有哪些动画特效制作软件?

有哪些动画特效制作软件?,第1张

1、3dsmax

3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

突出特点:

a、基于PC系统的低配置要求;

b、安装插件可提供3DStudioMax所没有的功能(比如说3DSMax6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能;

c、强大的角色动画制作能力;

d、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。

2、AutodeskMaya

AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,**特技等。

主要应用的商业领域有:

a、平面设计辅助、印刷出版、说明书

3D图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。Maya的特效技术加入到设计中的元素,大大的增进了平面设计产品的视觉效果。同时Maya的强大功能可以更好的开阔平面设计师的应用视野,让很多以前不可能实现的技术,能够更好的、出人意料的、不受限制的表现出来。

b、**特技

Maya更多的应用于**特效方面。众多好莱坞大片对Maya的特别眷顾,可以看出Maya技术在**领域的应用越来越趋于成熟。以下为Maya的代表作:有外国的X-MEN(X战警)。

3、adobepremiere

AdobePremiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。

PremierePro是视频编辑爱好者和专业人士必不可少的视频编辑工具。它可以提升您的创作能力和创作自由度,它是易学、高效、精确的视频剪辑软件。

Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成,使您足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战,满足您创建高质量作品的要求。

4、poser

Poser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。

适合于多数2D与3D二者领域的制作环境,提供综合专业等级应用的特点和功能,64位元算图引擎,和网路算图支持。PoserPro的基本要求:减少设计和制作时间以及使用成千上万的设置和贴图素材的3D模型。

带来具有影响力的3D角色设计,并且创造了角色细致与生动的无限可能。提供制作角色所需的美工技术、插图说明、虚拟影像、动画绘制、漫画、网站制作、版画印刷、教育知识、医学显像、美容整形、游戏、故事架构等素材。

5、rhino

Rhino是美国RobertMcNeel&Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。

从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为渲染表现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。

Rhino可以在Windows系统中建立、编辑、分析和转换NURBS曲线、曲面和实体。不受复杂度、阶数以及尺寸的限制。Rhino也支援多边形网格和点云。

大家在看到**中的酷炫特效时,肯定会不禁自问,这些特效是怎么做出来?其实视频特效制作并不神秘,今天就来盘点下制作视频特效的主流软件。

1Houdini(**特效魔术师)SideEffectsSoftware的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具。我们看到的每一部美国大片的特效都有houdini制作,比如<阿凡达><2012><变形金刚><钢铁侠><复仇者联盟><指环王><后天>等,只要是好莱坞大片,里面的特效部分都有houdini参与制作,它是应用最广泛的**特效软件之一,也是很难学的软件,HoudiniMaster也为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率。

2nuke视觉效果软件NUKE是由TheFoundry公司研发的一数码节点式合成软件。已经过10年的历练,曾获得学院奖(AcademyAward)。已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,Nuke合成软件参与制作的著名**有:《后天》、《机械公敌》、《极限特工》、《泰坦尼克号》、《阿波罗13》、《真实的谎言》、《X战警》、《金刚》等。NUKE具有先进的将最终视觉效果与**电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。

3maya现在最为流行的三维动画软件,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用maya,即使在国内该软件也是越来越普及。而且很多公司也都开始利用maya作为其主要的创作工具。maya的应用领域极其广泛,比如说《星球大战》系列,《蜘蛛侠》系列,《最终幻想》,《马达加斯加》等都是出自maya之手。maya特效模块有完整强大的布料系统,云朵烟雾系统,海洋创建系统,水流液体模块,完善的动力学系统,强大的粒子系统等。

主流的制作**特效的软件就是以上这三种软件,当然还有很多制作三维动画和特效的软件,比如3dmax,CINEMA4D,AdobeAfterEffects等

有哪些动画特效制作软件?

