求教一些csgo术语

求教一些csgo术语,第1张

1、ADR

ADR是Average damage per round的缩写,意思是每局平均造成伤害。指的是该队员每局对敌人造成的伤害的平均值,这项数据在一定程度上反应了该队员在团队中火力输出的贡献值。一个人有100HP,如果每局做到一换一的话ADR就可以达到100,所以一般在职业高强度比赛中ADR能超过100就可以算是比较Carry了。

2、Rating

在国内的对战平台每场比赛结束也会计算Rating,Rating是对一个选手在一场比赛中的表现进行评分,分越高代表该选手表现越出色。

3、HS%

在CS:GO比赛数据统计网站HLTV上队员数据页面我们也可以看到HS%这一项数据。HS是Headshot的缩写,HS%就表示爆头率了,即爆头击杀与总击杀数的比值换算为百分比。将最后击杀对手通过射击对手头部完成的击杀称为爆头击杀,爆头率的高低是对瞄准能力的体现,如果一个玩家瞄准能力很强,准星总能锁定对手头部,那么爆头率一定会很高。

4、K/D Ratio

K代表Kill,D代表Death,K/D Ratio=击杀数/死亡数。简单来说这项数据表示了玩级的击杀比,击杀越多死亡越少这项数据就会很高,在游戏中,要尽力做到K/D Ratio达到1,也就是击杀和死亡数相当。

5、KAST

KAST=kill assist survive trade 也就是 杀敌、助攻、存活、人数互换。指的是该选手完成这四项指标中任意一项的回合数与总回合数的比率。这个“人数互换”就是指选手死后不论造成伤害的多少,只要能使队友在短时间内将敌方杀死即可。

比如说队伍的突破手用生命拉出了一片天,就算他没重伤敌人,只要队友抓住时机补枪完成人数互换,突破手就算“换人成功”。由此可以得知,KAST比率越高,表示这名选手对团队贡献的效率越高。

6、BO

往往在比赛中会听到解说提到这场比赛是BO3或者BO1,BO3便是Best of 3的缩写,就是我们所说的三局两胜,BO后跟的数字为该系列赛将会进行的最大局数,以BO5为例,先赢3局的队伍获胜。

7、ACE:

ACE是解说经常说的一个术语,指一名队员完成对敌方所有敌人的击杀,由于比赛中是5V5,所以当一名选手在一局中完成5杀时,就说队员拿到一次ACE。

8、Entryfrag

Frag在CS:GO中是击杀的意思,EntryFrag指的是在一局比赛中的首杀也就是一血。EntryFrag也被叫做Opening Kill,在职业比赛中一个突破手的使命就是拿到敌方的EntryFrag,这对于团队来说意义重大。如果T方拿到EntryFrag会对CT的防守阵型造成极大的影响。

9、GL/HF/GH/GG/WP: 

在每场比赛中,双方队员会在公屏上打字表示对对手的尊重,如GL/HF/GH/GG/WP。GL的意思为Good luck,是祝你好运的意思,一般在开局阶段这么说;HF是have fun的缩写,希望交锋愉快的意思,在开局和换边的时候使用;

GH,是good half的缩写,大意时半场打的好,通常在换边时使用;GG和WP时good game和well play的缩写,大意是打的好,这两句话通常在比赛结束时使用。

不仅在CS:GO比赛中如此,几乎所有的竞技游戏比赛中都会在公屏打字表示对对手的尊敬,换边的时候打GH这已经成为了一种电竞精神。

10、默认战术

这里的默认指的就是CS:GO中的一种战术。默认战术是指匪徒在开局时不拼抢不求突破,而是队员分散在各个CT可能前压的位置原地不动架着枪,等待CT前压将其击杀从而形成突破。

之所以叫默认战术是因为其实每盘开始T如果不是打快攻,基本上都会先选择架点,这也是五名队员默认的开局战术,至于默认之后执行什么战术就要交给指挥去发号施令了。

csgo创意工坊复活指令是mp_restartgame 1负责刷新重开。反恐精英全球攻势游戏中,剧情走到一定程度就会自动复活,如果想立即复活只能mp_restartgame 1负责刷新重开,但是可能没有到检查点的剧情就要重新来一遍了。

玩家复活后的无敌状态时间购买时间的控制台指令设置方法。有些玩家不喜欢官服死亡竞赛无敌时间过长,如果刚复活的对手不动,就要等个10秒,如果你单机游戏不想等,可通过以下方法设置。

