外在上,鲁迅和郭沫若确实有很多共同点:都是留学日本的“留学生”,都有弃医从文的经历,都是作家、学者,都是新文坛的“巨人”,都是左翼文化战线的“旗帜”。指广义上涵盖文化的各种问题。包括作家、年代、作品、文学中的地理、历史典故和故事,以及常见的知名文学习惯。他们的成就有目共睹。不用说,虽然两人都可以称之为大家,但他们都走了不同的道路:鲁迅是官僚-教师-职业作家;
郭沫若是一个职业作家-革命家-职业官僚。虽然鲁迅和郭沫若走的是完全相反的道路。从中国古代到秦始皇统一中国(公元前221年)的文学被称为先秦文学。但是在特定的时空里,它们之间是有重叠的。1927年是鲁迅的一个重要转折点。鲁迅先生决定辞去教师职务,到上海当一名职业作家。他的作品数量是前20年的两倍,频繁投掷匕首和投掷枪支的文章极其厚重犀利。
神话产生于文字发明之前。神话充满了丰富的想象力,是中国浪漫主义文学的源头。汉末建安时期,一批文人诗歌继承了汉乐府民歌的现实主义精神,具有“慷慨悲凉”的独特风格,被称为“建安体”。鲁迅的创作无疑以生命的最后十年为最重要的。巧合的是,郭沫若的创作也以1927年为分水岭。在此之前,他写过《女神》、《星空》等优秀作品,但1927年后,他转向创作所谓的“革命文学”。
在现代文坛上,郭沫若(1892-1978)是一个经常被拿来和鲁迅(1881-1936)相提并论的著名人物。早在20世纪30年代,他就和鲁迅一起被称为左翼文坛的两大巨头。在20世纪40年代,他和鲁迅一样,被称为“新文化运动的领袖”。在解放后出版的中国现代文学史著作中,郭沫若一直被放在仅次于鲁迅的位置,甚至被人们和鲁迅称为“中国现代文学的双子座”。
荀彧(王佐之才)
驱虎——出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,则该角色对其攻击范围内另一名由你指定的角色造成1点伤害;若你没赢,他/她对你造成1点伤害,每回合限一次。
节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数。
曹魏首席谋士(主持战略方向),堪比张良萧何的智者,统筹曹氏后方,战略大方向把握得当,后勤供应万无一失,自身德业清高。连司马懿都对他推崇备至,常称:“书传远事,吾自耳目所从闻见,逮百数十年间,贤才未有及荀令君者也。”
驱虎:取自演义中驱虎吞狼之计。荀彧先使二虎竞食之计,诱使刘备杀吕布,刘备不受,又使驱虎吞狼之计,就是用天子命令使刘备攻袁术,然后徐州空虚,诱使吕布攻刘,此计遂成。游戏中驱虎技能有点像借刀杀人,实际演义上也像。至于拼点,那就是游戏上的事情啦。条件是必须与体力比自己多的角色,则是体现与虎相搏。拼赢则成功驱虎,拼输则为虎所伤。
节命:这个技能是对他的悲剧结局作一个总结,是不惜以性命以守汉臣之节的意思。很多学者都倾向于荀彧是曲线救国。汉朝将倒,是时仅曹操是有志向、有能力挽救残汉。因此荀彧只能选择他,攻灭群雄,但随着曹操本性逐渐流露之际,曹荀之间的矛盾亦逐渐加剧,终于,曹操要当魏公,踏出篡汉第一步(其实赤壁前废三公,自当丞相总揽一切已经是第一步了,只是尚未挑战皇权罢了),荀彧退无可退,毅然反对。看似无奈的自杀,实际上是慷慨就义。