二维动画:FLASHPhotoshopFlash是现在国内主流的动画制作软件,很好用也很简单;photoshop主要作为辅助的作图软件处理动画中需要的三维软件:3DMAXMaya3DMAX在国内主要用于建筑动画的制作;Maya主要用于角色动画制作同时还需要一些配音和视频线性编辑的软件作为辅助制作动画需要系统的学习,掌握软件并不能完成动画片的制作。如果是做gif小动画的话ps里的功能就能完成。下面简单的介绍一下提到的一些软件,希望能帮到你一FLASHFlash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。为什么用FLASH大家知道,HTML语言的功能十分有限,无法达到人们的预期设计,以实现令人耳目一新的动态效果,在这种情况下,各种脚本语言应运而生,使得网页设计更加多样化。然而,程序设计总是不能很好地普及,因为它要求一定的编程能力,而人们更需要一种既简单直观又功能强大的动画设计工具,而Flash的出现正好满足了这种需求。FLASH的特点1使用矢量图形和流式播放技术。与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。2通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(swf)文件非常小,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而且小巧玲珑下载迅速,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放。3把音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,越来越多的人已经把Flash作为网页动画设计的首选工具,并且创作出了许多令人叹为观止的动画(**)效果。而且在Flash40的版本中已经可以支持MP3的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的‘身材’。4强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,通过ACTION和FSCOMMAND可以实现交互性,使Flash具有更大的设计自由度,另外,它与当今最流行的网页设计工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入网页的任一位置,非常方便。总之,Flash已经慢慢成为网页动画的标准,成为一种新兴的技术发展方向。面对这么不可多得的设计工具,你还等什么,赶快加入Flash的行列吧!二3DMAX简介数年前,AutoDesk公司推出了可在个人计算机上运行的三维动画软件3DStudio(3DS)。它的全称是3-DimensionStudio,译成中文应该是“三维影像制作室”。3DStudioMAX(以下简称MAX)是以3DS4x为基础的升级版本,它以全新的Windows界面及更强大的功能展示在我们面前。用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。无论是出于何种目的使用MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感。可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、哪里需要三维动画,哪里就需要MAX。MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:**特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(制作软件片头)、教学多媒体演示制作、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等。三PhotoshopPhotoshop是平面图像处理业界霸主Adobe公司推出的跨越PC和MAC两界首屈一指的大型图像处理软件它功能强大,操作界面友好,得到了广大第三方开发厂家的支持,从而也赢得了众多的用户的青睐ADOBEPHOTOSHOP最初的程序是由Mchigan大学的研究生Thomas创建,后经Knoll兄弟以及ADOBE公司程序员的努力ADOBEPHOTOSHOP产生巨大的转变,一举成为优秀的平面设计编辑软件。它的诞生可以说掀起了图象出版业的革命,目前ADOBEPHOTOSHOP最新版本为60,它的每一个版本都增添新的功能这使它获得越来越多的支持者也使它在这诸多的图形图象处理软件中立于不败之地。Adobe产品的升级更新速度并不快,但每一次推出新版总会有令人惊喜的重大革新Photoshop从当年名噪一时的图形处理新秀经过30,40,50,55的不断升级,直到目前最新的60版,功能越来越强大,处理领域也越来越宽广,逐渐建立了图像处理的霸主地位Photoshop支持众多的图像格式,对图像的常见操作和变换做到了非常精细的程度,使得任何一款同类软件都无法望其颈背;它拥有异常丰富的插件(在Photoshop中叫滤镜),熟练后您自然能体会到\"只有想不到,没有做不到\"的境界而这一切,Photoshop都为我们提供了相当简捷和自由的操作环境,从而使我们的工作游刃有余从某种程度上来讲,Photoshop本身就是一件经过精心雕琢的艺术品,更像为您度身定做的衣服,刚开始使用不久就会觉得的倍感亲切当然,简捷并不意味着傻瓜化,自由也并非随心所欲,Photoshop仍然是一款大型处理软件,想要用好它更不会在朝夕之间,只有长时间的学习和实际操作我们才能充分贴近它

