莱莎的炼金工房2进化连结合成道具汇总与效果变化大全

莱莎的炼金工房2进化连结合成道具汇总与效果变化大全,第1张

莱莎的炼金工房2中进化连结合成道具是非常重要的内容,本次就为大家带来了莱莎的炼金工房2进化连结合成道具汇总与效果变化大全,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

进化连结合成道具汇总与效果

在进化连结菜单中选择前者,再选择后者,即可合成为新道具。注意顺序不能反

变化后的道具所有属性与前一个材料一致,但是增加新的环,需要通过重组激活新效果。新效果不需要香精即可做到最大(重组也没法用香精)

由于大部分合成后的新效果与旧效果有差别,且新效果会取代旧效果,并不是旧效果的完全上位,同时如果此时旧效果扔了香精,再做取代的新效果,就浪费了一次香精机会。因此,这里整理出所有的合成道具以及对应的效果变化。

标注为 进阶 表示新效果是旧效果的完全上位,无脑做出即可

标注为 变化 表示新效果与旧效果有区别,要根据需要进行取舍

注:效果均为最大效果(即原素材扔了香精的效果),部分每级都不同的效果每级都写出

终极诡雷(终极卡夫)+炙热炎烧=N/A

效果2 暴魔一击(造成无属性的绝大伤害) 进阶 无限大的爆炸(造成无属性的绝大伤害,降低防御力)

炎烧+玫瑰炎烧=炙热炎烧

效果2 真红之炎(造火伤害,随战术等级提高) 变化 终焉之炎(造成火伤害,目标陷入火伤时增加伤害)

效果4 赋予火伤·强(概率烧伤) 变化 侵蚀之热·大(提高火伤深度)

冰精+礼服冰精=结晶冰精

效果2 广域冰洁(造成冰伤害,随战术等级提高)变化 冰天雪地(造成冰伤害,目标陷入冻伤时增加伤害)

效果4 赋予冻伤·强(概率冻伤) 变化 强袭白霜·大(提高冻伤深度)

雷球+漫舞雷球=震耳雷球

效果2 带电闪光(造成雷伤害,战术等级5时增加伤害) 变化 崩雷·轰(造成雷伤害,增加破防值)

效果4 赋予麻痹(概率麻痹) 变化 带电·大(降低雷耐)

风精+龙卷结晶=旋涡风精

效果2 强风之牙(造成风伤害,随CC提高) 变化 英勇大风暴(造成风伤害,WT增加)

智者宝典+夜月灯=默示录

效果1 一界的真理(造成火风伤害,随CC提高) 进阶 崩坏的真实(造成火风伤害,随CC提高)

效果3 摄命刻印(造成魔法伤害,回复使用者HP) 变化 摄魂刻印(造成魔法伤害,降低目标全能力)

效果4 太阳插画(消耗AP,AP不足降低威力) 变化 太阴插画(消耗HP,HP不足降低威力)

泡云弹车+终极诡雷=致命弹药

效果1 闪耀炮弹(造成无属性伤害,目标破防时伤害提高) 变化 冷酷无赦的一击(造成无属性伤害,目标血越少伤害越高)

效果2 黏着成分(概率束缚) 变化 涂药(概率中毒/麻痹)

效果3 泡泡四溢(降低攻击和敏捷) 变化 陀螺效应·超(降低防御)

金创粉+金创粉=怒血金创粉

效果1 神气觉醒(提高攻击和重击率) 变化 红之本能(提高攻击,但降低防御)

英雄的精神+怒血金创粉=精通之灵

效果1 伟大英雄之魂(WT增加,破防值增加) 变化 敏锐之精神(降低攻击和重击率)

液体鱼油+阿斯拉甜甜圈=规律破坏药

效果1 强身健体·超(提高防御,恢复破防值) 变化 别酗酒·大(HP上限减半,提高攻击)

鸡尾酒点心+琼浆玉液=纯真姜饼

效果1 搭配食用效果·超(恢复HP,随战术等级提高) 变化 至高无上的搭配食用(恢复破防值,治疗全部异常)

效果2 水果鸡尾酒(战术等级3以上时复活且治疗所有异常) 变化 国宝级风味(治疗所有异常,提高攻击、防御、敏捷)

琼浆玉液+万灵药剂=神话琼浆玉液

效果1 无法战斗恢复·大(复活) 变化 生命奇迹(恢复HP,且持续恢复)

效果2 AP恢复·大 (恢复AP) 变化 能量混合(CC获得量提升)

草豆+女神的饮料=圣豆

效果1 HP恢复(恢复HP) 进阶 复原之力·超(恢复HP,HP越少回复量越多)

效果2 治疗火伤/中毒(治疗火伤/中毒) 变化 解咒效果/解除效果/治愈效果(治疗诅咒/治疗束缚/治疗火伤和中毒)