荀彧死,第二年,曹操再无阻碍,荣登魏公。而“节命”技能则为伤一血让人补满手牌,颇有此意味。
至于曹操和荀彧倒不一定是绝配,只能说是一个中等的配合,当然啦,这两个人后期交恶嘛。反而荀彧和刘备是一个很好的配合,刘备要复汉,荀彧也要复汉,荀令君死前是否后悔了呢不过话说回来,或许在荀彧眼中,刘备只是一个地方政权,反贼一名而已。然而刘备却对荀彧念念不忘,在孙权刻意将荀彧死讯传入蜀中后,刘备曾骂:“老贼不死,祸乱未已”。
荀攸(曹魏的谋主)
奇策——出牌阶段,你可以将所有手牌(至少一张)当做任意一张非延时锦囊牌使用,每阶段限一次。
智愚——每当你受到一次伤害后,可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若均为同一颜色,则伤害来源弃一张手牌。
曹魏首席谋士(主持战术方向),一生十二奇策,助曹氏平天下。荀攸作为曹军的谋主,跟随曹操几乎在每一场重要战役作战,攻张绣曹操不同意他的意见,几乎大败。之后每计必从。水掩下邳破吕布。官渡之战更是奇策迭出,先是以运动战袭杀颜良,再以利诱策略一举斩杀文丑,后又用计破袭袁军运粮队,并又在紧要关头看准许攸和张郃的先后来降可信。荀攸实为官渡之战的第一功臣。后担任魏公国的尚书令,为大魏元勋。这里注意一点,历史上的荀攸是很支持曹操称公,组建魏公国的,并不是演义中的步其叔叔后尘。
奇策:荀攸一生十二奇策,技能中荀攸可变成的非延时锦囊也一共12种。而荀攸也是继老年诸葛亮之后第二位使用了与游戏趋势(以手牌多为强势)逆行的思路。“奇策”完了之后的荀攸基本就是空手牌(当然顺手、五谷、无中等除外),但也是削减手牌,减低荀攸的防御力。而逆行的思路以及防御力的提升就体现在第二个技能“智愚”。
智愚:这个技能的典故是取自荀攸的生平性格。曹魏五大谋士个个性格不同,荀攸不太爱说话,且非常守密。曹操也说荀攸是外愚内智、智可及愚不可及。因此插图的荀攸明显就采用这种风格。技能内容也是这样,同样秉承魏国卖血流,受到伤害后发动技能。效果是需要展示所有手牌给别人看,有点“愚”的感觉,然后再反击对手。正如上段所言,这个技能反映了逆行思路。荀攸如果是空手牌,则本技能100%发动。手牌越多,发动反而越难。
郭嘉(早终的先知)
天妒——在你的判定牌生效后,你可以立即获得它。
遗计——你每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。
曹魏着名谋士,此君委实鬼神莫测。荀彧极少对战术发表意见,他自己也甚少随军,荀攸与程昱则主要负责战术的建言,仅偶尔对战略发表意见。而郭嘉则无论对战略或战术都有不少的建言。战略上对孙策袁绍的判断等,战术上则是水淹下邳等。对于曹操宿敌刘备的处置,则明显高于程昱。刘备来投时,程昱则已看穿此人的厉害,劝曹操杀之,而郭嘉则同意曹操意见,不能杀。待日后曹操欲放时,程昱固然不同意,而郭嘉也不同意:既不可杀,又不能放。水平高程昱一筹!
