猎人物语寻宝之旅坐标?

猎人物语寻宝之旅坐标?,第1张

火热的七月过去了,但还是有很多可玩的游戏,我们为大家做一个总结,看看你都玩到了吗?游戏分为上中下旬为大家介绍,共推荐29款游戏。

首先为大家带来的是上旬六款游戏:

1、《难不成?射击屋》日文

游戏类型:休闲射击

发售日期:202171

庙会上射气球大家都玩过吧,这款游戏类似那种玩法,但射的都是各种奖品哦。游戏可以使用NS手柄像光枪一样瞄准屏幕,开枪击中奖品就有各种奖励,具有物理碰撞效果,可以连环获得奖励。游戏支持三人同玩,竞争合作中充满欢声笑语,非常适合聚会用来调剂气氛。

本作还加入了日本妖怪元素,都采用Q版造型,提高了趣味性。

无责任评分

游戏性:65

流畅性:70

游戏特色:70

综合推荐:65

2、《纸境奇缘(Epistory - Typing Chronicles)

游戏类型:冒险解谜

发售日期:2021702

制作发行:Fishing Cactus

游戏语言:中文

小时候玩的折纸活起来是什么样子?

本作中所有的元素都是折纸的形象,既有棱角,又充满了童趣。

游戏讲述了一个失去灵感的作家为了新作而进入冥想。

在这里,她创造了一片大陆,开始的时候是一张白纸,随着不断获得灵感,精彩的故事也随之诞生,一次次冒险,一次次战斗,一次次解谜,都成为了故事的来源,永远地变成了作家的文字。

游戏中激发灵感的方式是收集碎纸片,合成在一起就成了一段精彩的故事或者角色,大陆也不断延申,收集到的神秘词汇也具有了更强大的魔力,奇幻的经历之后到底是什么呢?

这一切的背后远远没有那么简单。

这游戏让刀刀想起特德姜的一部科幻小说《七十二个字母》,那里面语言就有神奇的力量,可以驱动泥人工作,非常震撼。

无责任评分

游戏性:75

流畅性:70

游戏特色:75

综合推荐:75

3、《机甲少女(Metal Unit)》

游戏类型:设计过关

发售日期:2021705

制作发行:JellySnow Studio

游戏语言:中文

外星人占领了地球,随之而来的还有古代的怪兽。人类大部分灭亡,少数幸存下来的也为了生存而苦苦挣扎。

为了拯救人类,少女新兵乔安娜穿上沉重的机甲,向外星人发起进攻,在敌方阵营里,还有她投降外星人的姐姐。

游戏剧情很沉重,充满了压抑、背叛和死亡。

作为横版像素过关游戏,本作提供了远近武器和装甲技能,还加入了Roguelite要素,主角死亡后装备会化为研究点数,用这些数据升级自己的装备和技能,一步一步成为强大的机甲战士。

游戏独有的擦弹闪避系统很棒,残影效果十分华丽,值得一玩。

本作曾于6月19日发售,这次是更新的中文版。

无责任评分

游戏性:75

流畅性:70

游戏特色:70

综合推荐:70

4、《忍者龙剑传中文版》

游戏类型:动作过关

发售日期:2021705

制作发行:光荣特库摩

游戏语言:中文

本作是《忍者龙剑传:大师合集》中文版登场。游戏讲述了现代忍者隼龙对抗邪恶帝国的故事,以爽快的斩杀和高难的战斗著称。主人公可以使用忍者刀高速斩杀敌人,也可以使用飞行道具和忍术来战斗,过关手段丰富多变,需要玩家找到适合自己的节奏和玩法。游戏可玩性很高,被称为四大动作游戏之一。

本作在亚版和美版上有所区别,总的来说美版更真实更血腥,汉化版就是以美版为基础制作的,希望大家能喜欢。

无责任评分

游戏性:90

流畅性:85

游戏特色:90

综合推荐:90

5、《怪物猎人物语2:破灭之翼》

游戏类型:角色扮演

发售日期:202179

制作发行:Capcom

游戏语言:日版中文

这款游戏主要的卖点就在于培养随行兽了,像摸奖一样偷到怪物蛋,孵化出来之后捡值得培养的随行兽用传承仪式来改造基因,让白兔兽吐火球也可以达成哦。九宫格式的基因图一旦连上三个点即可产生宾果效果,会获得更加强力的技能。像“默契”、“灵魂羁绊”等基因都可以大幅提高羁绊效果,在战斗中轻松使出羁绊技能,为战斗助力。

总的来说,《怪物猎人物语2:破灭之翼》符合日式RPG的标准,在世界观上丰富了怪物猎人,让玩家了解到不同层面的故事。战斗系统和摸蛋系统有一定的深度,不让玩家感到厌烦。辻本良三贵为公司三太子并没有躺在成绩上睡大觉,而是不断探索新领域,本作也将推出5弹DLC,也加强了和《崛起》的联动,保证了游戏的可玩性。

无责任评分

游戏性:85

流畅性:80

游戏特色:90

综合推荐:85

《伊苏9:怪人之夜》

游戏类型:动作角色扮演

发售日期:202176

制作发行:FALCOM

游戏语言:英文

故事接续《伊苏7》,在解决了阿尔塔格地区的事件之后,流浪剑客“红发”亚特鲁来到监狱都市“巴尔铎克”,由于遭到罗门帝国的通缉,亚特鲁马上就被抓进了这座世界最大的监狱之中。

到了晚上,监狱里出现了神秘的身影,将亚特鲁救了出去,鉴于亚特鲁每次都会昏迷后失忆,他也不认识救他的人。

监狱脱出之后,游戏正式开始了,本作的地图较小,只有巴尔杜克监狱都市、监狱都市东部、监狱都市南部三大部分,但这次Falcom别出心裁地采用了无缝读取的方式,再加上有别于前作的立体结构,可探索的地方并不少,许多以往无法到达的房顶、阁楼等地域均可以自由探索,有点箱庭世界内味了。

在不少地方可以看到城市的细节,例如墙壁上的涂鸦,或者可挖掘的景点等,利用角色能力登上城市顶端俯瞰整个场景,豁然开朗的感觉相当不错。

无责任评分

游戏性:80

流畅性:80

游戏特色:85

综合推荐:85

然后是中旬游戏十一款

1、《沙加开拓者重制版》中文

游戏类型:角色扮演

《开拓者》是史克威尔1997年在PS发售的游戏,首次使用了3D场景,角色原画由《恶浪漫沙加》的御用画师小林智美担任。在她华丽细腻的笔触下,角色设计幻想和欧洲风格并重,无论是机器人还是魔女,都有一种梦幻般的美感。

