是,和
暗黑2
类似。
不过每张地图的生成是有一定规律的,
有些元素是必然有的,
有些元素是随机出现,这一点从
beta版
就已经能分析出来了。
暗黑血统2自发售以来已半月有余,相信很多人都已经通关N遍,但专区里却并没有梦魇的相关心得。解释一下什么是梦魇,可以环境死亡,但不能战斗死亡,无法继承一周目任何技能、金钱、和装备,一切从零开始。
注:这游戏只有两周目,没有三周目,等级上限为30,所谓40级的物品是献祭用的,不要搞混了。梦魇难度通关后可二周目,难度可调,继承一周目装备金钱和等级,但所有技能都没了。
梦魇实际并不难,恐怖的地方是不能死亡,一条命到底,有几场战斗很是挠头,想不死,唯有备份存档。
这游戏的存档在这三个文件夹里,必须全部备份,否则显示存档已破坏,对于没有把握的战斗,建议提前备份一份存档,复制一下粘贴到别的磁盘里即可。
1 我的文档My GamesDarksiders2English
2 C:Documents and SettingsAdministratorLocal SettingsApplication DataDarksiders2
3 C:Documents and SettingsAdministratorLocal SettingsApplication DataSKIDROW50650Storage
梦魇心得
心得一:梦魇多加了很多怪,经常聚堆,拳套不是一个好选择,但打BOSS还是很给力的。
心得二:BOSS的血攻防都大大增加了,尤其是攻,很多BOSS都能两下碰死你。
心得三:对于操作没什么信心的朋友,建议玩通灵师,保护守卫+狂怒还是很给力的,如果你秘能暴击堆得足够高,再有一把吸怒的武器就算齐活了,对自己操作特别有自信的玩家可以一路先驱者。
心得四:注意三个BOSS,没有好装备不要碰贝瑟尔(火蝙蝠),没有15级别去惹废黜君王,别以为萨玛艾尔(黑石老大)好欺负,满地岩浆爆裂5瓶药都不够死的。
心得五:把魂裁者的迷宫和竞技场放在最后打,没有好武器最好不要打,“工欲善其事,必先利其器”的道理大家都懂,有一把好武器会事半功倍。
心得六:暴击率永远排在暴击伤害之前,本人暴击率堆到76%,那真是下下暴击,几乎没有低于3000的伤害,完全就像切西瓜。
心得七:传送劈砍是保命技能,你可以没有不可阻挡,但一定不能没有传送劈砍。
心得八:想穿着一身帅气的深渊套体会二周目的,最好在一周目就把收集的两件拿齐,否则就像一代一样,穿着最强装备,却没有对手给你虐了。
心得九:注意躲闪和看血条,即使你有吸血装备也不例外。
心得十:常用的快捷键调到你手指够得到的地方。
有时候能从蜘蛛森林去,如果蜘蛛森林没有出口那就是庞大的湿地。
塔拉夏就是那个用自己的身体封印了BAAL的巫师。不过可能大多数人不知道,这个套装就是用来把塔拉夏做成木乃伊的。(就是ACT2里会喷毒气和复活骷髅的那种怪物)
整套的英文名字是“Tal Ralsha's Wrapping”,中文意思就是包裹着塔拉夏的东西。
组队
组成团队的玩家可以共享经验值、金钱、别的成员在何场景 以及任务信息等。团队允许其中的成员一同完成任务。一些角色的技能也可以同时作用在团队中的成员身上。
每个玩家在游戏中只有两种关系——中立(默认) 和敌对。玩家可以在团队页面中改变这种关系。如果一个玩家对某个团队中的玩家设定为敌对状态的话,那么那个团队中的每个玩家都将会变为敌对状态。
如果一个玩家想要对同一团队中的队友设定成敌对状态的话,这个玩家会脱离掉这个团队, 并且与整个团队呈现敌对状态。
第一关那个洞就在出了营地的那个图
暗黑图是几张图随机的
不一定是哪个
不过第一关的的图很小(营地外那个)
你可以先绕着该图外圈跑一圈
然后在中间找找(也不一定哦)
希望你早点找到
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