三星堆8号坑再次发现金面具,神秘金面具背后有何故事?

三星堆8号坑再次发现金面具,神秘金面具背后有何故事?,第1张

神秘的三星堆

三星堆的文明水平很可能不比同时期的商文明高。但就算高了,又能说明什么?要么说明一个贼高级的文明自己垮了,要么说明如此发大的古蜀文明被野蛮的老秦人灭了。所以我对三星堆的历史意义毫无兴趣。神秘三星堆,考古又“上新”:8号坑在近20公分的灰烬层中已发现神树、金器、铜面具等各种残片, 最新出土一件金面具残片,耳朵和嘴巴的轮廓清晰可见。3号祭祀坑的国宝级文物铜顶尊跪坐人像亦隆重亮相!

我好奇的是三星堆文明作为一个别样的文明形态,会给我们带来哪些不一样的精彩。比如古蜀是否有什么特殊的社会或治理架构,其文化信仰是什么样的。我个人觉得,三星堆遗迹的发掘和研究,是一次跟三千年前的人们沟通的窗口。这个时候我觉得没有必要去跟他们放彩虹屁或者一本正经地批判。我觉得最该做的应该是静静地去看,去听,去了解,去欣赏我们之前从不了解的一群人和一个文化。

三星堆面具为什么如此奇特

我个人觉得这是古人的一种寄托,祭祀要和天人对话,所以面具五官都大的夸张。可能是为了能够听到,看到更远的东西,就是天上的神仙,或者出于对宇宙的好奇,想要探索宇宙的奥秘。面具本身就是一种精神的寄托,借面具变成想象中的事物,所以把五官做的很大,从而期望放大五官的功能。

黄金面具背后的故事

此次黄金面具,更是符合了一些小说中的一些浪漫色彩。兰陵王面具杀敌,“黄金百战穿金甲”。它能受到如此大的关注,原因也在此。然而此次出土的面具,只有一半。古文献有记载蜀人始祖蚕丛的形象特征为“其目纵”,在中国上古神话中,有一个人面蛇身、掌控天地明晦的天神烛龙,其形像特征也是“直目正乘”,也就是“直眼球”的意思。

晕,这个问题很难回答丫

在生肖传说里没有什么练什么好之说,全凭个人喜好,选择的角色和你练什么类型的没有任何关系,练你自己想练的,让别人说去吧,玩游戏图的就是快乐。

我练的是速攻,个人感觉速攻不错,给你推荐一下

加点有三种方法,1力3敏,3力1敏,2力2敏,我选择的是第三种

第一种方法是中敏轻力,这种方法加点就是敏系主技能三星追月攻击颇高,但是力量太低,穿不上一些力量要求高的装备,这种加点方法练级很快,但是平衡性不是很好

第二种方法是中力轻敏,力量高了可以穿好点的装备,但是三星攻击太低,所以我不推荐

第三种方法比较平均,练级装备要求基本上都能达到,我觉得不错,所以你要是练速攻的话还是第三种方法比较好

当然了,还有很多类型的可以选择,生肖传说的加点系统并不是像别的游戏的加点系统那样加体质就只提升气血,加攻击就只提高物攻,你玩游戏的时候仔细观察就发现了,往往一点属性就能使自己的各项属性全方位提升,所以在加点方面没有什么要注意的,不要拘泥于那一两点的点数

技能的选择也比较重要,因为技能是带被动技能的附加属性的,我发个图给你看你就知道了

力系一阶

绝薪止火 增加气血上限

九转功成 增加攻击上限

血流成河 增加防御

力系二阶

偷龙转凤 增加防御

旁敲侧击 增加回避

怪力乱神 增加攻击下限

力系三阶

白虹贯日 增加攻击上限

全神贯注 增加命中

固若金汤 增加防御

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敏系一阶

心闲手敏 增加攻击上限

收放自如 增加回避

瓦解冰封 增加命中

敏系二阶

三星追月 增加攻击下限

防微杜渐 增加回避

投桃报李 增加防御

敏系三阶

物极必反 增加速度

百步穿杨 增加攻击上限

花遮柳隐 增加命中

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体系一阶

生生不息 增加气血上限

叱咤风云 增加仙法上限

物换星移 增加防御

体系二阶

所向披靡 增加气血上限

醉生梦死 增加仙法下限

河东狮吼 增加防御

体系三阶

出神入化 增加仙法上限

起死回生 增加气血上限

一石二鸟 增加仙抗

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智系一阶

烽火四起 增加仙法上限

天寒地冻 增加灵气上限

仁心仁术 增加气血上限

智系二阶

妙手回春 增加气血上限

燎原烈火 增加仙法下限

横行霸道 增加回避

智系三阶

横冲直撞 增加命中

昏昏欲睡 增加仙抗

销魂夺魄 增加灵气

如果你练速攻的话技能就选择敏系心闲手敏和三星追月(PS三星绝对是练级练宝宝的大技)力系选择旁敲测击和九转攻城

根据技能的被动附加属性选择技能是很重要的,这个表你好好看看,有助于你选择技能

好了,都是我自己打的,很辛苦的,希望你能满意,最后祝你游戏愉快

1仙法型,纯智的加点绝对不会错,一切以高法攻为目标,因为这个类型仙法和仙抗偏高,也就是说即使你在不加点的情况下,系统也自动的提升这两方面的属性

建议技能烽火四起,野火燎原,横冲直撞!当然这样选择你肯定升级很辛苦,建议有大号的常识反正一切就是一个目标--高法攻!只有满足这点,你就是王者!