游戏模式

死亡竞赛时间限定为10分钟。重生点和武器随机。通过击杀敌人获得杀敌点数。系统不定时触发奖励武器。使用奖励武器击杀敌人(满血重生)将额外获得6点点数。当时间耗尽后。点数最高的玩家获胜。

军备竞赛消灭2个敌人升级新武器,第一名使用所有武器击杀敌人的玩家将赢得比赛。节奏很快,随机重生,通过击杀敌人升级武器,最终武器为匕首,最先用匕首杀敌的小组获得胜利,总共26种武器。可以用匕首击杀敌人以窃取其等级。

设定武器在消灭敌人后升级,即时重生,友军伤害关闭,可穿过队友身体。

休闲模式在休闲模式中,玩家通过游戏每回合开始使用获得的金钱购买武器,通过消灭敌方队伍或者完成目标获胜。在休闲模式中,玩家的攻击将不会对队友造成误伤,玩家还可以跨团队和敌方聊天,系统还将自动为人物穿上防弹衣。

csgo人机bot指令有bot_add随机增加一个bot,bot_add_ct 增加一名CT,bot_add_t 增加一名T,bot_kick 踢出所有电脑,bot_kill处死所有电脑,bot_stop1bot原地站着不动。

详细答案:

电脑玩家BOT

1 bot_add 随机增加一个bot

2 bot_add_ct 增加一名CT

3 bot_add_t 增加一名T

4 bot_kick 踢出所有电脑

5 bot_kill 处死所有电脑

6 bot_stop 1 bot原地站着不动

7 bot_freeze 1 冻结所有bot

8 bot_place 将一个bot放置在此

9 bot_dont_shoot 1 bot停止射击

10 bot_knives_only bot只能用刀

11 bot_pistols_only bot只能用手枪

12 bot_snipers_only bot只能用各种狙

13 bot_all_weapons bot能用所有武器

14 bot_difficulty bot 难度,数值越高越难

王者之心2点击试玩

并没有苏卡不列音乐盒

苏卡不列是一个歌,而且都是骂人的话,游戏中的音乐盒有Sean Murray、Matt、Lange、Daniel Sadowski、Skog、Noisia、RobertAllaire、Sasha和Mateo Messina。

音乐盒分别是在主页、游戏开始、游戏结束、死亡视角、安放炸弹、到数十秒、获得MVP等节选的一首歌的不同部分,目前获得音乐盒的方法只有两种,第一种就是开音乐盒就像开贴纸差不多,第二种就是在市场上直接去购买。

《csgo》音乐盒:

在2019年12月的CSGO更新中,V社上架了一款名为《King,Scar》的全新音乐盒,并且根据玩家对于新探员与地图混为一体的不满改动了三名新探员的人物模型,以此提升可见度。

在游戏中有时会出现在出界面上有打折的音乐盒。不过音乐盒有玩家会觉得比较吵会影响游戏中听脚步,一般就关了只选择在获得MVP的时候播放,不过大多数玩家也许就是为了赢下游戏时能够听到自己的音乐盒才选择去购买的。

csgo闪光方法有高爆闪,瞬爆闪,组合闪,技巧闪,基本投掷方式首先为各位萌新普及一下闪光弹的扔法,闪光弹的基本扔法有4种。1按左键投掷2先按住左键不松手然后再按住右键,同时松开投掷,用这种扔法投掷距离在左键扔与右键扔之间3先按住右键不松手然后再按住左键,同时松开投掷,这种扔法比上一种稍稍近一点。4按右键直接投掷也就是我们所说的近抛闪。

详细答案:

今天给大家介绍下四种道具中很便宜但却是最最重要的一个道具mdash;mdash;闪光弹。大家可千万不要小看这区区200块的道具,只要运用得当它的作用甚至超过几千块的装备,因此很多eco局的翻盘也是源于一颗高质量的闪光弹。毫不夸张地说,只要你掌握了高超的闪光弹投掷技巧就可以在敌人面前横着走了。

