《邂逅在 迷宫 》游戏中名词释义有什么?也就是我们常说的游戏中的黑话和术语有哪些?那么接下来我为大家带来《邂逅在迷宫》名词释义汇总,一起来看看吧。
《邂逅在迷宫》名词释义汇总
无限十连:普通钻石召唤,可以无限次重新随机生成结果,满意则领取。建议三黄或四黄遇到合适的就可以收手(不要贪最多多少个,理论上说出十个都可以,概率百万亿分之二点一,抽中这个你应该遗憾错过了一张能改变命运的**)。
N黄:一次十连召唤中出现n个ssr英雄,如三黄指一次十连抽抽中3个ssr英雄。
本体:获得该名称的第一个英雄,简单地说,就是用来出战的英雄,与之对应的另一种是魂卡。
魂卡:俗称狗粮,晋升出战本体英雄的素材。同一英雄,除了第一次获得的为本体英雄,其余的均为可用于提升英雄或魂卡品质的魂卡。
本体魂卡:某色升某色+时需要用同名魂卡,如红色海尼尔升级红+海尼尔,需要一张“红色海尼尔魂卡”,这个就是本体魂卡。
英雄品质:能在英雄界面看到的“颜色”,品质从低到高为蓝(仅r)、蓝+、紫(仅sr)、紫+、橙、橙+、红、红+、银、银+、金、金+、彩、彩+。sr最多升至红+,r最多升至橙+,因而没有实际培养价值(也可以用于公会委托、神龙试炼等少数场合,羁绊里显示会有sr参与的羁绊,尚不明确)。
万能魂卡:可以充当任何该品质的“职业魂卡”或“属性魂卡”,不能充当本体魂卡,能且只能为本体英雄升级。魔法/物理英雄:攻击属性为魔法或物理的英雄。判断方式:技能加成为物理则为物理英雄,属性栏攻击属性为物理攻击则为物理英雄,英雄卡右下角为红色头盔图标的则为物理英雄,反之则为魔法英雄。助战:酒馆-战队页面可以上阵的第二排英雄,为第一排出战英雄提供“自身的”魔法/物理攻击、魔法/物理穿透、暴击属性,以及ssr英雄的3技能、sr英雄的2技能的属性。因此,物理英雄助战物理英雄,魔法英雄助战魔法英雄。
331:指战队包含3个相同职业+3个相同职业+1个其他职业,如法刺单挂XXX,则指331阵容中,选择3个法师+3个刺客+1个XXX,弓刺、弓法、剑(战)刺等同理。六X(职业):指战队阵容选择六个相同职业,最大化战队的“职业攻击加成”,如六弓即六个弓箭职业英雄。由于培养时狗粮冲突培养难度和成本更大,一般能玩下去的要么是休闲小号,要么是巨佬。此处实名点一点不分场合六贤海尼尔六贤尼采无敌的player,萌新不要被他们误导。
狗粮之路:指英雄之路。提供英雄碎片、钻石、英雄经验药水。
灵魂连接:所有英雄中“等级第七的英雄”的等级即灵魂链接等级,所有实际等级不到灵魂连接等级的英雄,显示、出战、委托等级都等同于灵魂连接等级。100级后,等级最高的英雄受灵魂连接等级限制,每20级需要提升一次灵魂链接,如100级的英雄想提升至101级,灵魂连接等级必须大于等于80级,也就是等级最高的七名英雄的实际等级都要大于等于80级。
宝石骑士:指一身高等级宝石的大佬。
恒晶英雄:需要通过恒晶召唤才能获得的英雄。在主城界面恒晶封印可以看到。
大锅:指常驻的恒晶封印召唤,可以召唤出恒晶英雄(换句话说也可能召唤出钻石英雄)。
小锅:指每周五刷新现时出现的某恒晶英雄专属的卡池,召唤出ssr英雄时必为该英雄。保存小节点记录,且永久只可召唤出10次。
恒晶封印高能反应:这一轮召唤出的ssr必为恒晶英雄。
捞尘:恒晶召唤出sr时获得“恒晶之尘”,可在恒晶商店兑换物品,通常兑换“恒晶英雄自选券”。
自选:恒晶英雄自选券或英雄召唤自选券,分别可选择恒晶英雄和钻石英雄。注意看清楚。