2仙抗型,也是纯智的加点,但系统自动提升最高的只有仙抗!加智力可提升法攻和灵气

目前不看好这个职业,因为你最多也只能是和仙法型PK时占点优势,而且一般的小怪都是物理攻击,打BOSS还行!!因为游戏在完善中,所以只能期待了

3攻击型,攻击和命中相对偏高,那加力绝对是明智的选择

建议技能九转,旁敲,全神贯注!九转提高攻击上限,旁敲提高攻击下限,全神出暴击,这样才能显示强大攻击的优势

4全速型,高躲闪和高速度,全敏捷绝对是最高的选择,让对手打不到你绝对是一件很爽的事情

建议技能,心闲(如果不出错误,最高级应该是增加20%的躲闪),投桃报李,百步穿杨

以上四种职业我认为应该是生肖里唯一的4种只加一种属性的的职业,当然绝对不好练,需要好的装备,好的BB做后盾,因为这绝对是追求极致人士的选择!

不过对于一些技能我有些不明白,我是攻击型全力加法,我现在6级的旁敲才606到686的攻击,但我看了一下三星的攻击 确实800-880之间我想问以下,三星是加敏捷才加攻击效果的吧 我一点敏捷没加,反而有880的攻击,这又从何处谈起你们的技能没有问题,但是一切数据方面的东西绝对存在严重的错误!

5(补充上面)防御型,全体加点,你不要想着防御型的攻击会高于其他职业,防御型最多也就是一名出色的训兽师!也就是说你的任务就是防御,给自己和队友当强大的肉盾!!建议选择技能选择一些辅助性高的技能您唯一值得你骄傲的地方,就是你的宠物!它才是你火力输出点!

6攻防型,2力2体加点,选择学两系技能,因为现在游戏存在很多的问题,所以我只说我的看法,攻防型没不能跟攻击型比力量,也不能跟防御型比防御和血量,唯一的优势在于学习两系技能,多了点手段,就多了点玩弄地方的地方!

7速攻型2敏2力加点,同6一样的看法,两系技能!!具体看自己喜好

8速度型2敏2智加点,同上

9全攻型2智2力加点

10速血型,2体2敏加点同上

11平均型,1力1体1敏1智中庸才是王道,或许好多人都这样说,4系技能的修炼绝对让对手觉得可怕

12治疗型2体2智

从第6-12之所以没有解释那么清楚原因有两点

首先,我没深入研究过职业的技能。所以不能空口说白话误导大家而且一般最复杂的也就是这些职业,最有悬念的也就是这些职业或许你觉得垃圾的职业才别人独具匠心的加点下会成为生肖里最闪耀的新星!

其次,游戏技能存在很大的问题,就我刚才所说,我全力的攻击型职业,竟然旁敲的攻击力数据还没有不加一点敏捷的三星高!!!!如果JK不解决这些问题的话,那么可以说JK关于职业的创新是失败的还有一点就是职业的创新必须有让新职业存活下去的环境希望你们能认真修改一下怪物的能力和种类那样关于你们12职业的创新才是成功的!

关于职业我最后说一句!!!在生肖里,如果你说战士,如果你说法师,如果你说医生那么你最好删号重新玩算了因为这里只有12个职业,这是一个全新的职业群不同于我们以前玩过的任何网游!所以我们又为什么拿我们的过去的经验去看待它呢

关于宠物进化的看法有人说JK你这是合成你懂不这怎么叫进化

还是那句话,创新!人家设计者来从新打破网游界的常规做游戏,我们为什么不能打破我们的定式思维去重新看待问题呢

不过关于宠物进化,现在也不能不让玩家愤怒!!

首先关于野宠捕捉!捕捉一个野宠需要多少成本你们计算过吗

当然你们会说 你拿1级的瓶子抓蜻蜓去,然后在拿10级的白装去炼去,那样能有多少成本啊可是谁愿意去要垃圾呢你们可还有后续的啊,我们这野宠可是要带到30级的,谁愿意带个垃圾宠到30级你以为带到30级容易吗我粗略的计算了以下,即使是三星队,4个三星,其中一个小号开双带宠也要至少4个小时,那么我问一下,这样的队伍是一般玩家能够承受的吗

一般的玩家带到30级至少也要12个小时吧 这且不算我们辛苦带到了30级,然后进化的时候又失败了又没了那我们是什么心情呢

你们是在创新,你们有了错误是会改,但是你们的进步可是建立在玩家的心血和泪水的基础之上的啊为什么不考虑清楚了,斟酌好了再推出呢我绝对你们过几天肯定要再推出更新,来改正现在进化存在的问题,那我们现在那些为了进化倾家荡产的玩家是什么感受呢

你们也是辛苦的做游戏,你们是在做一项对于中国游戏界来说是一项很伟大的工作我们也明白你们做出来的东西希望得到的是掌声和赞扬!我们更知道有创新就会有失败!你们或许会很委屈,"我们辛苦做出来的东西却要被人骂"但我想说一句这一切都是你们的规划设计方面出现了问题!