基本投掷方式

首先为各位萌新普及一下闪光弹的扔法,闪光弹的基本扔法有4种。

1按左键投掷

2先按住左键不松手然后再按住右键,同时松开投掷,用这种扔法投掷距离在左键扔与右键扔之间

3先按住右键不松手然后再按住左键,同时松开投掷,这种扔法比上一种稍稍近一点。

4按右键直接投掷也就是我们所说的近抛闪

从下图我们可以明显看出4种扔法的抛物线,距离由远及近与上文对应。

讲完了基本的投掷方法,下面我们介绍一些进阶技巧。根据扔法的不同,以下几种闪光弹技巧分为几类,分别来讲一下这几种投掷的要点。

1、高爆闪

顾名思义,这种闪光就是在高空中爆的闪,扔法也很简单,按住左键往天上扔就行了。但这种闪光有比较大的局限性,通常只有在你在掩体后守点,而敌人在没有掩体的区域冲的时候才能发挥最大作用。因为这颗闪的轨迹很长,对手借助掩体很容易就躲了。

而作为一个高玩这颗闪又会有另一个用处,我们刚提到会玩的玩家看到这颗闪飞出来肯定会背身去躲,那我们何不利用这个轨迹长的特点,在闪在空中还没有爆的时候就拉出去打,这样正好可以抓对手一个躲闪的时机完成击杀,这也是我们经常看到职业哥扔完高爆闪还会小身位对一下枪的原因。这颗闪可谓醉翁之意不在酒,威慑作用高于实际作用。

2、瞬爆闪

同样根据名字大家也可以猜到这类闪光就是在对手面前瞬间爆的闪光,这类闪光的存在与高爆闪不同,它的目的可就是为了结结实实给对方一个大白。那么如何扔好顺爆闪呢简单的说就是最大限度的减少闪光弹出现在对方视野中的轨迹长度。第一种我们可以自己用右键低抛准星瞄天扔出一个瞬闪。在扔这种闪时,如果判断对手在近点我们可以在闪光爆之前随便开两枪,这个小技巧的作用就是虚张声势,让对手知道近点有人,这样对手在慌乱中并不敢直接背身躲闪,增加了他被白的几率。

还有就是利用各种墙壁箱子等自己扔弹墙闪,2K在炼狱小镇B区一箱这个位置扔的弹墙闪就很有代表性,即使是职业哥也双双被白。这种闪光就需要大家自己平常多看看比赛和视频自己学习了。

也可以让远点的队友帮你扔瞬爆闪,由于投掷距离远,闪光在到敌人面前时刚好爆炸也能起到瞬爆的作用。这个在列车停放站地图中守低坡的CT问CT中的队友要闪光就是一个很好的例子。

3、组合闪

刚才我们提到了让队友来帮助你扔闪,这种配合再高阶一点就产生了组合闪,组合闪即为两个甚至3颗闪光的组合,由于这种闪光需要超过两名队员的配合,所以在路人局很难见到。

由于职业哥普遍对闪光拥有极其敏锐的嗅觉,一般都会背闪或者躲闪,所以一般的闪光对于他们都是没有威胁的,于是这种高阶配合的闪光就出现在了职业赛场。组合闪通常是两颗闪光,一前一后,覆盖的范围也可能会不同,一般人躲完第一颗闪光就会放松警惕,而第二颗闪光就是抓你躲完闪准备还击的时机再给你当头一棒。

例如下面这个三名CT完成的组合闪清死城之谜A厅,远点的CT先丢一颗瞬爆闪,然后近点的一名CT再丢一颗近点闪,在两颗闪都爆后A厅口的两名CT冲进A厅,纵使一名T已经站了背闪位但还是没能逃过一劫。

组合闪也能用于覆盖不同的区域,以炼狱小镇守B点为例,在香蕉道近点的一名CT先扔一颗近点瞬爆,另一名CT在棺材位再扔一颗过房顶的瞬爆,这样两颗闪不仅能帮助近点CT反清香蕉道近点,同时还能闪白香蕉道远点的T来掩护近点偷人的CT撤退。

4、技巧闪

最后还有一种闪光是需要大家去看视频学习的,这类闪光扔法有一定技巧,最大的优点就是自己不用躲,扔完闪光后同样可以先小身位晃一下看对手的动作,如果对手躲闪,你可以选择直接打,反正闪光也不会白到你,如果对手没有背身,那我们马上撤回掩体等闪光爆后再拉出来打。这类闪光往往及其刁钻,是小编比较喜欢的,但需要一个一个记忆学习。

碰到高爆闪和一些技巧闪

这类闪光一般都有很明显的轨迹,对于萌新来说最好的选择就是尽可能的找掩体。但其实看到对手扔出这种明显轨迹的闪光最好不要第一时间就背身,别忘了上文提到的扔闪直接拉出身位打你的套路。所以高手一般会根据经验判断闪光弹爆炸的时间,看到闪光后先冷静观察敌人是否有拉出来的意向,等闪光快爆的时候再马上背身躲闪,这套操作能最大限度降低你受这颗闪的影响,关键点就在于对闪光弹爆炸时间的准确判断和回头的速度。