天妒:三国杀游戏中有一独特概念:判定。许多人说三国杀取自BANG,不知道这个也是否借鉴还是独创呢。判定,也就是运气、命运。也就是OL上司马懿念念不忘的“天命”。
这张天命牌,司马能代,张角能换,郭嘉却能收!表示着他能窥探天机,因此即使在三国志这本史书上,郭嘉的预测能力也是神得可以!最经典的就是,他料测孙策必死于刺客之手,果如其言。当时曹袁正对持于官渡,危急万分,倘若他料错了,又或者即使料对,只要孙策死的时机不对,那三国历史真可以改写了。孙策不同于刘表,他的用兵水平,可能未及曹操老练,但论迅猛、果变绝不在曹操之下,决非袁绍刘表等辈可比,而他也正是要北伐曹操!所以郭嘉这一次预料,真是神一般的存在。
遗计:取自演义的遗计定辽东,不对公孙施以压力,让其自行解决二袁。游戏中伤血给牌,正是此计体现。
杨修(恃才放旷)
鸡肋——当你受到伤害时,说出一种牌的类别(基本牌、锦囊牌、装备牌),对你造成伤害的角色不能使用、打出或弃掉该类别手牌直到回合结束。
啖酪——当一个锦囊指定了包括你在内的多个目标,你可以立即摸一张牌,若如此做,该锦囊对你无效。
这个家伙老是与魏武抬杠!与魏武经常性作对的有三人:祢衡、孔融、杨修。论程度,杨修算是最轻的了,所以是最晚死的。
杨修是太尉杨彪的儿子,也是袁绍的外甥,系出名门,智慧是不少的,不过权术心计就差得远了,他和曹植一起根本不是曹丕吴质的对手。更何况贾诩也是帮助曹丕的呢。严格来说,杨修还不算是魏国的谋士呢。
鸡肋:这源于演义,是杨修的直接死因。杨修看穿曹操心思,汉中就是鸡肋,打又不能,退又不甘。在游戏中是指定某人,出牌有不可以,弃牌却又不能。历史贴合度极高。
啖酪:这是来自于一个有趣的故事:一人一口酥。曹操得到了一合酥,于是就写了“一合酥”三个字,回来后却被杨修分给大家吃,理由是将那个“合”字拆开。其实这究竟是否曹操本意呢,尚存疑,但无论如何,杨修点破上司心意,其罪大矣,类似的事其实很多,这个家伙就是净做这些傻事,就算主公是孙刘,都未必忍得了,更何况魏武而技能就是每当有群体锦囊发动,自己不受伤还要摸一张。在曹操心中,杨修算是一个小反骨,而在游戏中,魏武最喜欢放AOE,你这小子居然不受还要摸一张,真不顺眼。不过却又是和曹操一个配合,使他不怕误伤忠臣。毕竟怎么说,他还是丞相府的人嘛。
当然杨修死的主因其实并非魏武心胸狭窄,而是帮助曹植卷入政治斗争。选错主公做错事,安得不死
王异(决意的巾帼)
贞烈——在你的判定牌生效前,你可以亮出牌堆顶的一张牌代替之。
秘计——回合开始阶段开始时及回合结束阶段开始时,若你已受伤,你可以进行一次判定,若判定结果为黑色,你观看牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),然后将这些牌交给一名角色。
王异是曹魏将领赵昂的妻子。赵昂本不出名,因与杨阜一起抵抗马超,其举甚壮,得以在历史长河中留下一小笔,但其决心也是妻子王异帮他下的。为击败马超,王异先是向马超妻子杨氏示好,窥准时机起事后,马超手里有赵昂夫妻的儿子赵月为人质,王异丝毫不理,拼着马超杀害儿子,仍然坚持与马超对阵,甚至自己亲自到达前线,将首饰劳军,病指挥作战。我一直觉得另一张在风雪除下自己耳环的王异画得更好,标识更明确。
贞烈:这表现王异不信天命。三国杀对判定牌可以控制的也就前后两个神棍司马和张角,郭嘉能收但不能控。王异作为凡人,也是不能控,但其不信天命,设计者便赋予他能再判一次。本来设计者Virgopaladin的原作是:全场角色遇到判定,王异都能让他们重判一次,这就有效克制马超,符合典故,不过鉴于王异已经过强了,便在此处改弱,而且也能减少询问次数。这也算是典故性和游戏性的一次冲突,而最终典故性要向游戏性低头。