本来原作只有7人,这次重制版加入了重要角色Fuse,补完了原作缺失的剧情,可以说是一款完全版游戏。游戏从八个人的视角进行,和《八方旅人》的多线性玩法非常相似。

针对现代玩家的习惯,游戏取消了踩地雷的遇敌方式,重新建模了角色和背景,提高清晰度,使之更加符合一款新世代游戏的标准。

今天为大家推荐的是新发售的中文版本,更加符合国人游戏习惯。

推荐度:★★★★☆

2、《英雄传说:闪之轨迹 改》中文

游戏类型:角色扮演

闪轨一代的高清重制版,讲述了关于成长、勇气、羁绊、积极进取、克服困难的故事。当然也一如既往地有着中二之魂,后宫之梦甚至德国骨科。

游戏剧情推进缓慢,却能让玩家更加深入,在故事高潮时候戛然而止,完美地和8月份推出的《闪之轨迹2 改》接续在一起。

重制版除了高清画面之外,还提供了快速模式,让补票的玩家无需浪费太多时间即可再度体验游戏。

推荐度:★★★★★

3、《回忆满屋》中文

游戏类型:冒险解谜

这是一篇互动小说式的游戏,仅需一个小时即可体验一段令人感动的亲情故事。

女主回到老家,在房间里浏览自己的物品,每个上面都有一段回忆:小时候喜爱的皮筋和跳绳,高中时候喜欢的梳子,在青岛为父亲带来的礼物,而他已经离开的人世。

那些珍贵的回忆在午后的时光里复活,仿佛重新体验一遍成长和青春,故去的亲人照片里的笑容也栩栩如生。

推荐度:★★★★☆

4、《光遇》中文

游戏类型:角色扮演

禅意游戏制作人陈星汉力作,把冒险和社交融合在一起,玩家可以探索整个童话般的世界,和素不相识的玩家点亮蜡烛,击掌成为朋友。标志性的飞翔能力让广袤的空间更具探索性,星空下掠过无边的海洋和沙漠,独特的手绘风格带来翱翔宇宙的快感。

陈星汉此作定位于社交,精细的互动设计丰富多彩的场景让玩家流连忘返,无时无刻都感觉到他要传递给我们的那份空灵之美。

本作需要全程联网,手机平台也已经推出!

推荐度:★★★★★

5、《艾莉亚纪元战记》中文

游戏类型:角色扮演

为继承皇位而试炼的公主带着自己的骑士和书记官踏上旅途,意外地发现了王国元老院的阴谋,身为公主岂能不管?干他们!

游戏采用回合制战斗,暗黑地牢式的玩法,画面有些像世嘉的经典游戏《光明力量》。公主本身就有14种职业,再加上18位同伴的加入,几乎可以组合出无穷无尽的战法。

游戏中的迷宫都是随机生成的,关卡设计很优秀,要选择适合的英雄来战斗,提升技能和特质来组成强大的队伍,战胜强大的BOSS,寻求最终的胜利。

游戏兼具公路**、攻略迷宫、随机战斗、冒险悬疑等特点,设计的颇有独到之处!

推荐度:★★★★

6、《风雨来记4》日文

游戏类型:冒险解谜

旅行冒险游戏《风雨来记4》这次来到日本岐阜县,这里是日本中部“名古屋都市圈”的一部分,因织田信长筑城而闻名。

游戏中玩家可以驾驶摩托车探索岐阜的每一部分,以360°的主视角体验旅行中的细节。游戏中玩家可以游山玩水,搭帐篷野营,也能在路上搭讪妹子一起踏上旅途。

作为旅游观光游戏,本作使用了VR全景摄制和建模方式,真实地把岐阜县搬到了游戏中,让您来一场真实的虚拟旅行!

推荐度:★★★

7、《雷顿神秘之旅》日文

游戏类型:冒险解谜

日本一的经典推理解谜游戏《雷顿教授》系列以多彩的谜题设计和亲切的手绘画风著称。

这款雷顿神秘之旅的主角是雷顿教授的女儿卡特丽艾尔,她继承了父亲天才的头脑和细致入微的观察力,这次因为案件来到大富豪的宅邸进行调查。

游戏活用了触摸屏功能,玩家可以点击场景地域,放大来进行观察,收集到证据或碎片可以获得灵感,小狗也会给主角一定的帮助。

游戏提供了超过170个谜题,并请到《幽灵心算》的开发者来进行设计,曲折的剧情,爆笑的桥段加上令人抓狂的谜题,一起构成这个精彩的游戏。

本作3DS版有汉化,大家可以参考一下。

推荐度:★★★★☆

8、《真砂楼》日文

游戏类型:冒险解谜

主角在山中迷路,误入破败的旅馆“真砂楼”,没想到这里隐藏着昭和时期的秘密。

游戏采用主视角方式,代入感极强,日式宅邸透露着一丝阴森。探索过程中会不断地发现一些文件,揭示着令人毛骨悚然的过去。主角发现他自己竟然也和这里有着千丝万缕的联系。

《真砂楼》属于日式恐怖游戏,恶灵出其不意地突然出现,吓人一跳。再加上《逃生》式的设计,让玩家感到既无力又恐惧,在游戏过程中逐渐沉浸到剧情之中。孤独而封闭的恐怖感很浓重,让人迫切地想了解真相,最后却发现已经无法离开。

推荐度:★★★

9、《蜡笔小新:我与博士的暑假~无尽的七日之旅》

游戏类型:冒险解谜

发售日期:2021715

制作发行:Millennium Kitchen

游戏语言:日文

蜡笔小新是陪伴我们成长的漫画之一,天真烂漫的野原新之助和他的一家为我们带来了无数的欢乐。

今天为大家带来的这款游戏来自《我的暑假》系列监督绫部和,他把小新一家和丰富多彩的暑假生活结合在一起,为我们设计了一个充满趣味和探索性的世界。

游戏中小新一家来到九州来度假,巧遇神秘博士。在充满昭和年间温馨怀旧的乡下,小新找到了无尽的乐趣,捕虫、钓鱼、种菜还有九州盛行的“恐龙对战”,春日部防卫队和忍者屋也会乱入哦。游戏提供了半开放式的玩法,小新可以悠闲地度过这七天的生活,也可以帮助居民完成支线任务,无数的收集要素等待你来完成。

问题是,正在开心的时候,暑假就结束了,还记得开头遇到的博士吗?他大方地向小新提供了无尽轮回的暑假,而条件是

这款游戏唤起了刀刀的暑假回忆,当年游泳摸鱼,粘知了弹玻璃球,一直深深地刻在记忆里。一转眼多年过去了,许多人和事都遗忘了,而这些却时时会浮现在脑海,也许快乐的回忆才是最珍贵的东西吧。

本作暂时只有日文版本,制作人表示未来可能会发售中文版。

推荐度:★★★★☆

10、《迷宫大侦探》

游戏类型:冒险解谜

发售日期:2021715

制作发行:Darjeeling

游戏语言:中文

见过活起来的迷宫吗?