阿斯拉牛奶+超琼浆补给药=治愈牛奶

效果1 怀念风味(恢复HP,提高HP上限) 变化 终极风味(恢复HP,完全恢复破防值)

效果2 破防值恢复(恢复破防值) 变化 滑顺口感(行动时的WT减少)

万灵药剂+黑檀妖药=禁忌万灵药剂

效果1 HP恢复(恢复HP) 进阶 魔界的恢复力(完全恢复HP,提高攻击、防御、敏捷)

效果2 复原药效(持续恢复HP,恢复破防值) 变化 红之代价(攻击、防御、敏捷降低)

苦难的拥抱+飘摇的毒烟=毒荆棘牢狱

效果1 剥夺灵魂(概率束缚,降低敏捷) 变化 灵魂束缚(降低异常耐性,提高目标被赋予的异常状态深度)

黑檀妖药+魔女的秘药=恶魔狂药

效果1 魔界之力(提高重击率,但消耗AP) 变化 魔界契约(降低攻击、防御、敏捷,一定时间后改为提高攻击、防御、敏捷)

效果2 攻击力提升·超(提高攻击) 进阶 撒旦吐息(提高攻击)

飘摇的毒烟+黑檀妖药=叹息毒烟瓶

效果1 梦幻毒烟(概率剧毒,概率即死) 变化 崩坏毒烟(消耗使用者HP,降低目标攻击、防御、敏捷)

时空天文钟+恶魔狂药=逆转时空的时钟

效果1 时空扭曲(行动顺序提前,延长增益持续) 变化 时空调整(战术等级下降为1,根据减少值提高攻击、防御、敏捷)

效果2 干预未来(战术等级提高3级) 变化 干预过去(提高AP和CC的恢复量)

神秘的羽衣+形意口琴=苍星的羽衣

效果1 防护障壁(提高全属性耐性) 变化 耐魔障壁/耐攻障壁(提高魔抗,降低物抗/提高物抗,降低魔抗)

很多小伙伴不知道莱莎的炼金工房2新人怎么刷宝石,今天游戏小编给大家整理关于《莱莎的炼金工房2》新人刷宝石教程,供大家参考,希望对大家有所帮助。

莱莎2新人刷宝石方法分享

游戏中,在我们的技能数点开复制物品后即能量产宝石了,列一些发现的量产法。

品质 100 时期:旅人的水珠

做一张制作个数 +1 的查科尔帖纸,附加风刃,风刃可靠三星的采集技能采集到的巨鸟破风羽。

得到做成中和剂红之后在转移到纸上即可,注意不要将纸的特性打开可以降低成本。

旅人的水珠 = 1 份气泡水 + 1 份任意沙 + 6 份查科尔帖纸, 成本 588 x 6 = 3528。

收获 1035 x 9 = 9315 宝石。

品质 300 时期:毒粉

制作任意干草剂,rank 越低越好。

制作个数 +1/带两个五星属性的查科尔帖纸,rank 越低越好。

制作个数 +2 剧毒立方体,rank 越低越好。

三个雷属以上的有毒材料,不想用采集的可以用 rank B 以上治愈之香。

毒粉 = 干草剂 + 查科尔帖纸 + 三雷属有毒材料 + 6 个以上剧毒立方体。

以我的例子成本 1600 x 6 + 1092 + 1450 + 1632 = 13774 收获 3724 x 15 = 55860 宝石。

品质 999 时期:古代贤者之石

任意乙太核心,rank 越低越好。

影响扩大 +4/制作个数 +2 带两个五星特性的贤者之石 。

制作个数 +3 交叉能源管 9~10 个,rank 越低越好。

古代贤者之石 = 1 份乙太核心 + 1 份贤者之石 + 9 份交叉能源管。

以我的例子成本 5724 + 17400 + 5076 x 9 = 68808,收获 24995 x 30 = 749850 宝石。

王者之心2点击试玩

大家的幻想乡

v1015

类型:角色扮演

大小:110MB

评分:96

平台:

标签:育成游戏即时战斗萌系卡牌

炼金系就是魔理沙的主场了,这个分支主要为灵力弹幕角色服务,也有邪教的回避流会用到。以减少部分属性完全强化单一属性为主,是灵力弹幕系角色必选的装备,下面就由小编为大家带来大家的幻想乡炼金顶级装备合成及介绍。

炼金系装备介绍:

1、不稳定八卦炉

属性:灵力40 生命-20

所需材料:

水晶球X1(炼金)

重生态炸弹X1 (炼金)

星屑X1 (雾雨魔法店)

艾泽红石X10(宝石合成/图书馆)

八卦炉的劣质品,魔力不稳定,小心爆炸!

