GT7车子不能卖的。
相较于国内玩家更常使用的译名“GT赛车”,这代的《GT赛车7》,其游玩体验在我看来,似乎更加贴合游戏的另一个中文译名——“跑车浪漫旅”。我当然不否认,它依旧还是一款追求拟真的赛车竞速游戏,甚至可以说是目前最接近专业级别的赛车驾驶模拟软件,但除了竞速的核心玩法以外,这次的《GT赛车7》,还更多承担起了向玩家传播汽车文化的任务。制作人山内一典先生,毫无保留地将汽车行业发展近百年的历史,以及自己对于汽车文化的热情,浓缩到了这部《GT赛车7》中,用几乎可以说是保姆级的教程,既带领玩家从一名对汽车毫不了解的小白,逐渐成长为一名合格的车手,同时也从游戏的点滴细节上,让你感受到汽车文化独特的浪漫情调。这些最终让呈现在玩家面前的《GT赛车7》,成为了一款集专业性和文化美感于一身的作品。
关不了。
在进入游戏的时候,播放片头的时候其实就是你的游戏设备在后台加载数据的时候。
而且游戏内部设置的内容是没有关掉片头的功能的,所以这款游戏的片头是关不了的。
转移的玩家资料包括驾驶员评级(DR)、运动员精神评级(SR)、涂装(车辆、安全帽与赛车服)、饰件。请注意,Scapes(景色)、竞赛照片及回放等内容将不会进行转移。
·只有2017年12月22日4:30am(UTC)以后建立且设为「开放给所有人」的涂装才转移至新服务器。
·不论设为「开放给所有人」、「开放给好友」还是我的资料库中未公开的饰件,所有饰件内容皆将转移。
·按赞与留言等用户产生的内容将不会被转移。
·已转移的内容需在设定中重新分享,才能让其他玩家看见。
·某些涂装与饰件内容可能因不兼容于《跑车浪漫旅7》的规格而不被转移。
·由于车辆可喷涂的区域并不相同,因此某些从《GTSport》转移的设计,可能无法在《跑车浪漫旅7》中以相同方式呈现。
·在「GT修车厂→汽车自定义→涂装编辑器→开启设计」下的「GTSport涂装」型录中可查看车辆涂装,一次最多可显示100个转移的车辆涂装。若转移的车辆涂装超过100个,新的车辆涂装只会在汇入或删除旧涂装时显示。另外,导入时您必须将目前车辆变更为目标车辆。
·车辆涂装可于导入后继续编辑。
·安全帽/赛车服涂装在汇入后将会储存在「我的项目」。
·转移的饰件将自动加入「我的项目」。
·您可从以下项目核对将被转移至《跑车浪漫旅7》的内容():
·汽车涂装:GT修车厂→汽车自订→涂装编辑器→开启设计→所有车辆
·安全帽/赛车服涂装:GT修车厂→驾驶配备→安全帽涂装/赛车服涂装→开启设计
·饰件:设定展示区→我的数据库→我的项目→内容类型「饰件」
精致的赛车游戏《赛车计划》已经上市了!相信不少喜欢赛车类游戏的玩家都上手了吧!今天小编给大家带来的是《赛车计划》车辆及模式试玩心得!跟小编一起来了解一下《赛车计划》好玩不好玩吧!