本作改编自畅销绘本《迷宫大侦探皮埃尔》,讲述了大侦探和老对手X先生斗智斗勇的故事。

游戏每个关卡都是一座密集复杂的迷宫,玩家需要控制主角寻找出路,追上一直在逃跑的X先生。

在迷宫中,我们是无法看到地图的全貌的,只能凭借皮埃尔的奔走看到一部分,而许多看上去能通过的道路其实是堵死的,玩家不断碰壁之后要记住正确的路线才能走出迷宫。

游戏最大的特色是每关不同的风格,虽然是2D手绘画风,有时候却能给人以广袤而立体的感觉。每关都有隐藏的成就和宝物,收集之后会展现在你的宝物库里。随着剧情的进展,关卡风格也绝不相同,比如吸血鬼城堡那关,我们需要穿越不同的楼层和门廊,追寻吸血鬼伯爵的脚步,才能找到出口。场景中可以看到各种有意思的怪物,像蝙蝠、狼人、木乃伊、弗兰肯斯坦等都会堵住你的去路。他们并不是静止的,都做着符合身份的动作,看起来还真有点吓人。

当然游戏也不是一味的难,每关都会有三个魔法师为我们指路,找到他们之后,就会通过箭头为你指出正确的道路。北极熊也是关卡的常客,它会在每关为你准备一个小游戏,调节气氛的同时也给出奖励。

游戏有点像画面增强的寻物游戏《隐藏的人》,可惜的是虽然画面和故事都很好,在互动性方面却比《隐藏的人》略逊一筹。人物虽多,但只能提供单调的信息和动作,并没有《隐藏的人》那样做出互动揭示新物品的惊喜设计。

尽管如此,《迷宫大侦探》仍然是一款非常令人上瘾的游戏,温馨治愈的画面和童话般的故事让它适合全年龄玩家,寻物找路的玩法除了费眼之外,门槛也不高,足以让人打发一个悠闲的午后。

推荐度:★★★★☆

11、《塞尔达传说:御天之剑》

游戏类型:动作角色扮演

发售日期:2021716

制作发行:任天堂

游戏语言:中文

塞尔达传说时间线的最初作品,承上启下的优秀游戏,各大媒体均给予满分之作。

10年前的这部完美游戏,在如今看起来已经有些不合时宜。

御天之剑的优秀之处在于符合wii主机的操控方式,完美的故事剧情,还有在符合当时技术条件的画面。

而移植到NS上之后,体感操作令人倍感乏累,首先你要平握着手柄让其顶端对着电视,画面并没有准星,你根本不知道自己现在处于什么角度。使用攻击动作时不断的校正陀螺仪和挥动手柄累得刀刀气喘吁吁,骑乘飞鸟时奇葩式的方向操作让人感到一丝绝望。

那么换成手柄方式吧,必须按住L才能转视角又是什么神奇设定?战斗时繁杂的设定顿时让人手忙脚乱,而怪物弱点又需要不同的攻击方式,被围攻的时候只能选择逃跑。

虽然操作奇葩,本作的故事性还是很强的,青梅竹马的林克和塞尔达厚厚云层之上的浮空岛生活,某天塞尔达突然被黑旋风(不是李逵)卷走,林克义无反顾地跳下天空之城,到陌生的大地寻找她。剧情包含了魔幻、穿越、追寻等要素,还有不少林克和塞尔达的暧昧场景,当然不会有什么实质性的行为,毕竟这是一款全年龄游戏。但很好地体现了青春期少男少女的懵懂情感,也为林克解救塞尔达提供了合理化的动力。

除此之外,我们还能在本作中看出塞尔达历代的变化,像“飞行披肩”、盾反操作、广阔的原野场景、收集素材方式等都被后来的《塞尔达传说:旷野之息》所吸纳,为NS的成功奠定了基础。

最后刀刀想说,操作奇葩并不是原作的锅,在wii的红外手柄上本作非常流畅。根本原因在于移植团队的不负责任,未对新硬件进行适配和改良,粉丝通关后可以解锁“手腕灵活度”成就,当作健身游戏来玩也没什么问题。

正经的说一句,真喜欢本游戏的可以买一个二手wii来体验一下丝滑的感觉,也就是一张游戏卡的价格。

推荐度:★★★★☆

最后是下旬游戏十款!

1、《地球防卫军2》

游戏类型:动作射击

游戏语言:日文

20XX年,异形再次入侵地球,玩家扮演地球防卫军的一员,在复杂的地形条件下和强大的异形作战。

游戏采用3D射击形式,玩家可以使用超过140种武器,还可以搭乘先进的兵器进行作战。多变的敌人和丰富的战斗方式是本作的最大特点。

推荐度:★★★★

2、《水晶传说》

游戏类型:角色扮演

游戏语言:中文

小女孩克里斯贝尔为了拯救家乡和朋友踏上冒险之路,她要穿越水晶之城和四大王国,面对强大的时间女皇。

游戏采用精美的手绘动画风格,经典的日式RPG方式,加入时间操控特色,在“过去”、“现在”和“未来”之间做出正确的选择,将对接下来的剧情造成深远的影响。

推荐度:★★★★

3、《佣兵之王》

游戏类型:动作过关

游戏语言:中文

爽快的横版过关游戏,玩家可以自定义角色,收集零件合成独特的武器。玩法类似《合金弹头》和《火枪英雄》,角色动作夸张幽默,战斗效果很火爆。

有趣的是本作还支持4人分屏合作,是一款轻松而又不失乐趣的游戏。

本作最早在2018年发售,最近由网友汉化,方便大家游玩。

推荐度:★★★★

4、《死亡之冠》

游戏类型:策略战争

游戏语言:中文

1bit风格的黑白线条游戏,风格很独特。你扮演死亡女神对亵渎神灵的王国发动进攻,不断生产不死军团源源不断地派往人类居住地,他们会建立起防御设施和军队来进行对抗。

玩法有点类似下棋,双方在同一片土地争夺地盘,通过矿坑生产资源,军营生产士兵,塔楼保护领地,不断升级累积优势,直至完全击溃对方。

推荐度:★★★★

5、《森林之心》

游戏类型:冒险解谜

游戏语言:中文

一部讲述超自然现象的视觉小说,唯美的画风,多变的结局。

妹子们因为调查鬼魂聚在一起,试图揭开尘封已久的秘密,没想到陷入层层迷雾。共同前行的过程中,她们之间产生了奇怪的感情!

推荐度:★★★

6、《终点站》

游戏类型:冒险解谜

游戏语言:中文

过去和未来,在神秘的伦敦交织在一起。

游戏从三位主角的视角,讲述了一个关于时间穿越,神秘生物以及魔幻现实的故事。

游戏采用全程配音,以对话和选项推进游戏,你的选择将引领角色来到不同的终点站。

推荐度:★★★★

7、《112接线员》

游戏类型:策略模拟

游戏语言:英文

这次玩家扮演紧急事故接线员,全世界城市都归你管理。你要管理交通事故、医疗救援、火灾警情等紧急事故,合理调配城市资源,安排出勤方案,降低人民损失。

游戏中甚至会根据季节和天气的不同出现突发事件,更有暴动、犯罪、自然灾害等需要你处理。关键时刻的决策非常重要,权衡利弊,分清轻重是一个决策者应有的素质。

推荐度:★★★★

8、《战国丨恋姬~少女绚烂,战国☆画卷》

游戏类型:恋爱模拟

游戏语言:日文

修炼剑术的现代少年穿越到战国时代,自称“织田信长”的少女将他救起,两人合力与入侵的“鬼”作战,而战国大名们也都化身成美艳的少女。

联合她们一起与“鬼”之一族战斗,在地狱般的战国时代绽放出纯洁的爱情之花!