非常实用的灵力装备之一,虽然有着-20生命的DEBUFF,但是40的灵力加成让这DEBUFF几乎可以无视,作用十分大,制作也十分简单。

对攻击位实用性很高。队长位看情况使用。

虽然目前版本能胜任队长位的弹幕系角色不多。

适合紫妹、恋恋这类的弹幕系人物,让AOE清场更加稳定。

适合地图:只要不是那些BOSS图基本都可以发挥作用

推荐使用角色:灵力装备就是要给弹幕系,除非像花妈这样的双修流

2、隐身斗篷

属性:回避50

所需材料:

闪避布X1(裁缝)

光学迷彩服X1 (工程)

完美冰晶X1 (雾之湖)

艾哲红石X10 (宝石合成/图书馆)

穿上之后能够隐藏自己的气息

这件装备的回避是所有装备中最高的,但制作需要的两件装备都是900装备,且当前版本闪避流已死。不是欧洲人慎做。

适合地图:敌方命中或暴击不高的图。对于紫以后的红魔馆、永远亭、花田、白玉楼、万圣节活动图都慎用。

推荐使用角色:文文、恋恋和其他闪避高的人物都可以装备,当然,对自己的脸自信的话也可以给神妈

前言:思路这种东西是越辩越明的,我也不是羞于看见自己现有结论被后人推翻的人。好了,言归正转,下面切入正题。

1:炼金的定位。

相信很多朋友都为了炼金的几个加血技能而迷惑,药剂师是新一代的奶神,是让奶爸下杠的存在

我可以肯定的告诉大家:这绝无可能!炼金的2个2转方向都是输出职业,只不过就辅助能力而言一个重攻,一个重守。这颇有点类似于圣徒与雷神。与其说药剂是奶,还不如说是个小护士,在有奶爸存在的情况下,她能让奶爸奶的更充足,同时自己也能处理一些不需要奶爸的小伤小痛。而如果没有奶爸,以药剂的能力完全不足以承担治愈全队的重任。

在这个大的思路下,我们来看看炼金的加点,同时也用加点来验证我上述所说的合理性。

2:炼金的加点。

在模拟器上,我已经试过,在炼金术士一栏,可以在满鸡尾酒点出ex并放弃牺牲的情况下点出双32,并让全部技能前置。由于炼金积攒泡泡的特殊技能释放方式,还不能说这样的加点方式可行,但毫无疑问的是多一个技能就多一种选择,而对于一个全新职业来说技能全开实践出真知是很实在的一种做法。这样一来,炼金2个2转的区别就在于2转技能:圣士有一稳定的叠冰,且有一层可叠加的减属性抗;而药剂则拥有2个cd不长加成不多的奶技。

关于练金3个奶技效果与祭司的比较我不在赘言,明确了加点,我们就可以考虑炼金2个职业的配装思路了。

3:炼金圣士的配装。

做为一个输出向的职业,需要考虑的有以下几个方面:面板,致命,最终,属性攻。而圣士没有光环,也没有地狱之火跟鹰眼。这也就是说,单从自己的角度圣士是难以做到齐头并进了。必须要有所取舍。那么,该怎样搭配咱们一个个的看。

称号:这个选择冷酷,毫无悬念。30点最终对绝大多数人来说都无法达到5%的伤害加成,而炼金偏偏是个4属性攻齐备的职业,冷酷称号简直是为其量身订做。

防具附魔:敏智hp。同样毫无悬念,致命,面板,2个输出职业的硬指标。

项链,耳环:暗攻坚强。这也可以说是炼金值得欣慰的一点:即使是主副跟戒指属性攻冲突的情况下,依然能保证暗系23%的伤害加成。那么健康呢坚强的属性抗已经提供了一定的抗击打能力。而且萝莉职业防具的双防血量都很足,带坚强其血量也不难看。

另外值得一提的,是智慧。智慧的优势在于比坚强多350的智力(约数),也就是高了点面板攻击。而面板攻击对于全系都是有效的。不过我个人还是倾向于用坚强,毕竟暗系的输出高面板长cd,是圣士爆发的源泉(相对自身而言)输出的主力。在这一系上做重点加强,我个人以为很值得。

戒指:这是个头疼的问题。就属性攻来说,双43+暗水火的魔攻L戒指是很容易想到的最优解。但是双启示的122最终同样很诱人,虽然启示只能在暗跟火之间做一个选择且没有魔攻。这就要看最终堆到多少,以及打什么副本了。所以,2者皆共存,待整体配装时再加以考虑。