1做创新前,应该向广大的玩家公告以下你们的意图!!那样你们失败的时候,群众的埋怨也会减少一点

2你们丢了西瓜,也丢了芝麻!

在我看来西瓜是甜的,很实在的东西你们游戏里就缺少让人觉得很甜的东西有个54的朋友说他现在还找不到任务的头绪,有很多新手不知道任务帮助要怎么使用,有很多人不知道游戏职业要怎么选择,因为他们根本不知道这里不同于其他的网游,从而导致了,一些所谓的"医生"在那里哭泣!你们的服务态度很好,但你们的服务却没有内容,你们很有诚意的道歉了,但是我们却还依旧在任务中苦苦徘徊:芝麻是香的,相比西瓜也是很贵的东西,可是我们连西瓜的甜都没尝到,还有谁去品位香呢基本的东西保证了,那创新才是有意义的

3你们应该请教以下心理学家:15(1)

大众心理,一般人等待一个星期,都是希望你们更新是好的东西,因为我们有一个定式的思维---新的一般都比旧的好(或者称为心理暗示)但是你们的不是更新啊,你们是创新,创新一定会好吗不一定!所以当你们的更新带来大量的问题的时候必然会跟玩家造成很大的情绪波动!

关于 葛城主! 我想说这点创意很好,这是拉近和顾客之间的具体,老葛绝对是一个很精明的老板但是当游戏一次一次的更新存在问题玩家不免要疑惑了

你们真的玩游戏了吗如果真的玩了的话,难道不知道现在的游戏里面的BUG吗

所以我建议葛大叔派遣专门的人员到各区去试玩游戏,最好是设计人员!!那样即有利于贴近顾客,又是对设计者工作质量的提高,因为一切创新来源于实践嘛!

以下的是我对现在游戏的一些期待!

1先速度解决进化问题,减少更多的玩家损失财富和精力!

2仔细研究技能所对应的12职业的前景!! (最好开PK,这是检验职业存在的最佳方式)

3设置任务精灵,列出所有主线任务让玩家"方便"查看!

4把游戏的地图搞出来别只是一张一张的图最好可以让玩家清楚的看出从哪可以到哪!

还有好多,但我觉得这些是目前最需要解决的!!

你们先把这几点做好了,然后再创新,再去创意,那样应该会更好!!别让我们都想去删号,等着你们公测再玩,因为我们知道这款游戏绝对是有 前途的!!!但谁又不想先体验以下呢我们愿意与游戏一同进步,去体验一种全新的游戏理念我们愿意去当你们创新的尝试者,但请先让我们搞明白任务,搞明白职业搞清楚技能 有谁想玩的糊里糊涂的呢

我期待全新的生肖12职业,最好你们能赋予他们全新的名字!!战士法师医生我想玩了生肖的朋友应该彻底的忘记它们,因为在这里是中国式的游戏!

我练了2个号,一个是3功一敏的,一个是2敏1体1智的医生.这2个号在26级的时候,我作了三星追月的对比.3功一敏的打400+,2敏1体1智的医生打200.因为我练的医生比3功一敏的的敏高,可是打出来的三星追月却少于3功一敏的的伤害,所以三星追月的攻击提升主要是靠加力量的,这是本人的一点经验,希望对你有用.

你的资质是速攻

只有资质(或敏捷)里面的技能能练到12级 其他只能到6级

所以就算以后不用旁侧也要把旁侧学了 因为是+被动的技能 学了后有附加属性

速攻肯定是3星满 旁侧先学了放在那里以后也可以慢慢的升级技能

这些不是你资质技能都是70+后学的 洗被动嘛 先就把你资质主要的(前面升级的)的技能学了 然后70+后买洗技能的书 你要有足够的钱保证你能把重1到62级前所学的技能全洗完 在重学你没练过的技能 把资质和敏捷里面的所有技能等级都到12 然后买洗髓的书 在把你的能力值重新分配 不是有智力 力量 敏捷吗 你要把所没学的技能全学一便 仙法攻击的上下限不用学(去网上看所有被动技能所+的附加属性)学完后 在买技能书和洗髓书洗回来你原来资质的技能重新开始把技能升级 这样你的生肖传说就完毕了 剩下的就是练级 弄JP装备

说了这么多你头昏米?慢慢的来吧 呵呵

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