推荐度:★★★

9、《宝可梦大集结》

游戏类型:MOBA

游戏语言:中文

腾讯天美工作室和宝可梦公司联合推出的游戏,玩家可以选择训练师,带领自己的宝可梦来一场王者峡谷对战。

游戏采用MOBA形式的5V5规则,玩家可以选择自己喜欢的宝可梦进行战斗,获得经验值还可以升级,使用更强大的技能来战斗,直到摧毁对方的家园。

注意:游戏需要登陆外服并全程联网!

推荐度:★★★★★

10、《甜点娘》

游戏类型:益智对战

游戏语言:中文

消消乐类型的轻松游戏,和蛋糕屋的妹子们一起用甜点对战,风格轻松愉快,也可以和朋友一起消磨时间哦!

推荐度:★★★

以上就是今天为您带来的全部游戏了,共推荐了二十九款switch游戏,希望您能喜欢

MD的梦幻之星4是世嘉公司当年为了抗衡SFC上最终幻想6而出品的游戏,也为了弥补MD主机无大作RPG而开发的!SFC主机上到是有很多类似的游戏,出色的剧情,精彩的战斗动画比如最终幻想系列、浪漫沙加系列、时空之轮等很多很多!但MD上能和梦幻之之星4相比的RPG几乎没有!

“外星战将”选关密码:

前4关的顺序可变,但要注意一些特殊情况,如蓝色行星必须在绿色行星之后

绿色行星→→→红色行星(MNJ83)→→→蓝色行星(M7V2J)→→→**行星(M8M!3)

玩 游戏 看攻略已经成为玩家们的常态,例如一些难缠的敌人要如何处理,或者如果回收罕有道具等,即使面对难度再高的元素,玩家亦不用担心应付不来。但另一方面,一边看攻略一边游玩,又似乎失去 探索 游戏 未知部分的价值,于是也有为数不少的玩家在初次游玩时选择不看攻略,随心而玩。

以个人的角度来说这绝非坏事,不过有时候一些坏心眼的开发组看准这点,设计出没事前知识下必会令人后悔不已的「陷阱」来。

对于追求完美图鉴的朋友来说,在 游戏 中每到新地方时都会仔细调查每一处想必已成习惯,但尽管阁下的洁癖再厉害,有时亦敌不过开发组想出来的隐藏方法。不幸的是部分隐藏元素是在当下错过后无法回收,令玩家打从序盘开始已无法取得完美存档。

同类最经典的,相信超任名作《超级马里奥RPG》的青蛙金币绝对能榜上有名。话说在冒险过程中玩家能取得青蛙金币,虽然不收集也不会影响故事进行,但收集一定数目后便能换取珍贵道具,是玩家不能错过之物。

游戏 一开始,马里奥进入蘑菇城后会被蘑菇人催促快点入内见大臣,这时玩家们大概都会马上跟着蘑菇人继续前行吧?但其实在房间入口正上方原来放置了一个青蛙金币宝箱,玩家需要等蘑菇人走到适当位置时借他的头跳上去回收!由于金币只会于初次入城时才出现,一旦错过了的话日后再无法回收,加上完全没有事前情报,此金币成为众多玩家的一大遗憾。另外,因为必须借助移动中的蘑菇人作脚踏关系,换言之只有一次跳跃机会,就算知道如何取得也不容易。

青蛙金币的吊诡之处在错过了无法再回收,同样地《FFVIII》部分召唤兽(GF)亦是不少玩家的憾事。此作有一个特殊系统,就是角色们能在战斗中吸收敌人身上的魔法,储在身上作为装备或直接使用, 游戏 中部分GF需要凭借着吸收特定BOSS的魔法才能回收。虽说一般来说,玩家每次见到新敌人时都会吸收一下看看,但面对BOSS战时在慌忙间绝对有可能忘记回收,一旦在BOSS战后如常存档的话便无法挽回,注定玩家的GF栏中必会有1、2个空白位了。

不过个人来说,最令人伤心的还是《FFVI》的Shadow事件。Shadow是我方其中一名同伴,至中盘为止都是伴随剧情发展而加入,但后盘则需要些手续才能让他永远加入。如果你没看攻略的话,相信没有他在队伍中的机会率极高。

问题出自中盘死斗「魔大陆」事件上。话说我方打倒三斗神后魔大陆开始崩塌,这时Shadow会离队独自拖延三斗神让同伴逃走,而玩家则要在指定时间内逃回飞空艇。来到飞空艇前时 游戏 会出现「跳上飞直艇」还是「留在原地」的选项, 一如其他限时事件,相信9成玩家都会马上选择回飞空艇,就这样Shadow会逃不出魔大陆,跟大家永别了。

余下的1成玩家或许会因在意Shadow的安危而留下来,但这也不代表他们能成功迎接他。因为就算选择「留在原地」,Shadow也不会马上出现,即使等了一会也没有变化,最后大家还是选择离开。其实玩家在选择选项后必须等到时限前5秒,Shadow才会现身跟大家一起逃走,在世界崩坏后Shadow就能生存,有机会再次成为同伴。玩家在初次游玩时会等到限时前5秒的情况极之少。

另外,如果玩家不在飞空艇前选选项而自行留在原地的话,Shadow一样不会出现,当时许多玩家都认为Shadow的死是故事必须,「Shadow生存」一事曾短暂成为都市传说。

另一个在没事前知识下必让玩家懊恼不已的元素还有「选择」,好像玩家在选择其中一方后便无法取得另一方,这情况在《FF》中不难见到,例如则才谈完的《FFVI》中也有少部分魔石为二选一。虽说鱼与熊掌不能兼得令人无奈,但毕竟一般两者实力相差不是很远,相比起来,《FFV》的胆小鬼小刀却是让不少《FF》迷遗憾的最强宝物。

在 游戏 后盘的小村庄内有一名老人会问我方「是否自己是有勇气之人?」,选择「是」的话会取得勇气之剑,而「不是」的话则会回收胆小鬼小刀。单从初期能力值来看,勇气之剑预设攻击力为150,是作中攻击力最高的武器,似乎是个好选择。但问题在于玩家每次从战斗中逃走,攻击力会慢慢下降而且不会回复过来,更可悲的是「逃走回数」是在取得勇气之剑之前已经被计算。换句话说如果玩家在此之前习惯逃走的话,随时令勇气之剑的攻击力打从一开始就是0!