竞速游戏从 1970 年代发展至今,包含大型机台、家用主机和 PC 平台在内已累积了不少颇具知名度的优秀作品,而说起强调拟真要素的竞速游戏,玩家们一般会想到的作品除了微软 Xbox 的《极限竞速》系列以及索尼 PS 的《跑车浪漫旅》系列之外,近年来则还有从 PC 平台异军突起的后起之秀《Assetto Corsa》,这三款于不同平台上推出的拟真竞速游戏都有着各自的特色与优点,并也都各自有着一批死忠的爱好者,形成了一种有如三足鼎立的对抗局面。
然而就在 2015 年的 5 月 8 日,有一款主张会突破竞速游戏拟真要素的原创新作将要投入这个战场,那就是由曾开发过《极速快感》系列的英国 Slightly Mad Studios 所制作的 Project CARS《赛车计划》!这一款以拟真为诉求的《赛车计划》除了能够达到 1080p 的高画质与 60fps 的高水平表现之外,透过全新物理引擎的仿真运算所呈现出的光影、轮胎、悬吊系统与物理效果,以及动态的实时天候与日夜交替系统,加上可对车辆进行深入的改装调校等各种游戏要素,更是带给玩家如同欣赏实况转播般逼真的赛车体验。
在游戏模式方面,《赛车计划》大致上可分为「生涯(Career)」、「单机(Solo)」、「在线(Online)」以及「社群(Community)」这四项,而无论是在单机、在线或是游戏中的任何一个模式当中,玩家都能够直接使用游戏内收录的所有赛车与赛道,而无须透过达成某些特定的游戏进度或条件才能解锁。本作在发售之初便收录了包含特典在内共 80 款的赛车以及超过 110 条的赛道,例如在赛车方面就有像是 Audi R8 LMS Ultra、Mitsubishi Lancer Evo X FQ400 以及 Ford Escort RS1600 等名车;在赛道方面则有像是位于德国的 Nürburgring Circuit、位于英国的 Silverstone Circuit 以及位于美国的 Mazda Raceway Laguna Seca 等著名赛道。而值得一提的是,在本站所取得的《赛车计划》Xbox One 版本当中,还另外附赠了「LIMITED EDITION CAR PACK」与「MODIFIED CAR PACK 」两张下载序号,其中包括了:
LIMITED EDITION CAR PACK - 5 款赛车
BMW M1 Procar (E26/1)
Ford Mk IV
McLaren F1
Mercedes-Benz C-Class Coupe DTM
Sauber C9 Mercedes
MODIFIED CAR PACK - 3 款赛车
Ariel Atom Mugen
Pagani Zonda Cinque Roadster
Ruf CTR3 SMS-R
另外官方也预计在未来以免费 DLC 的形式提供新的车辆供玩家使用,而第一波免费车辆的内容则是曾于《玩命关头7》出现过的中东超跑 W Motors Lykan HyperSport。
山内一典
山内一典(平假名:やまうちかずのり、罗马音:KazunoriYamauchi)是日本著名游戏制作人,隶属SCE(索尼电脑娱乐)公司。山内一典1967年出生于千叶县柏市,现为游戏开发商SCE旗下PolyphonyDigital的主席。
他所主导开发的《GT赛车》游戏系列是全球最知名的赛车游戏之一,目前《GT赛车》系列全世界销量已突破7000万套。《GT赛车》所获得的成功使山内一典成为当今游戏界顶尖制作人之一,更由此晋升SCE公司副总裁。
中文名:山内一典
外文名:KazunoriYamauchi
别名:やまうちかずのり
国籍:日本
民族:大和族
出生地:千叶县柏市
出生日期:1967年8月5日
职业:设计师、制作人
毕业院校:日本大学艺术学部
主要成就:所设计游戏全球突破5600万套
代表作品:《GT赛车》系列
人物经历
山内一典生于1967年8月5日,是日本知名赛车手、游戏设计师。
他于千叶县柏市出身,毕业于日本大学艺术学部。1992年加入新力集团。现为游戏开发商PolyphonyDigital主席,也是全球畅销赛车游戏《GT赛车》(GranTurismo、又译:跑车浪漫旅)的主要制作人。
山内一典自2001年开始便担任日本CaroftheYear评审委员,在2009年索尼集团的改革中晋升为SCE副总裁。
山内一典不但是PolyphoneDigital的总裁,还是SCE的副总裁。山内一典在生活中就对赛车和摄影极度狂热,此个性促使其萌生制作“最真实的赛车游戏”的想法。在其加入SCE公司后,便参与开发了《卡通格兰披治赛车》(MotortoonGrandPrix)、《终极推进》(OmegaBoost)等游戏。
为了制作《GT赛车》,当时山内一典要求所有员工亲自到赛车场体验驾车的感受,且对每种车辆的数据资料进行详细收集。经过几年的埋头苦干,终于在1997年于PS平台上成功推出《GT赛车》(GranTurismo),其优秀的游戏品质获得全世界玩家和媒体的好评,成为当今全球范围内最知名的赛车游戏之一。目前系列作品全球突破7000万套的销量,此骄人成绩使山内一典成为当今顶尖游戏制作人。
山内一典在生活中拥有许多顶级跑车,包括:本田S2000、日产Z-CAR、日产GTR、福特GT、保时捷911、奔驰SL-CLAS等名车,可见其对汽车的狂热程度。
代表作品
卡通格兰披治赛车
终极推进
GT赛车(跑车浪漫旅)
GT赛车2
GT赛车3:A规格
GT赛车:2001东京概念车
GT赛车4:序章版
GT赛车4
GT摩托(摩托浪漫旅)
GT赛车5:序章版
GT赛车5
GT赛车6
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