)》即《战争打击:反抗力量》,本游戏的故事发生在第二次世界大战纳粹控制整个欧洲之后。作为一名来自英国的指挥官,你将帮助西欧抵抗组织完成各种针对纳粹的反抗行动。
4:《英雄传说V海之槛歌》(The legend of heroes V)(834MB,大了一点,不过游戏性非常好)
不知在几百年前,有一群住在海边,不知消失到何处的“水底之民”。他们能够自由操纵着“旋律”,用音乐换取力量,并且建立了超乎想象的繁荣。但是,这个传承并没有太多的记录,只是成为遥远过去所留下的一个梦幻故事而已。之后,由一个伟大音乐家之手,将古代的“旋律”重现人间,在以音乐为职业的人们之间开始广为流传。音乐家的名字是雷欧涅·弗列特利加·利希塔。以演奏家而成名,被称为年轻的天才。但是,从那以后至今50年,其真相一直不曾经过确认,直到今天有许多演奏者四处巡回演出。在许多场合,他们都是明朗、知识渊博、担负起以演奏来提供人们慰籍的任务。他们的巡回演出常常足迹遍及世界各地。这个故事,也是这些演奏家冒险传奇的其中之一。
游戏中男主角弗特是马克贝因乐团六弦琴的演奏者,在独奏会中获得准优胜,是一个希望能成为像祖父一样演奏出感动人心乐曲的音乐家;女主角乌娜是马克贝因乐团的短笛演奏者,与弗特是青梅竹马,心中羞涩地暗恋着弗特。马克贝因乐团的手琴演奏者兼团长,也是弗特的祖父,具备深厚道德感及洞察力的旅行演奏家。过着恬适生活的三人,为了追寻着名音乐家雷欧涅所传唱的古代水底旋律“幻之乐章”而展开一场巡回演奏的旅程,创造了各种的事迹,写下属于自己的一曲英雄传说。
5:《双星物语 中文版》(ZWEI!! )(547MB)
《双星物语》(原名:ZWEI!!),是以《英雄传说》及《伊苏》系列闻名的日本PC游戏名厂FALCOM于2001年倾全力推出的重量级作品。凭借如水彩画般清新细腻的画面、活泼可爱的人物形象、兼顾爽快感和耐玩性的高完成度,游戏在发售后立刻获得如潮的好评,一举占据了《周刊ASCII》“本周最畅销游戏”、《CD-ROM Fan》“畅销游戏排行榜”、《TECH Win》“销售排行”、《电击王》“十佳PC游戏”等多家媒体销售榜的榜首位置。在日本这个TV游戏占据绝对统治地位的国度里,《双星物语》作为一款PC 原创游戏能够取得如此骄人佳绩,足见其卓尔不群的高品质和魅力。无论是喜好RPG游戏冒险乐趣的玩家、喜好动作游戏刺激乐趣的玩家、抑或是对可爱事物缺乏免疫力的时尚一族,相信都会对这款游戏爱不释手。
6:《大航海时代4威力加强完美硬盘版》(DK4PK)(234MB)
(转)仍然出色的画面和声音:
其实,对于大航海系列的画面和声音,我应该不需要评论的。很多玩家就是把光荣这种看似简捷却实用,简单却极端的华丽的画面看作是电脑游戏画面最高的标准。我也深以为是。光荣和史克威尔不一样,不以华丽的动画取胜,但是那些精美的图画却仍然是那么精彩。其实这比制作动画简单多了,能不能给国内一些游戏厂商有所提示呢?关于声音,大航海系列永远是如此动听。在不同的海港,你听见的是当地的美妙的音乐。而当游戏需要雄浑的时候,需要浪漫的时候,需要伤感的时候,需要激动的时候,在耳边也会马上出现和你心情一样的声音。我想,我不能挑剔什么了。而对比四代,在这两方面。游戏再次进步明显。华丽多了。当然,这或者只是技术进步的原因。
接近完美,却仍有缺点:
除了上面在剧情上说了大航海时代系列游戏一贯有剧情提示不够的缺点外。加强版自身还是有一些问题的,在我们论坛上提出的比较多的是问,游戏是否支持winme。这一点,好像问的有些奇怪。事实上,游戏是不能支持的。由于游戏基本采用大航海时代4的内核。而在四代的时候winme和win2000都没有出现,所以游戏最好是在win98上运行。我不懂程序,但是我相信程序人员是有能力的,也许这只是光荣的一点小小的失误。还有一个比较大的bug,是如果玩家在游戏剧情发展没有到的时候,就不小心灭掉了本应该帮助你的势力。也许剧情就将无法发展。而不会是象四代一样,总会有酒吧女帮助。
总评:
游戏除了一些bug外,全面超过了四代。也许这只是游戏业发展的正常前进,但是我们却始终能看到光荣不断的进步。而大航海时代加强版甚至比光荣所作的其它加强版更为出色许多。说这款游戏及其出色,我想不会有人反对的。大航海时代系列到底影响过我少年时代多少,仅仅是对于世界的认识,对于梦想的渴望吗?这样说来,它又绝不仅仅是一款供我们消闲的游戏了!