第一步,打开5张,调整好的大小,把所有的都放在同一个框框里

第二步,点击窗口——时间轴,点击创建时间轴,然后就会出现时间轴的操作界面

第三步,用鼠标调整每张图层出现的时间,再点击播放

第四步,保存gif。快捷键Alt+ctrl+shift+s,储存格式调整为gif,循环选项选择“永远”

gif图就这样做好了,是不是很简单~~

打开PS新建一个文件,我这里新建的是600300像素的文件,你可以根据自己的需要,但尽量长度长一点,宽度窄一点

利用“文字”工具,输入你想要的文字,你可以对文字的进行大小颜色设置。

如果你还不满意文字的效果,你可以选择文字图层,对这个的图层样式进行设置

我这里只做了一些阴影和斜面浮雕效果。自己根据需要设置。

复制4个一样的文字图层。并将每个图层的文字改成不同的颜色。

在“窗口”菜单下打开“动画”窗口。默认情况是时间轴显示,如果你是老PS可能有点不习惯可以在窗口右上角单击向下箭头,在弹出菜单选择“转换为帧动画”

将第一帧设置成只显示最低下个文字图层状态。

点击“复制所选帧”按钮,复制4个关键帧。

由于图层是叠加的效果,我们将第一关键帧将最低下一个文字图层设置可见,第二关键帧将最低下两个文字图层设置可见,第三关键帧将最低下三个文字图层设置可见,第四关键帧将最低下四个文字图层设置可见(当然还有简单的方法)

点击每个关键下面的向下箭头,可以设置每个关键帧延迟时间,这个效果我设置为05秒,大家试情况喜好决定。

默认情况下动画只播放一次,一般情况下GIF动画可以多次播放。单击第一帧下方的向下箭头,在弹出菜单里选择“永远”实现不停播放的效果。

在保存之前大家最好点击播放按钮测试一下效果。如果不满意可以再次调整。

在“文件”菜单下选择“存储为WEB和设备所用格式”

在“存储为WEB和设备所用格式”对话框里,如果没有特别设置直接点击保存。

1、先写出你要的字如ABCD,并将A、B、C、D分别放在四个不同的图层里。

2、打开ps菜单栏中的“窗口”——“动画”。

3、新建一个动画帧,在此帧上显示你要的第一个出现的字的图层为可见,其他为不可见。

4、创建第二个动画帧,然后在图层中显示第3步中被隐藏的图层,出现第二个字。

5、以此类推、

6、全部完成后,应该动画操作栏中应有4个帧数,分别为“A”、“AB”、“ABC”、“ABCD”。

7、如果有需要,可以右键更改这些帧的播放时间,然后播放一次,确定你的动画完成。

8、菜单存为“存储为Web和设备所用格式”,得到gif。

“存储为Web和设备所用格式”的同时,也可以点击左下角的浏览,在页面直接查看gif效果(可直接复制到QQ等工具上)。

PS制作GIF动画设计的小技巧

 制作GIF好像挺简单的,但能不能做得好看就是另一回事了。本篇文章教你如何生成并优化你的GIF动画,喜欢的朋友往下看吧!

 在InVision,GIF动画可不仅仅是用来打发时间的。在我们的市场推广和教育领域,GIF动画扮演非常重要的角色。我们甚至会在网站主页上使用GIF动画,尽管这些动画可以通过复杂的代码来实现。那么问题来了——这些GIF动画都是怎么做出来的呢我觉得是时候泄露一些秘密了。

 设计GIF动画

 1独门秘方

 这里介绍我的一个小技巧:所有的GIF动画都从一段视频开始。这些视频一般用ScreenFlow制作,而且我也经常用它制作一些产品视频。这个软件我认为很容易掌握,更重要的是它包含了一些很有用的动画工具。将动画以视频格式导出之后,将视频导入到Photoshop中(文件>导入>视频帧到图层)