up:每周五刷新两个的钻石英雄召唤卡池,该卡池中召唤出的ssr有更高几率为up英雄。召唤出ssr的概率并没有提升。
盖亚的钥匙:选择一个英雄,开启该英雄时长为24小时的up召唤池。
保底:召唤次数达到一定而为出现相应英雄时,必出相应条件的英雄。钻石英雄召唤连续79次未获得ssr时,则第80次必出ssr;钻石up池连续99次未获得“up英雄”,则第100次必出up英雄;恒晶大锅连续4次未获得ssr,第5次必出ssr;恒晶大锅连续3轮获得的ssr为钻石英雄时,下一轮必出恒晶英雄;恒晶小锅4次未获得恒晶英雄时,第5次必出该卡池专属的恒晶英雄。
弟弟:作名词时通常指诗寇蒂,作形容词时通常可用于指海尼尔(滑稽)。
媳妇:指希尔芙。
蛇女:指莉莉丝(这个叫法目前比较小众,也并不好听)
av德:指奥维德。
三卡:左上新手推荐里的冒险者契约、骑士契约和创世之印。在大多数游戏中,更为人们所熟知的名称是月卡、季卡、永久卡。
黄金之国:晋升至r3、r4(20200521更新)时出现的活动,奖励基本白给,r3赞助98元额外获得奖励(最值钱的是一张恒晶自选)。一和二奖励一样,完成一个后开启另一个。二可以比一多看几页ppt(滑稽)。r4暂不明确。
蓝绿修改器:大家生活中最常用的两种网上支付手段。
传家宝:充值达到7500奖励的武具。实际属性与普通武具一样。如果大佬愿意给你看的话,他的角色信息中武具名字前带有星号的就是传家宝。
睡觉:左下角萌新攻略写了,打不过就睡觉,没有什么是睡一觉解决不了的,如果有,就再睡一觉。时间就是金钱我的朋友!有一说一, 放置 游戏,只要玩得久,什么都会有~(滑稽)
找回:左下角万事屋。快速战斗的找回建议卡级时再使用,尤其是r3卡级。
红战:自身战力低于关卡boss推荐战力的80%时推荐战力显示为红色,推荐你将提升到相近的水平再挑战boss,否则视为不尊重boss,boss的属性会翻几倍来强行推荐。
狂暴:boss觉得你太磨叽了,今天你和他必须死一个。第35秒开始boss越战越勇(伤害越来越高),你我就不知道了
越红:指干掉红战的boss。r3-1000层后的红战boss相对温顺一些,可以尝试捕食他。如果在此之前你就能做到,你一定是个大佬了!
虚战:因为所以,有时候会选择通过一些没什么实际提升但是战力面板更高的搭配,来避免红战带来的属性惩罚。也指单纯的面板战力与实力不符。
属性合格:一般指c位穿透高于boss对应防御,主角物防高于boss物穿。
一键破产:很久没精炼过的装备,很久没合成过的宝石,虽然这个“很久”也许不用几天,但是点一下“一键xx”就能深刻的理解,就是字面意思。
武具打造:铁匠铺打造,其中武器有固定的公式,大佬攻略帖有写过,此处不再赘述。
邂逅在迷宫游戏的玩法是怎么样的?有剧情有主线,为了得到巨额的财富,冒险者们不断的开启挑战,一些基础的入门玩法,小编将在这里帮助每一位新人熟悉基本的玩法技巧,详细的攻略内容我们可以一起来讨论讨论。
邂逅在迷宫新手攻略大全
角色一个主要塔即推地图,一个副塔,有赛季,就是每打一层会给一些随从,打到打不过可以重生,重生根据推塔数给彩色石头可以买加成,然后从头开始!
主塔也就是主线地图推图也不无脑,物理流法术流,不同的boss搭配不同的技能手操去过图,不要期待自动会被暴打!比如boss会开状态技能加攻击就要带疾风步百分百闪避物理,boss对前方释放技能,要带闪烁和突进到身后,boss放持续aoe就要带打断技能!