7:《天地劫-神魔至尊传》
《天地劫》的时代背景位于中国古代的某个年代。这是个妖魔精怪还在深山野岭出没伤人,御剑、魔道与咒法活跃的时代。自从先祖黄帝大败蚩尤,定天地人三界之限后已经过了千余年。世人受此福祉,得能安居乐业于人间之上。然而,妖魔之祸并未从此平息。为了对付这些彷佛来自异界的访客,少数有识之士潜修炼气御剑之法,或是精研阴阳玄法咒术。他们与这些不速之客时起争战,然而知晓这些事的人并不多。世人尽知这些剑术门派的存在,知道他们偶为降妖除魔的善举,却不知道这些妖魔为何而来,也不知道过去曾发生在黑暗中的一切。当今之世,御剑以中原三派:“崆峒”、“紫云”、“天玄”三派为尊,阴阳咒术以“四象门”居首。位居泰山的天玄门经常主动清剿盘据山中的妖魔,很得当地居民的好感。这日,天玄门得报在泰山某处又有妖魔出没害人,门主应奉任冒著风雨,领门徒一行前往调查。就在这风雨呼啸的一天……
8:《幽城幻剑录:天地劫序传》(Castle)
时轮悄转证千刻,幽日凛月映苍穹。万顷黄沙的波方,是另一个被遗忘了的遥远的梦。这里是他寻觅的终点,也是另一个传奇的开始。在幽日之煌再临地穹苍的时刻,这段不为人知的传奇,将再次在这片悠久的土地上苏醒……越过千载之刻的,是时光抹灭不去的遥约,另一段谁也不知道的,属于“他”与“她”的故事……千敌万态华缭乱,诸术百咒舞煌灿!西域辽疆观穹远,天地奇所任遨揽!令人摒息的即时战斗和巧妙灵活的设计,亲临神怪幻想的无上极致,独创巧设的数十种华丽无双的咒术绝技与全新的故事背景的绝不妥协的要求构筑咒法的艺术交织成令人目不暇接的术法美学。
9:仙剑系列12都应该能玩的。轩辕剑系列1234应该也行。
上面的,都是考虑你的容量要求后的个人见解(个人认为是精品来咯~),暂时就这么多吧(够你玩很久了吧),给太多的话就泛滥了希望你喜欢~
1、首先给爱情定界限:好感、真爱、婚姻。前两者对金钱的要求很低。而后者就不一样了。婚姻是建立在爱情和经济基础上的。婚姻的维系没有办法抛开金钱。衣食住行,都是要钱的。“贫贱夫妻百事哀”啊。
2、给金钱划个程度:穷困潦倒、解决温饱、小康、中产、暴富。
3、给爱情和婚姻分别对金钱的需求连个线:
极度稳固的爱情在穷困潦倒的时候也可维持,但是婚姻不一定。
一般性的爱情在能解决温饱的时候还能维持,但婚姻也不一定。
浮躁的不坚持的爱情无论在哪个阶段都有可能维持,但都有可能失去,因为变数太多而。婚姻不能继续,因为缺少稳固因素。
4、总的来说,爱情是一种可以抛弃世俗金钱的感觉,爱是赤裸裸的。但是仍然是有变数的。在一定程度上,会让金钱改变感觉,而这个变数的影响因素,在于爱情的稳固程度,和不同人的不同素质,不能一概而论。
不要悲观,不要拜金。努力追求事业,不管怎么样,让所爱的人幸福,物质也是一个条件。加油!希望能找到你心中的所爱,并且幸福的生活。
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