胆小鬼小刀则与勇气之剑完全相反,我方每次从战斗中逃出来时其攻击力都会徐徐上升,最高值为127(逃走255次),虽说未能与勇气之剑的最高值相比,但这数字已是作中第3高,而且小刀的威力在提升后绝不会回落,光是这点已能分出高下。另一方面,虽然装备小刀攻击时会有一定确率自行逃走,但使用如「跳舞」之类的特殊攻击指令时能有效防止,加上小刀本身能增加装备者的速度,令它成为玩家间公认的最强武器。如果玩家事前不知道其特性而没选择它的话,绝对是一大损失。

不管如何,选择最起码能让人有考虑如地,如果在玩家不知情的情况下「被选择」的话又如何?《FFXII》的「最强之矛」正是最佳例子。最强之矛是作中攻击力最高的武器,威力有150,但在谈其入手方法之前,先要略谈一下作中另一个系统——Treasure。

简单来说,Treasure即是宝箱, 游戏 中的宝箱除小部分外,内容都是随机出现,罕有道具的出现率会比通常道具少得多。另外,有时Treasure之间还会出现连结情况,就是当玩家取得指定Treasure的话,与它连结的Treasure就会消失,当然玩家无法得知哪些Treasure互相连接了。而最强之矛就是在此系统下,成为刁难玩家的大难关。

最强之矛取得法有2个,第一个是在死都拿普迪斯的Treasure中100%确率取得,但这100%需附带条件。首先是不能回收之前特定的4个地点的Treasure,否则会在连结系统下令最强之矛的Treasure消失;此外,在开启最强之矛的Treause时不能装备会影响Treasure内容的钻石腕轮。理所当然地,这些情报完全没有在 游戏 内流通,玩家极容易破坏上述条件,尤其是不能开启指定Treasure方面,大大推翻了RPG要求玩家 探索 世界的原点,无疑是鬼畜设定。

如果玩家错过了死都拿普迪斯的最强之矛,还有第2个方法,不过难度同样严苛,那就是在魔石矿的随机出现Treasure中以一定确率取得。理论上,玩家只要不放弃一直尝试的话,总有一天能取得,然而这Treasure本身出现率已经很低,就算能发现,当中放有最强之矛的确率约1%左右,不难想像要花多少时间才能回收。

由于最强之矛的入手难度之高令许多《FFXIII》玩家摇头叹息,后来强化版《国际版》取消了死都拿普迪斯的Treasure,留下魔石矿的随机掉出外,亦加入单纯收集罕有怪物素材换取,无理感减退许多。可是无印版的玩家如不知道此事的话,好不容易依照手续来到死都拿普迪斯时才知扑过空,失落感或许能跟无印版时开启了连结Treasure的情况差不多。

之前的例子确实有为难玩家之嫌,但说到底就算玩家真的无法回收道具,也不会影响整个 游戏 进行,但最后要谈的情况却完全不同,那就是因敌人太强而无法过版。大家可能会想,不够打的话升LV再挑战便可,可是万一在无法储经验值的地带下存档进度,而事前又不知道面对的敌人是如何厉害的话,那又该怎办呢?

其中一个为人熟知的有超任《龙战士2:使命之子》,此作整体完成度高,但难度也不低,特别是序盘的某个场景,一不小心便会有卡关危机。话说故事中有一段为我方某同伴会暂时离队独自回到故乡,并于途中遇上昔日战友,与他单对单一决高下。此BOSS战一点都不容易,但偏偏此作的同伴育成不是强制性,不是经常使用的角色自然会弱一些,如果玩家刚巧没有育成该角色的话,随时无法打倒BOSS。而且从一人旅来到BOSS战为止都没有喽啰战出现,其间储档之后无法战胜BOSS战时就会有卡关危机。

不知何解,1对1的强制战很容易出现类似卡关情况,若然在此之上再加连战的话,卡关机率相信更高了吗?《FFT》(最终幻想战略版)在中盘时有一所名为利奥法尼斯城的地方,主角拉姆萨与强敌白骑士维古拉夫单对单对决。维古拉夫的攻击力及速度均高,如果玩家的拉姆萨育成得不够彻底,很容易被打败。不过就算给玩家战胜了,但还有不下于维古拉夫之战难度的二连战——魔人贝利亚斯及Archaeo Demon等着大家。

即是说玩家在此要面对难度极高的3连战,尽管从第2战开始主角以外的其他同伴也可以参战,同时战与战之间会有让玩家整理装备及存档时间,可是由于他们实在太强,我方实力有点不足的话同样难以过版。但最令人为难的是在每场之间设有存档点,万一玩家在其间存档后又打不赢之后的BOSS,唯一可做的大概只有重头再玩一次了。

不过要数存档后卡关最痛的话,此二作都远不及《浪漫沙加2》的最终BOSS战。这 游戏 的最终战可说是RPG史上屈指可数的最强最终BOSS,对手是由7名半人半怪合成的七英雄合体。除了能使出各英雄擅长的特技外,而且拥有每回合都有数次行动回数,运气不好的话随时一步七出行动7次,再加上自身能力值强化了几圈。玩家若果在之前不知七英雄的实力及为战斗做好准备的话,战胜他们随时要靠运气!

战斗本身已经够困难,但对玩家来说最大的陷阱在于此作在最终战前跟一般RPG一样设有存档点,可是当进入七英雄所在点起,主角就无法离开该处,而该地段除七英雄战外甚么都没有,玩家无法打喽啰提升能力值。来到这里,玩家不但不能通关,而且因为是最终战前关系,重头再来时所白费的心血远比《龙战士2》及《FFT》的大得多。《浪漫沙加2》的七英雄如此著名,某程度上都是因为这个存档陷阱呢!

浪漫沙加3更好。

浪漫沙加3是在浪漫沙加2基础上进行了一定系统内的改造,所以会比浪漫沙加2运行起来速度更快,然后更流畅。

好,指的是功能更强,使用性更高,在两者或两者以上的东西里面进行比较。

前言:

1这个游戏虽然有自由系统,但它是个真正的RPG,而且是个从PS,ps2,PSP经过漫长移植的老游戏这是早就定性了的。所以别指望出点什么花活。

2这个游戏画面不出众,游戏对白中动作单调。这是早就定性了的。所以不用总张口闭口的说这些,看看那些量产的杂牌PSP游戏,有多少比这个95年的产物(PS2)强的多的。

3不建议那些只是浅尝辄止的人评测此游戏,随便发意见。这个游戏的和沙加系列一样精华在于自由度,系统。本身游戏就是建立在多周目之上的。 如果连一个结局都没玩出来过根本不可能了解这个游戏的意义。只随便说些画面如何如何,人物怎么样怎么样之类的毫无意义。你可以到日站看看,这个游戏从PS时代就存在的网站到现在又开始活动。这本身就证明了该游戏有一定价值。