碰到瞬爆闪

首先对于躲瞬爆闪最重要的就是我们的耳朵,因为瞬爆闪轨迹很短,看到的时候已经来不及了。但是对手如果自己扔瞬爆闪,那么就一定在近点。目前游戏只要近距离轻抛投掷道具,只要你的耳机够好,在近点会听到袖子摩擦衣服的那种声音,你听到这种声音就知道对方扔瞬闪了。

所以我们需要用我们耳朵去捕捉闪光来的征兆,如果是听到道具砸墙或者砸地的声音就更容易了。当然很多瞬爆闪我们是没那么快的反应躲的,当我们被白后一定不要慌张,在心里要有自己大概的位置,想想有没有掩体能躲或者直接后撤,如果有撤的余地,掏出刀子一个旋转跳直接溜。如果已经无路可退,也不要傻傻的站着,在心里判断敌人会出现的位置,不管看见看不见直接先来它30发,运气好的话很可能对手就被你白着打死了。

当然,很多时候我们不仅要学会躲闪,也要提前做好预防措施,通过一些背闪的站位来提防的闪光。作为T我们在默认时站背闪位可以防止被CT闪光反清,当然也要找一个队友帮你侦查或者藏在对手打不到你的掩体后听见闪光弹爆炸后在拉出来打。作为CT当碰到T进攻时,不要傻傻的直接架着枪,我们需要紧贴一些掩体,来帮助我们最快的躲闪,例如在炼狱小镇B区碰到T爆烟爆闪,站在棺材和三厢的CT都可以先紧贴掩体甚至头朝地板,然后伺机反闪再打。

好了,今天针对闪光的一些打法介绍就到这里了,推荐大家每张地图学几个刁钻一点的闪光,不用太多,一般AB两个区各有一两个就行,这样会对你守点带来很大帮助,有一技傍身会让你有更大的优势。在CS:GO中用一句话总结闪光就是要做到扔闪多元化,躲闪记心中!相关阅读:csgo控制台指令代码大全

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CSGO激流大行动在昨天正式开放了第2周的任务,第2周的任务开启之后,很多玩家就询咨询小编具体的任务做法,其中玩家最关怀的确实是第2周达成协议任务的完成方法,针对那个咨询题,现在小编就将激流大行动第2周任务的做法攻略分享给大伙儿,快来看一看吧。

CSGO激流大行动任务第二周做法攻略

应该是有4个任务能够获得总共6颗星星。

任务一:冰火岛

在竞技模式-短时赛,冰火岛中获得整局比赛的胜利或者博得21个回合。

这意味着假如要完成第一个任务,你可能需要打4-5局冰火岛,或者你直截了当博得一局。

不消我讲,大伙应该都想博得一局游戏完成任务。

任务二:两栖突袭

在守护模式-西洛克完成任意兵器25击杀

不同于第一周的跳伞bot,本次任务和以往一样是回合刷新,5个bot,需要玩家守住大桥包点,bot会从两边的山坡和都市进攻,同时会投掷道具。

在本任务中没有兵器限制在,玩家开局只有一把USP同时0金钞票,然而有击杀奖励和3000回合胜利奖励,注意第四、第五回个各有一个重甲。

任务三:瞄准鳍肢上方

在死亡竞赛-炸弹拆除地图组Ⅰ号,获得50个爆头击杀或者单场30爆头击杀。

依照任务描述大概需要打2-3局能够完成,假如你足够强一局打30个爆头也不是不可。

任务四:浪里白条

在爆破模式,获得14击杀或者使用手雷造成损害。

在该模式下只能使用游戏提供的兵器。假如你想要完成手雷损害条件,那么只要每回合淘汰2名敌人,下回合就会提供手雷,只要确保手雷对敌人造成损害即可,没有数值要求的。

注意,假如淘汰了三个,那么手雷奖励会能变成闪光弹,无法完成任务,淘汰4个则是燃烧弹。

因此能够和对面交流,互相完成任务。

上文确实是为大伙儿带来的关于CSgo激流大行动第2周任务的做法攻略了,各位能够参考着小编的这篇攻略,进入游戏中去完成任务。希望大伙儿获得的任务奖励能够帮忙各位在游戏中快速的进展起来,让我们拥有更好的游戏体验感。

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