 提示:如果ScreenFlow和After Effect都不是你的菜,你也可以用Keynote做动画,然后作为视频格式导出。

 2颜色越少越好

 如果想要你的GIF动画的效果惊人,对颜色的选择就要特别慎重。这个不仅仅会影响到最终文件的大小,而且使用的颜色越少,在单位体积内可以容纳的动画就越多,这样就可以做出足够长的GIF动画,同时又大小控制在很小的范围内(对我来说,1MB以下才算是小动画)

 3多使用运动模糊

 ScreenFlow和After Effect都可以导出带有运动模糊的动画。这不只会让你的动画看起来更专业,而且当你由于GIF的太大而不得不丢掉一些帧时,你可以丢掉一些模糊的帧而不影响效果。

 4学会偷懒——精简你的'动画

 想像一下如果我为文章开头的Gif动画添加一些其他的东西会怎么样比如鼠标滑过显示用户名,添加几个按钮什么的,要不给光标来些特效。其实这些都最好不要出现,用户没有必要看到交互动画的所有过程。所以,展示你最想展示的部分就好了——记住你的时间和容量是有限的。

 导出GIF动画

 如果你已经懒得看下面的内容了,试着导出你的GIF动画,如果文件的大小没有问题的话,那么恭喜你,可以去干别的事了。如果文件太大,那我们来试试下面这些步骤。

 5丢掉重复的帧

 你的动画很多时候在一些时间点会停住。如果仔细观察,你会发现这些时间点上有很多003秒的重复帧。删掉这些重复的帧只留下一个,再将这个帧的持续时间修改长一点,像1秒这样子。

 如果上面的方法还不够的话,重新导入你的视频,但这一次勾选“限制到每2帧”。这次应该可以大大缩小动画的大小。

 提示:这么做不是必须的,但如果你的GIF超过了150帧的话,不这样很难控制文件的大小。

 6减少颜色值

 当Photoshop保存GIF时,在你的右边有一个“颜色”的选项,尝试修改一下数值看看效果怎么样。在不影响动画效果的条件下,可以尽量将这个值调小。

 7调整损耗值

 老实说,我真不知道“损耗”具体是什么意思。但我知道将它调到1—10之间是不会影响动画质量的,还可以缩减一些字节的容量。

 如果尝试了上面所有方法,但还是不能很好的压缩GIF的体积,怎么办这时你就要重新审视你的动画,是不是东西太多了,有没有其他更好的方法实现你想要的效果,又或者可以将你的动画分割成几个小部分。相信和大多极具创造性的产品一样,只要专注一件事,你的GIF一定会做得更好。

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  利用ps制作文字动画效果,其实主要使用了滤镜库里的炭精笔命令,现在就把制作的过程和截图分享出来,供大家参考使用。

 1、首先启动Photoshop cs5,执行文件-新建命令,新建一个大小为800400,分辨率为72,背景颜色为白色的文档。

 2、设置前景色为白色,背景色为#00ae0e,选择工具箱里的渐变工具,在画布上拖拽出一个渐变。

 3、执行滤镜-滤镜库-炭精笔命令,在弹出的'对话框中选择默认参数即可,点击确定按钮。

 4、选择工具箱里的文字工具,在画布上输入文字“create”,设置字体为华文彩云,字号为200

 5、执行图层-拼合图像命令,接着执行ctrl+j组合键复制一个新图层1,执行滤镜-滤镜库-炭精笔命令,修改前景色和背景色色阶为5,缩放为64,凸显为10,光照为下,点击确定按钮。

 6、采用同样的方法依次建6个图层,并在相应的图层中执行炭精笔命令,并修改相应的参数。

 7、执行窗口-动画命令,调出时间轴面板,在第一帧中设置显示图层第一个图层,隐藏其他图层。

 8、采用同样的方法依次将不同的图层置于不同帧中显示,并隐藏其他不相干图层,并删除背景图层。

 9、执行文件-存储为web和设置所用格式命令,在弹出对话框中设置格式为gif,其他参数不变,点击确定按钮。

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