主副手:在智慧后缀+时间加速的“奇葩模式”没有被和谐的大背景下,L装可以说完全不用考虑,哪怕是50L,有个概念叫性价比。

接下来,就是圣士的整体装思路了。这里,我把巨人套做为考虑因素加进去。

非洲灾民搭配:坚强+致命首饰,戒指附魔敏智暗,图腾套7件,主副附魔1敏智暗、1魔攻。(疾风+意志后缀,主副智慧,这一点我在下文不再重复)

这样的好处是在没有元素光环的情况下,依然可以依靠暗系打出一波小爆发,很有存在感。这里也体现了双32的好处,可以最短时间积攒起足够的泡泡打出暗系的爆发。随后用冰火系及小招过渡,等待下一次的突击。

平民搭配:坚强+启示,戒指附魔敏智火,巨人头脚手,勇者上下衣,胜利主副,主副附魔暗火,以火优先,暗可无。

这个搭配,在海龙硬核有足够强大的输出能力,绿龙里也还看的过去。虽然强化附魔费点钱,但是主副首饰同样也省了大笔的钱。战斗思路与上面相反,优先火系,暗系过渡。

小康水平:项链戒指3海龙坚强耳环,戒指附魔暗水火,巨人头脚手其余霸龙(勇者),附魔29+暗火,火优先。

跟上面相比,除了最终其余都有很大提升,而且绿龙里效果好于前者。战斗思路嘛,优先暗和优先火都可以了,毕竟属性攻均横,有元素光环的时候,优先火起手。

土豪:50L全身不解释。

总结:圣士这个职业,还是需要比较高的投入才会有效果的。平民玩家请三思而行吧。另,双32的好处,应该是很明显的。高效的泡泡积攒让圣士在技能的搭配使用上有充足的可选择余地。

炼金工房系列不可思议系列最好玩。

《炼金工房》系列中不可思议系列其实还挺好玩的。难度比亚兰德系列低。但亚兰德系列还是经典。黄昏的画风挺好的。莱莎推荐再等等,一个系列一般都会有3作的。

炼金工房系列,或称工作室系列、炼金工作室系列,是由Gust于1997年开启的RPG游戏系列。它的第一作,发售于PS平台的《玛莉的炼金工房》在当时拥有相当的热度,并且次年发售的续作《艾莉的炼金工房》同样大受欢迎,从而确立了炼金工房系列。

在炼金工房系列历代正传中,主角团队中必有至少一人是炼金术士,而故事即围绕主角和他/她的日常生活、人生目标、成长经历,以及炼金术的力量展开。在历代正传之中,基本上每隔2到3部作品。

故事就会来到一个新的世界观下,以新主角开启新的故事,并且美术风格、游戏系统等都会作出较大改变,因此炼金工房系列又细分为几个子系列。同一子系列的作品并非总是连续发售,有时会出现为已宣布完结的系列制作续作的情况。

作为一位日漫粉丝,如果说我心中有哪一个动漫颜值天花板,那么一定是火影忍者这部经典的作品。

在火影忍者中,旗木卡卡西、漩涡鸣人、春野樱以及宇智波佐助等人物形象设计十分出色,深入人心。作为一部全球知名的动漫,火影忍者中的人物形象精妙设计,每一位角色的外貌、内心、性格都有独特的魅力和故事。

旗木卡卡西不管是在时光倒流的关键时刻,还是在大战时的动作和语言,都给人们留下深刻的回忆。他是一位懂得尊重、关爱、培养年轻一代的良师益友,传递给年轻人的精神是充满正能量的。旗木卡卡西的形象不仅拥有高颜值,还给人们展示了一位可敬、可爱的“忍者”。

漩涡鸣人则是一位拥有男子气概的主角,虽然是一个经历过苦难的孤儿,但他的毅力和热情,始终振奋着人们心灵。他的形象让人感到非常爽快,不仅拥有高颜值,还有强大的忍术和武力,可谓是无人可挡。

春野樱则是一个胆小却冷静和聪明的女性角色。虽然外貌上不是那么起眼,但是她的毅力和努力,最终成为了一位顶尖的医疗忍者,并且成为了宇智波佐助的妻子,这也让她成为了不少女性观众的女神。

最后是宇智波佐助,他的形象诠释了内心深处的矛盾与挣扎。佐助不仅拥有着绝佳颜值,更是一个拥有非凡智慧的忍者,他作为 “一个“不是让所有人都喜欢自己的人,他来到你身边,大家就会将你当成是依然拥有希望的样子”。

总之,火影忍者中的人物形象设计吸引了无数的粉丝和观众,不仅是因为他们拥有高颜值,还是因为他们给人们展现出一种积极进取、顽强拼搏的忍者精神和青春正能量。火影忍者成为日漫界的经典之作,不仅是人物形象设计十分出色,更是因为它展现了更多人性,更多故事,更多的精神层面,成为了每一位看过它的人心中的青春与回忆。

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