游戏里福利是非常不错的,成就给,主线给,送的激活码给无限十连,你可以一直十连直到出你想要的,如果你好友开了3卡,再送几万钻石。十连1400钻石。保底30次左右。基本o氪也随便玩,欧皇就不说了,到那都是让人无语。
过2章送无限十连,群里有人说200次抽了6ssr个。这脸也是没谁了,一般抽3个以上就可以了,你要怼,说不定也可以怼到4个。
合卡萌新需要注意,当狗粮的不要合英雄,合魂卡,英雄不能当狗粮。合狗粮用选魂卡。
巴哈姆特大迷宫:介绍篇
巴哈姆特大迷宫,属于8人Raid副本,截止至22版,共开放了9层,预计新楼层将在24版才会添加。
目前巴哈姆特大迷宫分为邂逅篇和侵攻篇,开放条件请参见“主要副本及任务开启条件”。邂逅篇共5层,其中1、2、4、5层会掉落各职业90级装备(由于戒指是RARE的,只能同时装备一个)。侵攻篇共4层,会掉落各职业110级装备以及115级的武器。但侵攻篇3层目前未设有BOSS战,只有各种小怪,通关不掉落任何装备,也不会发动超越之力。
21版的邂逅篇,由于超越之力尚未导入,难度比较高,绝对不是你随便看几个22版的攻略视频就能一次过的。而且需要手动组队进入,成功攻略后会自动记录进度,每周二重置一次。(详见下)
22版的邂逅篇,由于导入了超越之力,取消了记录进度的机制,加入了自动匹配组队的功能(单人自动匹配功能要等22版更新两周后才可以使用),还降低了邂逅篇中部分敌人的伤害,难度大幅下降,成为进入侵攻篇前积累装备,练习团队配合的重要场所。
22版的侵攻篇,只能通过玩家手动组队(通过募集板等)来进入,成功攻略后会自动记录玩家的攻略进度。当队长攻略进度高于其他队员是,其他队员将和队长进度自动同步;当某个队员攻略进度高于队长进度时,将无法进入副本,。没有成功通关某一层时,可以不限次数的对该层发起挑战,但一旦通关后,本周内将无法再次进入该层。攻略进度每周二重置一次,重置后需要重新从侵攻篇1层开始打起(包括路上小怪的清理)。简单来说可以理解为,你的队伍每周只能在每层刷得两件装备,当然前提是得打过去。不过除了除了直接掉落的”亚拉戈高位”套装之外,还掉落亚拉戈时光油、亚拉戈时光沙以及未鉴定的神典石,这些材料可以帮你把,在摩杜纳用战记点数交换到的100级”旧化”套装部件,打造成崭新的110级套装部件(详见下)。由于侵攻篇除了对MT的MHP和Healer的回复量有要求外,对团队整体的DPS要求更高,所以可考虑将这些材料优先分配给固定组上线率较高、操作较好的DPS(对于固定组的同学,这些材料的分配问题可能会影响到队伍的团结,需队内讨论后慎重决定)。
※关于超越之力的说明:巴哈姆特大迷宫里的超越之力和蛮神时的超越之力发动机制不一样。
极蛮神是战斗开始3分钟后团灭的话,团灭一次增加5%的MHP、伤害以及回复量,最高累积5层25%效果(真蛮神团灭一次为增加10%,最高累积5层50%效果);
巴哈姆特大迷宫里的则是,以22版更新为起点,每两周增加一层超越之力(官方可能会根据玩家发起挑战的次数、通关次数、团灭次数等数据,对开启日期进行延后),一共4层,分别为10%(2周)、15%(4周)、20%(6周)、30%(8周)效果,进入副本后不需经过团灭即可获得加成效果。如果通关率过低,也有可能会开放5层效果。
无论邂逅篇还是侵攻篇,都是各自的最后一层难度最高。根据官方的安排,总体难度应该都会随着时间的推进而逐渐下降,在开荒邂逅和侵攻的第一个月里应该是最艰苦的,但只要你肯花时间等超越之力的累积以及BOSS难度的降低,迟早都会过的,23版到来后,22版的巴哈姆特大迷宫难度也会进一步下调。
下面为邂逅篇和侵攻篇的各职业的套装部件掉落表,掉落的装备属性都是固定的,具体可参见数据库。
邂逅篇装备掉落表
职业
头部
身体
手部
腰带
腿部
脚部
项链
耳环
手镯