4本作虽然是光荣出品,但是一款RPG,只推荐给真RPG爱好者,沙加系列爱好者,有日语基础的人,对一个游戏能用心玩很久的人,收集狂,后宫狂之类的人,想当三国无双玩的人请华丽的无视本作吧。

5很重要的一点,我不想说这游戏有多么好。以现在的标准来看它许多方面早过时了。与同类作品浪漫沙加-游吟诗人之歌之类PS2后期作品相比差距已经很大了。精致程度根本不能和当前大作相比。但我不想看到现在几乎所有的评论的只是随便空谈一下感官,忽视了这个游戏的真正价值。因此才多出了以上的废话。没有贬低评论者的意思,这个游戏不是玩一两小时就能明白的东西,只此而已。

因为还没决定做不做详细攻略,先发个心得吧。这个游戏以前在PS2上玩过7周目,除了全结局达成这BT的收集,其他基本完美了。但是因为时间太久,以前的资料也丢了。所以这次只是想起来什么说什么。如果以后决定做攻略再好好整理合并起来。

由于不知道怎么把PS2存档转成PSP的,所以我又从新开始游戏。所以以下心得是从游戏开始想起来什么就记下来,条理性可能有问题,大家忍耐下吧。还有因为用的是家里的老本本,没法装好的输入法,所以说要是看见错别字请别见笑。

随笔型心得体会:

1游戏开始之前 这个游戏是与MHP2一样是可以安装的。但是注意安装所说的空间是指还需要多少容量。比方说标明100M的话,那你就还需要删除100M的东西才能安装。至于总共需要多少M没实验过,大概400M以上吧。另外一定要注意把你的CPU调到最大频率!!我就因为上一个游戏必须为默认频率才不死机,一直忘记改回来。结果在安装游戏后读盘速度仍让我崩溃。

话说此游戏在安装后使用最高CPU频率的情况下读盘速度也不是特别快,不安装的情况未尝试,所以最好还是安装后再游戏吧。 忘记编辑上了。这游戏不是很支持组棒。本人1G行棒在未安装的情况下就比2G组棒安装后的速度快的多。 这个问题在日站上也看到了,可能普遍都是如此

2游戏开始 会问你是由神创造角色还是由自己的手来决定。选择自己的话会让输入名字,生日。头发颜色(初期魔法属性100,推荐蓝色的水)问几个问题。最后根据你的输入决定角色初始值。 因为以后发展方向能自由调整,所以不用太苛求。

3郁闷,家里的老本本没有日文输入法。 用智能ABC太累。地名决定用中文

首先说基本思路:初期强烈建议不要无谓战斗,这样只会提高敌人的等级。并且弱化角色的最终能力(因为随着角色职业的变更,升级所加的点数是不同的。高级职业比基础职业要多好多点)初期主要任务就是赚钱,积累魂,取得强力装备。

先说钱。这个是最容易的。到猫屋旁边的王都艾恩仙多行会,里面有个魔法宝箱。玩一次100K 每胜一次奖金翻倍。连续胜利很容易就能拿到数万K。角色一出来就有200K。存档后先拿个800左右再存档。然后再拿上个数千存档。这时候应该也手熟了,直接挑战五位数。由于很依靠运气,所以不成功也不要气馁。说不定你最后几次难度都是三以下呢。只需要成功一次,哪怕是2万K的就够用好久了。

补充个人经验,未经证实。纯属胡说的可能较大:关于最速确定,即是在一次完结后连打确定键(浪漫沙加养成的习惯)发现2的结果最理想,很可能下次还是2或3。3的下一次还是3的概率也不小。1的下次小数字概率较高一点点,5和6也很有可能,不推荐。5和6坚决不推荐,尤其是6,有很高的概率还是6。重申,此法只是浪漫沙加最速遇敌影响下的副产品。如果无效请读下档再试,仍然无效就当我没说。

有了钱先给主角和能穿重铠的同伴一人买一套,其它防具哪个防御高买哪个,速度无视。让敌人打不动你才是初期的王道。这样在初期剧情战可以提高胜算(为了幸福突进的葛布林团:偶们是很强大的) 武器看情况决定,原因看下面。

魂的积累主要靠跑腿任务。只接那些护送,送信,物品调达之类的。所需考虑的只有路程,难易度无视。高难度的退治不要接,如死神之类的几乎一定全灭。另外注意护送一次只能接一个,选择时最好考虑下。

不熟悉游戏的人先自己画张大陆地图,然后自己决定接哪个任务。推荐以王都为中心,只接相邻地区的任务。如果有返回王都的任务就完美了。这样很快就能积攒魂,顺便还能拿到不少钱。 任务中必然遇敌,建议趁敌人还没发现主角的时候迅速冲过去,遇敌的话就逃跑。为了角色的培养这时候就辛苦点吧。另:魂是可以通过二周目继承的。并且你所得到的魂对所有人都有效,包括队列外的人。

再来就是强力武器。这个因为会破坏初期的平衡性所以不推荐给一周目的朋友。只提示下。某些迷宫中会有十分强力的武器,比如说龙破和圣枪之类的。这些宝物其实初期就能得到,你需要一个有挑战开锁能力角色(COOL三级职业),并尽量培养他的DEX。通过S/L开启迷宫中那些超高难度的宝箱就能得到这些强力装备。

特别说下圣剑需要击败两个强力BOSS,包括堵在出口的一条邪龙。而且由于是特殊地点,无法随意返回城市补给。这个关系到暗之器,所以出海前做好准备。

4关于同伴。有冲突的只是极少数,一周目不用太介意。建议还是能收就收,带不了的就扔猫屋。其实自己中意的角色留在猫屋。等后期有魂转高级职业后一口气升级反而会更强大。

5角色培养如果你对拉风的大剑,刷酷的二刀流没兴趣的话。全员法师会非常强力。练出来3连发和2连放绝对比冷兵器恐怖。 当然初期能力不足的时候还是有把强力武器的好。

6为了幸福突击的葛布林搞笑三人组。被这三个家伙全灭虽然不会GAME OVER,但一定会非常的郁闷吧。如果一早触发这个事件,几乎一定会被全灭。因此在你至少有一人装备了重铠,队伍整齐后再去王都酒场比较好。不过刚才玩PSP版发现许多队友开始就装备了较强的武器,难度激减。此法对某地出生有强制剧情的无效。(好象这个在运气极好的情况下也能取胜,记不清了)另外这个任务仍是推荐不要过早触发,否则会经常在野外遇到这三个家伙

7自己打造武器 推荐片手剑。因为宝箱开出来的好片手是暗属性的,不是很好用。并且片手以后可以发展成二刀流,挂一堆异常效果。或配盾,提升防御效果(都需要特殊事件,初期不可)

8历史的推进 游戏进程并不是看天数的,而是根据某些特殊任务推进。所以初期可以尽情跑任务。好象竞技场是看年月的,请事先做好准备。不过好象二刀流的限制并非是头一年下详