秘计:赵昂的守军在祁山抵抗马超时,王异曾献上九条秘计,使马超无可奈何。游戏中,王异如果1血,技能最大限度发动时,由上回合结束阶段摸的2张加上1血残留的1张牌共3张,本回合开始阶段摸2张,摸牌阶段摸2张。回合结束阶段摸2张,则一整个回合下来共运用9张牌,刚好对应9条秘计。这里顺便提一下,设计者Virgopaladin是魏国的忠实FANS,对于魏国人物的提炼和感觉绝对是非常优秀的。
张春华(冷血皇后)
绝情——锁定技,你即将造成的伤害均视为失去体力。
伤逝——弃牌阶段外,当你的手牌数小于X时,你可以将手牌补至X张(X为你已损失的体力值且最多为2)。
张春华是司马懿的妻子,虽然她一生都在魏国,但严格来说她不能算是魏国人,因为所做的事情均为晋朝建立作出贡献。且其称号冷血皇后也只能说是晋的皇后,决不能是魏的皇后。
绝情:这个技能将所有具备卖血传统的魏国文武一次克到尽,那也是因为她一生在培养曹家的掘墓人。连选择儿媳也很有讲究。公元234年就在司马懿和诸葛亮对决的最后一年,司马师阴谋毒杀妻子夏侯徵,这场阴谋不知是否与张春华有关
伤逝:老实说这个技能我是至今还没很能理解它的典故符合性,按技能名字,作者的本意应该是要表达当张春华逐渐老去,司马懿对她负心的景象。
刘邦最信任的谋士陈平
张亮给刘邦出主意,通常是给刘邦解决问题,陈平也给刘邦解决问题。然而,陈平的策略往往以人为本。一般都有一些卑劣庸俗的手段,害人很惨。然而,刘邦更值得信任,因为他与刘邦进行了深入的对话。
当陈平刚来到刘邦身边时,立刻有传言说陈平反复无常,贪污腐败。刘邦打电话给他,请他解释。陈平说:“我是一个有才华的人。当别人不需要我的时候,我来到了国王的身边。我怎么能一遍又一遍地说呢?另外,我来的时候身无分文。没有钱我怎么帮你?所以我应该贪点钱。"
刘邦被陈平的论点吓住了,事实证明他的论点无懈可击。再加上刘邦本就是流氓,做事从来不按规矩来。对于像陈平这样的人来说,正符合他的胃口。后来,陈平在刘邦身边做了很多贡献。比如项羽身边的范增被陈平骗了,对刘邦帮助很大。
刘邦称帝后,谋士张亮非常聪明。他慢慢淡出了政坛,但陈平不同。他在法庭上仍处于重要位置。当奖励被给予时,陈平得到了很多奖励。早年追随刘备的樊哙等人非常不满。他们常说,陈平早年偷过嫂子,个人风格问题很多。
但是刘邦还是非常信任陈平,并且重用了他。刘邦称帝后,陈平也做出了两大贡献。刘邦亲征匈奴时,被困在邓白山,几乎回不来了。幸运的是,陈平欺骗了匈奴的妻子,让刘邦重获新生。后来韩信想谋反,陈平设计刘邦把韩信抓回宫软禁。
虽然陈平一生出的主意不比张亮少,但他也深受刘邦的信任。然而,他自己也知道,他使用的所有伎俩都是致命的伎俩,伤害了许多人。
虽然《名利场》里的每个人都是为了自己,但陈平有点肆无忌惮,所以他在临终前还说:“我这辈子做了太多坏事,后人肯定不会重用!”
后来,陈平的话真的成了预言,他的后代很少被重用。人们还认为,陈平所做的所有坏事都是由于他的后代。似乎正义是明确的,一切都有自己的因果循环。
狡兔死,走狗烹;高鸟尽,良弓藏;敌国破,谋臣亡。时移世易,谋臣们在敌国灭亡之后注定被雪藏,这方面张良和萧何的策略要比李善长、刘伯温强的多了,张良一生谨慎,原本抱着复仇心态的他,能够审时度势,以更高的格局,转而选择复仇对象的政治理念;其二,能够抵御富贵、权势的诱惑,大功告成后立即急流勇退。萧何虽说没有张良看得透,但也深知卧榻之侧岂容他人鼾睡的道理,晚年以贪污受贿不光彩的行为来获取刘邦的信任;而李善长虽然功劳巨大,但也牵扯到了胡惟庸案里,被满门抄斩,刘伯温虽然也不恋权贵,但最后他人设计毒死,儿子投井而死,都没有善终,可叹可惜啊,谁不想世世荣华富贵,但最后家破人亡。
殊不知李白《行路难·有耳莫洗颍川水》李白有耳莫洗颍川水,有口莫食首阳蕨。含光混世贵无名,何用孤高比云月吾观自古贤达人,功成不退皆殒身。
人的一生能舍弃众人看中的荣华富贵功名利禄,像姜子牙一样封神,不为神,陶朱公一样功成身退难之又难。
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