戒指
武器
盾牌
骑士
5
层
1
层
4
层
2
层
2
层
1
层
1
层
2
层
4
层
2
层
5
层
1
层
战士
5
层
1
层
4
层
2
层
2
层
1
层
1
层
2
层
4
层
2
层
5
层
武僧
4
层
5
层
2
层
4
层
1
层
4
层
4
层
2
层
1
层
1
层
5
层
龙骑士
4
层
1
层
2
层
1
层
1
层
5
层
2
层
1
层
5
层
4
层
5
层
吟游诗人
2
层
4
层
1
层
5
层
5
层
4
层
4
层
2
层
1
层
5
层
5
层
黑魔法师
1
层
2
层
2
层
4
层
4
层
2
层
5
层
4
层
2
层
1
层
5
层
召唤师
1
层
2
层
2
层
4
层
4
层
2
层
5
层
4
层
2
层
1
层
5
层
白魔法师
2
层
4
层
1
层
4
层
5
层
2
层
2
层
1
层
4
层
4
层
5
层
学者
2
层
4
层
1
层
4
层
5
层
2
层
2
层
1
层
4
层
4
层
5
层
侵攻篇装备掉落表
套装种类
头部
身体
手部
腰带
腿部
脚部
项链
耳环
手镯
戒指
武器
盾牌
御敌套(骑士、战士)
1
层
4
层
3
层
3
层
2
层
1
层
2
层
2
层
1
层
4
层
4
层
3
层
强袭套(武僧)
1
层
2
层
3
层
1
层
4
层
3
层
2
层
1
层
3
层
2
层
4
层
制敌套(龙骑士)
3
层
4
层
1
层
4
层
3
层
2
层
4
层
精准套(吟游诗人)
2
层
4
层
2
层
1
层
3
层
1
层
3
层
1
层
2
层
3
层
4
层
咏咒套(黑魔法师、召唤师)
2
层
3
层
3
层
2
层
4
层
1
层
1
层
4
层
2
层
1
层
4
层
治愈套(白魔法师、学者)
3
层
2
层
1
层
3
层
4
层
1
层
2
层
1
层
2
层
3
层
4
层
侵攻篇其它材料掉落表
种类
掉落层数
推荐分配顺位(只是推荐而已)
亚拉戈时光油
2
层、4层
骑士(需要先换个盾牌)召唤≈黑魔≈龙骑≈武僧诗人战士白魔≈学者
亚拉戈时光沙
3
层、4层
召唤≈黑魔≈龙骑≈武僧诗人骑士战士白魔≈学者
未鉴定的亚拉戈神典石
2
层
召唤≈黑魔≈龙骑≈武僧诗人骑士战士白魔≈学者
摩杜纳战记装备强化表
武器
神典石+战记票据x10(1300战记点)=旧化的战记武器;旧化的战记武器(100)+时光沙=强化的战记武器(110);盾牌另需1个时光油
防具
旧化的战记防具(100)+时光沙=强化的战记防具(110)
首饰
旧化的战记首饰(100)+时光油=强化的战记首饰(110)
羁绊效果分析搭配推荐
羁绊效果以及搭配推荐四大天王
没有恒晶英雄的羁绊,必选,最易达成满加成648%,其中松和夏莉可以支援输出位,菲碧可以做防御位支援。
偶像练习生
双恒晶英雄是潘多拉和克里斯丁,由于克里斯丁不太热门,基本只存在于法弓三暗或者六法阵容,总体来看这条羁绊性价比不高。
全员恶人
双恒晶是莉莉丝和新恒晶芬里尔,这条羁绊拥有T0出战莉莉丝、优秀助战拉弥亚和二世,而且苏鲁特作为防御型助战属性也很不错。
精灵泉物语
双恒晶是诗蔻弟和达芙妮,这条羁绊拥有2个T05出战恒晶和3个穿透支援,全员可上阵,性价比超高。
黄金国
双恒晶是潘多拉和希路达,这条羁绊没有出战C位,助战质量也一般,性价比不高,只适合阵容里有潘多拉搭羁绊使用。
共同心愿
双恒晶是莉莉丝和希尔芙,两个T0出战集于一身,尼采也是优秀的助战,推荐给追求极致输出的玩家。
神圣联盟
双恒晶是塔利亚和薇薇安,这条羁绊有1个T0输出剩下4个也都是优秀的助战/辅助,适合法贤玩家。
小结
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