9关于二刀流和剑圣 必须在为搬迁前的竞技场优胜才能习得。如果初期不跑任务只是一味推进情节的话难度极高。在能力低的情况下对战剑圣建议习得反击技能,自己回合只专心回复,靠反击取胜。当然,如果初期有好好赚魂的话你几乎能秒杀他。这里要提下我的印象是在未搬迁前的竞技场取胜就行,也就是说只要不推进历史进程,泡上几十年都行不过时间长了记错的可能性也有。

10王都的墓地 (我所说的王都都指猫屋旁边的那个,全文同) 很多人通关了都没去过(我一周目就是)

因为关于重要同伴收集,特说明下地点。 其实就在王都港口的画面右面

11不熟悉游戏的话建议每个时期都到各地转一下,否则某些事件过期就再也不会出现了。

12黄泉乙女的雕像任务这个任务初期就会触发,由于敌人很强可能有些人会搁置。过断时间再去就没什么了。但如果你一早就去就会见到强大的尸龙,击败它才是真正解决事件。由于龙很强大,只建议那些赚魂,开出龙剑之类武器的人去挑战。

13关于两王女。这两个女人的好感度是相杀的。比方说你去找长女谈心,次女必然降好感。最终好感度低的一个必然会变黑很黑很强大。所以说想同时推倒两人是不可能的。为了提升好感度,当决定推倒哪个后,另一个除了最初的任务就不要再见面了。

另外长女有即使严格按照攻略也推不倒的情况。具体条件不明,建议有事没事多看看她,次女除了第一次外坚决不见。而次女会根据主角的性别有两个不同的结局。个人感觉攻略她时用男性吧。否则又一个雌狐诞生。顺便说这个王室的整个剧情不错,看一下比较好。

14你想当大公吗?在两王女和下面的那个城不停的来回转,会有特殊事件。接受的话你会变成傀儡大公,接着走吸血鬼路线。貌似男性主角走此路线没什么意义。注意!此路线和多人结局相杀。

15水MM的正确推法(好吧,我承认我7周目结局都是推倒)推水MM的结局更像友情结局,男女主角公用。而他老爹的结局,只要主角是男性他会让水MM嫁你所以推水MM不如推他老爹(汗)。他老爹实在太容易挂掉了)想让朱雀不死就要再初期尽量在酒场提升好感。这样在中期才能收到求助信,一定要火速救援。因为这个男人真是很容易死掉的家伙。

16到未知场所前最好先存档。虽然某些剧情战并不会GAME OVER,但可能因此错过某些剧情。所以最好有把握后再战斗。

17想起来有些晚了,初期你需要的技能有挑战高等级宝箱和解除陷阱,让DEX高的人学。 主角或长驻同伴最好学会魔法隐身和瞬间移动,这样对回避敌人很有帮助。

18假如你有许多矿石,钱多的没地方花的话建议让武器附加石化状态,很多敌人都吃这一手。

19强力的同伴上面其实说过了。什么样的同伴是强大?那些等级越低越好,一开始就扔猫屋的人才是最强大的。等到魂够了直接用顶级技能升级指数是很可观的。不过角色能力是有上限的。如果你在后期肯练级的话,那些能力低的角色也能追上来。

20关于杀翔王 翔王是很强大的,但如果极端培养的话初期还是能战胜的。不过如果你有这个心思最好先讨好风MM。到猫屋查看感情值为爱后再杀。否则你会不得不连风MM一起杀掉(这样做太不是人了)。另带说一句风MM也是和芙蕾亚一样结局只有男主角限定,所以女主角的话可以不用理她。不过虽然是男主角限定,她的好感度到达友情就可以了。

21开拓地图游戏一开始只能去一些城镇。建议迷宫的任务除了高等级讨伐能接就接,这样才能开宝箱挖矿。某些特殊地点只有特殊任务才能触发。如你没接海王任务,某岛就永远去不了了。

22重型武器如果角色使用于能力不相称的武器能力会下降,最明显的是速度和命中。比如你初期就开了龙剑之类的两手大剑不但行动慢,而且很难打中人。(如果是龙破,圣剑之类的还是用吧,毕竟打中一下杂鱼就秒了)

23猛毒之双刃 如果你有条件学会二刀流,可以试着把双刀都加毒。使用十四连斩有可能让某些BOSS也中毒。当然这也是要RP的。

24这个说的貌似有点早,但想起来还是记下来吧。如果你达成了复数结局,那最终会以各人顺位来决定。比方说某狮子王就是第一顺位。如果你达成了他的条件,就会相杀所有其它人的结局。解决方法只有留一个条件不去完成全部条件,比方说少解一个元素禁咒(其实新手几乎不可能达到他的结局)其次是二王女,回避方法是不让她们即位就可以了。然后就是火MM芙蕾亚了,因为条件本身不容易达成一般没问题。不过注意,一旦达成除非让她死掉,否则会相杀以上三者外所有人的结局。 其他人如果是队友,而你不想要他的结局就把他扔猫屋就是了。

25首度竞技场夺冠 二刀流的必然条件。这个其实没什么好说的,有实力的话会很轻松。直接推剧情的人几乎没优胜可能。这里给介于两者之间的人一些建议:习得法术三连发,能秒掉不少人,如两姐妹这种攻击力强但不是很耐打的。对战对手是随机的,事先存档,尽量回避镰刀女这种会即死攻击的。

26实用攻击推荐。 初期如果开了龙破之类的话就用低等级的冲击波攻击吧。虽然最后砍的那下只是单体,但前面的剑气是对前列。配合武器的高威力一样可以秒杂鱼。法术三连发一直是超实用的技能,虽然只能用一级法术,但威力甚至不比某些禁咒差。低消耗是最大的优点。 双发虽然能释放强力魔法,但消耗太大,怎么用就看情况了。二刀流同时装备即死和石化能秒掉大多数杂鱼,如果只是清杂鱼的话装备这个可能比某些强力武器更实用。

27大地巫女 会经常擅自离队,很讨厌。但你坚持不离不弃的话在救出事件后达到条件,她在以后会以巫女装加入,只要你不赶她,就不会再离队了。

28各种信息 公会除了接任务外还有地域信息,如果你需要某道具但不知道在哪里能找到,不妨去看看。各个工会的信息是不同的。 在情报菜单中不仅仅有当前依赖。按右键切换还可以看到同伴建议菜单,其中还包括对当前事件的建议。每个同伴对不同事件的建议是不同的,某些同伴会对一些事件提出较明确的建议。

系统菜单里能查看人物列传,有些意思。前提是你能看懂比较重要的是历史事件菜单,可以用来确定自己当前处在哪个历史时期。

29顺手牵羊在某些迷宫会拿到特殊道具。通常是什么矿石,蛋之类的。把这些顺手带走,以后可能会碰到公会高价收购的任务,直接交了能小赚一笔。注意! 某些道具带有负效果,如全体速度减慢之类的,这些就不要拿了(这些道具在拿的时候会有提示,选否就可以了)

30技能的免费使用 当前装备的职业的技能可以直接使用。比方说在您一个技能也没习得的情况下,可以在迷宫中装备剑士杀敌,看见宝箱就换盗贼。想要脱出了就换成法师。

31实用魔法火系定身 水系隐身(推荐)土系传送风系脱离迷宫(推荐) 等为低级魔法,需要属性4级。平时不想遇敌就隐身。任务完成后就用风系立即脱离。

32最凶的女魔道士(她就是这么个称号,不是最强法师的意思) 总是无法加入?其实条件是先见过她一面,然后再到王都的魔法学院才会听人说起她的壮举,并且宿屋别馆的残骸也去看一下就可以让这个炸弹人加入了。

33强人发现选择新出生地塔后,公会中新角色依莎强制加入。本身自带2级COOL,再升一级就能挑战高等级宝箱。基本属性值出来就很高,学习隐身之类魔法比较容易。形象也好还自带个暗武器(底音:推倒!推倒)实在是初期良伴。(估计是男主角限定,另一个男性新角色能力不详,如果自带把光武器那就更强了)

34武器的属性 元素属性相克。如果要使用的话最好备用魔法,或更改属性的道具防备同属性的敌人。不然还是用无属性好了。圣,暗属性只有特殊武器才能具备。不能靠其它手段获得。其中圣属性一般情况下有压倒性的优势,这也是为什么圣剑要比龙破更猛的原因。除了圣剑外还有支枪也是圣属性,战斗中使用特殊技能也能短暂获得圣属性。(注意BOSS救世主是圣属性的)

35连动当敌我两方速度差距过大的时候就会出现,表现为速度快的一方连续行动两次甚至三次。这就是为什么早期重剑重铠总是被追打的原因。 通过技能和魔法能够强化AGI,速度快的角色甚至能对BOSS连动。不过能力差的时候被BOSS连动的情况比较多。

目前就想到这么多了,更新随我的流程和记忆而定。

1在游戏中,完成任务后可以在Brave、Kind、Search、Belief、Wild 和Cool这些中选择一个加一点达到一定值可以得到一个灵魂形态所以建议早期少做高级任务做些低级的尽量少打敌人升级(使用隐身魔法可以很容易做到)等得到一些成长比较好的SOUL后再开始升级比较好些)

2在剧情发展到去要塞都市时,可以先不去这样主线剧情不会发生可以继续去做任务冒险招伙伴的但有个缺点可能会因为能力过高造成部分本应失败的剧情战斗不会失败,而少看到一些剧情,以及以后主线推进过快而错过很多角色的事件

3武器的属性很重要的一般来说圣属性最实用的除了龙王等少数BOSS外,基本上都通用虽然圣属性武器比较少但可以使用技能附加圣属性(灵魂形态ロウフルブレード的ホーリーハート) 其他属性就要视不同的需要了其实有破邪之剑就足够了> <)

4升级武器的钢炼石取得: 1在一些矿洞中发光的就是(过一段时间 具体多久忘记了一个月左右把可以再来拿) 2宝箱 3斗技场奖励

5宝箱都是上锁的需要学会ディテクター 并达到一定DEX才可以开启 (建议开高级箱子前记录下有些附加很厉害的陷阱的,比如失败后会混乱+遇敌碰到这样的全灭也有可能> <)

6有些任务需要某些迷宫的特产这些特产有些会有负面效果 比如:减速 诅咒等等建议有这些任务时才去拿 (没有负面效果的当然可以带着了~^^)

7盾要得到骑士爵位后(主线中一段剧情,接帝国或是共和国的佣兵任务)才可以得到或者成为诺贝尔伯爵:

成为诺贝尔伯爵的具体方法是: 在没有护卫及救出等任务(队中无NPC)的情况下,走在ロストール与ノーブル之间的山道上,会有极低的机率见到レムオン(雷姆恩)遇袭事件,选择“助けなきゃ!”,帮他做掉ゴロツキ(等级低也不必担心,有二刀流高手レムオン在场,这场仗绝不会输)。战斗胜利后选“…引き受けよう”,就会引发一段在发生在ノーブル的故事,事后,银狐艾丽丝会授予主角ノーブル伯的称号,并得到盾和スキル“グロリアシルド”。

注意:1、レムオン遭袭事件发生机率极低极低,需要多在ロストール与ノーブル之间的山道上走几次。

2、若用女主角选“黄金色に辉く畑”剧本,则一开始就能引发事件,被レムオン认做干妹妹,直接成为ノーブル伯。(做女人真幸运)

3、如果选“旅先の小さな町”剧本,则根本无法引发レムオン遭袭事件,所以,很遗憾…… (转自日攻 作者:白云苍狗)

1、只接受工会关於送信和护送的工作(其它全部无视,直到你的LV有20为止),万一出现随机工作如果不能L回来就乾脆退掉。别去退治任何3级难度的怪物,归好2级也不去,否则被退治的一定是你。

2、20级以前不进帝国首都的酒场,强制杀住三人团情节

3、先在队伍裏培养一个DEX高的人物,去开帝国首都冒险者工会的宝箱。

4、尽量先提高水和风的精灵力到四级(去一些名字裏就显出有此类属性的冒险地,比如什麽什麽湖、什麽什麽山,具体看主页上冒险地介绍),当学会在地图上隐身和脱出迷宫魔法以后,可以接受XXX救出的工作了。

5、让所有已经加入的夥伴都跟你在宿屋裏住过(- -),别放过任何情节。

8、接到城塞都市迹调查的依赖后(这是第一历史时期结束的转折点),先确定你本周目想不想要二刀流,如果不要就去完成这个依赖吧;如果想要,长到25级再去

9、年代在游戏裏唯一有作用的地方只在斗技场大会,其它方面可以完全无视年这个概念。

10、反复进出某有练刚石的迷宫,反复拿取练刚石间隔大约是一个月

其它友情提示:

1、5555,我拿了XXXX后AGI变成1了!救命啊!!!!

在迷宫里看到非宝箱类的东西不要乱伸手,注意一下告示牌上对副作用的提示;万一拿错了,就哪里拿的再放回哪里去,千万别带着沉默或者受诅咒的状态到处游荡

2、XXX地点地图上找不到!!!!

如果你是参考主页游戏的话,会出现XXX地点没出现在地图上之类的情况,只要到冒险者工会去接受一个与这个地点相关的任务就行了,任务可以马上回绝掉。

3、怎么看伙伴的好感度?

好感度可以在猫小屋的NEMO那里查看到,当然你连面也没过的当然它会回答不认识,在游戏里已经死掉的,它也会回答阴阳两相隔之类一般人员如果出现热爱、激爱的评语即表示好感度已经相当高了。

4、白金经典问题:帝国首都エンシャント的墓地在哪里?

エンシャント的港口,向右方走就是爱神神殿,爱神神殿门口的右手是不是有一座神像?站在此下方,向画面右下角走

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